LCOV - code coverage report
Current view: top level - slideshow/source/engine/transitions - snakewipe.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 124 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 5 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
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       2                 :            : /*
       3                 :            :  * This file is part of the LibreOffice project.
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      18                 :            :  */
      19                 :            : 
      20                 :            : 
      21                 :            : #include <canvas/debug.hxx>
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      25                 :            : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
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      28                 :            : 
      29                 :            : 
      30                 :            : namespace slideshow {
      31                 :            : namespace internal {
      32                 :            : 
      33                 :          0 : SnakeWipe::SnakeWipe( sal_Int32 nElements, bool diagonal, bool flipOnYAxis )
      34                 :            :     : m_sqrtElements( static_cast<sal_Int32>(
      35                 :          0 :                           sqrt( static_cast<double>(nElements) ) ) ),
      36                 :            :       m_elementEdge( 1.0 / m_sqrtElements ),
      37                 :            :       m_diagonal(diagonal),
      38                 :          0 :       m_flipOnYAxis(flipOnYAxis)
      39                 :            : {
      40                 :          0 : }
      41                 :            : 
      42                 :          0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon SnakeWipe::calcSnake( double t ) const
      43                 :            : {
      44                 :          0 :     ::basegfx::B2DPolyPolygon res;
      45                 :          0 :     const double area = (t * m_sqrtElements * m_sqrtElements);
      46                 :          0 :     const sal_Int32 line_ = (static_cast<sal_Int32>(area) / m_sqrtElements);
      47                 :            :     const double line = ::basegfx::pruneScaleValue(
      48                 :          0 :         static_cast<double>(line_) / m_sqrtElements );
      49                 :            :     const double col = ::basegfx::pruneScaleValue(
      50                 :          0 :         (area - (line_ * m_sqrtElements)) / m_sqrtElements );
      51                 :            : 
      52                 :          0 :     if (! ::basegfx::fTools::equalZero( line )) {
      53                 :          0 :         ::basegfx::B2DPolygon poly;
      54                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 0.0 ) );
      55                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, line ) );
      56                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 1.0, line ) );
      57                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 1.0, 0.0 ) );
      58                 :          0 :         poly.setClosed(true);
      59                 :          0 :         res.append(poly);
      60                 :            :     }
      61                 :          0 :     if (! ::basegfx::fTools::equalZero( col ))
      62                 :            :     {
      63                 :          0 :         double offset = 0.0;
      64                 :          0 :         if ((line_ & 1) == 1) {
      65                 :            :             // odd line: => right to left
      66                 :          0 :             offset = (1.0 - col);
      67                 :            :         }
      68                 :          0 :         ::basegfx::B2DPolygon poly;
      69                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( offset, line ) );
      70                 :            :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( offset,
      71                 :          0 :                                           line + m_elementEdge ) );
      72                 :            :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( offset + col,
      73                 :          0 :                                           line + m_elementEdge ) );
      74                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( offset + col, line ) );
      75                 :          0 :         poly.setClosed(true);
      76                 :          0 :         res.append(poly);
      77                 :            :     }
      78                 :            : 
      79                 :          0 :     return res;
      80                 :            : }
      81                 :            : 
      82                 :          0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon SnakeWipe::calcHalfDiagonalSnake(
      83                 :            :     double t, bool in ) const
      84                 :            : {
      85                 :          0 :     ::basegfx::B2DPolyPolygon res;
      86                 :            : 
      87                 :          0 :     if (in) {
      88                 :          0 :         const double sqrtArea2 = sqrt( t * m_sqrtElements * m_sqrtElements );
      89                 :            :         const double edge = ::basegfx::pruneScaleValue(
      90                 :            :             static_cast<double>( static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2) ) /
      91                 :          0 :             m_sqrtElements );
      92                 :            : 
      93                 :          0 :         ::basegfx::B2DPolygon poly;
      94                 :          0 :         if (! ::basegfx::fTools::equalZero( edge )) {
      95                 :          0 :             poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 0.0 ) );
      96                 :          0 :             poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, edge ) );
      97                 :          0 :             poly.append( ::basegfx::B2DPoint( edge, 0.0 ) );
      98                 :          0 :             poly.setClosed(true);
      99                 :          0 :             res.append(poly);
     100                 :            :         }
     101                 :          0 :         const double a = (M_SQRT1_2 / m_sqrtElements);
     102                 :          0 :         const double d = (sqrtArea2 - static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2));
     103                 :          0 :         const double len = (t * M_SQRT2 * d);
     104                 :          0 :         const double height = ::basegfx::pruneScaleValue( M_SQRT1_2 / m_sqrtElements );
     105                 :          0 :         poly.clear();
     106                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 0.0 ) );
     107                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, height ) );
     108                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( len + a, height ) );
     109                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( len + a, 0.0 ) );
     110                 :          0 :         poly.setClosed(true);
     111                 :          0 :         ::basegfx::B2DHomMatrix aTransform;
     112                 :            : 
     113                 :          0 :         if ((static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2) & 1) == 1)
     114                 :            :         {
     115                 :            :             // odd line
     116                 :          0 :             aTransform = basegfx::tools::createRotateB2DHomMatrix(M_PI_2 + M_PI_4);
     117                 :          0 :             aTransform.translate(edge + m_elementEdge, 0.0);
     118                 :            :         }
     119                 :            :         else
     120                 :            :         {
     121                 :          0 :             aTransform = basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(-a, 0.0);
     122                 :          0 :             aTransform.rotate( -M_PI_4 );
     123                 :          0 :             aTransform.translate( 0.0, edge );
     124                 :            :         }
     125                 :            : 
     126                 :          0 :         poly.transform( aTransform );
     127                 :          0 :         res.append(poly);
     128                 :            :     }
     129                 :            :     else // out
     130                 :            :     {
     131                 :          0 :         const double sqrtArea2 = sqrt( t * m_sqrtElements * m_sqrtElements );
     132                 :            :         const double edge = ::basegfx::pruneScaleValue(
     133                 :            :             static_cast<double>( static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2) ) /
     134                 :          0 :             m_sqrtElements );
     135                 :            : 
     136                 :          0 :         ::basegfx::B2DPolygon poly;
     137                 :          0 :         if (! ::basegfx::fTools::equalZero( edge )) {
     138                 :          0 :             poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 1.0 ) );
     139                 :          0 :             poly.append( ::basegfx::B2DPoint( edge, 1.0 ) );
     140                 :          0 :             poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 1.0, edge ) );
     141                 :          0 :             poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 1.0, 0.0 ) );
     142                 :          0 :             poly.setClosed(true);
     143                 :          0 :             res.append(poly);
     144                 :            :         }
     145                 :          0 :         const double a = (M_SQRT1_2 / m_sqrtElements);
     146                 :          0 :         const double d = (sqrtArea2 - static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2));
     147                 :          0 :         const double len = ((1.0 - t) * M_SQRT2 * d);
     148                 :          0 :         const double height = ::basegfx::pruneScaleValue( M_SQRT1_2 / m_sqrtElements );
     149                 :          0 :         poly.clear();
     150                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 0.0 ) );
     151                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, height ) );
     152                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( len + a, height ) );
     153                 :          0 :         poly.append( ::basegfx::B2DPoint( len + a, 0.0 ) );
     154                 :          0 :         poly.setClosed(true);
     155                 :          0 :         ::basegfx::B2DHomMatrix aTransform;
     156                 :            : 
     157                 :          0 :         if ((static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2) & 1) == 1)
     158                 :            :         {
     159                 :            :             // odd line
     160                 :          0 :             aTransform = basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(0.0, -height);
     161                 :          0 :             aTransform.rotate( M_PI_2 + M_PI_4 );
     162                 :          0 :             aTransform.translate( 1.0, edge );
     163                 :            :         }
     164                 :            :         else
     165                 :            :         {
     166                 :          0 :             aTransform = basegfx::tools::createRotateB2DHomMatrix(-M_PI_4);
     167                 :          0 :             aTransform.translate( edge, 1.0 );
     168                 :            :         }
     169                 :          0 :         poly.transform( aTransform );
     170                 :          0 :         res.append(poly);
     171                 :            :     }
     172                 :            : 
     173                 :          0 :     return res;
     174                 :            : }
     175                 :            : 
     176                 :          0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon SnakeWipe::operator () ( double t )
     177                 :            : {
     178                 :          0 :     ::basegfx::B2DPolyPolygon res;
     179                 :          0 :     if (m_diagonal)
     180                 :            :     {
     181                 :          0 :         if (t >= 0.5) {
     182                 :          0 :             res.append( calcHalfDiagonalSnake( 1.0, true ) );
     183                 :          0 :             res.append( calcHalfDiagonalSnake( 2.0 * (t - 0.5), false ) );
     184                 :            :         }
     185                 :            :         else
     186                 :          0 :             res.append( calcHalfDiagonalSnake( 2.0 * t, true ) );
     187                 :            :     }
     188                 :            :     else
     189                 :          0 :         res = calcSnake(t);
     190                 :            : 
     191                 :          0 :     return m_flipOnYAxis ? flipOnYAxis(res) : res;
     192                 :            : }
     193                 :            : 
     194                 :          0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon ParallelSnakesWipe::operator () ( double t )
     195                 :            : {
     196                 :          0 :     ::basegfx::B2DPolyPolygon res;
     197                 :          0 :     if (m_diagonal)
     198                 :            :     {
     199                 :            :         OSL_ASSERT( m_opposite );
     200                 :            :         ::basegfx::B2DPolyPolygon half(
     201                 :          0 :             calcHalfDiagonalSnake( t, false /* out */ ) );
     202                 :            :         // flip on x axis and rotate 90 degrees:
     203                 :          0 :         basegfx::B2DHomMatrix aTransform(basegfx::tools::createScaleB2DHomMatrix(1.0, -1.0));
     204                 :          0 :         aTransform.translate( -0.5, 0.5 );
     205                 :          0 :         aTransform.rotate( M_PI_2 );
     206                 :          0 :         aTransform.translate( 0.5, 0.5 );
     207                 :          0 :         half.transform( aTransform );
     208                 :          0 :         half.flip();
     209                 :          0 :         res.append( half );
     210                 :            : 
     211                 :            :         // rotate 180 degrees:
     212                 :          0 :         aTransform = basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(-0.5, -0.5);
     213                 :          0 :         aTransform.rotate( M_PI );
     214                 :          0 :         aTransform.translate( 0.5, 0.5 );
     215                 :          0 :         half.transform( aTransform );
     216                 :          0 :         res.append( half );
     217                 :            :     }
     218                 :            :     else
     219                 :            :     {
     220                 :          0 :         ::basegfx::B2DPolyPolygon half( calcSnake( t / 2.0 ) );
     221                 :            :         // rotate 90 degrees:
     222                 :          0 :         basegfx::B2DHomMatrix aTransform(basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(-0.5, -0.5));
     223                 :          0 :         aTransform.rotate( M_PI_2 );
     224                 :          0 :         aTransform.translate( 0.5, 0.5 );
     225                 :          0 :         half.transform( aTransform );
     226                 :          0 :         res.append( flipOnYAxis(half) );
     227                 :          0 :         res.append( m_opposite ? flipOnXAxis(half) : half );
     228                 :            :     }
     229                 :            : 
     230                 :          0 :     return m_flipOnYAxis ? flipOnYAxis(res) : res;
     231                 :            : }
     232                 :            : 
     233                 :            : }
     234                 :            : }
     235                 :            : 
     236                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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