Branch data Line data Source code
1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*
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18 : : */
19 : :
20 : :
21 : : #include <canvas/debug.hxx>
22 : : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
23 : : #include <basegfx/point/b2dpoint.hxx>
24 : : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
25 : : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
26 : : #include "snakewipe.hxx"
27 : : #include "transitiontools.hxx"
28 : :
29 : :
30 : : namespace slideshow {
31 : : namespace internal {
32 : :
33 : 0 : SnakeWipe::SnakeWipe( sal_Int32 nElements, bool diagonal, bool flipOnYAxis )
34 : : : m_sqrtElements( static_cast<sal_Int32>(
35 : 0 : sqrt( static_cast<double>(nElements) ) ) ),
36 : : m_elementEdge( 1.0 / m_sqrtElements ),
37 : : m_diagonal(diagonal),
38 : 0 : m_flipOnYAxis(flipOnYAxis)
39 : : {
40 : 0 : }
41 : :
42 : 0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon SnakeWipe::calcSnake( double t ) const
43 : : {
44 : 0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon res;
45 : 0 : const double area = (t * m_sqrtElements * m_sqrtElements);
46 : 0 : const sal_Int32 line_ = (static_cast<sal_Int32>(area) / m_sqrtElements);
47 : : const double line = ::basegfx::pruneScaleValue(
48 : 0 : static_cast<double>(line_) / m_sqrtElements );
49 : : const double col = ::basegfx::pruneScaleValue(
50 : 0 : (area - (line_ * m_sqrtElements)) / m_sqrtElements );
51 : :
52 : 0 : if (! ::basegfx::fTools::equalZero( line )) {
53 : 0 : ::basegfx::B2DPolygon poly;
54 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 0.0 ) );
55 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, line ) );
56 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 1.0, line ) );
57 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 1.0, 0.0 ) );
58 : 0 : poly.setClosed(true);
59 : 0 : res.append(poly);
60 : : }
61 : 0 : if (! ::basegfx::fTools::equalZero( col ))
62 : : {
63 : 0 : double offset = 0.0;
64 : 0 : if ((line_ & 1) == 1) {
65 : : // odd line: => right to left
66 : 0 : offset = (1.0 - col);
67 : : }
68 : 0 : ::basegfx::B2DPolygon poly;
69 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( offset, line ) );
70 : : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( offset,
71 : 0 : line + m_elementEdge ) );
72 : : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( offset + col,
73 : 0 : line + m_elementEdge ) );
74 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( offset + col, line ) );
75 : 0 : poly.setClosed(true);
76 : 0 : res.append(poly);
77 : : }
78 : :
79 : 0 : return res;
80 : : }
81 : :
82 : 0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon SnakeWipe::calcHalfDiagonalSnake(
83 : : double t, bool in ) const
84 : : {
85 : 0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon res;
86 : :
87 : 0 : if (in) {
88 : 0 : const double sqrtArea2 = sqrt( t * m_sqrtElements * m_sqrtElements );
89 : : const double edge = ::basegfx::pruneScaleValue(
90 : : static_cast<double>( static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2) ) /
91 : 0 : m_sqrtElements );
92 : :
93 : 0 : ::basegfx::B2DPolygon poly;
94 : 0 : if (! ::basegfx::fTools::equalZero( edge )) {
95 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 0.0 ) );
96 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, edge ) );
97 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( edge, 0.0 ) );
98 : 0 : poly.setClosed(true);
99 : 0 : res.append(poly);
100 : : }
101 : 0 : const double a = (M_SQRT1_2 / m_sqrtElements);
102 : 0 : const double d = (sqrtArea2 - static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2));
103 : 0 : const double len = (t * M_SQRT2 * d);
104 : 0 : const double height = ::basegfx::pruneScaleValue( M_SQRT1_2 / m_sqrtElements );
105 : 0 : poly.clear();
106 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 0.0 ) );
107 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, height ) );
108 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( len + a, height ) );
109 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( len + a, 0.0 ) );
110 : 0 : poly.setClosed(true);
111 : 0 : ::basegfx::B2DHomMatrix aTransform;
112 : :
113 : 0 : if ((static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2) & 1) == 1)
114 : : {
115 : : // odd line
116 : 0 : aTransform = basegfx::tools::createRotateB2DHomMatrix(M_PI_2 + M_PI_4);
117 : 0 : aTransform.translate(edge + m_elementEdge, 0.0);
118 : : }
119 : : else
120 : : {
121 : 0 : aTransform = basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(-a, 0.0);
122 : 0 : aTransform.rotate( -M_PI_4 );
123 : 0 : aTransform.translate( 0.0, edge );
124 : : }
125 : :
126 : 0 : poly.transform( aTransform );
127 : 0 : res.append(poly);
128 : : }
129 : : else // out
130 : : {
131 : 0 : const double sqrtArea2 = sqrt( t * m_sqrtElements * m_sqrtElements );
132 : : const double edge = ::basegfx::pruneScaleValue(
133 : : static_cast<double>( static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2) ) /
134 : 0 : m_sqrtElements );
135 : :
136 : 0 : ::basegfx::B2DPolygon poly;
137 : 0 : if (! ::basegfx::fTools::equalZero( edge )) {
138 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 1.0 ) );
139 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( edge, 1.0 ) );
140 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 1.0, edge ) );
141 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 1.0, 0.0 ) );
142 : 0 : poly.setClosed(true);
143 : 0 : res.append(poly);
144 : : }
145 : 0 : const double a = (M_SQRT1_2 / m_sqrtElements);
146 : 0 : const double d = (sqrtArea2 - static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2));
147 : 0 : const double len = ((1.0 - t) * M_SQRT2 * d);
148 : 0 : const double height = ::basegfx::pruneScaleValue( M_SQRT1_2 / m_sqrtElements );
149 : 0 : poly.clear();
150 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, 0.0 ) );
151 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( 0.0, height ) );
152 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( len + a, height ) );
153 : 0 : poly.append( ::basegfx::B2DPoint( len + a, 0.0 ) );
154 : 0 : poly.setClosed(true);
155 : 0 : ::basegfx::B2DHomMatrix aTransform;
156 : :
157 : 0 : if ((static_cast<sal_Int32>(sqrtArea2) & 1) == 1)
158 : : {
159 : : // odd line
160 : 0 : aTransform = basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(0.0, -height);
161 : 0 : aTransform.rotate( M_PI_2 + M_PI_4 );
162 : 0 : aTransform.translate( 1.0, edge );
163 : : }
164 : : else
165 : : {
166 : 0 : aTransform = basegfx::tools::createRotateB2DHomMatrix(-M_PI_4);
167 : 0 : aTransform.translate( edge, 1.0 );
168 : : }
169 : 0 : poly.transform( aTransform );
170 : 0 : res.append(poly);
171 : : }
172 : :
173 : 0 : return res;
174 : : }
175 : :
176 : 0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon SnakeWipe::operator () ( double t )
177 : : {
178 : 0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon res;
179 : 0 : if (m_diagonal)
180 : : {
181 : 0 : if (t >= 0.5) {
182 : 0 : res.append( calcHalfDiagonalSnake( 1.0, true ) );
183 : 0 : res.append( calcHalfDiagonalSnake( 2.0 * (t - 0.5), false ) );
184 : : }
185 : : else
186 : 0 : res.append( calcHalfDiagonalSnake( 2.0 * t, true ) );
187 : : }
188 : : else
189 : 0 : res = calcSnake(t);
190 : :
191 : 0 : return m_flipOnYAxis ? flipOnYAxis(res) : res;
192 : : }
193 : :
194 : 0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon ParallelSnakesWipe::operator () ( double t )
195 : : {
196 : 0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon res;
197 : 0 : if (m_diagonal)
198 : : {
199 : : OSL_ASSERT( m_opposite );
200 : : ::basegfx::B2DPolyPolygon half(
201 : 0 : calcHalfDiagonalSnake( t, false /* out */ ) );
202 : : // flip on x axis and rotate 90 degrees:
203 : 0 : basegfx::B2DHomMatrix aTransform(basegfx::tools::createScaleB2DHomMatrix(1.0, -1.0));
204 : 0 : aTransform.translate( -0.5, 0.5 );
205 : 0 : aTransform.rotate( M_PI_2 );
206 : 0 : aTransform.translate( 0.5, 0.5 );
207 : 0 : half.transform( aTransform );
208 : 0 : half.flip();
209 : 0 : res.append( half );
210 : :
211 : : // rotate 180 degrees:
212 : 0 : aTransform = basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(-0.5, -0.5);
213 : 0 : aTransform.rotate( M_PI );
214 : 0 : aTransform.translate( 0.5, 0.5 );
215 : 0 : half.transform( aTransform );
216 : 0 : res.append( half );
217 : : }
218 : : else
219 : : {
220 : 0 : ::basegfx::B2DPolyPolygon half( calcSnake( t / 2.0 ) );
221 : : // rotate 90 degrees:
222 : 0 : basegfx::B2DHomMatrix aTransform(basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(-0.5, -0.5));
223 : 0 : aTransform.rotate( M_PI_2 );
224 : 0 : aTransform.translate( 0.5, 0.5 );
225 : 0 : half.transform( aTransform );
226 : 0 : res.append( flipOnYAxis(half) );
227 : 0 : res.append( m_opposite ? flipOnXAxis(half) : half );
228 : : }
229 : :
230 : 0 : return m_flipOnYAxis ? flipOnYAxis(res) : res;
231 : : }
232 : :
233 : : }
234 : : }
235 : :
236 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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