Branch data Line data Source code
1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*
3 : : * This file is part of the LibreOffice project.
4 : : *
5 : : * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6 : : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7 : : * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8 : : *
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10 : : *
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14 : : * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
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16 : : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : : */
19 : : #ifndef _UNDO_HXX
20 : : #define _UNDO_HXX
21 : :
22 : : #include "svl/svldllapi.h"
23 : : #include <tools/rtti.hxx>
24 : : #include <tools/string.hxx>
25 : :
26 : : #include <boost/scoped_ptr.hpp>
27 : :
28 : : #include <vector>
29 : : #include <limits>
30 : :
31 : : //====================================================================
32 : :
33 : 4928 : class SVL_DLLPUBLIC SfxRepeatTarget
34 : : {
35 : : public:
36 : : TYPEINFO();
37 : : virtual ~SfxRepeatTarget() = 0;
38 : : };
39 : :
40 : : //====================================================================
41 : :
42 : 52 : class SVL_DLLPUBLIC SfxUndoContext
43 : : {
44 : : public:
45 : : virtual ~SfxUndoContext() = 0;
46 : : };
47 : :
48 : : //====================================================================
49 : :
50 : : class SVL_DLLPUBLIC SfxUndoAction
51 : : {
52 : : sal_Bool bLinked;
53 : : public:
54 : : TYPEINFO();
55 : : SfxUndoAction();
56 : : virtual ~SfxUndoAction();
57 : :
58 : : virtual sal_Bool IsLinked();
59 : : virtual void SetLinked( sal_Bool bIsLinked = sal_True );
60 : : virtual void Undo();
61 : : virtual void UndoWithContext( SfxUndoContext& i_context );
62 : : virtual void Redo();
63 : : virtual void RedoWithContext( SfxUndoContext& i_context );
64 : : virtual void Repeat(SfxRepeatTarget&);
65 : : virtual sal_Bool CanRepeat(SfxRepeatTarget&) const;
66 : :
67 : : virtual sal_Bool Merge( SfxUndoAction *pNextAction );
68 : :
69 : : virtual rtl::OUString GetComment() const;
70 : : virtual UniString GetRepeatComment(SfxRepeatTarget&) const;
71 : : virtual sal_uInt16 GetId() const;
72 : :
73 : : private:
74 : : SfxUndoAction& operator=( const SfxUndoAction& ); // n.i.!!
75 : : };
76 : :
77 : : //========================================================================
78 : :
79 : : /// is a mark on the Undo stack
80 : : typedef sal_Int32 UndoStackMark;
81 : : #define MARK_INVALID ::std::numeric_limits< UndoStackMark >::max()
82 : :
83 : : //========================================================================
84 : :
85 : 3498797 : struct MarkedUndoAction
86 : : {
87 : : SfxUndoAction* pAction;
88 : : ::std::vector< UndoStackMark > aMarks;
89 : :
90 : 772062 : MarkedUndoAction( SfxUndoAction* i_action )
91 : : :pAction( i_action )
92 : 772062 : ,aMarks()
93 : : {
94 : 772062 : }
95 : : };
96 : :
97 : 545554 : class SfxUndoActions
98 : : {
99 : : private:
100 : : ::std::vector< MarkedUndoAction > m_aActions;
101 : :
102 : : public:
103 : 546203 : SfxUndoActions()
104 : 546203 : {
105 : 546203 : }
106 : :
107 : 2204098 : bool empty() const { return m_aActions.empty(); }
108 : 1733025 : size_t size() const { return m_aActions.size(); }
109 : :
110 : 779 : const MarkedUndoAction& operator[]( size_t i ) const { return m_aActions[i]; }
111 : 1067088 : MarkedUndoAction& operator[]( size_t i ) { return m_aActions[i]; }
112 : :
113 : 771888 : void Remove( size_t i_pos )
114 : : {
115 [ + - ][ + - ]: 771888 : m_aActions.erase( m_aActions.begin() + i_pos );
116 : 771888 : }
117 : :
118 : 0 : void Remove( size_t i_pos, size_t i_count )
119 : : {
120 [ # # ][ # # ]: 0 : m_aActions.erase( m_aActions.begin() + i_pos, m_aActions.begin() + i_pos + i_count );
[ # # ][ # # ]
121 : 0 : }
122 : :
123 : 772062 : void Insert( SfxUndoAction* i_action, size_t i_pos )
124 : : {
125 [ + - ][ + - ]: 772062 : m_aActions.insert( m_aActions.begin() + i_pos, MarkedUndoAction( i_action ) );
126 : 772062 : }
127 : : };
128 : :
129 : : //====================================================================
130 : :
131 : : /** do not make use of these implementation details, unless you
132 : : really really have to! */
133 : : struct SVL_DLLPUBLIC SfxUndoArray
134 : : {
135 : : SfxUndoActions aUndoActions;
136 : : size_t nMaxUndoActions;
137 : : size_t nCurUndoAction;
138 : : SfxUndoArray *pFatherUndoArray;
139 : 546203 : SfxUndoArray(size_t nMax=0):
140 : : nMaxUndoActions(nMax), nCurUndoAction(0),
141 : 546203 : pFatherUndoArray(0) {}
142 : : ~SfxUndoArray();
143 : : };
144 : :
145 : : //=========================================================================
146 : :
147 : : /** do not make use of these implementation details, unless you
148 : : really really have to! */
149 [ + - ][ + - ]: 1036478 : class SVL_DLLPUBLIC SfxListUndoAction : public SfxUndoAction, public SfxUndoArray
[ + - ][ - + ]
150 : :
151 : : /* [Beschreibung]
152 : :
153 : : UndoAction zur Klammerung mehrerer Undos in einer UndoAction.
154 : : Diese Actions werden vom SfxUndoManager verwendet. Dort
155 : : wird mit < SfxUndoManager::EnterListAction > eine Klammerebene
156 : : geoeffnet und mit <SfxUndoManager::LeaveListAction > wieder
157 : : geschlossen. Redo und Undo auf SfxListUndoActions wirken
158 : : Elementweise.
159 : :
160 : : */
161 : : {
162 : : public:
163 : : TYPEINFO();
164 : :
165 : : SfxListUndoAction( const UniString &rComment,
166 : : const UniString rRepeatComment, sal_uInt16 Id, SfxUndoArray *pFather);
167 : : virtual void Undo();
168 : : virtual void UndoWithContext( SfxUndoContext& i_context );
169 : : virtual void Redo();
170 : : virtual void RedoWithContext( SfxUndoContext& i_context );
171 : : virtual void Repeat(SfxRepeatTarget&);
172 : : virtual sal_Bool CanRepeat(SfxRepeatTarget&) const;
173 : :
174 : : virtual sal_Bool Merge( SfxUndoAction *pNextAction );
175 : :
176 : : virtual rtl::OUString GetComment() const;
177 : : virtual UniString GetRepeatComment(SfxRepeatTarget&) const;
178 : : virtual sal_uInt16 GetId() const;
179 : :
180 : : void SetComment( const UniString& rComment );
181 : :
182 : : private:
183 : :
184 : : sal_uInt16 nId;
185 : : UniString aComment;
186 : : UniString aRepeatComment;
187 : :
188 : : };
189 : :
190 : : //=========================================================================
191 : :
192 : : /** is a callback interface for notifications about state changes of an SfxUndoManager
193 : : */
194 : 55 : class SAL_NO_VTABLE SfxUndoListener
195 : : {
196 : : public:
197 : : virtual void actionUndone( const String& i_actionComment ) = 0;
198 : : virtual void actionRedone( const String& i_actionComment ) = 0;
199 : : virtual void undoActionAdded( const String& i_actionComment ) = 0;
200 : : virtual void cleared() = 0;
201 : : virtual void clearedRedo() = 0;
202 : : virtual void resetAll() = 0;
203 : : virtual void listActionEntered( const String& i_comment ) = 0;
204 : : virtual void listActionLeft( const String& i_comment ) = 0;
205 : : virtual void listActionLeftAndMerged() = 0;
206 : : virtual void listActionCancelled() = 0;
207 : : virtual void undoManagerDying() = 0;
208 : :
209 : : protected:
210 : 0 : ~SfxUndoListener() {}
211 : : };
212 : :
213 : : //=========================================================================
214 : :
215 : : namespace svl
216 : : {
217 : 27894 : class SAL_NO_VTABLE IUndoManager
218 : : {
219 : : public:
220 : : enum
221 : : {
222 : : CurrentLevel = true,
223 : : TopLevel = false
224 : : };
225 : :
226 [ - + ]: 27315 : virtual ~IUndoManager() { };
227 : :
228 : : virtual void SetMaxUndoActionCount( size_t nMaxUndoActionCount ) = 0;
229 : : virtual size_t GetMaxUndoActionCount() const = 0;
230 : :
231 : : virtual void AddUndoAction( SfxUndoAction *pAction, sal_Bool bTryMerg=sal_False ) = 0;
232 : :
233 : : virtual size_t GetUndoActionCount( bool const i_currentLevel = CurrentLevel ) const = 0;
234 : : virtual sal_uInt16 GetUndoActionId() const = 0;
235 : : virtual rtl::OUString GetUndoActionComment( size_t nNo=0, bool const i_currentLevel = CurrentLevel ) const = 0;
236 : : virtual SfxUndoAction* GetUndoAction( size_t nNo=0 ) const = 0;
237 : :
238 : : virtual size_t GetRedoActionCount( bool const i_currentLevel = CurrentLevel ) const = 0;
239 : : virtual rtl::OUString GetRedoActionComment( size_t nNo=0, bool const i_currentLevel = CurrentLevel ) const = 0;
240 : :
241 : : virtual sal_Bool Undo() = 0;
242 : : virtual sal_Bool Redo() = 0;
243 : :
244 : : /** clears both the Redo and the Undo stack.
245 : :
246 : : Will assert and bail out when called while within a list action (<member>IsInListAction</member>).
247 : : */
248 : : virtual void Clear() = 0;
249 : :
250 : : /** clears the Redo stack.
251 : :
252 : : Will assert and bail out when called while within a list action (<member>IsInListAction</member>).
253 : : */
254 : : virtual void ClearRedo() = 0;
255 : :
256 : : /** leaves any possible open list action (<member>IsInListAction</member>), and clears both the Undo and the
257 : : Redo stack.
258 : :
259 : : Effectively, calling this method is equivalent to <code>while ( IsInListAction() ) LeaveListAction();</code>,
260 : : followed by <code>Clear()</code>. The only difference to this calling sequence is that Reset is an
261 : : atomar operation, also resulting in only one notification.
262 : : */
263 : : virtual void Reset() = 0;
264 : :
265 : : /** determines whether an Undo or Redo is currently running
266 : : */
267 : : virtual bool IsDoing() const = 0;
268 : :
269 : : virtual size_t GetRepeatActionCount() const = 0;
270 : : virtual UniString GetRepeatActionComment( SfxRepeatTarget &rTarget) const = 0;
271 : : virtual sal_Bool Repeat( SfxRepeatTarget &rTarget ) = 0;
272 : : virtual sal_Bool CanRepeat( SfxRepeatTarget &rTarget ) const = 0;
273 : :
274 : : virtual void EnterListAction(const UniString &rComment, const UniString& rRepeatComment, sal_uInt16 nId=0) = 0;
275 : :
276 : : /** leaves the list action entered with EnterListAction
277 : : @return the number of the sub actions in the list which has just been left. Note that in case no such
278 : : actions exist, the list action does not contribute to the Undo stack, but is silently removed.
279 : : */
280 : : virtual size_t LeaveListAction() = 0;
281 : :
282 : : /** leaves the list action entered with EnterListAction, and forcefully merges the previous
283 : : action on the stack into the newly created list action.
284 : :
285 : : Say you have an Undo action A on the stack, then call EnterListAction, followed by one or more calls to
286 : : AddUndoAction, followed by a call to LeaveAndMergeListAction. In opposite to LeaveListAction, your Undo
287 : : stack will now still contain one undo action: the newly created list action, whose first child is the
288 : : original A, whose other children are those you added via AddUndoAction, and whose comment is the same as
289 : : the comment of A.
290 : :
291 : : Effectively, this means that all actions added between EnterListAction and LeaveAndMergeListAction are
292 : : hidden from the user.
293 : :
294 : : @return the number of the sub actions in the list which has just been left. Note that in case no such
295 : : actions exist, the list action does not contribute to the Undo stack, but is silently removed.
296 : : */
297 : : virtual size_t LeaveAndMergeListAction() = 0;
298 : :
299 : : /// determines whether we're within a ListAction context, i.e. a LeaveListAction/LeaveAndMergeListAction call is pending
300 : : virtual bool IsInListAction() const = 0;
301 : :
302 : : /// determines how many nested list actions are currently open
303 : : virtual size_t GetListActionDepth() const = 0;
304 : :
305 : : /** clears the redo stack and removes the top undo action */
306 : : virtual void RemoveLastUndoAction() = 0;
307 : :
308 : : /** enables (true) or disables (false) recording of undo actions
309 : :
310 : : If undo actions are added while undo is disabled, they are deleted.
311 : : Disabling undo does not clear the current undo buffer!
312 : :
313 : : Multiple calls to <code>EnableUndo</code> are not cumulative. That is, calling <code>EnableUndo( false )</code>
314 : : twice, and then calling <code>EnableUndo( true )</code> means that Undo is enable afterwards.
315 : : */
316 : : virtual void EnableUndo( bool bEnable ) = 0;
317 : :
318 : : // returns true if undo is currently enabled
319 : : // This returns false if undo was disabled using EnableUndo( false ) and
320 : : // also during the runtime of the Undo() and Redo() methods.
321 : : virtual bool IsUndoEnabled() const = 0;
322 : :
323 : : /// adds a new listener to be notified about changes in the UndoManager's state
324 : : virtual void AddUndoListener( SfxUndoListener& i_listener ) = 0;
325 : : virtual void RemoveUndoListener( SfxUndoListener& i_listener ) = 0;
326 : : };
327 : : }
328 : :
329 : : //=========================================================================
330 : :
331 : : namespace svl { namespace undo { namespace impl
332 : : {
333 : : class UndoManagerGuard;
334 : : class LockGuard;
335 : : } } }
336 : :
337 : : struct SfxUndoManager_Data;
338 : : class SVL_DLLPUBLIC SfxUndoManager : public ::svl::IUndoManager
339 : : {
340 : : friend class SfxLinkUndoAction;
341 : :
342 : : ::boost::scoped_ptr< SfxUndoManager_Data >
343 : : m_pData;
344 : : public:
345 : : SfxUndoManager( size_t nMaxUndoActionCount = 20 );
346 : : virtual ~SfxUndoManager();
347 : :
348 : : // IUndoManager overridables
349 : : virtual void SetMaxUndoActionCount( size_t nMaxUndoActionCount );
350 : : virtual size_t GetMaxUndoActionCount() const;
351 : : virtual void AddUndoAction( SfxUndoAction *pAction, sal_Bool bTryMerg=sal_False );
352 : : virtual size_t GetUndoActionCount( bool const i_currentLevel = CurrentLevel ) const;
353 : : virtual sal_uInt16 GetUndoActionId() const;
354 : : virtual rtl::OUString GetUndoActionComment( size_t nNo=0, bool const i_currentLevel = CurrentLevel ) const;
355 : : virtual SfxUndoAction* GetUndoAction( size_t nNo=0 ) const;
356 : : virtual size_t GetRedoActionCount( bool const i_currentLevel = CurrentLevel ) const;
357 : : virtual rtl::OUString GetRedoActionComment( size_t nNo=0, bool const i_currentLevel = CurrentLevel ) const;
358 : : virtual sal_Bool Undo();
359 : : virtual sal_Bool Redo();
360 : : virtual void Clear();
361 : : virtual void ClearRedo();
362 : : virtual void Reset();
363 : : virtual bool IsDoing() const;
364 : : virtual size_t GetRepeatActionCount() const;
365 : : virtual UniString GetRepeatActionComment( SfxRepeatTarget &rTarget) const;
366 : : virtual sal_Bool Repeat( SfxRepeatTarget &rTarget );
367 : : virtual sal_Bool CanRepeat( SfxRepeatTarget &rTarget ) const;
368 : : virtual void EnterListAction(const UniString &rComment, const UniString& rRepeatComment, sal_uInt16 nId=0);
369 : : virtual size_t LeaveListAction();
370 : : virtual size_t LeaveAndMergeListAction();
371 : : virtual bool IsInListAction() const;
372 : : virtual size_t GetListActionDepth() const;
373 : : virtual void RemoveLastUndoAction();
374 : : virtual void EnableUndo( bool bEnable );
375 : : virtual bool IsUndoEnabled() const;
376 : : virtual void AddUndoListener( SfxUndoListener& i_listener );
377 : : virtual void RemoveUndoListener( SfxUndoListener& i_listener );
378 : :
379 : : /** marks the current top-level element of the Undo stack, and returns a unique ID for it
380 : : */
381 : : UndoStackMark MarkTopUndoAction();
382 : :
383 : : /** removes a mark given by its ID.
384 : : After the call, the mark ID is invalid.
385 : : */
386 : : void RemoveMark( UndoStackMark const i_mark );
387 : :
388 : : /** determines whether the top action on the Undo stack has a given mark
389 : : */
390 : : bool HasTopUndoActionMark( UndoStackMark const i_mark );
391 : :
392 : : /** removes the oldest Undo actions from the stack
393 : : */
394 : : void RemoveOldestUndoActions( size_t const i_count );
395 : :
396 : : protected:
397 : : sal_Bool UndoWithContext( SfxUndoContext& i_context );
398 : : sal_Bool RedoWithContext( SfxUndoContext& i_context );
399 : :
400 : : void ImplClearRedo_NoLock( bool const i_currentLevel );
401 : :
402 : : /** clears all undo actions on the current level, plus all undo actions on superordinate levels,
403 : : as soon as those levels are reached.
404 : :
405 : : If no list action is active currently, i.e. we're on the top level already, this method is equivalent to
406 : : ->Clear.
407 : :
408 : : Otherwise, the Undo actions on the current level are removed. Upon leaving the current list action, all
409 : : undo actions on the then-current level are removed, too. This is continued until the top level is reached.
410 : : */
411 : : void ClearAllLevels();
412 : :
413 : : private:
414 : : size_t ImplLeaveListAction( const bool i_merge, ::svl::undo::impl::UndoManagerGuard& i_guard );
415 : : bool ImplAddUndoAction_NoNotify( SfxUndoAction* pAction, bool bTryMerge, bool bClearRedo, ::svl::undo::impl::UndoManagerGuard& i_guard );
416 : : void ImplClearRedo( ::svl::undo::impl::UndoManagerGuard& i_guard, bool const i_currentLevel );
417 : : void ImplClearUndo( ::svl::undo::impl::UndoManagerGuard& i_guard );
418 : : void ImplClearCurrentLevel_NoNotify( ::svl::undo::impl::UndoManagerGuard& i_guard );
419 : : size_t ImplGetRedoActionCount_Lock( bool const i_currentLevel = CurrentLevel ) const;
420 : : bool ImplIsUndoEnabled_Lock() const;
421 : : bool ImplIsInListAction_Lock() const;
422 : : void ImplEnableUndo_Lock( bool const i_enable );
423 : :
424 : : sal_Bool ImplUndo( SfxUndoContext* i_contextOrNull );
425 : : sal_Bool ImplRedo( SfxUndoContext* i_contextOrNull );
426 : :
427 : : friend class ::svl::undo::impl::LockGuard;
428 : : };
429 : :
430 : : //=========================================================================
431 : :
432 : : class SVL_DLLPUBLIC SfxLinkUndoAction : public SfxUndoAction
433 : :
434 : : /* [Beschreibung]
435 : :
436 : : Die SfxLinkUndoAction dient zur Verbindung zweier SfxUndoManager. Die
437 : : im ersten SfxUndoManager eingefuegten SfxUndoAction leiten ihr Undo und Redo
438 : : an den zweiten weiter, so dass ein Undo und Redo am ersten
439 : : SfxUndoManager wie eine am zweiten wirkt.
440 : :
441 : : Die SfxLinkUndoAction ist nach dem Einfuegen der SfxUndoAction am
442 : : zweiten SfxUndoManager einzufuegen. Waehrend der zweite SfxUndoManager
443 : : vom ersten ferngesteuert wird, duerfen an ihm weder Actions eingefuegt werden,
444 : : noch darf Undo/Redo aufgerufen werden.
445 : :
446 : : */
447 : :
448 : : {
449 : : public:
450 : : TYPEINFO();
451 : : SfxLinkUndoAction(::svl::IUndoManager *pManager);
452 : : ~SfxLinkUndoAction();
453 : :
454 : : virtual void Undo();
455 : : virtual void Redo();
456 : : virtual sal_Bool CanRepeat(SfxRepeatTarget& r) const;
457 : :
458 : : virtual void Repeat(SfxRepeatTarget&r);
459 : :
460 : : virtual rtl::OUString GetComment() const;
461 : : virtual UniString GetRepeatComment(SfxRepeatTarget&r) const;
462 : : virtual sal_uInt16 GetId() const;
463 : :
464 : 0 : SfxUndoAction* GetAction() const { return pAction; }
465 : :
466 : : protected:
467 : : ::svl::IUndoManager *pUndoManager;
468 : : SfxUndoAction *pAction;
469 : :
470 : : };
471 : :
472 : : #endif
473 : :
474 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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