LCOV - code coverage report
Current view: top level - solver/unxlngi6.pro/inc/svx - svdedtv.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 6 22 27.3 %
Date: 2012-08-25 Functions: 6 22 27.3 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 6 12 50.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #ifndef _SVDEDTV_HXX
      30                 :            : #define _SVDEDTV_HXX
      31                 :            : 
      32                 :            : #include <svx/svdmrkv.hxx>
      33                 :            : #include <svx/xpoly.hxx>
      34                 :            : #include <svx/svdmodel.hxx>
      35                 :            : #include "svx/svxdllapi.h"
      36                 :            : 
      37                 :            : //************************************************************
      38                 :            : //   Vorausdeklarationen
      39                 :            : //************************************************************
      40                 :            : 
      41                 :            : class SfxUndoAction;
      42                 :            : class SdrUndoAction;
      43                 :            : class SdrUndoGroup;
      44                 :            : class SfxStyleSheet;
      45                 :            : class SdrLayer;
      46                 :            : class SvdProgressInfo;
      47                 :            : 
      48                 :            : //************************************************************
      49                 :            : //   Defines
      50                 :            : //************************************************************
      51                 :            : 
      52                 :            : enum SdrHorAlign  {
      53                 :            :     SDRHALIGN_NONE,
      54                 :            :     SDRHALIGN_LEFT,
      55                 :            :     SDRHALIGN_RIGHT,
      56                 :            :     SDRHALIGN_CENTER
      57                 :            : };
      58                 :            : 
      59                 :            : enum SdrVertAlign {
      60                 :            :     SDRVALIGN_NONE,
      61                 :            :     SDRVALIGN_TOP,
      62                 :            :     SDRVALIGN_BOTTOM,
      63                 :            :     SDRVALIGN_CENTER
      64                 :            : };
      65                 :            : 
      66                 :            : enum SdrMergeMode {
      67                 :            :     SDR_MERGE_MERGE,
      68                 :            :     SDR_MERGE_SUBSTRACT,
      69                 :            :     SDR_MERGE_INTERSECT
      70                 :            : };
      71                 :            : 
      72                 :            : // Optionen fuer InsertObject()
      73                 :            : #define SDRINSERT_DONTMARK    0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
      74                 :            : #define SDRINSERT_ADDMARK     0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
      75                 :            : #define SDRINSERT_SETDEFATTR  0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
      76                 :            : #define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
      77                 :            : #define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
      78                 :            : 
      79                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      80                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      81                 :            : //
      82                 :            : //  @@@@@ @@@@@  @@ @@@@@@  @@ @@ @@ @@@@@ @@   @@
      83                 :            : //  @@    @@  @@ @@   @@    @@ @@ @@ @@    @@   @@
      84                 :            : //  @@    @@  @@ @@   @@    @@ @@ @@ @@    @@ @ @@
      85                 :            : //  @@@@  @@  @@ @@   @@    @@@@@ @@ @@@@  @@@@@@@
      86                 :            : //  @@    @@  @@ @@   @@     @@@  @@ @@    @@@@@@@
      87                 :            : //  @@    @@  @@ @@   @@     @@@  @@ @@    @@@ @@@
      88                 :            : //  @@@@@ @@@@@  @@   @@      @   @@ @@@@@ @@   @@
      89                 :            : //
      90                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      91                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      92                 :            : 
      93                 :            : class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView: public SdrMarkView
      94                 :            : {
      95                 :            :     friend class                SdrPageView;
      96                 :            :     friend class                SdrDragDistort;
      97                 :            :     friend class                SdrDragCrook;
      98                 :            : 
      99                 :            : protected:
     100                 :            : 
     101                 :            :     // Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
     102                 :            :     unsigned                    bPossibilitiesDirty : 1;
     103                 :            :     unsigned                    bReadOnly : 1;
     104                 :            :     unsigned                    bGroupPossible : 1;
     105                 :            :     unsigned                    bUnGroupPossible : 1;
     106                 :            :     unsigned                    bGrpEnterPossible : 1;
     107                 :            :     unsigned                    bDeletePossible : 1;
     108                 :            :     unsigned                    bToTopPossible : 1;
     109                 :            :     unsigned                    bToBtmPossible : 1;
     110                 :            :     unsigned                    bReverseOrderPossible : 1;
     111                 :            :     unsigned                    bImportMtfPossible : 1;
     112                 :            :     unsigned                    bCombinePossible : 1;
     113                 :            :     unsigned                    bDismantlePossible : 1;
     114                 :            :     unsigned                    bCombineNoPolyPolyPossible : 1;
     115                 :            :     unsigned                    bDismantleMakeLinesPossible : 1;
     116                 :            :     unsigned                    bOrthoDesiredOnMarked : 1;
     117                 :            :     unsigned                    bMoreThanOneNotMovable : 1;   // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
     118                 :            :     unsigned                    bOneOrMoreMovable : 1;        // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
     119                 :            :     unsigned                    bMoreThanOneNoMovRot : 1;     // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
     120                 :            :     unsigned                    bContortionPossible : 1;      // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
     121                 :            :     unsigned                    bAllPolys : 1;                // Alles Polygone (nicht gruppiert)
     122                 :            :     unsigned                    bOneOrMorePolys : 1;          // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
     123                 :            :     unsigned                    bMoveAllowed : 1;
     124                 :            :     unsigned                    bResizeFreeAllowed : 1;
     125                 :            :     unsigned                    bResizePropAllowed : 1;
     126                 :            :     unsigned                    bRotateFreeAllowed : 1;
     127                 :            :     unsigned                    bRotate90Allowed : 1;
     128                 :            :     unsigned                    bMirrorFreeAllowed : 1;
     129                 :            :     unsigned                    bMirror45Allowed : 1;
     130                 :            :     unsigned                    bMirror90Allowed : 1;
     131                 :            :     unsigned                    bShearAllowed : 1;
     132                 :            :     unsigned                    bEdgeRadiusAllowed : 1;
     133                 :            :     unsigned                    bTransparenceAllowed : 1;
     134                 :            :     unsigned                    bGradientAllowed : 1;
     135                 :            :     unsigned                    bCanConvToPath : 1;
     136                 :            :     unsigned                    bCanConvToPoly : 1;
     137                 :            :     unsigned                    bCanConvToContour : 1;
     138                 :            :     unsigned                    bCanConvToPathLineToArea : 1;
     139                 :            :     unsigned                    bCanConvToPolyLineToArea : 1;
     140                 :            :     unsigned                    bMoveProtect : 1;
     141                 :            :     unsigned                    bResizeProtect : 1;
     142                 :            :     // Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
     143                 :            :     unsigned                    bBundleVirtObj : 1;
     144                 :            : 
     145                 :            : private:
     146                 :            :     SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
     147                 :            :     SVX_DLLPRIVATE void ImpResetPossibilityFlags();
     148                 :            : 
     149                 :            : protected:
     150                 :            :     void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
     151                 :            : 
     152                 :            :     // Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
     153                 :            :     void ImpConvertTo(sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
     154                 :            : 
     155                 :            :     // Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
     156                 :            :     // fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
     157                 :            :     // MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
     158                 :            :     SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
     159                 :            : 
     160                 :            :     // Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
     161                 :            :     // bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
     162                 :            :     // zurueckgesetzt.
     163                 :            :     void ImpCheckToTopBtmPossible();
     164                 :            : 
     165                 :            :     // fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
     166                 :            :     void ImpCopyAttributes(const SdrObject* pSource, SdrObject* pDest) const;
     167                 :            : 
     168                 :            :     // fuer CombineMarkedObjects
     169                 :            :     sal_Bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
     170                 :            :     sal_Bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
     171                 :            :     basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
     172                 :            :     basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
     173                 :            :     basegfx::B2DPolygon ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
     174                 :            : 
     175                 :            :     // fuer DismantleMarkedObjects
     176                 :            :     sal_Bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, sal_Bool bMakeLines) const;
     177                 :            :     sal_Bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, sal_Bool bMakeLines) const;
     178                 :            :     void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, sal_uIntPtr& rPos, SdrPageView* pPV, sal_Bool bMakeLines);
     179                 :            :     void ImpCrookObj(SdrObject* pO, const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode,
     180                 :            :         sal_Bool bVertical, sal_Bool bNoContortion, sal_Bool bRotate, const Rectangle& rMarkRect);
     181                 :            :     void ImpDistortObj(SdrObject* pO, const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, sal_Bool bNoContortion);
     182                 :            :     sal_Bool ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
     183                 :            :     void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID);
     184                 :            : 
     185                 :            :     // Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
     186                 :            :     // Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
     187                 :            :     void DeleteMarkedList(const SdrMarkList& rMark); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
     188                 :            : 
     189                 :            :     // Die Transformationsnachfragen etwas cachen
     190                 :            :     //void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
     191                 :            :     // Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
     192                 :            :     virtual void CheckPossibilities();
     193 [ +  + ][ +  + ]:      31923 :     void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty || bSomeObjChgdFlag) ((SdrEditView*)this)->CheckPossibilities(); }
     194                 :            : 
     195                 :            : protected:
     196                 :            :     // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
     197                 :            :     SdrEditView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
     198                 :            :     virtual ~SdrEditView();
     199                 :            : 
     200                 :            : public:
     201                 :            :     // Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
     202                 :            :     // UndoAction. Moechte man mehrere
     203                 :            :     // Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
     204                 :            :     // mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
     205                 :            :     // UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
     206                 :            :     // verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
     207                 :            :     // EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
     208                 :            :     // leeren Klammerung.
     209                 :          0 :     void BegUndo()                       { pMod->BegUndo();         } // Undo-Klammerung auf
     210                 :          0 :     void BegUndo(const String& rComment) { pMod->BegUndo(rComment); } // Undo-Klammerung auf
     211                 :            :     void BegUndo(const String& rComment, const String& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE) { pMod->BegUndo(rComment,rObjDescr,eFunc); } // Undo-Klammerung auf
     212                 :            :     void EndUndo();                                                   // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
     213                 :          0 :     void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo)   { pMod->AddUndo(pUndo);    } // Action hinzufuegen
     214                 :            :     // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
     215                 :            :     void SetUndoComment(const String& rComment) { pMod->SetUndoComment(rComment); }
     216                 :            :     void SetUndoComment(const String& rComment, const String& rObjDescr) { pMod->SetUndoComment(rComment,rObjDescr); }
     217                 :            :     bool IsUndoEnabled() const;
     218                 :            : 
     219                 :            :     std::vector< SdrUndoAction* > CreateConnectorUndo( SdrObject& rO );
     220                 :            :     void AddUndoActions( std::vector< SdrUndoAction* >& );
     221                 :            : 
     222                 :            :     // Layerverwaltung. Mit Undo.
     223                 :            :     SdrLayer* InsertNewLayer(const String& rName, sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
     224                 :            :     // Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
     225                 :            :     void      DeleteLayer(const String& rName);
     226                 :            :     // Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
     227                 :            :     void      MoveLayer(const String& rName, sal_uInt16 nNewPos);
     228                 :            : 
     229                 :            :     // Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
     230                 :            :     // werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
     231                 :            :     // z.Zt. noch ohne Undo!!!
     232                 :            :     void ForceMarkedObjToAnotherPage();
     233                 :          0 :     void ForceMarkedToAnotherPage()   { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
     234                 :            : 
     235                 :            :     sal_Bool IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
     236                 :            : 
     237                 :            :     // Loeschen aller markierten Objekte
     238                 :            :     void DeleteMarkedObj();
     239                 :            :     sal_Bool IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
     240                 :            : 
     241                 :            :     // Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
     242                 :            :     // Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
     243                 :            :     // waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
     244                 :            :     void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False);
     245                 :            :     void MoveMarkedObj(const Size& rSiz, bool bCopy=false);
     246                 :            :     void ResizeMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false);
     247                 :            :     long GetMarkedObjRotate() const;
     248                 :            :     void RotateMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false);
     249                 :            :     void MirrorMarkedObj(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false);
     250                 :            :     void MirrorMarkedObjHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False);
     251                 :            :     void MirrorMarkedObjVertical(sal_Bool bCopy=sal_False);
     252                 :            :     long GetMarkedObjShear() const;
     253                 :            :     void ShearMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false);
     254                 :            :     void CrookMarkedObj(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
     255                 :            :     void DistortMarkedObj(const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
     256                 :            : 
     257                 :            :     // Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
     258                 :            :     void CopyMarkedObj();
     259                 :          0 :     void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
     260                 :          0 :     void MoveAllMarked(const Size& rSiz, sal_Bool bCopy=sal_False) { MoveMarkedObj   (rSiz,bCopy); }
     261                 :          0 :     void ResizeAllMarked(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, sal_Bool bCopy=sal_False) { ResizeMarkedObj (rRef,xFact,yFact,bCopy); }
     262                 :            :     long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
     263                 :          0 :     void RotateAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bCopy=sal_False) { RotateMarkedObj(rRef,nWink,bCopy); }
     264                 :            :     void MirrorAllMarked(const Point& rRef1, const Point& rRef2, sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObj(rRef1,rRef2,bCopy); }
     265                 :          0 :     void MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy); }
     266                 :          0 :     void MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy); }
     267                 :            :     long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
     268                 :            :     void ShearAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bVShear=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { ShearMarkedObj(rRef,nWink,bVShear,bCopy); }
     269                 :            :     void CrookAllMarked(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, sal_Bool bVertical=sal_False, sal_Bool bNoContortion=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { CrookMarkedObj(rRef,rRad,eMode,bVertical,bNoContortion,bCopy); }
     270                 :          0 :     void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
     271 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     sal_Bool IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed && !bMoveProtect; }
     272                 :            :     sal_Bool IsResizeAllowed(sal_Bool bProp=sal_False) const;
     273                 :            :     sal_Bool IsRotateAllowed(sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
     274                 :            :     sal_Bool IsMirrorAllowed(sal_Bool b45Deg=sal_False, sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
     275                 :            :     sal_Bool IsTransparenceAllowed() const;
     276                 :            :     sal_Bool IsGradientAllowed() const;
     277                 :            :     sal_Bool IsShearAllowed() const;
     278                 :            :     sal_Bool IsEdgeRadiusAllowed() const;
     279                 :            :     sal_Bool IsCrookAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
     280                 :            :     sal_Bool IsDistortAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
     281                 :            : 
     282                 :            :     // Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
     283                 :            :     // - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
     284                 :            :     // - Polylines werden automatisch geschlossen.
     285                 :            :     // - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
     286                 :            :     //   uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
     287                 :            :     // - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
     288                 :            :     //   Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
     289                 :            :     //   eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
     290                 :            :     //   beruecksichtigt.
     291                 :            :     // bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
     292                 :            :     void CombineMarkedObjects(sal_Bool bNoPolyPoly = sal_True);
     293                 :            : 
     294                 :            :     // for combining multiple polygons, with direct support of the modes
     295                 :            :     // SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
     296                 :            :     void MergeMarkedObjects(SdrMergeMode eMode);
     297                 :            : 
     298                 :            :     // for distribution dialog function
     299                 :            :     void DistributeMarkedObjects();
     300                 :            : 
     301                 :            :     // Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
     302                 :            :     // Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
     303                 :            :     // Memberobjekten um PathObjs handelt.
     304                 :            :     // bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
     305                 :            :     //                  Beziersegmente zerlegt
     306                 :            :     void DismantleMarkedObjects(sal_Bool bMakeLines=sal_False);
     307                 :            :     sal_Bool IsCombinePossible(sal_Bool bNoPolyPoly=sal_False) const;
     308                 :            :     sal_Bool IsDismantlePossible(sal_Bool bMakeLines=sal_False) const;
     309                 :            : 
     310                 :            :     // Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
     311                 :            :     // anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
     312                 :            :     // markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
     313                 :            :     // U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
     314                 :            :     // wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
     315                 :            :     // returniert die Methode mit FALSE.
     316                 :            :     // Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
     317                 :            :     sal_Bool InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, sal_uIntPtr nOptions=0);
     318                 :            : 
     319                 :            :     // Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
     320                 :            :     // anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
     321                 :            :     // Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
     322                 :            :     // aStr+=" ersetzen";
     323                 :            :     // BegUndo(aStr);
     324                 :            :     // ReplaceObject(...);
     325                 :            :     // ...
     326                 :            :     // EndUndo();
     327                 :            :     void ReplaceObjectAtView(SdrObject* pOldObj, SdrPageView& rPV, SdrObject* pNewObj, sal_Bool bMark=sal_True);
     328                 :            : 
     329                 :            :     void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
     330                 :            :     void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
     331                 :            :     void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
     332                 :            :     SfxItemSet GetAttrFromMarked(sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
     333                 :            :     void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
     334                 :            : 
     335                 :            :     // Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
     336                 :            :     // Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
     337                 :            :     SfxItemSet GetGeoAttrFromMarked() const;
     338                 :            :     void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr);
     339                 :            : 
     340                 :            :     // Returnt NULL wenn:
     341                 :            :     // - Nix markiert,
     342                 :            :     // - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
     343                 :            :     // - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
     344                 :            :     //   StyleSheets verweisen.
     345                 :            :     SfxStyleSheet* GetStyleSheetFromMarked() const;
     346                 :            : 
     347                 :            :     // z.Zt. noch ohne Undo :(
     348                 :            :     void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
     349                 :            : 
     350                 :            :     /* new interface src537 */
     351                 :            :     sal_Bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
     352                 :            : 
     353                 :            :     sal_Bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bReplaceAll);
     354                 :            :     SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(sal_Bool& rOk) const;
     355                 :            :     sal_Bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
     356                 :            : 
     357                 :            :     // Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
     358                 :            :     // Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
     359                 :            :     // seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
     360                 :            :     // Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
     361                 :            :     // Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
     362                 :            :     // wird  jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
     363                 :            :     // Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
     364                 :            :     void GroupMarked(const SdrObject* pUserGrp=NULL);
     365                 :            : 
     366                 :            :     // Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
     367                 :            :     // Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
     368                 :            :     // Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
     369                 :            :     // markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
     370                 :            :     // zusaetzlich markiert.
     371                 :            :     void UnGroupMarked();
     372                 :            : 
     373                 :          0 :     sal_Bool IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
     374                 :          0 :     sal_Bool IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
     375                 :          0 :     sal_Bool IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
     376                 :            : 
     377                 :            :     // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die sal_Bool-
     378                 :            :     // Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
     379                 :            :     // Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
     380                 :            :     // werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
     381         [ -  + ]:       6386 :     sal_Bool IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath); }
     382         [ -  + ]:      12770 :     sal_Bool IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly); }
     383                 :       6382 :     sal_Bool IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
     384                 :            :     void ConvertMarkedToPathObj(sal_Bool bLineToArea);
     385                 :            :     void ConvertMarkedToPolyObj(sal_Bool bLineToArea);
     386                 :            : 
     387                 :            :     // Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
     388                 :            :     // das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
     389                 :            :     // die BoundRects ausgerichtet.
     390                 :            :     void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, sal_Bool bBoundRects=sal_False);
     391                 :            :     sal_Bool IsAlignPossible() const;
     392                 :            : 
     393                 :            :     // Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
     394                 :            :     void MovMarkedToTop();
     395                 :            : 
     396                 :            :     // Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
     397                 :            :     void MovMarkedToBtm();
     398                 :            : 
     399                 :            :     // Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
     400                 :            :     void PutMarkedToTop();
     401                 :            : 
     402                 :            :     // Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
     403                 :            :     void PutMarkedToBtm();
     404                 :            : 
     405                 :            :     // Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
     406                 :            :     // NULL -> wie PutMarkedToTop();
     407                 :            :     void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject* pRefObj);
     408                 :            : 
     409                 :            :     // Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
     410                 :            :     // NULL -> wie PutMarkedToBtm();
     411                 :            :     void PutMarkedBehindObj(const SdrObject* pRefObj);
     412                 :            : 
     413                 :            :     // Z-Order der markierten Objekte vertauschen
     414                 :            :     void ReverseOrderOfMarked();
     415                 :            : 
     416                 :            :     // Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
     417                 :            :     // GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
     418                 :            :     // beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
     419                 :            :     // sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
     420                 :            :     // Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
     421                 :            :     // GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
     422                 :            :     sal_Bool IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
     423                 :            :     sal_Bool IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
     424                 :       6385 :     sal_Bool IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
     425                 :            : 
     426                 :            :     // Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
     427                 :            :     // nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
     428                 :            :     // zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
     429                 :            :     // von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
     430                 :            :     virtual SdrObject* GetMaxToTopObj(SdrObject* pObj) const;
     431                 :            :     virtual SdrObject* GetMaxToBtmObj(SdrObject* pObj) const;
     432                 :            : 
     433                 :            :     // Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
     434                 :            :     // Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
     435                 :            :     // jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
     436                 :            :     virtual void ObjOrderChanged(SdrObject* pObj, sal_uIntPtr nOldPos, sal_uIntPtr nNewPos);
     437                 :            : 
     438                 :            :     // Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
     439                 :            :     // markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
     440                 :            :     // liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
     441                 :            :     // Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
     442                 :            :     void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo *pProgrInfo=NULL);
     443                 :          0 :     sal_Bool IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
     444                 :            : 
     445                 :            :     // Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
     446                 :            :     // ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
     447                 :            :     // in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
     448                 :            :     // Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
     449                 :       1337 :     void SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
     450                 :            :     sal_Bool IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
     451                 :            : 
     452                 :            :     // von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
     453                 :            :     virtual void MarkListHasChanged();
     454                 :            :     virtual void ModelHasChanged();
     455                 :            : };
     456                 :            : 
     457                 :            : #endif //_SVDEDTV_HXX
     458                 :            : 
     459                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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