Branch data Line data Source code
1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*************************************************************************
3 : : *
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9 : : *
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12 : : * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
13 : : * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
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17 : : * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18 : : * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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20 : : * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
21 : : *
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23 : : * version 3 along with OpenOffice.org. If not, see
24 : : * <http://www.openoffice.org/license.html>
25 : : * for a copy of the LGPLv3 License.
26 : : *
27 : : ************************************************************************/
28 : :
29 : : #ifndef _SVDGLUE_HXX
30 : : #define _SVDGLUE_HXX
31 : :
32 : : class Window;
33 : : class OutputDevice;
34 : : class SvStream;
35 : : class SdrObject;
36 : :
37 : : #include <tools/gen.hxx>
38 : : #include "svx/svxdllapi.h"
39 : : #include <vector>
40 : :
41 : : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
42 : :
43 : : #define SDRESC_SMART 0x0000
44 : : #define SDRESC_LEFT 0x0001
45 : : #define SDRESC_RIGHT 0x0002
46 : : #define SDRESC_TOP 0x0004
47 : : #define SDRESC_BOTTOM 0x0008
48 : : #define SDRESC_LO 0x0010 /* ni */
49 : : #define SDRESC_LU 0x0020 /* ni */
50 : : #define SDRESC_RO 0x0040 /* ni */
51 : : #define SDRESC_RU 0x0080 /* ni */
52 : : #define SDRESC_HORZ (SDRESC_LEFT|SDRESC_RIGHT)
53 : : #define SDRESC_VERT (SDRESC_TOP|SDRESC_BOTTOM)
54 : : #define SDRESC_ALL 0x00FF
55 : :
56 : : #define SDRHORZALIGN_CENTER 0x0000
57 : : #define SDRHORZALIGN_LEFT 0x0001
58 : : #define SDRHORZALIGN_RIGHT 0x0002
59 : : #define SDRHORZALIGN_DONTCARE 0x0010
60 : : #define SDRVERTALIGN_CENTER 0x0000
61 : : #define SDRVERTALIGN_TOP 0x0100
62 : : #define SDRVERTALIGN_BOTTOM 0x0200
63 : : #define SDRVERTALIGN_DONTCARE 0x1000
64 : :
65 : : class SVX_DLLPUBLIC SdrGluePoint {
66 : : // Bezugspunkt ist SdrObject::GetSnapRect().Center()
67 : : // bNoPercent=FALSE: Position ist -5000..5000 (1/100)% bzw. 0..10000 (je nach Align)
68 : : // bNoPercent=sal_True : Position ist in log Einh, rel zum Bezugspunkt
69 : : Point aPos;
70 : : sal_uInt16 nEscDir;
71 : : sal_uInt16 nId;
72 : : sal_uInt16 nAlign;
73 : : sal_uInt8 bNoPercent:1;
74 : : sal_uInt8 bReallyAbsolute:1; // Temporaer zu setzen fuer Transformationen am Bezugsobjekt
75 : : sal_uInt8 bUserDefined:1; // #i38892#
76 : : public:
77 : 0 : SdrGluePoint(): nEscDir(SDRESC_SMART),nId(0),nAlign(0) { bNoPercent=sal_False; bReallyAbsolute=sal_False; bUserDefined=sal_True; }
78 : : SdrGluePoint(const Point& rNewPos, bool bNewPercent= sal_True, sal_uInt16 nNewAlign=0): aPos(rNewPos),nEscDir(SDRESC_SMART),nId(0),nAlign(nNewAlign) { bNoPercent=!bNewPercent; bReallyAbsolute = sal_False; bUserDefined = sal_True; }
79 : : bool operator==(const SdrGluePoint& rCmpGP) const { return aPos==rCmpGP.aPos && nEscDir==rCmpGP.nEscDir && nId==rCmpGP.nId && nAlign==rCmpGP.nAlign && bNoPercent==rCmpGP.bNoPercent && bReallyAbsolute==rCmpGP.bReallyAbsolute && bUserDefined==rCmpGP.bUserDefined; }
80 : : bool operator!=(const SdrGluePoint& rCmpGP) const { return !operator==(rCmpGP); }
81 : : const Point& GetPos() const { return aPos; }
82 : 0 : void SetPos(const Point& rNewPos) { aPos=rNewPos; }
83 : : sal_uInt16 GetEscDir() const { return nEscDir; }
84 : 0 : void SetEscDir(sal_uInt16 nNewEsc) { nEscDir=nNewEsc; }
85 : 0 : sal_uInt16 GetId() const { return nId; }
86 : : void SetId(sal_uInt16 nNewId) { nId=nNewId; }
87 : : bool IsPercent() const { return bNoPercent ? false : true; }
88 : 0 : void SetPercent(bool bOn) { bNoPercent = !bOn; }
89 : : // Temporaer zu setzen fuer Transformationen am Bezugsobjekt
90 : : bool IsReallyAbsolute() const { return bReallyAbsolute ? true : false; }
91 : : void SetReallyAbsolute(bool bOn, const SdrObject& rObj);
92 : :
93 : : // #i38892#
94 : : bool IsUserDefined() const { return bUserDefined ? true : false; }
95 : : void SetUserDefined(bool bNew) { bUserDefined = bNew ? true : false; }
96 : :
97 : : sal_uInt16 GetAlign() const { return nAlign; }
98 : 0 : void SetAlign(sal_uInt16 nAlg) { nAlign=nAlg; }
99 : : sal_uInt16 GetHorzAlign() const { return nAlign&0x00FF; }
100 : : void SetHorzAlign(sal_uInt16 nAlg) { nAlign=(nAlign&0xFF00)|(nAlg&0x00FF); }
101 : : sal_uInt16 GetVertAlign() const { return nAlign&0xFF00; }
102 : : void SetVertAlign(sal_uInt16 nAlg) { nAlign=(nAlign&0x00FF)|(nAlg&0xFF00); }
103 : : bool IsHit(const Point& rPnt, const OutputDevice& rOut, const SdrObject* pObj) const;
104 : : void Invalidate(Window& rWin, const SdrObject* pObj) const;
105 : : Point GetAbsolutePos(const SdrObject& rObj) const;
106 : : void SetAbsolutePos(const Point& rNewPos, const SdrObject& rObj);
107 : : long GetAlignAngle() const;
108 : : void SetAlignAngle(long nWink);
109 : : long EscDirToAngle(sal_uInt16 nEsc) const;
110 : : sal_uInt16 EscAngleToDir(long nWink) const;
111 : : void Rotate(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs, const SdrObject* pObj);
112 : : void Mirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2, long nWink, const SdrObject* pObj);
113 : : void Shear (const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear, const SdrObject* pObj);
114 : : };
115 : :
116 : : #define SDRGLUEPOINT_NOTFOUND 0xFFFF
117 : :
118 : : class SVX_DLLPUBLIC SdrGluePointList {
119 : : std::vector<SdrGluePoint*> aList;
120 : : protected:
121 : 0 : SdrGluePoint* GetObject(sal_uInt16 i) const { return aList[i]; }
122 : : public:
123 : : SdrGluePointList(): aList() {}
124 : : SdrGluePointList(const SdrGluePointList& rSrcList): aList() { *this=rSrcList; }
125 : : ~SdrGluePointList() { Clear(); }
126 : : void Clear();
127 : : void operator=(const SdrGluePointList& rSrcList);
128 : 0 : sal_uInt16 GetCount() const { return sal_uInt16(aList.size()); }
129 : : // Beim Insert wird dem Objekt (also dem GluePoint) automatisch eine Id zugewiesen.
130 : : // ReturnCode ist der Index des neuen GluePoints in der Liste
131 : : sal_uInt16 Insert(const SdrGluePoint& rGP);
132 : : void Delete(sal_uInt16 nPos)
133 : : {
134 : : SdrGluePoint* p = aList[nPos];
135 : : aList.erase(aList.begin()+nPos);
136 : : delete p;
137 : : }
138 : 0 : SdrGluePoint& operator[](sal_uInt16 nPos) { return *GetObject(nPos); }
139 : 0 : const SdrGluePoint& operator[](sal_uInt16 nPos) const { return *GetObject(nPos); }
140 : : sal_uInt16 FindGluePoint(sal_uInt16 nId) const;
141 : : sal_uInt16 HitTest(const Point& rPnt, const OutputDevice& rOut, const SdrObject* pObj, bool bBack = false, bool bNext = false, sal_uInt16 nId0=0) const;
142 : : void Invalidate(Window& rWin, const SdrObject* pObj) const;
143 : : // Temporaer zu setzen fuer Transformationen am Bezugsobjekt
144 : : void SetReallyAbsolute(bool bOn, const SdrObject& rObj);
145 : : void Rotate(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs, const SdrObject* pObj);
146 : : void Mirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2, const SdrObject* pObj);
147 : : void Mirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2, long nWink, const SdrObject* pObj);
148 : : void Shear (const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear, const SdrObject* pObj);
149 : : };
150 : :
151 : :
152 : : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
153 : :
154 : : #endif //_SVDGLUE_HXX
155 : :
156 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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