LCOV - code coverage report
Current view: top level - solver/unxlngi6.pro/inc/svx - svx3ditems.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 28 28 100.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 56 56 100.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 28 56 50.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : #ifndef _SVX3DITEMS_HXX
      29                 :            : #define _SVX3DITEMS_HXX
      30                 :            : 
      31                 :            : #include <svl/intitem.hxx>
      32                 :            : #include <svl/eitem.hxx>
      33                 :            : 
      34                 :            : 
      35                 :            : #include <editeng/colritem.hxx>
      36                 :            : #include <svx/e3ditem.hxx>
      37                 :            : #include <svx/viewpt3d.hxx>
      38                 :            : #include <svx/svddef.hxx>
      39                 :            : #include "svx/svxdllapi.h"
      40                 :            : 
      41                 :            : // Svx3D _3DOBJ_ Items
      42         [ -  + ]:        136 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DPercentDiagonalItem : public SfxUInt16Item {
      43                 :            : public:
      44                 :            :     Svx3DPercentDiagonalItem(sal_uInt16 nVal = 10);
      45                 :            : };
      46                 :            : 
      47                 :            : class Svx3DBackscaleItem : public SfxUInt16Item {
      48                 :            : public:
      49                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DBackscaleItem(sal_uInt16 nVal = 100);
      50                 :            : };
      51                 :            : 
      52                 :            : class Svx3DDepthItem : public SfxUInt32Item {
      53                 :            : public:
      54                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DDepthItem(sal_uInt32 nVal = 1000);
      55                 :            : };
      56                 :            : 
      57         [ -  + ]:       2714 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DHorizontalSegmentsItem : public SfxUInt32Item {
      58                 :            : public:
      59                 :            :     Svx3DHorizontalSegmentsItem(sal_uInt32 nVal = 24);
      60                 :            : };
      61                 :            : 
      62                 :            : class Svx3DVerticalSegmentsItem : public SfxUInt32Item {
      63                 :            : public:
      64                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DVerticalSegmentsItem(sal_uInt32 nVal = 24);
      65                 :            : };
      66                 :            : 
      67                 :            : class Svx3DEndAngleItem : public SfxUInt32Item {
      68                 :            : public:
      69                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DEndAngleItem(sal_uInt32 nVal = 3600);
      70                 :            : };
      71                 :            : 
      72         [ -  + ]:       2634 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DDoubleSidedItem : public SfxBoolItem {
      73                 :            : public:
      74                 :            :     Svx3DDoubleSidedItem(sal_Bool bVal = 0);
      75                 :            : };
      76                 :            : 
      77                 :            : // #i28528#
      78                 :            : // Added extra Item (Bool) for chart2 to be able to show reduced line geometry
      79                 :            : class Svx3DReducedLineGeometryItem : public SfxBoolItem {
      80                 :            : public:
      81                 :            :     Svx3DReducedLineGeometryItem(sal_Bool bVal = 0);
      82                 :            :     virtual SfxPoolItem* Create(SvStream& rIn, sal_uInt16 nItemVersion) const;
      83                 :            :     virtual sal_uInt16 GetVersion(sal_uInt16 nFileFormatVersion) const;
      84                 :            : };
      85                 :            : 
      86                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DNormalsKindItem : public SfxUInt16Item {
      87                 :            : public:
      88                 :            :     Svx3DNormalsKindItem(sal_uInt16 nVal = 0);
      89                 :            : 
      90                 :            :     // use drawing::NormalsKind
      91                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool QueryValue( com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 ) const;
      92                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool PutValue( const com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 );
      93                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual SfxPoolItem* Clone(SfxItemPool* pPool = NULL) const;
      94                 :            : };
      95                 :            : 
      96                 :            : class Svx3DNormalsInvertItem : public SfxBoolItem {
      97                 :            : public:
      98                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DNormalsInvertItem(sal_Bool bVal = 0);
      99                 :            : };
     100                 :            : 
     101                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DTextureProjectionXItem : public SfxUInt16Item {
     102                 :            : public:
     103                 :            :     Svx3DTextureProjectionXItem(sal_uInt16 nVal = 0);
     104                 :            : 
     105                 :            :     // use drawing::TextureProjectionMode
     106                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool QueryValue( com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 ) const;
     107                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool PutValue( const com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 );
     108                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual SfxPoolItem* Clone(SfxItemPool* pPool = NULL) const;
     109                 :            : };
     110                 :            : 
     111                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DTextureProjectionYItem : public SfxUInt16Item {
     112                 :            : public:
     113                 :            :     Svx3DTextureProjectionYItem(sal_uInt16 nVal = 0);
     114                 :            : 
     115                 :            :     // use drawing::TextureProjectionMode
     116                 :            :     virtual bool QueryValue( com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 ) const;
     117                 :            :     virtual bool PutValue( const com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 );
     118                 :            :     virtual SfxPoolItem* Clone(SfxItemPool* pPool = NULL) const;
     119                 :            : };
     120                 :            : 
     121                 :            : class Svx3DShadow3DItem : public SfxBoolItem {
     122                 :            : public:
     123                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DShadow3DItem(sal_Bool bVal = 0);
     124                 :            : };
     125                 :            : 
     126                 :            : class Svx3DMaterialColorItem : public SvxColorItem {
     127                 :            : public:
     128                 :            :     Svx3DMaterialColorItem(const Color& rCol = Color(0x0000b8ff));
     129                 :            : };
     130                 :            : 
     131                 :            : class Svx3DMaterialEmissionItem : public SvxColorItem {
     132                 :            : public:
     133                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DMaterialEmissionItem(const Color& rCol = Color(0x00000000));
     134                 :            : };
     135                 :            : 
     136                 :            : class Svx3DMaterialSpecularItem : public SvxColorItem {
     137                 :            : public:
     138                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DMaterialSpecularItem(const Color& rCol = Color(0x00ffffff));
     139                 :            : };
     140                 :            : 
     141                 :            : class Svx3DMaterialSpecularIntensityItem : public SfxUInt16Item {
     142                 :            : public:
     143                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DMaterialSpecularIntensityItem(sal_uInt16 nVal = 15);
     144                 :            : };
     145                 :            : 
     146                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DTextureKindItem : public SfxUInt16Item {
     147                 :            : public:
     148                 :            :     Svx3DTextureKindItem(sal_uInt16 nVal = 3);
     149                 :            : 
     150                 :            :     // use drawing::TextureKind
     151                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool QueryValue( com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 ) const;
     152                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool PutValue( const com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 );
     153                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual SfxPoolItem* Clone(SfxItemPool* pPool = NULL) const;
     154                 :            : };
     155                 :            : 
     156                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DTextureModeItem : public SfxUInt16Item {
     157                 :            : public:
     158                 :            :     Svx3DTextureModeItem(sal_uInt16 nVal = 2);
     159                 :            : 
     160                 :            :     // use drawing:TextureMode
     161                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool QueryValue( com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 ) const;
     162                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool PutValue( const com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 );
     163                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual SfxPoolItem* Clone(SfxItemPool* pPool = NULL) const;
     164                 :            : };
     165                 :            : 
     166                 :            : class Svx3DTextureFilterItem : public SfxBoolItem {
     167                 :            : public:
     168                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DTextureFilterItem(sal_Bool bVal = 0);
     169                 :            : };
     170                 :            : 
     171                 :            : // Svx3D _3DSCENE_ Items
     172                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DPerspectiveItem : public SfxUInt16Item {
     173                 :            : public:
     174                 :            :     Svx3DPerspectiveItem(sal_uInt16 nVal = (sal_uInt16)PR_PERSPECTIVE);
     175                 :            : 
     176                 :            :     // use drawing::ProjectionMode
     177                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool QueryValue( com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 ) const;
     178                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool PutValue( const com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 );
     179                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual SfxPoolItem* Clone(SfxItemPool* pPool = NULL) const;
     180                 :            : };
     181                 :            : 
     182                 :            : class Svx3DDistanceItem : public SfxUInt32Item {
     183                 :            : public:
     184                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DDistanceItem(sal_uInt32 nVal = 100);
     185                 :            : };
     186                 :            : 
     187                 :            : class Svx3DFocalLengthItem : public SfxUInt32Item {
     188                 :            : public:
     189                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DFocalLengthItem(sal_uInt32 nVal = 100);
     190                 :            : };
     191                 :            : 
     192                 :            : class Svx3DTwoSidedLightingItem : public SfxBoolItem {
     193                 :            : public:
     194                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DTwoSidedLightingItem(sal_Bool bVal = 0);
     195                 :            : };
     196                 :            : 
     197         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightcolor1Item : public SvxColorItem {
     198                 :            : public:
     199                 :            :     Svx3DLightcolor1Item(const Color& rCol = Color(0xffcccccc));
     200                 :            : };
     201                 :            : 
     202         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightcolor2Item : public SvxColorItem {
     203                 :            : public:
     204                 :            :     Svx3DLightcolor2Item(const Color& rCol = Color(0x00000000));
     205                 :            : };
     206                 :            : 
     207         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightcolor3Item : public SvxColorItem {
     208                 :            : public:
     209                 :            :     Svx3DLightcolor3Item(const Color& rCol = Color(0x00000000));
     210                 :            : };
     211                 :            : 
     212         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightcolor4Item : public SvxColorItem {
     213                 :            : public:
     214                 :            :     Svx3DLightcolor4Item(const Color& rCol = Color(0x00000000));
     215                 :            : };
     216                 :            : 
     217         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightcolor5Item : public SvxColorItem {
     218                 :            : public:
     219                 :            :     Svx3DLightcolor5Item(const Color& rCol = Color(0x00000000));
     220                 :            : };
     221                 :            : 
     222         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightcolor6Item : public SvxColorItem {
     223                 :            : public:
     224                 :            :     Svx3DLightcolor6Item(const Color& rCol = Color(0x00000000));
     225                 :            : };
     226                 :            : 
     227         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightcolor7Item : public SvxColorItem {
     228                 :            : public:
     229                 :            :     Svx3DLightcolor7Item(const Color& rCol = Color(0x00000000));
     230                 :            : };
     231                 :            : 
     232         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightcolor8Item : public SvxColorItem {
     233                 :            : public:
     234                 :            :     Svx3DLightcolor8Item(const Color& rCol = Color(0x00000000));
     235                 :            : };
     236                 :            : 
     237         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DAmbientcolorItem : public SvxColorItem {
     238                 :            : public:
     239                 :            :     Svx3DAmbientcolorItem(const Color& rCol = Color(0x00666666));
     240                 :            : };
     241                 :            : 
     242         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightOnOff1Item : public SfxBoolItem {
     243                 :            : public:
     244                 :            :     Svx3DLightOnOff1Item(sal_Bool bVal = 1);
     245                 :            : };
     246                 :            : 
     247         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightOnOff2Item : public SfxBoolItem {
     248                 :            : public:
     249                 :            :     Svx3DLightOnOff2Item(sal_Bool bVal = 0);
     250                 :            : };
     251                 :            : 
     252         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightOnOff3Item : public SfxBoolItem {
     253                 :            : public:
     254                 :            :     Svx3DLightOnOff3Item(sal_Bool bVal = 0);
     255                 :            : };
     256                 :            : 
     257         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightOnOff4Item : public SfxBoolItem {
     258                 :            : public:
     259                 :            :     Svx3DLightOnOff4Item(sal_Bool bVal = 0);
     260                 :            : };
     261                 :            : 
     262         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightOnOff5Item : public SfxBoolItem {
     263                 :            : public:
     264                 :            :     Svx3DLightOnOff5Item(sal_Bool bVal = 0);
     265                 :            : };
     266                 :            : 
     267         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightOnOff6Item : public SfxBoolItem {
     268                 :            : public:
     269                 :            :     Svx3DLightOnOff6Item(sal_Bool bVal = 0);
     270                 :            : };
     271                 :            : 
     272         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightOnOff7Item : public SfxBoolItem {
     273                 :            : public:
     274                 :            :     Svx3DLightOnOff7Item(sal_Bool bVal = 0);
     275                 :            : };
     276                 :            : 
     277         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightOnOff8Item : public SfxBoolItem {
     278                 :            : public:
     279                 :            :     Svx3DLightOnOff8Item(sal_Bool bVal = 0);
     280                 :            : };
     281                 :            : 
     282         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightDirection1Item : public SvxB3DVectorItem {
     283                 :            : public:
     284                 :            :     Svx3DLightDirection1Item(const basegfx::B3DVector& rVec = basegfx::B3DVector(0.57735026918963, 0.57735026918963, 0.57735026918963));
     285                 :            : };
     286                 :            : 
     287         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightDirection2Item : public SvxB3DVectorItem {
     288                 :            : public:
     289                 :            :     Svx3DLightDirection2Item(const basegfx::B3DVector& rVec = basegfx::B3DVector(0.0,0.0,1.0));
     290                 :            : };
     291                 :            : 
     292         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightDirection3Item : public SvxB3DVectorItem {
     293                 :            : public:
     294                 :            :     Svx3DLightDirection3Item(const basegfx::B3DVector& rVec = basegfx::B3DVector(0.0,0.0,1.0));
     295                 :            : };
     296                 :            : 
     297         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightDirection4Item : public SvxB3DVectorItem {
     298                 :            : public:
     299                 :            :     Svx3DLightDirection4Item(const basegfx::B3DVector& rVec = basegfx::B3DVector(0.0,0.0,1.0));
     300                 :            : };
     301                 :            : 
     302         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightDirection5Item : public SvxB3DVectorItem {
     303                 :            : public:
     304                 :            :     Svx3DLightDirection5Item(const basegfx::B3DVector& rVec = basegfx::B3DVector(0.0,0.0,1.0));
     305                 :            : };
     306                 :            : 
     307         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightDirection6Item : public SvxB3DVectorItem {
     308                 :            : public:
     309                 :            :     Svx3DLightDirection6Item(const basegfx::B3DVector& rVec = basegfx::B3DVector(0.0,0.0,1.0));
     310                 :            : };
     311                 :            : 
     312         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightDirection7Item : public SvxB3DVectorItem {
     313                 :            : public:
     314                 :            :     Svx3DLightDirection7Item(const basegfx::B3DVector& rVec = basegfx::B3DVector(0.0,0.0,1.0));
     315                 :            : };
     316                 :            : 
     317         [ -  + ]:         80 : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightDirection8Item : public SvxB3DVectorItem {
     318                 :            : public:
     319                 :            :     Svx3DLightDirection8Item(const basegfx::B3DVector& rVec = basegfx::B3DVector(0.0,0.0,1.0));
     320                 :            : };
     321                 :            : 
     322                 :            : class Svx3DShadowSlantItem : public SfxUInt16Item {
     323                 :            : public:
     324                 :            :     SVX_DLLPUBLIC Svx3DShadowSlantItem(sal_uInt16 nVal = 0);
     325                 :            : };
     326                 :            : 
     327                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DShadeModeItem : public SfxUInt16Item {
     328                 :            : public:
     329                 :            :     Svx3DShadeModeItem(sal_uInt16 nVal = 2);
     330                 :            : 
     331                 :            :     // use drawing::ShadeMode
     332                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool QueryValue( com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 ) const;
     333                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual  bool PutValue( const com::sun::star::uno::Any& rVal, sal_uInt8 nMemberId = 0 );
     334                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual SfxPoolItem* Clone(SfxItemPool* pPool = NULL) const;
     335                 :            : };
     336                 :            : 
     337                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     338                 :            : // #107245# Item to replace bExtrudeSmoothed and bLatheSmoothed
     339                 :            : class Svx3DSmoothNormalsItem : public SfxBoolItem {
     340                 :            : public:
     341                 :            :     Svx3DSmoothNormalsItem(sal_Bool bVal = 1);
     342                 :            :     virtual SfxPoolItem* Create(SvStream& rIn, sal_uInt16 nItemVersion) const;
     343                 :            :     virtual sal_uInt16 GetVersion(sal_uInt16 nFileFormatVersion) const;
     344                 :            : };
     345                 :            : 
     346                 :            : // #107245# Item to replace bExtrudeSmoothFrontBack and bLatheSmoothFrontBack
     347                 :            : class Svx3DSmoothLidsItem : public SfxBoolItem {
     348                 :            : public:
     349                 :            :     Svx3DSmoothLidsItem(sal_Bool bVal = 0);
     350                 :            :     virtual SfxPoolItem* Create(SvStream& rIn, sal_uInt16 nItemVersion) const;
     351                 :            :     virtual sal_uInt16 GetVersion(sal_uInt16 nFileFormatVersion) const;
     352                 :            : };
     353                 :            : 
     354                 :            : // #107245# Item to replace bExtrudeCharacterMode and bLatheCharacterMode
     355                 :            : class Svx3DCharacterModeItem : public SfxBoolItem {
     356                 :            : public:
     357                 :            :     Svx3DCharacterModeItem(sal_Bool bVal = 0);
     358                 :            :     virtual SfxPoolItem* Create(SvStream& rIn, sal_uInt16 nItemVersion) const;
     359                 :            :     virtual sal_uInt16 GetVersion(sal_uInt16 nFileFormatVersion) const;
     360                 :            : };
     361                 :            : 
     362                 :            : // #107245# Item to replace bExtrudeCloseFront and bLatheCloseFront
     363                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DCloseFrontItem : public SfxBoolItem {
     364                 :            : public:
     365                 :            :     Svx3DCloseFrontItem(sal_Bool bVal = 1);
     366                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual SfxPoolItem* Create(SvStream& rIn, sal_uInt16 nItemVersion) const;
     367                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual sal_uInt16 GetVersion(sal_uInt16 nFileFormatVersion) const;
     368                 :            : };
     369                 :            : 
     370                 :            : // #107245# Item to replace bExtrudeCloseBack and bLatheCloseBack
     371                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DCloseBackItem : public SfxBoolItem {
     372                 :            : public:
     373                 :            :     Svx3DCloseBackItem(sal_Bool bVal = 1);
     374                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual SfxPoolItem* Create(SvStream& rIn, sal_uInt16 nItemVersion) const;
     375                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual sal_uInt16 GetVersion(sal_uInt16 nFileFormatVersion) const;
     376                 :            : };
     377                 :            : 
     378                 :            : #endif // _SVX3DITEMS_HXX
     379                 :            : 
     380                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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