LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/inc/svx - dlgctl3d.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
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Date: 2012-08-25 Functions: 0 8 0.0 %
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           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #ifndef _SVX_DLGCTL3D_HXX
      30                 :            : #define _SVX_DLGCTL3D_HXX
      31                 :            : 
      32                 :            : #include <vcl/ctrl.hxx>
      33                 :            : #include <vcl/scrbar.hxx>
      34                 :            : #include <vcl/button.hxx>
      35                 :            : #include <svl/itemset.hxx>
      36                 :            : #include "svx/svxdllapi.h"
      37                 :            : #include <basegfx/vector/b3dvector.hxx>
      38                 :            : 
      39                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      40                 :            : 
      41                 :            : class FmFormModel;
      42                 :            : class FmFormPage;
      43                 :            : class E3dView;
      44                 :            : class E3dPolyScene;
      45                 :            : class E3dObject;
      46                 :            : 
      47                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      48                 :            : 
      49                 :            : #define PREVIEW_OBJECTTYPE_SPHERE           0x0000
      50                 :            : #define PREVIEW_OBJECTTYPE_CUBE             0x0001
      51                 :            : 
      52                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      53                 :            : 
      54                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DPreviewControl : public Control
      55                 :            : {
      56                 :            : protected:
      57                 :            :     FmFormModel*            mpModel;
      58                 :            :     FmFormPage*             mpFmPage;
      59                 :            :     E3dView*                mp3DView;
      60                 :            :     E3dPolyScene*           mpScene;
      61                 :            :     E3dObject*              mp3DObj;
      62                 :            :     sal_uInt16              mnObjectType;
      63                 :            : 
      64                 :            :     void Construct();
      65                 :            : 
      66                 :            : public:
      67                 :            :     Svx3DPreviewControl(Window* pParent, const ResId& rResId);
      68                 :            :     Svx3DPreviewControl(Window* pParent, WinBits nStyle = 0);
      69                 :            :     ~Svx3DPreviewControl();
      70                 :            : 
      71                 :            :     virtual void Paint( const Rectangle& rRect );
      72                 :            :     virtual void MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt );
      73                 :            :     virtual void Resize();
      74                 :            : 
      75                 :            :     void Reset();
      76                 :            :     virtual void SetObjectType(sal_uInt16 nType);
      77                 :          0 :     sal_uInt16 GetObjectType() const { return( mnObjectType ); }
      78                 :            :     SfxItemSet Get3DAttributes() const;
      79                 :            :     virtual void Set3DAttributes(const SfxItemSet& rAttr);
      80                 :            : };
      81                 :            : 
      82                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      83                 :            : 
      84                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DLightControl : public Svx3DPreviewControl
      85                 :            : {
      86                 :            :     // Callback for interactive changes
      87                 :            :     Link                        maUserInteractiveChangeCallback;
      88                 :            :     Link                        maUserSelectionChangeCallback;
      89                 :            :     Link                        maChangeCallback;
      90                 :            :     Link                        maSelectionChangeCallback;
      91                 :            : 
      92                 :            :     // lights
      93                 :            :     sal_uInt32                  maSelectedLight;
      94                 :            : 
      95                 :            :     // extra objects for light control
      96                 :            :     E3dObject*                  mpExpansionObject;
      97                 :            :     E3dObject*                  mpLampBottomObject;
      98                 :            :     E3dObject*                  mpLampShaftObject;
      99                 :            :     std::vector< E3dObject* >   maLightObjects;
     100                 :            : 
     101                 :            :     // 3d rotations of object
     102                 :            :     double                      mfRotateX;
     103                 :            :     double                      mfRotateY;
     104                 :            :     double                      mfRotateZ;
     105                 :            : 
     106                 :            :     // interaction parameters
     107                 :            :     Point                       maActionStartPoint;
     108                 :            :     sal_Int32                   mnInteractionStartDistance;
     109                 :            :     double                      mfSaveActionStartHor;
     110                 :            :     double                      mfSaveActionStartVer;
     111                 :            :     double                      mfSaveActionStartRotZ;
     112                 :            : 
     113                 :            :     // bitfield
     114                 :            :     unsigned                    mbMouseMoved : 1;
     115                 :            :     unsigned                    mbGeometrySelected : 1;
     116                 :            : 
     117                 :            :     void Construct2();
     118                 :            :     void ConstructLightObjects();
     119                 :            :     void AdaptToSelectedLight();
     120                 :            :     void TrySelection(Point aPosPixel);
     121                 :            : 
     122                 :            : public:
     123                 :            :     Svx3DLightControl(Window* pParent, WinBits nStyle = 0);
     124                 :            :     ~Svx3DLightControl();
     125                 :            : 
     126                 :            :     virtual void Paint(const Rectangle& rRect);
     127                 :            :     virtual void MouseButtonDown(const MouseEvent& rMEvt);
     128                 :            :     virtual void Tracking( const TrackingEvent& rTEvt );
     129                 :            :     virtual void Resize();
     130                 :            : 
     131                 :            :     virtual void SetObjectType(sal_uInt16 nType);
     132                 :            : 
     133                 :            :     // register user callback
     134                 :            :     void SetUserInteractiveChangeCallback(Link aNew) { maUserInteractiveChangeCallback = aNew; }
     135                 :            :     void SetUserSelectionChangeCallback(Link aNew) { maUserSelectionChangeCallback = aNew; }
     136                 :          0 :     void SetChangeCallback(Link aNew) { maChangeCallback = aNew; }
     137                 :          0 :     void SetSelectionChangeCallback(Link aNew) { maSelectionChangeCallback = aNew; }
     138                 :            : 
     139                 :            :     // selection checks
     140                 :            :     bool IsSelectionValid();
     141                 :          0 :     bool IsGeometrySelected() { return mbGeometrySelected; }
     142                 :            : 
     143                 :            :     // get/set position of selected lamp in polar coordinates, Hor:[0..360.0[ and Ver:[-90..90] degrees
     144                 :            :     void GetPosition(double& rHor, double& rVer);
     145                 :            :     void SetPosition(double fHor, double fVer);
     146                 :            : 
     147                 :            :     // get/set rotation of 3D object
     148                 :            :     void SetRotation(double fRotX, double fRotY, double fRotZ);
     149                 :            :     void GetRotation(double& rRotX, double& rRotY, double& rRotZ);
     150                 :            : 
     151                 :            :     void SelectLight(sal_uInt32 nLightNumber);
     152                 :            :     virtual void Set3DAttributes(const SfxItemSet& rAttr);
     153                 :          0 :     sal_uInt32 GetSelectedLight() { return maSelectedLight; }
     154                 :            : 
     155                 :            :     // light data access
     156                 :            :     bool GetLightOnOff(sal_uInt32 nNum) const;
     157                 :            :     Color GetLightColor(sal_uInt32 nNum) const;
     158                 :            :     basegfx::B3DVector GetLightDirection(sal_uInt32 nNum) const;
     159                 :            : };
     160                 :            : 
     161                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     162                 :            : 
     163                 :            : class SVX_DLLPUBLIC SvxLightCtl3D : public Control
     164                 :            : {
     165                 :            : private:
     166                 :            :     // local controls
     167                 :            :     Svx3DLightControl       maLightControl;
     168                 :            :     ScrollBar               maHorScroller;
     169                 :            :     ScrollBar               maVerScroller;
     170                 :            :     PushButton              maSwitcher;
     171                 :            : 
     172                 :            :     // callback for interactive changes
     173                 :            :     Link                    maUserInteractiveChangeCallback;
     174                 :            :     Link                    maUserSelectionChangeCallback;
     175                 :            : 
     176                 :            : public:
     177                 :            :     SvxLightCtl3D( Window* pParent, const ResId& rResId);
     178                 :            :     ~SvxLightCtl3D();
     179                 :            : 
     180                 :            :     // react to size changes
     181                 :            :     virtual void Resize();
     182                 :            :     void NewLayout();
     183                 :            : 
     184                 :            :     // check the selection for validity
     185                 :            :     void CheckSelection();
     186                 :            : 
     187                 :            :     // bring further settings to the outside world
     188                 :          0 :     Svx3DLightControl& GetSvx3DLightControl() { return maLightControl; }
     189                 :            : 
     190                 :            :     // register user callback
     191                 :          0 :     void SetUserInteractiveChangeCallback(Link aNew) { maUserInteractiveChangeCallback = aNew; }
     192                 :          0 :     void SetUserSelectionChangeCallback(Link aNew) { maUserSelectionChangeCallback = aNew; }
     193                 :            : 
     194                 :            :     virtual void KeyInput( const KeyEvent& rKEvt );
     195                 :            :     virtual void GetFocus();
     196                 :            :     virtual void LoseFocus();
     197                 :            : 
     198                 :            : protected:
     199                 :            : 
     200                 :            :     DECL_LINK( InternalInteractiveChange, void*);
     201                 :            :     DECL_LINK( InternalSelectionChange, void*);
     202                 :            :     DECL_LINK( ScrollBarMove, void*);
     203                 :            :     DECL_LINK( ButtonPress, void*);
     204                 :            : 
     205                 :            :     // initialize local parameters
     206                 :            :     void Init();
     207                 :            : 
     208                 :            :     void move( double fDeltaHor, double fDeltaVer );
     209                 :            : };
     210                 :            : 
     211                 :            : #endif // _SCH_DLGCTL3D_HXX
     212                 :            : 
     213                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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