LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/inc/svx - float3d.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 3 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 5 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 4 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
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       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #ifndef _SVX_FLOAT3D_HXX
      30                 :            : #define _SVX_FLOAT3D_HXX
      31                 :            : 
      32                 :            : #include <sfx2/ctrlitem.hxx>
      33                 :            : #include <vcl/fixed.hxx>
      34                 :            : #include <vcl/field.hxx>
      35                 :            : #include <sfx2/dockwin.hxx>
      36                 :            : #include <vcl/button.hxx>
      37                 :            : #include <svtools/stdctrl.hxx>
      38                 :            : #include "svx/svxdllapi.h"
      39                 :            : 
      40                 :            : #include <svx/f3dchild.hxx>
      41                 :            : #include <svx/dlgctl3d.hxx>
      42                 :            : #include <svx/dlgctrl.hxx>
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      44                 :            : 
      45                 :            : enum ViewType3D
      46                 :            : {
      47                 :            :     VIEWTYPE_GEO = 1,
      48                 :            :     VIEWTYPE_REPRESENTATION,
      49                 :            :     VIEWTYPE_LIGHT,
      50                 :            :     VIEWTYPE_TEXTURE,
      51                 :            :     VIEWTYPE_MATERIAL
      52                 :            : };
      53                 :            : 
      54                 :            : class SdrModel;
      55                 :            : class FmFormModel;
      56                 :            : class VirtualDevice;
      57                 :            : class E3dView;
      58                 :            : class SdrPageView;
      59                 :            : class Svx3DCtrlItem;
      60                 :            : class SvxConvertTo3DItem;
      61                 :            : 
      62                 :            : //------------------------------------------------------------------------
      63                 :            : struct Svx3DWinImpl;
      64                 :            : 
      65                 :            : class SVX_DLLPUBLIC Svx3DWin : public SfxDockingWindow
      66                 :            : {
      67                 :            :     friend class        Svx3DChildWindow;
      68                 :            :     friend class        Svx3DCtrlItem;
      69                 :            :     using Window::Update;
      70                 :            : 
      71                 :            : private:
      72                 :            :     ImageButton         aBtnGeo;
      73                 :            :     ImageButton         aBtnRepresentation;
      74                 :            :     ImageButton         aBtnLight;
      75                 :            :     ImageButton         aBtnTexture;
      76                 :            :     ImageButton         aBtnMaterial;
      77                 :            :     ImageButton         aBtnUpdate;
      78                 :            :     ImageButton         aBtnAssign;
      79                 :            : 
      80                 :            : // geometry
      81                 :            :     FixedLine           aFLGeometrie;
      82                 :            :     FixedText           aFtPercentDiagonal;
      83                 :            :     MetricField         aMtrPercentDiagonal;
      84                 :            :     FixedText           aFtBackscale;
      85                 :            :     MetricField         aMtrBackscale;
      86                 :            :     FixedText           aFtEndAngle;
      87                 :            :     MetricField         aMtrEndAngle;
      88                 :            :     FixedText           aFtDepth;
      89                 :            :     MetricField         aMtrDepth;
      90                 :            :       FixedLine           aFLSegments;
      91                 :            : 
      92                 :            :     FixedText           aFtHorizontal;
      93                 :            :     NumericField        aNumHorizontal;
      94                 :            :     FixedText           aFtVertical;
      95                 :            :     NumericField        aNumVertical;
      96                 :            :        FixedLine           aFLNormals;
      97                 :            : 
      98                 :            :     ImageButton         aBtnNormalsObj;
      99                 :            :     ImageButton         aBtnNormalsFlat;
     100                 :            :     ImageButton         aBtnNormalsSphere;
     101                 :            :     ImageButton         aBtnNormalsInvert;
     102                 :            :     ImageButton         aBtnTwoSidedLighting;
     103                 :            : 
     104                 :            :     ImageButton         aBtnDoubleSided;
     105                 :            :     FixedLine           aFLRepresentation;
     106                 :            : // presentation
     107                 :            :     FixedText           aFtShademode;
     108                 :            :     ListBox             aLbShademode;
     109                 :            :     FixedLine           aFLShadow;
     110                 :            :     ImageButton         aBtnShadow3d;
     111                 :            :     FixedText           aFtSlant;
     112                 :            :     MetricField         aMtrSlant;
     113                 :            :     FixedText           aFtDistance;
     114                 :            :     MetricField         aMtrDistance;
     115                 :            :     FixedText           aFtFocalLeng;
     116                 :            :     MetricField         aMtrFocalLength;
     117                 :            :     FixedLine           aFLCamera;
     118                 :            :     FixedLine           aFLLight;
     119                 :            : 
     120                 :            : // lighting
     121                 :            :     ImageButton         aBtnLight1;
     122                 :            :     ImageButton         aBtnLight2;
     123                 :            :     ImageButton         aBtnLight3;
     124                 :            :     ImageButton         aBtnLight4;
     125                 :            :     ImageButton         aBtnLight5;
     126                 :            :     ImageButton         aBtnLight6;
     127                 :            :     ImageButton         aBtnLight7;
     128                 :            :     ImageButton         aBtnLight8;
     129                 :            :     FixedText           aFTLightsource;
     130                 :            :     ColorLB             aLbLight1;
     131                 :            :     ColorLB             aLbLight2;
     132                 :            :     ColorLB             aLbLight3;
     133                 :            :     ColorLB             aLbLight4;
     134                 :            :     ColorLB             aLbLight5;
     135                 :            :     ColorLB             aLbLight6;
     136                 :            :     ColorLB             aLbLight7;
     137                 :            :     ColorLB             aLbLight8;
     138                 :            : 
     139                 :            :     ImageButton         aBtnLightColor;
     140                 :            : 
     141                 :            :     // #99694# Keyboard shortcuts activate the next control, so the
     142                 :            :     // order needed to be changed here
     143                 :            :     FixedText           aFTAmbientlight;    // Text label
     144                 :            :     ColorLB             aLbAmbientlight;    // ListBox
     145                 :            :     ImageButton         aBtnAmbientColor;   // color button
     146                 :            : 
     147                 :            :        FixedLine           aFLTexture;
     148                 :            : 
     149                 :            : // Textures
     150                 :            :     FixedText           aFtTexKind;
     151                 :            :     ImageButton         aBtnTexLuminance;
     152                 :            :     ImageButton         aBtnTexColor;
     153                 :            :     FixedText           aFtTexMode;
     154                 :            :     ImageButton         aBtnTexReplace;
     155                 :            :     ImageButton         aBtnTexModulate;
     156                 :            :     ImageButton         aBtnTexBlend;
     157                 :            :     FixedText           aFtTexProjectionX;
     158                 :            :     ImageButton         aBtnTexObjectX;
     159                 :            :     ImageButton         aBtnTexParallelX;
     160                 :            :     ImageButton         aBtnTexCircleX;
     161                 :            :     FixedText           aFtTexProjectionY;
     162                 :            :     ImageButton         aBtnTexObjectY;
     163                 :            :     ImageButton         aBtnTexParallelY;
     164                 :            :     ImageButton         aBtnTexCircleY;
     165                 :            :     FixedText           aFtTexFilter;
     166                 :            :     ImageButton         aBtnTexFilter;
     167                 :            : 
     168                 :            : // material
     169                 :            : // material editor
     170                 :            :        FixedLine           aFLMaterial;
     171                 :            :     FixedText           aFtMatFavorites;
     172                 :            :     ListBox             aLbMatFavorites;
     173                 :            :     FixedText           aFtMatColor;
     174                 :            :     ColorLB             aLbMatColor;
     175                 :            :     ImageButton         aBtnMatColor;
     176                 :            :     FixedText           aFtMatEmission;
     177                 :            :     ColorLB             aLbMatEmission;
     178                 :            :     ImageButton         aBtnEmissionColor;
     179                 :            :        FixedLine           aFLMatSpecular;
     180                 :            :     FixedText           aFtMatSpecular;
     181                 :            :     ColorLB             aLbMatSpecular;
     182                 :            :     ImageButton         aBtnSpecularColor;
     183                 :            :     FixedText           aFtMatSpecularIntensity;
     184                 :            :     MetricField         aMtrMatSpecularIntensity;
     185                 :            : 
     186                 :            :     Svx3DPreviewControl aCtlPreview;
     187                 :            :     SvxLightCtl3D       aCtlLightPreview;
     188                 :            : 
     189                 :            : // bottom part
     190                 :            :     ImageButton         aBtnConvertTo3D;
     191                 :            :     ImageButton         aBtnLatheObject;
     192                 :            :     ImageButton         aBtnPerspective;
     193                 :            : 
     194                 :            : // the rest ...
     195                 :            :     Image               aImgLightOn;
     196                 :            :     Image               aImgLightOff;
     197                 :            :     sal_Bool                bUpdate;
     198                 :            :     ViewType3D          eViewType;
     199                 :            :     Size                aSize;
     200                 :            : 
     201                 :            :     // Model, Page, View etc. for favourites
     202                 :            :     FmFormModel*        pModel;
     203                 :            :     VirtualDevice*      pVDev;
     204                 :            :     E3dView*            p3DView;
     205                 :            : 
     206                 :            :     SfxBindings*                pBindings;
     207                 :            :     Svx3DCtrlItem*              pControllerItem;
     208                 :            : 
     209                 :            :     SvxConvertTo3DItem*         pConvertTo3DItem;
     210                 :            :     SvxConvertTo3DItem*         pConvertTo3DLatheItem;
     211                 :            : 
     212                 :            :     Svx3DWinImpl*       mpImpl;
     213                 :            :     SfxMapUnit          ePoolUnit;
     214                 :            :     FieldUnit           eFUnit;
     215                 :            : 
     216                 :            :     // ItemSet used to remember set 2d attributes
     217                 :            :     SfxItemSet*         mpRemember2DAttributes;
     218                 :            : 
     219                 :            :     sal_Bool                bOnly3DChanged;
     220                 :            : 
     221                 :            :     //------------------------------------
     222                 :            : 
     223                 :            :     DECL_LINK( ClickViewTypeHdl, void * );
     224                 :            :     DECL_LINK( ClickUpdateHdl, void * );
     225                 :            :     DECL_LINK( ClickAssignHdl, void * );
     226                 :            :     DECL_LINK( ClickHdl, PushButton * );
     227                 :            :     DECL_LINK( ClickColorHdl, PushButton * );
     228                 :            :     DECL_LINK( SelectHdl, void * );
     229                 :            :     DECL_LINK( ModifyHdl, void * );
     230                 :            :     void ClickLight(PushButton &rBtn);
     231                 :            : 
     232                 :            :     DECL_LINK( ChangeLightCallbackHdl, void * );
     233                 :            :     DECL_LINK( ChangeSelectionCallbackHdl, void * );
     234                 :            : 
     235                 :            :     SVX_DLLPRIVATE void         Construct();
     236                 :            :     SVX_DLLPRIVATE void         Reset();
     237                 :            : 
     238                 :            :     SVX_DLLPRIVATE sal_Bool         LBSelectColor( ColorLB* pLb, const Color& rColor );
     239                 :            :     SVX_DLLPRIVATE sal_uInt16           GetLightSource( const PushButton* pBtn = NULL );
     240                 :            :     SVX_DLLPRIVATE ColorLB*     GetLbByButton( const PushButton* pBtn = NULL );
     241                 :            : 
     242                 :            :     SVX_DLLPRIVATE bool         GetUILightState( const ImageButton& rBtn ) const;
     243                 :            :     SVX_DLLPRIVATE void         SetUILightState( ImageButton& aBtn, bool bState );
     244                 :            : 
     245                 :            : protected:
     246                 :            :     virtual void    Resize();
     247                 :            : 
     248                 :            : public:
     249                 :            :             Svx3DWin( SfxBindings* pBindings, SfxChildWindow *pCW,
     250                 :            :                         Window* pParent );
     251                 :            :             ~Svx3DWin();
     252                 :            : 
     253                 :            :     void    InitColorLB( const SdrModel* pDoc );
     254                 :            :     sal_Bool    IsUpdateMode() const { return bUpdate; }
     255                 :            : 
     256                 :            :     void    Update( SfxItemSet& rSet );
     257                 :            :     void    GetAttr( SfxItemSet& rSet );
     258                 :            : 
     259                 :            :     void UpdatePreview(); // nach oben (private)
     260                 :            :     void DocumentReload(); // #83951#
     261                 :            : };
     262                 :            : 
     263                 :            : /*************************************************************************
     264                 :            : |*
     265                 :            : |* Controller item for 3D Window (Floating/Docking)
     266                 :            : |*
     267                 :            : \************************************************************************/
     268                 :            : 
     269         [ #  # ]:          0 : class Svx3DCtrlItem : public SfxControllerItem
     270                 :            : {
     271                 :            :  protected:
     272                 :            :     virtual void StateChanged( sal_uInt16 nSId, SfxItemState eState,
     273                 :            :                                 const SfxPoolItem* pState );
     274                 :            : 
     275                 :            :  public:
     276                 :            :     Svx3DCtrlItem( sal_uInt16, SfxBindings* );
     277                 :            : };
     278                 :            : 
     279                 :            : /*************************************************************************
     280                 :            : |*
     281                 :            : |* ControllerItem for State of a Slot
     282                 :            : |* (SID_CONVERT_TO_3D, SID_CONVERT_TO_3D_LATHE_FAST)
     283                 :            : |*
     284                 :            : \************************************************************************/
     285                 :            : 
     286         [ #  # ]:          0 : class SvxConvertTo3DItem : public SfxControllerItem
     287                 :            : {
     288                 :            :     sal_Bool                        bState;
     289                 :            : 
     290                 :            : protected:
     291                 :            :     virtual void StateChanged(sal_uInt16 nSId, SfxItemState eState, const SfxPoolItem* pState);
     292                 :            : 
     293                 :            : public:
     294                 :            :     SvxConvertTo3DItem(sal_uInt16 nId, SfxBindings* pBindings);
     295                 :          0 :     sal_Bool GetState() const { return bState; }
     296                 :            : };
     297                 :            : 
     298                 :            : #endif      // _SVX_FLOAT3D_HXX
     299                 :            : 
     300                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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