Branch data Line data Source code
1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*************************************************************************
3 : : *
4 : : * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
5 : : *
6 : : * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
7 : : *
8 : : * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
9 : : *
10 : : * This file is part of OpenOffice.org.
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12 : : * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
13 : : * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
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17 : : * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18 : : * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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20 : : * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
21 : : *
22 : : * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
23 : : * version 3 along with OpenOffice.org. If not, see
24 : : * <http://www.openoffice.org/license.html>
25 : : * for a copy of the LGPLv3 License.
26 : : *
27 : : ************************************************************************/
28 : :
29 : : #ifndef _E3D_LATHE3D_HXX
30 : : #define _E3D_LATHE3D_HXX
31 : :
32 : : #include <svx/obj3d.hxx>
33 : : #include "svx/svxdllapi.h"
34 : :
35 : : /*************************************************************************
36 : : |*
37 : : |* Create a 3D rotation object from a passed 2D polygon
38 : : |*
39 : : |* The aPolyPoly3D is rotated around its axis in nHSegments steps.
40 : : |* nVSegments contains the number of lines of aPolyPoly3D and therefore
41 : : |* is effectively a vertical segmentation.
42 : : |*
43 : : \************************************************************************/
44 : :
45 [ # # ][ # # ]: 0 : class SVX_DLLPUBLIC E3dLatheObj : public E3dCompoundObject
46 : : {
47 : : private:
48 : : // Part codes for Wireframe generation: standard oder cover surface
49 : : enum { LATHE_PART_STD = 1, LATHE_PART_COVER = 2 };
50 : : basegfx::B2DPolyPolygon maPolyPoly2D;
51 : :
52 : : protected:
53 : : virtual sdr::contact::ViewContact* CreateObjectSpecificViewContact();
54 : : virtual sdr::properties::BaseProperties* CreateObjectSpecificProperties();
55 : : void SetDefaultAttributes(E3dDefaultAttributes& rDefault);
56 : :
57 : : public:
58 : : TYPEINFO();
59 : : E3dLatheObj(E3dDefaultAttributes& rDefault, const basegfx::B2DPolyPolygon rPoly2D);
60 : : E3dLatheObj();
61 : :
62 : : // HorizontalSegments:
63 : 0 : sal_uInt32 GetHorizontalSegments() const
64 : 0 : { return ((const Svx3DHorizontalSegmentsItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_HORZ_SEGS)).GetValue(); }
65 : :
66 : : // VerticalSegments:
67 : 0 : sal_uInt32 GetVerticalSegments() const
68 : 0 : { return ((const Svx3DVerticalSegmentsItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_VERT_SEGS)).GetValue(); }
69 : :
70 : : // PercentDiagonal: 0..100, before 0.0..0.5
71 : 0 : sal_uInt16 GetPercentDiagonal() const
72 : 0 : { return ((const Svx3DPercentDiagonalItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_PERCENT_DIAGONAL)).GetValue(); }
73 : :
74 : : // BackScale: 0..100, before 0.0..1.0
75 : 0 : sal_uInt16 GetBackScale() const
76 : 0 : { return ((const Svx3DBackscaleItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_BACKSCALE)).GetValue(); }
77 : :
78 : : // EndAngle: 0..10000
79 : 0 : sal_uInt32 GetEndAngle() const
80 : 0 : { return ((const Svx3DEndAngleItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_END_ANGLE)).GetValue(); }
81 : :
82 : : // #107245# GetSmoothNormals() for bLatheSmoothed
83 : 0 : sal_Bool GetSmoothNormals() const
84 : 0 : { return ((const Svx3DSmoothNormalsItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_SMOOTH_NORMALS)).GetValue(); }
85 : :
86 : : // #107245# GetSmoothLids() for bLatheSmoothFrontBack
87 : 0 : sal_Bool GetSmoothLids() const
88 : 0 : { return ((const Svx3DSmoothLidsItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_SMOOTH_LIDS)).GetValue(); }
89 : :
90 : : // #107245# GetCharacterMode() for bLatheCharacterMode
91 : 0 : sal_Bool GetCharacterMode() const
92 : 0 : { return ((const Svx3DCharacterModeItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_CHARACTER_MODE)).GetValue(); }
93 : :
94 : : // #107245# GetCloseFront() for bLatheCloseFront
95 : 0 : sal_Bool GetCloseFront() const
96 : 0 : { return ((const Svx3DCloseFrontItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_CLOSE_FRONT)).GetValue(); }
97 : :
98 : : // #107245# GetCloseBack() for bLatheCloseBack
99 : 0 : sal_Bool GetCloseBack() const
100 : 0 : { return ((const Svx3DCloseBackItem&)GetObjectItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_CLOSE_BACK)).GetValue(); }
101 : :
102 : : virtual sal_uInt16 GetObjIdentifier() const;
103 : :
104 : : virtual E3dLatheObj* Clone() const;
105 : :
106 : : virtual SdrObject* DoConvertToPolyObj(sal_Bool bBezier) const;
107 : :
108 : : // TakeObjName...() is for the display in the UI, for example "3 frames selected".
109 : : virtual void TakeObjNameSingul(String& rName) const;
110 : : virtual void TakeObjNamePlural(String& rName) const;
111 : :
112 : : // set/get local parameters with geometry recreation
113 : : void SetPolyPoly2D(const basegfx::B2DPolyPolygon& rNew);
114 : 0 : const basegfx::B2DPolyPolygon& GetPolyPoly2D() { return maPolyPoly2D; }
115 : :
116 : : // break up
117 : : virtual sal_Bool IsBreakObjPossible();
118 : : virtual SdrAttrObj* GetBreakObj();
119 : : };
120 : :
121 : : #endif // _E3D_LATHE3D_HXX
122 : :
123 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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