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2 : : /*
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18 : : */
19 : :
20 : : #ifndef _SDR_CONTACT_VIEWCONTACTOFE3DSCENE_HXX
21 : : #define _SDR_CONTACT_VIEWCONTACTOFE3DSCENE_HXX
22 : :
23 : : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofsdrobj.hxx>
24 : : #include <drawinglayer/primitive3d/baseprimitive3d.hxx>
25 : : #include <drawinglayer/attribute/sdrsceneattribute3d.hxx>
26 : : #include <drawinglayer/attribute/sdrlightingattribute3d.hxx>
27 : : #include <drawinglayer/geometry/viewinformation3d.hxx>
28 : : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
29 : :
30 : : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
31 : : // predeclarations
32 : :
33 : : class E3dScene;
34 : :
35 : : namespace basegfx {
36 : : class B3DRange;
37 : : }
38 : :
39 : : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
40 : :
41 : : namespace sdr
42 : : {
43 : : namespace contact
44 : : {
45 [ + - ][ + - ]: 1472 : class SVX_DLLPUBLIC ViewContactOfE3dScene : public ViewContactOfSdrObj
[ + - ][ + - ]
[ - + ]
46 : : {
47 : : protected:
48 : : // Create a Object-Specific ViewObjectContact, set ViewContact and
49 : : // ObjectContact. Always needs to return something. Default is to create
50 : : // a standard ViewObjectContact containing the given ObjectContact and *this
51 : : virtual ViewObjectContact& CreateObjectSpecificViewObjectContact(ObjectContact& rObjectContact);
52 : :
53 : : public:
54 : : // basic constructor, used from SdrObject.
55 : : explicit ViewContactOfE3dScene(E3dScene& rScene);
56 : :
57 : : // access to SdrObject
58 : 7574 : E3dScene& GetE3dScene() const
59 : : {
60 : 7574 : return (E3dScene&)GetSdrObject();
61 : : }
62 : :
63 : : // React on changes of the object of this ViewContact
64 : : virtual void ActionChanged();
65 : :
66 : : // access to ViewInformation3D and ObjectTransformation
67 : : const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D& getViewInformation3D(const ::basegfx::B3DRange& rContentRange) const;
68 : : const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D& getViewInformation3D() const;
69 : : const basegfx::B2DHomMatrix& getObjectTransformation() const;
70 : :
71 : : // attribute providers
72 : : const drawinglayer::attribute::SdrSceneAttribute& getSdrSceneAttribute() const;
73 : : const drawinglayer::attribute::SdrLightingAttribute& getSdrLightingAttribute() const;
74 : :
75 : : // scene primitive creators. If pLayerVisibility is given, a visibility test with the LayerID and the
76 : : // given SetOfByte is done.
77 : : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence createScenePrimitive2DSequence(const SetOfByte* pLayerVisibility) const;
78 : :
79 : : // helpers to get the sequence of all contained 3D primitives and it's range,
80 : : // regardless of layer or visibility constraints and using a neutral ViewInformation3D
81 : : drawinglayer::primitive3d::Primitive3DSequence getAllPrimitive3DSequence() const;
82 : : basegfx::B3DRange getAllContentRange3D() const;
83 : :
84 : : protected:
85 : : // the 3d transformation stack
86 : : drawinglayer::geometry::ViewInformation3D maViewInformation3D;
87 : :
88 : : // the object transformation
89 : : basegfx::B2DHomMatrix maObjectTransformation;
90 : :
91 : : // attributes
92 : : drawinglayer::attribute::SdrSceneAttribute maSdrSceneAttribute;
93 : : drawinglayer::attribute::SdrLightingAttribute maSdrLightingAttribute;
94 : :
95 : : // create methods for ViewInformation3D and ObjectTransformation
96 : : void createViewInformation3D(const ::basegfx::B3DRange& rContentRange);
97 : : void createObjectTransformation();
98 : :
99 : : // attribute creators
100 : : void createSdrSceneAttribute();
101 : : void createSdrLightingAttribute();
102 : :
103 : : // This method is responsible for creating the graphical visualisation data
104 : : // ONLY based on model data
105 : : virtual drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence createViewIndependentPrimitive2DSequence() const;
106 : : };
107 : : } // end of namespace contact
108 : : } // end of namespace sdr
109 : :
110 : : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
111 : :
112 : : #endif //_SDR_CONTACT_VIEWCONTACTOFE3DSCENE_HXX
113 : :
114 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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