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1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*
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18 : : */
19 : :
20 : : #ifndef INCLUDED_SDR_PRIMITIVE2D_SDRRECTANGLEPRIMITIVE2D_HXX
21 : : #define INCLUDED_SDR_PRIMITIVE2D_SDRRECTANGLEPRIMITIVE2D_HXX
22 : :
23 : : #include <drawinglayer/primitive2d/baseprimitive2d.hxx>
24 : : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
25 : : #include <svx/sdr/attribute/sdrlinefillshadowtextattribute.hxx>
26 : :
27 : : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
28 : : // predefines
29 : :
30 : : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
31 : :
32 : : namespace drawinglayer
33 : : {
34 : : namespace primitive2d
35 : : {
36 [ + - ][ + - ]: 98336 : class SdrRectanglePrimitive2D : public BufferedDecompositionPrimitive2D
[ - + ]
37 : : {
38 : : private:
39 : : basegfx::B2DHomMatrix maTransform;
40 : : attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute maSdrLFSTAttribute;
41 : : double mfCornerRadiusX; // [0.0..1.0] relative to 1/2 width
42 : : double mfCornerRadiusY; // [0.0..1.0] relative to 1/2 height
43 : :
44 : : // bitfield
45 : : // flag which decides if the HitArea should be the filled geometry
46 : : bool mbForceFillForHitTest : 1;
47 : :
48 : : protected:
49 : : // local decomposition.
50 : : virtual Primitive2DSequence create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& aViewInformation) const;
51 : :
52 : : public:
53 : : SdrRectanglePrimitive2D(
54 : : const basegfx::B2DHomMatrix& rTransform,
55 : : const attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute& rSdrLFSTAttribute,
56 : : double fCornerRadiusX,
57 : : double fCornerRadiusY,
58 : : bool bForceFillForHitTest);
59 : :
60 : : // data access
61 : 105851 : const basegfx::B2DHomMatrix& getTransform() const { return maTransform; }
62 : 196478 : const attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute& getSdrLFSTAttribute() const { return maSdrLFSTAttribute; }
63 : 87220 : double getCornerRadiusX() const { return mfCornerRadiusX; }
64 : 87220 : double getCornerRadiusY() const { return mfCornerRadiusY; }
65 : : bool isCornerRadiusUsed() const { return (0.0 != mfCornerRadiusX || 0.0 != mfCornerRadiusY); }
66 : 99911 : bool getForceFillForHitTest() const { return mbForceFillForHitTest; }
67 : :
68 : : // compare operator
69 : : virtual bool operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const;
70 : :
71 : : // provide unique ID
72 : : DeclPrimitrive2DIDBlock()
73 : : };
74 : : } // end of namespace primitive2d
75 : : } // end of namespace drawinglayer
76 : :
77 : : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
78 : :
79 : : #endif //INCLUDED_SDR_PRIMITIVE2D_SDRRECTANGLEPRIMITIVE2D_HXX
80 : :
81 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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