LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/inc/svx - svdhdl.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 15 46 32.6 %
Date: 2012-08-25 Functions: 15 49 30.6 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 24 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #ifndef _SVDHDL_HXX
      30                 :            : #define _SVDHDL_HXX
      31                 :            : 
      32                 :            : #include <tools/gen.hxx>
      33                 :            : 
      34                 :            : #include <vcl/pointr.hxx>
      35                 :            : 
      36                 :            : #include <svl/solar.hrc>
      37                 :            : 
      38                 :            : #include <svx/xpoly.hxx>
      39                 :            : #include <svx/svdoedge.hxx>
      40                 :            : #include <svx/sdr/overlay/overlayobjectlist.hxx>
      41                 :            : #include "svx/svxdllapi.h"
      42                 :            : 
      43                 :            : class VirtualDevice;
      44                 :            : class OutputDevice;
      45                 :            : class Region;
      46                 :            : class Window;
      47                 :            : class SdrHdlList;
      48                 :            : class SdrMarkView;
      49                 :            : class SdrObject;
      50                 :            : class SdrPageView;
      51                 :            : class MouseEvent;
      52                 :            : 
      53                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      54                 :            : 
      55                 :            : // Jedes Objekt muss in der Lage seine Handles zu erzeugen. Diese werden dann
      56                 :            : // bei einer Selektion abgeholt, bei der View angemeldet und sichtbar gemacht.
      57                 :            : // Wird ein Handle von der Maus beruehrt (IsHit()), so wird von der View der
      58                 :            : // entsprechende Mauszeiger vom Handle abgeholt und der App auf Anfrage zum
      59                 :            : // reinschalten uebergeben.
      60                 :            : // Handles wie z.B. der Rotationsmittelpunkt oder die Spiegelachse werden von
      61                 :            : // der View generiert, wenn vom Controller der entsprechende Transformations-
      62                 :            : // Modus selektiert wird.
      63                 :            : // HDL_MOVE...HDL_LWRGT muessen im enum immer zusammen stehen bleiben!
      64                 :            : 
      65                 :            : enum SdrHdlKind
      66                 :            : {
      67                 :            :     HDL_MOVE,       // Handle zum Verschieben des Objekts
      68                 :            :     HDL_UPLFT,      // Oben links
      69                 :            :     HDL_UPPER,      // Oben
      70                 :            :     HDL_UPRGT,      // Oben rechts
      71                 :            :     HDL_LEFT,       // Links
      72                 :            :     HDL_RIGHT,      // Rechts
      73                 :            :     HDL_LWLFT,      // Unten links
      74                 :            :     HDL_LOWER,      // Unten
      75                 :            :     HDL_LWRGT,      // Unten rechts
      76                 :            :     HDL_POLY,       // Punktselektion an Polygon oder Bezierkurve
      77                 :            :     HDL_BWGT,       // Gewicht an einer Bezierkurve
      78                 :            :     HDL_CIRC,       // Winkel an Kreissegmenten, Eckenradius am Rect
      79                 :            :     HDL_REF1,       // Referenzpunkt 1, z.B. Rotationsmitte
      80                 :            :     HDL_REF2,       // Referenzpunkt 2, z.B. Endpunkt der Spiegelachse
      81                 :            :     HDL_MIRX,       // Die Spiegelachse selbst
      82                 :            :     HDL_GLUE,       // GluePoint
      83                 :            :     HDL_GLUE_DESELECTED,       // GluePoint
      84                 :            :     HDL_ANCHOR,     // anchor symbol (SD, SW)
      85                 :            :     HDL_TRNS,       // interactive transparence
      86                 :            :     HDL_GRAD,       // interactive gradient
      87                 :            :     HDL_COLR,       // interactive color
      88                 :            :     HDL_USER,
      89                 :            :     HDL_ANCHOR_TR,  // #101688# Anchor handle with (0,0) at top right for SW
      90                 :            : 
      91                 :            :     // for SJ and the CustomShapeHandles:
      92                 :            :     HDL_CUSTOMSHAPE1,
      93                 :            : 
      94                 :            :     HDL_SMARTTAG
      95                 :            : };
      96                 :            : 
      97                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      98                 :            : 
      99                 :            : enum BitmapColorIndex
     100                 :            : {
     101                 :            :     LightGreen,
     102                 :            :     Cyan,
     103                 :            :     LightCyan,
     104                 :            :     Red,
     105                 :            :     LightRed,
     106                 :            :     Yellow
     107                 :            : };
     108                 :            : 
     109                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     110                 :            : 
     111                 :            : enum BitmapMarkerKind
     112                 :            : {
     113                 :            :     Rect_7x7,
     114                 :            :     Rect_9x9,
     115                 :            :     Rect_11x11,
     116                 :            :     Rect_13x13,
     117                 :            :     Circ_7x7,
     118                 :            :     Circ_9x9,
     119                 :            :     Circ_11x11,
     120                 :            :     Elli_7x9,
     121                 :            :     Elli_9x11,
     122                 :            :     Elli_9x7,
     123                 :            :     Elli_11x9,
     124                 :            :     RectPlus_7x7,
     125                 :            :     RectPlus_9x9,
     126                 :            :     RectPlus_11x11,
     127                 :            :     Crosshair,
     128                 :            :     Glue,
     129                 :            :     Glue_Deselected,
     130                 :            :     Anchor,
     131                 :            : 
     132                 :            :     // #98388# add AnchorPressed to be able to aninate anchor control, too.
     133                 :            :     AnchorPressed,
     134                 :            : 
     135                 :            :     // #101688# AnchorTR for SW
     136                 :            :     AnchorTR,
     137                 :            :     AnchorPressedTR,
     138                 :            : 
     139                 :            :     // for SJ and the CustomShapeHandles:
     140                 :            :     Customshape1
     141                 :            : };
     142                 :            : 
     143                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     144                 :            : 
     145                 :            : class SVX_DLLPUBLIC SdrHdl
     146                 :            : {
     147                 :            :     friend class                SdrMarkView; // fuer den Zugriff auf nObjHdlNum
     148                 :            :     friend class                SdrHdlList;
     149                 :            : 
     150                 :            :     static BitmapEx ImpGetBitmapEx(BitmapMarkerKind eKindOfMarker, sal_uInt16 nInd);
     151                 :            : 
     152                 :            : protected:
     153                 :            :     SdrObject*                  pObj;      // Gehoert das Handle zu einem Objekt?
     154                 :            :     SdrPageView*                pPV;       // Gehoert das Handle zu einem Objekt in einer bestimmten PageView?
     155                 :            :     SdrHdlList*                 pHdlList;  // Zum Feststelen der Handlegroesse
     156                 :            : 
     157                 :            :     // OVERLAYMANAGER
     158                 :            :     ::sdr::overlay::OverlayObjectList           maOverlayGroup;
     159                 :            : 
     160                 :            :     Point                       aPos;
     161                 :            : 
     162                 :            :     SdrHdlKind                  eKind;
     163                 :            : 
     164                 :            :     long                        nDrehWink; // Handles bzw. Mauszeiger drehen
     165                 :            :     sal_uInt32                  nObjHdlNum; // wird von der MarkView benoetigt
     166                 :            :     sal_uInt32                  nPolyNum;  // Polygonpunktes
     167                 :            :     sal_uInt32                  nPPntNum;  // Punktnummer des Polygons
     168                 :            :     sal_uInt32                  nSourceHdlNum; // ist noch vollstaendig zu implementieren
     169                 :            : 
     170                 :            :     unsigned                    bSelect : 1;   // Ein selektierter Polygonpunkt?
     171                 :            :     unsigned                    b1PixMore : 1; // True=Handle wird 1 Pixel groesser dargestellt
     172                 :            :     unsigned                    bPlusHdl : 1;  // u.a. fuer Hld-Paint Optimierung bei MarkPoint/UnmarkPoint, ...
     173                 :            : 
     174                 :            :     bool                        mbMoveOutside; // forces this handle to be moved outside of the selection rectangle
     175                 :            : 
     176                 :            :     // create marker for this kind
     177                 :            :     virtual void CreateB2dIAObject();
     178                 :            : 
     179                 :            :     // cleanup marker if one exists
     180                 :            :     void GetRidOfIAObject();
     181                 :            : 
     182                 :            : private:
     183                 :            :     bool                        mbMouseOver;    // is true if the mouse is over this handle
     184                 :            : 
     185                 :            : protected:
     186                 :            :     ::sdr::overlay::OverlayObject* CreateOverlayObject(
     187                 :            :         const basegfx::B2DPoint& rPos,
     188                 :            :         BitmapColorIndex eColIndex, BitmapMarkerKind eKindOfMarker, Point aMoveOutsideOffset = Point());
     189                 :            :     BitmapMarkerKind GetNextBigger(BitmapMarkerKind eKnd) const;
     190                 :            : 
     191                 :            : public:
     192                 :            :     SdrHdl();
     193                 :            :     explicit SdrHdl(const Point& rPnt, SdrHdlKind eNewKind=HDL_MOVE);
     194                 :            :     virtual ~SdrHdl();
     195                 :            : 
     196                 :          0 :     const ::sdr::overlay::OverlayObjectList& getOverlayObjectList() const { return maOverlayGroup; }
     197                 :            : 
     198                 :            :     void SetHdlList(SdrHdlList* pList);
     199                 :      31608 :     SdrHdlKind GetKind() const { return eKind; }
     200                 :            :     void Touch();
     201                 :            : 
     202                 :          0 :     const Point& GetPos() const { return aPos; }
     203                 :            :     void SetPos(const Point& rPnt);
     204                 :            : 
     205                 :      31608 :     SdrPageView* GetPageView() const { return pPV; }
     206                 :       1403 :     void SetPageView(SdrPageView* pNewPV) { pPV=pNewPV; }
     207                 :            : 
     208                 :      31608 :     SdrObject* GetObj() const { return pObj;  }
     209                 :            :     void SetObj(SdrObject* pNewObj);
     210                 :            : 
     211                 :          0 :     sal_Bool IsSelected() const { return bSelect; }
     212                 :            :     void SetSelected(sal_Bool bJa=sal_True);
     213                 :            : 
     214                 :            :     void Set1PixMore(sal_Bool bJa=sal_True);
     215                 :            :     void SetDrehWink(long n);
     216                 :            : 
     217 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     sal_Bool IsCornerHdl() const { return eKind==HDL_UPLFT || eKind==HDL_UPRGT || eKind==HDL_LWLFT || eKind==HDL_LWRGT; }
         [ #  # ][ #  # ]
     218 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     sal_Bool IsVertexHdl() const { return eKind==HDL_UPPER || eKind==HDL_LOWER || eKind==HDL_LEFT  || eKind==HDL_RIGHT; }
         [ #  # ][ #  # ]
     219                 :            : 
     220                 :       1403 :     void SetObjHdlNum(sal_uInt32 nNum) { nObjHdlNum=nNum; }
     221                 :      28446 :     sal_uInt32 GetObjHdlNum() const { return nObjHdlNum; }
     222                 :            : 
     223                 :       1022 :     void SetPolyNum(sal_uInt32 nNum) { nPolyNum=nNum; }
     224                 :          0 :     sal_uInt32 GetPolyNum() const { return nPolyNum; }
     225                 :            : 
     226                 :       1214 :     void SetPointNum(sal_uInt32 nNum) { nPPntNum=nNum; }
     227                 :          0 :     sal_uInt32 GetPointNum() const { return nPPntNum; }
     228                 :            : 
     229                 :          0 :     void SetPlusHdl(sal_Bool bOn) { bPlusHdl=bOn; }
     230                 :      31608 :     sal_Bool IsPlusHdl() const { return bPlusHdl; }
     231                 :            : 
     232                 :       1022 :     void SetSourceHdlNum(sal_uInt32 nNum) { nSourceHdlNum=nNum; }
     233                 :          0 :     sal_uInt32 GetSourceHdlNum() const { return nSourceHdlNum; }
     234                 :            : 
     235                 :            :     virtual Pointer GetPointer() const;
     236                 :            :     bool IsHdlHit(const Point& rPnt) const;
     237                 :            : 
     238                 :            :     // #97016# II
     239                 :            :     virtual sal_Bool IsFocusHdl() const;
     240                 :            : 
     241                 :            :     void SetMoveOutside( bool bMoveOutside );
     242                 :            : 
     243                 :            :     /** is called when the mouse enters the area of this handle. If the handle changes his
     244                 :            :         visualisation during mouse over it must override this method and call Touch(). */
     245                 :            :     virtual void onMouseEnter(const MouseEvent& rMEvt);
     246                 :            : 
     247                 :            :     /** is called when the mouse leaves the area of this handle. If the handle changes his
     248                 :            :         visualisation during mouse over it must override this method and call Touch(). */
     249                 :            :     virtual void onMouseLeave();
     250                 :            : 
     251                 :          0 :     static BitmapEx createGluePointBitmap() { return ImpGetBitmapEx(Glue_Deselected, 0); }
     252                 :            : };
     253                 :            : 
     254                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     255                 :            : 
     256                 :            : #define SDR_HANDLE_COLOR_SIZE_NORMAL            Size(13, 13)
     257                 :            : #define SDR_HANDLE_COLOR_SIZE_SELECTED          Size(17, 17)
     258                 :            : 
     259                 :            : class SVX_DLLPUBLIC SdrHdlColor : public SdrHdl
     260                 :            : {
     261                 :            : private:
     262                 :            :     // size of colr markers
     263                 :            :     Size                        aMarkerSize;
     264                 :            : 
     265                 :            :     // color
     266                 :            :     Color                       aMarkerColor;
     267                 :            : 
     268                 :            :     // callback link when value changed
     269                 :            :     Link                        aColorChangeHdl;
     270                 :            : 
     271                 :            :     // use luminance values only
     272                 :            :     unsigned                    bUseLuminance : 1;
     273                 :            : 
     274                 :            :     // create marker for this kind
     275                 :            :     SVX_DLLPRIVATE virtual void CreateB2dIAObject();
     276                 :            : 
     277                 :            :     // help functions
     278                 :            :     SVX_DLLPRIVATE Bitmap CreateColorDropper(Color aCol);
     279                 :            :     SVX_DLLPRIVATE Color GetLuminance(const Color& rCol);
     280                 :            :     SVX_DLLPRIVATE void CallColorChangeLink();
     281                 :            : 
     282                 :            : public:
     283                 :            :     explicit SdrHdlColor(const Point& rRef, Color aCol = Color(COL_BLACK), const Size& rSize = Size(11, 11), sal_Bool bLum = sal_False);
     284                 :            :     virtual ~SdrHdlColor();
     285                 :            : 
     286                 :          0 :     sal_Bool IsUseLuminance() const { return bUseLuminance; }
     287                 :            : 
     288                 :          0 :     Color GetColor() const { return aMarkerColor; }
     289                 :            :     void SetColor(Color aNew, sal_Bool bCallLink = sal_False);
     290                 :            : 
     291                 :            :     const Size& GetSize() const { return aMarkerSize; }
     292                 :            :     void SetSize(const Size& rNew);
     293                 :            : 
     294                 :          0 :     void SetColorChangeHdl(const Link& rLink) { aColorChangeHdl = rLink; }
     295                 :            :     const Link& GetColorChangeHdl() const { return aColorChangeHdl; }
     296                 :            : };
     297                 :            : 
     298                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     299                 :            : 
     300                 :            : class SdrHdlGradient : public SdrHdl
     301                 :            : {
     302                 :            : private:
     303                 :            :     // pointer to used color handles
     304                 :            :     SdrHdlColor*                pColHdl1;
     305                 :            :     SdrHdlColor*                pColHdl2;
     306                 :            : 
     307                 :            :     // 2nd position
     308                 :            :     Point                       a2ndPos;
     309                 :            : 
     310                 :            :     // is this a gradient or a transparence
     311                 :            :     unsigned                    bGradient : 1;
     312                 :            : 
     313                 :            :     // select which handle to move
     314                 :            :     unsigned                    bMoveSingleHandle : 1;
     315                 :            :     unsigned                    bMoveFirstHandle : 1;
     316                 :            : 
     317                 :            :     // create marker for this kind
     318                 :            :     virtual void CreateB2dIAObject();
     319                 :            : 
     320                 :            : public:
     321                 :            :     SdrHdlGradient(const Point& rRef1, const Point& rRef2, sal_Bool bGrad = sal_True);
     322                 :            :     virtual ~SdrHdlGradient();
     323                 :            : 
     324                 :          0 :     sal_Bool IsGradient() const { return bGradient; }
     325                 :            : 
     326                 :            :     // set the associated color handles
     327                 :          0 :     void SetColorHandles(SdrHdlColor* pL1, SdrHdlColor* pL2) { pColHdl1 = pL1; pColHdl2 = pL2; }
     328                 :          0 :     SdrHdlColor* GetColorHdl1() const { return pColHdl1; }
     329                 :          0 :     SdrHdlColor* GetColorHdl2() const { return pColHdl2; }
     330                 :            : 
     331                 :          0 :     const Point& Get2ndPos() const { return a2ndPos; }
     332                 :            :     void Set2ndPos(const Point& rPnt);
     333                 :            : 
     334                 :            :     // the link called by the color handles
     335                 :            :     DECL_LINK(ColorChangeHdl, SdrHdl*);
     336                 :            : 
     337                 :            :     // transformation call, create gradient from this handle
     338                 :            :     void FromIAOToItem(SdrObject* pObj, sal_Bool bSetItemOnObject, sal_Bool bUndo);
     339                 :            : 
     340                 :            :     // selection flags for interaction
     341                 :          0 :     sal_Bool IsMoveSingleHandle() const { return bMoveSingleHandle; }
     342                 :          0 :     void SetMoveSingleHandle(sal_Bool bNew) { bMoveSingleHandle = bNew; }
     343                 :          0 :     sal_Bool IsMoveFirstHandle() const { return bMoveFirstHandle; }
     344                 :          0 :     void SetMoveFirstHandle(sal_Bool bNew) { bMoveFirstHandle = bNew; }
     345                 :            : };
     346                 :            : 
     347                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     348                 :            : 
     349                 :            : // Spiegelachse
     350                 :            : class SdrHdlLine: public SdrHdl
     351                 :            : {
     352                 :            :     // create marker for this kind
     353                 :            :     virtual void CreateB2dIAObject();
     354                 :            : 
     355                 :            : protected:
     356                 :            :     SdrHdl*                     pHdl1;
     357                 :            :     SdrHdl*                     pHdl2;
     358                 :            : 
     359                 :            : public:
     360                 :          0 :     SdrHdlLine(SdrHdl& rHdl1, SdrHdl& rHdl2, SdrHdlKind eNewKind=HDL_MIRX) { eKind=eNewKind; pHdl1=&rHdl1; pHdl2=&rHdl2; }
     361                 :            :     virtual ~SdrHdlLine();
     362                 :            : 
     363                 :            :     virtual Pointer GetPointer() const;
     364                 :            : };
     365                 :            : 
     366                 :            : // Ein SdrHdlBezWgt hat Kenntnis von seinem "BasisHandle". Seine Draw-Methode
     367                 :            : // zeichnet zusaetzlich eine Linie von seiner Position zur Position dieses
     368                 :            : // BasisHandles.
     369                 :            : class SdrHdlBezWgt: public SdrHdl
     370                 :            : {
     371                 :            :     // create marker for this kind
     372                 :            :     virtual void CreateB2dIAObject();
     373                 :            : 
     374                 :            : protected:
     375                 :            :     const SdrHdl* pHdl1;
     376                 :            : 
     377                 :            : public:
     378                 :            :     // das ist kein Copy-Ctor!!!
     379                 :          0 :     SdrHdlBezWgt(const SdrHdl* pRefHdl1, SdrHdlKind eNewKind=HDL_BWGT) { eKind=eNewKind; pHdl1=pRefHdl1; }
     380                 :            :     virtual ~SdrHdlBezWgt();
     381                 :            : };
     382                 :            : 
     383                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     384                 :            : 
     385 [ #  # ][ #  # ]:          0 : class E3dVolumeMarker : public SdrHdl
     386                 :            : {
     387                 :            :     basegfx::B2DPolyPolygon             aWireframePoly;
     388                 :            : 
     389                 :            :     // create marker for this kind
     390                 :            :     virtual void CreateB2dIAObject();
     391                 :            : 
     392                 :            : public:
     393                 :            :     explicit E3dVolumeMarker(const basegfx::B2DPolyPolygon& rWireframePoly);
     394                 :            : };
     395                 :            : 
     396                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     397                 :            : 
     398                 :            : class ImpEdgeHdl: public SdrHdl
     399                 :            : {
     400                 :            :     SdrEdgeLineCode eLineCode;
     401                 :            : 
     402                 :            :     // create marker for this kind
     403                 :            :     virtual void CreateB2dIAObject();
     404                 :            : 
     405                 :            : public:
     406                 :          0 :     ImpEdgeHdl(const Point& rPnt, SdrHdlKind eNewKind): SdrHdl(rPnt,eNewKind),eLineCode(MIDDLELINE) {}
     407                 :            :     virtual ~ImpEdgeHdl();
     408                 :            : 
     409                 :            :     void SetLineCode(SdrEdgeLineCode eCode);
     410                 :          0 :     SdrEdgeLineCode GetLineCode() const     { return eLineCode; }
     411                 :            :     sal_Bool IsHorzDrag() const;
     412                 :            :     virtual Pointer GetPointer() const;
     413                 :            : };
     414                 :            : 
     415                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     416                 :            : 
     417                 :            : class ImpMeasureHdl: public SdrHdl
     418                 :            : {
     419                 :            :     // create marker for this kind
     420                 :            :     virtual void CreateB2dIAObject();
     421                 :            : 
     422                 :            : public:
     423                 :          0 :     ImpMeasureHdl(const Point& rPnt, SdrHdlKind eNewKind): SdrHdl(rPnt,eNewKind) {}
     424                 :            :     virtual ~ImpMeasureHdl();
     425                 :            : 
     426                 :            :     virtual Pointer GetPointer() const;
     427                 :            : };
     428                 :            : 
     429                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     430                 :            : 
     431         [ #  # ]:          0 : class ImpTextframeHdl: public SdrHdl
     432                 :            : {
     433                 :            :     const Rectangle maRect;
     434                 :            : 
     435                 :            :     // create marker for this kind
     436                 :            :     virtual void CreateB2dIAObject();
     437                 :            : 
     438                 :            : public:
     439                 :            :     explicit ImpTextframeHdl(const Rectangle& rRect);
     440                 :            : };
     441                 :            : 
     442                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     443                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     444                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     445                 :            : 
     446                 :            : class SVX_DLLPUBLIC SdrHdlList
     447                 :            : {
     448                 :            : protected:
     449                 :            :     sal_uIntPtr                 mnFocusIndex;
     450                 :            :     SdrMarkView*                pView;
     451                 :            :     std::deque<SdrHdl*>         aList;
     452                 :            :     sal_uInt16                  nHdlSize;
     453                 :            : 
     454                 :            :     unsigned                    bRotateShear : 1;
     455                 :            :     unsigned                    bDistortShear : 1;
     456                 :            :     unsigned                    bMoveOutside : 1;      // Handles nach aussen ruecken (fuer TextEdit)
     457                 :            : 
     458                 :            : private:
     459                 :            :     SVX_DLLPRIVATE SdrHdlList(const SdrHdlList&): aList()  {}
     460                 :            :     SVX_DLLPRIVATE void operator=(const SdrHdlList&)                 {}
     461                 :            :     SVX_DLLPRIVATE sal_Bool operator==(const SdrHdlList&) const      { return sal_False; }
     462                 :            :     SVX_DLLPRIVATE sal_Bool operator!=(const SdrHdlList&) const      { return sal_False; }
     463                 :            : 
     464                 :            : public:
     465                 :            :     explicit SdrHdlList(SdrMarkView* pV);
     466                 :            :     ~SdrHdlList();
     467                 :            :     void Clear();
     468                 :            : 
     469                 :            :     // #97016# II
     470                 :            :     void TravelFocusHdl(sal_Bool bForward);
     471                 :            :     SdrHdl* GetFocusHdl() const;
     472                 :            :     void SetFocusHdl(SdrHdl* pNew);
     473                 :            :     void ResetFocusHdl();
     474                 :            : 
     475                 :            :     // Access to View
     476                 :            :     SdrMarkView* GetView() const;
     477                 :            : 
     478                 :            :     // Sortierung: 1.Level Erst Refpunkt-Handles, dann normale Handles, dann Glue, dann User, dann Plushandles
     479                 :            :     //             2.Level PageView (Pointer)
     480                 :            :     //             3.Level Position (x+y)
     481                 :            :     void     Sort();
     482                 :      36335 :     sal_uIntPtr    GetHdlCount() const                       { return aList.size(); }
     483                 :       9022 :     SdrHdl*  GetHdl(sal_uIntPtr nNum) const                  { return aList[nNum]; }
     484                 :            :     sal_uIntPtr    GetHdlNum(const SdrHdl* pHdl) const;
     485                 :            :     void     SetHdlSize(sal_uInt16 nSiz);
     486                 :      10313 :     sal_uInt16   GetHdlSize() const                        { return nHdlSize; }
     487                 :            :     void     SetMoveOutside(sal_Bool bOn);
     488                 :      12016 :     sal_Bool IsMoveOutside() const                     { return bMoveOutside; }
     489                 :            :     void     SetRotateShear(sal_Bool bOn);
     490                 :       8625 :     sal_Bool IsRotateShear() const                     { return bRotateShear; }
     491                 :            :     void     SetDistortShear(sal_Bool bOn);
     492                 :          0 :     sal_Bool IsDistortShear() const                    { return bDistortShear; }
     493                 :            : 
     494                 :            :     // AddHdl uebernimmt das Handle in sein Eigentum. Es muss
     495                 :            :     // also auf dem Heap stehen, da Clear() ein delete macht.
     496                 :            :     void    AddHdl(SdrHdl* pHdl, sal_Bool bAtBegin=sal_False);
     497                 :            :     SdrHdl* RemoveHdl(sal_uIntPtr nNum);
     498                 :            :     void RemoveAllByKind(SdrHdlKind eKind);
     499                 :            : 
     500                 :            :     // Zuletzt eingefuegte Handles werden am ehesten getroffen
     501                 :            :     // (wenn Handles uebereinander liegen).
     502                 :            :     SdrHdl* IsHdlListHit(const Point& rPnt, sal_Bool bBack=sal_False, sal_Bool bNext=sal_False, SdrHdl* pHdl0=NULL) const;
     503                 :            :     SdrHdl* GetHdl(SdrHdlKind eKind1) const;
     504                 :            : };
     505                 :            : 
     506                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     507                 :            : 
     508         [ #  # ]:          0 : class SVX_DLLPUBLIC SdrCropHdl : public SdrHdl
     509                 :            : {
     510                 :            : public:
     511                 :            :     SdrCropHdl(const Point& rPnt, SdrHdlKind eNewKind);
     512                 :            : 
     513                 :            : protected:
     514                 :            :     // create marker for this kind
     515                 :            :     virtual void CreateB2dIAObject();
     516                 :            : 
     517                 :            :     BitmapEx GetBitmapForHandle( const BitmapEx& rBitmap, int nSize );
     518                 :            : 
     519                 :            :     static BitmapEx GetHandlesBitmap();
     520                 :            : };
     521                 :            : 
     522                 :            : #endif //_SVDHDL_HXX
     523                 :            : 
     524                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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