LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/inc/svx - svdmrkv.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 24 46 52.2 %
Date: 2012-08-25 Functions: 24 46 52.2 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 1 12 8.3 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #ifndef _SVDMRKV_HXX
      30                 :            : #define _SVDMRKV_HXX
      31                 :            : 
      32                 :            : #include <svx/svdmark.hxx>
      33                 :            : #include <svx/svdhdl.hxx>
      34                 :            : #include <svx/svdsnpv.hxx>
      35                 :            : #include <svx/svdtypes.hxx>
      36                 :            : #include "svx/svxdllapi.h"
      37                 :            : 
      38                 :            : //************************************************************
      39                 :            : //   Defines
      40                 :            : //************************************************************
      41                 :            : 
      42                 :            : // folgendes ist noch nicht bzw. erst zum Teil implementiert:
      43                 :            : #define SDRSEARCH_DEEP         0x0001 /* rekursiv in Gruppenobjekte hinein */
      44                 :            : #define SDRSEARCH_ALSOONMASTER 0x0002 /* MasterPages werden auch durchsucht */
      45                 :            : #define SDRSEARCH_WHOLEPAGE    0x0004 /* Nicht nur die ObjList der PageView */
      46                 :            : #define SDRSEARCH_TESTMARKABLE 0x0008 /* nur markierbare Objekte/Punkte/Handles/... */
      47                 :            : #define SDRSEARCH_TESTMACRO    0x0010 /* Nur Objekte mit Macro */
      48                 :            : #define SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT 0x0020 /* Nur TextEdit-faehige Objekte */
      49                 :            : #define SDRSEARCH_WITHTEXT     0x0040 /* Nur Objekte mit Text */
      50                 :            : #define SDRSEARCH_TESTTEXTAREA 0x0080 /* Den Textbereich von Objekten mit Text (TextEditHit) */
      51                 :            : #define SDRSEARCH_BACKWARD     0x0100 /* Rueckwaertssuche */
      52                 :            : #define SDRSEARCH_NEXT         0x0200 /* Suche startet hinter dem uebergebenen Objekt/Punkt/... */
      53                 :            : #define SDRSEARCH_MARKED       0x0400 /* Nur markierte Objekte/Punkte/... */
      54                 :            : #define SDRSEARCH_PASS2BOUND   0x0800 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 2. Versuch mit BoundRectHit */
      55                 :            : #define SDRSEARCH_PASS3NEAREST 0x1000 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 3. Versuch mit NearestBoundRectHit */
      56                 :            : 
      57                 :            : #define SDRSEARCH_PICKMARKABLE (SDRSEARCH_TESTMARKABLE)
      58                 :            : #define SDRSEARCH_PICKTEXTEDIT (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_TESTMARKABLE|SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT)
      59                 :            : #define SDRSEARCH_PICKMACRO    (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_ALSOONMASTER|SDRSEARCH_WHOLEPAGE|SDRSEARCH_TESTMACRO)
      60                 :            : 
      61                 :            : // SDRSEARCHPASS_... ist Rueckgabeparameterwert bei PickObj().
      62                 :            : #define SDRSEARCHPASS_DIRECT       0x0000 /* Objekt durch direkten Hit getroffen     */
      63                 :            : #define SDRSEARCHPASS_INACTIVELIST 0x0001 /* Obj auf der Page, nicht jedoch in der AktGroup (bei WHOLEPAGE) */
      64                 :            : #define SDRSEARCHPASS_MASTERPAGE   0x0002 /* Objekt auf der MasterPage gefunden      */
      65                 :            : #define SDRSEARCHPASS_BOUND        0x0010 /* Objekt erst beim Bound-Check gefunden   */
      66                 :            : #define SDRSEARCHPASS_NEAREST      0x0020 /* Objekt erst beim Nearest-Check gefunden */
      67                 :            : 
      68                 :            : enum SdrHitKind {SDRHIT_NONE,      // Nicht getroffen, Schnaps gesoffen
      69                 :            :                  SDRHIT_OBJECT,    // Treffer versenkt
      70                 :            :                  SDRHIT_BOUNDRECT, // Treffer am BoundRect
      71                 :            :                  SDRHIT_BOUNDTL,   // Treffer am BoundRect TopLeft
      72                 :            :                  SDRHIT_BOUNDTC,   // Treffer am BoundRect TopCenter
      73                 :            :                  SDRHIT_BOUNDTR,   // Treffer am BoundRect TopRight
      74                 :            :                  SDRHIT_BOUNDCL,   // Treffer am BoundRect CenterLeft
      75                 :            :                  SDRHIT_BOUNDCR,   // Treffer am BoundRect CenterRight
      76                 :            :                  SDRHIT_BOUNDBL,   // Treffer am BoundRect BottomLeft
      77                 :            :                  SDRHIT_BOUNDBC,   // Treffer am BoundRect BottomCenter
      78                 :            :                  SDRHIT_BOUNDBR,/*,*/ // Treffer am BoundRect BottomRight
      79                 :            :                  /*SDRHIT_REFPOINT*/ // Referenzpunkt (Rotationsachse,Spiegelachse) getroffen
      80                 :            :                  // ab hier neu am 01-07-1996:
      81                 :            :                  SDRHIT_HANDLE,          // Markierungshandle
      82                 :            :                  SDRHIT_HELPLINE,        // Hilfslinie
      83                 :            :                  SDRHIT_GLUEPOINT,       // Klebepunkt
      84                 :            :                  SDRHIT_TEXTEDIT,        // Offene OutlinerView getroffen
      85                 :            :                  SDRHIT_TEXTEDITOBJ,     // Objekt fuer SdrBeginTextEdit (Textbereich)
      86                 :            :                  SDRHIT_URLFIELD,        // Feld im TextObj getroffen (wird gerade nicht editiert)
      87                 :            :                  SDRHIT_MACRO,           // Objekt fuer BegMacroObj
      88                 :            :                  SDRHIT_MARKEDOBJECT,    // Markiertes Objekt (z.B. zum Draggen)
      89                 :            :                  SDRHIT_UNMARKEDOBJECT, // nichtmarkiertes Objekt (z.B. zum markieren)
      90                 :            :                  SDRHIT_CELL};          // hit on a cell inside a table shape (outside of the cells text area)
      91                 :            : 
      92                 :            : enum SdrViewEditMode {SDREDITMODE_EDIT,           // Auch bekannt aus Pfeil- oder Zeigermodus
      93                 :            :                       SDREDITMODE_CREATE,         // Objekterzeugungswerkzeug
      94                 :            :                       SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT}; // Klebepunkteditiermodus
      95                 :            : 
      96                 :            : #define IMPSDR_MARKOBJDESCRIPTION    0x0000
      97                 :            : #define IMPSDR_POINTSDESCRIPTION     0x0001
      98                 :            : #define IMPSDR_GLUEPOINTSDESCRIPTION 0x0002
      99                 :            : 
     100                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     101                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     102                 :            : //
     103                 :            : //  @@   @@  @@@@  @@@@@  @@  @@  @@ @@ @@ @@@@@ @@   @@
     104                 :            : //  @@@ @@@ @@  @@ @@  @@ @@  @@  @@ @@ @@ @@    @@   @@
     105                 :            : //  @@@@@@@ @@  @@ @@  @@ @@ @@   @@ @@ @@ @@    @@ @ @@
     106                 :            : //  @@@@@@@ @@@@@@ @@@@@  @@@@    @@@@@ @@ @@@@  @@@@@@@
     107                 :            : //  @@ @ @@ @@  @@ @@  @@ @@ @@    @@@  @@ @@    @@@@@@@
     108                 :            : //  @@   @@ @@  @@ @@  @@ @@  @@   @@@  @@ @@    @@@ @@@
     109                 :            : //  @@   @@ @@  @@ @@  @@ @@  @@    @   @@ @@@@@ @@   @@
     110                 :            : //
     111                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     112                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     113                 :            : class ImplMarkingOverlay;
     114                 :            : 
     115                 :            : class SVX_DLLPUBLIC SdrMarkView : public SdrSnapView
     116                 :            : {
     117                 :            :     friend class                SdrPageView;
     118                 :            : 
     119                 :            :     // #114409#-3 Migrate selections
     120                 :            :     ImplMarkingOverlay*                                 mpMarkObjOverlay;
     121                 :            :     ImplMarkingOverlay*                                 mpMarkPointsOverlay;
     122                 :            :     ImplMarkingOverlay*                                 mpMarkGluePointsOverlay;
     123                 :            : 
     124                 :            : protected:
     125                 :            :     SdrObject*                  pMarkedObj;       // Wenn nur ein Objekt markiert ist.
     126                 :            :     SdrPageView*                pMarkedPV;        // Wenn alle markierten Objekt auf derselben PageView liegen.
     127                 :            : 
     128                 :            :     Point                       aRef1;            // Persistent - Drehmittelpunkt/Spiegelachse
     129                 :            :     Point                       aRef2;            // Persistent
     130                 :            :     Point                       aLastCrookCenter; // Persistent
     131                 :            :     SdrHdlList                  aHdl;
     132                 :            :     sdr::ViewSelection*         mpSdrViewSelection;
     133                 :            : 
     134                 :            :     Rectangle                   aMarkedObjRect;
     135                 :            :     Rectangle                   aMarkedPointsRect;
     136                 :            :     Rectangle                   aMarkedGluePointsRect;
     137                 :            : 
     138                 :            :     sal_uInt16                      nFrameHandlesLimit;
     139                 :            :     sal_uIntPtr                 mnInsPointNum;      // Nummer des InsPoint
     140                 :            :     sal_uIntPtr                     nMarkableObjCount;
     141                 :            : 
     142                 :            :     SdrDragMode                 eDragMode;        // Persistent
     143                 :            :     SdrViewEditMode             eEditMode;      // Persistent
     144                 :            :     SdrViewEditMode             eEditMode0;     // Persistent
     145                 :            : 
     146                 :            :     //HMHunsigned                   bHdlShown : 1;
     147                 :            :     unsigned                    bRefHdlShownOnly : 1; // Spiegelachse waerend Dragging (ni)
     148                 :            :     unsigned                    bDesignMode : 1;      // DesignMode fuer SdrUnoObj
     149                 :            :     unsigned                    bForceFrameHandles : 1; // Persistent - FrameDrag auch bei Einzelobjekten
     150                 :            :     unsigned                    bPlusHdlAlways : 1;   // Persistent
     151                 :            :     unsigned                    bMarkHdlWhenTextEdit : 1; // Persistent, default=FALSE
     152                 :            :     unsigned                    bInsPolyPoint : 1;     // z.Zt InsPolyPointDragging
     153                 :            :     unsigned                    bMarkedObjRectDirty : 1;
     154                 :            :     unsigned                    bMrkPntDirty : 1;
     155                 :            :     unsigned                    bMarkedPointsRectsDirty : 1;
     156                 :            :     unsigned                    bMarkableObjCountDirty : 1;
     157                 :            : 
     158                 :            :     // flag to completely disable handles at the view
     159                 :            :     unsigned                    mbMarkHandlesHidden : 1;
     160                 :            : 
     161                 :            : private:
     162                 :            :     SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
     163                 :            :     SVX_DLLPRIVATE void ImpSetPointsRects() const;
     164                 :            :     void UndirtyMrkPnt() const;
     165                 :            : 
     166                 :            : protected:
     167                 :            :     virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint);
     168                 :            :     virtual void ModelHasChanged(); // Wird von der PaintView gerufen
     169                 :            :     virtual void SetMarkHandles();                                           // aHdl (Liste der Handles) fuellen
     170                 :            :     virtual void SetMarkRects();                                             // Rects an den PageViews
     171                 :            :     virtual void CheckMarked();                                              // MarkList nach Del und Lock Layer durchsuchen...
     172                 :            :     virtual void AddDragModeHdl(SdrDragMode eMode);
     173                 :            :     virtual sal_Bool MouseMove(const MouseEvent& rMEvt, Window* pWin);
     174                 :            : 
     175                 :            :     // add custom handles (used by other apps, e.g. AnchorPos)
     176                 :            :     virtual void AddCustomHdl();
     177                 :            : 
     178                 :            :     void ForceRefToMarked();
     179         [ -  + ]:       8363 :     void ForceUndirtyMrkPnt() const                                       { if (bMrkPntDirty) UndirtyMrkPnt(); }
     180                 :            : 
     181                 :            :     //HMHvoid ImpShowMarkHdl(bool bNoRefHdl);
     182                 :            :     virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay) const;
     183                 :            :     virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObjList* pOL, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay, SdrObject*& rpRootObj) const;
     184                 :            :     sal_Bool ImpIsFrameHandles() const;
     185                 :            :     void ImpTakeDescriptionStr(sal_uInt16 nStrCacheID, String& rStr, sal_uInt16 nVal=0, sal_uInt16 nOpt=0) const;
     186                 :            : 
     187                 :            :     // Macht aus einer Winkelangabe in 1/100deg einen String inkl. Grad-Zeichen
     188                 :            :     sal_Bool ImpMarkPoint(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark);
     189                 :            :     virtual sal_Bool MarkPoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark);
     190                 :            :     sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark);
     191                 :            : 
     192                 :            :     void SetMoveOutside(sal_Bool bOn);
     193                 :            : 
     194                 :            : protected:
     195                 :            :     // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
     196                 :            :     SdrMarkView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
     197                 :            :     virtual ~SdrMarkView();
     198                 :            : 
     199                 :            : public:
     200                 :            :     virtual sal_Bool IsAction() const;
     201                 :            :     virtual void MovAction(const Point& rPnt);
     202                 :            :     virtual void EndAction();
     203                 :            :     virtual void BckAction();
     204                 :            :     virtual void BrkAction();
     205                 :            :     virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const;
     206                 :            : 
     207                 :            :     virtual void ClearPageView();
     208                 :            :     virtual void HideSdrPage();
     209                 :            :     virtual sal_Bool IsObjMarkable(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV) const;
     210                 :            : 
     211                 :            :     // Liefert sal_True wenn Objekte, Punkte oder Klebepunkte durch Rahmenaufziehen
     212                 :            :     // selektiert werden (solange wie der Rahmen aufgezogen wird).
     213 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     sal_Bool IsMarking() const { return IsMarkObj() || IsMarkPoints() || IsMarkGluePoints(); }
                 [ #  # ]
     214                 :            : 
     215                 :            :     // Objekte durch Aufziehen eines Selektionsrahmens markieren
     216                 :            :     sal_Bool BegMarkObj(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
     217                 :            :     void MovMarkObj(const Point& rPnt);
     218                 :            :     sal_Bool EndMarkObj();
     219                 :            :     void BrkMarkObj();
     220                 :      16905 :     sal_Bool IsMarkObj() const { return (0L != mpMarkObjOverlay); }
     221                 :            : 
     222                 :            :     // DragModes: SDRDRAG_CREATE,SDRDRAG_MOVE,SDRDRAG_RESIZE,SDRDRAG_ROTATE,SDRDRAG_MIRROR,SDRDRAG_SHEAR,SDRDRAG_CROOK
     223                 :            :     // Move==Resize
     224                 :            :     // Das Interface wird hier evtl noch geaendert wg. Ortho-Drag
     225                 :            :     void SetDragMode(SdrDragMode eMode);
     226                 :            :     SdrDragMode GetDragMode() const { return eDragMode; }
     227                 :            :     sal_Bool ChkDragMode(SdrDragMode eMode) const;
     228                 :            :     void SetFrameHandles(sal_Bool bOn);
     229                 :          0 :     sal_Bool IsFrameHandles() const { return bForceFrameHandles; }
     230                 :            : 
     231                 :            :     // Limit, ab wann implizit auf FrameHandles umgeschaltet wird. default=50.
     232                 :            :     void SetFrameHandlesLimit(sal_uInt16 nAnz) { nFrameHandlesLimit=nAnz; }
     233                 :            :     sal_uInt16 GetFrameHandlesLimit() const { return nFrameHandlesLimit; }
     234                 :            : 
     235                 :            :     void SetEditMode(SdrViewEditMode eMode);
     236                 :            :     SdrViewEditMode GetEditMode() const { return eEditMode; }
     237                 :            : 
     238                 :          0 :     void SetEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_EDIT:SDREDITMODE_CREATE); }
     239                 :        405 :     sal_Bool IsEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_EDIT; }
     240                 :            :     void SetCreateMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_CREATE:SDREDITMODE_EDIT); }
     241                 :       1070 :     sal_Bool IsCreateMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_CREATE; }
     242                 :            :     void SetGluePointEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT:eEditMode0); }
     243                 :       2451 :     sal_Bool IsGluePointEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT; }
     244                 :            : 
     245                 :            :     void SetDesignMode(sal_Bool bOn=sal_True);
     246                 :      14037 :     sal_Bool IsDesignMode() const { return bDesignMode; }
     247                 :            : 
     248                 :          0 :     void SetFrameDragSingles(sal_Bool bOn=sal_True) { SetFrameHandles(bOn); }
     249                 :            :     sal_Bool IsFrameDragSingles() const { return IsFrameHandles(); }
     250                 :            : 
     251                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     252                 :            : // migrate selections
     253                 :            : 
     254                 :            : protected:
     255                 :            :     // all available changing methods
     256                 :      17356 :     SdrMarkList& GetMarkedObjectListWriteAccess() { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectListWriteAccess(); }
     257                 :       3748 :     void SetEdgesOfMarkedNodesDirty() { mpSdrViewSelection->SetEdgesOfMarkedNodesDirty(); }
     258                 :            : 
     259                 :            : public:
     260                 :            :     // all available const methods for read access to selection
     261                 :     206832 :     const SdrMarkList& GetMarkedObjectList() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectList(); }
     262                 :         10 :     sal_uIntPtr TryToFindMarkedObject(const SdrObject* pObj) const { return GetMarkedObjectList().FindObject(pObj); }
     263                 :        873 :     SdrPageView* GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum)->GetPageView(); }
     264                 :       5170 :     SdrMark* GetSdrMarkByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum); }
     265                 :       3173 :     SdrObject* GetMarkedObjectByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return (GetMarkedObjectList().GetMark(nNum))->GetMarkedSdrObj(); }
     266                 :     138182 :     sal_uIntPtr GetMarkedObjectCount() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkCount(); }
     267                 :      15729 :     void SortMarkedObjects() const { GetMarkedObjectList().ForceSort(); }
     268                 :        290 :     sal_Bool AreObjectsMarked() const { return (0L != GetMarkedObjectList().GetMarkCount()); }
     269                 :         22 :     String GetDescriptionOfMarkedObjects() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkDescription(); }
     270                 :          0 :     String GetDescriptionOfMarkedPoints() const { return GetMarkedObjectList().GetPointMarkDescription(); }
     271                 :          0 :     String GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const { return GetMarkedObjectList().GetGluePointMarkDescription(); }
     272                 :      15020 :     sal_Bool GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeBoundRect(pPageView, rRect); }
     273                 :      15020 :     sal_Bool GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeSnapRect(pPageView, rRect); }
     274                 :            : 
     275                 :            :     // Eine Liste aller an markierten Knoten gebundenen Kanten holen,
     276                 :            :     // die selbst jedoch nicht markiert sind.
     277                 :          0 :     const SdrMarkList& GetEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetEdgesOfMarkedNodes(); }
     278                 :         44 :     const SdrMarkList& GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedEdgesOfMarkedNodes(); }
     279                 :         44 :     const std::vector<SdrObject*>& GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const { return mpSdrViewSelection->GetAllMarkedObjects(); }
     280                 :            : 
     281                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     282                 :            : 
     283                 :            :     // mechanism to complete disable handles at the view. Handles will be hidden and deleted
     284                 :            :     // when set, no new ones created, no interaction allowed. Handles will be recreated and shown
     285                 :            :     // when reset. Default is false.
     286                 :            :     void hideMarkHandles();
     287                 :            :     void showMarkHandles();
     288                 :      28683 :     bool areMarkHandlesHidden() const { return mbMarkHandlesHidden; }
     289                 :            : 
     290                 :            :     sal_Bool IsMarkedHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const { return IsMarkedObjHit(rPnt,nTol); }
     291                 :            :     sal_Bool IsMarkedObjHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const;
     292                 :            : 
     293                 :            :     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD (ni)
     294                 :            :     SdrHdl* PickHandle(const Point& rPnt, sal_uIntPtr nOptions=0, SdrHdl* pHdl0=NULL) const;
     295                 :            : 
     296                 :            :     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind:
     297                 :            :     // SDRSEARCH_DEEP SDRSEARCH_ALSOONMASTER SDRSEARCH_TESTMARKABLE SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT
     298                 :            :     // SDRSEARCH_WITHTEXT SDRSEARCH_TESTTEXTAREA SDRSEARCH_BACKWARD SDRSEARCH_MARKED
     299                 :            :     // SDRSEARCH_WHOLEPAGE
     300                 :            :     virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions, SdrObject** ppRootObj, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uInt16* pnPassNum=NULL) const;
     301                 :            :     virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
     302                 :            :     // sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const { return PickObj(rPnt,nHitTolLog,rpObj,rpPV,nOptions); }
     303                 :            :     sal_Bool MarkObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bToggle=sal_False, sal_Bool bDeep=sal_False);
     304                 :            : 
     305                 :            :     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SDRSEARCH_PASS2BOUND und SDRSEARCH_PASS3NEAREST
     306                 :            :     sal_Bool PickMarkedObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
     307                 :            : 
     308                 :            :     // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) und sucht von dort
     309                 :            :     // aus in Richtung nach Unten dann das erste nichtmarkierte Objekt (O2).
     310                 :            :     // Bei Erfolg wird die Markierung von O1 entfernt, an O2 gesetzt und TRUE
     311                 :            :     // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die
     312                 :            :     // andere Richtung.
     313                 :            :     sal_Bool MarkNextObj(sal_Bool bPrev=sal_False);
     314                 :            : 
     315                 :            :     // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) das von rPnt/nTol
     316                 :            :     // getroffen wird und sucht von dort aus in Richtung nach Unten dann das
     317                 :            :     // erste nichtmarkierte Objekt (O2). Bei Erfolg wird die Markierung von
     318                 :            :     // O1 entfernt, an O2 gesetzt und sal_True returniert.
     319                 :            :     // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
     320                 :            :     sal_Bool MarkNextObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bPrev=sal_False);
     321                 :            : 
     322                 :            :     // Alle Objekte innerhalb eines rechteckigen Bereichs markieren
     323                 :            :     // Markiert werden nur Objekte, die vollstaendig eingeschlossen sind.
     324                 :            :     sal_Bool MarkObj(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False);
     325                 :            :     void MarkObj(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False, sal_Bool bImpNoSetMarkHdl=sal_False);
     326                 :            :     void MarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
     327                 :            :     void UnmarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
     328                 :            : 
     329                 :            :     // Diese Funktion kostet etwas Zeit, da die MarkList durchsucht werden muss.
     330                 :            :     sal_Bool IsObjMarked(SdrObject* pObj) const;
     331                 :            :     // void MarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { MarkAllObj(pPV); } -> replace with inline
     332                 :          0 :     void UnMarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { UnmarkAllObj(pPV); }
     333                 :            : 
     334                 :            :     // Groesse der Markierungs-Handles abfragen/setzen. Angabe in Pixel.
     335                 :            :     // Der Wert ist als Kantenlaenge zu betrachten. Gerade Werte werden
     336                 :            :     // auf Ungerade aufgerundet: 3->3, 4->5, 5->5, 6->7, 7->7, ...
     337                 :            :     // Defaultwert ist 7, Mindestwert 3 Pixel.
     338                 :            :     sal_uInt16 GetMarkHdlSizePixel() const;
     339                 :            :     void SetMarkHdlSizePixel(sal_uInt16 nSiz);
     340                 :            : 
     341                 :            :     virtual sal_Bool HasMarkablePoints() const;
     342                 :            :     virtual sal_uIntPtr GetMarkablePointCount() const;
     343                 :            :     virtual sal_Bool HasMarkedPoints() const;
     344                 :            :     virtual sal_uIntPtr GetMarkedPointCount() const;
     345                 :            : 
     346                 :            :     // Nicht alle Punkte lassen sich markieren:
     347                 :            :     virtual sal_Bool IsPointMarkable(const SdrHdl& rHdl) const;
     348                 :            :     virtual sal_Bool MarkPoint(SdrHdl& rHdl, sal_Bool bUnmark=sal_False);
     349                 :            : 
     350                 :            :     /** should only be used from outside svx for special ui elements */
     351                 :            :     sal_Bool MarkPointHelper(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark);
     352                 :            : 
     353                 :            :     // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
     354                 :          0 :     sal_Bool MarkPoints(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False) { return MarkPoints(&rRect,bUnmark); }
     355                 :          0 :     sal_Bool UnmarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); }
     356                 :            :     sal_Bool UnMarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); }
     357 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     sal_Bool IsPointMarked(const SdrHdl& rHdl) const { ForceUndirtyMrkPnt(); return &rHdl!=NULL && rHdl.IsSelected(); }
     358                 :          0 :     sal_Bool MarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_False); }
     359                 :          0 :     sal_Bool UnmarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); }
     360                 :            :     sal_Bool UnMarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); }
     361                 :            : 
     362                 :            :     // Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) das von rPnt
     363                 :            :     // getroffen wird und sucht von dort aus den
     364                 :            :     // ersten nichtmarkierten Punkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung von
     365                 :            :     // P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
     366                 :            :     // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
     367                 :            :     sal_Bool MarkNextPoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False);
     368                 :            : 
     369                 :            :     // Die Nummer des passenden Handles raussuchen. Nicht gefunden
     370                 :            :     // liefert CONTAINER_ENTRY_NOTFOUND.
     371                 :            :     sal_uIntPtr GetHdlNum(SdrHdl* pHdl) const { return aHdl.GetHdlNum(pHdl); }
     372                 :          0 :     SdrHdl* GetHdl(sal_uIntPtr nHdlNum)  const { return aHdl.GetHdl(nHdlNum); }
     373                 :          0 :     const SdrHdlList& GetHdlList() const { return aHdl; }
     374                 :            : 
     375                 :            :     // Selektionsrahmen fuer Punktmarkierung aufziehen.
     376                 :            :     // Wird nur gestartet, wenn HasMarkablePoints() sal_True liefert.
     377                 :            :     // sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
     378                 :            :     sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
     379                 :            :     void MovMarkPoints(const Point& rPnt);
     380                 :            :     sal_Bool EndMarkPoints();
     381                 :            :     void BrkMarkPoints();
     382                 :      16905 :     sal_Bool IsMarkPoints() const { return (0L != mpMarkPointsOverlay); }
     383                 :            : 
     384                 :            :     // Zusatzhandles dauerhaft sichtbar schalten
     385                 :            :     void SetPlusHandlesAlwaysVisible(sal_Bool bOn);
     386                 :            :     sal_Bool IsPlusHandlesAlwaysVisible() const { return bPlusHdlAlways; }
     387                 :            : 
     388                 :            :     // Handles sichrbar waerend TextEdit (in doppelter Groesse)?
     389                 :            :     // Persistent, default=FALSE
     390                 :            :     void SetMarkHdlWhenTextEdit(sal_Bool bOn) { bMarkHdlWhenTextEdit=bOn; }
     391                 :            :     sal_Bool IsMarkHdlWhenTextEdit() const { return bMarkHdlWhenTextEdit; }
     392                 :            : 
     393                 :            :     sal_Bool HasMarkableGluePoints() const;
     394                 :            :     sal_Bool HasMarkedGluePoints() const;
     395                 :            : 
     396                 :            :     // Ein Klebepunkt wird eindeutig identifiziert durch das SdrObject
     397                 :            :     // (dem er zugehoert) sowie einem sal_uInt16 nId (da jedes SdrObject je
     398                 :            :     // mehrere Klebepunkte haben kann. Hier an der View kommt zudem noch
     399                 :            :     // eine SdrPageView, die stets korrekt gesetzt sein sollte.
     400                 :            :     // Alternativ kann ein Klebepunkt durch ein SdrHdl bezeichnet werden.
     401                 :            :     // Die SdrHdl-Instanz beinhaltet dann aller erforderlichen Informationen.
     402                 :            :     // Der Klebepunkt ist in diesem Fall dann zwangslaeufig markiert (nur auf
     403                 :            :     // markierten Klebepunkten sitzen Anfasser).
     404                 :            :     // Achtung: Bei jeder Aenderung des Klebepunktmarkierungsstatus wird die
     405                 :            :     // Handleliste erneut berechnet. Alle vorher gemerkten SdrHdl* sind
     406                 :            :     // damit ungueltig, ebenso die Punkt-Id's!
     407                 :            :     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD
     408                 :            :     sal_Bool PickGluePoint(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, sal_uInt16& rnId, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
     409                 :            :     sal_Bool MarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False);
     410                 :            :     sal_Bool UnmarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV) { return MarkGluePoint(pObj,nId,pPV,sal_True); }
     411                 :            :     sal_Bool IsGluePointMarked(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const;
     412                 :            : 
     413                 :            :     // Hdl eines markierten GluePoints holen. Nicht markierte
     414                 :            :     // GluePoints haben keine Handles
     415                 :            :     SdrHdl* GetGluePointHdl(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const;
     416                 :            :     sal_Bool IsGluePoint(const SdrHdl& rHdl) const { return &rHdl!=NULL && rHdl.GetKind()==HDL_GLUE; }
     417                 :            : 
     418                 :            :     // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
     419                 :            :     sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_False); }
     420                 :            :     sal_Bool UnmarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_True); }
     421                 :          0 :     sal_Bool MarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_False); }
     422                 :          0 :     sal_Bool UnmarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_True); }
     423                 :            : 
     424                 :            :     // Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) das von rPnt
     425                 :            :     // getroffen wird und sucht von dort aus den
     426                 :            :     // ersten nichtmarkierten Klebepunkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung
     427                 :            :     // von P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
     428                 :            :     // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
     429                 :            :     sal_Bool MarkNextGluePoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False);
     430                 :            : 
     431                 :            :     // Selektionsrahmen fuer Klebepunktmarkierung aufziehen.
     432                 :            :     // Wird nur gestartet, wenn HasMarkableGluePoints() sal_True liefert.
     433                 :            :     // Der GlueEditMode sal_True wird nicht abgefragt.
     434                 :            :     // sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
     435                 :            :     sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
     436                 :            :     void MovMarkGluePoints(const Point& rPnt);
     437                 :            :     sal_Bool EndMarkGluePoints();
     438                 :            :     void BrkMarkGluePoints();
     439                 :      16905 :     sal_Bool IsMarkGluePoints() const { return (0L != mpMarkGluePointsOverlay); }
     440                 :            : 
     441                 :            :     // bRestraintPaint=sal_False bewirkt, dass die Handles nicht sofort wieder gemalt werden.
     442                 :            :     // AdjustMarkHdl wird eh' nur gerufen, wenn was geaendert wurde; was idR ein Invalidate
     443                 :            :     // zur Folge hat. Am Ende von des Redraw werden die Handles automatisch gezeichnet.
     444                 :            :     // Der Zweck ist, unnoetiges Flackern zu vermeiden. -> Funkt noch nich, deshalb sal_True!
     445                 :            :     void AdjustMarkHdl(); //HMHBOOL bRestraintPaint=sal_True);
     446                 :            : 
     447                 :            :     const Rectangle& GetMarkedObjRect() const; // SnapRects der Objekte, ohne Strichstaerke
     448                 :            :     Rectangle GetMarkedObjBoundRect() const;   // inkl. Strichstaerke, ueberstehende Fetzen, ...
     449                 :            :     const Rectangle& GetMarkedPointsRect() const;     // Umschliessendes Rechteck aller markierten Punkte
     450                 :            :     const Rectangle& GetMarkedGluePointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Klebepunkte
     451                 :          0 :     const Rectangle& GetAllMarkedRect() const { return GetMarkedObjRect(); }
     452                 :          0 :     Rectangle GetAllMarkedBoundRect() const { return GetMarkedObjBoundRect(); }
     453                 :            :     const Rectangle& GetAllMarkedPointsRect() const  { return GetMarkedPointsRect(); }
     454                 :            : 
     455                 :            :     // Wird immer dann gerufen, wenn sich die Liste der markierten Objekte
     456                 :            :     // moeglicherweise geaendert hat. Wer ueberlaed muss unbedingt auch die
     457                 :            :     // Methode der Basisklasse rufen!
     458                 :            :     virtual void MarkListHasChanged();
     459                 :            : 
     460                 :            :     // Betreten (Editieren) einer evtl markierten Objektgruppe. Sind mehrere
     461                 :            :     // Objektgruppen markiert, so wird die Oberste genommen. Anschliessend
     462                 :            :     // liegen alle Memberobjekte der Gruppe im direkten Zugriff. Alle anderen
     463                 :            :     // Objekte koennen waerendessen nicht bearbeitet werden (bis zum naechsten
     464                 :            :     // LeaveGroup()). Bei einer seitenuebergreifenden Markierung wird jede Page
     465                 :            :     // separat abgearbeitet. Die Methode liefert sal_True, wenn wenigstens eine
     466                 :            :     // Gruppe betreten wurde.
     467                 :            :     sal_Bool EnterMarkedGroup();
     468                 :            : 
     469                 :            :     // Den Mittelpunkt des letzten Crook-Dragging abholen. Den kann man
     470                 :            :     // bei einem anschliessenden Rotate sinnvoll als Drehmittelpunkt setzen.
     471                 :            :     const Point& GetLastCrookCenter() const { return aLastCrookCenter; }
     472                 :            : 
     473                 :            :     // Wird automatisch von der DragView beim beenden eines Crook-Drag gesetzt.
     474                 :          0 :     void SetLastCrookCenter(const Point& rPt) { aLastCrookCenter=rPt; }
     475                 :            : 
     476                 :            :     // Rotationsmittelpunkt bzw. Startpunkt der Spiegelachse
     477                 :          0 :     const Point& GetRef1() const { return aRef1; }
     478                 :            :     void SetRef1(const Point& rPt);
     479                 :            : 
     480                 :            :     // Endpunkt der Spiegelachse
     481                 :          0 :     const Point& GetRef2() const { return aRef1; }
     482                 :            :     void SetRef2(const Point& rPt);
     483                 :            : };
     484                 :            : 
     485                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     486                 :            : //
     487                 :            : // - Hit-Toleranzen:
     488                 :            : //   Die muessen natuerlich immer in logischen Koordinaten angegeben werden. Also
     489                 :            : //   immer brav den gewuenschten Pixelwert mit PixelToLogic in Logischen umrechnen.
     490                 :            : //   Angenommen ein Wert 100 (logisch)
     491                 :            : //   - Bei einer waagerechten Haarlinie (Objekt mit Hoehe 0) waere dann +/-100,
     492                 :            : //     also ein vertikaler Bereich von 200 logischen Einheiten sensitiv.
     493                 :            : //   - Bei Polygonen wird ein Rect mit der Groesse (200,200) generiert und ein
     494                 :            : //     Touch-Test zwischen Poly und diesem Rect durchgefuehrt.
     495                 :            : //   - Eine Sonderbehandlung erfahren Objekte, die bei SdrObject::HasEdit()==TRUE
     496                 :            : //     liefern (z.B. Textrahmen). Hierbei wird ein weiterer sensitiver Bereich mit
     497                 :            : //     einer Breite von 2*Tol (in diesem Beispiel also 200 Einheiten) um das Objekt
     498                 :            : //     herumgelegt. Waerend ein Hit direkt ins Objekt die Edit-Methode ruft,
     499                 :            : //     ermoeglicht ein Hit in den umliegenden sensitiven Bereich ein Dragging.
     500                 :            : //
     501                 :            : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     502                 :            : 
     503                 :            : #endif //_SVDMRKV_HXX
     504                 :            : 
     505                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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