LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/inc/svx - view3d.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
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Date: 2012-08-25 Functions: 0 3 0.0 %
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           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #ifndef _E3D_VIEW3D_HXX
      30                 :            : #define _E3D_VIEW3D_HXX
      31                 :            : 
      32                 :            : #include <svx/svdview.hxx>
      33                 :            : #include <svx/def3d.hxx>
      34                 :            : #include <svx/deflt3d.hxx>
      35                 :            : #include <basegfx/point/b2dpoint.hxx>
      36                 :            : #include "svx/svxdllapi.h"
      37                 :            : 
      38                 :            : //************************************************************
      39                 :            : //   Vorausdeklarationen
      40                 :            : //************************************************************
      41                 :            : 
      42                 :            : class E3dObject;
      43                 :            : class E3dScene;
      44                 :            : class Impl3DMirrorConstructOverlay;
      45                 :            : 
      46                 :            : /*************************************************************************
      47                 :            : |*
      48                 :            : |* Ableitung von SdrView zur Bearbeitung von 3D-Objekten
      49                 :            : |*
      50                 :            : \************************************************************************/
      51                 :            : 
      52                 :            : class SVX_DLLPUBLIC E3dView : public SdrView
      53                 :            : {
      54                 :            : protected:
      55                 :            :     E3dDefaultAttributes        a3DDefaultAttr;
      56                 :            :     MouseEvent                  aMouseEvent;                    // Die Parameter der letzten Events (Mouse, Keyboard)
      57                 :            :     Color                       aDefaultLightColor;             // dito mit den Farben
      58                 :            :     Color                       aDefaultAmbientColor;
      59                 :            : 
      60                 :            :     double                      fDefaultScaleX;                 // Verzerrungen
      61                 :            :     double                      fDefaultScaleY;
      62                 :            :     double                      fDefaultScaleZ;
      63                 :            :     double                      fDefaultRotateX;                // und Drehungen
      64                 :            :     double                      fDefaultRotateY;
      65                 :            :     double                      fDefaultRotateZ;
      66                 :            :     double                      fDefaultExtrusionDeepth;        // Extrusionstiefe
      67                 :            :     double                      fDefaultLightIntensity;         // Intensitaeten der beiden (notwendigen) Licht-
      68                 :            :     double                      fDefaultAmbientIntensity;       // quellen
      69                 :            :     long                        nHDefaultSegments;              // wieviele HSegmente braucht mein Lathe-Ojekt
      70                 :            :     long                        nVDefaultSegments;              // wieviele VSegmente braucht mein Lathe-Ojekt
      71                 :            : 
      72                 :            :     E3dDragConstraint           eDragConstraint;
      73                 :            : 
      74                 :            :     // Migrate selections
      75                 :            :     Impl3DMirrorConstructOverlay*                   mpMirrorOverlay;
      76                 :            : 
      77                 :            :     sal_Bool                        bDoubleSided;
      78                 :            : 
      79                 :            :     void InitView();
      80                 :            : 
      81                 :            :     void ImpCreate3DObject(E3dScene* pScene, SdrObject* pObj, sal_Bool bExtrude, double fDepth, basegfx::B2DHomMatrix& rLatheMat);
      82                 :            :     void ImpCreateSingle3DObjectFlat(E3dScene* pScene, SdrObject* pObj, sal_Bool bExtrude, double fDepth, basegfx::B2DHomMatrix& rLatheMat);
      83                 :            :     void ImpChangeSomeAttributesFor3DConversion(SdrObject* pObj);
      84                 :            :     void ImpChangeSomeAttributesFor3DConversion2(SdrObject* pObj);
      85                 :            : 
      86                 :            :     void InitScene(E3dScene* pScene, double fW, double fH, double fCamZ);
      87                 :            :     void ImpIsConvertTo3DPossible(SdrObject* pObj, sal_Bool& rAny3D, sal_Bool& rGroupSelected) const;
      88                 :            :     void BreakSingle3DObj(E3dObject* pObj);
      89                 :            : 
      90                 :            : public:
      91                 :            :     TYPEINFO();
      92                 :            :     E3dView(SdrModel* pModel, OutputDevice* pOut = 0L);
      93                 :            :     virtual ~E3dView();
      94                 :            : 
      95                 :            :     // Alle markierten Objekte auf dem angegebenen OutputDevice ausgeben.
      96                 :            :     virtual void DrawMarkedObj(OutputDevice& rOut) const;
      97                 :            : 
      98                 :            :     // Zugriff auf die Default-Attribute
      99                 :          0 :     E3dDefaultAttributes& Get3DDefaultAttributes() { return a3DDefaultAttr; }
     100                 :            :     virtual sal_Bool BegDragObj(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut = NULL, SdrHdl* pHdl = NULL, short nMinMov = -3, SdrDragMethod* pForcedMeth = NULL);
     101                 :            :     virtual void CheckPossibilities();
     102                 :            : 
     103                 :            :     // Event setzen/rausruecken
     104                 :            :     void SetMouseEvent(const MouseEvent& rNew) { aMouseEvent = rNew; }
     105                 :          0 :     const MouseEvent& GetMouseEvent() { return aMouseEvent; }
     106                 :            : 
     107                 :            :     // Model holen ueberladen, da bei einzelnen 3D Objekten noch eine Szene
     108                 :            :     // untergeschoben werden muss
     109                 :            :     virtual SdrModel* GetMarkedObjModel() const;
     110                 :            : 
     111                 :            :     // Bei Paste muss - falls in eine Scene eingefuegt wird - die
     112                 :            :     // Objekte der Szene eingefuegt werden, die Szene selbst aber nicht
     113                 :            :     using SdrView::Paste;
     114                 :            :     virtual sal_Bool Paste(const SdrModel& rMod, const Point& rPos, SdrObjList* pLst=NULL, sal_uInt32 nOptions=0);
     115                 :            : 
     116                 :            :     // #83403# Service routine used from local Clone() and from SdrCreateView::EndCreateObj(...)
     117                 :            :     sal_Bool ImpCloneAll3DObjectsToDestScene(E3dScene* pSrcScene, E3dScene* pDstScene, Point aOffset);
     118                 :            : 
     119                 :            :     sal_Bool IsConvertTo3DObjPossible() const;
     120                 :            :     void ConvertMarkedObjTo3D(sal_Bool bExtrude=sal_True, basegfx::B2DPoint aPnt1 = basegfx::B2DPoint(0.0, 0.0), basegfx::B2DPoint aPnt2 = basegfx::B2DPoint(0.0, 1.0));
     121                 :            : 
     122                 :            :     // Nachtraeglichhe Korrekturmoeglichkeit um alle Extrudes in einer
     123                 :            :     // bestimmten Tiefensortierung anzulegen
     124                 :            :     void DoDepthArrange(E3dScene* pScene, double fDepth);
     125                 :            :     void ConvertMarkedToPolyObj(sal_Bool bLineToArea);
     126                 :            :     E3dScene* SetCurrent3DObj(E3dObject* p3DObj);
     127                 :            :     void Start3DCreation();
     128                 :            : 
     129                 :            :     // migration of overlay
     130                 :          0 :     sal_Bool Is3DRotationCreationActive() const { return (0L != mpMirrorOverlay); }
     131                 :            : 
     132                 :            :     virtual void MovAction(const Point& rPnt);
     133                 :            :     void End3DCreation(sal_Bool bUseDefaultValuesForMirrorAxes=sal_False);
     134                 :            :     void ResetCreationActive();
     135                 :            : 
     136                 :            :     double GetDefaultCamPosZ();
     137                 :            : 
     138                 :            :     double &DefaultScaleX ()
     139                 :            :     {
     140                 :            :         return fDefaultScaleX;
     141                 :            :     }
     142                 :            : 
     143                 :            :     double DefaultScaleX () const
     144                 :            :     {
     145                 :            :         return fDefaultScaleX;
     146                 :            :     }
     147                 :            : 
     148                 :            :     double &DefaultScaleY ()
     149                 :            :     {
     150                 :            :         return fDefaultScaleY;
     151                 :            :     }
     152                 :            : 
     153                 :            :     double DefaultScaleY () const
     154                 :            :     {
     155                 :            :         return fDefaultScaleY;
     156                 :            :     }
     157                 :            : 
     158                 :            :     double &DefaultScaleZ ()
     159                 :            :     {
     160                 :            :         return fDefaultScaleZ;
     161                 :            :     }
     162                 :            : 
     163                 :            :     double DefaultScaleZ () const
     164                 :            :     {
     165                 :            :         return fDefaultScaleZ;
     166                 :            :     }
     167                 :            : 
     168                 :            :     double &DefaultRotateX ()
     169                 :            :     {
     170                 :            :         return fDefaultRotateX;
     171                 :            :     }
     172                 :            : 
     173                 :            :     double DefaultRotateX () const
     174                 :            :     {
     175                 :            :         return fDefaultRotateX;
     176                 :            :     }
     177                 :            : 
     178                 :            :     double &DefaultRotateY ()
     179                 :            :     {
     180                 :            :         return fDefaultRotateY;
     181                 :            :     }
     182                 :            : 
     183                 :            :     double DefaultRotateY () const
     184                 :            :     {
     185                 :            :         return fDefaultRotateY;
     186                 :            :     }
     187                 :            : 
     188                 :            :     double &DefaultRotateZ ()
     189                 :            :     {
     190                 :            :         return fDefaultRotateZ;
     191                 :            :     }
     192                 :            : 
     193                 :            :     double DefaultRotateZ () const
     194                 :            :     {
     195                 :            :         return fDefaultRotateZ;
     196                 :            :     }
     197                 :            : 
     198                 :            :     double &DefaultExtrusionDeepth ()
     199                 :            :     {
     200                 :            :         return fDefaultExtrusionDeepth;
     201                 :            :     }
     202                 :            : 
     203                 :            :     double DefaultExtrusionDeepth () const
     204                 :            :     {
     205                 :            :         return fDefaultExtrusionDeepth;
     206                 :            :     }
     207                 :            : 
     208                 :            :     double GetDefaultCamFocal();
     209                 :            : 
     210                 :            :     double &DefaultLightIntensity ()
     211                 :            :     {
     212                 :            :         return fDefaultLightIntensity;
     213                 :            :     }
     214                 :            : 
     215                 :            :     double DefaultLightIntensity () const
     216                 :            :     {
     217                 :            :         return fDefaultLightIntensity;
     218                 :            :     }
     219                 :            : 
     220                 :            :     double &DefaultAmbientIntensity ()
     221                 :            :     {
     222                 :            :         return fDefaultAmbientIntensity;
     223                 :            :     }
     224                 :            : 
     225                 :            :     double DefaultAmbientIntensity () const
     226                 :            :     {
     227                 :            :         return fDefaultAmbientIntensity;
     228                 :            :     }
     229                 :            : 
     230                 :            :     const Color &DefaultLightColor () const
     231                 :            :     {
     232                 :            :         return aDefaultLightColor;
     233                 :            :     }
     234                 :            : 
     235                 :            :     Color DefaultLightColor ()
     236                 :            :     {
     237                 :            :         return aDefaultLightColor;
     238                 :            :     }
     239                 :            : 
     240                 :            :     const Color &DefaultAmbientColor () const
     241                 :            :     {
     242                 :            :         return aDefaultAmbientColor;
     243                 :            :     }
     244                 :            : 
     245                 :            :     Color DefaultAmbientColor ()
     246                 :            :     {
     247                 :            :         return aDefaultAmbientColor;
     248                 :            :     }
     249                 :            : 
     250                 :            :     long GetHDefaultSegments() const { return nHDefaultSegments; }
     251                 :            :     void SetHDefaultSegments(long nSegs) { nHDefaultSegments = nSegs; }
     252                 :            : 
     253                 :            :     long GetVDefaultSegments() const { return nVDefaultSegments; }
     254                 :            :     void SetVDefaultSegments(long nSegs) { nVDefaultSegments = nSegs; }
     255                 :            : 
     256                 :            :     sal_Bool IsBreak3DObjPossible() const;
     257                 :            :     void Break3DObj();
     258                 :            : 
     259                 :            :     sal_Bool DoubleSided () const
     260                 :            :     {
     261                 :            :         return bDoubleSided;
     262                 :            :     }
     263                 :            : 
     264                 :            :     sal_Bool &DoubleSided ()
     265                 :            :     {
     266                 :            :         return bDoubleSided;
     267                 :            :     }
     268                 :            : 
     269                 :            :     SfxItemSet Get3DAttributes(E3dScene* pInScene = NULL, sal_Bool bOnly3DAttr=sal_False) const;
     270                 :            :     void Set3DAttributes(const SfxItemSet& rAttr, E3dScene* pInScene = NULL, sal_Bool bOnly3DAttr=sal_False);
     271                 :            : };
     272                 :            : 
     273                 :            : #endif          // _E3D_VIEW3D_HXX
     274                 :            : 
     275                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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