LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/engine3d - cube3d.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 54 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 17 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 48 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : 
      30                 :            : #include "svx/svdstr.hrc"
      31                 :            : #include "svx/svdglob.hxx"
      32                 :            : #include <svx/cube3d.hxx>
      33                 :            : #include "svx/globl3d.hxx"
      34                 :            : #include <basegfx/point/b3dpoint.hxx>
      35                 :            : #include <basegfx/polygon/b3dpolygon.hxx>
      36                 :            : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofe3dcube.hxx>
      37                 :            : 
      38                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      39                 :            : // DrawContact section
      40                 :            : 
      41                 :          0 : sdr::contact::ViewContact* E3dCubeObj::CreateObjectSpecificViewContact()
      42                 :            : {
      43         [ #  # ]:          0 :     return new sdr::contact::ViewContactOfE3dCube(*this);
      44                 :            : }
      45                 :            : 
      46 [ #  # ][ #  # ]:          0 : TYPEINIT1(E3dCubeObj, E3dCompoundObject);
      47                 :            : 
      48                 :          0 : E3dCubeObj::E3dCubeObj(E3dDefaultAttributes& rDefault, basegfx::B3DPoint aPos, const basegfx::B3DVector& r3DSize)
      49                 :          0 : :   E3dCompoundObject(rDefault)
      50                 :            : {
      51                 :            :     // Set Defaults
      52         [ #  # ]:          0 :     SetDefaultAttributes(rDefault);
      53                 :            : 
      54         [ #  # ]:          0 :     aCubePos = aPos; // position centre or left, bottom, back (dependant on bPosIsCenter)
      55         [ #  # ]:          0 :     aCubeSize = r3DSize;
      56                 :          0 : }
      57                 :            : 
      58                 :          0 : E3dCubeObj::E3dCubeObj()
      59                 :          0 : :   E3dCompoundObject()
      60                 :            : {
      61                 :            :     // Set Defaults
      62         [ #  # ]:          0 :     E3dDefaultAttributes aDefault;
      63 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     SetDefaultAttributes(aDefault);
      64                 :          0 : }
      65                 :            : 
      66                 :          0 : void E3dCubeObj::SetDefaultAttributes(E3dDefaultAttributes& rDefault)
      67                 :            : {
      68                 :          0 :     aCubePos = rDefault.GetDefaultCubePos();
      69                 :          0 :     aCubeSize = rDefault.GetDefaultCubeSize();
      70                 :          0 :     nSideFlags = rDefault.GetDefaultCubeSideFlags();
      71                 :          0 :     bPosIsCenter = rDefault.GetDefaultCubePosIsCenter();
      72                 :          0 : }
      73                 :            : 
      74                 :          0 : sal_uInt16 E3dCubeObj::GetObjIdentifier() const
      75                 :            : {
      76                 :          0 :     return E3D_CUBEOBJ_ID;
      77                 :            : }
      78                 :            : 
      79                 :            : // Convert the object into a group object consisting of 6 polygons
      80                 :            : 
      81                 :          0 : SdrObject *E3dCubeObj::DoConvertToPolyObj(sal_Bool /*bBezier*/) const
      82                 :            : {
      83                 :          0 :     return NULL;
      84                 :            : }
      85                 :            : 
      86                 :          0 : E3dCubeObj* E3dCubeObj::Clone() const
      87                 :            : {
      88                 :          0 :     return CloneHelper< E3dCubeObj >();
      89                 :            : }
      90                 :            : 
      91                 :            : // Set local parameters with geometry re-creating
      92                 :            : 
      93                 :          0 : void E3dCubeObj::SetCubePos(const basegfx::B3DPoint& rNew)
      94                 :            : {
      95         [ #  # ]:          0 :     if(aCubePos != rNew)
      96                 :            :     {
      97                 :          0 :         aCubePos = rNew;
      98                 :          0 :         ActionChanged();
      99                 :            :     }
     100                 :          0 : }
     101                 :            : 
     102                 :          0 : void E3dCubeObj::SetCubeSize(const basegfx::B3DVector& rNew)
     103                 :            : {
     104         [ #  # ]:          0 :     if(aCubeSize != rNew)
     105                 :            :     {
     106                 :          0 :         aCubeSize = rNew;
     107                 :          0 :         ActionChanged();
     108                 :            :     }
     109                 :          0 : }
     110                 :            : 
     111                 :          0 : void E3dCubeObj::SetPosIsCenter(sal_Bool bNew)
     112                 :            : {
     113         [ #  # ]:          0 :     if(bPosIsCenter != bNew)
     114                 :            :     {
     115                 :          0 :         bPosIsCenter = bNew;
     116                 :          0 :         ActionChanged();
     117                 :            :     }
     118                 :          0 : }
     119                 :            : 
     120                 :            : // Get the name of the object (singular)
     121                 :            : 
     122                 :          0 : void E3dCubeObj::TakeObjNameSingul(XubString& rName) const
     123                 :            : {
     124 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNameSingulCube3d);
                 [ #  # ]
     125                 :            : 
     126 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     String aName( GetName() );
     127         [ #  # ]:          0 :     if(aName.Len())
     128                 :            :     {
     129         [ #  # ]:          0 :         rName += sal_Unicode(' ');
     130         [ #  # ]:          0 :         rName += sal_Unicode('\'');
     131         [ #  # ]:          0 :         rName += aName;
     132         [ #  # ]:          0 :         rName += sal_Unicode('\'');
     133         [ #  # ]:          0 :     }
     134                 :          0 : }
     135                 :            : 
     136                 :            : // Get the name of the object (plural)
     137                 :            : 
     138                 :          0 : void E3dCubeObj::TakeObjNamePlural(XubString& rName) const
     139                 :            : {
     140         [ #  # ]:          0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNamePluralCube3d);
     141                 :          0 : }
     142                 :            : 
     143                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Generated by: LCOV version 1.10