LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/engine3d - dragmt3d.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 337 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 28 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 616 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : 
      30                 :            : #include <dragmt3d.hxx>
      31                 :            : #include <tools/shl.hxx>
      32                 :            : #include <svx/svdpagv.hxx>
      33                 :            : #include <svx/dialmgr.hxx>
      34                 :            : #include <svx/svddrgmt.hxx>
      35                 :            : #include <svx/svdtrans.hxx>
      36                 :            : #include <svx/obj3d.hxx>
      37                 :            : #include <svx/polysc3d.hxx>
      38                 :            : #include <svx/e3dundo.hxx>
      39                 :            : #include <svx/dialogs.hrc>
      40                 :            : #include <svx/sdr/overlay/overlaypolypolygon.hxx>
      41                 :            : #include <svx/sdr/overlay/overlaymanager.hxx>
      42                 :            : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygontools.hxx>
      43                 :            : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofe3dscene.hxx>
      44                 :            : #include <drawinglayer/geometry/viewinformation3d.hxx>
      45                 :            : #include <svx/e3dsceneupdater.hxx>
      46                 :            : 
      47 [ #  # ][ #  # ]:          0 : TYPEINIT1(E3dDragMethod, SdrDragMethod);
      48                 :            : 
      49                 :          0 : E3dDragMethod::E3dDragMethod (
      50                 :            :     SdrDragView &_rView,
      51                 :            :     const SdrMarkList& rMark,
      52                 :            :     E3dDragConstraint eConstr,
      53                 :            :     sal_Bool bFull)
      54                 :            : :   SdrDragMethod(_rView),
      55                 :            :     meConstraint(eConstr),
      56                 :            :     mbMoveFull(bFull),
      57 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     mbMovedAtAll(sal_False)
      58                 :            : {
      59                 :            :     // Create a unit for all the 3D objects present in the selection
      60                 :          0 :     const long nCnt(rMark.GetMarkCount());
      61                 :            :     static bool bDoInvalidate(false);
      62                 :          0 :     long nObjs(0);
      63                 :            : 
      64         [ #  # ]:          0 :     if(mbMoveFull)
      65                 :            :     {
      66                 :            :         // for non-visible 3D objects fallback to wireframe interaction
      67                 :          0 :         bool bInvisibleObjects(false);
      68                 :            : 
      69 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         for(nObjs = 0;!bInvisibleObjects && nObjs < nCnt;nObjs++)
                 [ #  # ]
      70                 :            :         {
      71 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             E3dObject* pE3dObj = dynamic_cast< E3dObject* >(rMark.GetMark(nObjs)->GetMarkedSdrObj());
                 [ #  # ]
      72                 :            : 
      73         [ #  # ]:          0 :             if(pE3dObj)
      74                 :            :             {
      75 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 if(!pE3dObj->HasFillStyle() && !pE3dObj->HasLineStyle())
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
      76                 :            :                 {
      77                 :          0 :                     bInvisibleObjects = true;
      78                 :            :                 }
      79                 :            :             }
      80                 :            :         }
      81                 :            : 
      82         [ #  # ]:          0 :         if(bInvisibleObjects)
      83                 :            :         {
      84                 :          0 :             mbMoveFull = false;
      85                 :            :         }
      86                 :            :     }
      87                 :            : 
      88         [ #  # ]:          0 :     for(nObjs = 0;nObjs < nCnt;nObjs++)
      89                 :            :     {
      90 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         E3dObject* pE3dObj = dynamic_cast< E3dObject* >(rMark.GetMark(nObjs)->GetMarkedSdrObj());
                 [ #  # ]
      91                 :            : 
      92         [ #  # ]:          0 :         if(pE3dObj)
      93                 :            :         {
      94                 :            :             // fill new interaction unit
      95         [ #  # ]:          0 :             E3dDragMethodUnit aNewUnit;
      96                 :          0 :             aNewUnit.mp3DObj = pE3dObj;
      97                 :            : 
      98                 :            :             // get transformations
      99 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             aNewUnit.maInitTransform = aNewUnit.maTransform = pE3dObj->GetTransform();
                 [ #  # ]
     100                 :            : 
     101 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(pE3dObj->GetParentObj())
     102                 :            :             {
     103                 :            :                 // get transform between object and world, normally scene transform
     104 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aNewUnit.maInvDisplayTransform = aNewUnit.maDisplayTransform = pE3dObj->GetParentObj()->GetFullTransform();
         [ #  # ][ #  # ]
     105         [ #  # ]:          0 :                 aNewUnit.maInvDisplayTransform.invert();
     106                 :            :             }
     107                 :            : 
     108                 :            :             // Invalidate SnapRects of the objects involved, to force a
     109                 :            :             // recalculation for setting the marker
     110         [ #  # ]:          0 :             if(bDoInvalidate)
     111                 :            :             {
     112         [ #  # ]:          0 :                 pE3dObj->SetRectsDirty();
     113                 :            :             }
     114                 :            : 
     115         [ #  # ]:          0 :             if(!mbMoveFull)
     116                 :            :             {
     117                 :            :                 // create wireframe visualisation for parent coordinate system
     118         [ #  # ]:          0 :                 aNewUnit.maWireframePoly.clear();
     119 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aNewUnit.maWireframePoly = pE3dObj->CreateWireframe();
                 [ #  # ]
     120         [ #  # ]:          0 :                 aNewUnit.maWireframePoly.transform(aNewUnit.maTransform);
     121                 :            :             }
     122                 :            : 
     123                 :            :             // Determine FullBound
     124 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             maFullBound.Union(pE3dObj->GetSnapRect());
     125                 :            : 
     126                 :            :             // Insert Unit
     127 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             maGrp.push_back(aNewUnit);
     128                 :            :         }
     129                 :            :     }
     130                 :          0 : }
     131                 :            : 
     132                 :          0 : void E3dDragMethod::TakeSdrDragComment(XubString& /*rStr*/) const
     133                 :            : {
     134                 :          0 : }
     135                 :            : 
     136                 :            : // Create the wireframe model for all actions
     137                 :            : 
     138                 :          0 : bool E3dDragMethod::BeginSdrDrag()
     139                 :            : {
     140         [ #  # ]:          0 :     if(E3DDRAG_CONSTR_Z == meConstraint)
     141                 :            :     {
     142                 :          0 :         const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     143                 :          0 :         DragStat().Ref1() = maFullBound.Center();
     144                 :            : 
     145         [ #  # ]:          0 :         for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     146                 :            :         {
     147                 :          0 :             E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     148         [ #  # ]:          0 :             rCandidate.mnStartAngle = GetAngle(DragStat().GetStart() - DragStat().GetRef1());
     149                 :          0 :             rCandidate.mnLastAngle = 0;
     150                 :            :         }
     151                 :            :     }
     152                 :            :     else
     153                 :            :     {
     154                 :          0 :         maLastPos = DragStat().GetStart();
     155                 :            :     }
     156                 :            : 
     157         [ #  # ]:          0 :     if(!mbMoveFull)
     158                 :            :     {
     159                 :          0 :         Show();
     160                 :            :     }
     161                 :            : 
     162                 :          0 :     return sal_True;
     163                 :            : }
     164                 :            : 
     165                 :          0 : bool E3dDragMethod::EndSdrDrag(bool /*bCopy*/)
     166                 :            : {
     167                 :          0 :     const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     168                 :            : 
     169         [ #  # ]:          0 :     if(!mbMoveFull)
     170                 :            :     {
     171                 :            :         // Hide wireframe
     172                 :          0 :         Hide();
     173                 :            :     }
     174                 :            : 
     175                 :            :     // Apply all transformations and create undo's
     176         [ #  # ]:          0 :     if(mbMovedAtAll)
     177                 :            :     {
     178                 :          0 :         const bool bUndo = getSdrDragView().IsUndoEnabled();
     179         [ #  # ]:          0 :         if( bUndo )
     180 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             getSdrDragView().BegUndo(SVX_RESSTR(RID_SVX_3D_UNDO_ROTATE));
         [ #  # ][ #  # ]
     181                 :          0 :         sal_uInt32 nOb(0);
     182                 :            : 
     183         [ #  # ]:          0 :         for(nOb=0;nOb<nCnt;nOb++)
     184                 :            :         {
     185                 :          0 :             E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     186         [ #  # ]:          0 :             E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     187         [ #  # ]:          0 :             rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maTransform);
     188         [ #  # ]:          0 :             if( bUndo )
     189                 :            :             {
     190                 :          0 :                 getSdrDragView().AddUndo(new E3dRotateUndoAction(rCandidate.mp3DObj->GetModel(),
     191                 :            :                     rCandidate.mp3DObj, rCandidate.maInitTransform,
     192 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                     rCandidate.maTransform));
           [ #  #  #  # ]
     193                 :            :             }
     194         [ #  # ]:          0 :         }
     195         [ #  # ]:          0 :         if( bUndo )
     196                 :          0 :             getSdrDragView().EndUndo();
     197                 :            :     }
     198                 :            : 
     199                 :          0 :     return sal_True;
     200                 :            : }
     201                 :            : 
     202                 :          0 : void E3dDragMethod::CancelSdrDrag()
     203                 :            : {
     204         [ #  # ]:          0 :     if(mbMoveFull)
     205                 :            :     {
     206         [ #  # ]:          0 :         if(mbMovedAtAll)
     207                 :            :         {
     208                 :          0 :             const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     209                 :            : 
     210         [ #  # ]:          0 :             for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     211                 :            :             {
     212                 :            :                 // Restore transformation
     213                 :          0 :                 E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     214         [ #  # ]:          0 :                 E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     215         [ #  # ]:          0 :                 rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maInitTransform);
     216         [ #  # ]:          0 :             }
     217                 :            :         }
     218                 :            :     }
     219                 :            :     else
     220                 :            :     {
     221                 :            :         // Hide WireFrame
     222                 :          0 :         Hide();
     223                 :            :     }
     224                 :          0 : }
     225                 :            : 
     226                 :            : // Common MoveSdrDrag()
     227                 :            : 
     228                 :          0 : void E3dDragMethod::MoveSdrDrag(const Point& /*rPnt*/)
     229                 :            : {
     230                 :          0 :     mbMovedAtAll = true;
     231                 :          0 : }
     232                 :            : 
     233                 :            : // Draw the wire frame model
     234                 :            : 
     235                 :            : // for migration from XOR to overlay
     236                 :          0 : void E3dDragMethod::CreateOverlayGeometry(::sdr::overlay::OverlayManager& rOverlayManager)
     237                 :            : {
     238                 :          0 :     const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     239         [ #  # ]:          0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aResult;
     240                 :            : 
     241         [ #  # ]:          0 :     for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     242                 :            :     {
     243                 :          0 :         E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     244                 :          0 :         SdrPageView* pPV = getSdrDragView().GetSdrPageView();
     245                 :            : 
     246 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         if(pPV && pPV->HasMarkedObjPageView())
                 [ #  # ]
     247                 :            :         {
     248         [ #  # ]:          0 :             const basegfx::B3DPolyPolygon aCandidate(rCandidate.maWireframePoly);
     249         [ #  # ]:          0 :             const sal_uInt32 nPlyCnt(aCandidate.count());
     250                 :            : 
     251         [ #  # ]:          0 :             if(nPlyCnt)
     252                 :            :             {
     253 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(rCandidate.mp3DObj->GetScene()->GetViewContact());
     254 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     255 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const basegfx::B3DHomMatrix aWorldToView(aViewInfo3D.getDeviceToView() * aViewInfo3D.getProjection() * aViewInfo3D.getOrientation());
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
     256         [ #  # ]:          0 :                 const basegfx::B3DHomMatrix aTransform(aWorldToView * rCandidate.maDisplayTransform);
     257                 :            : 
     258                 :            :                 // transform to relative scene coordinates
     259         [ #  # ]:          0 :                 basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon(basegfx::tools::createB2DPolyPolygonFromB3DPolyPolygon(aCandidate, aTransform));
     260                 :            : 
     261                 :            :                 // transform to 2D view coordinates
     262 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aPolyPolygon.transform(rVCScene.getObjectTransformation());
     263                 :            : 
     264 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aResult.append(aPolyPolygon);
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
     265         [ #  # ]:          0 :             }
     266                 :            :         }
     267                 :            :     }
     268                 :            : 
     269 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     if(aResult.count())
     270                 :            :     {
     271 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         ::sdr::overlay::OverlayPolyPolygonStriped* pNew = new ::sdr::overlay::OverlayPolyPolygonStriped(aResult);
     272         [ #  # ]:          0 :         rOverlayManager.add(*pNew);
     273         [ #  # ]:          0 :         addToOverlayObjectList(*pNew);
     274         [ #  # ]:          0 :     }
     275                 :          0 : }
     276                 :            : 
     277                 :            : /*************************************************************************
     278                 :            : 
     279                 :            :                                 E3dDragRotate
     280                 :            : 
     281                 :            : *************************************************************************/
     282                 :            : 
     283 [ #  # ][ #  # ]:          0 : TYPEINIT1(E3dDragRotate, E3dDragMethod);
     284                 :            : 
     285                 :          0 : E3dDragRotate::E3dDragRotate(SdrDragView &_rView,
     286                 :            :     const SdrMarkList& rMark,
     287                 :            :     E3dDragConstraint eConstr,
     288                 :            :     sal_Bool bFull)
     289                 :          0 : :   E3dDragMethod(_rView, rMark, eConstr, bFull)
     290                 :            : {
     291                 :            :     // Get center of all selected objects in eye coordinates
     292                 :          0 :     const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     293                 :            : 
     294         [ #  # ]:          0 :     if(nCnt)
     295                 :            :     {
     296         [ #  # ]:          0 :         const E3dScene *pScene = maGrp[0].mp3DObj->GetScene();
     297                 :            : 
     298         [ #  # ]:          0 :         if(pScene)
     299                 :            :         {
     300         [ #  # ]:          0 :             const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(pScene->GetViewContact());
     301 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     302                 :            : 
     303         [ #  # ]:          0 :             for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     304                 :            :             {
     305                 :          0 :                 E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     306 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DPoint aObjCenter = rCandidate.mp3DObj->GetBoundVolume().getCenter();
     307 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const basegfx::B3DHomMatrix aTransform(aViewInfo3D.getOrientation() * rCandidate.maDisplayTransform * rCandidate.maInitTransform);
         [ #  # ][ #  # ]
     308                 :            : 
     309 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aObjCenter = aTransform * aObjCenter;
     310                 :          0 :                 maGlobalCenter += aObjCenter;
     311         [ #  # ]:          0 :             }
     312                 :            : 
     313                 :            :             // Divide by the number
     314         [ #  # ]:          0 :             if(nCnt > 1)
     315                 :            :             {
     316                 :          0 :                 maGlobalCenter /= (double)nCnt;
     317                 :            :             }
     318                 :            : 
     319                 :            :             // get rotate center and transform to 3D eye coordinates
     320                 :          0 :             basegfx::B2DPoint aRotCenter2D(Ref1().X(), Ref1().Y());
     321                 :            : 
     322                 :            :             // from world to relative scene using inverse getObjectTransformation()
     323 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             basegfx::B2DHomMatrix aInverseObjectTransform(rVCScene.getObjectTransformation());
     324         [ #  # ]:          0 :             aInverseObjectTransform.invert();
     325         [ #  # ]:          0 :             aRotCenter2D = aInverseObjectTransform * aRotCenter2D;
     326                 :            : 
     327                 :            :             // from 3D view to 3D eye
     328                 :          0 :             basegfx::B3DPoint aRotCenter3D(aRotCenter2D.getX(), aRotCenter2D.getY(), 0.0);
     329 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             basegfx::B3DHomMatrix aInverseViewToEye(aViewInfo3D.getDeviceToView() * aViewInfo3D.getProjection());
                 [ #  # ]
     330         [ #  # ]:          0 :             aInverseViewToEye.invert();
     331 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             aRotCenter3D = aInverseViewToEye * aRotCenter3D;
     332                 :            : 
     333                 :            :         // Use X,Y of the RotCenter and depth of the common object centre
     334                 :            :         // as rotation point in the space
     335                 :          0 :             maGlobalCenter.setX(aRotCenter3D.getX());
     336 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             maGlobalCenter.setY(aRotCenter3D.getY());
                 [ #  # ]
     337                 :            :         }
     338                 :            :     }
     339                 :          0 : }
     340                 :            : 
     341                 :            : 
     342                 :            : //The object is moved, determine the angle
     343                 :            : 
     344                 :          0 : void E3dDragRotate::MoveSdrDrag(const Point& rPnt)
     345                 :            : {
     346                 :            :     // call parent
     347                 :          0 :     E3dDragMethod::MoveSdrDrag(rPnt);
     348                 :            : 
     349         [ #  # ]:          0 :     if(DragStat().CheckMinMoved(rPnt))
     350                 :            :     {
     351                 :            :         // Get modifier
     352                 :          0 :         sal_uInt16 nModifier = 0;
     353         [ #  # ]:          0 :         if(getSdrDragView().ISA(E3dView))
     354                 :            :         {
     355                 :          0 :             const MouseEvent& rLastMouse = ((E3dView&)getSdrDragView()).GetMouseEvent();
     356                 :          0 :             nModifier = rLastMouse.GetModifier();
     357                 :            :         }
     358                 :            : 
     359                 :            :         // Rotate all objects
     360                 :          0 :         const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     361                 :            : 
     362         [ #  # ]:          0 :         for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     363                 :            :         {
     364                 :            :             // Determine rotation angle
     365                 :            :             double fWAngle, fHAngle;
     366                 :          0 :             E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     367                 :            : 
     368         [ #  # ]:          0 :             if(E3DDRAG_CONSTR_Z == meConstraint)
     369                 :            :             {
     370         [ #  # ]:          0 :                 fWAngle = NormAngle360(GetAngle(rPnt - DragStat().GetRef1()) -
     371         [ #  # ]:          0 :                     rCandidate.mnStartAngle) - rCandidate.mnLastAngle;
     372                 :          0 :                 rCandidate.mnLastAngle = (long)fWAngle + rCandidate.mnLastAngle;
     373                 :          0 :                 fWAngle /= 100.0;
     374                 :          0 :                 fHAngle = 0.0;
     375                 :            :             }
     376                 :            :             else
     377                 :            :             {
     378                 :          0 :                 fWAngle = 90.0 * (double)(rPnt.X() - maLastPos.X())
     379         [ #  # ]:          0 :                     / (double)maFullBound.GetWidth();
     380                 :          0 :                 fHAngle = 90.0 * (double)(rPnt.Y() - maLastPos.Y())
     381         [ #  # ]:          0 :                     / (double)maFullBound.GetHeight();
     382                 :            :             }
     383                 :          0 :             long nSnap = 0;
     384                 :            : 
     385 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(!getSdrDragView().IsRotateAllowed(sal_False))
     386                 :          0 :                 nSnap = 90;
     387                 :            : 
     388         [ #  # ]:          0 :             if(nSnap != 0)
     389                 :            :             {
     390                 :          0 :                 fWAngle = (double)(((long) fWAngle + nSnap/2) / nSnap * nSnap);
     391                 :          0 :                 fHAngle = (double)(((long) fHAngle + nSnap/2) / nSnap * nSnap);
     392                 :            :             }
     393                 :            : 
     394                 :            :             // to radians
     395                 :          0 :             fWAngle *= F_PI180;
     396                 :          0 :             fHAngle *= F_PI180;
     397                 :            : 
     398                 :            :             // Determine transformation
     399         [ #  # ]:          0 :             basegfx::B3DHomMatrix aRotMat;
     400         [ #  # ]:          0 :             if(E3DDRAG_CONSTR_Y & meConstraint)
     401                 :            :             {
     402         [ #  # ]:          0 :                 if(nModifier & KEY_MOD2)
     403         [ #  # ]:          0 :                     aRotMat.rotate(0.0, 0.0, fWAngle);
     404                 :            :                 else
     405         [ #  # ]:          0 :                     aRotMat.rotate(0.0, fWAngle, 0.0);
     406                 :            :             }
     407         [ #  # ]:          0 :             else if(E3DDRAG_CONSTR_Z & meConstraint)
     408                 :            :             {
     409         [ #  # ]:          0 :                 if(nModifier & KEY_MOD2)
     410         [ #  # ]:          0 :                     aRotMat.rotate(0.0, fWAngle, 0.0);
     411                 :            :                 else
     412         [ #  # ]:          0 :                     aRotMat.rotate(0.0, 0.0, fWAngle);
     413                 :            :             }
     414         [ #  # ]:          0 :             if(E3DDRAG_CONSTR_X & meConstraint)
     415                 :            :             {
     416         [ #  # ]:          0 :                 aRotMat.rotate(fHAngle, 0.0, 0.0);
     417                 :            :             }
     418                 :            : 
     419                 :            :             // Transformation in eye coordinates, there rotate then and back
     420 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(rCandidate.mp3DObj->GetScene()->GetViewContact());
     421 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     422 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             basegfx::B3DHomMatrix aInverseOrientation(aViewInfo3D.getOrientation());
     423         [ #  # ]:          0 :             aInverseOrientation.invert();
     424                 :            : 
     425         [ #  # ]:          0 :             basegfx::B3DHomMatrix aTransMat(rCandidate.maDisplayTransform);
     426 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             aTransMat *= aViewInfo3D.getOrientation();
     427         [ #  # ]:          0 :             aTransMat.translate(-maGlobalCenter.getX(), -maGlobalCenter.getY(), -maGlobalCenter.getZ());
     428         [ #  # ]:          0 :             aTransMat *= aRotMat;
     429         [ #  # ]:          0 :             aTransMat.translate(maGlobalCenter.getX(), maGlobalCenter.getY(), maGlobalCenter.getZ());
     430         [ #  # ]:          0 :             aTransMat *= aInverseOrientation;
     431         [ #  # ]:          0 :             aTransMat *= rCandidate.maInvDisplayTransform;
     432                 :            : 
     433                 :            :             // ...and apply
     434         [ #  # ]:          0 :             rCandidate.maTransform *= aTransMat;
     435                 :            : 
     436         [ #  # ]:          0 :             if(mbMoveFull)
     437                 :            :             {
     438         [ #  # ]:          0 :                 E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     439 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maTransform);
     440                 :            :             }
     441                 :            :             else
     442                 :            :             {
     443         [ #  # ]:          0 :                 Hide();
     444         [ #  # ]:          0 :                 rCandidate.maWireframePoly.transform(aTransMat);
     445         [ #  # ]:          0 :                 Show();
     446                 :            :             }
     447 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         }
         [ #  # ][ #  # ]
     448                 :          0 :         maLastPos = rPnt;
     449                 :          0 :         DragStat().NextMove(rPnt);
     450                 :            :     }
     451                 :          0 : }
     452                 :            : 
     453                 :          0 : Pointer E3dDragRotate::GetSdrDragPointer() const
     454                 :            : {
     455                 :          0 :     return Pointer(POINTER_ROTATE);
     456                 :            : }
     457                 :            : 
     458                 :            : // E3dDragMove. This drag method is only required for translations inside
     459                 :            : // 3D scenes. If a 3D-scene itself moved, then this drag method will drag
     460                 :            : // not be used.
     461                 :            : 
     462 [ #  # ][ #  # ]:          0 : TYPEINIT1(E3dDragMove, E3dDragMethod);
     463                 :            : 
     464                 :          0 : E3dDragMove::E3dDragMove(SdrDragView &_rView,
     465                 :            :     const SdrMarkList& rMark,
     466                 :            :     SdrHdlKind eDrgHdl,
     467                 :            :     E3dDragConstraint eConstr,
     468                 :            :     sal_Bool bFull)
     469                 :            : :   E3dDragMethod(_rView, rMark, eConstr, bFull),
     470                 :          0 :     meWhatDragHdl(eDrgHdl)
     471                 :            : {
     472   [ #  #  #  #  :          0 :     switch(meWhatDragHdl)
             #  #  #  #  
                      # ]
     473                 :            :     {
     474                 :            :         case HDL_LEFT:
     475         [ #  # ]:          0 :             maScaleFixPos = maFullBound.RightCenter();
     476                 :          0 :             break;
     477                 :            :         case HDL_RIGHT:
     478         [ #  # ]:          0 :             maScaleFixPos = maFullBound.LeftCenter();
     479                 :          0 :             break;
     480                 :            :         case HDL_UPPER:
     481         [ #  # ]:          0 :             maScaleFixPos = maFullBound.BottomCenter();
     482                 :          0 :             break;
     483                 :            :         case HDL_LOWER:
     484         [ #  # ]:          0 :             maScaleFixPos = maFullBound.TopCenter();
     485                 :          0 :             break;
     486                 :            :         case HDL_UPLFT:
     487         [ #  # ]:          0 :             maScaleFixPos = maFullBound.BottomRight();
     488                 :          0 :             break;
     489                 :            :         case HDL_UPRGT:
     490         [ #  # ]:          0 :             maScaleFixPos = maFullBound.BottomLeft();
     491                 :          0 :             break;
     492                 :            :         case HDL_LWLFT:
     493         [ #  # ]:          0 :             maScaleFixPos = maFullBound.TopRight();
     494                 :          0 :             break;
     495                 :            :         case HDL_LWRGT:
     496                 :          0 :             maScaleFixPos = maFullBound.TopLeft();
     497                 :          0 :             break;
     498                 :            :         default:
     499                 :            :             // Moving the object, HDL_MOVE
     500                 :          0 :             break;
     501                 :            :     }
     502                 :            : 
     503                 :            :     // Override when IsResizeAtCenter()
     504         [ #  # ]:          0 :     if(getSdrDragView().IsResizeAtCenter())
     505                 :            :     {
     506                 :          0 :         meWhatDragHdl = HDL_USER;
     507         [ #  # ]:          0 :         maScaleFixPos = maFullBound.Center();
     508                 :            :     }
     509                 :          0 : }
     510                 :            : 
     511                 :            : // The object is moved, determine the translations
     512                 :            : 
     513                 :          0 : void E3dDragMove::MoveSdrDrag(const Point& rPnt)
     514                 :            : {
     515                 :            :     // call parent
     516                 :          0 :     E3dDragMethod::MoveSdrDrag(rPnt);
     517                 :            : 
     518         [ #  # ]:          0 :     if(DragStat().CheckMinMoved(rPnt))
     519                 :            :     {
     520         [ #  # ]:          0 :         if(HDL_MOVE == meWhatDragHdl)
     521                 :            :         {
     522                 :            :             // Translation
     523                 :            :             // Determine the motion vector
     524                 :          0 :             basegfx::B3DPoint aGlobalMoveHead((double)(rPnt.X() - maLastPos.X()), (double)(rPnt.Y() - maLastPos.Y()), 32768.0);
     525                 :          0 :             basegfx::B3DPoint aGlobalMoveTail(0.0, 0.0, 32768.0);
     526                 :          0 :             const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     527                 :            : 
     528                 :            :             // Get modifier
     529                 :          0 :             sal_uInt16 nModifier(0);
     530                 :            : 
     531 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(getSdrDragView().ISA(E3dView))
                 [ #  # ]
     532                 :            :             {
     533                 :          0 :                 const MouseEvent& rLastMouse = ((E3dView&)getSdrDragView()).GetMouseEvent();
     534                 :          0 :                 nModifier = rLastMouse.GetModifier();
     535                 :            :             }
     536                 :            : 
     537         [ #  # ]:          0 :             for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     538                 :            :             {
     539                 :          0 :                 E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     540 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(rCandidate.mp3DObj->GetScene()->GetViewContact());
     541 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     542                 :            : 
     543                 :            :                 // move coor from 2d world to 3d Eye
     544                 :          0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalMoveHead2D((double)(rPnt.X() - maLastPos.X()), (double)(rPnt.Y() - maLastPos.Y()));
     545                 :          0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalMoveTail2D(0.0, 0.0);
     546 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 basegfx::B2DHomMatrix aInverseSceneTransform(rVCScene.getObjectTransformation());
     547                 :            : 
     548         [ #  # ]:          0 :                 aInverseSceneTransform.invert();
     549         [ #  # ]:          0 :                 aGlobalMoveHead2D = aInverseSceneTransform * aGlobalMoveHead2D;
     550         [ #  # ]:          0 :                 aGlobalMoveTail2D = aInverseSceneTransform * aGlobalMoveTail2D;
     551                 :            : 
     552                 :          0 :                 basegfx::B3DPoint aMoveHead3D(aGlobalMoveHead2D.getX(), aGlobalMoveHead2D.getY(), 0.5);
     553                 :          0 :                 basegfx::B3DPoint aMoveTail3D(aGlobalMoveTail2D.getX(), aGlobalMoveTail2D.getY(), 0.5);
     554 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aInverseViewToEye(aViewInfo3D.getDeviceToView() * aViewInfo3D.getProjection());
                 [ #  # ]
     555         [ #  # ]:          0 :                 aInverseViewToEye.invert();
     556                 :            : 
     557 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aMoveHead3D = aInverseViewToEye * aMoveHead3D;
     558 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aMoveTail3D = aInverseViewToEye * aMoveTail3D;
     559                 :            : 
     560                 :            :                 // eventually switch movement from XY to XZ plane
     561         [ #  # ]:          0 :                 if(nModifier & KEY_MOD2)
     562                 :            :                 {
     563                 :          0 :                     double fZwi = aMoveHead3D.getY();
     564                 :          0 :                     aMoveHead3D.setY(aMoveHead3D.getZ());
     565                 :          0 :                     aMoveHead3D.setZ(fZwi);
     566                 :            : 
     567                 :          0 :                     fZwi = aMoveTail3D.getY();
     568                 :          0 :                     aMoveTail3D.setY(aMoveTail3D.getZ());
     569                 :          0 :                     aMoveTail3D.setZ(fZwi);
     570                 :            :                 }
     571                 :            : 
     572                 :            :                 // Motion vector from eye coordinates to parent coordinates
     573 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aInverseOrientation(aViewInfo3D.getOrientation());
     574         [ #  # ]:          0 :                 aInverseOrientation.invert();
     575         [ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aCompleteTrans(rCandidate.maInvDisplayTransform * aInverseOrientation);
     576                 :            : 
     577 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aMoveHead3D = aCompleteTrans * aMoveHead3D;
     578 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aMoveTail3D = aCompleteTrans* aMoveTail3D;
     579                 :            : 
     580                 :            :                 // build transformation
     581         [ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aTransMat;
     582                 :          0 :                 basegfx::B3DPoint aTranslate(aMoveHead3D - aMoveTail3D);
     583         [ #  # ]:          0 :                 aTransMat.translate(aTranslate.getX(), aTranslate.getY(), aTranslate.getZ());
     584                 :            : 
     585                 :            :                 // ...and apply
     586         [ #  # ]:          0 :                 rCandidate.maTransform *= aTransMat;
     587                 :            : 
     588         [ #  # ]:          0 :                 if(mbMoveFull)
     589                 :            :                 {
     590         [ #  # ]:          0 :                     E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     591 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                     rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maTransform);
     592                 :            :                 }
     593                 :            :                 else
     594                 :            :                 {
     595         [ #  # ]:          0 :                     Hide();
     596         [ #  # ]:          0 :                     rCandidate.maWireframePoly.transform(aTransMat);
     597         [ #  # ]:          0 :                     Show();
     598                 :            :                 }
     599 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             }
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
     600                 :            :         }
     601                 :            :         else
     602                 :            :         {
     603                 :            :             // Scaling
     604                 :            :             // Determine scaling vector
     605         [ #  # ]:          0 :             Point aStartPos = DragStat().GetStart();
     606                 :          0 :             const sal_uInt32 nCnt(maGrp.size());
     607                 :            : 
     608         [ #  # ]:          0 :             for(sal_uInt32 nOb(0); nOb < nCnt; nOb++)
     609                 :            :             {
     610                 :          0 :                 E3dDragMethodUnit& rCandidate = maGrp[nOb];
     611 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const basegfx::B3DPoint aObjectCenter(rCandidate.mp3DObj->GetBoundVolume().getCenter());
     612                 :            : 
     613                 :            :                 // transform from 2D world view to 3D eye
     614 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& rVCScene = static_cast< sdr::contact::ViewContactOfE3dScene& >(rCandidate.mp3DObj->GetScene()->GetViewContact());
     615 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 const drawinglayer::geometry::ViewInformation3D aViewInfo3D(rVCScene.getViewInformation3D());
     616                 :            : 
     617                 :          0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalScaleStart2D((double)(aStartPos.X()), (double)(aStartPos.Y()));
     618                 :          0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalScaleNext2D((double)(rPnt.X()), (double)(rPnt.Y()));
     619                 :          0 :                 basegfx::B2DPoint aGlobalScaleFixPos2D((double)(maScaleFixPos.X()), (double)(maScaleFixPos.Y()));
     620 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 basegfx::B2DHomMatrix aInverseSceneTransform(rVCScene.getObjectTransformation());
     621                 :            : 
     622         [ #  # ]:          0 :                 aInverseSceneTransform.invert();
     623         [ #  # ]:          0 :                 aGlobalScaleStart2D = aInverseSceneTransform * aGlobalScaleStart2D;
     624         [ #  # ]:          0 :                 aGlobalScaleNext2D = aInverseSceneTransform * aGlobalScaleNext2D;
     625         [ #  # ]:          0 :                 aGlobalScaleFixPos2D = aInverseSceneTransform * aGlobalScaleFixPos2D;
     626                 :            : 
     627                 :          0 :                 basegfx::B3DPoint aGlobalScaleStart3D(aGlobalScaleStart2D.getX(), aGlobalScaleStart2D.getY(), aObjectCenter.getZ());
     628                 :          0 :                 basegfx::B3DPoint aGlobalScaleNext3D(aGlobalScaleNext2D.getX(), aGlobalScaleNext2D.getY(), aObjectCenter.getZ());
     629                 :          0 :                 basegfx::B3DPoint aGlobalScaleFixPos3D(aGlobalScaleFixPos2D.getX(), aGlobalScaleFixPos2D.getY(), aObjectCenter.getZ());
     630 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aInverseViewToEye(aViewInfo3D.getDeviceToView() * aViewInfo3D.getProjection());
                 [ #  # ]
     631                 :            : 
     632         [ #  # ]:          0 :                 aInverseViewToEye.invert();
     633         [ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DPoint aScStart(aInverseViewToEye * aGlobalScaleStart3D);
     634         [ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DPoint aScNext(aInverseViewToEye * aGlobalScaleNext3D);
     635         [ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DPoint aScFixPos(aInverseViewToEye * aGlobalScaleFixPos3D);
     636                 :            : 
     637                 :            :                 // constraints?
     638      [ #  #  # ]:          0 :                 switch(meWhatDragHdl)
     639                 :            :                 {
     640                 :            :                     case HDL_LEFT:
     641                 :            :                     case HDL_RIGHT:
     642                 :            :                         // to constrain on X -> Y equal
     643                 :          0 :                         aScNext.setY(aScFixPos.getY());
     644                 :          0 :                         break;
     645                 :            :                     case HDL_UPPER:
     646                 :            :                     case HDL_LOWER:
     647                 :            :                         // constrain to auf Y -> X equal
     648                 :          0 :                         aScNext.setX(aScFixPos.getX());
     649                 :          0 :                         break;
     650                 :            :                     default:
     651                 :          0 :                         break;
     652                 :            :                 }
     653                 :            : 
     654                 :            :                 // get scale vector in eye coordinates
     655                 :          0 :                 basegfx::B3DPoint aScaleVec(aScStart - aScFixPos);
     656                 :          0 :                 aScaleVec.setZ(1.0);
     657                 :            : 
     658         [ #  # ]:          0 :                 if(aScaleVec.getX() != 0.0)
     659                 :            :                 {
     660                 :          0 :                     aScaleVec.setX((aScNext.getX() - aScFixPos.getX()) / aScaleVec.getX());
     661                 :            :                 }
     662                 :            :                 else
     663                 :            :                 {
     664                 :          0 :                     aScaleVec.setX(1.0);
     665                 :            :                 }
     666                 :            : 
     667         [ #  # ]:          0 :                 if(aScaleVec.getY() != 0.0)
     668                 :            :                 {
     669                 :          0 :                     aScaleVec.setY((aScNext.getY() - aScFixPos.getY()) / aScaleVec.getY());
     670                 :            :                 }
     671                 :            :                 else
     672                 :            :                 {
     673                 :          0 :                     aScaleVec.setY(1.0);
     674                 :            :                 }
     675                 :            : 
     676                 :            :                 // SHIFT-key used?
     677         [ #  # ]:          0 :                 if(getSdrDragView().IsOrtho())
     678                 :            :                 {
     679         [ #  # ]:          0 :                     if(fabs(aScaleVec.getX()) > fabs(aScaleVec.getY()))
     680                 :            :                     {
     681                 :            :                         // X is biggest
     682                 :          0 :                         aScaleVec.setY(aScaleVec.getX());
     683                 :            :                     }
     684                 :            :                     else
     685                 :            :                     {
     686                 :            :                         // Y is biggest
     687                 :          0 :                         aScaleVec.setX(aScaleVec.getY());
     688                 :            :                     }
     689                 :            :                 }
     690                 :            : 
     691                 :            :                 // build transformation
     692 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aInverseOrientation(aViewInfo3D.getOrientation());
     693         [ #  # ]:          0 :                 aInverseOrientation.invert();
     694                 :            : 
     695         [ #  # ]:          0 :                 basegfx::B3DHomMatrix aNewTrans = rCandidate.maInitTransform;
     696         [ #  # ]:          0 :                 aNewTrans *= rCandidate.maDisplayTransform;
     697 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aNewTrans *= aViewInfo3D.getOrientation();
     698         [ #  # ]:          0 :                 aNewTrans.translate(-aScFixPos.getX(), -aScFixPos.getY(), -aScFixPos.getZ());
     699         [ #  # ]:          0 :                 aNewTrans.scale(aScaleVec.getX(), aScaleVec.getY(), aScaleVec.getZ());
     700         [ #  # ]:          0 :                 aNewTrans.translate(aScFixPos.getX(), aScFixPos.getY(), aScFixPos.getZ());
     701         [ #  # ]:          0 :                 aNewTrans *= aInverseOrientation;
     702         [ #  # ]:          0 :                 aNewTrans *= rCandidate.maInvDisplayTransform;
     703                 :            : 
     704                 :            :                 // ...and apply
     705         [ #  # ]:          0 :                 rCandidate.maTransform = aNewTrans;
     706                 :            : 
     707         [ #  # ]:          0 :                 if(mbMoveFull)
     708                 :            :                 {
     709         [ #  # ]:          0 :                     E3DModifySceneSnapRectUpdater aUpdater(rCandidate.mp3DObj);
     710 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                     rCandidate.mp3DObj->SetTransform(rCandidate.maTransform);
     711                 :            :                 }
     712                 :            :                 else
     713                 :            :                 {
     714         [ #  # ]:          0 :                     Hide();
     715         [ #  # ]:          0 :                     rCandidate.maWireframePoly.clear();
     716 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                     rCandidate.maWireframePoly = rCandidate.mp3DObj->CreateWireframe();
                 [ #  # ]
     717         [ #  # ]:          0 :                     rCandidate.maWireframePoly.transform(rCandidate.maTransform);
     718         [ #  # ]:          0 :                     Show();
     719                 :            :                 }
     720 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             }
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
     721                 :            :         }
     722                 :          0 :         maLastPos = rPnt;
     723                 :          0 :         DragStat().NextMove(rPnt);
     724                 :            :     }
     725                 :          0 : }
     726                 :            : 
     727                 :          0 : Pointer E3dDragMove::GetSdrDragPointer() const
     728                 :            : {
     729                 :          0 :     return Pointer(POINTER_MOVE);
     730                 :            : }
     731                 :            : 
     732                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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