LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/engine3d - extrud3d.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 26 84 31.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 9 17 52.9 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 18 180 10.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : 
      30                 :            : #include "svx/svdstr.hrc"
      31                 :            : #include "svx/svdglob.hxx"
      32                 :            : #include <svx/svdpage.hxx>
      33                 :            : #include "svx/globl3d.hxx"
      34                 :            : #include <svx/extrud3d.hxx>
      35                 :            : #include <svx/scene3d.hxx>
      36                 :            : 
      37                 :            : #include <svx/svxids.hrc>
      38                 :            : #include <svx/xpoly.hxx>
      39                 :            : #include <svx/svdopath.hxx>
      40                 :            : #include <svx/svdmodel.hxx>
      41                 :            : #include <svx/svx3ditems.hxx>
      42                 :            : #include <svx/sdr/properties/e3dextrudeproperties.hxx>
      43                 :            : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofe3dextrude.hxx>
      44                 :            : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygontools.hxx>
      45                 :            : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
      46                 :            : #include <basegfx/polygon/b3dpolygontools.hxx>
      47                 :            : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygontools.hxx>
      48                 :            : 
      49                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      50                 :            : // DrawContact section
      51                 :            : 
      52                 :       1501 : sdr::contact::ViewContact* E3dExtrudeObj::CreateObjectSpecificViewContact()
      53                 :            : {
      54         [ +  - ]:       1501 :     return new sdr::contact::ViewContactOfE3dExtrude(*this);
      55                 :            : }
      56                 :            : 
      57                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      58                 :            : 
      59                 :       1501 : sdr::properties::BaseProperties* E3dExtrudeObj::CreateObjectSpecificProperties()
      60                 :            : {
      61         [ +  - ]:       1501 :     return new sdr::properties::E3dExtrudeProperties(*this);
      62                 :            : }
      63                 :            : 
      64                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      65                 :            : 
      66 [ +  + ][ +  + ]:     180414 : TYPEINIT1(E3dExtrudeObj, E3dCompoundObject);
      67                 :            : 
      68                 :            : // Constructor creates a two cover surface PolyPolygon and (point-count 1) side
      69                 :            : // surfaces rectangles from the passed PolyPolygon
      70                 :            : 
      71                 :          0 : E3dExtrudeObj::E3dExtrudeObj(E3dDefaultAttributes& rDefault, const basegfx::B2DPolyPolygon& rPP, double fDepth)
      72                 :            : :   E3dCompoundObject(rDefault),
      73         [ #  # ]:          0 :     maExtrudePolygon(rPP)
      74                 :            : {
      75                 :            :     // since the old class PolyPolygon3D did mirror the given PolyPolygons in Y, do the same here
      76         [ #  # ]:          0 :     basegfx::B2DHomMatrix aMirrorY;
      77         [ #  # ]:          0 :     aMirrorY.scale(1.0, -1.0);
      78         [ #  # ]:          0 :     maExtrudePolygon.transform(aMirrorY);
      79                 :            : 
      80                 :            :     // Set Defaults
      81         [ #  # ]:          0 :     SetDefaultAttributes(rDefault);
      82                 :            : 
      83                 :            :     // set extrude depth
      84 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     GetProperties().SetObjectItemDirect(Svx3DDepthItem((sal_uInt32)(fDepth + 0.5)));
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
      85                 :          0 : }
      86                 :            : 
      87                 :       1501 : E3dExtrudeObj::E3dExtrudeObj()
      88         [ +  - ]:       1501 : :   E3dCompoundObject()
      89                 :            : {
      90                 :            :     // Set Defaults
      91         [ +  - ]:       1501 :     E3dDefaultAttributes aDefault;
      92 [ +  - ][ +  - ]:       1501 :     SetDefaultAttributes(aDefault);
      93                 :       1501 : }
      94                 :            : 
      95                 :       1501 : void E3dExtrudeObj::SetDefaultAttributes(E3dDefaultAttributes& rDefault)
      96                 :            : {
      97         [ +  - ]:       1501 :     GetProperties().SetObjectItemDirect(Svx3DSmoothNormalsItem(rDefault.GetDefaultExtrudeSmoothed()));
      98         [ +  - ]:       1501 :     GetProperties().SetObjectItemDirect(Svx3DSmoothLidsItem(rDefault.GetDefaultExtrudeSmoothFrontBack()));
      99         [ +  - ]:       1501 :     GetProperties().SetObjectItemDirect(Svx3DCharacterModeItem(rDefault.GetDefaultExtrudeCharacterMode()));
     100         [ +  - ]:       1501 :     GetProperties().SetObjectItemDirect(Svx3DCloseFrontItem(rDefault.GetDefaultExtrudeCloseFront()));
     101         [ +  - ]:       1501 :     GetProperties().SetObjectItemDirect(Svx3DCloseBackItem(rDefault.GetDefaultExtrudeCloseBack()));
     102                 :            : 
     103                 :            :     // For extrudes use StdTexture in X and Y by default
     104         [ +  - ]:       1501 :     GetProperties().SetObjectItemDirect(Svx3DTextureProjectionXItem(1));
     105         [ +  - ]:       1501 :     GetProperties().SetObjectItemDirect(Svx3DTextureProjectionYItem(1));
     106                 :       1501 : }
     107                 :            : 
     108                 :       1501 : sal_uInt16 E3dExtrudeObj::GetObjIdentifier() const
     109                 :            : {
     110                 :       1501 :     return E3D_EXTRUDEOBJ_ID;
     111                 :            : }
     112                 :            : 
     113                 :          0 : E3dExtrudeObj* E3dExtrudeObj::Clone() const
     114                 :            : {
     115                 :          0 :     return CloneHelper< E3dExtrudeObj >();
     116                 :            : }
     117                 :            : 
     118                 :            : 
     119                 :            : // Set local parameters with geometry re-creating
     120                 :            : 
     121                 :       3002 : void E3dExtrudeObj::SetExtrudePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon &rNew)
     122                 :            : {
     123         [ +  - ]:       3002 :     if(maExtrudePolygon != rNew)
     124                 :            :     {
     125                 :       3002 :         maExtrudePolygon = rNew;
     126                 :       3002 :         ActionChanged();
     127                 :            :     }
     128                 :       3002 : }
     129                 :            : 
     130                 :            : // Get the name of the object (singular)
     131                 :            : 
     132                 :          0 : void E3dExtrudeObj::TakeObjNameSingul(XubString& rName) const
     133                 :            : {
     134 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNameSingulExtrude3d);
                 [ #  # ]
     135                 :            : 
     136 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     String aName( GetName() );
     137         [ #  # ]:          0 :     if(aName.Len())
     138                 :            :     {
     139         [ #  # ]:          0 :         rName += sal_Unicode(' ');
     140         [ #  # ]:          0 :         rName += sal_Unicode('\'');
     141         [ #  # ]:          0 :         rName += aName;
     142         [ #  # ]:          0 :         rName += sal_Unicode('\'');
     143         [ #  # ]:          0 :     }
     144                 :          0 : }
     145                 :            : 
     146                 :            : // Get the name of the object (plural)
     147                 :            : 
     148                 :          0 : void E3dExtrudeObj::TakeObjNamePlural(XubString& rName) const
     149                 :            : {
     150         [ #  # ]:          0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNamePluralExtrude3d);
     151                 :          0 : }
     152                 :            : 
     153                 :          0 : sal_Bool E3dExtrudeObj::IsBreakObjPossible()
     154                 :            : {
     155                 :          0 :     return sal_True;
     156                 :            : }
     157                 :            : 
     158                 :          0 : SdrAttrObj* E3dExtrudeObj::GetBreakObj()
     159                 :            : {
     160         [ #  # ]:          0 :     basegfx::B3DPolyPolygon aFrontSide;
     161         [ #  # ]:          0 :     basegfx::B3DPolyPolygon aBackSide;
     162                 :            : 
     163 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     if(maExtrudePolygon.count())
     164                 :            :     {
     165         [ #  # ]:          0 :         basegfx::B2DPolyPolygon aTemp(maExtrudePolygon);
     166         [ #  # ]:          0 :         aTemp.removeDoublePoints();
     167 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         aTemp = basegfx::tools::correctOrientations(aTemp);
                 [ #  # ]
     168 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         const basegfx::B2VectorOrientation aOrient = basegfx::tools::getOrientation(aTemp.getB2DPolygon(0L));
                 [ #  # ]
     169                 :            : 
     170         [ #  # ]:          0 :         if(basegfx::ORIENTATION_POSITIVE == aOrient)
     171                 :            :         {
     172         [ #  # ]:          0 :             aTemp.flip();
     173                 :            :         }
     174                 :            : 
     175 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         aFrontSide = basegfx::tools::createB3DPolyPolygonFromB2DPolyPolygon(aTemp);
         [ #  # ][ #  # ]
     176                 :            :     }
     177                 :            : 
     178 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     if(aFrontSide.count())
     179                 :            :     {
     180         [ #  # ]:          0 :         aBackSide = aFrontSide;
     181                 :            : 
     182 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         if(GetExtrudeDepth())
     183                 :            :         {
     184         [ #  # ]:          0 :             basegfx::B3DHomMatrix aTransform;
     185                 :            : 
     186 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(100 != GetPercentBackScale())
     187                 :            :             {
     188                 :            :                 // scale polygon from center
     189         [ #  # ]:          0 :                 const double fScaleFactor(GetPercentBackScale() / 100.0);
     190         [ #  # ]:          0 :                 const basegfx::B3DRange aPolyPolyRange(basegfx::tools::getRange(aBackSide));
     191         [ #  # ]:          0 :                 const basegfx::B3DPoint aCenter(aPolyPolyRange.getCenter());
     192                 :            : 
     193         [ #  # ]:          0 :                 aTransform.translate(-aCenter.getX(), -aCenter.getY(), -aCenter.getZ());
     194         [ #  # ]:          0 :                 aTransform.scale(fScaleFactor, fScaleFactor, fScaleFactor);
     195         [ #  # ]:          0 :                 aTransform.translate(aCenter.getX(), aCenter.getY(), aCenter.getZ());
     196                 :            :             }
     197                 :            : 
     198                 :            :             // translate by extrude depth
     199 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             aTransform.translate(0.0, 0.0, (double)GetExtrudeDepth());
     200                 :            : 
     201 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             aBackSide.transform(aTransform);
     202                 :            :         }
     203                 :            :     }
     204                 :            : 
     205 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     if(aBackSide.count())
     206                 :            :     {
     207                 :            :     // create PathObj
     208         [ #  # ]:          0 :         basegfx::B2DPolyPolygon aPoly = TransformToScreenCoor(aBackSide);
     209 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         SdrPathObj* pPathObj = new SdrPathObj(OBJ_PLIN, aPoly);
     210                 :            : 
     211         [ #  # ]:          0 :         if(pPathObj)
     212                 :            :         {
     213 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             SfxItemSet aSet(GetObjectItemSet());
     214 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             aSet.Put(XLineStyleItem(XLINE_SOLID));
                 [ #  # ]
     215 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             pPathObj->SetMergedItemSet(aSet);
     216                 :            :         }
     217                 :            : 
     218         [ #  # ]:          0 :         return pPathObj;
     219                 :            :     }
     220                 :            : 
     221 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     return 0;
     222                 :            : }
     223                 :            : 
     224                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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