LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/engine3d - sphere3d.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 48 0.0 %
Date: 2012-08-25 Functions: 0 17 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 48 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : 
      30                 :            : #include "svx/svdstr.hrc"
      31                 :            : #include "svx/svdglob.hxx"
      32                 :            : #include <svx/svdmodel.hxx>
      33                 :            : #include <svx/svdpage.hxx>
      34                 :            : #include "svx/globl3d.hxx"
      35                 :            : #include <svx/sphere3d.hxx>
      36                 :            : 
      37                 :            : #include <svx/svxids.hrc>
      38                 :            : #include <svx/svx3ditems.hxx>
      39                 :            : #include <svx/sdr/properties/e3dsphereproperties.hxx>
      40                 :            : #include <basegfx/vector/b3dvector.hxx>
      41                 :            : #include <basegfx/point/b3dpoint.hxx>
      42                 :            : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofe3dsphere.hxx>
      43                 :            : #include <basegfx/polygon/b3dpolygon.hxx>
      44                 :            : 
      45                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      46                 :            : // DrawContact section
      47                 :            : 
      48                 :          0 : sdr::contact::ViewContact* E3dSphereObj::CreateObjectSpecificViewContact()
      49                 :            : {
      50         [ #  # ]:          0 :     return new sdr::contact::ViewContactOfE3dSphere(*this);
      51                 :            : }
      52                 :            : 
      53                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      54                 :            : 
      55                 :          0 : sdr::properties::BaseProperties* E3dSphereObj::CreateObjectSpecificProperties()
      56                 :            : {
      57         [ #  # ]:          0 :     return new sdr::properties::E3dSphereProperties(*this);
      58                 :            : }
      59                 :            : 
      60                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      61                 :            : 
      62 [ #  # ][ #  # ]:          0 : TYPEINIT1(E3dSphereObj, E3dCompoundObject);
      63                 :            : 
      64                 :            : 
      65                 :            : // Build Sphere from polygon facets in latitude and longitude
      66                 :            : 
      67                 :          0 : E3dSphereObj::E3dSphereObj(E3dDefaultAttributes& rDefault, const basegfx::B3DPoint& rCenter, const basegfx::B3DVector& r3DSize)
      68                 :          0 : :   E3dCompoundObject(rDefault)
      69                 :            : {
      70                 :            :     // Set defaults
      71         [ #  # ]:          0 :     SetDefaultAttributes(rDefault);
      72                 :            : 
      73         [ #  # ]:          0 :     aCenter = rCenter;
      74         [ #  # ]:          0 :     aSize = r3DSize;
      75                 :          0 : }
      76                 :            : 
      77                 :            : // Create Sphere without creating the Polygons within
      78                 :            : 
      79                 :            : // This call is from the 3D Object Factory (objfac3d.cxx) and only when loading
      80                 :            : // of documents. Here you do not need CreateSphere call, since the real number
      81                 :            : // of segments is not even known yet. This was until 10.02.1997 a (small)
      82                 :            : // memory leak.
      83                 :            : 
      84                 :          0 : E3dSphereObj::E3dSphereObj(int /*dummy*/)
      85                 :            : // the parameters it needs to be able to distinguish which
      86                 :            : // constructors of the two is meant. The above is the default.
      87                 :            : {
      88                 :            :     // Set defaults
      89         [ #  # ]:          0 :     E3dDefaultAttributes aDefault;
      90 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     SetDefaultAttributes(aDefault);
      91                 :          0 : }
      92                 :            : 
      93                 :          0 : void E3dSphereObj::SetDefaultAttributes(E3dDefaultAttributes& rDefault)
      94                 :            : {
      95                 :            :     // Set defaults
      96                 :          0 :     aCenter = rDefault.GetDefaultSphereCenter();
      97                 :          0 :     aSize = rDefault.GetDefaultSphereSize();
      98                 :          0 : }
      99                 :            : 
     100                 :          0 : sal_uInt16 E3dSphereObj::GetObjIdentifier() const
     101                 :            : {
     102                 :          0 :     return E3D_SPHEREOBJ_ID;
     103                 :            : }
     104                 :            : 
     105                 :            : // Convert the object into a group object consisting of n polygons
     106                 :            : 
     107                 :          0 : SdrObject *E3dSphereObj::DoConvertToPolyObj(sal_Bool /*bBezier*/) const
     108                 :            : {
     109                 :          0 :     return NULL;
     110                 :            : }
     111                 :            : 
     112                 :          0 : E3dSphereObj* E3dSphereObj::Clone() const
     113                 :            : {
     114                 :          0 :     return CloneHelper< E3dSphereObj >();
     115                 :            : }
     116                 :            : 
     117                 :            : // Set local parameters with geometry re-creating
     118                 :            : 
     119                 :          0 : void E3dSphereObj::SetCenter(const basegfx::B3DPoint& rNew)
     120                 :            : {
     121         [ #  # ]:          0 :     if(aCenter != rNew)
     122                 :            :     {
     123                 :          0 :         aCenter = rNew;
     124                 :          0 :         ActionChanged();
     125                 :            :     }
     126                 :          0 : }
     127                 :            : 
     128                 :          0 : void E3dSphereObj::SetSize(const basegfx::B3DVector& rNew)
     129                 :            : {
     130         [ #  # ]:          0 :     if(aSize != rNew)
     131                 :            :     {
     132                 :          0 :         aSize = rNew;
     133                 :          0 :         ActionChanged();
     134                 :            :     }
     135                 :          0 : }
     136                 :            : 
     137                 :            : // Get the name of the object (singular)
     138                 :            : 
     139                 :          0 : void E3dSphereObj::TakeObjNameSingul(XubString& rName) const
     140                 :            : {
     141 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNameSingulSphere3d);
                 [ #  # ]
     142                 :            : 
     143 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     String aName( GetName() );
     144         [ #  # ]:          0 :     if(aName.Len())
     145                 :            :     {
     146         [ #  # ]:          0 :         rName += sal_Unicode(' ');
     147         [ #  # ]:          0 :         rName += sal_Unicode('\'');
     148         [ #  # ]:          0 :         rName += aName;
     149         [ #  # ]:          0 :         rName += sal_Unicode('\'');
     150         [ #  # ]:          0 :     }
     151                 :          0 : }
     152                 :            : 
     153                 :            : // Get the name of the object (plural)
     154                 :            : 
     155                 :          0 : void E3dSphereObj::TakeObjNamePlural(XubString& rName) const
     156                 :            : {
     157         [ #  # ]:          0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNamePluralSphere3d);
     158                 :          0 : }
     159                 :            : 
     160                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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