LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/sdr/animation - scheduler.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 22 119 18.5 %
Date: 2012-08-25 Functions: 8 25 32.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 6 80 7.5 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #include <svx/sdr/animation/scheduler.hxx>
      30                 :            : 
      31                 :            : #include <vector>
      32                 :            : 
      33                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      34                 :            : // event class
      35                 :            : 
      36                 :            : namespace sdr
      37                 :            : {
      38                 :            :     namespace animation
      39                 :            :     {
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      41                 :            :         :   mnTime(nTime),
      42                 :       8968 :             mpNext(0L)
      43                 :            :         {
      44                 :       8968 :         }
      45                 :            : 
      46                 :       8954 :         Event::~Event()
      47                 :            :         {
      48         [ -  + ]:       8954 :         }
      49                 :            : 
      50                 :          0 :         Event* Event::GetNext() const
      51                 :            :         {
      52                 :          0 :             return mpNext;
      53                 :            :         }
      54                 :            : 
      55                 :          0 :         void Event::SetNext(Event* pNew)
      56                 :            :         {
      57         [ #  # ]:          0 :             if(pNew != mpNext)
      58                 :            :             {
      59                 :          0 :                 mpNext = pNew;
      60                 :            :             }
      61                 :          0 :         }
      62                 :            : 
      63                 :          0 :         sal_uInt32 Event::GetTime() const
      64                 :            :         {
      65                 :          0 :             return mnTime;
      66                 :            :         }
      67                 :            : 
      68                 :          0 :         void Event::SetTime(sal_uInt32 nNew)
      69                 :            :         {
      70         [ #  # ]:          0 :             if(mnTime != nNew)
      71                 :            :             {
      72                 :          0 :                 mnTime = nNew;
      73                 :            :             }
      74                 :          0 :         }
      75                 :            :     } // end of namespace animation
      76                 :            : } // end of namespace sdr
      77                 :            : 
      78                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      79                 :            : // eventlist class
      80                 :            : 
      81                 :            : namespace sdr
      82                 :            : {
      83                 :            :     namespace animation
      84                 :            :     {
      85                 :       5244 :         EventList::EventList()
      86                 :       5244 :         :   mpHead(0L)
      87                 :            :         {
      88                 :       5244 :         }
      89                 :            : 
      90                 :       4950 :         EventList::~EventList()
      91                 :            :         {
      92                 :       4950 :             Clear();
      93         [ -  + ]:       4950 :         }
      94                 :            : 
      95                 :          0 :         void EventList::Insert(Event* pNew)
      96                 :            :         {
      97         [ #  # ]:          0 :             if(pNew)
      98                 :            :             {
      99                 :          0 :                 Event* pCurrent = mpHead;
     100                 :          0 :                 Event* pPrev = 0L;
     101                 :            : 
     102 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 while(pCurrent && pCurrent->GetTime() < pNew->GetTime())
                 [ #  # ]
     103                 :            :                 {
     104                 :          0 :                     pPrev = pCurrent;
     105                 :          0 :                     pCurrent = pCurrent->GetNext();
     106                 :            :                 }
     107                 :            : 
     108         [ #  # ]:          0 :                 if(pPrev)
     109                 :            :                 {
     110                 :          0 :                     pNew->SetNext(pPrev->GetNext());
     111                 :          0 :                     pPrev->SetNext(pNew);
     112                 :            :                 }
     113                 :            :                 else
     114                 :            :                 {
     115                 :          0 :                     pNew->SetNext(mpHead);
     116                 :          0 :                     mpHead = pNew;
     117                 :            :                 }
     118                 :            :             }
     119                 :          0 :         }
     120                 :            : 
     121                 :          0 :         void EventList::Remove(Event* pOld)
     122                 :            :         {
     123 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(pOld && mpHead)
     124                 :            :             {
     125                 :          0 :                 Event* pCurrent = mpHead;
     126                 :          0 :                 Event* pPrev = 0L;
     127                 :            : 
     128 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 while(pCurrent && pCurrent != pOld)
                 [ #  # ]
     129                 :            :                 {
     130                 :          0 :                     pPrev = pCurrent;
     131                 :          0 :                     pCurrent = pCurrent->GetNext();
     132                 :            :                 }
     133                 :            : 
     134         [ #  # ]:          0 :                 if(pPrev)
     135                 :            :                 {
     136                 :          0 :                     pPrev->SetNext(pOld->GetNext());
     137                 :            :                 }
     138                 :            :                 else
     139                 :            :                 {
     140                 :          0 :                     mpHead = pOld->GetNext();
     141                 :            :                 }
     142                 :            : 
     143                 :          0 :                 pOld->SetNext(0L);
     144                 :            :             }
     145                 :          0 :         }
     146                 :            : 
     147                 :       4950 :         void EventList::Clear()
     148                 :            :         {
     149         [ -  + ]:       4950 :             while(mpHead)
     150                 :            :             {
     151                 :          0 :                 Event* pNext = mpHead->GetNext();
     152                 :          0 :                 mpHead->SetNext(0L);
     153                 :          0 :                 mpHead = pNext;
     154                 :            :             }
     155                 :       4950 :         }
     156                 :            : 
     157                 :          0 :         Event* EventList::GetFirst()
     158                 :            :         {
     159                 :          0 :             return mpHead;
     160                 :            :         }
     161                 :            :     } // end of namespace animation
     162                 :            : } // end of namespace sdr
     163                 :            : 
     164                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     165                 :            : // scheduler class
     166                 :            : 
     167                 :            : namespace sdr
     168                 :            : {
     169                 :            :     namespace animation
     170                 :            :     {
     171                 :       5244 :         Scheduler::Scheduler()
     172                 :            :         :   mnTime(0L),
     173                 :            :             mnDeltaTime(0L),
     174                 :       5244 :             mbIsPaused(false)
     175                 :            :         {
     176                 :       5244 :         }
     177                 :            : 
     178         [ +  - ]:       4950 :         Scheduler::~Scheduler()
     179                 :            :         {
     180         [ +  - ]:       4950 :             Stop();
     181         [ -  + ]:       4950 :         }
     182                 :            : 
     183                 :          0 :         void Scheduler::Timeout()
     184                 :            :         {
     185                 :            :             // stop timer and add time
     186                 :          0 :             Stop();
     187                 :          0 :             mnTime += mnDeltaTime;
     188                 :            : 
     189                 :            :             // execute events
     190                 :          0 :             triggerEvents();
     191                 :            : 
     192                 :            :             // re-start or stop timer according to event list
     193                 :          0 :             checkTimeout();
     194                 :          0 :         }
     195                 :            : 
     196                 :          0 :         void Scheduler::triggerEvents()
     197                 :            :         {
     198                 :          0 :             Event* pNextEvent = maList.GetFirst();
     199                 :            : 
     200         [ #  # ]:          0 :             if(pNextEvent)
     201                 :            :             {
     202                 :            :                 // copy events which need to be executed to a vector. Remove them from
     203                 :            :                 // the scheduler
     204         [ #  # ]:          0 :                 ::std::vector< Event* > EventPointerVector;
     205                 :            : 
     206 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 while(pNextEvent && pNextEvent->GetTime() <= mnTime)
                 [ #  # ]
     207                 :            :                 {
     208                 :          0 :                     maList.Remove(pNextEvent);
     209         [ #  # ]:          0 :                     EventPointerVector.push_back(pNextEvent);
     210                 :          0 :                     pNextEvent = maList.GetFirst();
     211                 :            :                 }
     212                 :            : 
     213                 :            :                 // execute events from the vector
     214 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 for(::std::vector< Event* >::iterator aCandidate = EventPointerVector.begin();
     215                 :          0 :                     aCandidate != EventPointerVector.end(); ++aCandidate)
     216                 :            :                 {
     217                 :            :                     // trigger event. This may re-insert the event to the scheduler again
     218         [ #  # ]:          0 :                     (*aCandidate)->Trigger(mnTime);
     219                 :          0 :                 }
     220                 :            :             }
     221                 :          0 :         }
     222                 :            : 
     223                 :          0 :         void Scheduler::checkTimeout()
     224                 :            :         {
     225                 :            :             // re-start or stop timer according to event list
     226 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(!IsPaused() && maList.GetFirst())
                 [ #  # ]
     227                 :            :             {
     228                 :          0 :                 mnDeltaTime = maList.GetFirst()->GetTime() - mnTime;
     229                 :            : 
     230         [ #  # ]:          0 :                 if(0L != mnDeltaTime)
     231                 :            :                 {
     232                 :          0 :                     SetTimeout(mnDeltaTime);
     233                 :          0 :                     Start();
     234                 :            :                 }
     235                 :            :             }
     236                 :            :             else
     237                 :            :             {
     238                 :          0 :                 Stop();
     239                 :            :             }
     240                 :          0 :         }
     241                 :            : 
     242                 :      46160 :         sal_uInt32 Scheduler::GetTime()
     243                 :            :         {
     244                 :      46160 :             return mnTime;
     245                 :            :         }
     246                 :            : 
     247                 :            :         // #i38135#
     248                 :          0 :         void Scheduler::SetTime(sal_uInt32 nTime)
     249                 :            :         {
     250                 :            :             // reset time
     251                 :          0 :             Stop();
     252                 :          0 :             mnTime = nTime;
     253                 :            : 
     254                 :            :             // get event pointer
     255                 :          0 :             Event* pEvent = maList.GetFirst();
     256                 :            : 
     257         [ #  # ]:          0 :             if(pEvent)
     258                 :            :             {
     259                 :            :                 // retet event time points
     260         [ #  # ]:          0 :                 while(pEvent)
     261                 :            :                 {
     262                 :          0 :                     pEvent->SetTime(nTime);
     263                 :          0 :                     pEvent = pEvent->GetNext();
     264                 :            :                 }
     265                 :            : 
     266         [ #  # ]:          0 :                 if(!IsPaused())
     267                 :            :                 {
     268                 :            :                     // without delta time, init events by triggering them. This will invalidate
     269                 :            :                     // painted objects and add them to the scheduler again
     270                 :          0 :                     mnDeltaTime = 0L;
     271                 :          0 :                     triggerEvents();
     272                 :          0 :                     checkTimeout();
     273                 :            :                 }
     274                 :            :             }
     275                 :          0 :         }
     276                 :            : 
     277                 :          0 :         void Scheduler::InsertEvent(Event* pNew)
     278                 :            :         {
     279         [ #  # ]:          0 :             if(pNew)
     280                 :            :             {
     281                 :          0 :                 maList.Insert(pNew);
     282                 :          0 :                 checkTimeout();
     283                 :            :             }
     284                 :          0 :         }
     285                 :            : 
     286                 :          0 :         void Scheduler::RemoveEvent(Event* pOld)
     287                 :            :         {
     288 [ #  # ][ #  # ]:          0 :             if(pOld && maList.GetFirst())
                 [ #  # ]
     289                 :            :             {
     290                 :          0 :                 maList.Remove(pOld);
     291                 :          0 :                 checkTimeout();
     292                 :            :             }
     293                 :          0 :         }
     294                 :            : 
     295                 :          0 :         void Scheduler::SetPaused(bool bNew)
     296                 :            :         {
     297         [ #  # ]:          0 :             if(bNew != mbIsPaused)
     298                 :            :             {
     299                 :          0 :                 mbIsPaused = bNew;
     300                 :          0 :                 checkTimeout();
     301                 :            :             }
     302                 :          0 :         }
     303                 :            :     } // end of namespace animation
     304                 :            : } // end of namespace sdr
     305                 :            : 
     306                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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