Branch data Line data Source code
1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*************************************************************************
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27 : : ************************************************************************/
28 : :
29 : : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrattributecreator.hxx>
30 : : #include <svl/itemset.hxx>
31 : : #include <svx/xdef.hxx>
32 : : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
33 : : #include <svx/xlineit0.hxx>
34 : : #include <svx/xfillit0.hxx>
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60 : : #include <drawinglayer/attribute/fillbitmapattribute.hxx>
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82 : : #include <drawinglayer/attribute/sdrlightingattribute3d.hxx>
83 : : #include <drawinglayer/attribute/sdrlightattribute3d.hxx>
84 : : #include <svx/sdr/attribute/sdrfilltextattribute.hxx>
85 : :
86 : : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
87 : :
88 : : namespace drawinglayer
89 : : {
90 : : namespace
91 : : {
92 : 6215 : attribute::GradientStyle XGradientStyleToGradientStyle(XGradientStyle eStyle)
93 : : {
94 [ + + + - : 6215 : switch(eStyle)
- - ]
95 : : {
96 : : case XGRAD_LINEAR :
97 : : {
98 : 3678 : return attribute::GRADIENTSTYLE_LINEAR;
99 : : }
100 : : case XGRAD_AXIAL :
101 : : {
102 : 2527 : return attribute::GRADIENTSTYLE_AXIAL;
103 : : }
104 : : case XGRAD_RADIAL :
105 : : {
106 : 10 : return attribute::GRADIENTSTYLE_RADIAL;
107 : : }
108 : : case XGRAD_ELLIPTICAL :
109 : : {
110 : 0 : return attribute::GRADIENTSTYLE_ELLIPTICAL;
111 : : }
112 : : case XGRAD_SQUARE :
113 : : {
114 : 0 : return attribute::GRADIENTSTYLE_SQUARE;
115 : : }
116 : : default :
117 : : {
118 : 6215 : return attribute::GRADIENTSTYLE_RECT; // XGRAD_RECT
119 : : }
120 : : }
121 : : }
122 : :
123 : 2868 : attribute::HatchStyle XHatchStyleToHatchStyle(XHatchStyle eStyle)
124 : : {
125 [ + - - ]: 2868 : switch(eStyle)
126 : : {
127 : : case XHATCH_SINGLE :
128 : : {
129 : 2868 : return attribute::HATCHSTYLE_SINGLE;
130 : : }
131 : : case XHATCH_DOUBLE :
132 : : {
133 : 0 : return attribute::HATCHSTYLE_DOUBLE;
134 : : }
135 : : default :
136 : : {
137 : 2868 : return attribute::HATCHSTYLE_TRIPLE; // XHATCH_TRIPLE
138 : : }
139 : : }
140 : : }
141 : :
142 : 23705 : basegfx::B2DLineJoin XLineJointtoB2DLineJoin(XLineJoint eLineJoint)
143 : : {
144 [ - + + + : 23705 : switch(eLineJoint)
- ]
145 : : {
146 : : case XLINEJOINT_MIDDLE :
147 : : {
148 : 0 : return basegfx::B2DLINEJOIN_MIDDLE;
149 : : }
150 : : case XLINEJOINT_BEVEL :
151 : : {
152 : 32 : return basegfx::B2DLINEJOIN_BEVEL;
153 : : }
154 : : case XLINEJOINT_MITER :
155 : : {
156 : 222 : return basegfx::B2DLINEJOIN_MITER;
157 : : }
158 : : case XLINEJOINT_ROUND :
159 : : {
160 : 23451 : return basegfx::B2DLINEJOIN_ROUND;
161 : : }
162 : : default :
163 : : {
164 : 23705 : return basegfx::B2DLINEJOIN_NONE; // XLINEJOINT_NONE
165 : : }
166 : : }
167 : : }
168 : :
169 : 575 : basegfx::B2DVector RectPointToB2DVector(RECT_POINT eRectPoint)
170 : : {
171 : 575 : basegfx::B2DVector aRetval(0.0, 0.0);
172 : :
173 : : // position changes X
174 [ - - + ]: 575 : switch(eRectPoint)
175 : : {
176 : : case RP_LT: case RP_LM: case RP_LB:
177 : : {
178 : 0 : aRetval.setX(-1.0);
179 : 0 : break;
180 : : }
181 : :
182 : : case RP_RT: case RP_RM: case RP_RB:
183 : : {
184 : 0 : aRetval.setX(1.0);
185 : 0 : break;
186 : : }
187 : :
188 : : default :
189 : : {
190 : 575 : break;
191 : : }
192 : : }
193 : :
194 : : // position changes Y
195 [ - - + ]: 575 : switch(eRectPoint)
196 : : {
197 : : case RP_LT: case RP_MT: case RP_RT:
198 : : {
199 : 0 : aRetval.setY(-1.0);
200 : 0 : break;
201 : : }
202 : :
203 : : case RP_LB: case RP_MB: case RP_RB:
204 : : {
205 : 0 : aRetval.setY(1.0);
206 : 0 : break;
207 : : }
208 : :
209 : : default :
210 : : {
211 : 575 : break;
212 : : }
213 : : }
214 : :
215 : 575 : return aRetval;
216 : : }
217 : : } // end of anonymous namespace
218 : : } // end of namespace drawinglayer
219 : :
220 : : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
221 : :
222 : : namespace drawinglayer
223 : : {
224 : : namespace primitive2d
225 : : {
226 : 96769 : attribute::SdrLineAttribute createNewSdrLineAttribute(const SfxItemSet& rSet)
227 : : {
228 : 96769 : const XLineStyle eStyle(((XLineStyleItem&)(rSet.Get(XATTR_LINESTYLE))).GetValue());
229 : :
230 [ + + ]: 96769 : if(XLINE_NONE != eStyle)
231 : : {
232 : 23705 : sal_uInt16 nTransparence(((const XLineTransparenceItem&)(rSet.Get(XATTR_LINETRANSPARENCE))).GetValue());
233 : :
234 [ - + ]: 23705 : if(nTransparence > 100)
235 : : {
236 : 0 : nTransparence = 100;
237 : : }
238 : :
239 [ + - ]: 23705 : if(100 != nTransparence)
240 : : {
241 [ + - ]: 23705 : const sal_uInt32 nWidth(((const XLineWidthItem&)(rSet.Get(XATTR_LINEWIDTH))).GetValue());
242 [ + - ][ + - ]: 23705 : const Color aColor(((const XLineColorItem&)(rSet.Get(XATTR_LINECOLOR))).GetColorValue());
243 [ + - ]: 23705 : const XLineJoint eJoint(((const XLineJointItem&)(rSet.Get(XATTR_LINEJOINT))).GetValue());
244 [ + - ]: 23705 : ::std::vector< double > aDotDashArray;
245 : 23705 : double fFullDotDashLen(0.0);
246 : :
247 [ + + ]: 23705 : if(XLINE_DASH == eStyle)
248 : : {
249 [ + - ][ + - ]: 1427 : const XDash& rDash = ((const XLineDashItem&)(rSet.Get(XATTR_LINEDASH))).GetDashValue();
250 : :
251 [ - + ][ # # ]: 1427 : if(rDash.GetDots() || rDash.GetDashes())
[ + - ]
252 : : {
253 [ + - ]: 1427 : fFullDotDashLen = rDash.CreateDotDashArray(aDotDashArray, (double)nWidth);
254 : : }
255 : : }
256 : :
257 : : return attribute::SdrLineAttribute(
258 : : XLineJointtoB2DLineJoin(eJoint),
259 : : (double)nWidth,
260 : : (double)nTransparence * 0.01,
261 : : aColor.getBColor(),
262 : : aDotDashArray,
263 [ + - ]: 23705 : fFullDotDashLen);
264 : : }
265 : : }
266 : :
267 : 96769 : return attribute::SdrLineAttribute();
268 : : }
269 : :
270 : 23705 : attribute::SdrLineStartEndAttribute createNewSdrLineStartEndAttribute(
271 : : const SfxItemSet& rSet,
272 : : double fWidth)
273 : : {
274 [ + - ]: 23705 : const sal_Int32 nTempStartWidth(((const XLineStartWidthItem&)(rSet.Get(XATTR_LINESTARTWIDTH))).GetValue());
275 [ + - ]: 23705 : const sal_Int32 nTempEndWidth(((const XLineEndWidthItem&)(rSet.Get(XATTR_LINEENDWIDTH))).GetValue());
276 [ + - ]: 23705 : basegfx::B2DPolyPolygon aStartPolyPolygon;
277 [ + - ]: 23705 : basegfx::B2DPolyPolygon aEndPolyPolygon;
278 : 23705 : double fStartWidth(0.0);
279 : 23705 : double fEndWidth(0.0);
280 : 23705 : bool bStartActive(false);
281 : 23705 : bool bEndActive(false);
282 : 23705 : bool bStartCentered(true);
283 : 23705 : bool bEndCentered(true);
284 : :
285 [ + - ]: 23705 : if(nTempStartWidth)
286 : : {
287 [ - + ]: 23705 : if(nTempStartWidth < 0L)
288 : : {
289 : 0 : fStartWidth = ((double)(-nTempStartWidth) * fWidth) * 0.01;
290 : : }
291 : : else
292 : : {
293 : 23705 : fStartWidth = (double)nTempStartWidth;
294 : : }
295 : :
296 [ + - ]: 23705 : if(0.0 != fStartWidth)
297 : : {
298 [ + - ][ + - ]: 23705 : aStartPolyPolygon = basegfx::B2DPolyPolygon(((const XLineStartItem&)(rSet.Get(XATTR_LINESTART))).GetLineStartValue());
[ + - ][ + - ]
299 : :
300 [ + - ][ + + ]: 23705 : if(aStartPolyPolygon.count() && aStartPolyPolygon.getB2DPolygon(0L).count())
[ + - ][ + - ]
[ + - ][ + + ]
[ + - ]
[ + + # # ]
301 : : {
302 : 15 : bStartActive = true;
303 [ + - ]: 15 : bStartCentered = ((const XLineStartCenterItem&)(rSet.Get(XATTR_LINESTARTCENTER))).GetValue();
304 : : }
305 : : }
306 : : }
307 : :
308 [ + - ]: 23705 : if(nTempEndWidth)
309 : : {
310 [ - + ]: 23705 : if(nTempEndWidth < 0L)
311 : : {
312 : 0 : fEndWidth = ((double)(-nTempEndWidth) * fWidth) * 0.01;
313 : : }
314 : : else
315 : : {
316 : 23705 : fEndWidth = (double)nTempEndWidth;
317 : : }
318 : :
319 [ + - ]: 23705 : if(0.0 != fEndWidth)
320 : : {
321 [ + - ][ + - ]: 23705 : aEndPolyPolygon = basegfx::B2DPolyPolygon(((const XLineEndItem&)(rSet.Get(XATTR_LINEEND))).GetLineEndValue());
[ + - ][ + - ]
322 : :
323 [ + - ][ + + ]: 23705 : if(aEndPolyPolygon.count() && aEndPolyPolygon.getB2DPolygon(0L).count())
[ + - ][ + - ]
[ + - ][ + + ]
[ + - ]
[ + + # # ]
324 : : {
325 : 9 : bEndActive = true;
326 [ + - ]: 9 : bEndCentered = ((const XLineEndCenterItem&)(rSet.Get(XATTR_LINEENDCENTER))).GetValue();
327 : : }
328 : : }
329 : : }
330 : :
331 [ + + ][ + + ]: 23705 : if(bStartActive || bEndActive)
332 : : {
333 : : return attribute::SdrLineStartEndAttribute(
334 : : aStartPolyPolygon, aEndPolyPolygon, fStartWidth, fEndWidth,
335 [ + - ]: 24 : bStartActive, bEndActive, bStartCentered, bEndCentered);
336 : : }
337 : :
338 [ + - ][ + - ]: 23705 : return attribute::SdrLineStartEndAttribute();
[ + - ]
339 : : }
340 : :
341 : 86597 : attribute::SdrShadowAttribute createNewSdrShadowAttribute(const SfxItemSet& rSet)
342 : : {
343 : 86597 : const bool bShadow(((SdrShadowItem&)rSet.Get(SDRATTR_SHADOW)).GetValue());
344 : :
345 [ - + ]: 86597 : if(bShadow)
346 : : {
347 : 0 : sal_uInt16 nTransparence(((SdrShadowTransparenceItem&)(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWTRANSPARENCE))).GetValue());
348 : :
349 [ # # ]: 0 : if(nTransparence > 100)
350 : : {
351 : 0 : nTransparence = 100;
352 : : }
353 : :
354 [ # # ]: 0 : if(nTransparence)
355 : : {
356 : 0 : sal_uInt16 nFillTransparence(((const XFillTransparenceItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLTRANSPARENCE))).GetValue());
357 : :
358 [ # # ]: 0 : if(nFillTransparence > 100)
359 : : {
360 : 0 : nFillTransparence = 100;
361 : : }
362 : :
363 [ # # ]: 0 : if(nTransparence == nFillTransparence)
364 : : {
365 : : // shadow does not really have an own transparence, but the application
366 : : // sets the shadow transparence equal to the object transparence for
367 : : // convenience. This is not useful for primitive creation, so take
368 : : // this as no shadow transparence
369 : 0 : nTransparence = 0;
370 : : }
371 : : }
372 : :
373 [ # # ]: 0 : if(100 != nTransparence)
374 : : {
375 : : const basegfx::B2DVector aOffset(
376 [ # # ]: 0 : (double)((SdrShadowXDistItem&)(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWXDIST))).GetValue(),
377 [ # # ]: 0 : (double)((SdrShadowYDistItem&)(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWYDIST))).GetValue());
378 [ # # ][ # # ]: 0 : const Color aColor(((SdrShadowColorItem&)(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWCOLOR))).GetColorValue());
379 : :
380 [ # # ]: 0 : return attribute::SdrShadowAttribute(aOffset, (double)nTransparence * 0.01, aColor.getBColor());
381 : : }
382 : : }
383 : :
384 : 86597 : return attribute::SdrShadowAttribute();
385 : : }
386 : :
387 : 98536 : attribute::SdrFillAttribute createNewSdrFillAttribute(const SfxItemSet& rSet)
388 : : {
389 : 98536 : const XFillStyle eStyle(((XFillStyleItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLSTYLE))).GetValue());
390 : :
391 [ + + ]: 98536 : if(XFILL_NONE != eStyle)
392 : : {
393 : 56257 : sal_uInt16 nTransparence(((const XFillTransparenceItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLTRANSPARENCE))).GetValue());
394 : :
395 [ - + ]: 56257 : if(nTransparence > 100)
396 : : {
397 : 0 : nTransparence = 100;
398 : : }
399 : :
400 [ + + ]: 56257 : if(100 != nTransparence)
401 : : {
402 [ + - ][ + - ]: 56254 : const Color aColor(((const XFillColorItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLCOLOR))).GetColorValue());
403 [ + - ]: 56254 : attribute::FillGradientAttribute aGradient;
404 [ + - ]: 56254 : attribute::FillHatchAttribute aHatch;
405 [ + - ]: 56254 : attribute::SdrFillBitmapAttribute aBitmap;
406 : :
407 [ + + + + : 56254 : switch(eStyle)
- ]
408 : : {
409 : : case XFILL_NONE : // for warnings
410 : : case XFILL_SOLID :
411 : : {
412 : : // nothing to do, color is defined
413 : 52349 : break;
414 : : }
415 : : case XFILL_GRADIENT :
416 : : {
417 [ + - ][ + - ]: 462 : XGradient aXGradient(((XFillGradientItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLGRADIENT))).GetGradientValue());
418 : :
419 : 462 : const Color aStartColor(aXGradient.GetStartColor());
420 : 462 : const sal_uInt16 nStartIntens(aXGradient.GetStartIntens());
421 : 462 : basegfx::BColor aStart(aStartColor.getBColor());
422 : :
423 [ - + ]: 462 : if(nStartIntens != 100)
424 : : {
425 : 0 : const basegfx::BColor aBlack;
426 : 0 : aStart = interpolate(aBlack, aStart, (double)nStartIntens * 0.01);
427 : : }
428 : :
429 : 462 : const Color aEndColor(aXGradient.GetEndColor());
430 : 462 : const sal_uInt16 nEndIntens(aXGradient.GetEndIntens());
431 : 462 : basegfx::BColor aEnd(aEndColor.getBColor());
432 : :
433 [ - + ]: 462 : if(nEndIntens != 100)
434 : : {
435 : 0 : const basegfx::BColor aBlack;
436 : 0 : aEnd = interpolate(aBlack, aEnd, (double)nEndIntens * 0.01);
437 : : }
438 : :
439 : : aGradient = attribute::FillGradientAttribute(
440 : : XGradientStyleToGradientStyle(aXGradient.GetGradientStyle()),
441 : 462 : (double)aXGradient.GetBorder() * 0.01,
442 : 462 : (double)aXGradient.GetXOffset() * 0.01,
443 : 462 : (double)aXGradient.GetYOffset() * 0.01,
444 : 462 : (double)aXGradient.GetAngle() * F_PI1800,
445 : : aStart,
446 : : aEnd,
447 [ + - ][ + - ]: 924 : ((const XGradientStepCountItem&)rSet.Get(XATTR_GRADIENTSTEPCOUNT)).GetValue());
[ + - ][ + - ]
448 : :
449 : 462 : break;
450 : : }
451 : : case XFILL_HATCH :
452 : : {
453 [ + - ][ + - ]: 2868 : const XHatch& rHatch(((XFillHatchItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLHATCH))).GetHatchValue());
454 : 2868 : const Color aColorB(rHatch.GetColor());
455 : :
456 : : aHatch = attribute::FillHatchAttribute(
457 : : XHatchStyleToHatchStyle(rHatch.GetHatchStyle()),
458 : 2868 : (double)rHatch.GetDistance(),
459 : 2868 : (double)rHatch.GetAngle() * F_PI1800,
460 : : aColorB.getBColor(),
461 [ + - ][ + - ]: 5736 : ((const XFillBackgroundItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLBACKGROUND))).GetValue());
[ + - ][ + - ]
462 : :
463 : : break;
464 : : }
465 : : case XFILL_BITMAP :
466 : : {
467 [ + - ][ + - ]: 575 : aBitmap = createNewSdrFillBitmapAttribute(rSet);
[ + - ]
468 : 575 : break;
469 : : }
470 : : }
471 : :
472 : : return attribute::SdrFillAttribute(
473 : : (double)nTransparence * 0.01,
474 : : aColor.getBColor(),
475 : : aGradient,
476 : : aHatch,
477 [ + - ][ + - ]: 56254 : aBitmap);
[ + - ][ + - ]
478 : : }
479 : : }
480 : :
481 : 98536 : return attribute::SdrFillAttribute();
482 : : }
483 : :
484 : : // #i101508# Support handing over given text-to-border distances
485 : 83713 : attribute::SdrTextAttribute createNewSdrTextAttribute(
486 : : const SfxItemSet& rSet,
487 : : const SdrText& rText,
488 : : const sal_Int32* pLeft,
489 : : const sal_Int32* pUpper,
490 : : const sal_Int32* pRight,
491 : : const sal_Int32* pLower)
492 : : {
493 : 83713 : const SdrTextObj& rTextObj = rText.GetObject();
494 : :
495 [ + - ][ + + ]: 83713 : if(rText.GetOutlinerParaObject() && rText.GetModel())
[ + + ]
496 : : {
497 : : // added TextEdit text suppression
498 : 28367 : bool bInEditMode(false);
499 : :
500 [ + - ][ - + ]: 28367 : if(rText.GetObject().getTextCount() > 1)
501 : : {
502 [ # # ][ # # ]: 0 : bInEditMode = rTextObj.IsInEditMode() && rText.GetObject().getActiveText() == &rText;
[ # # ]
503 : : }
504 : : else
505 : : {
506 : 28367 : bInEditMode = rTextObj.IsInEditMode();
507 : : }
508 : :
509 [ + - ][ + - ]: 28367 : OutlinerParaObject aOutlinerParaObject(*rText.GetOutlinerParaObject());
510 : :
511 [ - + ]: 28367 : if(bInEditMode)
512 : : {
513 [ # # ]: 0 : OutlinerParaObject* pTempObj = rTextObj.GetEditOutlinerParaObject();
514 : :
515 [ # # ]: 0 : if(pTempObj)
516 : : {
517 [ # # ]: 0 : aOutlinerParaObject = *pTempObj;
518 [ # # ][ # # ]: 0 : delete pTempObj;
519 : : }
520 : : else
521 : : {
522 : : // #i100537#
523 : : // GetEditOutlinerParaObject() returning no object does not mean that
524 : : // text edit mode is not active. Do not reset the flag here
525 : : // bInEditMode = false;
526 : : }
527 : : }
528 : :
529 [ + - ]: 28367 : const SdrTextAniKind eAniKind(rTextObj.GetTextAniKind());
530 : :
531 : : // #i107346#
532 [ + - ]: 28367 : const SdrOutliner& rDrawTextOutliner = rText.GetModel()->GetDrawOutliner(&rTextObj);
533 [ + - ]: 28367 : const bool bWrongSpell(rDrawTextOutliner.GetControlWord() & EE_CNTRL_ONLINESPELLING);
534 : :
535 : : return attribute::SdrTextAttribute(
536 : : rText,
537 : : aOutlinerParaObject,
538 [ + - ]: 28367 : ((const XFormTextStyleItem&)rSet.Get(XATTR_FORMTXTSTYLE)).GetValue(),
539 : : pLeft ? *pLeft : rTextObj.GetTextLeftDistance(),
540 : : pUpper ? *pUpper : rTextObj.GetTextUpperDistance(),
541 : : pRight ? *pRight : rTextObj.GetTextRightDistance(),
542 : : pLower ? *pLower : rTextObj.GetTextLowerDistance(),
543 : : rTextObj.GetTextHorizontalAdjust(rSet),
544 : : rTextObj.GetTextVerticalAdjust(rSet),
545 [ + - ]: 28367 : ((const SdrTextContourFrameItem&)rSet.Get(SDRATTR_TEXT_CONTOURFRAME)).GetValue(),
546 [ + - ]: 28367 : rTextObj.IsFitToSize(),
547 [ + - ]: 28367 : rTextObj.IsAutoFit(),
548 [ + - ]: 28367 : ((const XFormTextHideFormItem&)rSet.Get(XATTR_FORMTXTHIDEFORM)).GetValue(),
549 : : SDRTEXTANI_BLINK == eAniKind,
550 : : SDRTEXTANI_SCROLL == eAniKind || SDRTEXTANI_ALTERNATE == eAniKind || SDRTEXTANI_SLIDE == eAniKind,
551 : : bInEditMode,
552 [ + - ]: 28367 : ((const SdrTextFixedCellHeightItem&)rSet.Get(SDRATTR_TEXT_USEFIXEDCELLHEIGHT)).GetValue(),
553 [ + - ][ - + ]: 85101 : bWrongSpell);
[ + - ][ + - ]
[ - + ][ + - ]
[ - + ][ + - ]
[ - + ][ + - ]
[ - + ][ + - ]
[ + - ][ + - ]
[ + - ]
554 : : }
555 : :
556 : 83713 : return attribute::SdrTextAttribute();
557 : : }
558 : :
559 : 56239 : attribute::FillGradientAttribute createNewTransparenceGradientAttribute(const SfxItemSet& rSet)
560 : : {
561 : : const SfxPoolItem* pGradientItem;
562 : :
563 [ + - ]: 63738 : if(SFX_ITEM_SET == rSet.GetItemState(XATTR_FILLFLOATTRANSPARENCE, sal_True, &pGradientItem)
[ + + + + ]
[ + + ]
564 : 7499 : && ((XFillFloatTransparenceItem*)pGradientItem)->IsEnabled())
565 : : {
566 : : // test if float transparence is completely transparent
567 [ + - ]: 5753 : const XGradient& rGradient = ((XFillFloatTransparenceItem*)pGradientItem)->GetGradientValue();
568 [ + - ]: 5753 : const sal_uInt8 nStartLuminance(rGradient.GetStartColor().GetLuminance());
569 [ + - ]: 5753 : const sal_uInt8 nEndLuminance(rGradient.GetEndColor().GetLuminance());
570 [ - + ][ # # ]: 5753 : const bool bCompletelyTransparent(0xff == nStartLuminance && 0xff == nEndLuminance);
571 : :
572 [ + - ]: 5753 : if(!bCompletelyTransparent)
573 : : {
574 : 5753 : const double fStartLum(nStartLuminance / 255.0);
575 : 5753 : const double fEndLum(nEndLuminance / 255.0);
576 : :
577 : : return attribute::FillGradientAttribute(
578 : : XGradientStyleToGradientStyle(rGradient.GetGradientStyle()),
579 : 5753 : (double)rGradient.GetBorder() * 0.01,
580 : 5753 : (double)rGradient.GetXOffset() * 0.01,
581 : 5753 : (double)rGradient.GetYOffset() * 0.01,
582 : 5753 : (double)rGradient.GetAngle() * F_PI1800,
583 : : basegfx::BColor(fStartLum, fStartLum, fStartLum),
584 : : basegfx::BColor(fEndLum, fEndLum, fEndLum),
585 [ + - ]: 11506 : 0);
586 : : }
587 : : }
588 : :
589 [ + - ]: 56239 : return attribute::FillGradientAttribute();
590 : : }
591 : :
592 : 575 : attribute::SdrFillBitmapAttribute createNewSdrFillBitmapAttribute(const SfxItemSet& rSet)
593 : : {
594 [ + - ][ + - ]: 575 : Bitmap aBitmap((((const XFillBitmapItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLBITMAP))).GetBitmapValue()).GetBitmap());
[ + - ]
595 : :
596 : : // make sure it's not empty, use default instead
597 [ - + ]: 575 : if(aBitmap.IsEmpty())
598 : : {
599 [ # # ][ # # ]: 0 : aBitmap = Bitmap(Size(4,4), 8);
[ # # ]
600 : : }
601 : :
602 : : // if there is no logical size, create a size from pixel size and set MapMode accordingly
603 [ + - ][ - + ]: 575 : if(0L == aBitmap.GetPrefSize().Width() || 0L == aBitmap.GetPrefSize().Height())
[ - + ]
604 : : {
605 [ # # ]: 0 : aBitmap.SetPrefSize(aBitmap.GetSizePixel());
606 [ # # ][ # # ]: 0 : aBitmap.SetPrefMapMode(MAP_PIXEL);
[ # # ]
607 : : }
608 : :
609 : : // convert size and MapMode to destination logical size and MapMode. The created
610 : : // bitmap must have a valid logical size (PrefSize)
611 [ + - ]: 575 : const MapUnit aDestinationMapUnit((MapUnit)rSet.GetPool()->GetMetric(0));
612 : :
613 [ + - ][ + - ]: 575 : if(aBitmap.GetPrefMapMode() != aDestinationMapUnit)
[ + - ][ + - ]
614 : : {
615 : : // #i100360# for MAP_PIXEL, LogicToLogic will not work properly,
616 : : // so fallback to Application::GetDefaultDevice()
617 [ + - ]: 575 : if(MAP_PIXEL == aBitmap.GetPrefMapMode().GetMapUnit())
618 : : {
619 : : aBitmap.SetPrefSize(Application::GetDefaultDevice()->PixelToLogic(
620 [ + - ][ + - ]: 575 : aBitmap.GetPrefSize(), aDestinationMapUnit));
[ + - ][ + - ]
621 : : }
622 : : else
623 : : {
624 : : aBitmap.SetPrefSize(OutputDevice::LogicToLogic(
625 [ # # ][ # # ]: 0 : aBitmap.GetPrefSize(), aBitmap.GetPrefMapMode(), aDestinationMapUnit));
[ # # ]
626 : : }
627 : : }
628 : :
629 : : // get size
630 : : const basegfx::B2DVector aSize(
631 [ + - ]: 575 : (double)((const SfxMetricItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_SIZEX))).GetValue(),
632 [ + - ]: 1150 : (double)((const SfxMetricItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_SIZEY))).GetValue());
633 : : const basegfx::B2DVector aOffset(
634 [ + - ]: 575 : (double)((const SfxUInt16Item&) (rSet.Get(XATTR_FILLBMP_TILEOFFSETX))).GetValue(),
635 [ + - ]: 1150 : (double)((const SfxUInt16Item&) (rSet.Get(XATTR_FILLBMP_TILEOFFSETY))).GetValue());
636 : : const basegfx::B2DVector aOffsetPosition(
637 [ + - ]: 575 : (double)((const SfxUInt16Item&) (rSet.Get(XATTR_FILLBMP_POSOFFSETX))).GetValue(),
638 [ + - ]: 1150 : (double)((const SfxUInt16Item&) (rSet.Get(XATTR_FILLBMP_POSOFFSETY))).GetValue());
639 : :
640 : : return attribute::SdrFillBitmapAttribute(
641 : : aBitmap,
642 : : aSize,
643 : : aOffset,
644 : : aOffsetPosition,
645 [ + - ]: 575 : RectPointToB2DVector((RECT_POINT)((const SfxEnumItem&)(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_POS))).GetValue()),
646 [ + - ]: 575 : ((const SfxBoolItem&) (rSet.Get(XATTR_FILLBMP_TILE))).GetValue(),
647 [ + - ]: 575 : ((const SfxBoolItem&) (rSet.Get(XATTR_FILLBMP_STRETCH))).GetValue(),
648 [ + - ][ + - ]: 1150 : ((const SfxBoolItem&) (rSet.Get(XATTR_FILLBMP_SIZELOG))).GetValue());
[ + - ]
649 : : }
650 : :
651 : 309 : attribute::SdrShadowTextAttribute createNewSdrShadowTextAttribute(
652 : : const SfxItemSet& rSet,
653 : : const SdrText* pText,
654 : : bool bSuppressText)
655 : : {
656 [ + - ]: 309 : attribute::SdrTextAttribute aText;
657 : :
658 : : // #i98072# added option to suppress text
659 : : // look for text first
660 [ + - ][ + - ]: 309 : if(!bSuppressText && pText)
661 : : {
662 [ + - ][ + - ]: 309 : aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText);
[ + - ]
663 : : }
664 : :
665 : : // try shadow
666 [ + - ]: 309 : const attribute::SdrShadowAttribute aShadow(createNewSdrShadowAttribute(rSet));
667 : :
668 [ + - ][ + - ]: 309 : return attribute::SdrShadowTextAttribute(aShadow, aText);
[ + - ]
669 : : }
670 : :
671 : 0 : attribute::SdrLineShadowTextAttribute createNewSdrLineShadowTextAttribute(
672 : : const SfxItemSet& rSet,
673 : : const SdrText* pText)
674 : : {
675 [ # # ]: 0 : attribute::SdrLineAttribute aLine;
676 [ # # ]: 0 : attribute::SdrLineStartEndAttribute aLineStartEnd;
677 [ # # ]: 0 : attribute::SdrTextAttribute aText;
678 : 0 : bool bFontworkHideContour(false);
679 : :
680 : : // look for text first
681 [ # # ]: 0 : if(pText)
682 : : {
683 [ # # ][ # # ]: 0 : aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText);
[ # # ]
684 : :
685 : : // when object has text and text is fontwork and hide contour is set for fontwork, force
686 : : // line and fill style to empty
687 [ # # ][ # # ]: 0 : if(!aText.isDefault()
[ # # ][ # # ]
[ # # ]
688 [ # # ][ # # ]: 0 : && !aText.getSdrFormTextAttribute().isDefault()
689 [ # # ]: 0 : && aText.isHideContour())
690 : : {
691 : 0 : bFontworkHideContour = true;
692 : : }
693 : : }
694 : :
695 : : // try line style
696 [ # # ]: 0 : if(!bFontworkHideContour)
697 : : {
698 [ # # ][ # # ]: 0 : aLine = createNewSdrLineAttribute(rSet);
[ # # ]
699 : :
700 [ # # ][ # # ]: 0 : if(!aLine.isDefault())
701 : : {
702 : : // try LineStartEnd
703 [ # # ][ # # ]: 0 : aLineStartEnd = createNewSdrLineStartEndAttribute(rSet, aLine.getWidth());
[ # # ][ # # ]
704 : : }
705 : : }
706 : :
707 [ # # ][ # # ]: 0 : if(!aLine.isDefault() || !aText.isDefault())
[ # # ][ # # ]
[ # # ]
708 : : {
709 : : // try shadow
710 [ # # ]: 0 : const attribute::SdrShadowAttribute aShadow(createNewSdrShadowAttribute(rSet));
711 : :
712 [ # # ][ # # ]: 0 : return attribute::SdrLineShadowTextAttribute(aLine, aLineStartEnd, aShadow, aText);
713 : : }
714 : :
715 [ # # ][ # # ]: 0 : return attribute::SdrLineShadowTextAttribute();
[ # # ][ # # ]
716 : : }
717 : :
718 : 83378 : attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute createNewSdrLineFillShadowTextAttribute(
719 : : const SfxItemSet& rSet,
720 : : const SdrText* pText)
721 : : {
722 [ + - ]: 83378 : attribute::SdrLineAttribute aLine;
723 [ + - ]: 83378 : attribute::SdrFillAttribute aFill;
724 [ + - ]: 83378 : attribute::SdrLineStartEndAttribute aLineStartEnd;
725 [ + - ]: 83378 : attribute::SdrShadowAttribute aShadow;
726 [ + - ]: 83378 : attribute::FillGradientAttribute aFillFloatTransGradient;
727 [ + - ]: 83378 : attribute::SdrTextAttribute aText;
728 : 83378 : bool bFontworkHideContour(false);
729 : :
730 : : // look for text first
731 [ + - ]: 83378 : if(pText)
732 : : {
733 [ + - ][ + - ]: 83378 : aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText);
[ + - ]
734 : :
735 : : // when object has text and text is fontwork and hide contour is set for fontwork, force
736 : : // line and fill style to empty
737 [ + - ][ + - ]: 83378 : if(!aText.getSdrFormTextAttribute().isDefault() && aText.isHideContour())
[ - + ][ # # ]
[ # # ][ - + ]
738 : : {
739 : 0 : bFontworkHideContour = true;
740 : : }
741 : : }
742 : :
743 [ + - ]: 83378 : if(!bFontworkHideContour)
744 : : {
745 : : // try line style
746 [ + - ][ + - ]: 83378 : aLine = createNewSdrLineAttribute(rSet);
[ + - ]
747 : :
748 [ + - ][ + + ]: 83378 : if(!aLine.isDefault())
749 : : {
750 : : // try LineStartEnd
751 [ + - ][ + - ]: 18525 : aLineStartEnd = createNewSdrLineStartEndAttribute(rSet, aLine.getWidth());
[ + - ][ + - ]
752 : : }
753 : :
754 : : // try fill style
755 [ + - ][ + - ]: 83378 : aFill = createNewSdrFillAttribute(rSet);
[ + - ]
756 : :
757 [ + - ][ + + ]: 83378 : if(!aFill.isDefault())
758 : : {
759 : : // try fillfloattransparence
760 [ + - ][ + - ]: 44007 : aFillFloatTransGradient = createNewTransparenceGradientAttribute(rSet);
[ + - ]
761 : : }
762 : : }
763 : :
764 [ + - ][ + + ]: 83378 : if(!aLine.isDefault() || !aFill.isDefault() || !aText.isDefault())
[ + - ][ + + ]
[ + - ][ + + ]
[ + + ]
765 : : {
766 : : // try shadow
767 [ + - ][ + - ]: 72798 : aShadow = createNewSdrShadowAttribute(rSet);
[ + - ]
768 : :
769 : : return attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute(
770 [ + - ]: 72798 : aLine, aFill, aLineStartEnd, aShadow, aFillFloatTransGradient, aText);
771 : : }
772 : :
773 [ + - ][ + - ]: 83378 : return attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute();
[ + - ][ + - ]
[ + - ][ + - ]
[ + - ]
774 : : }
775 : :
776 : 13391 : attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D createNewSdrLineFillShadowAttribute(const SfxItemSet& rSet, bool bSuppressFill)
777 : : {
778 [ + - ]: 13391 : attribute::SdrFillAttribute aFill;
779 [ + - ]: 13391 : attribute::SdrLineStartEndAttribute aLineStartEnd;
780 [ + - ]: 13391 : attribute::SdrShadowAttribute aShadow;
781 [ + - ]: 13391 : attribute::FillGradientAttribute aFillFloatTransGradient;
782 : :
783 : : // try line style
784 [ + - ]: 13391 : const attribute::SdrLineAttribute aLine(createNewSdrLineAttribute(rSet));
785 : :
786 [ + - ][ + + ]: 13391 : if(!aLine.isDefault())
787 : : {
788 : : // try LineStartEnd
789 [ + - ][ + - ]: 5180 : aLineStartEnd = createNewSdrLineStartEndAttribute(rSet, aLine.getWidth());
[ + - ][ + - ]
790 : : }
791 : :
792 : : // try fill style
793 [ + - ]: 13391 : if(!bSuppressFill)
794 : : {
795 [ + - ][ + - ]: 13391 : aFill = createNewSdrFillAttribute(rSet);
[ + - ]
796 : :
797 [ + - ][ + + ]: 13391 : if(!aFill.isDefault())
798 : : {
799 : : // try fillfloattransparence
800 [ + - ][ + - ]: 12232 : aFillFloatTransGradient = createNewTransparenceGradientAttribute(rSet);
[ + - ]
801 : : }
802 : : }
803 : :
804 [ + - ][ + + ]: 13391 : if(!aLine.isDefault() || !aFill.isDefault())
[ + - ][ + - ]
[ + - ]
805 : : {
806 : : // try shadow
807 [ + - ][ + - ]: 13391 : aShadow = createNewSdrShadowAttribute(rSet);
[ + - ]
808 : :
809 : : return attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D(
810 [ + - ]: 13391 : aLine, aFill, aLineStartEnd, aShadow, aFillFloatTransGradient);
811 : : }
812 : :
813 [ # # ][ + - ]: 13391 : return attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D();
[ + - ][ + - ]
[ + - ][ + - ]
814 : : }
815 : :
816 : 555 : attribute::SdrSceneAttribute createNewSdrSceneAttribute(const SfxItemSet& rSet)
817 : : {
818 : : // get perspective
819 : 555 : ::com::sun::star::drawing::ProjectionMode aProjectionMode(::com::sun::star::drawing::ProjectionMode_PARALLEL);
820 : 555 : const sal_uInt16 nProjectionValue(((const Svx3DPerspectiveItem&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_PERSPECTIVE)).GetValue());
821 : :
822 [ + + ]: 555 : if(1L == nProjectionValue)
823 : : {
824 : 75 : aProjectionMode = ::com::sun::star::drawing::ProjectionMode_PERSPECTIVE;
825 : : }
826 : :
827 : : // get distance
828 : 555 : const double fDistance(((const Svx3DDistanceItem&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_DISTANCE)).GetValue());
829 : :
830 : : // get shadow slant
831 : 555 : const double fShadowSlant(F_PI180 * ((const Svx3DShadowSlantItem&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_SHADOW_SLANT)).GetValue());
832 : :
833 : : // get shade mode
834 : 555 : ::com::sun::star::drawing::ShadeMode aShadeMode(::com::sun::star::drawing::ShadeMode_FLAT);
835 : 555 : const sal_uInt16 nShadeValue(((const Svx3DShadeModeItem&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_SHADE_MODE)).GetValue());
836 : :
837 [ - + ]: 555 : if(1L == nShadeValue)
838 : : {
839 : 0 : aShadeMode = ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_PHONG;
840 : : }
841 [ + - ]: 555 : else if(2L == nShadeValue)
842 : : {
843 : 555 : aShadeMode = ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_SMOOTH;
844 : : }
845 [ # # ]: 0 : else if(3L == nShadeValue)
846 : : {
847 : 0 : aShadeMode = ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_DRAFT;
848 : : }
849 : :
850 : : // get two sided lighting
851 : 555 : const bool bTwoSidedLighting(((const Svx3DTwoSidedLightingItem&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_TWO_SIDED_LIGHTING)).GetValue());
852 : :
853 : 555 : return attribute::SdrSceneAttribute(fDistance, fShadowSlant, aProjectionMode, aShadeMode, bTwoSidedLighting);
854 : : }
855 : :
856 : 9 : attribute::SdrLightingAttribute createNewSdrLightingAttribute(const SfxItemSet& rSet)
857 : : {
858 : : // extract lights from given SfxItemSet (from scene)
859 [ + - ]: 9 : ::std::vector< attribute::Sdr3DLightAttribute > aLightVector;
860 : :
861 [ + - ][ - + ]: 9 : if(((const Svx3DLightOnOff1Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_1)).GetValue())
862 : : {
863 [ # # ]: 0 : const basegfx::BColor aColor(((const Svx3DLightcolor1Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_1)).GetValue().getBColor());
864 [ # # ]: 0 : const basegfx::B3DVector aDirection(((const Svx3DLightDirection1Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_1)).GetValue());
865 [ # # ][ # # ]: 0 : aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, true));
[ # # ]
866 : : }
867 : :
868 [ + - ][ + - ]: 9 : if(((const Svx3DLightOnOff2Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_2)).GetValue())
869 : : {
870 [ + - ]: 9 : const basegfx::BColor aColor(((const Svx3DLightcolor2Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_2)).GetValue().getBColor());
871 [ + - ]: 9 : const basegfx::B3DVector aDirection(((const Svx3DLightDirection2Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_2)).GetValue());
872 [ + - ][ + - ]: 9 : aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
[ + - ]
873 : : }
874 : :
875 [ + - ][ - + ]: 9 : if(((const Svx3DLightOnOff3Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_3)).GetValue())
876 : : {
877 [ # # ]: 0 : const basegfx::BColor aColor(((const Svx3DLightcolor3Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_3)).GetValue().getBColor());
878 [ # # ]: 0 : const basegfx::B3DVector aDirection(((const Svx3DLightDirection3Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_3)).GetValue());
879 [ # # ][ # # ]: 0 : aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
[ # # ]
880 : : }
881 : :
882 [ + - ][ - + ]: 9 : if(((const Svx3DLightOnOff4Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_4)).GetValue())
883 : : {
884 [ # # ]: 0 : const basegfx::BColor aColor(((const Svx3DLightcolor4Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_4)).GetValue().getBColor());
885 [ # # ]: 0 : const basegfx::B3DVector aDirection(((const Svx3DLightDirection4Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_4)).GetValue());
886 [ # # ][ # # ]: 0 : aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
[ # # ]
887 : : }
888 : :
889 [ + - ][ - + ]: 9 : if(((const Svx3DLightOnOff5Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_5)).GetValue())
890 : : {
891 [ # # ]: 0 : const basegfx::BColor aColor(((const Svx3DLightcolor5Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_5)).GetValue().getBColor());
892 [ # # ]: 0 : const basegfx::B3DVector aDirection(((const Svx3DLightDirection5Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_5)).GetValue());
893 [ # # ][ # # ]: 0 : aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
[ # # ]
894 : : }
895 : :
896 [ + - ][ - + ]: 9 : if(((const Svx3DLightOnOff6Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_6)).GetValue())
897 : : {
898 [ # # ]: 0 : const basegfx::BColor aColor(((const Svx3DLightcolor6Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_6)).GetValue().getBColor());
899 [ # # ]: 0 : const basegfx::B3DVector aDirection(((const Svx3DLightDirection6Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_6)).GetValue());
900 [ # # ][ # # ]: 0 : aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
[ # # ]
901 : : }
902 : :
903 [ + - ][ - + ]: 9 : if(((const Svx3DLightOnOff7Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_7)).GetValue())
904 : : {
905 [ # # ]: 0 : const basegfx::BColor aColor(((const Svx3DLightcolor7Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_7)).GetValue().getBColor());
906 [ # # ]: 0 : const basegfx::B3DVector aDirection(((const Svx3DLightDirection7Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_7)).GetValue());
907 [ # # ][ # # ]: 0 : aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
[ # # ]
908 : : }
909 : :
910 [ + - ][ - + ]: 9 : if(((const Svx3DLightOnOff8Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_8)).GetValue())
911 : : {
912 [ # # ]: 0 : const basegfx::BColor aColor(((const Svx3DLightcolor8Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_8)).GetValue().getBColor());
913 [ # # ]: 0 : const basegfx::B3DVector aDirection(((const Svx3DLightDirection8Item&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_8)).GetValue());
914 [ # # ][ # # ]: 0 : aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
[ # # ]
915 : : }
916 : :
917 : : // get ambient color
918 [ + - ]: 9 : const Color aAmbientValue(((const Svx3DAmbientcolorItem&)rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_AMBIENTCOLOR)).GetValue());
919 : 9 : const basegfx::BColor aAmbientLight(aAmbientValue.getBColor());
920 : :
921 [ + - ]: 9 : return attribute::SdrLightingAttribute(aAmbientLight, aLightVector);
922 : : }
923 : :
924 : 49188 : void calculateRelativeCornerRadius(sal_Int32 nRadius, const basegfx::B2DRange& rObjectRange, double& rfCornerRadiusX, double& rfCornerRadiusY)
925 : : {
926 : 49188 : rfCornerRadiusX = rfCornerRadiusY = (double)nRadius;
927 : :
928 [ - + ]: 49188 : if(0.0 != rfCornerRadiusX)
929 : : {
930 : 0 : const double fHalfObjectWidth(rObjectRange.getWidth() * 0.5);
931 : :
932 [ # # ]: 0 : if(0.0 != fHalfObjectWidth)
933 : : {
934 [ # # ]: 0 : if(rfCornerRadiusX < 0.0)
935 : : {
936 : 0 : rfCornerRadiusX = 0.0;
937 : : }
938 : :
939 [ # # ]: 0 : if(rfCornerRadiusX > fHalfObjectWidth)
940 : : {
941 : 0 : rfCornerRadiusX = fHalfObjectWidth;
942 : : }
943 : :
944 : 0 : rfCornerRadiusX /= fHalfObjectWidth;
945 : : }
946 : : else
947 : : {
948 : 0 : rfCornerRadiusX = 0.0;
949 : : }
950 : : }
951 : :
952 [ - + ]: 49188 : if(0.0 != rfCornerRadiusY)
953 : : {
954 : 0 : const double fHalfObjectHeight(rObjectRange.getHeight() * 0.5);
955 : :
956 [ # # ]: 0 : if(0.0 != fHalfObjectHeight)
957 : : {
958 [ # # ]: 0 : if(rfCornerRadiusY < 0.0)
959 : : {
960 : 0 : rfCornerRadiusY = 0.0;
961 : : }
962 : :
963 [ # # ]: 0 : if(rfCornerRadiusY > fHalfObjectHeight)
964 : : {
965 : 0 : rfCornerRadiusY = fHalfObjectHeight;
966 : : }
967 : :
968 : 0 : rfCornerRadiusY /= fHalfObjectHeight;
969 : : }
970 : : else
971 : : {
972 : 0 : rfCornerRadiusY = 0.0;
973 : : }
974 : : }
975 : 49188 : }
976 : :
977 : : // #i101508# Support handing over given text-to-border distances
978 : 0 : attribute::SdrFillTextAttribute createNewSdrFillTextAttribute(
979 : : const SfxItemSet& rSet,
980 : : const SdrText* pText,
981 : : const sal_Int32* pLeft,
982 : : const sal_Int32* pUpper,
983 : : const sal_Int32* pRight,
984 : : const sal_Int32* pLower)
985 : : {
986 [ # # ]: 0 : attribute::SdrFillAttribute aFill;
987 [ # # ]: 0 : attribute::FillGradientAttribute aFillFloatTransGradient;
988 [ # # ]: 0 : attribute::SdrTextAttribute aText;
989 : 0 : bool bFontworkHideContour(false);
990 : :
991 : : // look for text first
992 [ # # ]: 0 : if(pText)
993 : : {
994 [ # # ][ # # ]: 0 : aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText, pLeft, pUpper, pRight, pLower);
[ # # ]
995 : :
996 : : // when object has text and text is fontwork and hide contour is set for fontwork, force
997 : : // fill style to empty
998 [ # # ][ # # ]: 0 : if(!aText.getSdrFormTextAttribute().isDefault() && aText.isHideContour())
[ # # ][ # # ]
[ # # ][ # # ]
999 : : {
1000 : 0 : bFontworkHideContour = true;
1001 : : }
1002 : : }
1003 : :
1004 [ # # ]: 0 : if(!bFontworkHideContour)
1005 : : {
1006 : : // try fill style
1007 [ # # ][ # # ]: 0 : aFill = createNewSdrFillAttribute(rSet);
[ # # ]
1008 : :
1009 [ # # ][ # # ]: 0 : if(!aFill.isDefault())
1010 : : {
1011 : : // try fillfloattransparence
1012 [ # # ][ # # ]: 0 : aFillFloatTransGradient = createNewTransparenceGradientAttribute(rSet);
[ # # ]
1013 : : }
1014 : : }
1015 : :
1016 [ # # ][ # # ]: 0 : if(!aFill.isDefault() || !aText.isDefault())
[ # # ][ # # ]
[ # # ]
1017 : : {
1018 [ # # ]: 0 : return attribute::SdrFillTextAttribute(aFill, aFillFloatTransGradient, aText);
1019 : : }
1020 : :
1021 [ # # ][ # # ]: 0 : return attribute::SdrFillTextAttribute();
[ # # ][ # # ]
1022 : : }
1023 : :
1024 : : } // end of namespace primitive2d
1025 : : } // end of namespace drawinglayer
1026 : :
1027 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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