LCOV - code coverage report
Current view: top level - sw/source/core/bastyp - swrect.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 112 142 78.9 %
Date: 2012-08-25 Functions: 40 51 78.4 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 69 94 73.4 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #include "swrect.hxx"
      30                 :            : 
      31                 :            : #ifdef DBG_UTIL
      32                 :            : #include <tools/stream.hxx>
      33                 :            : #endif
      34                 :            : 
      35                 :            : #include <math.h>
      36                 :            : #include <stdlib.h>
      37                 :            : 
      38                 :     647336 : SwRect::SwRect( const Rectangle &rRect ) :
      39                 :     647336 :     m_Point( rRect.Left(), rRect.Top() )
      40                 :            : {
      41                 :     647336 :     m_Size.setWidth(rRect.Right() == RECT_EMPTY ? 0 :
      42         [ +  + ]:     647336 :                             rRect.Right()  - rRect.Left() +1);
      43                 :     647336 :     m_Size.setHeight(rRect.Bottom() == RECT_EMPTY ? 0 :
      44         [ +  + ]:     647336 :                             rRect.Bottom() - rRect.Top() + 1);
      45                 :     647336 : }
      46                 :            : 
      47                 :     139355 : Point SwRect::Center() const
      48                 :            : {
      49                 :     139355 :     return Point( Left() + Width()  / 2,
      50                 :     278710 :                   Top()  + Height() / 2 );
      51                 :            : }
      52                 :            : 
      53                 :      16785 : SwRect& SwRect::Union( const SwRect& rRect )
      54                 :            : {
      55         [ +  + ]:      16785 :     if ( Top() > rRect.Top() )
      56                 :       2420 :         Top( rRect.Top() );
      57         [ +  + ]:      16785 :     if ( Left() > rRect.Left() )
      58                 :       2063 :         Left( rRect.Left() );
      59                 :      16785 :     long n = rRect.Right();
      60         [ +  + ]:      16785 :     if ( Right() < n )
      61                 :       4503 :         Right( n );
      62                 :      16785 :     n = rRect.Bottom();
      63         [ +  + ]:      16785 :     if ( Bottom() < n )
      64                 :      13207 :         Bottom( n );
      65                 :      16785 :     return *this;
      66                 :            : }
      67                 :            : 
      68                 :      51209 : SwRect& SwRect::Intersection( const SwRect& rRect )
      69                 :            : {
      70                 :            :     // any similarity between me and given element?
      71         [ +  + ]:      51209 :     if ( IsOver( rRect ) )
      72                 :            :     {
      73                 :            :         // get smaller right and lower, and greater left and upper edge
      74         [ +  + ]:      36617 :         if ( Left() < rRect.Left() )
      75                 :       1361 :             Left( rRect.Left() );
      76         [ +  + ]:      36617 :         if ( Top() < rRect.Top() )
      77                 :       7777 :             Top( rRect.Top() );
      78                 :      36617 :         long n = rRect.Right();
      79         [ +  + ]:      36617 :         if ( Right() > n )
      80                 :      10400 :             Right( n );
      81                 :      36617 :         n = rRect.Bottom();
      82         [ +  + ]:      36617 :         if ( Bottom() > n )
      83                 :      13447 :             Bottom( n );
      84                 :            :     }
      85                 :            :     else
      86                 :            :         // Def.: if intersection is empty, set only SSize to 0
      87                 :      14592 :         SSize(0, 0);
      88                 :            : 
      89                 :      51209 :     return *this;
      90                 :            : }
      91                 :            : 
      92                 :     177379 : SwRect& SwRect::_Intersection( const SwRect& rRect )
      93                 :            : {
      94                 :            :     // get smaller right and lower, and greater left and upper edge
      95         [ +  + ]:     177379 :     if ( Left() < rRect.Left() )
      96                 :      87926 :         Left( rRect.Left() );
      97         [ +  + ]:     177379 :     if ( Top() < rRect.Top() )
      98                 :      85117 :         Top( rRect.Top() );
      99                 :     177379 :     long n = rRect.Right();
     100         [ +  + ]:     177379 :     if ( Right() > n )
     101                 :     114943 :         Right( n );
     102                 :     177379 :     n = rRect.Bottom();
     103         [ +  + ]:     177379 :     if ( Bottom() > n )
     104                 :      91305 :         Bottom( n );
     105                 :            : 
     106                 :     177379 :     return *this;
     107                 :            : }
     108                 :            : 
     109                 :      89020 : sal_Bool SwRect::IsInside( const SwRect& rRect ) const
     110                 :            : {
     111                 :      89020 :     const long nRight  = Right();
     112                 :      89020 :     const long nBottom = Bottom();
     113                 :      89020 :     const long nrRight = rRect.Right();
     114                 :      89020 :     const long nrBottom= rRect.Bottom();
     115                 :     154675 :     return (Left() <= rRect.Left()) && (rRect.Left()<= nRight)  &&
     116                 :      60421 :            (Left() <= nrRight)      && (nrRight     <= nRight)  &&
     117                 :     101513 :            (Top()  <= rRect.Top())  && (rRect.Top() <= nBottom) &&
     118   [ +  +  +  +  :     316609 :            (Top()  <= nrBottom)     && (nrBottom    <= nBottom);
           +  + ][ +  - ]
         [ +  + ][ +  +  
             +  +  +  - ]
     119                 :            : }
     120                 :            : 
     121                 :     250626 : sal_Bool SwRect::IsInside( const Point& rPoint ) const
     122                 :            : {
     123                 :     250626 :     return (Left()  <= rPoint.X()) &&
     124                 :     140939 :            (Top()   <= rPoint.Y()) &&
     125                 :     139801 :            (Right() >= rPoint.X()) &&
     126 [ +  + ][ +  +  :     531366 :            (Bottom()>= rPoint.Y());
             +  +  +  + ]
     127                 :            : }
     128                 :            : 
     129                 :            : // mouse moving of table borders
     130                 :          0 : sal_Bool SwRect::IsNear( const Point& rPoint, long nTolerance ) const
     131                 :            : {
     132                 :          0 :     bool bIsNearby = (((Left()   - nTolerance) <= rPoint.X()) &&
     133                 :          0 :                       ((Top()    - nTolerance) <= rPoint.Y()) &&
     134                 :          0 :                       ((Right()  + nTolerance) >= rPoint.X()) &&
     135 [ #  # ][ #  #  :          0 :                       ((Bottom() + nTolerance) >= rPoint.Y()));
             #  #  #  # ]
     136 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     return IsInside(rPoint) || bIsNearby;
     137                 :            : }
     138                 :            : 
     139                 :            : 
     140                 :     687478 : sal_Bool SwRect::IsOver( const SwRect& rRect ) const
     141                 :            : {
     142                 :     687478 :     return (Top()   <= rRect.Bottom()) &&
     143                 :     560137 :            (Left()  <= rRect.Right())  &&
     144                 :     529939 :            (Right() >= rRect.Left())   &&
     145 [ +  + ][ +  +  :    1777554 :            (Bottom()>= rRect.Top());
             +  +  +  + ]
     146                 :            : }
     147                 :            : 
     148                 :        431 : void SwRect::Justify()
     149                 :            : {
     150         [ -  + ]:        431 :     if ( m_Size.getHeight() < 0 )
     151                 :            :     {
     152                 :          0 :         m_Point.Y() += m_Size.getHeight() + 1;
     153                 :          0 :         m_Size.setHeight(-m_Size.getHeight());
     154                 :            :     }
     155         [ -  + ]:        431 :     if ( m_Size.getWidth() < 0 )
     156                 :            :     {
     157                 :          0 :         m_Point.X() += m_Size.getWidth() + 1;
     158                 :          0 :         m_Size.setWidth(-m_Size.getWidth());
     159                 :            :     }
     160                 :        431 : }
     161                 :            : 
     162                 :            : // Similiar to the inline methods, but we need the function pointers
     163                 :      67190 : void SwRect::_Width( const long nNew ) { m_Size.setWidth(nNew); }
     164                 :      37888 : void SwRect::_Height( const long nNew ) { m_Size.setHeight(nNew); }
     165                 :     168285 : void SwRect::_Left( const long nLeft ){ m_Size.Width() += m_Point.getX() - nLeft; m_Point.setX(nLeft); }
     166                 :     163807 : void SwRect::_Right( const long nRight ){ m_Size.setWidth(nRight - m_Point.getX()); }
     167                 :       6898 : void SwRect::_Top( const long nTop ){ m_Size.Height() += m_Point.getY() - nTop; m_Point.setY(nTop); }
     168                 :       1506 : void SwRect::_Bottom( const long nBottom ){ m_Size.setHeight(nBottom - m_Point.getY()); }
     169                 :            : 
     170                 :     466831 : long SwRect::_Width() const{ return m_Size.getWidth(); }
     171                 :     594119 : long SwRect::_Height() const{ return m_Size.getHeight(); }
     172                 :    1033615 : long SwRect::_Left() const{ return m_Point.getX(); }
     173                 :     713052 : long SwRect::_Right() const{ return m_Point.getX() + m_Size.getWidth(); }
     174                 :     515767 : long SwRect::_Top() const{ return m_Point.getY(); }
     175                 :     132020 : long SwRect::_Bottom() const{ return m_Point.getY() + m_Size.getHeight(); }
     176                 :            : 
     177                 :          0 : void SwRect::AddWidth( const long nAdd ) { m_Size.Width() += nAdd; }
     178                 :          0 : void SwRect::AddHeight( const long nAdd ) { m_Size.Height() += nAdd; }
     179                 :       5397 : void SwRect::SubLeft( const long nSub ){ m_Size.Width() += nSub; m_Point.X() -= nSub; }
     180                 :      18977 : void SwRect::AddRight( const long nAdd ){ m_Size.Width() += nAdd; }
     181                 :       8709 : void SwRect::SubTop( const long nSub ){ m_Size.Height() += nSub; m_Point.Y() -= nSub; }
     182                 :      22449 : void SwRect::AddBottom( const long nAdd ){ m_Size.Height() += nAdd; }
     183                 :      44928 : void SwRect::SetPosX( const long nNew ){ m_Point.setX(nNew); }
     184                 :      18435 : void SwRect::SetPosY( const long nNew ){ m_Point.setY(nNew); }
     185                 :            : 
     186                 :          0 : const Size  SwRect::_Size() const { return SSize(); }
     187                 :          0 : const Size  SwRect::SwappedSize() const { return Size( m_Size.getHeight(), m_Size.getWidth() ); }
     188                 :            : 
     189                 :     144260 : const Point SwRect::TopLeft() const { return Pos(); }
     190                 :      12479 : const Point SwRect::TopRight() const { return Point( m_Point.getX() + m_Size.getWidth(), m_Point.getY() ); }
     191                 :      12464 : const Point SwRect::BottomLeft() const { return Point( m_Point.getX(), m_Point.getY() + m_Size.getHeight() ); }
     192                 :      12464 : const Point SwRect::BottomRight() const
     193                 :      12464 :     { return Point( m_Point.getX() + m_Size.getWidth(), m_Point.getY() + m_Size.getHeight() ); }
     194                 :            : 
     195                 :      20251 : long SwRect::GetLeftDistance( long nLimit ) const { return m_Point.getX() - nLimit; }
     196                 :      33906 : long SwRect::GetBottomDistance( long nLim ) const { return nLim - m_Point.getY() - m_Size.getHeight();}
     197                 :     105244 : long SwRect::GetTopDistance( long nLimit ) const { return m_Point.getY() - nLimit; }
     198                 :          2 : long SwRect::GetRightDistance( long nLim ) const { return nLim - m_Point.getX() - m_Size.getWidth(); }
     199                 :            : 
     200                 :       1593 : sal_Bool SwRect::OverStepLeft( long nLimit ) const
     201 [ +  + ][ -  + ]:       1593 :     { return nLimit > m_Point.getX() && m_Point.getX() + m_Size.getWidth() > nLimit; }
     202                 :      19213 : sal_Bool SwRect::OverStepBottom( long nLimit ) const
     203 [ +  + ][ +  + ]:      19213 :     { return nLimit > m_Point.getY() && m_Point.getY() + m_Size.getHeight() > nLimit; }
     204                 :          0 : sal_Bool SwRect::OverStepTop( long nLimit ) const
     205 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     { return nLimit > m_Point.getY() && m_Point.getY() + m_Size.getHeight() > nLimit; }
     206                 :          0 : sal_Bool SwRect::OverStepRight( long nLimit ) const
     207 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     { return nLimit > m_Point.getX() && m_Point.getX() + m_Size.getWidth() > nLimit; }
     208                 :            : 
     209                 :          4 : void SwRect::SetLeftAndWidth( long nLeft, long nNew )
     210                 :            : {
     211                 :          4 :     m_Point.setX(nLeft);
     212                 :          4 :     m_Size.setWidth(nNew);
     213                 :          4 : }
     214                 :        833 : void SwRect::SetTopAndHeight( long nTop, long nNew )
     215                 :            : {
     216                 :        833 :     m_Point.setY(nTop);
     217                 :        833 :     m_Size.setHeight(nNew);
     218                 :        833 : }
     219                 :          0 : void SwRect::SetRightAndWidth( long nRight, long nNew )
     220                 :            : {
     221                 :          0 :     m_Point.setX(nRight - nNew);
     222                 :          0 :     m_Size.setWidth(nNew);
     223                 :          0 : }
     224                 :          0 : void SwRect::SetBottomAndHeight( long nBottom, long nNew )
     225                 :            : {
     226                 :          0 :     m_Point.setY(nBottom - nNew);
     227                 :          0 :     m_Size.setHeight(nNew);
     228                 :          0 : }
     229                 :       7926 : void SwRect::SetUpperLeftCorner(  const Point& rNew )
     230                 :       7926 :     { m_Point = rNew; }
     231                 :          0 : void SwRect::SetUpperRightCorner(  const Point& rNew )
     232                 :          0 :     { m_Point = Point(rNew.nA - m_Size.getWidth(), rNew.nB); }
     233                 :          0 : void SwRect::SetLowerLeftCorner(  const Point& rNew )
     234                 :          0 :     { m_Point = Point(rNew.nA, rNew.nB - m_Size.getHeight()); }
     235                 :            : 
     236                 :            : #ifdef DBG_UTIL
     237                 :            : SvStream &operator<<( SvStream &rStream, const SwRect &rRect )
     238                 :            : {
     239                 :            :     rStream << '[' << static_cast<sal_Int32>(rRect.Top())
     240                 :            :             << '/' << static_cast<sal_Int32>(rRect.Left())
     241                 :            :             << ',' << static_cast<sal_Int32>(rRect.Width())
     242                 :            :             << 'x' << static_cast<sal_Int32>(rRect.Height())
     243                 :            :             << "] ";
     244                 :            :     return rStream;
     245                 :            : }
     246                 :            : #endif
     247                 :            : 
     248                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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