LCOV - code coverage report
Current view: top level - sw/source/ui/docvw - AnchorOverlayObject.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 92 180 51.1 %
Date: 2012-08-25 Functions: 20 28 71.4 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 76 248 30.6 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /************************************************************************* *
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2008 by Sun Microsystems, Inc.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : #include <AnchorOverlayObject.hxx>
      30                 :            : #include <SidebarWindowsConsts.hxx>
      31                 :            : 
      32                 :            : #include <swrect.hxx>
      33                 :            : #include <view.hxx>
      34                 :            : #include <svx/sdrpaintwindow.hxx>
      35                 :            : #include <svx/svdview.hxx>
      36                 :            : #include <svx/sdr/overlay/overlaymanager.hxx>
      37                 :            : 
      38                 :            : #include <sw_primitivetypes2d.hxx>
      39                 :            : #include <drawinglayer/primitive2d/primitivetools2d.hxx>
      40                 :            : #include <drawinglayer/primitive2d/polypolygonprimitive2d.hxx>
      41                 :            : #include <drawinglayer/primitive2d/polygonprimitive2d.hxx>
      42                 :            : #include <drawinglayer/primitive2d/shadowprimitive2d.hxx>
      43                 :            : 
      44                 :            : namespace sw { namespace sidebarwindows {
      45                 :            : 
      46                 :            : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      47                 :            : // helper class: Primitive for discrete visualisation
      48                 :            : 
      49 [ +  - ][ +  - ]:        102 : class AnchorPrimitive : public drawinglayer::primitive2d::DiscreteMetricDependentPrimitive2D
         [ +  - ][ -  + ]
      50                 :            : {
      51                 :            : private:
      52                 :            :     basegfx::B2DPolygon             maTriangle;
      53                 :            :     basegfx::B2DPolygon             maLine;
      54                 :            :     basegfx::B2DPolygon             maLineTop;
      55                 :            :     const AnchorState               maAnchorState;
      56                 :            :     basegfx::BColor                 maColor;
      57                 :            : 
      58                 :            :     // discrete line width
      59                 :            :     double                          mfLogicLineWidth;
      60                 :            : 
      61                 :            :     // bitfield
      62                 :            :     bool                            mbShadow : 1;
      63                 :            :     bool                            mbLineSolid : 1;
      64                 :            : 
      65                 :            : protected:
      66                 :            :     virtual drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence create2DDecomposition(
      67                 :            :         const drawinglayer::geometry::ViewInformation2D& rViewInformation) const;
      68                 :            : 
      69                 :            : public:
      70                 :         54 :     AnchorPrimitive( const basegfx::B2DPolygon& rTriangle,
      71                 :            :                      const basegfx::B2DPolygon& rLine,
      72                 :            :                      const basegfx::B2DPolygon& rLineTop,
      73                 :            :                      AnchorState aAnchorState,
      74                 :            :                      const basegfx::BColor& rColor,
      75                 :            :                      double fLogicLineWidth,
      76                 :            :                      bool bShadow,
      77                 :            :                      bool bLineSolid )
      78                 :            :     :   drawinglayer::primitive2d::DiscreteMetricDependentPrimitive2D(),
      79                 :            :         maTriangle(rTriangle),
      80                 :            :         maLine(rLine),
      81                 :            :         maLineTop(rLineTop),
      82                 :            :         maAnchorState(aAnchorState),
      83                 :            :         maColor(rColor),
      84                 :            :         mfLogicLineWidth(fLogicLineWidth),
      85                 :            :         mbShadow(bShadow),
      86 [ +  - ][ +  - ]:         54 :         mbLineSolid(bLineSolid)
                 [ +  - ]
      87                 :         54 :     {}
      88                 :            : 
      89                 :            :     // data access
      90                 :         54 :     const basegfx::B2DPolygon& getTriangle() const { return maTriangle; }
      91                 :         36 :     const basegfx::B2DPolygon& getLine() const { return maLine; }
      92                 :         36 :     const basegfx::B2DPolygon& getLineTop() const { return maLineTop; }
      93                 :          0 :     AnchorState getAnchorState() const { return maAnchorState; }
      94                 :        126 :     const basegfx::BColor& getColor() const { return maColor; }
      95                 :         72 :     double getLogicLineWidth() const { return mfLogicLineWidth; }
      96                 :         54 :     bool getShadow() const { return mbShadow; }
      97                 :         36 :     bool getLineSolid() const { return mbLineSolid; }
      98                 :            : 
      99                 :            :     virtual bool operator==( const drawinglayer::primitive2d::BasePrimitive2D& rPrimitive ) const;
     100                 :            : 
     101                 :            :     DeclPrimitrive2DIDBlock()
     102                 :            : };
     103                 :            : 
     104                 :         54 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence AnchorPrimitive::create2DDecomposition(
     105                 :            :     const drawinglayer::geometry::ViewInformation2D& /*rViewInformation*/) const
     106                 :            : {
     107                 :         54 :     drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aRetval;
     108                 :            : 
     109 [ -  + ][ #  # ]:         54 :     if ( AS_TRI == maAnchorState ||
                 [ +  + ]
     110                 :            :          AS_ALL == maAnchorState ||
     111                 :            :          AS_START == maAnchorState )
     112                 :            :     {
     113                 :            :         // create triangle
     114                 :            :         const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference aTriangle(
     115                 :            :             new drawinglayer::primitive2d::PolyPolygonColorPrimitive2D(
     116                 :         54 :                 basegfx::B2DPolyPolygon(getTriangle()),
     117 [ +  - ][ +  - ]:         54 :                 getColor()));
         [ +  - ][ +  - ]
                 [ +  - ]
     118                 :            : 
     119         [ +  - ]:         54 :         drawinglayer::primitive2d::appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval, aTriangle);
     120                 :            :     }
     121                 :            : 
     122 [ +  + ][ -  + ]:         54 :     if ( AS_ALL == maAnchorState ||
     123                 :            :          AS_START == maAnchorState )
     124                 :            :     {
     125                 :            :         // create line start
     126                 :            :         const drawinglayer::attribute::LineAttribute aLineAttribute(
     127                 :         36 :             getColor(),
     128 [ -  + ][ +  - ]:         72 :             getLogicLineWidth() / (basegfx::fTools::equalZero(getDiscreteUnit()) ? 1.0 : getDiscreteUnit()));
     129                 :            : 
     130         [ -  + ]:         36 :         if(getLineSolid())
     131                 :            :         {
     132                 :            :             const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference aSolidLine(
     133                 :            :                 new drawinglayer::primitive2d::PolygonStrokePrimitive2D(
     134                 :            :                     getLine(),
     135 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                     aLineAttribute));
                 [ #  # ]
     136                 :            : 
     137         [ #  # ]:          0 :             drawinglayer::primitive2d::appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval, aSolidLine);
     138                 :            :         }
     139                 :            :         else
     140                 :            :         {
     141         [ +  - ]:         36 :             ::std::vector< double > aDotDashArray;
     142                 :         36 :             const double fDistance(3.0 * 15.0);
     143                 :         36 :             const double fDashLen(5.0 * 15.0);
     144                 :            : 
     145         [ +  - ]:         36 :             aDotDashArray.push_back(fDashLen);
     146         [ +  - ]:         36 :             aDotDashArray.push_back(fDistance);
     147                 :            : 
     148                 :            :             const drawinglayer::attribute::StrokeAttribute aStrokeAttribute(
     149                 :            :                 aDotDashArray,
     150         [ +  - ]:         36 :                 fDistance + fDashLen);
     151                 :            : 
     152                 :            :             const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference aStrokedLine(
     153                 :            :                 new drawinglayer::primitive2d::PolygonStrokePrimitive2D(
     154                 :            :                     getLine(),
     155                 :            :                     aLineAttribute,
     156 [ +  - ][ +  - ]:         36 :                     aStrokeAttribute));
                 [ +  - ]
     157                 :            : 
     158 [ +  - ][ +  - ]:         36 :             drawinglayer::primitive2d::appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval, aStrokedLine);
     159         [ +  - ]:         36 :         }
     160                 :            :     }
     161                 :            : 
     162 [ +  - ][ -  + ]:         54 :     if(aRetval.hasElements() && getShadow())
                 [ -  + ]
     163                 :            :     {
     164                 :            :         // shadow is only for triangle and line start, and in upper left
     165                 :            :         // and lower right direction, in different colors
     166                 :          0 :         const double fColorChange(20.0 / 255.0);
     167                 :          0 :         const basegfx::B3DTuple aColorChange(fColorChange, fColorChange, fColorChange);
     168                 :          0 :         basegfx::BColor aLighterColor(getColor() + aColorChange);
     169                 :          0 :         basegfx::BColor aDarkerColor(getColor() - aColorChange);
     170                 :            : 
     171         [ #  # ]:          0 :         aLighterColor.clamp();
     172         [ #  # ]:          0 :         aDarkerColor.clamp();
     173                 :            : 
     174                 :            :         // create shadow sequence
     175         [ #  # ]:          0 :         drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aShadows(2);
     176         [ #  # ]:          0 :         basegfx::B2DHomMatrix aTransform;
     177                 :            : 
     178         [ #  # ]:          0 :         aTransform.set(0, 2, -getDiscreteUnit());
     179         [ #  # ]:          0 :         aTransform.set(1, 2, -getDiscreteUnit());
     180                 :            : 
     181         [ #  # ]:          0 :         aShadows[0] = drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference(
     182                 :            :             new drawinglayer::primitive2d::ShadowPrimitive2D(
     183                 :            :                 aTransform,
     184                 :            :                 aLighterColor,
     185 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aRetval));
         [ #  # ][ #  # ]
     186                 :            : 
     187         [ #  # ]:          0 :         aTransform.set(0, 2, getDiscreteUnit());
     188         [ #  # ]:          0 :         aTransform.set(1, 2, getDiscreteUnit());
     189                 :            : 
     190         [ #  # ]:          0 :         aShadows[1] = drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference(
     191                 :            :             new drawinglayer::primitive2d::ShadowPrimitive2D(
     192                 :            :                 aTransform,
     193                 :            :                 aDarkerColor,
     194 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 aRetval));
         [ #  # ][ #  # ]
     195                 :            : 
     196                 :            :         // add shadow before geometry to make it be proccessed first
     197         [ #  # ]:          0 :         const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aTemporary(aRetval);
     198                 :            : 
     199         [ #  # ]:          0 :         aRetval = aShadows;
     200 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         drawinglayer::primitive2d::appendPrimitive2DSequenceToPrimitive2DSequence(aRetval, aTemporary);
         [ #  # ][ #  # ]
     201                 :            :     }
     202                 :            : 
     203 [ +  + ][ -  + ]:         54 :     if ( AS_ALL == maAnchorState ||
     204                 :            :          AS_END == maAnchorState )
     205                 :            :     {
     206                 :            :         // LineTop has to be created, too, but uses no shadow, so add after
     207                 :            :         // the other parts are created
     208                 :            :         const drawinglayer::attribute::LineAttribute aLineAttribute(
     209                 :         36 :             getColor(),
     210 [ -  + ][ +  - ]:         72 :             getLogicLineWidth() / (basegfx::fTools::equalZero(getDiscreteUnit()) ? 1.0 : getDiscreteUnit()));
     211                 :            : 
     212                 :            :         const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference aLineTop(
     213                 :            :             new drawinglayer::primitive2d::PolygonStrokePrimitive2D(
     214                 :            :                 getLineTop(),
     215 [ +  - ][ +  - ]:         36 :                 aLineAttribute));
                 [ +  - ]
     216                 :            : 
     217 [ +  - ][ +  - ]:         36 :         drawinglayer::primitive2d::appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval, aLineTop);
     218                 :            :     }
     219                 :            : 
     220                 :         54 :     return aRetval;
     221                 :            : }
     222                 :            : 
     223                 :          0 : bool AnchorPrimitive::operator==( const drawinglayer::primitive2d::BasePrimitive2D& rPrimitive ) const
     224                 :            : {
     225         [ #  # ]:          0 :     if(drawinglayer::primitive2d::DiscreteMetricDependentPrimitive2D::operator==(rPrimitive))
     226                 :            :     {
     227                 :          0 :         const AnchorPrimitive& rCompare = static_cast< const AnchorPrimitive& >(rPrimitive);
     228                 :            : 
     229                 :          0 :         return (getTriangle() == rCompare.getTriangle()
     230                 :          0 :             && getLine() == rCompare.getLine()
     231                 :          0 :             && getLineTop() == rCompare.getLineTop()
     232                 :          0 :             && getAnchorState() == rCompare.getAnchorState()
     233                 :          0 :             && getColor() == rCompare.getColor()
     234                 :          0 :             && getLogicLineWidth() == rCompare.getLogicLineWidth()
     235                 :          0 :             && getShadow() == rCompare.getShadow()
     236 [ #  # ][ #  #  :          0 :             && getLineSolid() == rCompare.getLineSolid());
          #  #  #  #  #  
          #  #  #  #  #  
                   #  # ]
     237                 :            :     }
     238                 :            : 
     239                 :          0 :     return false;
     240                 :            : }
     241                 :            : 
     242                 :          6 : ImplPrimitrive2DIDBlock(AnchorPrimitive, PRIMITIVE2D_ID_SWSIDEBARANCHORPRIMITIVE)
     243                 :            : 
     244                 :            : /****** AnchorOverlayObject    ***********************************************************/
     245                 :         18 : /*static*/ AnchorOverlayObject* AnchorOverlayObject::CreateAnchorOverlayObject(
     246                 :            :                                                        SwView& rDocView,
     247                 :            :                                                        const SwRect& aAnchorRect,
     248                 :            :                                                        const long& aPageBorder,
     249                 :            :                                                        const Point& aLineStart,
     250                 :            :                                                        const Point& aLineEnd,
     251                 :            :                                                        const Color& aColorAnchor )
     252                 :            : {
     253                 :         18 :     AnchorOverlayObject* pAnchorOverlayObject( 0 );
     254         [ +  - ]:         18 :     if ( rDocView.GetDrawView() )
     255                 :            :     {
     256                 :         18 :         SdrPaintWindow* pPaintWindow = rDocView.GetDrawView()->GetPaintWindow(0);
     257         [ +  - ]:         18 :         if( pPaintWindow )
     258                 :            :         {
     259         [ +  - ]:         18 :             rtl::Reference< ::sdr::overlay::OverlayManager > xOverlayManager = pPaintWindow->GetOverlayManager();
     260                 :            : 
     261         [ +  - ]:         18 :             if ( xOverlayManager.is() )
     262                 :            :             {
     263                 :            :                 pAnchorOverlayObject = new AnchorOverlayObject(
     264                 :         18 :                     basegfx::B2DPoint( aAnchorRect.Left() , aAnchorRect.Bottom()-5*15),
     265                 :         18 :                     basegfx::B2DPoint( aAnchorRect.Left()-5*15 , aAnchorRect.Bottom()+5*15),
     266                 :         18 :                     basegfx::B2DPoint( aAnchorRect.Left()+5*15 , aAnchorRect.Bottom()+5*15),
     267                 :         18 :                     basegfx::B2DPoint( aAnchorRect.Left(), aAnchorRect.Bottom()+2*15),
     268                 :         18 :                     basegfx::B2DPoint( aPageBorder ,aAnchorRect.Bottom()+2*15),
     269                 :         18 :                     basegfx::B2DPoint( aLineStart.X(),aLineStart.Y()),
     270                 :         18 :                     basegfx::B2DPoint( aLineEnd.X(),aLineEnd.Y()) ,
     271                 :            :                     aColorAnchor,
     272                 :            :                     false,
     273 [ +  - ][ +  - ]:        126 :                     false);
     274         [ +  - ]:         18 :                 xOverlayManager->add(*pAnchorOverlayObject);
     275         [ +  - ]:         18 :             }
     276                 :            :         }
     277                 :            :     }
     278                 :            : 
     279                 :         18 :     return pAnchorOverlayObject;
     280                 :            : }
     281                 :            : 
     282                 :         15 : /*static*/ void AnchorOverlayObject::DestroyAnchorOverlayObject( AnchorOverlayObject* pAnchor )
     283                 :            : {
     284         [ +  - ]:         15 :     if ( pAnchor )
     285                 :            :     {
     286         [ +  - ]:         15 :         if ( pAnchor->getOverlayManager() )
     287                 :            :         {
     288                 :            :             // remove this object from the chain
     289                 :         15 :             pAnchor->getOverlayManager()->remove(*pAnchor);
     290                 :            :         }
     291         [ +  - ]:         15 :         delete pAnchor;
     292                 :            :     }
     293                 :         15 : }
     294                 :            : 
     295                 :         18 : AnchorOverlayObject::AnchorOverlayObject( const basegfx::B2DPoint& rBasePos,
     296                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rSecondPos,
     297                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rThirdPos,
     298                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rFourthPos,
     299                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rFifthPos,
     300                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rSixthPos,
     301                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rSeventhPos,
     302                 :            :                                           const Color aBaseColor,
     303                 :            :                                           const bool bShadowedEffect,
     304                 :            :                                           const bool bLineSolid)
     305                 :            :     : OverlayObjectWithBasePosition( rBasePos, aBaseColor )
     306                 :            :     , maSecondPosition(rSecondPos)
     307                 :            :     , maThirdPosition(rThirdPos)
     308                 :            :     , maFourthPosition(rFourthPos)
     309                 :            :     , maFifthPosition(rFifthPos)
     310                 :            :     , maSixthPosition(rSixthPos)
     311                 :            :     , maSeventhPosition(rSeventhPos)
     312                 :            :     , maTriangle()
     313                 :            :     , maLine()
     314                 :            :     , maLineTop()
     315                 :            :     , mHeight(0)
     316                 :            :     , mAnchorState(AS_ALL)
     317                 :            :     , mbShadowedEffect(bShadowedEffect)
     318 [ +  - ][ +  - ]:         18 :     , mbLineSolid(bLineSolid)
                 [ +  - ]
     319                 :            : {
     320                 :         18 : }
     321                 :            : 
     322 [ +  - ][ +  - ]:         15 : AnchorOverlayObject::~AnchorOverlayObject()
                 [ +  - ]
     323                 :            : {
     324         [ -  + ]:         30 : }
     325                 :            : 
     326                 :         54 : void AnchorOverlayObject::implEnsureGeometry()
     327                 :            : {
     328         [ +  + ]:         54 :     if(!maTriangle.count())
     329                 :            :     {
     330                 :         18 :         maTriangle.append(getBasePosition());
     331                 :         18 :         maTriangle.append(GetSecondPosition());
     332                 :         18 :         maTriangle.append(GetThirdPosition());
     333                 :         18 :         maTriangle.setClosed(true);
     334                 :            :     }
     335                 :            : 
     336         [ +  + ]:         54 :     if(!maLine.count())
     337                 :            :     {
     338                 :         18 :         maLine.append(GetFourthPosition());
     339                 :         18 :         maLine.append(GetFifthPosition());
     340                 :         18 :         maLine.append(GetSixthPosition());
     341                 :            :     }
     342                 :            : 
     343         [ +  + ]:         54 :   if(!maLineTop.count())
     344                 :            :     {
     345                 :         18 :         maLineTop.append(GetSixthPosition());
     346                 :         18 :         maLineTop.append(GetSeventhPosition());
     347                 :            :     }
     348                 :         54 : }
     349                 :            : 
     350                 :          0 : void AnchorOverlayObject::implResetGeometry()
     351                 :            : {
     352                 :          0 :     maTriangle.clear();
     353                 :          0 :     maLine.clear();
     354                 :          0 :     maLineTop.clear();
     355                 :          0 : }
     356                 :            : 
     357                 :         54 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence AnchorOverlayObject::createOverlayObjectPrimitive2DSequence()
     358                 :            : {
     359         [ +  - ]:         54 :     implEnsureGeometry();
     360                 :            : 
     361                 :            :     const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference aReference(
     362                 :            :         new AnchorPrimitive( maTriangle,
     363                 :            :                              maLine,
     364                 :            :                              maLineTop,
     365                 :            :                              GetAnchorState(),
     366                 :         54 :                              getBaseColor().getBColor(),
     367                 :            :                              ANCHORLINE_WIDTH * 15.0,
     368                 :         54 :                              getShadowedEffect(),
     369 [ +  - ][ +  - ]:        108 :                              getLineSolid()) );
                 [ +  - ]
     370                 :            : 
     371         [ +  - ]:         54 :     return drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence(&aReference, 1);
     372                 :            : }
     373                 :            : 
     374                 :          0 : void AnchorOverlayObject::SetAllPosition( const basegfx::B2DPoint& rPoint1,
     375                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rPoint2,
     376                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rPoint3,
     377                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rPoint4,
     378                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rPoint5,
     379                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rPoint6,
     380                 :            :                                           const basegfx::B2DPoint& rPoint7)
     381                 :            : {
     382   [ #  #  #  #  :          0 :     if ( rPoint1 != getBasePosition() ||
          #  #  #  #  #  
             #  #  #  #  
              # ][ #  # ]
     383                 :          0 :          rPoint2 != GetSecondPosition() ||
     384                 :          0 :          rPoint3 != GetThirdPosition() ||
     385                 :          0 :          rPoint4 != GetFourthPosition() ||
     386                 :          0 :          rPoint5 != GetFifthPosition() ||
     387                 :          0 :          rPoint6 != GetSixthPosition() ||
     388                 :          0 :          rPoint7 != GetSeventhPosition() )
     389                 :            :     {
     390                 :          0 :         maBasePosition = rPoint1;
     391                 :          0 :         maSecondPosition = rPoint2;
     392                 :          0 :         maThirdPosition = rPoint3;
     393                 :          0 :         maFourthPosition = rPoint4;
     394                 :          0 :         maFifthPosition = rPoint5;
     395                 :          0 :         maSixthPosition = rPoint6;
     396                 :          0 :         maSeventhPosition = rPoint7;
     397                 :            : 
     398                 :          0 :         implResetGeometry();
     399                 :          0 :         objectChange();
     400                 :            :     }
     401                 :          0 : }
     402                 :            : 
     403                 :          0 : void AnchorOverlayObject::SetSixthPosition(const basegfx::B2DPoint& rNew)
     404                 :            : {
     405         [ #  # ]:          0 :   if(rNew != maSixthPosition)
     406                 :            :   {
     407                 :          0 :       maSixthPosition = rNew;
     408                 :          0 :         implResetGeometry();
     409                 :          0 :       objectChange();
     410                 :            :   }
     411                 :          0 : }
     412                 :            : 
     413                 :          0 : void AnchorOverlayObject::SetSeventhPosition(const basegfx::B2DPoint& rNew)
     414                 :            : {
     415         [ #  # ]:          0 :   if(rNew != maSeventhPosition)
     416                 :            :   {
     417                 :          0 :       maSeventhPosition = rNew;
     418                 :          0 :         implResetGeometry();
     419                 :          0 :       objectChange();
     420                 :            :   }
     421                 :          0 : }
     422                 :            : 
     423                 :          0 : void AnchorOverlayObject::SetTriPosition(const basegfx::B2DPoint& rPoint1,const basegfx::B2DPoint& rPoint2,const basegfx::B2DPoint& rPoint3,
     424                 :            :                                   const basegfx::B2DPoint& rPoint4,const basegfx::B2DPoint& rPoint5)
     425                 :            : {
     426   [ #  #  #  #  :          0 :     if(rPoint1 != getBasePosition()
          #  #  #  #  #  
              # ][ #  # ]
     427                 :          0 :         || rPoint2 != GetSecondPosition()
     428                 :          0 :         || rPoint3 != GetThirdPosition()
     429                 :          0 :         || rPoint4 != GetFourthPosition()
     430                 :          0 :         || rPoint5 != GetFifthPosition())
     431                 :            :     {
     432                 :          0 :       maBasePosition = rPoint1;
     433                 :          0 :       maSecondPosition = rPoint2;
     434                 :          0 :       maThirdPosition = rPoint3;
     435                 :          0 :       maFourthPosition = rPoint4;
     436                 :          0 :       maFifthPosition = rPoint5;
     437                 :            : 
     438                 :          0 :       implResetGeometry();
     439                 :          0 :       objectChange();
     440                 :            :     }
     441                 :          0 : }
     442                 :            : 
     443                 :          0 : void AnchorOverlayObject::setLineSolid( const bool bNew )
     444                 :            : {
     445         [ #  # ]:          0 :   if ( bNew != getLineSolid() )
     446                 :            :   {
     447                 :          0 :       mbLineSolid = bNew;
     448                 :          0 :       objectChange();
     449                 :            :   }
     450                 :          0 : }
     451                 :            : 
     452                 :         96 : void AnchorOverlayObject::SetAnchorState( const AnchorState aState)
     453                 :            : {
     454         [ +  + ]:         96 :   if ( mAnchorState != aState)
     455                 :            :   {
     456                 :         36 :       mAnchorState = aState;
     457                 :         36 :       objectChange();
     458                 :            :   }
     459                 :         96 : }
     460                 :            : 
     461                 :            : } } // end of namespace sw::annotation
     462                 :            : 
     463                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Generated by: LCOV version 1.10