Branch data Line data Source code
1 : : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : : /*
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18 : : */
19 : :
20 : : #include <tools/link.hxx>
21 : : #include <tools/line.hxx>
22 : : #include <tools/debug.hxx>
23 : : #include <tools/helpers.hxx>
24 : :
25 : : #include <cstdlib>
26 : : #include <math.h>
27 : :
28 : 0 : double Line::GetLength() const
29 : : {
30 : 0 : return hypot( maStart.X() - maEnd.X(), maStart.Y() - maEnd.Y() );
31 : : }
32 : :
33 : 0 : sal_Bool Line::Intersection( const Line& rLine, Point& rIntersection ) const
34 : : {
35 : : double fX, fY;
36 : : sal_Bool bRet;
37 : :
38 [ # # ][ # # ]: 0 : if( Intersection( rLine, fX, fY ) )
39 : : {
40 : 0 : rIntersection.X() = FRound( fX );
41 : 0 : rIntersection.Y() = FRound( fY );
42 : 0 : bRet = sal_True;
43 : : }
44 : : else
45 : 0 : bRet = sal_False;
46 : :
47 : 0 : return bRet;
48 : : }
49 : :
50 : 129360 : sal_Bool Line::Intersection( const Line& rLine, double& rIntersectionX, double& rIntersectionY ) const
51 : : {
52 : 129360 : const double fAx = maEnd.X() - maStart.X();
53 : 129360 : const double fAy = maEnd.Y() - maStart.Y();
54 : 129360 : const double fBx = rLine.maStart.X() - rLine.maEnd.X();
55 : 129360 : const double fBy = rLine.maStart.Y() - rLine.maEnd.Y();
56 : 129360 : const double fDen = fAy * fBx - fAx * fBy;
57 : 129360 : sal_Bool bOk = sal_False;
58 : :
59 [ + + ]: 129360 : if( fDen != 0. )
60 : : {
61 : 64680 : const double fCx = maStart.X() - rLine.maStart.X();
62 : 64680 : const double fCy = maStart.Y() - rLine.maStart.Y();
63 : 64680 : const double fA = fBy * fCx - fBx * fCy;
64 : 64680 : const sal_Bool bGreater = ( fDen > 0. );
65 : :
66 : 64680 : bOk = sal_True;
67 : :
68 [ + + ]: 64680 : if ( bGreater )
69 : : {
70 [ + - ][ - + ]: 32340 : if ( ( fA < 0. ) || ( fA > fDen ) )
71 : 0 : bOk = sal_False;
72 : : }
73 [ + - ][ - + ]: 32340 : else if ( ( fA > 0. ) || ( fA < fDen ) )
74 : 0 : bOk = sal_False;
75 : :
76 [ + - ]: 64680 : if ( bOk )
77 : : {
78 : 64680 : const double fB = fAx * fCy - fAy * fCx;
79 : :
80 [ + + ]: 64680 : if ( bGreater )
81 : : {
82 [ + + ][ - + ]: 32340 : if ( ( fB < 0. ) || ( fB > fDen ) )
83 : 616 : bOk = sal_False;
84 : : }
85 [ + - ][ + + ]: 32340 : else if ( ( fB > 0. ) || ( fB < fDen ) )
86 : 616 : bOk = sal_False;
87 : :
88 [ + + ]: 64680 : if( bOk )
89 : : {
90 : 63448 : const double fAlpha = fA / fDen;
91 : :
92 : 63448 : rIntersectionX = ( maStart.X() + fAlpha * fAx );
93 : 63448 : rIntersectionY = ( maStart.Y() + fAlpha * fAy );
94 : : }
95 : : }
96 : : }
97 : :
98 : 129360 : return bOk;
99 : : }
100 : :
101 : 0 : sal_Bool Line::Intersection( const Rectangle& rRect, Line& rIntersection ) const
102 : : {
103 : 0 : const sal_Bool bStartInside = rRect.IsInside( maStart );
104 : 0 : const sal_Bool bEndInside = rRect.IsInside( maEnd );
105 : 0 : sal_Bool bRet = sal_True;
106 : :
107 [ # # ][ # # ]: 0 : if( bStartInside && bEndInside )
108 : : {
109 : : // line completely inside rect
110 : 0 : rIntersection.maStart = maStart;
111 : 0 : rIntersection.maEnd = maEnd;
112 : : }
113 : : else
114 : : {
115 : : // calculate intersections
116 [ # # ]: 0 : const Point aTL( rRect.TopLeft() ), aTR( rRect.TopRight() );
117 [ # # ][ # # ]: 0 : const Point aBR( rRect.BottomRight() ), aBL( rRect.BottomLeft() );
118 : 0 : Point aIntersect1, aIntersect2;
119 : 0 : Point* pCurIntersection = &aIntersect1;
120 : :
121 [ # # ][ # # ]: 0 : if( Intersection( Line( aTL, aTR ), *pCurIntersection ) )
122 : 0 : pCurIntersection = &aIntersect2;
123 : :
124 [ # # ][ # # ]: 0 : if( Intersection( Line( aTR, aBR ), *pCurIntersection ) )
125 [ # # ]: 0 : pCurIntersection = ( pCurIntersection == &aIntersect1 ) ? &aIntersect2 : NULL;
126 : :
127 [ # # ][ # # ]: 0 : if( pCurIntersection && Intersection( Line( aBR, aBL ), *pCurIntersection ) )
[ # # ][ # # ]
[ # # # # ]
128 [ # # ]: 0 : pCurIntersection = ( pCurIntersection == &aIntersect1 ) ? &aIntersect2 : NULL;
129 : :
130 [ # # ][ # # ]: 0 : if( pCurIntersection && Intersection( Line( aBL, aTL ), *pCurIntersection ) )
[ # # ][ # # ]
[ # # # # ]
131 [ # # ]: 0 : pCurIntersection = ( pCurIntersection == &aIntersect1 ) ? &aIntersect2 : NULL;
132 : :
133 [ # # ]: 0 : if( !pCurIntersection )
134 : : {
135 : : // two intersections
136 : 0 : rIntersection.maStart = aIntersect1;
137 : 0 : rIntersection.maEnd = aIntersect2;
138 : : }
139 [ # # ]: 0 : else if( pCurIntersection == &aIntersect2 )
140 : : {
141 : : // one intersection
142 : 0 : rIntersection.maStart = aIntersect1;
143 : :
144 [ # # ][ # # ]: 0 : if( ( maStart != aIntersect1 ) && bStartInside )
[ # # ]
145 : 0 : rIntersection.maEnd = maStart;
146 [ # # ][ # # ]: 0 : else if( ( maEnd != aIntersect1 ) && bEndInside )
[ # # ]
147 : 0 : rIntersection.maEnd = maEnd;
148 : : else
149 : 0 : rIntersection.maEnd = rIntersection.maStart;
150 : : }
151 : : else
152 : 0 : bRet = sal_False;
153 : : }
154 : :
155 : 0 : return bRet;
156 : : }
157 : :
158 : 0 : double Line::GetDistance( const double& rPtX, const double& rPtY ) const
159 : : {
160 : : double fDist;
161 : :
162 [ # # ]: 0 : if( maStart != maEnd )
163 : : {
164 : 0 : const double fDistX = maEnd.X() - maStart.X();
165 : 0 : const double fDistY = maEnd.Y() - maStart.Y();
166 : 0 : const double fACX = maStart.X() - rPtX;
167 : 0 : const double fACY = maStart.Y() - rPtY;
168 : 0 : const double fL2 = fDistX * fDistX + fDistY * fDistY;
169 : 0 : const double fR = ( fACY * -fDistY - fACX * fDistX ) / fL2;
170 : 0 : const double fS = ( fACY * fDistX - fACX * fDistY ) / fL2;
171 : :
172 [ # # ]: 0 : if( fR < 0.0 )
173 : : {
174 : 0 : fDist = hypot( maStart.X() - rPtX, maStart.Y() - rPtY );
175 : :
176 [ # # ]: 0 : if( fS < 0.0 )
177 : 0 : fDist *= -1.0;
178 : : }
179 [ # # ]: 0 : else if( fR <= 1.0 )
180 : 0 : fDist = fS * sqrt( fL2 );
181 : : else
182 : : {
183 : 0 : fDist = hypot( maEnd.X() - rPtX, maEnd.Y() - rPtY );
184 : :
185 [ # # ]: 0 : if( fS < 0.0 )
186 : 0 : fDist *= -1.0;
187 : : }
188 : : }
189 : : else
190 : 0 : fDist = hypot( maStart.X() - rPtX, maStart.Y() - rPtY );
191 : :
192 : 0 : return fDist;
193 : : }
194 : :
195 : : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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