LCOV - code coverage report
Current view: top level - vcl/source/gdi - bmpacc3.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 69 116 59.5 %
Date: 2012-08-25 Functions: 6 6 100.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 72 134 53.7 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2                 :            : /*************************************************************************
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
       5                 :            :  *
       6                 :            :  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
       7                 :            :  *
       8                 :            :  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
       9                 :            :  *
      10                 :            :  * This file is part of OpenOffice.org.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
      13                 :            :  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
      14                 :            :  * only, as published by the Free Software Foundation.
      15                 :            :  *
      16                 :            :  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
      17                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      18                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      19                 :            :  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
      20                 :            :  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      23                 :            :  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
      24                 :            :  * <http://www.openoffice.org/license.html>
      25                 :            :  * for a copy of the LGPLv3 License.
      26                 :            :  *
      27                 :            :  ************************************************************************/
      28                 :            : 
      29                 :            : 
      30                 :            : #include <tools/poly.hxx>
      31                 :            : 
      32                 :            : #include <vcl/salbtype.hxx>
      33                 :            : #include <vcl/bitmap.hxx>
      34                 :            : #include <vcl/region.hxx>
      35                 :            : #include <vcl/bmpacc.hxx>
      36                 :            : 
      37                 :            : #include <bmpfast.hxx>
      38                 :            : 
      39                 :            : // ---------------------
      40                 :            : // - BitmapWriteAccess -
      41                 :            : // ---------------------
      42                 :            : 
      43                 :      26266 : void BitmapWriteAccess::SetLineColor( const Color& rColor )
      44                 :            : {
      45         [ +  + ]:      26266 :     delete mpLineColor;
      46                 :            : 
      47         [ -  + ]:      26266 :     if( rColor.GetTransparency() == 255 )
      48                 :          0 :         mpLineColor = NULL;
      49                 :            :     else
      50 [ -  + ][ #  # ]:      26266 :         mpLineColor = ( HasPalette() ? new BitmapColor(  (sal_uInt8) GetBestPaletteIndex( rColor ) ) : new BitmapColor( rColor ) );
         [ #  # ][ +  - ]
         [ -  + ][ #  # ]
      51                 :      26266 : }
      52                 :            : 
      53                 :            : // ------------------------------------------------------------------
      54                 :            : 
      55                 :       9550 : void BitmapWriteAccess::SetFillColor( const Color& rColor )
      56                 :            : {
      57         [ +  + ]:       9550 :     delete mpFillColor;
      58                 :            : 
      59         [ -  + ]:       9550 :     if( rColor.GetTransparency() == 255 )
      60                 :          0 :         mpFillColor = NULL;
      61                 :            :     else
      62 [ +  + ][ +  - ]:       9550 :         mpFillColor = ( HasPalette() ? new BitmapColor(  (sal_uInt8) GetBestPaletteIndex( rColor ) ) : new BitmapColor( rColor ) );
         [ +  - ][ +  - ]
         [ +  + ][ #  # ]
      63                 :       9550 : }
      64                 :            : 
      65                 :            : // ------------------------------------------------------------------
      66                 :            : 
      67                 :       1752 : void BitmapWriteAccess::Erase( const Color& rColor )
      68                 :            : {
      69                 :            :     // convert the color format from RGB to palette index if needed
      70                 :            :     // TODO: provide and use Erase( BitmapColor& method)
      71                 :       1752 :     BitmapColor aColor = rColor;
      72         [ +  + ]:       1752 :     if( HasPalette() )
      73         [ +  - ]:       1243 :         aColor = BitmapColor( (sal_uInt8)GetBestPaletteIndex( rColor) );
      74                 :            :     // try fast bitmap method first
      75 [ +  - ][ +  + ]:       1752 :     if( ImplFastEraseBitmap( *mpBuffer, aColor ) )
      76                 :       1752 :         return;
      77                 :            : 
      78                 :            :     // use the canonical method to clear the bitmap
      79 [ -  + ][ #  # ]:         58 :     BitmapColor*    pOldFillColor = mpFillColor ? new BitmapColor( *mpFillColor ) : NULL;
      80                 :         58 :     const Point     aPoint;
      81 [ +  - ][ +  - ]:         58 :     const Rectangle aRect( aPoint, maBitmap.GetSizePixel() );
      82                 :            : 
      83         [ +  - ]:         58 :     SetFillColor( rColor );
      84         [ +  - ]:         58 :     FillRect( aRect );
      85         [ +  - ]:         58 :     delete mpFillColor;
      86         [ +  + ]:       1752 :     mpFillColor = pOldFillColor;
      87                 :            : }
      88                 :            : 
      89                 :            : // ------------------------------------------------------------------
      90                 :            : 
      91                 :      24187 : void BitmapWriteAccess::DrawLine( const Point& rStart, const Point& rEnd )
      92                 :            : {
      93         [ +  - ]:      24187 :     if( mpLineColor )
      94                 :            :     {
      95                 :      24187 :         const BitmapColor&  rLineColor = *mpLineColor;
      96                 :            :         long                nX, nY;
      97                 :            : 
      98         [ +  + ]:      24187 :         if ( rStart.X() == rEnd.X() )
      99                 :            :         {
     100                 :            :             // vertikale Line
     101                 :       9756 :             const long nEndY = rEnd.Y();
     102                 :            : 
     103                 :       9756 :             nX = rStart.X();
     104                 :       9756 :             nY = rStart.Y();
     105                 :            : 
     106         [ +  + ]:       9756 :             if ( nEndY > nY )
     107                 :            :             {
     108         [ +  + ]:      76627 :                 for (; nY <= nEndY; nY++ )
     109                 :      67074 :                     SetPixel( nY, nX, rLineColor );
     110                 :            :             }
     111                 :            :             else
     112                 :            :             {
     113         [ +  + ]:       1827 :                 for (; nY >= nEndY; nY-- )
     114                 :       1624 :                     SetPixel( nY, nX, rLineColor );
     115                 :            :             }
     116                 :            :         }
     117         [ +  - ]:      14431 :         else if ( rStart.Y() == rEnd.Y() )
     118                 :            :         {
     119                 :            :             // horizontale Line
     120                 :      14431 :             const long nEndX = rEnd.X();
     121                 :            : 
     122                 :      14431 :             nX = rStart.X();
     123                 :      14431 :             nY = rStart.Y();
     124                 :            : 
     125         [ +  + ]:      14431 :             if ( nEndX > nX )
     126                 :            :             {
     127         [ +  + ]:     165452 :                 for (; nX <= nEndX; nX++ )
     128                 :     151224 :                     SetPixel( nY, nX, rLineColor );
     129                 :            :             }
     130                 :            :             else
     131                 :            :             {
     132         [ +  + ]:       1827 :                 for (; nX >= nEndX; nX-- )
     133                 :       1624 :                     SetPixel( nY, nX, rLineColor );
     134                 :            :             }
     135                 :            :         }
     136                 :            :         else
     137                 :            :         {
     138                 :          0 :             const long  nDX = labs( rEnd.X() - rStart.X() );
     139                 :          0 :             const long  nDY = labs( rEnd.Y() - rStart.Y() );
     140                 :            :             long        nX1;
     141                 :            :             long        nY1;
     142                 :            :             long        nX2;
     143                 :            :             long        nY2;
     144                 :            : 
     145         [ #  # ]:          0 :             if ( nDX >= nDY )
     146                 :            :             {
     147         [ #  # ]:          0 :                 if ( rStart.X() < rEnd.X() )
     148                 :            :                 {
     149                 :          0 :                     nX1 = rStart.X();
     150                 :          0 :                     nY1 = rStart.Y();
     151                 :          0 :                     nX2 = rEnd.X();
     152                 :          0 :                     nY2 = rEnd.Y();
     153                 :            :                 }
     154                 :            :                 else
     155                 :            :                 {
     156                 :          0 :                     nX1 = rEnd.X();
     157                 :          0 :                     nY1 = rEnd.Y();
     158                 :          0 :                     nX2 = rStart.X();
     159                 :          0 :                     nY2 = rStart.Y();
     160                 :            :                 }
     161                 :            : 
     162                 :          0 :                 const long  nDYX = ( nDY - nDX ) << 1;
     163                 :          0 :                 const long  nDY2 = nDY << 1;
     164                 :          0 :                 long        nD = nDY2 - nDX;
     165                 :          0 :                 sal_Bool        bPos = nY1 < nY2;
     166                 :            : 
     167         [ #  # ]:          0 :                 for ( nX = nX1, nY = nY1; nX <= nX2; nX++ )
     168                 :            :                 {
     169                 :          0 :                     SetPixel( nY, nX, rLineColor );
     170                 :            : 
     171         [ #  # ]:          0 :                     if ( nD < 0 )
     172                 :          0 :                         nD += nDY2;
     173                 :            :                     else
     174                 :            :                     {
     175                 :          0 :                         nD += nDYX;
     176                 :            : 
     177         [ #  # ]:          0 :                         if ( bPos )
     178                 :          0 :                             nY++;
     179                 :            :                         else
     180                 :          0 :                             nY--;
     181                 :            :                     }
     182                 :            :                 }
     183                 :            :             }
     184                 :            :             else
     185                 :            :             {
     186         [ #  # ]:          0 :                 if ( rStart.Y() < rEnd.Y() )
     187                 :            :                 {
     188                 :          0 :                     nX1 = rStart.X();
     189                 :          0 :                     nY1 = rStart.Y();
     190                 :          0 :                     nX2 = rEnd.X();
     191                 :          0 :                     nY2 = rEnd.Y();
     192                 :            :                 }
     193                 :            :                 else
     194                 :            :                 {
     195                 :          0 :                     nX1 = rEnd.X();
     196                 :          0 :                     nY1 = rEnd.Y();
     197                 :          0 :                     nX2 = rStart.X();
     198                 :          0 :                     nY2 = rStart.Y();
     199                 :            :                 }
     200                 :            : 
     201                 :          0 :                 const long  nDYX = ( nDX - nDY ) << 1;
     202                 :          0 :                 const long  nDY2 = nDX << 1;
     203                 :          0 :                 long        nD = nDY2 - nDY;
     204                 :          0 :                 sal_Bool        bPos = nX1 < nX2;
     205                 :            : 
     206         [ #  # ]:          0 :                 for ( nX = nX1, nY = nY1; nY <= nY2; nY++ )
     207                 :            :                 {
     208                 :          0 :                     SetPixel( nY, nX, rLineColor );
     209                 :            : 
     210         [ #  # ]:          0 :                     if ( nD < 0 )
     211                 :          0 :                         nD += nDY2;
     212                 :            :                     else
     213                 :            :                     {
     214                 :          0 :                         nD += nDYX;
     215                 :            : 
     216         [ #  # ]:          0 :                         if ( bPos )
     217                 :          0 :                             nX++;
     218                 :            :                         else
     219                 :          0 :                             nX--;
     220                 :            :                     }
     221                 :            :                 }
     222                 :            :             }
     223                 :            :         }
     224                 :            :     }
     225                 :      24187 : }
     226                 :            : 
     227                 :            : // ------------------------------------------------------------------
     228                 :            : 
     229                 :       9550 : void BitmapWriteAccess::FillRect( const Rectangle& rRect )
     230                 :            : {
     231         [ +  - ]:       9550 :     if( mpFillColor )
     232                 :            :     {
     233                 :       9550 :         const BitmapColor&  rFillColor = *mpFillColor;
     234                 :       9550 :         Point               aPoint;
     235 [ +  - ][ +  - ]:       9550 :         Rectangle           aRect( aPoint, maBitmap.GetSizePixel() );
     236                 :            : 
     237         [ +  - ]:       9550 :         aRect.Intersection( rRect );
     238                 :            : 
     239 [ +  - ][ +  - ]:       9550 :         if( !aRect.IsEmpty() )
     240                 :            :         {
     241                 :       9550 :             const long  nStartX = rRect.Left();
     242                 :       9550 :             const long  nStartY = rRect.Top();
     243                 :       9550 :             const long  nEndX = rRect.Right();
     244                 :       9550 :             const long  nEndY = rRect.Bottom();
     245                 :            : 
     246         [ +  + ]:      63747 :             for( long nY = nStartY; nY <= nEndY; nY++ )
     247         [ +  + ]:     760985 :                 for( long nX = nStartX; nX <= nEndX; nX++ )
     248         [ +  - ]:     706788 :                     SetPixel( nY, nX, rFillColor );
     249                 :            :         }
     250                 :            :     }
     251                 :       9550 : }
     252                 :            : 
     253                 :            : // ------------------------------------------------------------------
     254                 :            : 
     255                 :       4817 : void BitmapWriteAccess::DrawRect( const Rectangle& rRect )
     256                 :            : {
     257         [ +  - ]:       4817 :     if( mpFillColor )
     258                 :       4817 :         FillRect( rRect );
     259                 :            : 
     260 [ +  + ][ +  - ]:       4817 :     if( mpLineColor && ( !mpFillColor || ( *mpFillColor != *mpLineColor ) ) )
         [ +  + ][ +  + ]
     261                 :            :     {
     262         [ +  - ]:        203 :         DrawLine( rRect.TopLeft(), rRect.TopRight() );
     263 [ +  - ][ +  - ]:        203 :         DrawLine( rRect.TopRight(), rRect.BottomRight() );
     264 [ +  - ][ +  - ]:        203 :         DrawLine( rRect.BottomRight(), rRect.BottomLeft() );
     265 [ +  - ][ +  - ]:        203 :         DrawLine( rRect.BottomLeft(), rRect.TopLeft() );
     266                 :            :     }
     267                 :       4817 : }
     268                 :            : 
     269                 :            : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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