Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <precomp.h>
21 : #include <toolkit/out_node.hxx>
22 :
23 :
24 : // NOT FULLY DEFINED SERVICES
25 : #include <algorithm>
26 :
27 :
28 : namespace output
29 : {
30 :
31 :
32 : namespace
33 : {
34 :
35 : struct Less_NodePtr
36 : {
37 895416 : bool operator()(
38 : Node * p1,
39 : Node * p2 ) const
40 895416 : { return p1->Name() < p2->Name(); }
41 : };
42 :
43 : struct Less_NodePtr C_Less_NodePtr;
44 :
45 :
46 1 : Node C_aNullNode(Node::null_object);
47 :
48 :
49 : } // namepace anonymous
50 :
51 :
52 : //********************** Node ***************************//
53 :
54 :
55 359662 : Node::Node()
56 : : sName(),
57 : pParent(0),
58 : aChildren(),
59 : nDepth(0),
60 359662 : nNameRoomId(0)
61 : {
62 359662 : }
63 :
64 1 : Node::Node( E_NullObject )
65 : : sName(),
66 : pParent(0),
67 : aChildren(),
68 : nDepth(-1),
69 1 : nNameRoomId(0)
70 : {
71 1 : }
72 :
73 119 : Node::Node(
74 : const String & i_name,
75 : Node & i_parent
76 : ) :
77 : sName(i_name),
78 : pParent(&i_parent),
79 : aChildren(),
80 119 : nDepth(i_parent.Depth()+1),
81 238 : nNameRoomId(0)
82 : {
83 119 : }
84 :
85 719564 : Node::~Node()
86 : {
87 1079703 : for ( NodeList::iterator it = aChildren.begin();
88 719802 : it != aChildren.end();
89 : ++it )
90 : {
91 119 : delete *it;
92 : }
93 359782 : }
94 :
95 359661 : Node& Node::Provide_Child( const String & i_name )
96 : {
97 359661 : Node* ret = find_Child(i_name);
98 359661 : if (ret != 0)
99 359542 : return *ret;
100 119 : return add_Child(i_name);
101 : }
102 :
103 395299 : void Node::Get_Path(
104 : StreamStr& o_result,
105 : intt i_maxDepth
106 : ) const
107 : {
108 : // Intentionally 'i_maxDepth != 0', so max_Depth == -1 sets no limit:
109 395299 : if (i_maxDepth != 0)
110 : {
111 226896 : if (pParent != 0)
112 226896 : pParent->Get_Path(o_result, i_maxDepth-1);
113 226896 : o_result << sName << '/';
114 : }
115 395299 : }
116 :
117 295 : void Node::Get_Chain(
118 : StringVector & o_result,
119 : intt i_maxDepth
120 : ) const
121 : {
122 295 : if (i_maxDepth != 0)
123 : {
124 : // This is called also for the toplevel Node,
125 : // but there happens nothing:
126 295 : if (pParent != 0)
127 : {
128 237 : pParent->Get_Chain(o_result, i_maxDepth-1);
129 237 : o_result.push_back(sName);
130 : }
131 : }
132 295 : }
133 :
134 359661 : Node* Node::find_Child( const String & i_name )
135 : {
136 359661 : Node aSearch;
137 359661 : aSearch.sName = i_name;
138 :
139 : NodeList::const_iterator
140 : ret = std::lower_bound( aChildren.begin(),
141 : aChildren.end(),
142 : &aSearch,
143 359661 : C_Less_NodePtr );
144 359661 : if ( ret != aChildren.end() ? (*ret)->Name() == i_name : false )
145 359542 : return *ret;
146 :
147 119 : return 0;
148 : }
149 :
150 119 : Node& Node::add_Child( const String & i_name )
151 : {
152 119 : DYN Node* pNew = new Node(i_name,*this);
153 : aChildren.insert( std::lower_bound( aChildren.begin(),
154 : aChildren.end(),
155 : pNew,
156 : C_Less_NodePtr ),
157 119 : pNew );
158 119 : return *pNew;
159 : }
160 :
161 446218 : Node& Node::provide_Child(
162 : StringVector::const_iterator i_next,
163 : StringVector::const_iterator i_end
164 : )
165 : {
166 446218 : if (i_next == i_end)
167 86675 : return *this;
168 359543 : return Provide_Child(*i_next).provide_Child(i_next+1,i_end);
169 : }
170 :
171 :
172 :
173 :
174 1 : Node& Node::Null_()
175 : {
176 1 : return C_aNullNode;
177 : }
178 :
179 :
180 3 : } // namespace output
181 :
182 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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