Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include "dlgedview.hxx"
21 : #include "dlged.hxx"
22 : #include <dlgedpage.hxx>
23 :
24 : #include <svx/svxids.hrc>
25 : #include <sfx2/viewfrm.hxx>
26 :
27 : #include <basidesh.hxx>
28 : #include <iderdll.hxx>
29 : #include "dlgedobj.hxx"
30 :
31 : namespace basctl
32 : {
33 :
34 0 : TYPEINIT1( DlgEdView, SdrView );
35 :
36 : //----------------------------------------------------------------------------
37 :
38 0 : DlgEdView::DlgEdView (SdrModel& rModel, OutputDevice& rOut, DlgEditor& rEditor) :
39 : SdrView(&rModel, &rOut),
40 0 : rDlgEditor(rEditor)
41 : {
42 : // #114898#
43 0 : SetBufferedOutputAllowed(true);
44 0 : SetBufferedOverlayAllowed(true);
45 0 : }
46 :
47 : //----------------------------------------------------------------------------
48 :
49 0 : DlgEdView::~DlgEdView()
50 : {
51 0 : }
52 :
53 : //----------------------------------------------------------------------------
54 :
55 0 : void DlgEdView::MarkListHasChanged()
56 : {
57 0 : SdrView::MarkListHasChanged();
58 :
59 0 : DlgEdHint aHint( DlgEdHint::SELECTIONCHANGED );
60 0 : rDlgEditor.Broadcast( aHint );
61 0 : rDlgEditor.UpdatePropertyBrowserDelayed();
62 0 : }
63 :
64 : //----------------------------------------------------------------------------
65 :
66 0 : void DlgEdView::MakeVisible( const Rectangle& rRect, Window& rWin )
67 : {
68 : // visible area
69 0 : MapMode aMap( rWin.GetMapMode() );
70 0 : Point aOrg( aMap.GetOrigin() );
71 0 : Size aVisSize( rWin.GetOutputSize() );
72 0 : Rectangle RectTmp( Point(-aOrg.X(),-aOrg.Y()), aVisSize );
73 0 : Rectangle aVisRect( RectTmp );
74 :
75 : // check, if rectangle is inside visible area
76 0 : if ( !aVisRect.IsInside( rRect ) )
77 : {
78 : // calculate scroll distance; the rectangle must be inside the visible area
79 0 : sal_Int32 nScrollX = 0, nScrollY = 0;
80 :
81 0 : sal_Int32 nVisLeft = aVisRect.Left();
82 0 : sal_Int32 nVisRight = aVisRect.Right();
83 0 : sal_Int32 nVisTop = aVisRect.Top();
84 0 : sal_Int32 nVisBottom = aVisRect.Bottom();
85 :
86 0 : sal_Int32 nDeltaX = rDlgEditor.GetHScroll()->GetLineSize();
87 0 : sal_Int32 nDeltaY = rDlgEditor.GetVScroll()->GetLineSize();
88 :
89 0 : while ( rRect.Right() > nVisRight + nScrollX )
90 0 : nScrollX += nDeltaX;
91 :
92 0 : while ( rRect.Left() < nVisLeft + nScrollX )
93 0 : nScrollX -= nDeltaX;
94 :
95 0 : while ( rRect.Bottom() > nVisBottom + nScrollY )
96 0 : nScrollY += nDeltaY;
97 :
98 0 : while ( rRect.Top() < nVisTop + nScrollY )
99 0 : nScrollY -= nDeltaY;
100 :
101 : // don't scroll beyond the page size
102 0 : Size aPageSize = rDlgEditor.GetPage().GetSize();
103 0 : sal_Int32 nPageWidth = aPageSize.Width();
104 0 : sal_Int32 nPageHeight = aPageSize.Height();
105 :
106 0 : if ( nVisRight + nScrollX > nPageWidth )
107 0 : nScrollX = nPageWidth - nVisRight;
108 :
109 0 : if ( nVisLeft + nScrollX < 0 )
110 0 : nScrollX = -nVisLeft;
111 :
112 0 : if ( nVisBottom + nScrollY > nPageHeight )
113 0 : nScrollY = nPageHeight - nVisBottom;
114 :
115 0 : if ( nVisTop + nScrollY < 0 )
116 0 : nScrollY = -nVisTop;
117 :
118 : // scroll window
119 0 : rWin.Update();
120 0 : rWin.Scroll( -nScrollX, -nScrollY );
121 0 : aMap.SetOrigin( Point( aOrg.X() - nScrollX, aOrg.Y() - nScrollY ) );
122 0 : rWin.SetMapMode( aMap );
123 0 : rWin.Update();
124 0 : rWin.Invalidate();
125 :
126 : // update scroll bars
127 0 : rDlgEditor.UpdateScrollBars();
128 :
129 0 : DlgEdHint aHint( DlgEdHint::WINDOWSCROLLED );
130 0 : rDlgEditor.Broadcast( aHint );
131 0 : }
132 0 : }
133 :
134 : //----------------------------------------------------------------------------
135 :
136 0 : SdrObject* impLocalHitCorrection(SdrObject* pRetval, const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol)
137 : {
138 0 : DlgEdObj* pDlgEdObj = dynamic_cast< DlgEdObj* >(pRetval);
139 :
140 0 : if(pDlgEdObj)
141 : {
142 0 : bool bExcludeInner(false);
143 :
144 0 : if(0 != dynamic_cast< DlgEdForm* >(pRetval))
145 : {
146 : // from DlgEdForm::CheckHit; exclude inner for DlgEdForm
147 0 : bExcludeInner = true;
148 : }
149 0 : else if(pDlgEdObj->supportsService("com.sun.star.awt.UnoControlGroupBoxModel"))
150 : {
151 : // from DlgEdObj::CheckHit; exclude inner for group shapes
152 0 : bExcludeInner = true;
153 : }
154 :
155 0 : if(bExcludeInner)
156 : {
157 : // use direct model data; it's a DlgEdObj, so GetLastBoundRect()
158 : // will access aOutRect directly
159 0 : const Rectangle aOuterRectangle(pDlgEdObj->GetLastBoundRect());
160 :
161 0 : if(!aOuterRectangle.IsEmpty()
162 0 : && RECT_EMPTY != aOuterRectangle.Right()
163 0 : && RECT_EMPTY != aOuterRectangle.Bottom())
164 : {
165 : basegfx::B2DRange aOuterRange(
166 0 : aOuterRectangle.Left(), aOuterRectangle.Top(),
167 0 : aOuterRectangle.Right(), aOuterRectangle.Bottom());
168 :
169 0 : if(nTol)
170 : {
171 0 : aOuterRange.grow(-1.0 * nTol);
172 : }
173 :
174 0 : if(aOuterRange.isInside(basegfx::B2DPoint(rPnt.X(), rPnt.Y())))
175 : {
176 0 : pRetval = 0;
177 : }
178 : }
179 : }
180 : }
181 :
182 0 : return pRetval;
183 : }
184 :
185 0 : SdrObject* DlgEdView::CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_uLong nOptions, const SetOfByte* pMVisLay) const
186 : {
187 : // call parent
188 0 : SdrObject* pRetval = SdrView::CheckSingleSdrObjectHit(rPnt, nTol, pObj, pPV, nOptions, pMVisLay);
189 :
190 0 : if(pRetval)
191 : {
192 : // check hitted object locally
193 0 : pRetval = impLocalHitCorrection(pRetval, rPnt, nTol);
194 : }
195 :
196 0 : return pRetval;
197 : }
198 :
199 : } // namespace basctl
200 :
201 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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