LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/basegfx/source/polygon - b2dpolygontools.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 527 1398 37.7 %
Date: 2012-12-27 Functions: 29 64 45.3 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <basegfx/numeric/ftools.hxx>
      21             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
      22             : #include <osl/diagnose.h>
      23             : #include <rtl/math.hxx>
      24             : #include <rtl/instance.hxx>
      25             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
      26             : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygon.hxx>
      27             : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
      28             : #include <basegfx/curve/b2dcubicbezier.hxx>
      29             : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygoncutter.hxx>
      30             : #include <basegfx/point/b3dpoint.hxx>
      31             : #include <basegfx/matrix/b3dhommatrix.hxx>
      32             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
      33             : #include <basegfx/curve/b2dbeziertools.hxx>
      34             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
      35             : #include <osl/mutex.hxx>
      36             : 
      37             : #include <numeric>
      38             : #include <limits>
      39             : 
      40             : // #i37443#
      41             : #define ANGLE_BOUND_START_VALUE     (2.25)
      42             : #define ANGLE_BOUND_MINIMUM_VALUE   (0.1)
      43             : #define COUNT_SUBDIVIDE_DEFAULT     (4L)
      44             : #ifdef DBG_UTIL
      45             : static double fAngleBoundStartValue = ANGLE_BOUND_START_VALUE;
      46             : #endif
      47             : #define STEPSPERQUARTER     (3)
      48             : 
      49             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      50             : 
      51             : namespace basegfx
      52             : {
      53             :     namespace tools
      54             :     {
      55           0 :         void openWithGeometryChange(B2DPolygon& rCandidate)
      56             :         {
      57           0 :             if(rCandidate.isClosed())
      58             :             {
      59           0 :                 if(rCandidate.count())
      60             :                 {
      61           0 :                     rCandidate.append(rCandidate.getB2DPoint(0));
      62             : 
      63           0 :                     if(rCandidate.areControlPointsUsed() && rCandidate.isPrevControlPointUsed(0))
      64             :                     {
      65           0 :                         rCandidate.setPrevControlPoint(rCandidate.count() - 1, rCandidate.getPrevControlPoint(0));
      66           0 :                         rCandidate.resetPrevControlPoint(0);
      67             :                     }
      68             :                 }
      69             : 
      70           0 :                 rCandidate.setClosed(false);
      71             :             }
      72           0 :         }
      73             : 
      74        1643 :         void closeWithGeometryChange(B2DPolygon& rCandidate)
      75             :         {
      76        1643 :             if(!rCandidate.isClosed())
      77             :             {
      78        4490 :                 while(rCandidate.count() > 1 && rCandidate.getB2DPoint(0) == rCandidate.getB2DPoint(rCandidate.count() - 1))
      79             :                 {
      80        1204 :                     if(rCandidate.areControlPointsUsed() && rCandidate.isPrevControlPointUsed(rCandidate.count() - 1))
      81             :                     {
      82          85 :                         rCandidate.setPrevControlPoint(0, rCandidate.getPrevControlPoint(rCandidate.count() - 1));
      83             :                     }
      84             : 
      85        1204 :                     rCandidate.remove(rCandidate.count() - 1);
      86             :                 }
      87             : 
      88        1643 :                 rCandidate.setClosed(true);
      89             :             }
      90        1643 :         }
      91             : 
      92        2219 :         void checkClosed(B2DPolygon& rCandidate)
      93             :         {
      94             :             // #i80172# Removed unnecessary assertion
      95             :             // OSL_ENSURE(!rCandidate.isClosed(), "checkClosed: already closed (!)");
      96             : 
      97        2219 :             if(rCandidate.count() > 1 && rCandidate.getB2DPoint(0) == rCandidate.getB2DPoint(rCandidate.count() - 1))
      98             :             {
      99         804 :                 closeWithGeometryChange(rCandidate);
     100             :             }
     101        2219 :         }
     102             : 
     103             :         // Get successor and predecessor indices. Returning the same index means there
     104             :         // is none. Same for successor.
     105          35 :         sal_uInt32 getIndexOfPredecessor(sal_uInt32 nIndex, const B2DPolygon& rCandidate)
     106             :         {
     107             :             OSL_ENSURE(nIndex < rCandidate.count(), "getIndexOfPredecessor: Access to polygon out of range (!)");
     108             : 
     109          35 :             if(nIndex)
     110             :             {
     111           0 :                 return nIndex - 1L;
     112             :             }
     113          35 :             else if(rCandidate.count())
     114             :             {
     115          35 :                 return rCandidate.count() - 1L;
     116             :             }
     117             :             else
     118             :             {
     119           0 :                 return nIndex;
     120             :             }
     121             :         }
     122             : 
     123          35 :         sal_uInt32 getIndexOfSuccessor(sal_uInt32 nIndex, const B2DPolygon& rCandidate)
     124             :         {
     125             :             OSL_ENSURE(nIndex < rCandidate.count(), "getIndexOfPredecessor: Access to polygon out of range (!)");
     126             : 
     127          35 :             if(nIndex + 1L < rCandidate.count())
     128             :             {
     129          31 :                 return nIndex + 1L;
     130             :             }
     131           4 :             else if(nIndex + 1L == rCandidate.count())
     132             :             {
     133           4 :                 return 0L;
     134             :             }
     135             :             else
     136             :             {
     137           0 :                 return nIndex;
     138             :             }
     139             :         }
     140             : 
     141        1951 :         B2VectorOrientation getOrientation(const B2DPolygon& rCandidate)
     142             :         {
     143        1951 :             B2VectorOrientation eRetval(ORIENTATION_NEUTRAL);
     144             : 
     145        1951 :             if(rCandidate.count() > 2L || rCandidate.areControlPointsUsed())
     146             :             {
     147        1930 :                 const double fSignedArea(getSignedArea(rCandidate));
     148             : 
     149        1930 :                 if(fTools::equalZero(fSignedArea))
     150             :                 {
     151             :                     // ORIENTATION_NEUTRAL, already set
     152             :                 }
     153        1930 :                 if(fSignedArea > 0.0)
     154             :                 {
     155        1006 :                     eRetval = ORIENTATION_POSITIVE;
     156             :                 }
     157         924 :                 else if(fSignedArea < 0.0)
     158             :                 {
     159         920 :                     eRetval = ORIENTATION_NEGATIVE;
     160             :                 }
     161             :             }
     162             : 
     163        1951 :             return eRetval;
     164             :         }
     165             : 
     166           0 :         B2VectorContinuity getContinuityInPoint(const B2DPolygon& rCandidate, sal_uInt32 nIndex)
     167             :         {
     168           0 :             return rCandidate.getContinuityInPoint(nIndex);
     169             :         }
     170             : 
     171           0 :         B2DPolygon adaptiveSubdivideByDistance(const B2DPolygon& rCandidate, double fDistanceBound)
     172             :         {
     173           0 :             if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     174             :             {
     175           0 :                 const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
     176           0 :                 B2DPolygon aRetval;
     177             : 
     178           0 :                 if(nPointCount)
     179             :                 {
     180             :                     // prepare edge-oriented loop
     181           0 :                     const sal_uInt32 nEdgeCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1);
     182           0 :                     B2DCubicBezier aBezier;
     183           0 :                     aBezier.setStartPoint(rCandidate.getB2DPoint(0));
     184             : 
     185             :                     // perf: try to avoid too many realloctions by guessing the result's pointcount
     186           0 :                     aRetval.reserve(nPointCount*4);
     187             : 
     188             :                     // add start point (always)
     189           0 :                     aRetval.append(aBezier.getStartPoint());
     190             : 
     191           0 :                     for(sal_uInt32 a(0L); a < nEdgeCount; a++)
     192             :                     {
     193             :                         // get next and control points
     194           0 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
     195           0 :                         aBezier.setEndPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     196           0 :                         aBezier.setControlPointA(rCandidate.getNextControlPoint(a));
     197           0 :                         aBezier.setControlPointB(rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
     198           0 :                         aBezier.testAndSolveTrivialBezier();
     199             : 
     200           0 :                         if(aBezier.isBezier())
     201             :                         {
     202             :                             // add curved edge and generate DistanceBound
     203           0 :                             double fBound(0.0);
     204             : 
     205           0 :                             if(0.0 == fDistanceBound)
     206             :                             {
     207             :                                 // If not set, use B2DCubicBezier functionality to guess a rough value
     208           0 :                                 const double fRoughLength((aBezier.getEdgeLength() + aBezier.getControlPolygonLength()) / 2.0);
     209             : 
     210             :                                 // take 1/100th of the rough curve length
     211           0 :                                 fBound = fRoughLength * 0.01;
     212             :                             }
     213             :                             else
     214             :                             {
     215             :                                 // use given bound value
     216           0 :                                 fBound = fDistanceBound;
     217             :                             }
     218             : 
     219             :                             // make sure bound value is not too small. The base units are 1/100th mm, thus
     220             :                             // just make sure it's not smaller then 1/100th of that
     221           0 :                             if(fBound < 0.01)
     222             :                             {
     223           0 :                                 fBound = 0.01;
     224             :                             }
     225             : 
     226             :                             // call adaptive subdivide which adds edges to aRetval accordingly
     227           0 :                             aBezier.adaptiveSubdivideByDistance(aRetval, fBound);
     228             :                         }
     229             :                         else
     230             :                         {
     231             :                             // add non-curved edge
     232           0 :                             aRetval.append(aBezier.getEndPoint());
     233             :                         }
     234             : 
     235             :                         // prepare next step
     236           0 :                         aBezier.setStartPoint(aBezier.getEndPoint());
     237             :                     }
     238             : 
     239           0 :                     if(rCandidate.isClosed())
     240             :                     {
     241             :                         // set closed flag and correct last point (which is added double now).
     242           0 :                         closeWithGeometryChange(aRetval);
     243           0 :                     }
     244             :                 }
     245             : 
     246           0 :                 return aRetval;
     247             :             }
     248             :             else
     249             :             {
     250           0 :                 return rCandidate;
     251             :             }
     252             :         }
     253             : 
     254           5 :         B2DPolygon adaptiveSubdivideByAngle(const B2DPolygon& rCandidate, double fAngleBound)
     255             :         {
     256           5 :             if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     257             :             {
     258           5 :                 const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
     259           5 :                 B2DPolygon aRetval;
     260             : 
     261           5 :                 if(nPointCount)
     262             :                 {
     263             :                     // prepare edge-oriented loop
     264           5 :                     const sal_uInt32 nEdgeCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1);
     265           5 :                     B2DCubicBezier aBezier;
     266           5 :                     aBezier.setStartPoint(rCandidate.getB2DPoint(0));
     267             : 
     268             :                     // perf: try to avoid too many realloctions by guessing the result's pointcount
     269           5 :                     aRetval.reserve(nPointCount*4);
     270             : 
     271             :                     // add start point (always)
     272           5 :                     aRetval.append(aBezier.getStartPoint());
     273             : 
     274             :                     // #i37443# prepare convenient AngleBound if none was given
     275           5 :                     if(0.0 == fAngleBound)
     276             :                     {
     277             : #ifdef DBG_UTIL
     278             :                         fAngleBound = fAngleBoundStartValue;
     279             : #else
     280           5 :                         fAngleBound = ANGLE_BOUND_START_VALUE;
     281             : #endif
     282             :                     }
     283           0 :                     else if(fTools::less(fAngleBound, ANGLE_BOUND_MINIMUM_VALUE))
     284             :                     {
     285           0 :                         fAngleBound = 0.1;
     286             :                     }
     287             : 
     288          30 :                     for(sal_uInt32 a(0L); a < nEdgeCount; a++)
     289             :                     {
     290             :                         // get next and control points
     291          25 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
     292          25 :                         aBezier.setEndPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     293          25 :                         aBezier.setControlPointA(rCandidate.getNextControlPoint(a));
     294          25 :                         aBezier.setControlPointB(rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
     295          25 :                         aBezier.testAndSolveTrivialBezier();
     296             : 
     297          25 :                         if(aBezier.isBezier())
     298             :                         {
     299             :                             // call adaptive subdivide
     300          20 :                             aBezier.adaptiveSubdivideByAngle(aRetval, fAngleBound, true);
     301             :                         }
     302             :                         else
     303             :                         {
     304             :                             // add non-curved edge
     305           5 :                             aRetval.append(aBezier.getEndPoint());
     306             :                         }
     307             : 
     308             :                         // prepare next step
     309          25 :                         aBezier.setStartPoint(aBezier.getEndPoint());
     310             :                     }
     311             : 
     312           5 :                     if(rCandidate.isClosed())
     313             :                     {
     314             :                         // set closed flag and correct last point (which is added double now).
     315           5 :                         closeWithGeometryChange(aRetval);
     316           5 :                     }
     317             :                 }
     318             : 
     319           5 :                 return aRetval;
     320             :             }
     321             :             else
     322             :             {
     323           0 :                 return rCandidate;
     324             :             }
     325             :         }
     326             : 
     327           0 :         B2DPolygon adaptiveSubdivideByCount(const B2DPolygon& rCandidate, sal_uInt32 nCount)
     328             :         {
     329           0 :             if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     330             :             {
     331           0 :                 const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
     332           0 :                 B2DPolygon aRetval;
     333             : 
     334           0 :                 if(nPointCount)
     335             :                 {
     336             :                     // prepare edge-oriented loop
     337           0 :                     const sal_uInt32 nEdgeCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1);
     338           0 :                     B2DCubicBezier aBezier;
     339           0 :                     aBezier.setStartPoint(rCandidate.getB2DPoint(0));
     340             : 
     341             :                     // perf: try to avoid too many realloctions by guessing the result's pointcount
     342           0 :                     aRetval.reserve(nPointCount*4);
     343             : 
     344             :                     // add start point (always)
     345           0 :                     aRetval.append(aBezier.getStartPoint());
     346             : 
     347             :                     // #i37443# prepare convenient count if none was given
     348           0 :                     if(0L == nCount)
     349             :                     {
     350           0 :                         nCount = COUNT_SUBDIVIDE_DEFAULT;
     351             :                     }
     352             : 
     353           0 :                     for(sal_uInt32 a(0L); a < nEdgeCount; a++)
     354             :                     {
     355             :                         // get next and control points
     356           0 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
     357           0 :                         aBezier.setEndPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     358           0 :                         aBezier.setControlPointA(rCandidate.getNextControlPoint(a));
     359           0 :                         aBezier.setControlPointB(rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
     360           0 :                         aBezier.testAndSolveTrivialBezier();
     361             : 
     362           0 :                         if(aBezier.isBezier())
     363             :                         {
     364             :                             // call adaptive subdivide
     365           0 :                             aBezier.adaptiveSubdivideByCount(aRetval, nCount);
     366             :                         }
     367             :                         else
     368             :                         {
     369             :                             // add non-curved edge
     370           0 :                             aRetval.append(aBezier.getEndPoint());
     371             :                         }
     372             : 
     373             :                         // prepare next step
     374           0 :                         aBezier.setStartPoint(aBezier.getEndPoint());
     375             :                     }
     376             : 
     377           0 :                     if(rCandidate.isClosed())
     378             :                     {
     379             :                         // set closed flag and correct last point (which is added double now).
     380           0 :                         closeWithGeometryChange(aRetval);
     381           0 :                     }
     382             :                 }
     383             : 
     384           0 :                 return aRetval;
     385             :             }
     386             :             else
     387             :             {
     388           0 :                 return rCandidate;
     389             :             }
     390             :         }
     391             : 
     392        1335 :         bool isInside(const B2DPolygon& rCandidate, const B2DPoint& rPoint, bool bWithBorder)
     393             :         {
     394        1335 :             const B2DPolygon aCandidate(rCandidate.areControlPointsUsed() ? rCandidate.getDefaultAdaptiveSubdivision() : rCandidate);
     395             : 
     396        1335 :             if(bWithBorder && isPointOnPolygon(aCandidate, rPoint, true))
     397             :             {
     398         752 :                 return true;
     399             :             }
     400             :             else
     401             :             {
     402         583 :                 bool bRetval(false);
     403         583 :                 const sal_uInt32 nPointCount(aCandidate.count());
     404             : 
     405         583 :                 if(nPointCount)
     406             :                 {
     407         583 :                     B2DPoint aCurrentPoint(aCandidate.getB2DPoint(nPointCount - 1L));
     408             : 
     409        5747 :                     for(sal_uInt32 a(0L); a < nPointCount; a++)
     410             :                     {
     411        5164 :                         const B2DPoint aPreviousPoint(aCurrentPoint);
     412        5164 :                         aCurrentPoint = aCandidate.getB2DPoint(a);
     413             : 
     414             :                         // cross-over in Y?
     415        5164 :                         const bool bCompYA(fTools::more(aPreviousPoint.getY(), rPoint.getY()));
     416        5164 :                         const bool bCompYB(fTools::more(aCurrentPoint.getY(), rPoint.getY()));
     417             : 
     418        5164 :                         if(bCompYA != bCompYB)
     419             :                         {
     420             :                             // cross-over in X?
     421        1116 :                             const bool bCompXA(fTools::more(aPreviousPoint.getX(), rPoint.getX()));
     422        1116 :                             const bool bCompXB(fTools::more(aCurrentPoint.getX(), rPoint.getX()));
     423             : 
     424        1116 :                             if(bCompXA == bCompXB)
     425             :                             {
     426        1044 :                                 if(bCompXA)
     427             :                                 {
     428         487 :                                     bRetval = !bRetval;
     429             :                                 }
     430             :                             }
     431             :                             else
     432             :                             {
     433             :                                 const double fCompare(
     434          72 :                                     aCurrentPoint.getX() - (aCurrentPoint.getY() - rPoint.getY()) *
     435          72 :                                     (aPreviousPoint.getX() - aCurrentPoint.getX()) /
     436         144 :                                     (aPreviousPoint.getY() - aCurrentPoint.getY()));
     437             : 
     438          72 :                                 if(fTools::more(fCompare, rPoint.getX()))
     439             :                                 {
     440          28 :                                     bRetval = !bRetval;
     441             :                                 }
     442             :                             }
     443             :                         }
     444        5747 :                     }
     445             :                 }
     446             : 
     447         583 :                 return bRetval;
     448        1335 :             }
     449             :         }
     450             : 
     451         231 :         bool isInside(const B2DPolygon& rCandidate, const B2DPolygon& rPolygon, bool bWithBorder)
     452             :         {
     453         231 :             const B2DPolygon aCandidate(rCandidate.areControlPointsUsed() ? rCandidate.getDefaultAdaptiveSubdivision() : rCandidate);
     454         231 :             const B2DPolygon aPolygon(rPolygon.areControlPointsUsed() ? rPolygon.getDefaultAdaptiveSubdivision() : rPolygon);
     455         231 :             const sal_uInt32 nPointCount(aPolygon.count());
     456             : 
     457        1280 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nPointCount; a++)
     458             :             {
     459        1079 :                 const B2DPoint aTestPoint(aPolygon.getB2DPoint(a));
     460             : 
     461        1079 :                 if(!isInside(aCandidate, aTestPoint, bWithBorder))
     462             :                 {
     463          30 :                     return false;
     464             :                 }
     465        1079 :             }
     466             : 
     467         201 :             return true;
     468             :         }
     469             : 
     470       82761 :         B2DRange getRange(const B2DPolygon& rCandidate)
     471             :         {
     472             :             // changed to use internally buffered version at B2DPolygon
     473       82761 :             return rCandidate.getB2DRange();
     474             :         }
     475             : 
     476        1930 :         double getSignedArea(const B2DPolygon& rCandidate)
     477             :         {
     478        1930 :             const B2DPolygon aCandidate(rCandidate.areControlPointsUsed() ? rCandidate.getDefaultAdaptiveSubdivision() : rCandidate);
     479        1930 :             double fRetval(0.0);
     480        1930 :             const sal_uInt32 nPointCount(aCandidate.count());
     481             : 
     482        1930 :             if(nPointCount > 2)
     483             :             {
     484       14628 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < nPointCount; a++)
     485             :                 {
     486       12698 :                     const B2DPoint aPreviousPoint(aCandidate.getB2DPoint((!a) ? nPointCount - 1L : a - 1L));
     487       12698 :                     const B2DPoint aCurrentPoint(aCandidate.getB2DPoint(a));
     488             : 
     489       12698 :                     fRetval += aPreviousPoint.getX() * aCurrentPoint.getY();
     490       12698 :                     fRetval -= aPreviousPoint.getY() * aCurrentPoint.getX();
     491       12698 :                 }
     492             : 
     493        1930 :                 fRetval /= 2.0;
     494             : 
     495             :                 // correct to zero if small enough. Also test the quadratic
     496             :                 // of the result since the precision is near quadratic due to
     497             :                 // the algorithm
     498        1930 :                 if(fTools::equalZero(fRetval) || fTools::equalZero(fRetval * fRetval))
     499             :                 {
     500           4 :                     fRetval = 0.0;
     501             :                 }
     502             :             }
     503             : 
     504        1930 :             return fRetval;
     505             :         }
     506             : 
     507           0 :         double getArea(const B2DPolygon& rCandidate)
     508             :         {
     509           0 :             double fRetval(0.0);
     510             : 
     511           0 :             if(rCandidate.count() > 2 || rCandidate.areControlPointsUsed())
     512             :             {
     513           0 :                 fRetval = getSignedArea(rCandidate);
     514           0 :                 const double fZero(0.0);
     515             : 
     516           0 :                 if(fTools::less(fRetval, fZero))
     517             :                 {
     518           0 :                     fRetval = -fRetval;
     519             :                 }
     520             :             }
     521             : 
     522           0 :             return fRetval;
     523             :         }
     524             : 
     525           3 :         double getEdgeLength(const B2DPolygon& rCandidate, sal_uInt32 nIndex)
     526             :         {
     527           3 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
     528             :             OSL_ENSURE(nIndex < nPointCount, "getEdgeLength: Access to polygon out of range (!)");
     529           3 :             double fRetval(0.0);
     530             : 
     531           3 :             if(nPointCount)
     532             :             {
     533           3 :                 const sal_uInt32 nNextIndex((nIndex + 1) % nPointCount);
     534             : 
     535           3 :                 if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     536             :                 {
     537           0 :                     B2DCubicBezier aEdge;
     538             : 
     539           0 :                     aEdge.setStartPoint(rCandidate.getB2DPoint(nIndex));
     540           0 :                     aEdge.setControlPointA(rCandidate.getNextControlPoint(nIndex));
     541           0 :                     aEdge.setControlPointB(rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
     542           0 :                     aEdge.setEndPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     543             : 
     544           0 :                     fRetval = aEdge.getLength();
     545             :                 }
     546             :                 else
     547             :                 {
     548           3 :                     const B2DPoint aCurrent(rCandidate.getB2DPoint(nIndex));
     549           3 :                     const B2DPoint aNext(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     550             : 
     551           3 :                     fRetval = B2DVector(aNext - aCurrent).getLength();
     552             :                 }
     553             :             }
     554             : 
     555           3 :             return fRetval;
     556             :         }
     557             : 
     558           2 :         double getLength(const B2DPolygon& rCandidate)
     559             :         {
     560           2 :             double fRetval(0.0);
     561           2 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
     562             : 
     563           2 :             if(nPointCount)
     564             :             {
     565           2 :                 const sal_uInt32 nEdgeCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1L);
     566             : 
     567           2 :                 if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     568             :                 {
     569           0 :                     B2DCubicBezier aEdge;
     570           0 :                     aEdge.setStartPoint(rCandidate.getB2DPoint(0));
     571             : 
     572           0 :                     for(sal_uInt32 a(0); a < nEdgeCount; a++)
     573             :                     {
     574           0 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
     575           0 :                         aEdge.setControlPointA(rCandidate.getNextControlPoint(a));
     576           0 :                         aEdge.setControlPointB(rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
     577           0 :                         aEdge.setEndPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     578             : 
     579           0 :                         fRetval += aEdge.getLength();
     580           0 :                         aEdge.setStartPoint(aEdge.getEndPoint());
     581           0 :                     }
     582             :                 }
     583             :                 else
     584             :                 {
     585           2 :                     B2DPoint aCurrent(rCandidate.getB2DPoint(0));
     586             : 
     587           4 :                     for(sal_uInt32 a(0); a < nEdgeCount; a++)
     588             :                     {
     589           2 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
     590           2 :                         const B2DPoint aNext(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     591             : 
     592           2 :                         fRetval += B2DVector(aNext - aCurrent).getLength();
     593           2 :                         aCurrent = aNext;
     594           4 :                     }
     595             :                 }
     596             :             }
     597             : 
     598           2 :             return fRetval;
     599             :         }
     600             : 
     601           2 :         B2DPoint getPositionAbsolute(const B2DPolygon& rCandidate, double fDistance, double fLength)
     602             :         {
     603           2 :             B2DPoint aRetval;
     604           2 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
     605             : 
     606           2 :             if( 1L == nPointCount )
     607             :             {
     608             :                 // only one point (i.e. no edge) - simply take that point
     609           0 :                 aRetval = rCandidate.getB2DPoint(0);
     610             :             }
     611           2 :             else if(nPointCount > 1L)
     612             :             {
     613           2 :                 const sal_uInt32 nEdgeCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1);
     614           2 :                 sal_uInt32 nIndex(0L);
     615           2 :                 bool bIndexDone(false);
     616             : 
     617             :                 // get length if not given
     618           2 :                 if(fTools::equalZero(fLength))
     619             :                 {
     620           0 :                     fLength = getLength(rCandidate);
     621             :                 }
     622             : 
     623           2 :                 if(fTools::less(fDistance, 0.0))
     624             :                 {
     625             :                     // handle fDistance < 0.0
     626           0 :                     if(rCandidate.isClosed())
     627             :                     {
     628             :                         // if fDistance < 0.0 increment with multiple of fLength
     629           0 :                         sal_uInt32 nCount(sal_uInt32(-fDistance / fLength));
     630           0 :                         fDistance += double(nCount + 1L) * fLength;
     631             :                     }
     632             :                     else
     633             :                     {
     634             :                         // crop to polygon start
     635           0 :                         fDistance = 0.0;
     636           0 :                         bIndexDone = true;
     637             :                     }
     638             :                 }
     639           2 :                 else if(fTools::moreOrEqual(fDistance, fLength))
     640             :                 {
     641             :                     // handle fDistance >= fLength
     642           0 :                     if(rCandidate.isClosed())
     643             :                     {
     644             :                         // if fDistance >= fLength decrement with multiple of fLength
     645           0 :                         sal_uInt32 nCount(sal_uInt32(fDistance / fLength));
     646           0 :                         fDistance -= (double)(nCount) * fLength;
     647             :                     }
     648             :                     else
     649             :                     {
     650             :                         // crop to polygon end
     651           0 :                         fDistance = 0.0;
     652           0 :                         nIndex = nEdgeCount;
     653           0 :                         bIndexDone = true;
     654             :                     }
     655             :                 }
     656             : 
     657             :                 // look for correct index. fDistance is now [0.0 .. fLength[
     658           2 :                 double fEdgeLength(getEdgeLength(rCandidate, nIndex));
     659             : 
     660           6 :                 while(!bIndexDone)
     661             :                 {
     662             :                     // edge found must be on the half-open range
     663             :                     // [0,fEdgeLength).
     664             :                     // Note that in theory, we cannot move beyond
     665             :                     // the last polygon point, since fDistance>=fLength
     666             :                     // is checked above. Unfortunately, with floating-
     667             :                     // point calculations, this case might happen.
     668             :                     // Handled by nIndex check below
     669           2 :                     if(nIndex < nEdgeCount && fTools::moreOrEqual(fDistance, fEdgeLength))
     670             :                     {
     671             :                         // go to next edge
     672           0 :                         fDistance -= fEdgeLength;
     673           0 :                         fEdgeLength = getEdgeLength(rCandidate, ++nIndex);
     674             :                     }
     675             :                     else
     676             :                     {
     677             :                         // it's on this edge, stop
     678           2 :                         bIndexDone = true;
     679             :                     }
     680             :                 }
     681             : 
     682             :                 // get the point using nIndex
     683           2 :                 aRetval = rCandidate.getB2DPoint(nIndex);
     684             : 
     685             :                 // if fDistance != 0.0, move that length on the edge. The edge
     686             :                 // length is in fEdgeLength.
     687           2 :                 if(!fTools::equalZero(fDistance))
     688             :                 {
     689           2 :                     if(fTools::moreOrEqual(fDistance, fEdgeLength))
     690             :                     {
     691             :                         // end point of choosen edge
     692           0 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((nIndex + 1) % nPointCount);
     693           0 :                         aRetval = rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex);
     694             :                     }
     695           2 :                     else if(fTools::equalZero(fDistance))
     696             :                     {
     697             :                         // start point of choosen edge
     698           0 :                         aRetval = aRetval;
     699             :                     }
     700             :                     else
     701             :                     {
     702             :                         // inside edge
     703           2 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((nIndex + 1) % nPointCount);
     704           2 :                         const B2DPoint aNextPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     705           2 :                         bool bDone(false);
     706             : 
     707             :                         // add calculated average value to the return value
     708           2 :                         if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     709             :                         {
     710             :                             // get as bezier segment
     711             :                             const B2DCubicBezier aBezierSegment(
     712             :                                 aRetval, rCandidate.getNextControlPoint(nIndex),
     713           0 :                                 rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex), aNextPoint);
     714             : 
     715           0 :                             if(aBezierSegment.isBezier())
     716             :                             {
     717             :                                 // use B2DCubicBezierHelper to bridge the non-linear gap between
     718             :                                 // length and bezier distances
     719           0 :                                 const B2DCubicBezierHelper aBezierSegmentHelper(aBezierSegment);
     720           0 :                                 const double fBezierDistance(aBezierSegmentHelper.distanceToRelative(fDistance));
     721             : 
     722           0 :                                 aRetval = aBezierSegment.interpolatePoint(fBezierDistance);
     723           0 :                                 bDone = true;
     724           0 :                             }
     725             :                         }
     726             : 
     727           2 :                         if(!bDone)
     728             :                         {
     729           2 :                             const double fRelativeInEdge(fDistance / fEdgeLength);
     730           2 :                             aRetval = interpolate(aRetval, aNextPoint, fRelativeInEdge);
     731           2 :                         }
     732             :                     }
     733             :                 }
     734             :             }
     735             : 
     736           2 :             return aRetval;
     737             :         }
     738             : 
     739           0 :         B2DPoint getPositionRelative(const B2DPolygon& rCandidate, double fDistance, double fLength)
     740             :         {
     741             :             // get length if not given
     742           0 :             if(fTools::equalZero(fLength))
     743             :             {
     744           0 :                 fLength = getLength(rCandidate);
     745             :             }
     746             : 
     747             :             // multiply fDistance with real length to get absolute position and
     748             :             // use getPositionAbsolute
     749           0 :             return getPositionAbsolute(rCandidate, fDistance * fLength, fLength);
     750             :         }
     751             : 
     752           1 :         B2DPolygon getSnippetAbsolute(const B2DPolygon& rCandidate, double fFrom, double fTo, double fLength)
     753             :         {
     754           1 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
     755             : 
     756           1 :             if(nPointCount)
     757             :             {
     758             :                 // get length if not given
     759           1 :                 if(fTools::equalZero(fLength))
     760             :                 {
     761           0 :                     fLength = getLength(rCandidate);
     762             :                 }
     763             : 
     764             :                 // test and correct fFrom
     765           1 :                 if(fTools::less(fFrom, 0.0))
     766             :                 {
     767           0 :                     fFrom = 0.0;
     768             :                 }
     769             : 
     770             :                 // test and correct fTo
     771           1 :                 if(fTools::more(fTo, fLength))
     772             :                 {
     773           0 :                     fTo = fLength;
     774             :                 }
     775             : 
     776             :                 // test and correct relationship of fFrom, fTo
     777           1 :                 if(fTools::more(fFrom, fTo))
     778             :                 {
     779           0 :                     fFrom = fTo = (fFrom + fTo) / 2.0;
     780             :                 }
     781             : 
     782           1 :                 if(fTools::equalZero(fFrom) && fTools::equal(fTo, fLength))
     783             :                 {
     784             :                     // no change, result is the whole polygon
     785           0 :                     return rCandidate;
     786             :                 }
     787             :                 else
     788             :                 {
     789           1 :                     B2DPolygon aRetval;
     790           1 :                     const sal_uInt32 nEdgeCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1);
     791           1 :                     double fPositionOfStart(0.0);
     792           1 :                     bool bStartDone(false);
     793           1 :                     bool bEndDone(false);
     794             : 
     795           2 :                     for(sal_uInt32 a(0L); !(bStartDone && bEndDone) && a < nEdgeCount; a++)
     796             :                     {
     797           1 :                         const double fEdgeLength(getEdgeLength(rCandidate, a));
     798             : 
     799           1 :                         if(!bStartDone)
     800             :                         {
     801           1 :                             if(fTools::equalZero(fFrom))
     802             :                             {
     803           1 :                                 aRetval.append(rCandidate.getB2DPoint(a));
     804             : 
     805           1 :                                 if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     806             :                                 {
     807           0 :                                     aRetval.setNextControlPoint(aRetval.count() - 1, rCandidate.getNextControlPoint(a));
     808             :                                 }
     809             : 
     810           1 :                                 bStartDone = true;
     811             :                             }
     812           0 :                             else if(fTools::moreOrEqual(fFrom, fPositionOfStart) && fTools::less(fFrom, fPositionOfStart + fEdgeLength))
     813             :                             {
     814             :                                 // calculate and add start point
     815           0 :                                 if(fTools::equalZero(fEdgeLength))
     816             :                                 {
     817           0 :                                     aRetval.append(rCandidate.getB2DPoint(a));
     818             : 
     819           0 :                                     if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     820             :                                     {
     821           0 :                                         aRetval.setNextControlPoint(aRetval.count() - 1, rCandidate.getNextControlPoint(a));
     822             :                                     }
     823             :                                 }
     824             :                                 else
     825             :                                 {
     826           0 :                                     const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
     827           0 :                                     const B2DPoint aStart(rCandidate.getB2DPoint(a));
     828           0 :                                     const B2DPoint aEnd(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     829           0 :                                     bool bDone(false);
     830             : 
     831           0 :                                     if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     832             :                                     {
     833             :                                         const B2DCubicBezier aBezierSegment(
     834             :                                             aStart, rCandidate.getNextControlPoint(a),
     835           0 :                                             rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex), aEnd);
     836             : 
     837           0 :                                         if(aBezierSegment.isBezier())
     838             :                                         {
     839             :                                             // use B2DCubicBezierHelper to bridge the non-linear gap between
     840             :                                             // length and bezier distances
     841           0 :                                             const B2DCubicBezierHelper aBezierSegmentHelper(aBezierSegment);
     842           0 :                                             const double fBezierDistance(aBezierSegmentHelper.distanceToRelative(fFrom - fPositionOfStart));
     843           0 :                                             B2DCubicBezier aRight;
     844             : 
     845           0 :                                             aBezierSegment.split(fBezierDistance, 0, &aRight);
     846           0 :                                             aRetval.append(aRight.getStartPoint());
     847           0 :                                             aRetval.setNextControlPoint(aRetval.count() - 1, aRight.getControlPointA());
     848           0 :                                             bDone = true;
     849           0 :                                         }
     850             :                                     }
     851             : 
     852           0 :                                     if(!bDone)
     853             :                                     {
     854           0 :                                         const double fRelValue((fFrom - fPositionOfStart) / fEdgeLength);
     855           0 :                                         aRetval.append(interpolate(aStart, aEnd, fRelValue));
     856           0 :                                     }
     857             :                                 }
     858             : 
     859           0 :                                 bStartDone = true;
     860             : 
     861             :                                 // if same point, end is done, too.
     862           0 :                                 if(fFrom == fTo)
     863             :                                 {
     864           0 :                                     bEndDone = true;
     865             :                                 }
     866             :                             }
     867             :                         }
     868             : 
     869           1 :                         if(!bEndDone && fTools::moreOrEqual(fTo, fPositionOfStart) && fTools::less(fTo, fPositionOfStart + fEdgeLength))
     870             :                         {
     871             :                             // calculate and add end point
     872           1 :                             if(fTools::equalZero(fEdgeLength))
     873             :                             {
     874           0 :                                 const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
     875           0 :                                 aRetval.append(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     876             : 
     877           0 :                                 if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     878             :                                 {
     879           0 :                                     aRetval.setPrevControlPoint(aRetval.count() - 1, rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
     880             :                                 }
     881             :                             }
     882             :                             else
     883             :                             {
     884           1 :                                 const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
     885           1 :                                 const B2DPoint aStart(rCandidate.getB2DPoint(a));
     886           1 :                                 const B2DPoint aEnd(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     887           1 :                                 bool bDone(false);
     888             : 
     889           1 :                                 if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     890             :                                 {
     891             :                                     const B2DCubicBezier aBezierSegment(
     892             :                                         aStart, rCandidate.getNextControlPoint(a),
     893           0 :                                         rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex), aEnd);
     894             : 
     895           0 :                                     if(aBezierSegment.isBezier())
     896             :                                     {
     897             :                                         // use B2DCubicBezierHelper to bridge the non-linear gap between
     898             :                                         // length and bezier distances
     899           0 :                                         const B2DCubicBezierHelper aBezierSegmentHelper(aBezierSegment);
     900           0 :                                         const double fBezierDistance(aBezierSegmentHelper.distanceToRelative(fTo - fPositionOfStart));
     901           0 :                                         B2DCubicBezier aLeft;
     902             : 
     903           0 :                                         aBezierSegment.split(fBezierDistance, &aLeft, 0);
     904           0 :                                         aRetval.append(aLeft.getEndPoint());
     905           0 :                                         aRetval.setPrevControlPoint(aRetval.count() - 1, aLeft.getControlPointB());
     906           0 :                                         bDone = true;
     907           0 :                                     }
     908             :                                 }
     909             : 
     910           1 :                                 if(!bDone)
     911             :                                 {
     912           1 :                                     const double fRelValue((fTo - fPositionOfStart) / fEdgeLength);
     913           1 :                                     aRetval.append(interpolate(aStart, aEnd, fRelValue));
     914           1 :                                 }
     915             :                             }
     916             : 
     917           1 :                             bEndDone = true;
     918             :                         }
     919             : 
     920           1 :                         if(!bEndDone)
     921             :                         {
     922           0 :                             if(bStartDone)
     923             :                             {
     924             :                                 // add segments end point
     925           0 :                                 const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
     926           0 :                                 aRetval.append(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
     927             : 
     928           0 :                                 if(rCandidate.areControlPointsUsed())
     929             :                                 {
     930           0 :                                     aRetval.setPrevControlPoint(aRetval.count() - 1, rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
     931           0 :                                     aRetval.setNextControlPoint(aRetval.count() - 1, rCandidate.getNextControlPoint(nNextIndex));
     932             :                                 }
     933             :                             }
     934             : 
     935             :                             // increment fPositionOfStart
     936           0 :                             fPositionOfStart += fEdgeLength;
     937             :                         }
     938             :                     }
     939           1 :                     return aRetval;
     940             :                 }
     941             :             }
     942             :             else
     943             :             {
     944           0 :                 return rCandidate;
     945             :             }
     946             :         }
     947             : 
     948        2120 :         CutFlagValue findCut(
     949             :             const B2DPoint& rEdge1Start, const B2DVector& rEdge1Delta,
     950             :             const B2DPoint& rEdge2Start, const B2DVector& rEdge2Delta,
     951             :             CutFlagValue aCutFlags,
     952             :             double* pCut1, double* pCut2)
     953             :         {
     954        2120 :             CutFlagValue aRetval(CUTFLAG_NONE);
     955        2120 :             double fCut1(0.0);
     956        2120 :             double fCut2(0.0);
     957        2120 :             bool bFinished(!((bool)(aCutFlags & CUTFLAG_ALL)));
     958             : 
     959             :             // test for same points?
     960        2120 :             if(!bFinished
     961             :                 && (aCutFlags & (CUTFLAG_START1|CUTFLAG_END1))
     962             :                 && (aCutFlags & (CUTFLAG_START2|CUTFLAG_END2)))
     963             :             {
     964             :                 // same startpoint?
     965        2120 :                 if(!bFinished && (aCutFlags & (CUTFLAG_START1|CUTFLAG_START2)) == (CUTFLAG_START1|CUTFLAG_START2))
     966             :                 {
     967        2120 :                     if(rEdge1Start.equal(rEdge2Start))
     968             :                     {
     969           0 :                         bFinished = true;
     970           0 :                         aRetval = (CUTFLAG_START1|CUTFLAG_START2);
     971             :                     }
     972             :                 }
     973             : 
     974             :                 // same endpoint?
     975        2120 :                 if(!bFinished && (aCutFlags & (CUTFLAG_END1|CUTFLAG_END2)) == (CUTFLAG_END1|CUTFLAG_END2))
     976             :                 {
     977        2120 :                     const B2DPoint aEnd1(rEdge1Start + rEdge1Delta);
     978        2120 :                     const B2DPoint aEnd2(rEdge2Start + rEdge2Delta);
     979             : 
     980        2120 :                     if(aEnd1.equal(aEnd2))
     981             :                     {
     982           0 :                         bFinished = true;
     983           0 :                         aRetval = (CUTFLAG_END1|CUTFLAG_END2);
     984           0 :                         fCut1 = fCut2 = 1.0;
     985        2120 :                     }
     986             :                 }
     987             : 
     988             :                 // startpoint1 == endpoint2?
     989        2120 :                 if(!bFinished && (aCutFlags & (CUTFLAG_START1|CUTFLAG_END2)) == (CUTFLAG_START1|CUTFLAG_END2))
     990             :                 {
     991        2120 :                     const B2DPoint aEnd2(rEdge2Start + rEdge2Delta);
     992             : 
     993        2120 :                     if(rEdge1Start.equal(aEnd2))
     994             :                     {
     995           0 :                         bFinished = true;
     996           0 :                         aRetval = (CUTFLAG_START1|CUTFLAG_END2);
     997           0 :                         fCut1 = 0.0;
     998           0 :                         fCut2 = 1.0;
     999        2120 :                     }
    1000             :                 }
    1001             : 
    1002             :                 // startpoint2 == endpoint1?
    1003        2120 :                 if(!bFinished&& (aCutFlags & (CUTFLAG_START2|CUTFLAG_END1)) == (CUTFLAG_START2|CUTFLAG_END1))
    1004             :                 {
    1005        2120 :                     const B2DPoint aEnd1(rEdge1Start + rEdge1Delta);
    1006             : 
    1007        2120 :                     if(rEdge2Start.equal(aEnd1))
    1008             :                     {
    1009           0 :                         bFinished = true;
    1010           0 :                         aRetval = (CUTFLAG_START2|CUTFLAG_END1);
    1011           0 :                         fCut1 = 1.0;
    1012           0 :                         fCut2 = 0.0;
    1013        2120 :                     }
    1014             :                 }
    1015             :             }
    1016             : 
    1017        2120 :             if(!bFinished && (aCutFlags & CUTFLAG_LINE))
    1018             :             {
    1019        2120 :                 if(!bFinished && (aCutFlags & CUTFLAG_START1))
    1020             :                 {
    1021             :                     // start1 on line 2 ?
    1022        2120 :                     if(isPointOnEdge(rEdge1Start, rEdge2Start, rEdge2Delta, &fCut2))
    1023             :                     {
    1024         968 :                         bFinished = true;
    1025         968 :                         aRetval = (CUTFLAG_LINE|CUTFLAG_START1);
    1026             :                     }
    1027             :                 }
    1028             : 
    1029        2120 :                 if(!bFinished && (aCutFlags & CUTFLAG_START2))
    1030             :                 {
    1031             :                     // start2 on line 1 ?
    1032        1152 :                     if(isPointOnEdge(rEdge2Start, rEdge1Start, rEdge1Delta, &fCut1))
    1033             :                     {
    1034           0 :                         bFinished = true;
    1035           0 :                         aRetval = (CUTFLAG_LINE|CUTFLAG_START2);
    1036             :                     }
    1037             :                 }
    1038             : 
    1039        2120 :                 if(!bFinished && (aCutFlags & CUTFLAG_END1))
    1040             :                 {
    1041             :                     // end1 on line 2 ?
    1042        1152 :                     const B2DPoint aEnd1(rEdge1Start + rEdge1Delta);
    1043             : 
    1044        1152 :                     if(isPointOnEdge(aEnd1, rEdge2Start, rEdge2Delta, &fCut2))
    1045             :                     {
    1046           0 :                         bFinished = true;
    1047           0 :                         aRetval = (CUTFLAG_LINE|CUTFLAG_END1);
    1048        1152 :                     }
    1049             :                 }
    1050             : 
    1051        2120 :                 if(!bFinished && (aCutFlags & CUTFLAG_END2))
    1052             :                 {
    1053             :                     // end2 on line 1 ?
    1054        1152 :                     const B2DPoint aEnd2(rEdge2Start + rEdge2Delta);
    1055             : 
    1056        1152 :                     if(isPointOnEdge(aEnd2, rEdge1Start, rEdge1Delta, &fCut1))
    1057             :                     {
    1058           0 :                         bFinished = true;
    1059           0 :                         aRetval = (CUTFLAG_LINE|CUTFLAG_END2);
    1060        1152 :                     }
    1061             :                 }
    1062             : 
    1063        2120 :                 if(!bFinished)
    1064             :                 {
    1065             :                     // cut in line1, line2 ?
    1066        1152 :                     fCut1 = (rEdge1Delta.getX() * rEdge2Delta.getY()) - (rEdge1Delta.getY() * rEdge2Delta.getX());
    1067             : 
    1068        1152 :                     if(!fTools::equalZero(fCut1))
    1069             :                     {
    1070        1152 :                         fCut1 = (rEdge2Delta.getY() * (rEdge2Start.getX() - rEdge1Start.getX())
    1071        1152 :                             + rEdge2Delta.getX() * (rEdge1Start.getY() - rEdge2Start.getY())) / fCut1;
    1072             : 
    1073        1152 :                         const double fZero(0.0);
    1074        1152 :                         const double fOne(1.0);
    1075             : 
    1076             :                         // inside parameter range edge1 AND fCut2 is calcable
    1077        2560 :                         if(fTools::more(fCut1, fZero) && fTools::less(fCut1, fOne)
    1078        1408 :                             && (!fTools::equalZero(rEdge2Delta.getX()) || !fTools::equalZero(rEdge2Delta.getY())))
    1079             :                         {
    1080             :                             // take the mopre precise calculation of the two possible
    1081          64 :                             if(fabs(rEdge2Delta.getX()) > fabs(rEdge2Delta.getY()))
    1082             :                             {
    1083           0 :                                 fCut2 = (rEdge1Start.getX() + fCut1
    1084           0 :                                     * rEdge1Delta.getX() - rEdge2Start.getX()) / rEdge2Delta.getX();
    1085             :                             }
    1086             :                             else
    1087             :                             {
    1088          64 :                                 fCut2 = (rEdge1Start.getY() + fCut1
    1089          64 :                                     * rEdge1Delta.getY() - rEdge2Start.getY()) / rEdge2Delta.getY();
    1090             :                             }
    1091             : 
    1092             :                             // inside parameter range edge2, too
    1093          64 :                             if(fTools::more(fCut2, fZero) && fTools::less(fCut2, fOne))
    1094             :                             {
    1095           0 :                                 bFinished = true;
    1096           0 :                                 aRetval = CUTFLAG_LINE;
    1097             :                             }
    1098             :                         }
    1099             :                     }
    1100             :                 }
    1101             :             }
    1102             : 
    1103             :             // copy values if wanted
    1104        2120 :             if(pCut1)
    1105             :             {
    1106        2120 :                 *pCut1 = fCut1;
    1107             :             }
    1108             : 
    1109        2120 :             if(pCut2)
    1110             :             {
    1111           0 :                 *pCut2 = fCut2;
    1112             :             }
    1113             : 
    1114        2120 :             return aRetval;
    1115             :         }
    1116             : 
    1117        5576 :         bool isPointOnEdge(
    1118             :             const B2DPoint& rPoint,
    1119             :             const B2DPoint& rEdgeStart,
    1120             :             const B2DVector& rEdgeDelta,
    1121             :             double* pCut)
    1122             :         {
    1123        5576 :             bool bDeltaXIsZero(fTools::equalZero(rEdgeDelta.getX()));
    1124        5576 :             bool bDeltaYIsZero(fTools::equalZero(rEdgeDelta.getY()));
    1125        5576 :             const double fZero(0.0);
    1126        5576 :             const double fOne(1.0);
    1127             : 
    1128        5576 :             if(bDeltaXIsZero && bDeltaYIsZero)
    1129             :             {
    1130             :                 // no line, just a point
    1131           0 :                 return false;
    1132             :             }
    1133        5576 :             else if(bDeltaXIsZero)
    1134             :             {
    1135             :                 // vertical line
    1136        3272 :                 if(fTools::equal(rPoint.getX(), rEdgeStart.getX()))
    1137             :                 {
    1138         984 :                     double fValue = (rPoint.getY() - rEdgeStart.getY()) / rEdgeDelta.getY();
    1139             : 
    1140         984 :                     if(fTools::more(fValue, fZero) && fTools::less(fValue, fOne))
    1141             :                     {
    1142         968 :                         if(pCut)
    1143             :                         {
    1144         968 :                             *pCut = fValue;
    1145             :                         }
    1146             : 
    1147         968 :                         return true;
    1148             :                     }
    1149             :                 }
    1150             :             }
    1151        2304 :             else if(bDeltaYIsZero)
    1152             :             {
    1153             :                 // horizontal line
    1154        2304 :                 if(fTools::equal(rPoint.getY(), rEdgeStart.getY()))
    1155             :                 {
    1156           0 :                     double fValue = (rPoint.getX() - rEdgeStart.getX()) / rEdgeDelta.getX();
    1157             : 
    1158           0 :                     if(fTools::more(fValue, fZero) && fTools::less(fValue, fOne))
    1159             :                     {
    1160           0 :                         if(pCut)
    1161             :                         {
    1162           0 :                             *pCut = fValue;
    1163             :                         }
    1164             : 
    1165           0 :                         return true;
    1166             :                     }
    1167             :                 }
    1168             :             }
    1169             :             else
    1170             :             {
    1171             :                 // any angle line
    1172           0 :                 double fTOne = (rPoint.getX() - rEdgeStart.getX()) / rEdgeDelta.getX();
    1173           0 :                 double fTTwo = (rPoint.getY() - rEdgeStart.getY()) / rEdgeDelta.getY();
    1174             : 
    1175           0 :                 if(fTools::equal(fTOne, fTTwo))
    1176             :                 {
    1177             :                     // same parameter representation, point is on line. Take
    1178             :                     // middle value for better results
    1179           0 :                     double fValue = (fTOne + fTTwo) / 2.0;
    1180             : 
    1181           0 :                     if(fTools::more(fValue, fZero) && fTools::less(fValue, fOne))
    1182             :                     {
    1183             :                         // point is inside line bounds, too
    1184           0 :                         if(pCut)
    1185             :                         {
    1186           0 :                             *pCut = fValue;
    1187             :                         }
    1188             : 
    1189           0 :                         return true;
    1190             :                     }
    1191             :                 }
    1192             :             }
    1193             : 
    1194        4608 :             return false;
    1195             :         }
    1196             : 
    1197          14 :         void applyLineDashing(const B2DPolygon& rCandidate, const ::std::vector<double>& rDotDashArray, B2DPolyPolygon* pLineTarget, B2DPolyPolygon* pGapTarget, double fDotDashLength)
    1198             :         {
    1199          14 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    1200          14 :             const sal_uInt32 nDotDashCount(rDotDashArray.size());
    1201             : 
    1202          14 :             if(fTools::lessOrEqual(fDotDashLength, 0.0))
    1203             :             {
    1204           0 :                 fDotDashLength = ::std::accumulate(rDotDashArray.begin(), rDotDashArray.end(), 0.0);
    1205             :             }
    1206             : 
    1207          14 :             if(fTools::more(fDotDashLength, 0.0) && (pLineTarget || pGapTarget) && nPointCount)
    1208             :             {
    1209             :                 // clear targets
    1210          14 :                 if(pLineTarget)
    1211             :                 {
    1212          14 :                     pLineTarget->clear();
    1213             :                 }
    1214             : 
    1215          14 :                 if(pGapTarget)
    1216             :                 {
    1217           0 :                     pGapTarget->clear();
    1218             :                 }
    1219             : 
    1220             :                 // prepare current edge's start
    1221          14 :                 B2DCubicBezier aCurrentEdge;
    1222          14 :                 const sal_uInt32 nEdgeCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1);
    1223          14 :                 aCurrentEdge.setStartPoint(rCandidate.getB2DPoint(0));
    1224             : 
    1225             :                 // prepare DotDashArray iteration and the line/gap switching bool
    1226          14 :                 sal_uInt32 nDotDashIndex(0);
    1227          14 :                 bool bIsLine(true);
    1228          14 :                 double fDotDashMovingLength(rDotDashArray[0]);
    1229          14 :                 B2DPolygon aSnippet;
    1230             : 
    1231             :                 // iterate over all edges
    1232          34 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nEdgeCount; a++)
    1233             :                 {
    1234             :                     // update current edge (fill in C1, C2 and end point)
    1235          20 :                     double fLastDotDashMovingLength(0.0);
    1236          20 :                     const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
    1237          20 :                     aCurrentEdge.setControlPointA(rCandidate.getNextControlPoint(a));
    1238          20 :                     aCurrentEdge.setControlPointB(rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
    1239          20 :                     aCurrentEdge.setEndPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
    1240             : 
    1241             :                     // check if we have a trivial bezier segment -> possible fallback to edge
    1242          20 :                     aCurrentEdge.testAndSolveTrivialBezier();
    1243             : 
    1244          20 :                     if(aCurrentEdge.isBezier())
    1245             :                     {
    1246             :                         // bezier segment
    1247           0 :                         const B2DCubicBezierHelper aCubicBezierHelper(aCurrentEdge);
    1248           0 :                         const double fEdgeLength(aCubicBezierHelper.getLength());
    1249             : 
    1250           0 :                         if(!fTools::equalZero(fEdgeLength))
    1251             :                         {
    1252           0 :                             while(fTools::less(fDotDashMovingLength, fEdgeLength))
    1253             :                             {
    1254             :                                 // new split is inside edge, create and append snippet [fLastDotDashMovingLength, fDotDashMovingLength]
    1255           0 :                                 const bool bHandleLine(bIsLine && pLineTarget);
    1256           0 :                                 const bool bHandleGap(!bIsLine && pGapTarget);
    1257             : 
    1258           0 :                                 if(bHandleLine || bHandleGap)
    1259             :                                 {
    1260           0 :                                     const double fBezierSplitStart(aCubicBezierHelper.distanceToRelative(fLastDotDashMovingLength));
    1261           0 :                                     const double fBezierSplitEnd(aCubicBezierHelper.distanceToRelative(fDotDashMovingLength));
    1262           0 :                                     B2DCubicBezier aBezierSnippet(aCurrentEdge.snippet(fBezierSplitStart, fBezierSplitEnd));
    1263             : 
    1264           0 :                                     if(!aSnippet.count())
    1265             :                                     {
    1266           0 :                                         aSnippet.append(aBezierSnippet.getStartPoint());
    1267             :                                     }
    1268             : 
    1269           0 :                                     aSnippet.appendBezierSegment(aBezierSnippet.getControlPointA(), aBezierSnippet.getControlPointB(), aBezierSnippet.getEndPoint());
    1270             : 
    1271           0 :                                     if(bHandleLine)
    1272             :                                     {
    1273           0 :                                         pLineTarget->append(aSnippet);
    1274             :                                     }
    1275             :                                     else
    1276             :                                     {
    1277           0 :                                         pGapTarget->append(aSnippet);
    1278             :                                     }
    1279             : 
    1280           0 :                                     aSnippet.clear();
    1281             :                                 }
    1282             : 
    1283             :                                 // prepare next DotDashArray step and flip line/gap flag
    1284           0 :                                 fLastDotDashMovingLength = fDotDashMovingLength;
    1285           0 :                                 fDotDashMovingLength += rDotDashArray[(++nDotDashIndex) % nDotDashCount];
    1286           0 :                                 bIsLine = !bIsLine;
    1287             :                             }
    1288             : 
    1289             :                             // append closing snippet [fLastDotDashMovingLength, fEdgeLength]
    1290           0 :                             const bool bHandleLine(bIsLine && pLineTarget);
    1291           0 :                             const bool bHandleGap(!bIsLine && pGapTarget);
    1292             : 
    1293           0 :                             if(bHandleLine || bHandleGap)
    1294             :                             {
    1295           0 :                                 B2DCubicBezier aRight;
    1296           0 :                                 const double fBezierSplit(aCubicBezierHelper.distanceToRelative(fLastDotDashMovingLength));
    1297             : 
    1298           0 :                                 aCurrentEdge.split(fBezierSplit, 0, &aRight);
    1299             : 
    1300           0 :                                 if(!aSnippet.count())
    1301             :                                 {
    1302           0 :                                     aSnippet.append(aRight.getStartPoint());
    1303             :                                 }
    1304             : 
    1305           0 :                                 aSnippet.appendBezierSegment(aRight.getControlPointA(), aRight.getControlPointB(), aRight.getEndPoint());
    1306             :                             }
    1307             : 
    1308             :                             // prepare move to next edge
    1309           0 :                             fDotDashMovingLength -= fEdgeLength;
    1310           0 :                         }
    1311             :                     }
    1312             :                     else
    1313             :                     {
    1314             :                         // simple edge
    1315          20 :                         const double fEdgeLength(aCurrentEdge.getEdgeLength());
    1316             : 
    1317          20 :                         if(!fTools::equalZero(fEdgeLength))
    1318             :                         {
    1319        2642 :                             while(fTools::less(fDotDashMovingLength, fEdgeLength))
    1320             :                             {
    1321             :                                 // new split is inside edge, create and append snippet [fLastDotDashMovingLength, fDotDashMovingLength]
    1322        2602 :                                 const bool bHandleLine(bIsLine && pLineTarget);
    1323        2602 :                                 const bool bHandleGap(!bIsLine && pGapTarget);
    1324             : 
    1325        2602 :                                 if(bHandleLine || bHandleGap)
    1326             :                                 {
    1327        1306 :                                     if(!aSnippet.count())
    1328             :                                     {
    1329        1304 :                                         aSnippet.append(interpolate(aCurrentEdge.getStartPoint(), aCurrentEdge.getEndPoint(), fLastDotDashMovingLength / fEdgeLength));
    1330             :                                     }
    1331             : 
    1332        1306 :                                     aSnippet.append(interpolate(aCurrentEdge.getStartPoint(), aCurrentEdge.getEndPoint(), fDotDashMovingLength / fEdgeLength));
    1333             : 
    1334        1306 :                                     if(bHandleLine)
    1335             :                                     {
    1336        1306 :                                         pLineTarget->append(aSnippet);
    1337             :                                     }
    1338             :                                     else
    1339             :                                     {
    1340           0 :                                         pGapTarget->append(aSnippet);
    1341             :                                     }
    1342             : 
    1343        1306 :                                     aSnippet.clear();
    1344             :                                 }
    1345             : 
    1346             :                                 // prepare next DotDashArray step and flip line/gap flag
    1347        2602 :                                 fLastDotDashMovingLength = fDotDashMovingLength;
    1348        2602 :                                 fDotDashMovingLength += rDotDashArray[(++nDotDashIndex) % nDotDashCount];
    1349        2602 :                                 bIsLine = !bIsLine;
    1350             :                             }
    1351             : 
    1352             :                             // append snippet [fLastDotDashMovingLength, fEdgeLength]
    1353          20 :                             const bool bHandleLine(bIsLine && pLineTarget);
    1354          20 :                             const bool bHandleGap(!bIsLine && pGapTarget);
    1355             : 
    1356          20 :                             if(bHandleLine || bHandleGap)
    1357             :                             {
    1358           6 :                                 if(!aSnippet.count())
    1359             :                                 {
    1360           6 :                                     aSnippet.append(interpolate(aCurrentEdge.getStartPoint(), aCurrentEdge.getEndPoint(), fLastDotDashMovingLength / fEdgeLength));
    1361             :                                 }
    1362             : 
    1363           6 :                                 aSnippet.append(aCurrentEdge.getEndPoint());
    1364             :                             }
    1365             : 
    1366             :                             // prepare move to next edge
    1367          20 :                             fDotDashMovingLength -= fEdgeLength;
    1368             :                         }
    1369             :                     }
    1370             : 
    1371             :                     // prepare next edge step (end point gets new start point)
    1372          20 :                     aCurrentEdge.setStartPoint(aCurrentEdge.getEndPoint());
    1373             :                 }
    1374             : 
    1375             :                 // append last intermediate results (if exists)
    1376          14 :                 if(aSnippet.count())
    1377             :                 {
    1378           4 :                     if(bIsLine && pLineTarget)
    1379             :                     {
    1380           4 :                         pLineTarget->append(aSnippet);
    1381             :                     }
    1382           0 :                     else if(!bIsLine && pGapTarget)
    1383             :                     {
    1384           0 :                         pGapTarget->append(aSnippet);
    1385             :                     }
    1386             :                 }
    1387             : 
    1388             :                 // check if start and end polygon may be merged
    1389          14 :                 if(pLineTarget)
    1390             :                 {
    1391          14 :                     const sal_uInt32 nCount(pLineTarget->count());
    1392             : 
    1393          14 :                     if(nCount > 1)
    1394             :                     {
    1395             :                         // these polygons were created above, there exists none with less than two points,
    1396             :                         // thus dircet point access below is allowed
    1397          14 :                         const B2DPolygon aFirst(pLineTarget->getB2DPolygon(0));
    1398          14 :                         B2DPolygon aLast(pLineTarget->getB2DPolygon(nCount - 1));
    1399             : 
    1400          14 :                         if(aFirst.getB2DPoint(0).equal(aLast.getB2DPoint(aLast.count() - 1)))
    1401             :                         {
    1402             :                             // start of first and end of last are the same -> merge them
    1403           0 :                             aLast.append(aFirst);
    1404           0 :                             aLast.removeDoublePoints();
    1405           0 :                             pLineTarget->setB2DPolygon(0, aLast);
    1406           0 :                             pLineTarget->remove(nCount - 1);
    1407          14 :                         }
    1408             :                     }
    1409             :                 }
    1410             : 
    1411          14 :                 if(pGapTarget)
    1412             :                 {
    1413           0 :                     const sal_uInt32 nCount(pGapTarget->count());
    1414             : 
    1415           0 :                     if(nCount > 1)
    1416             :                     {
    1417             :                         // these polygons were created above, there exists none with less than two points,
    1418             :                         // thus dircet point access below is allowed
    1419           0 :                         const B2DPolygon aFirst(pGapTarget->getB2DPolygon(0));
    1420           0 :                         B2DPolygon aLast(pGapTarget->getB2DPolygon(nCount - 1));
    1421             : 
    1422           0 :                         if(aFirst.getB2DPoint(0).equal(aLast.getB2DPoint(aLast.count() - 1)))
    1423             :                         {
    1424             :                             // start of first and end of last are the same -> merge them
    1425           0 :                             aLast.append(aFirst);
    1426           0 :                             aLast.removeDoublePoints();
    1427           0 :                             pGapTarget->setB2DPolygon(0, aLast);
    1428           0 :                             pGapTarget->remove(nCount - 1);
    1429           0 :                         }
    1430             :                     }
    1431          14 :                 }
    1432             :             }
    1433             :             else
    1434             :             {
    1435             :                 // parameters make no sense, just add source to targets
    1436           0 :                 if(pLineTarget)
    1437             :                 {
    1438           0 :                     pLineTarget->append(rCandidate);
    1439             :                 }
    1440             : 
    1441           0 :                 if(pGapTarget)
    1442             :                 {
    1443           0 :                     pGapTarget->append(rCandidate);
    1444             :                 }
    1445             :             }
    1446          14 :         }
    1447             : 
    1448             :         // test if point is inside epsilon-range around an edge defined
    1449             :         // by the two given points. Can be used for HitTesting. The epsilon-range
    1450             :         // is defined to be the rectangle centered to the given edge, using height
    1451             :         // 2 x fDistance, and the circle around both points with radius fDistance.
    1452           0 :         bool isInEpsilonRange(const B2DPoint& rEdgeStart, const B2DPoint& rEdgeEnd, const B2DPoint& rTestPosition, double fDistance)
    1453             :         {
    1454             :             // build edge vector
    1455           0 :             const B2DVector aEdge(rEdgeEnd - rEdgeStart);
    1456           0 :             bool bDoDistanceTestStart(false);
    1457           0 :             bool bDoDistanceTestEnd(false);
    1458             : 
    1459           0 :             if(aEdge.equalZero())
    1460             :             {
    1461             :                 // no edge, just a point. Do one of the distance tests.
    1462           0 :                 bDoDistanceTestStart = true;
    1463             :             }
    1464             :             else
    1465             :             {
    1466             :                 // edge has a length. Create perpendicular vector.
    1467           0 :                 const B2DVector aPerpend(getPerpendicular(aEdge));
    1468             :                 double fCut(
    1469           0 :                     (aPerpend.getY() * (rTestPosition.getX() - rEdgeStart.getX())
    1470           0 :                     + aPerpend.getX() * (rEdgeStart.getY() - rTestPosition.getY())) /
    1471           0 :                     (aEdge.getX() * aEdge.getX() + aEdge.getY() * aEdge.getY()));
    1472           0 :                 const double fZero(0.0);
    1473           0 :                 const double fOne(1.0);
    1474             : 
    1475           0 :                 if(fTools::less(fCut, fZero))
    1476             :                 {
    1477             :                     // left of rEdgeStart
    1478           0 :                     bDoDistanceTestStart = true;
    1479             :                 }
    1480           0 :                 else if(fTools::more(fCut, fOne))
    1481             :                 {
    1482             :                     // right of rEdgeEnd
    1483           0 :                     bDoDistanceTestEnd = true;
    1484             :                 }
    1485             :                 else
    1486             :                 {
    1487             :                     // inside line [0.0 .. 1.0]
    1488           0 :                     const B2DPoint aCutPoint(interpolate(rEdgeStart, rEdgeEnd, fCut));
    1489           0 :                     const B2DVector aDelta(rTestPosition - aCutPoint);
    1490           0 :                     const double fDistanceSquare(aDelta.scalar(aDelta));
    1491             : 
    1492           0 :                     if(fDistanceSquare <= fDistance * fDistance)
    1493             :                     {
    1494           0 :                         return true;
    1495             :                     }
    1496             :                     else
    1497             :                     {
    1498           0 :                         return false;
    1499           0 :                     }
    1500           0 :                 }
    1501             :             }
    1502             : 
    1503           0 :             if(bDoDistanceTestStart)
    1504             :             {
    1505           0 :                 const B2DVector aDelta(rTestPosition - rEdgeStart);
    1506           0 :                 const double fDistanceSquare(aDelta.scalar(aDelta));
    1507             : 
    1508           0 :                 if(fDistanceSquare <= fDistance * fDistance)
    1509             :                 {
    1510           0 :                     return true;
    1511           0 :                 }
    1512             :             }
    1513           0 :             else if(bDoDistanceTestEnd)
    1514             :             {
    1515           0 :                 const B2DVector aDelta(rTestPosition - rEdgeEnd);
    1516           0 :                 const double fDistanceSquare(aDelta.scalar(aDelta));
    1517             : 
    1518           0 :                 if(fDistanceSquare <= fDistance * fDistance)
    1519             :                 {
    1520           0 :                     return true;
    1521           0 :                 }
    1522             :             }
    1523             : 
    1524           0 :             return false;
    1525             :         }
    1526             : 
    1527             :         // test if point is inside epsilon-range around the given Polygon. Can be used
    1528             :         // for HitTesting. The epsilon-range is defined to be the tube around the polygon
    1529             :         // with distance fDistance and rounded edges (start and end point).
    1530           0 :         bool isInEpsilonRange(const B2DPolygon& rCandidate, const B2DPoint& rTestPosition, double fDistance)
    1531             :         {
    1532             :             // force to non-bezier polygon
    1533           0 :             const B2DPolygon aCandidate(rCandidate.getDefaultAdaptiveSubdivision());
    1534           0 :             const sal_uInt32 nPointCount(aCandidate.count());
    1535             : 
    1536           0 :             if(nPointCount)
    1537             :             {
    1538           0 :                 const sal_uInt32 nEdgeCount(aCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1L);
    1539           0 :                 B2DPoint aCurrent(aCandidate.getB2DPoint(0));
    1540             : 
    1541           0 :                 if(nEdgeCount)
    1542             :                 {
    1543             :                     // edges
    1544           0 :                     for(sal_uInt32 a(0); a < nEdgeCount; a++)
    1545             :                     {
    1546           0 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
    1547           0 :                         const B2DPoint aNext(aCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
    1548             : 
    1549           0 :                         if(isInEpsilonRange(aCurrent, aNext, rTestPosition, fDistance))
    1550             :                         {
    1551           0 :                             return true;
    1552             :                         }
    1553             : 
    1554             :                         // prepare next step
    1555           0 :                         aCurrent = aNext;
    1556           0 :                     }
    1557             :                 }
    1558             :                 else
    1559             :                 {
    1560             :                     // no edges, but points -> not closed. Check single point. Just
    1561             :                     // use isInEpsilonRange with twice the same point, it handles those well
    1562           0 :                     if(isInEpsilonRange(aCurrent, aCurrent, rTestPosition, fDistance))
    1563             :                     {
    1564           0 :                         return true;
    1565             :                     }
    1566           0 :                 }
    1567             :             }
    1568             : 
    1569           0 :             return false;
    1570             :         }
    1571             : 
    1572         142 :         B2DPolygon createPolygonFromRect( const B2DRectangle& rRect, double fRadiusX, double fRadiusY )
    1573             :         {
    1574         142 :             const double fZero(0.0);
    1575         142 :             const double fOne(1.0);
    1576             : 
    1577             :             // crop to useful values
    1578         142 :             if(fTools::less(fRadiusX, fZero))
    1579             :             {
    1580           0 :                 fRadiusX = fZero;
    1581             :             }
    1582         142 :             else if(fTools::more(fRadiusX, fOne))
    1583             :             {
    1584           0 :                 fRadiusX = fOne;
    1585             :             }
    1586             : 
    1587         142 :             if(fTools::less(fRadiusY, fZero))
    1588             :             {
    1589           0 :                 fRadiusY = fZero;
    1590             :             }
    1591         142 :             else if(fTools::more(fRadiusY, fOne))
    1592             :             {
    1593           0 :                 fRadiusY = fOne;
    1594             :             }
    1595             : 
    1596         142 :             if(fZero == fRadiusX || fZero == fRadiusY)
    1597             :             {
    1598         140 :                 B2DPolygon aRetval;
    1599             : 
    1600             :                 // at least in one direction no radius, use rectangle.
    1601             :                 // Do not use createPolygonFromRect() here since original
    1602             :                 // creator (historical reasons) still creates a start point at the
    1603             :                 // bottom center, so do the same here to get the same line patterns.
    1604             :                 // Due to this the order of points is different, too.
    1605         140 :                 const B2DPoint aBottomCenter(rRect.getCenter().getX(), rRect.getMaxY());
    1606         140 :                 aRetval.append(aBottomCenter);
    1607             : 
    1608         140 :                 aRetval.append( B2DPoint( rRect.getMinX(), rRect.getMaxY() ) );
    1609         140 :                 aRetval.append( B2DPoint( rRect.getMinX(), rRect.getMinY() ) );
    1610         140 :                 aRetval.append( B2DPoint( rRect.getMaxX(), rRect.getMinY() ) );
    1611         140 :                 aRetval.append( B2DPoint( rRect.getMaxX(), rRect.getMaxY() ) );
    1612             : 
    1613             :                 // close
    1614         140 :                 aRetval.setClosed( true );
    1615             : 
    1616         140 :                 return aRetval;
    1617             :             }
    1618           2 :             else if(fOne == fRadiusX && fOne == fRadiusY)
    1619             :             {
    1620             :                 // in both directions full radius, use ellipse
    1621           0 :                 const B2DPoint aCenter(rRect.getCenter());
    1622           0 :                 const double fRectRadiusX(rRect.getWidth() / 2.0);
    1623           0 :                 const double fRectRadiusY(rRect.getHeight() / 2.0);
    1624             : 
    1625           0 :                 return createPolygonFromEllipse( aCenter, fRectRadiusX, fRectRadiusY );
    1626             :             }
    1627             :             else
    1628             :             {
    1629           2 :                 B2DPolygon aRetval;
    1630           2 :                 const double fBowX((rRect.getWidth() / 2.0) * fRadiusX);
    1631           2 :                 const double fBowY((rRect.getHeight() / 2.0) * fRadiusY);
    1632           2 :                 const double fKappa((M_SQRT2 - 1.0) * 4.0 / 3.0);
    1633             : 
    1634             :                 // create start point at bottom center
    1635           2 :                 if(fOne != fRadiusX)
    1636             :                 {
    1637           2 :                     const B2DPoint aBottomCenter(rRect.getCenter().getX(), rRect.getMaxY());
    1638           2 :                     aRetval.append(aBottomCenter);
    1639             :                 }
    1640             : 
    1641             :                 // create first bow
    1642             :                 {
    1643           2 :                     const B2DPoint aBottomRight(rRect.getMaxX(), rRect.getMaxY());
    1644           2 :                     const B2DPoint aStart(aBottomRight + B2DPoint(-fBowX, 0.0));
    1645           2 :                     const B2DPoint aStop(aBottomRight + B2DPoint(0.0, -fBowY));
    1646           2 :                     aRetval.append(aStart);
    1647           2 :                     aRetval.appendBezierSegment(interpolate(aStart, aBottomRight, fKappa), interpolate(aStop, aBottomRight, fKappa), aStop);
    1648             :                 }
    1649             : 
    1650             :                 // create second bow
    1651             :                 {
    1652           2 :                     const B2DPoint aTopRight(rRect.getMaxX(), rRect.getMinY());
    1653           2 :                     const B2DPoint aStart(aTopRight + B2DPoint(0.0, fBowY));
    1654           2 :                     const B2DPoint aStop(aTopRight + B2DPoint(-fBowX, 0.0));
    1655           2 :                     aRetval.append(aStart);
    1656           2 :                     aRetval.appendBezierSegment(interpolate(aStart, aTopRight, fKappa), interpolate(aStop, aTopRight, fKappa), aStop);
    1657             :                 }
    1658             : 
    1659             :                 // create third bow
    1660             :                 {
    1661           2 :                     const B2DPoint aTopLeft(rRect.getMinX(), rRect.getMinY());
    1662           2 :                     const B2DPoint aStart(aTopLeft + B2DPoint(fBowX, 0.0));
    1663           2 :                     const B2DPoint aStop(aTopLeft + B2DPoint(0.0, fBowY));
    1664           2 :                     aRetval.append(aStart);
    1665           2 :                     aRetval.appendBezierSegment(interpolate(aStart, aTopLeft, fKappa), interpolate(aStop, aTopLeft, fKappa), aStop);
    1666             :                 }
    1667             : 
    1668             :                 // create forth bow
    1669             :                 {
    1670           2 :                     const B2DPoint aBottomLeft(rRect.getMinX(), rRect.getMaxY());
    1671           2 :                     const B2DPoint aStart(aBottomLeft + B2DPoint(0.0, -fBowY));
    1672           2 :                     const B2DPoint aStop(aBottomLeft + B2DPoint(fBowX, 0.0));
    1673           2 :                     aRetval.append(aStart);
    1674           2 :                     aRetval.appendBezierSegment(interpolate(aStart, aBottomLeft, fKappa), interpolate(aStop, aBottomLeft, fKappa), aStop);
    1675             :                 }
    1676             : 
    1677             :                 // close
    1678           2 :                 aRetval.setClosed( true );
    1679             : 
    1680             :                 // remove double created points if there are extreme radii envolved
    1681           2 :                 if(fOne == fRadiusX || fOne == fRadiusY)
    1682             :                 {
    1683           0 :                     aRetval.removeDoublePoints();
    1684             :                 }
    1685             : 
    1686           2 :                 return aRetval;
    1687             :             }
    1688             :         }
    1689             : 
    1690       31826 :         B2DPolygon createPolygonFromRect( const B2DRectangle& rRect )
    1691             :         {
    1692       31826 :             B2DPolygon aRetval;
    1693             : 
    1694       31826 :             aRetval.append( B2DPoint( rRect.getMinX(), rRect.getMinY() ) );
    1695       31826 :             aRetval.append( B2DPoint( rRect.getMaxX(), rRect.getMinY() ) );
    1696       31826 :             aRetval.append( B2DPoint( rRect.getMaxX(), rRect.getMaxY() ) );
    1697       31826 :             aRetval.append( B2DPoint( rRect.getMinX(), rRect.getMaxY() ) );
    1698             : 
    1699             :             // close
    1700       31826 :             aRetval.setClosed( true );
    1701             : 
    1702       31826 :             return aRetval;
    1703             :         }
    1704             : 
    1705             :         namespace
    1706             :         {
    1707             :             struct theUnitPolygon :
    1708             :                 public rtl::StaticWithInit<B2DPolygon, theUnitPolygon>
    1709             :             {
    1710           7 :                 B2DPolygon operator () ()
    1711             :                 {
    1712           7 :                     B2DPolygon aRetval;
    1713             : 
    1714           7 :                     aRetval.append( B2DPoint( 0.0, 0.0 ) );
    1715           7 :                     aRetval.append( B2DPoint( 1.0, 0.0 ) );
    1716           7 :                     aRetval.append( B2DPoint( 1.0, 1.0 ) );
    1717           7 :                     aRetval.append( B2DPoint( 0.0, 1.0 ) );
    1718             : 
    1719             :                     // close
    1720           7 :                     aRetval.setClosed( true );
    1721             : 
    1722           7 :                     return aRetval;
    1723             :                 }
    1724             :             };
    1725             :         }
    1726             : 
    1727         157 :         B2DPolygon createUnitPolygon()
    1728             :         {
    1729         157 :             return theUnitPolygon::get();
    1730             :         }
    1731             : 
    1732           0 :         B2DPolygon createPolygonFromCircle( const B2DPoint& rCenter, double fRadius )
    1733             :         {
    1734           0 :             return createPolygonFromEllipse( rCenter, fRadius, fRadius );
    1735             :         }
    1736             : 
    1737           0 :         B2DPolygon impCreateUnitCircle(sal_uInt32 nStartQuadrant)
    1738             :         {
    1739           0 :             B2DPolygon aUnitCircle;
    1740           0 :             const double fKappa((M_SQRT2 - 1.0) * 4.0 / 3.0);
    1741           0 :             const double fScaledKappa(fKappa * (1.0 / STEPSPERQUARTER));
    1742           0 :             const B2DHomMatrix aRotateMatrix(createRotateB2DHomMatrix(F_PI2 / STEPSPERQUARTER));
    1743             : 
    1744           0 :             B2DPoint aPoint(1.0, 0.0);
    1745           0 :             B2DPoint aForward(1.0, fScaledKappa);
    1746           0 :             B2DPoint aBackward(1.0, -fScaledKappa);
    1747             : 
    1748           0 :             if(0 != nStartQuadrant)
    1749             :             {
    1750           0 :                 const B2DHomMatrix aQuadrantMatrix(createRotateB2DHomMatrix(F_PI2 * (nStartQuadrant % 4)));
    1751           0 :                 aPoint *= aQuadrantMatrix;
    1752           0 :                 aBackward *= aQuadrantMatrix;
    1753           0 :                 aForward *= aQuadrantMatrix;
    1754             :             }
    1755             : 
    1756           0 :             aUnitCircle.append(aPoint);
    1757             : 
    1758           0 :             for(sal_uInt32 a(0); a < STEPSPERQUARTER * 4; a++)
    1759             :             {
    1760           0 :                 aPoint *= aRotateMatrix;
    1761           0 :                 aBackward *= aRotateMatrix;
    1762           0 :                 aUnitCircle.appendBezierSegment(aForward, aBackward, aPoint);
    1763           0 :                 aForward *= aRotateMatrix;
    1764             :             }
    1765             : 
    1766           0 :             aUnitCircle.setClosed(true);
    1767           0 :             aUnitCircle.removeDoublePoints();
    1768             : 
    1769           0 :             return aUnitCircle;
    1770             :         }
    1771             : 
    1772           0 :         B2DPolygon createHalfUnitCircle()
    1773             :         {
    1774           0 :             static B2DPolygon aUnitHalfCircle;
    1775             : 
    1776           0 :             if(!aUnitHalfCircle.count())
    1777             :             {
    1778           0 :                 const double fKappa((M_SQRT2 - 1.0) * 4.0 / 3.0);
    1779           0 :                 const double fScaledKappa(fKappa * (1.0 / STEPSPERQUARTER));
    1780           0 :                 const B2DHomMatrix aRotateMatrix(createRotateB2DHomMatrix(F_PI2 / STEPSPERQUARTER));
    1781           0 :                 B2DPoint aPoint(1.0, 0.0);
    1782           0 :                 B2DPoint aForward(1.0, fScaledKappa);
    1783           0 :                 B2DPoint aBackward(1.0, -fScaledKappa);
    1784             : 
    1785           0 :                 aUnitHalfCircle.append(aPoint);
    1786             : 
    1787           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < STEPSPERQUARTER * 2; a++)
    1788             :                 {
    1789           0 :                     aPoint *= aRotateMatrix;
    1790           0 :                     aBackward *= aRotateMatrix;
    1791           0 :                     aUnitHalfCircle.appendBezierSegment(aForward, aBackward, aPoint);
    1792           0 :                     aForward *= aRotateMatrix;
    1793           0 :                 }
    1794             :             }
    1795             : 
    1796           0 :             return aUnitHalfCircle;
    1797             :         }
    1798             : 
    1799           0 :         B2DPolygon createPolygonFromUnitCircle(sal_uInt32 nStartQuadrant)
    1800             :         {
    1801           0 :             switch(nStartQuadrant % 4)
    1802             :             {
    1803             :                 case 1 :
    1804             :                 {
    1805           0 :                     static B2DPolygon aUnitCircleStartQuadrantOne;
    1806             : 
    1807           0 :                     if(!aUnitCircleStartQuadrantOne.count())
    1808             :                     {
    1809           0 :                         ::osl::Mutex m_mutex;
    1810           0 :                         aUnitCircleStartQuadrantOne = impCreateUnitCircle(1);
    1811             :                     }
    1812             : 
    1813           0 :                     return aUnitCircleStartQuadrantOne;
    1814             :                 }
    1815             :                 case 2 :
    1816             :                 {
    1817           0 :                     static B2DPolygon aUnitCircleStartQuadrantTwo;
    1818             : 
    1819           0 :                     if(!aUnitCircleStartQuadrantTwo.count())
    1820             :                     {
    1821           0 :                         ::osl::Mutex m_mutex;
    1822           0 :                         aUnitCircleStartQuadrantTwo = impCreateUnitCircle(2);
    1823             :                     }
    1824             : 
    1825           0 :                     return aUnitCircleStartQuadrantTwo;
    1826             :                 }
    1827             :                 case 3 :
    1828             :                 {
    1829           0 :                     static B2DPolygon aUnitCircleStartQuadrantThree;
    1830             : 
    1831           0 :                     if(!aUnitCircleStartQuadrantThree.count())
    1832             :                     {
    1833           0 :                         ::osl::Mutex m_mutex;
    1834           0 :                         aUnitCircleStartQuadrantThree = impCreateUnitCircle(3);
    1835             :                     }
    1836             : 
    1837           0 :                     return aUnitCircleStartQuadrantThree;
    1838             :                 }
    1839             :                 default : // case 0 :
    1840             :                 {
    1841           0 :                     static B2DPolygon aUnitCircleStartQuadrantZero;
    1842             : 
    1843           0 :                     if(!aUnitCircleStartQuadrantZero.count())
    1844             :                     {
    1845           0 :                         ::osl::Mutex m_mutex;
    1846           0 :                         aUnitCircleStartQuadrantZero = impCreateUnitCircle(0);
    1847             :                     }
    1848             : 
    1849           0 :                     return aUnitCircleStartQuadrantZero;
    1850             :                 }
    1851             :             }
    1852             :         }
    1853             : 
    1854           0 :         B2DPolygon createPolygonFromEllipse( const B2DPoint& rCenter, double fRadiusX, double fRadiusY )
    1855             :         {
    1856           0 :             B2DPolygon aRetval(createPolygonFromUnitCircle());
    1857           0 :             const B2DHomMatrix aMatrix(createScaleTranslateB2DHomMatrix(fRadiusX, fRadiusY, rCenter.getX(), rCenter.getY()));
    1858             : 
    1859           0 :             aRetval.transform(aMatrix);
    1860             : 
    1861           0 :             return aRetval;
    1862             :         }
    1863             : 
    1864           0 :         B2DPolygon createPolygonFromUnitEllipseSegment( double fStart, double fEnd )
    1865             :         {
    1866           0 :             B2DPolygon aRetval;
    1867             : 
    1868             :             // truncate fStart, fEnd to a range of [0.0 .. F_2PI[ where F_2PI
    1869             :             // falls back to 0.0 to ensure a unique definition
    1870           0 :             if(fTools::less(fStart, 0.0))
    1871             :             {
    1872           0 :                 fStart = 0.0;
    1873             :             }
    1874             : 
    1875           0 :             if(fTools::moreOrEqual(fStart, F_2PI))
    1876             :             {
    1877           0 :                 fStart = 0.0;
    1878             :             }
    1879             : 
    1880           0 :             if(fTools::less(fEnd, 0.0))
    1881             :             {
    1882           0 :                 fEnd = 0.0;
    1883             :             }
    1884             : 
    1885           0 :             if(fTools::moreOrEqual(fEnd, F_2PI))
    1886             :             {
    1887           0 :                 fEnd = 0.0;
    1888             :             }
    1889             : 
    1890           0 :             if(fTools::equal(fStart, fEnd))
    1891             :             {
    1892             :                 // same start and end angle, add single point
    1893           0 :                 aRetval.append(B2DPoint(cos(fStart), sin(fStart)));
    1894             :             }
    1895             :             else
    1896             :             {
    1897           0 :                 const sal_uInt32 nSegments(STEPSPERQUARTER * 4);
    1898           0 :                 const double fAnglePerSegment(F_PI2 / STEPSPERQUARTER);
    1899           0 :                 const sal_uInt32 nStartSegment(sal_uInt32(fStart / fAnglePerSegment) % nSegments);
    1900           0 :                 const sal_uInt32 nEndSegment(sal_uInt32(fEnd / fAnglePerSegment) % nSegments);
    1901           0 :                 const double fKappa((M_SQRT2 - 1.0) * 4.0 / 3.0);
    1902           0 :                 const double fScaledKappa(fKappa * (1.0 / STEPSPERQUARTER));
    1903             : 
    1904           0 :                 B2DPoint aSegStart(cos(fStart), sin(fStart));
    1905           0 :                 aRetval.append(aSegStart);
    1906             : 
    1907           0 :                 if(nStartSegment == nEndSegment && fTools::more(fEnd, fStart))
    1908             :                 {
    1909             :                     // start and end in one sector and in the right order, create in one segment
    1910           0 :                     const B2DPoint aSegEnd(cos(fEnd), sin(fEnd));
    1911           0 :                     const double fFactor(fScaledKappa * ((fEnd - fStart) / fAnglePerSegment));
    1912             : 
    1913             :                     aRetval.appendBezierSegment(
    1914           0 :                         aSegStart + (B2DPoint(-aSegStart.getY(), aSegStart.getX()) * fFactor),
    1915           0 :                         aSegEnd - (B2DPoint(-aSegEnd.getY(), aSegEnd.getX()) * fFactor),
    1916           0 :                         aSegEnd);
    1917             :                 }
    1918             :                 else
    1919             :                 {
    1920           0 :                     double fSegEndRad((nStartSegment + 1) * fAnglePerSegment);
    1921           0 :                     double fFactor(fScaledKappa * ((fSegEndRad - fStart) / fAnglePerSegment));
    1922           0 :                     B2DPoint aSegEnd(cos(fSegEndRad), sin(fSegEndRad));
    1923             : 
    1924             :                     aRetval.appendBezierSegment(
    1925           0 :                         aSegStart + (B2DPoint(-aSegStart.getY(), aSegStart.getX()) * fFactor),
    1926           0 :                         aSegEnd - (B2DPoint(-aSegEnd.getY(), aSegEnd.getX()) * fFactor),
    1927           0 :                         aSegEnd);
    1928             : 
    1929           0 :                     sal_uInt32 nSegment((nStartSegment + 1) % nSegments);
    1930           0 :                     aSegStart = aSegEnd;
    1931             : 
    1932           0 :                     while(nSegment != nEndSegment)
    1933             :                     {
    1934             :                         // No end in this sector, add full sector.
    1935           0 :                         fSegEndRad = (nSegment + 1) * fAnglePerSegment;
    1936           0 :                         aSegEnd = B2DPoint(cos(fSegEndRad), sin(fSegEndRad));
    1937             : 
    1938             :                         aRetval.appendBezierSegment(
    1939           0 :                             aSegStart + (B2DPoint(-aSegStart.getY(), aSegStart.getX()) * fScaledKappa),
    1940           0 :                             aSegEnd - (B2DPoint(-aSegEnd.getY(), aSegEnd.getX()) * fScaledKappa),
    1941           0 :                             aSegEnd);
    1942             : 
    1943           0 :                         nSegment = (nSegment + 1) % nSegments;
    1944           0 :                         aSegStart = aSegEnd;
    1945             :                     }
    1946             : 
    1947             :                     // End in this sector
    1948           0 :                     const double fSegStartRad(nSegment * fAnglePerSegment);
    1949           0 :                     fFactor = fScaledKappa * ((fEnd - fSegStartRad) / fAnglePerSegment);
    1950           0 :                     aSegEnd = B2DPoint(cos(fEnd), sin(fEnd));
    1951             : 
    1952             :                     aRetval.appendBezierSegment(
    1953           0 :                         aSegStart + (B2DPoint(-aSegStart.getY(), aSegStart.getX()) * fFactor),
    1954           0 :                         aSegEnd - (B2DPoint(-aSegEnd.getY(), aSegEnd.getX()) * fFactor),
    1955           0 :                         aSegEnd);
    1956           0 :                 }
    1957             :             }
    1958             : 
    1959             :             // remove double points between segments created by segmented creation
    1960           0 :             aRetval.removeDoublePoints();
    1961             : 
    1962           0 :             return aRetval;
    1963             :         }
    1964             : 
    1965           0 :         B2DPolygon createPolygonFromEllipseSegment( const B2DPoint& rCenter, double fRadiusX, double fRadiusY, double fStart, double fEnd )
    1966             :         {
    1967           0 :             B2DPolygon aRetval(createPolygonFromUnitEllipseSegment(fStart, fEnd));
    1968           0 :             const B2DHomMatrix aMatrix(createScaleTranslateB2DHomMatrix(fRadiusX, fRadiusY, rCenter.getX(), rCenter.getY()));
    1969             : 
    1970           0 :             aRetval.transform(aMatrix);
    1971             : 
    1972           0 :             return aRetval;
    1973             :         }
    1974             : 
    1975         234 :         bool hasNeutralPoints(const B2DPolygon& rCandidate)
    1976             :         {
    1977             :             OSL_ENSURE(!rCandidate.areControlPointsUsed(), "hasNeutralPoints: ATM works not for curves (!)");
    1978         234 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    1979             : 
    1980         234 :             if(nPointCount > 2L)
    1981             :             {
    1982         226 :                 B2DPoint aPrevPoint(rCandidate.getB2DPoint(nPointCount - 1L));
    1983         226 :                 B2DPoint aCurrPoint(rCandidate.getB2DPoint(0L));
    1984             : 
    1985        1297 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < nPointCount; a++)
    1986             :                 {
    1987        1104 :                     const B2DPoint aNextPoint(rCandidate.getB2DPoint((a + 1) % nPointCount));
    1988        1104 :                     const B2DVector aPrevVec(aPrevPoint - aCurrPoint);
    1989        1104 :                     const B2DVector aNextVec(aNextPoint - aCurrPoint);
    1990        1104 :                     const B2VectorOrientation aOrientation(getOrientation(aNextVec, aPrevVec));
    1991             : 
    1992        1104 :                     if(ORIENTATION_NEUTRAL == aOrientation)
    1993             :                     {
    1994             :                         // current has neutral orientation
    1995          33 :                         return true;
    1996             :                     }
    1997             :                     else
    1998             :                     {
    1999             :                         // prepare next
    2000        1071 :                         aPrevPoint = aCurrPoint;
    2001        1071 :                         aCurrPoint = aNextPoint;
    2002             :                     }
    2003        1330 :                 }
    2004             :             }
    2005             : 
    2006         201 :             return false;
    2007             :         }
    2008             : 
    2009         234 :         B2DPolygon removeNeutralPoints(const B2DPolygon& rCandidate)
    2010             :         {
    2011         234 :             if(hasNeutralPoints(rCandidate))
    2012             :             {
    2013          33 :                 const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2014          33 :                 B2DPolygon aRetval;
    2015          33 :                 B2DPoint aPrevPoint(rCandidate.getB2DPoint(nPointCount - 1L));
    2016          33 :                 B2DPoint aCurrPoint(rCandidate.getB2DPoint(0L));
    2017             : 
    2018         311 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < nPointCount; a++)
    2019             :                 {
    2020         278 :                     const B2DPoint aNextPoint(rCandidate.getB2DPoint((a + 1) % nPointCount));
    2021         278 :                     const B2DVector aPrevVec(aPrevPoint - aCurrPoint);
    2022         278 :                     const B2DVector aNextVec(aNextPoint - aCurrPoint);
    2023         278 :                     const B2VectorOrientation aOrientation(getOrientation(aNextVec, aPrevVec));
    2024             : 
    2025         278 :                     if(ORIENTATION_NEUTRAL == aOrientation)
    2026             :                     {
    2027             :                         // current has neutral orientation, leave it out and prepare next
    2028         130 :                         aCurrPoint = aNextPoint;
    2029             :                     }
    2030             :                     else
    2031             :                     {
    2032             :                         // add current point
    2033         148 :                         aRetval.append(aCurrPoint);
    2034             : 
    2035             :                         // prepare next
    2036         148 :                         aPrevPoint = aCurrPoint;
    2037         148 :                         aCurrPoint = aNextPoint;
    2038             :                     }
    2039         278 :                 }
    2040             : 
    2041          72 :                 while(aRetval.count() && ORIENTATION_NEUTRAL == getOrientationForIndex(aRetval, 0L))
    2042             :                 {
    2043           6 :                     aRetval.remove(0L);
    2044             :                 }
    2045             : 
    2046             :                 // copy closed state
    2047          33 :                 aRetval.setClosed(rCandidate.isClosed());
    2048             : 
    2049          33 :                 return aRetval;
    2050             :             }
    2051             :             else
    2052             :             {
    2053         201 :                 return rCandidate;
    2054             :             }
    2055             :         }
    2056             : 
    2057           0 :         bool isConvex(const B2DPolygon& rCandidate)
    2058             :         {
    2059             :             OSL_ENSURE(!rCandidate.areControlPointsUsed(), "isConvex: ATM works not for curves (!)");
    2060           0 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2061             : 
    2062           0 :             if(nPointCount > 2L)
    2063             :             {
    2064           0 :                 const B2DPoint aPrevPoint(rCandidate.getB2DPoint(nPointCount - 1L));
    2065           0 :                 B2DPoint aCurrPoint(rCandidate.getB2DPoint(0L));
    2066           0 :                 B2DVector aCurrVec(aPrevPoint - aCurrPoint);
    2067           0 :                 B2VectorOrientation aOrientation(ORIENTATION_NEUTRAL);
    2068             : 
    2069           0 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < nPointCount; a++)
    2070             :                 {
    2071           0 :                     const B2DPoint aNextPoint(rCandidate.getB2DPoint((a + 1) % nPointCount));
    2072           0 :                     const B2DVector aNextVec(aNextPoint - aCurrPoint);
    2073           0 :                     const B2VectorOrientation aCurrentOrientation(getOrientation(aNextVec, aCurrVec));
    2074             : 
    2075           0 :                     if(ORIENTATION_NEUTRAL == aOrientation)
    2076             :                     {
    2077             :                         // set start value, maybe neutral again
    2078           0 :                         aOrientation = aCurrentOrientation;
    2079             :                     }
    2080             :                     else
    2081             :                     {
    2082           0 :                         if(ORIENTATION_NEUTRAL != aCurrentOrientation && aCurrentOrientation != aOrientation)
    2083             :                         {
    2084             :                             // different orientations found, that's it
    2085           0 :                             return false;
    2086             :                         }
    2087             :                     }
    2088             : 
    2089             :                     // prepare next
    2090           0 :                     aCurrPoint = aNextPoint;
    2091           0 :                     aCurrVec = -aNextVec;
    2092           0 :                 }
    2093             :             }
    2094             : 
    2095           0 :             return true;
    2096             :         }
    2097             : 
    2098          35 :         B2VectorOrientation getOrientationForIndex(const B2DPolygon& rCandidate, sal_uInt32 nIndex)
    2099             :         {
    2100             :             OSL_ENSURE(nIndex < rCandidate.count(), "getOrientationForIndex: index out of range (!)");
    2101          35 :             const B2DPoint aPrev(rCandidate.getB2DPoint(getIndexOfPredecessor(nIndex, rCandidate)));
    2102          35 :             const B2DPoint aCurr(rCandidate.getB2DPoint(nIndex));
    2103          35 :             const B2DPoint aNext(rCandidate.getB2DPoint(getIndexOfSuccessor(nIndex, rCandidate)));
    2104          35 :             const B2DVector aBack(aPrev - aCurr);
    2105          35 :             const B2DVector aForw(aNext - aCurr);
    2106             : 
    2107          35 :             return getOrientation(aForw, aBack);
    2108             :         }
    2109             : 
    2110        8496 :         bool isPointOnLine(const B2DPoint& rStart, const B2DPoint& rEnd, const B2DPoint& rCandidate, bool bWithPoints)
    2111             :         {
    2112        8496 :             if(rCandidate.equal(rStart) || rCandidate.equal(rEnd))
    2113             :             {
    2114             :                 // candidate is in epsilon around start or end -> inside
    2115         752 :                 return bWithPoints;
    2116             :             }
    2117        7744 :             else if(rStart.equal(rEnd))
    2118             :             {
    2119             :                 // start and end are equal, but candidate is outside their epsilon -> outside
    2120          18 :                 return false;
    2121             :             }
    2122             :             else
    2123             :             {
    2124        7726 :                 const B2DVector aEdgeVector(rEnd - rStart);
    2125        7726 :                 const B2DVector aTestVector(rCandidate - rStart);
    2126             : 
    2127        7726 :                 if(areParallel(aEdgeVector, aTestVector))
    2128             :                 {
    2129        1169 :                     const double fZero(0.0);
    2130        1169 :                     const double fOne(1.0);
    2131        1169 :                     const double fParamTestOnCurr(fabs(aEdgeVector.getX()) > fabs(aEdgeVector.getY())
    2132         283 :                         ? aTestVector.getX() / aEdgeVector.getX()
    2133        1452 :                         : aTestVector.getY() / aEdgeVector.getY());
    2134             : 
    2135        1169 :                     if(fTools::more(fParamTestOnCurr, fZero) && fTools::less(fParamTestOnCurr, fOne))
    2136             :                     {
    2137           0 :                         return true;
    2138             :                     }
    2139             :                 }
    2140             : 
    2141        7726 :                 return false;
    2142             :             }
    2143             :         }
    2144             : 
    2145        1079 :         bool isPointOnPolygon(const B2DPolygon& rCandidate, const B2DPoint& rPoint, bool bWithPoints)
    2146             :         {
    2147        1079 :             const B2DPolygon aCandidate(rCandidate.areControlPointsUsed() ? rCandidate.getDefaultAdaptiveSubdivision() : rCandidate);
    2148        1079 :             const sal_uInt32 nPointCount(aCandidate.count());
    2149             : 
    2150        1079 :             if(nPointCount > 1L)
    2151             :             {
    2152        1079 :                 const sal_uInt32 nLoopCount(aCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1L);
    2153        1079 :                 B2DPoint aCurrentPoint(aCandidate.getB2DPoint(0L));
    2154             : 
    2155        8823 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < nLoopCount; a++)
    2156             :                 {
    2157        8496 :                     const B2DPoint aNextPoint(aCandidate.getB2DPoint((a + 1L) % nPointCount));
    2158             : 
    2159        8496 :                     if(isPointOnLine(aCurrentPoint, aNextPoint, rPoint, bWithPoints))
    2160             :                     {
    2161         752 :                         return true;
    2162             :                     }
    2163             : 
    2164        7744 :                     aCurrentPoint = aNextPoint;
    2165        9575 :                 }
    2166             :             }
    2167           0 :             else if(nPointCount && bWithPoints)
    2168             :             {
    2169           0 :                 return rPoint.equal(aCandidate.getB2DPoint(0L));
    2170             :             }
    2171             : 
    2172         327 :             return false;
    2173             :         }
    2174             : 
    2175           0 :         bool isPointInTriangle(const B2DPoint& rA, const B2DPoint& rB, const B2DPoint& rC, const B2DPoint& rCandidate, bool bWithBorder)
    2176             :         {
    2177           0 :             if(arePointsOnSameSideOfLine(rA, rB, rC, rCandidate, bWithBorder))
    2178             :             {
    2179           0 :                 if(arePointsOnSameSideOfLine(rB, rC, rA, rCandidate, bWithBorder))
    2180             :                 {
    2181           0 :                     if(arePointsOnSameSideOfLine(rC, rA, rB, rCandidate, bWithBorder))
    2182             :                     {
    2183           0 :                         return true;
    2184             :                     }
    2185             :                 }
    2186             :             }
    2187             : 
    2188           0 :             return false;
    2189             :         }
    2190             : 
    2191           0 :         bool arePointsOnSameSideOfLine(const B2DPoint& rStart, const B2DPoint& rEnd, const B2DPoint& rCandidateA, const B2DPoint& rCandidateB, bool bWithLine)
    2192             :         {
    2193           0 :             const B2DVector aLineVector(rEnd - rStart);
    2194           0 :             const B2DVector aVectorToA(rEnd - rCandidateA);
    2195           0 :             const double fCrossA(aLineVector.cross(aVectorToA));
    2196             : 
    2197           0 :             if(fTools::equalZero(fCrossA))
    2198             :             {
    2199             :                 // one point on the line
    2200           0 :                 return bWithLine;
    2201             :             }
    2202             : 
    2203           0 :             const B2DVector aVectorToB(rEnd - rCandidateB);
    2204           0 :             const double fCrossB(aLineVector.cross(aVectorToB));
    2205             : 
    2206           0 :             if(fTools::equalZero(fCrossB))
    2207             :             {
    2208             :                 // one point on the line
    2209           0 :                 return bWithLine;
    2210             :             }
    2211             : 
    2212             :             // return true if they both have the same sign
    2213           0 :             return ((fCrossA > 0.0) == (fCrossB > 0.0));
    2214             :         }
    2215             : 
    2216           0 :         void addTriangleFan(const B2DPolygon& rCandidate, B2DPolygon& rTarget)
    2217             :         {
    2218           0 :             const sal_uInt32 nCount(rCandidate.count());
    2219             : 
    2220           0 :             if(nCount > 2L)
    2221             :             {
    2222           0 :                 const B2DPoint aStart(rCandidate.getB2DPoint(0L));
    2223           0 :                 B2DPoint aLast(rCandidate.getB2DPoint(1L));
    2224             : 
    2225           0 :                 for(sal_uInt32 a(2L); a < nCount; a++)
    2226             :                 {
    2227           0 :                     const B2DPoint aCurrent(rCandidate.getB2DPoint(a));
    2228           0 :                     rTarget.append(aStart);
    2229           0 :                     rTarget.append(aLast);
    2230           0 :                     rTarget.append(aCurrent);
    2231             : 
    2232             :                     // prepare next
    2233           0 :                     aLast = aCurrent;
    2234           0 :                 }
    2235             :             }
    2236           0 :         }
    2237             : 
    2238             :         namespace
    2239             :         {
    2240             :             /// return 0 for input of 0, -1 for negative and 1 for positive input
    2241         104 :             inline int lcl_sgn( const double n )
    2242             :             {
    2243         104 :                 return n == 0.0 ? 0 : 1 - 2*::rtl::math::isSignBitSet(n);
    2244             :             }
    2245             :         }
    2246             : 
    2247          15 :         bool isRectangle( const B2DPolygon& rPoly )
    2248             :         {
    2249             :             // polygon must be closed to resemble a rect, and contain
    2250             :             // at least four points.
    2251          42 :             if( !rPoly.isClosed() ||
    2252          14 :                 rPoly.count() < 4 ||
    2253          13 :                 rPoly.areControlPointsUsed() )
    2254             :             {
    2255           3 :                 return false;
    2256             :             }
    2257             : 
    2258             :             // number of 90 degree turns the polygon has taken
    2259          12 :             int nNumTurns(0);
    2260             : 
    2261          12 :             int  nVerticalEdgeType=0;
    2262          12 :             int  nHorizontalEdgeType=0;
    2263          12 :             bool bNullVertex(true);
    2264          12 :             bool bCWPolygon(false);  // when true, polygon is CW
    2265             :                                      // oriented, when false, CCW
    2266          12 :             bool bOrientationSet(false); // when false, polygon
    2267             :                                          // orientation has not yet
    2268             :                                          // been determined.
    2269             : 
    2270             :             // scan all _edges_ (which involves coming back to point 0
    2271             :             // for the last edge - thus the modulo operation below)
    2272          12 :             const sal_Int32 nCount( rPoly.count() );
    2273          62 :             for( sal_Int32 i=0; i<nCount; ++i )
    2274             :             {
    2275          52 :                 const B2DPoint& rPoint0( rPoly.getB2DPoint(i % nCount) );
    2276          52 :                 const B2DPoint& rPoint1( rPoly.getB2DPoint((i+1) % nCount) );
    2277             : 
    2278             :                 // is 0 for zero direction vector, 1 for south edge and -1
    2279             :                 // for north edge (standard screen coordinate system)
    2280          52 :                 int nCurrVerticalEdgeType( lcl_sgn( rPoint1.getY() - rPoint0.getY() ) );
    2281             : 
    2282             :                 // is 0 for zero direction vector, 1 for east edge and -1
    2283             :                 // for west edge (standard screen coordinate system)
    2284          52 :                 int nCurrHorizontalEdgeType( lcl_sgn(rPoint1.getX() - rPoint0.getX()) );
    2285             : 
    2286          52 :                 if( nCurrVerticalEdgeType && nCurrHorizontalEdgeType )
    2287           1 :                     return false; // oblique edge - for sure no rect
    2288             : 
    2289          51 :                 const bool bCurrNullVertex( !nCurrVerticalEdgeType && !nCurrHorizontalEdgeType );
    2290             : 
    2291             :                 // current vertex is equal to previous - just skip,
    2292             :                 // until we have a real edge
    2293          51 :                 if( bCurrNullVertex )
    2294           5 :                     continue;
    2295             : 
    2296             :                 // if previous edge has two identical points, because
    2297             :                 // no previous edge direction was available, simply
    2298             :                 // take this first non-null edge as the start
    2299             :                 // direction. That's what will happen here, if
    2300             :                 // bNullVertex is false
    2301          46 :                 if( !bNullVertex )
    2302             :                 {
    2303             :                     // 2D cross product - is 1 for CW and -1 for CCW turns
    2304             :                     const int nCrossProduct( nHorizontalEdgeType*nCurrVerticalEdgeType -
    2305          35 :                                              nVerticalEdgeType*nCurrHorizontalEdgeType );
    2306             : 
    2307          35 :                     if( !nCrossProduct )
    2308           1 :                         continue; // no change in orientation -
    2309             :                                   // collinear edges - just go on
    2310             : 
    2311             :                     // if polygon orientation is not set, we'll
    2312             :                     // determine it now
    2313          34 :                     if( !bOrientationSet )
    2314             :                     {
    2315          11 :                         bCWPolygon = nCrossProduct == 1;
    2316          11 :                         bOrientationSet = true;
    2317             :                     }
    2318             :                     else
    2319             :                     {
    2320             :                         // if current turn orientation is not equal
    2321             :                         // initial orientation, this is not a
    2322             :                         // rectangle (as rectangles have consistent
    2323             :                         // orientation).
    2324          23 :                         if( (nCrossProduct == 1) != bCWPolygon )
    2325           1 :                             return false;
    2326             :                     }
    2327             : 
    2328          33 :                     ++nNumTurns;
    2329             : 
    2330             :                     // More than four 90 degree turns are an
    2331             :                     // indication that this must not be a rectangle.
    2332          33 :                     if( nNumTurns > 4 )
    2333           0 :                         return false;
    2334             :                 }
    2335             : 
    2336             :                 // store current state for the next turn
    2337          44 :                 nVerticalEdgeType   = nCurrVerticalEdgeType;
    2338          44 :                 nHorizontalEdgeType = nCurrHorizontalEdgeType;
    2339          44 :                 bNullVertex         = false; // won't reach this line,
    2340             :                                              // if bCurrNullVertex is
    2341             :                                              // true - see above
    2342          52 :             }
    2343             : 
    2344          10 :             return true;
    2345             :         }
    2346             : 
    2347           0 :         B3DPolygon createB3DPolygonFromB2DPolygon(const B2DPolygon& rCandidate, double fZCoordinate)
    2348             :         {
    2349           0 :             if(rCandidate.areControlPointsUsed())
    2350             :             {
    2351             :                 // call myself recursively with subdivided input
    2352           0 :                 const B2DPolygon aCandidate(adaptiveSubdivideByAngle(rCandidate));
    2353           0 :                 return createB3DPolygonFromB2DPolygon(aCandidate, fZCoordinate);
    2354             :             }
    2355             :             else
    2356             :             {
    2357           0 :                 B3DPolygon aRetval;
    2358             : 
    2359           0 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
    2360             :                 {
    2361           0 :                     B2DPoint aPoint(rCandidate.getB2DPoint(a));
    2362           0 :                     aRetval.append(B3DPoint(aPoint.getX(), aPoint.getY(), fZCoordinate));
    2363           0 :                 }
    2364             : 
    2365             :                 // copy closed state
    2366           0 :                 aRetval.setClosed(rCandidate.isClosed());
    2367             : 
    2368           0 :                 return aRetval;
    2369             :             }
    2370             :         }
    2371             : 
    2372           0 :         B2DPolygon createB2DPolygonFromB3DPolygon(const B3DPolygon& rCandidate, const B3DHomMatrix& rMat)
    2373             :         {
    2374           0 :             B2DPolygon aRetval;
    2375           0 :             const sal_uInt32 nCount(rCandidate.count());
    2376           0 :             const bool bIsIdentity(rMat.isIdentity());
    2377             : 
    2378           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nCount; a++)
    2379             :             {
    2380           0 :                 B3DPoint aCandidate(rCandidate.getB3DPoint(a));
    2381             : 
    2382           0 :                 if(!bIsIdentity)
    2383             :                 {
    2384           0 :                     aCandidate *= rMat;
    2385             :                 }
    2386             : 
    2387           0 :                 aRetval.append(B2DPoint(aCandidate.getX(), aCandidate.getY()));
    2388           0 :             }
    2389             : 
    2390             :             // copy closed state
    2391           0 :             aRetval.setClosed(rCandidate.isClosed());
    2392             : 
    2393           0 :             return aRetval;
    2394             :         }
    2395             : 
    2396           0 :         double getSmallestDistancePointToEdge(const B2DPoint& rPointA, const B2DPoint& rPointB, const B2DPoint& rTestPoint, double& rCut)
    2397             :         {
    2398           0 :             if(rPointA.equal(rPointB))
    2399             :             {
    2400           0 :                 rCut = 0.0;
    2401           0 :                 const B2DVector aVector(rTestPoint - rPointA);
    2402           0 :                 return aVector.getLength();
    2403             :             }
    2404             :             else
    2405             :             {
    2406             :                 // get the relative cut value on line vector (Vector1) for cut with perpendicular through TestPoint
    2407           0 :                 const B2DVector aVector1(rPointB - rPointA);
    2408           0 :                 const B2DVector aVector2(rTestPoint - rPointA);
    2409           0 :                 const double fDividend((aVector2.getX() * aVector1.getX()) + (aVector2.getY() * aVector1.getY()));
    2410           0 :                 const double fDivisor((aVector1.getX() * aVector1.getX()) + (aVector1.getY() * aVector1.getY()));
    2411           0 :                 const double fCut(fDividend / fDivisor);
    2412             : 
    2413           0 :                 if(fCut < 0.0)
    2414             :                 {
    2415             :                     // not in line range, get distance to PointA
    2416           0 :                     rCut = 0.0;
    2417           0 :                     return aVector2.getLength();
    2418             :                 }
    2419           0 :                 else if(fCut > 1.0)
    2420             :                 {
    2421             :                     // not in line range, get distance to PointB
    2422           0 :                     rCut = 1.0;
    2423           0 :                     const B2DVector aVector(rTestPoint - rPointB);
    2424           0 :                     return aVector.getLength();
    2425             :                 }
    2426             :                 else
    2427             :                 {
    2428             :                     // in line range
    2429           0 :                     const B2DPoint aCutPoint(rPointA + fCut * aVector1);
    2430           0 :                     const B2DVector aVector(rTestPoint - aCutPoint);
    2431           0 :                     rCut = fCut;
    2432           0 :                     return aVector.getLength();
    2433           0 :                 }
    2434             :             }
    2435             :         }
    2436             : 
    2437           0 :         double getSmallestDistancePointToPolygon(const B2DPolygon& rCandidate, const B2DPoint& rTestPoint, sal_uInt32& rEdgeIndex, double& rCut)
    2438             :         {
    2439           0 :             double fRetval(DBL_MAX);
    2440           0 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2441             : 
    2442           0 :             if(nPointCount > 1L)
    2443             :             {
    2444           0 :                 const double fZero(0.0);
    2445           0 :                 const sal_uInt32 nEdgeCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1L);
    2446           0 :                 B2DCubicBezier aBezier;
    2447           0 :                 aBezier.setStartPoint(rCandidate.getB2DPoint(0));
    2448             : 
    2449           0 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < nEdgeCount; a++)
    2450             :                 {
    2451           0 :                     const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
    2452           0 :                     aBezier.setEndPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
    2453             :                     double fEdgeDist;
    2454             :                     double fNewCut;
    2455           0 :                     bool bEdgeIsCurve(false);
    2456             : 
    2457           0 :                     if(rCandidate.areControlPointsUsed())
    2458             :                     {
    2459           0 :                         aBezier.setControlPointA(rCandidate.getNextControlPoint(a));
    2460           0 :                         aBezier.setControlPointB(rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
    2461           0 :                         aBezier.testAndSolveTrivialBezier();
    2462           0 :                         bEdgeIsCurve = aBezier.isBezier();
    2463             :                     }
    2464             : 
    2465           0 :                     if(bEdgeIsCurve)
    2466             :                     {
    2467           0 :                         fEdgeDist = aBezier.getSmallestDistancePointToBezierSegment(rTestPoint, fNewCut);
    2468             :                     }
    2469             :                     else
    2470             :                     {
    2471           0 :                         fEdgeDist = getSmallestDistancePointToEdge(aBezier.getStartPoint(), aBezier.getEndPoint(), rTestPoint, fNewCut);
    2472             :                     }
    2473             : 
    2474           0 :                     if(DBL_MAX == fRetval || fEdgeDist < fRetval)
    2475             :                     {
    2476           0 :                         fRetval = fEdgeDist;
    2477           0 :                         rEdgeIndex = a;
    2478           0 :                         rCut = fNewCut;
    2479             : 
    2480           0 :                         if(fTools::equal(fRetval, fZero))
    2481             :                         {
    2482             :                             // already found zero distance, cannot get better. Ensure numerical zero value and end loop.
    2483           0 :                             fRetval = 0.0;
    2484             :                             break;
    2485             :                         }
    2486             :                     }
    2487             : 
    2488             :                     // prepare next step
    2489           0 :                     aBezier.setStartPoint(aBezier.getEndPoint());
    2490             :                 }
    2491             : 
    2492           0 :                 if(1.0 == rCut)
    2493             :                 {
    2494             :                     // correct rEdgeIndex when not last point
    2495           0 :                     if(rCandidate.isClosed())
    2496             :                     {
    2497           0 :                         rEdgeIndex = getIndexOfSuccessor(rEdgeIndex, rCandidate);
    2498           0 :                         rCut = 0.0;
    2499             :                     }
    2500             :                     else
    2501             :                     {
    2502           0 :                         if(rEdgeIndex != nEdgeCount - 1L)
    2503             :                         {
    2504           0 :                             rEdgeIndex++;
    2505           0 :                             rCut = 0.0;
    2506             :                         }
    2507             :                     }
    2508           0 :                 }
    2509             :             }
    2510             : 
    2511           0 :             return fRetval;
    2512             :         }
    2513             : 
    2514           0 :         B2DPoint distort(const B2DPoint& rCandidate, const B2DRange& rOriginal, const B2DPoint& rTopLeft, const B2DPoint& rTopRight, const B2DPoint& rBottomLeft, const B2DPoint& rBottomRight)
    2515             :         {
    2516           0 :             if(fTools::equalZero(rOriginal.getWidth()) || fTools::equalZero(rOriginal.getHeight()))
    2517             :             {
    2518           0 :                 return rCandidate;
    2519             :             }
    2520             :             else
    2521             :             {
    2522           0 :                 const double fRelativeX((rCandidate.getX() - rOriginal.getMinX()) / rOriginal.getWidth());
    2523           0 :                 const double fRelativeY((rCandidate.getY() - rOriginal.getMinY()) / rOriginal.getHeight());
    2524           0 :                 const double fOneMinusRelativeX(1.0 - fRelativeX);
    2525           0 :                 const double fOneMinusRelativeY(1.0 - fRelativeY);
    2526           0 :                 const double fNewX((fOneMinusRelativeY) * ((fOneMinusRelativeX) * rTopLeft.getX() + fRelativeX * rTopRight.getX()) +
    2527           0 :                     fRelativeY * ((fOneMinusRelativeX) * rBottomLeft.getX() + fRelativeX * rBottomRight.getX()));
    2528           0 :                 const double fNewY((fOneMinusRelativeX) * ((fOneMinusRelativeY) * rTopLeft.getY() + fRelativeY * rBottomLeft.getY()) +
    2529           0 :                     fRelativeX * ((fOneMinusRelativeY) * rTopRight.getY() + fRelativeY * rBottomRight.getY()));
    2530             : 
    2531           0 :                 return B2DPoint(fNewX, fNewY);
    2532             :             }
    2533             :         }
    2534             : 
    2535           0 :         B2DPolygon distort(const B2DPolygon& rCandidate, const B2DRange& rOriginal, const B2DPoint& rTopLeft, const B2DPoint& rTopRight, const B2DPoint& rBottomLeft, const B2DPoint& rBottomRight)
    2536             :         {
    2537           0 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2538             : 
    2539           0 :             if(nPointCount && 0.0 != rOriginal.getWidth() && 0.0 != rOriginal.getHeight())
    2540             :             {
    2541           0 :                 B2DPolygon aRetval;
    2542             : 
    2543           0 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < nPointCount; a++)
    2544             :                 {
    2545           0 :                     aRetval.append(distort(rCandidate.getB2DPoint(a), rOriginal, rTopLeft, rTopRight, rBottomLeft, rBottomRight));
    2546             : 
    2547           0 :                     if(rCandidate.areControlPointsUsed())
    2548             :                     {
    2549           0 :                         if(!rCandidate.getPrevControlPoint(a).equalZero())
    2550             :                         {
    2551           0 :                             aRetval.setPrevControlPoint(a, distort(rCandidate.getPrevControlPoint(a), rOriginal, rTopLeft, rTopRight, rBottomLeft, rBottomRight));
    2552             :                         }
    2553             : 
    2554           0 :                         if(!rCandidate.getNextControlPoint(a).equalZero())
    2555             :                         {
    2556           0 :                             aRetval.setNextControlPoint(a, distort(rCandidate.getNextControlPoint(a), rOriginal, rTopLeft, rTopRight, rBottomLeft, rBottomRight));
    2557             :                         }
    2558             :                     }
    2559             :                 }
    2560             : 
    2561           0 :                 aRetval.setClosed(rCandidate.isClosed());
    2562           0 :                 return aRetval;
    2563             :             }
    2564             :             else
    2565             :             {
    2566           0 :                 return rCandidate;
    2567             :             }
    2568             :         }
    2569             : 
    2570           0 :         B2DPolygon expandToCurve(const B2DPolygon& rCandidate)
    2571             :         {
    2572           0 :             B2DPolygon aRetval(rCandidate);
    2573             : 
    2574           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
    2575             :             {
    2576           0 :                 expandToCurveInPoint(aRetval, a);
    2577             :             }
    2578             : 
    2579           0 :             return aRetval;
    2580             :         }
    2581             : 
    2582           0 :         bool expandToCurveInPoint(B2DPolygon& rCandidate, sal_uInt32 nIndex)
    2583             :         {
    2584             :             OSL_ENSURE(nIndex < rCandidate.count(), "expandToCurveInPoint: Access to polygon out of range (!)");
    2585           0 :             bool bRetval(false);
    2586           0 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2587             : 
    2588           0 :             if(nPointCount)
    2589             :             {
    2590             :                 // predecessor
    2591           0 :                 if(!rCandidate.isPrevControlPointUsed(nIndex))
    2592             :                 {
    2593           0 :                     if(!rCandidate.isClosed() && 0 == nIndex)
    2594             :                     {
    2595             :                         // do not create previous vector for start point of open polygon
    2596             :                     }
    2597             :                     else
    2598             :                     {
    2599           0 :                         const sal_uInt32 nPrevIndex((nIndex + (nPointCount - 1)) % nPointCount);
    2600           0 :                         rCandidate.setPrevControlPoint(nIndex, interpolate(rCandidate.getB2DPoint(nIndex), rCandidate.getB2DPoint(nPrevIndex), 1.0 / 3.0));
    2601           0 :                         bRetval = true;
    2602             :                     }
    2603             :                 }
    2604             : 
    2605             :                 // successor
    2606           0 :                 if(!rCandidate.isNextControlPointUsed(nIndex))
    2607             :                 {
    2608           0 :                     if(!rCandidate.isClosed() && nIndex + 1 == nPointCount)
    2609             :                     {
    2610             :                         // do not create next vector for end point of open polygon
    2611             :                     }
    2612             :                     else
    2613             :                     {
    2614           0 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((nIndex + 1) % nPointCount);
    2615           0 :                         rCandidate.setNextControlPoint(nIndex, interpolate(rCandidate.getB2DPoint(nIndex), rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex), 1.0 / 3.0));
    2616           0 :                         bRetval = true;
    2617             :                     }
    2618             :                 }
    2619             :             }
    2620             : 
    2621           0 :             return bRetval;
    2622             :         }
    2623             : 
    2624           0 :         bool setContinuityInPoint(B2DPolygon& rCandidate, sal_uInt32 nIndex, B2VectorContinuity eContinuity)
    2625             :         {
    2626             :             OSL_ENSURE(nIndex < rCandidate.count(), "setContinuityInPoint: Access to polygon out of range (!)");
    2627           0 :             bool bRetval(false);
    2628           0 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2629             : 
    2630           0 :             if(nPointCount)
    2631             :             {
    2632           0 :                 const B2DPoint aCurrentPoint(rCandidate.getB2DPoint(nIndex));
    2633             : 
    2634           0 :                 switch(eContinuity)
    2635             :                 {
    2636             :                     case CONTINUITY_NONE :
    2637             :                     {
    2638           0 :                         if(rCandidate.isPrevControlPointUsed(nIndex))
    2639             :                         {
    2640           0 :                             if(!rCandidate.isClosed() && 0 == nIndex)
    2641             :                             {
    2642             :                                 // remove existing previous vector for start point of open polygon
    2643           0 :                                 rCandidate.resetPrevControlPoint(nIndex);
    2644             :                             }
    2645             :                             else
    2646             :                             {
    2647           0 :                                 const sal_uInt32 nPrevIndex((nIndex + (nPointCount - 1)) % nPointCount);
    2648           0 :                                 rCandidate.setPrevControlPoint(nIndex, interpolate(aCurrentPoint, rCandidate.getB2DPoint(nPrevIndex), 1.0 / 3.0));
    2649             :                             }
    2650             : 
    2651           0 :                             bRetval = true;
    2652             :                         }
    2653             : 
    2654           0 :                         if(rCandidate.isNextControlPointUsed(nIndex))
    2655             :                         {
    2656           0 :                             if(!rCandidate.isClosed() && nIndex == nPointCount + 1)
    2657             :                             {
    2658             :                                 // remove next vector for end point of open polygon
    2659           0 :                                 rCandidate.resetNextControlPoint(nIndex);
    2660             :                             }
    2661             :                             else
    2662             :                             {
    2663           0 :                                 const sal_uInt32 nNextIndex((nIndex + 1) % nPointCount);
    2664           0 :                                 rCandidate.setNextControlPoint(nIndex, interpolate(aCurrentPoint, rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex), 1.0 / 3.0));
    2665             :                             }
    2666             : 
    2667           0 :                             bRetval = true;
    2668             :                         }
    2669             : 
    2670           0 :                         break;
    2671             :                     }
    2672             :                     case CONTINUITY_C1 :
    2673             :                     {
    2674           0 :                         if(rCandidate.isPrevControlPointUsed(nIndex) && rCandidate.isNextControlPointUsed(nIndex))
    2675             :                         {
    2676             :                             // lengths both exist since both are used
    2677           0 :                             B2DVector aVectorPrev(rCandidate.getPrevControlPoint(nIndex) - aCurrentPoint);
    2678           0 :                             B2DVector aVectorNext(rCandidate.getNextControlPoint(nIndex) - aCurrentPoint);
    2679           0 :                             const double fLenPrev(aVectorPrev.getLength());
    2680           0 :                             const double fLenNext(aVectorNext.getLength());
    2681           0 :                             aVectorPrev.normalize();
    2682           0 :                             aVectorNext.normalize();
    2683           0 :                             const B2VectorOrientation aOrientation(getOrientation(aVectorPrev, aVectorNext));
    2684             : 
    2685           0 :                             if(ORIENTATION_NEUTRAL == aOrientation && aVectorPrev.scalar(aVectorNext) < 0.0)
    2686             :                             {
    2687             :                                 // parallel and opposite direction; check length
    2688           0 :                                 if(fTools::equal(fLenPrev, fLenNext))
    2689             :                                 {
    2690             :                                     // this would be even C2, but we want C1. Use the lengths of the corresponding edges.
    2691           0 :                                     const sal_uInt32 nPrevIndex((nIndex + (nPointCount - 1)) % nPointCount);
    2692           0 :                                     const sal_uInt32 nNextIndex((nIndex + 1) % nPointCount);
    2693           0 :                                     const double fLenPrevEdge(B2DVector(rCandidate.getB2DPoint(nPrevIndex) - aCurrentPoint).getLength() * (1.0 / 3.0));
    2694           0 :                                     const double fLenNextEdge(B2DVector(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex) - aCurrentPoint).getLength() * (1.0 / 3.0));
    2695             : 
    2696             :                                     rCandidate.setControlPoints(nIndex,
    2697             :                                         aCurrentPoint + (aVectorPrev * fLenPrevEdge),
    2698           0 :                                         aCurrentPoint + (aVectorNext * fLenNextEdge));
    2699           0 :                                     bRetval = true;
    2700             :                                 }
    2701             :                             }
    2702             :                             else
    2703             :                             {
    2704             :                                 // not parallel or same direction, set vectors and length
    2705           0 :                                 const B2DVector aNormalizedPerpendicular(getNormalizedPerpendicular(aVectorPrev + aVectorNext));
    2706             : 
    2707           0 :                                 if(ORIENTATION_POSITIVE == aOrientation)
    2708             :                                 {
    2709             :                                     rCandidate.setControlPoints(nIndex,
    2710             :                                         aCurrentPoint - (aNormalizedPerpendicular * fLenPrev),
    2711           0 :                                         aCurrentPoint + (aNormalizedPerpendicular * fLenNext));
    2712             :                                 }
    2713             :                                 else
    2714             :                                 {
    2715             :                                     rCandidate.setControlPoints(nIndex,
    2716             :                                         aCurrentPoint + (aNormalizedPerpendicular * fLenPrev),
    2717           0 :                                         aCurrentPoint - (aNormalizedPerpendicular * fLenNext));
    2718             :                                 }
    2719             : 
    2720           0 :                                 bRetval = true;
    2721           0 :                             }
    2722             :                         }
    2723           0 :                         break;
    2724             :                     }
    2725             :                     case CONTINUITY_C2 :
    2726             :                     {
    2727           0 :                         if(rCandidate.isPrevControlPointUsed(nIndex) && rCandidate.isNextControlPointUsed(nIndex))
    2728             :                         {
    2729             :                             // lengths both exist since both are used
    2730           0 :                             B2DVector aVectorPrev(rCandidate.getPrevControlPoint(nIndex) - aCurrentPoint);
    2731           0 :                             B2DVector aVectorNext(rCandidate.getNextControlPoint(nIndex) - aCurrentPoint);
    2732           0 :                             const double fCommonLength((aVectorPrev.getLength() + aVectorNext.getLength()) / 2.0);
    2733           0 :                             aVectorPrev.normalize();
    2734           0 :                             aVectorNext.normalize();
    2735           0 :                             const B2VectorOrientation aOrientation(getOrientation(aVectorPrev, aVectorNext));
    2736             : 
    2737           0 :                             if(ORIENTATION_NEUTRAL == aOrientation && aVectorPrev.scalar(aVectorNext) < 0.0)
    2738             :                             {
    2739             :                                 // parallel and opposite direction; set length. Use one direction for better numerical correctness
    2740           0 :                                 const B2DVector aScaledDirection(aVectorPrev * fCommonLength);
    2741             : 
    2742             :                                 rCandidate.setControlPoints(nIndex,
    2743             :                                     aCurrentPoint + aScaledDirection,
    2744           0 :                                     aCurrentPoint - aScaledDirection);
    2745             :                             }
    2746             :                             else
    2747             :                             {
    2748             :                                 // not parallel or same direction, set vectors and length
    2749           0 :                                 const B2DVector aNormalizedPerpendicular(getNormalizedPerpendicular(aVectorPrev + aVectorNext));
    2750           0 :                                 const B2DVector aPerpendicular(aNormalizedPerpendicular * fCommonLength);
    2751             : 
    2752           0 :                                 if(ORIENTATION_POSITIVE == aOrientation)
    2753             :                                 {
    2754             :                                     rCandidate.setControlPoints(nIndex,
    2755             :                                         aCurrentPoint - aPerpendicular,
    2756           0 :                                         aCurrentPoint + aPerpendicular);
    2757             :                                 }
    2758             :                                 else
    2759             :                                 {
    2760             :                                     rCandidate.setControlPoints(nIndex,
    2761             :                                         aCurrentPoint + aPerpendicular,
    2762           0 :                                         aCurrentPoint - aPerpendicular);
    2763           0 :                                 }
    2764             :                             }
    2765             : 
    2766           0 :                             bRetval = true;
    2767             :                         }
    2768           0 :                         break;
    2769             :                     }
    2770           0 :                 }
    2771             :             }
    2772             : 
    2773           0 :             return bRetval;
    2774             :         }
    2775             : 
    2776           0 :         B2DPolygon growInNormalDirection(const B2DPolygon& rCandidate, double fValue)
    2777             :         {
    2778           0 :             if(0.0 != fValue)
    2779             :             {
    2780           0 :                 if(rCandidate.areControlPointsUsed())
    2781             :                 {
    2782             :                     // call myself recursively with subdivided input
    2783           0 :                     const B2DPolygon aCandidate(adaptiveSubdivideByAngle(rCandidate));
    2784           0 :                     return growInNormalDirection(aCandidate, fValue);
    2785             :                 }
    2786             :                 else
    2787             :                 {
    2788           0 :                     B2DPolygon aRetval;
    2789           0 :                     const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2790             : 
    2791           0 :                     if(nPointCount)
    2792             :                     {
    2793           0 :                         B2DPoint aPrev(rCandidate.getB2DPoint(nPointCount - 1L));
    2794           0 :                         B2DPoint aCurrent(rCandidate.getB2DPoint(0L));
    2795             : 
    2796           0 :                         for(sal_uInt32 a(0L); a < nPointCount; a++)
    2797             :                         {
    2798           0 :                             const B2DPoint aNext(rCandidate.getB2DPoint(a + 1L == nPointCount ? 0L : a + 1L));
    2799           0 :                             const B2DVector aBack(aPrev - aCurrent);
    2800           0 :                             const B2DVector aForw(aNext - aCurrent);
    2801           0 :                             const B2DVector aPerpBack(getNormalizedPerpendicular(aBack));
    2802           0 :                             const B2DVector aPerpForw(getNormalizedPerpendicular(aForw));
    2803           0 :                             B2DVector aDirection(aPerpBack - aPerpForw);
    2804           0 :                             aDirection.normalize();
    2805           0 :                             aDirection *= fValue;
    2806           0 :                             aRetval.append(aCurrent + aDirection);
    2807             : 
    2808             :                             // prepare next step
    2809           0 :                             aPrev = aCurrent;
    2810           0 :                             aCurrent = aNext;
    2811           0 :                         }
    2812             :                     }
    2813             : 
    2814             :                     // copy closed state
    2815           0 :                     aRetval.setClosed(rCandidate.isClosed());
    2816             : 
    2817           0 :                     return aRetval;
    2818             :                 }
    2819             :             }
    2820             :             else
    2821             :             {
    2822           0 :                 return rCandidate;
    2823             :             }
    2824             :         }
    2825             : 
    2826           0 :         B2DPolygon reSegmentPolygon(const B2DPolygon& rCandidate, sal_uInt32 nSegments)
    2827             :         {
    2828           0 :             B2DPolygon aRetval;
    2829           0 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2830             : 
    2831           0 :             if(nPointCount && nSegments)
    2832             :             {
    2833             :                 // get current segment count
    2834           0 :                 const sal_uInt32 nSegmentCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1L);
    2835             : 
    2836           0 :                 if(nSegmentCount == nSegments)
    2837             :                 {
    2838           0 :                     aRetval = rCandidate;
    2839             :                 }
    2840             :                 else
    2841             :                 {
    2842           0 :                     const double fLength(getLength(rCandidate));
    2843           0 :                     const sal_uInt32 nLoopCount(rCandidate.isClosed() ? nSegments : nSegments + 1L);
    2844             : 
    2845           0 :                     for(sal_uInt32 a(0L); a < nLoopCount; a++)
    2846             :                     {
    2847           0 :                         const double fRelativePos((double)a / (double)nSegments); // 0.0 .. 1.0
    2848           0 :                         const B2DPoint aNewPoint(getPositionRelative(rCandidate, fRelativePos, fLength));
    2849           0 :                         aRetval.append(aNewPoint);
    2850           0 :                     }
    2851             : 
    2852             :                     // copy closed flag
    2853           0 :                     aRetval.setClosed(rCandidate.isClosed());
    2854             :                 }
    2855             :             }
    2856             : 
    2857           0 :             return aRetval;
    2858             :         }
    2859             : 
    2860           0 :         B2DPolygon interpolate(const B2DPolygon& rOld1, const B2DPolygon& rOld2, double t)
    2861             :         {
    2862             :             OSL_ENSURE(rOld1.count() == rOld2.count(), "B2DPolygon interpolate: Different geometry (!)");
    2863             : 
    2864           0 :             if(fTools::lessOrEqual(t, 0.0) || rOld1 == rOld2)
    2865             :             {
    2866           0 :                 return rOld1;
    2867             :             }
    2868           0 :             else if(fTools::moreOrEqual(t, 1.0))
    2869             :             {
    2870           0 :                 return rOld2;
    2871             :             }
    2872             :             else
    2873             :             {
    2874           0 :                 B2DPolygon aRetval;
    2875           0 :                 const bool bInterpolateVectors(rOld1.areControlPointsUsed() || rOld2.areControlPointsUsed());
    2876           0 :                 aRetval.setClosed(rOld1.isClosed() && rOld2.isClosed());
    2877             : 
    2878           0 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < rOld1.count(); a++)
    2879             :                 {
    2880           0 :                     aRetval.append(interpolate(rOld1.getB2DPoint(a), rOld2.getB2DPoint(a), t));
    2881             : 
    2882           0 :                     if(bInterpolateVectors)
    2883             :                     {
    2884           0 :                         aRetval.setPrevControlPoint(a, interpolate(rOld1.getPrevControlPoint(a), rOld2.getPrevControlPoint(a), t));
    2885           0 :                         aRetval.setNextControlPoint(a, interpolate(rOld1.getNextControlPoint(a), rOld2.getNextControlPoint(a), t));
    2886             :                     }
    2887             :                 }
    2888             : 
    2889           0 :                 return aRetval;
    2890             :             }
    2891             :         }
    2892             : 
    2893             :         // #i76891#
    2894         104 :         B2DPolygon simplifyCurveSegments(const B2DPolygon& rCandidate)
    2895             :         {
    2896         104 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2897             : 
    2898         104 :             if(nPointCount && rCandidate.areControlPointsUsed())
    2899             :             {
    2900             :                 // prepare loop
    2901           2 :                 const sal_uInt32 nEdgeCount(rCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1);
    2902           2 :                 B2DPolygon aRetval;
    2903           2 :                 B2DCubicBezier aBezier;
    2904           2 :                 aBezier.setStartPoint(rCandidate.getB2DPoint(0));
    2905             : 
    2906             :                 // try to avoid costly reallocations
    2907           2 :                 aRetval.reserve( nEdgeCount+1);
    2908             : 
    2909             :                 // add start point
    2910           2 :                 aRetval.append(aBezier.getStartPoint());
    2911             : 
    2912          16 :                 for(sal_uInt32 a(0L); a < nEdgeCount; a++)
    2913             :                 {
    2914             :                     // get values for edge
    2915          14 :                     const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
    2916          14 :                     aBezier.setEndPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
    2917          14 :                     aBezier.setControlPointA(rCandidate.getNextControlPoint(a));
    2918          14 :                     aBezier.setControlPointB(rCandidate.getPrevControlPoint(nNextIndex));
    2919          14 :                     aBezier.testAndSolveTrivialBezier();
    2920             : 
    2921             :                     // still bezier?
    2922          14 :                     if(aBezier.isBezier())
    2923             :                     {
    2924             :                         // add edge with control vectors
    2925           2 :                         aRetval.appendBezierSegment(aBezier.getControlPointA(), aBezier.getControlPointB(), aBezier.getEndPoint());
    2926             :                     }
    2927             :                     else
    2928             :                     {
    2929             :                         // add edge
    2930          12 :                         aRetval.append(aBezier.getEndPoint());
    2931             :                     }
    2932             : 
    2933             :                     // next point
    2934          14 :                     aBezier.setStartPoint(aBezier.getEndPoint());
    2935             :                 }
    2936             : 
    2937           2 :                 if(rCandidate.isClosed())
    2938             :                 {
    2939             :                     // set closed flag, rescue control point and correct last double point
    2940           2 :                     closeWithGeometryChange(aRetval);
    2941             :                 }
    2942             : 
    2943           2 :                 return aRetval;
    2944             :             }
    2945             :             else
    2946             :             {
    2947         102 :                 return rCandidate;
    2948             :             }
    2949             :         }
    2950             : 
    2951             :         // makes the given indexed point the new polygon start point. To do that, the points in the
    2952             :         // polygon will be rotated. This is only valid for closed polygons, for non-closed ones
    2953             :         // an assertion will be triggered
    2954           0 :         B2DPolygon makeStartPoint(const B2DPolygon& rCandidate, sal_uInt32 nIndexOfNewStatPoint)
    2955             :         {
    2956           0 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    2957             : 
    2958           0 :             if(nPointCount > 2 && nIndexOfNewStatPoint != 0 && nIndexOfNewStatPoint < nPointCount)
    2959             :             {
    2960             :                 OSL_ENSURE(rCandidate.isClosed(), "makeStartPoint: only valid for closed polygons (!)");
    2961           0 :                 B2DPolygon aRetval;
    2962             : 
    2963           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nPointCount; a++)
    2964             :                 {
    2965           0 :                     const sal_uInt32 nSourceIndex((a + nIndexOfNewStatPoint) % nPointCount);
    2966           0 :                     aRetval.append(rCandidate.getB2DPoint(nSourceIndex));
    2967             : 
    2968           0 :                     if(rCandidate.areControlPointsUsed())
    2969             :                     {
    2970           0 :                         aRetval.setPrevControlPoint(a, rCandidate.getPrevControlPoint(nSourceIndex));
    2971           0 :                         aRetval.setNextControlPoint(a, rCandidate.getNextControlPoint(nSourceIndex));
    2972             :                     }
    2973             :                 }
    2974             : 
    2975           0 :                 return aRetval;
    2976             :             }
    2977             : 
    2978           0 :             return rCandidate;
    2979             :         }
    2980             : 
    2981           0 :         B2DPolygon createEdgesOfGivenLength(const B2DPolygon& rCandidate, double fLength, double fStart, double fEnd)
    2982             :         {
    2983           0 :             B2DPolygon aRetval;
    2984             : 
    2985           0 :             if(fLength < 0.0)
    2986             :             {
    2987           0 :                 fLength = 0.0;
    2988             :             }
    2989             : 
    2990           0 :             if(!fTools::equalZero(fLength))
    2991             :             {
    2992           0 :                 if(fStart < 0.0)
    2993             :                 {
    2994           0 :                     fStart = 0.0;
    2995             :                 }
    2996             : 
    2997           0 :                 if(fEnd < 0.0)
    2998             :                 {
    2999           0 :                     fEnd = 0.0;
    3000             :                 }
    3001             : 
    3002           0 :                 if(fEnd < fStart)
    3003             :                 {
    3004           0 :                     fEnd = fStart;
    3005             :                 }
    3006             : 
    3007             :                 // iterate and consume pieces with fLength. First subdivide to reduce input to line segments
    3008           0 :                 const B2DPolygon aCandidate(rCandidate.areControlPointsUsed() ? rCandidate.getDefaultAdaptiveSubdivision() : rCandidate);
    3009           0 :                 const sal_uInt32 nPointCount(aCandidate.count());
    3010             : 
    3011           0 :                 if(nPointCount > 1)
    3012             :                 {
    3013           0 :                     const bool bEndActive(!fTools::equalZero(fEnd));
    3014           0 :                     const sal_uInt32 nEdgeCount(aCandidate.isClosed() ? nPointCount : nPointCount - 1);
    3015           0 :                     B2DPoint aCurrent(aCandidate.getB2DPoint(0));
    3016           0 :                     double fPositionInEdge(fStart);
    3017           0 :                     double fAbsolutePosition(fStart);
    3018             : 
    3019           0 :                     for(sal_uInt32 a(0); a < nEdgeCount; a++)
    3020             :                     {
    3021           0 :                         const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
    3022           0 :                         const B2DPoint aNext(aCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
    3023           0 :                         const B2DVector aEdge(aNext - aCurrent);
    3024           0 :                         double fEdgeLength(aEdge.getLength());
    3025             : 
    3026           0 :                         if(!fTools::equalZero(fEdgeLength))
    3027             :                         {
    3028           0 :                             while(fTools::less(fPositionInEdge, fEdgeLength))
    3029             :                             {
    3030             :                                 // move position on edge forward as long as on edge
    3031           0 :                                 const double fScalar(fPositionInEdge / fEdgeLength);
    3032           0 :                                 aRetval.append(aCurrent + (aEdge * fScalar));
    3033           0 :                                 fPositionInEdge += fLength;
    3034             : 
    3035           0 :                                 if(bEndActive)
    3036             :                                 {
    3037           0 :                                     fAbsolutePosition += fLength;
    3038             : 
    3039           0 :                                     if(fTools::more(fAbsolutePosition, fEnd))
    3040             :                                     {
    3041           0 :                                         break;
    3042             :                                     }
    3043             :                                 }
    3044             :                             }
    3045             : 
    3046             :                             // substract length of current edge
    3047           0 :                             fPositionInEdge -= fEdgeLength;
    3048             :                         }
    3049             : 
    3050           0 :                         if(bEndActive && fTools::more(fAbsolutePosition, fEnd))
    3051             :                         {
    3052             :                             break;
    3053             :                         }
    3054             : 
    3055             :                         // prepare next step
    3056           0 :                         aCurrent = aNext;
    3057           0 :                     }
    3058             : 
    3059             :                     // keep closed state
    3060           0 :                     aRetval.setClosed(aCandidate.isClosed());
    3061             :                 }
    3062             :                 else
    3063             :                 {
    3064             :                     // source polygon has only one point, return unchanged
    3065           0 :                     aRetval = aCandidate;
    3066           0 :                 }
    3067             :             }
    3068             : 
    3069           0 :             return aRetval;
    3070             :         }
    3071             : 
    3072           0 :         B2DPolygon createWaveline(const B2DPolygon& rCandidate, double fWaveWidth, double fWaveHeight)
    3073             :         {
    3074           0 :             B2DPolygon aRetval;
    3075             : 
    3076           0 :             if(fWaveWidth < 0.0)
    3077             :             {
    3078           0 :                 fWaveWidth = 0.0;
    3079             :             }
    3080             : 
    3081           0 :             if(fWaveHeight < 0.0)
    3082             :             {
    3083           0 :                 fWaveHeight = 0.0;
    3084             :             }
    3085             : 
    3086           0 :             const bool bHasWidth(!fTools::equalZero(fWaveWidth));
    3087             : 
    3088           0 :             if(bHasWidth)
    3089             :             {
    3090           0 :                 const bool bHasHeight(!fTools::equalZero(fWaveHeight));
    3091           0 :                 if(bHasHeight)
    3092             :                 {
    3093             :                     // width and height, create waveline. First subdivide to reduce input to line segments
    3094             :                     // of WaveWidth. Last segment may be missing. If this turns out to be a problem, it
    3095             :                     // may be added here again using the original last point from rCandidate. It may
    3096             :                     // also be the case that rCandidate was closed. To simplify things it is handled here
    3097             :                     // as if it was opened.
    3098             :                     // Result from createEdgesOfGivenLength contains no curved segments, handle as straight
    3099             :                     // edges.
    3100           0 :                     const B2DPolygon aEqualLenghEdges(createEdgesOfGivenLength(rCandidate, fWaveWidth));
    3101           0 :                     const sal_uInt32 nPointCount(aEqualLenghEdges.count());
    3102             : 
    3103           0 :                     if(nPointCount > 1)
    3104             :                     {
    3105             :                         // iterate over straight edges, add start point
    3106           0 :                         B2DPoint aCurrent(aEqualLenghEdges.getB2DPoint(0));
    3107           0 :                         aRetval.append(aCurrent);
    3108             : 
    3109           0 :                         for(sal_uInt32 a(0); a < nPointCount - 1; a++)
    3110             :                         {
    3111           0 :                             const sal_uInt32 nNextIndex((a + 1) % nPointCount);
    3112           0 :                             const B2DPoint aNext(aEqualLenghEdges.getB2DPoint(nNextIndex));
    3113           0 :                             const B2DVector aEdge(aNext - aCurrent);
    3114           0 :                             const B2DVector aPerpendicular(getNormalizedPerpendicular(aEdge));
    3115           0 :                             const B2DVector aControlOffset((aEdge * 0.467308) - (aPerpendicular * fWaveHeight));
    3116             : 
    3117             :                             // add curve segment
    3118             :                             aRetval.appendBezierSegment(
    3119             :                                 aCurrent + aControlOffset,
    3120             :                                 aNext - aControlOffset,
    3121           0 :                                 aNext);
    3122             : 
    3123             :                             // prepare next step
    3124           0 :                             aCurrent = aNext;
    3125           0 :                         }
    3126           0 :                     }
    3127             :                 }
    3128             :                 else
    3129             :                 {
    3130             :                     // width but no height -> return original polygon
    3131           0 :                     aRetval = rCandidate;
    3132             :                 }
    3133             :             }
    3134             :             else
    3135             :             {
    3136             :                 // no width -> no waveline, stay empty and return
    3137             :             }
    3138             : 
    3139           0 :             return aRetval;
    3140             :         }
    3141             : 
    3142             :         // snap points of horizontal or vertical edges to discrete values
    3143           0 :         B2DPolygon snapPointsOfHorizontalOrVerticalEdges(const B2DPolygon& rCandidate)
    3144             :         {
    3145           0 :             const sal_uInt32 nPointCount(rCandidate.count());
    3146             : 
    3147           0 :             if(nPointCount > 1)
    3148             :             {
    3149             :                 // Start by copying the source polygon to get a writeable copy. The closed state is
    3150             :                 // copied by aRetval's initialisation, too, so no need to copy it in this method
    3151           0 :                 B2DPolygon aRetval(rCandidate);
    3152             : 
    3153             :                 // prepare geometry data. Get rounded from original
    3154           0 :                 B2ITuple aPrevTuple(basegfx::fround(rCandidate.getB2DPoint(nPointCount - 1)));
    3155           0 :                 B2DPoint aCurrPoint(rCandidate.getB2DPoint(0));
    3156           0 :                 B2ITuple aCurrTuple(basegfx::fround(aCurrPoint));
    3157             : 
    3158             :                 // loop over all points. This will also snap the implicit closing edge
    3159             :                 // even when not closed, but that's no problem here
    3160           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nPointCount; a++)
    3161             :                 {
    3162             :                     // get next point. Get rounded from original
    3163           0 :                     const bool bLastRun(a + 1 == nPointCount);
    3164           0 :                     const sal_uInt32 nNextIndex(bLastRun ? 0 : a + 1);
    3165           0 :                     const B2DPoint aNextPoint(rCandidate.getB2DPoint(nNextIndex));
    3166           0 :                     const B2ITuple aNextTuple(basegfx::fround(aNextPoint));
    3167             : 
    3168             :                     // get the states
    3169           0 :                     const bool bPrevVertical(aPrevTuple.getX() == aCurrTuple.getX());
    3170           0 :                     const bool bNextVertical(aNextTuple.getX() == aCurrTuple.getX());
    3171           0 :                     const bool bPrevHorizontal(aPrevTuple.getY() == aCurrTuple.getY());
    3172           0 :                     const bool bNextHorizontal(aNextTuple.getY() == aCurrTuple.getY());
    3173           0 :                     const bool bSnapX(bPrevVertical || bNextVertical);
    3174           0 :                     const bool bSnapY(bPrevHorizontal || bNextHorizontal);
    3175             : 
    3176           0 :                     if(bSnapX || bSnapY)
    3177             :                     {
    3178             :                         const B2DPoint aSnappedPoint(
    3179           0 :                             bSnapX ? aCurrTuple.getX() : aCurrPoint.getX(),
    3180           0 :                             bSnapY ? aCurrTuple.getY() : aCurrPoint.getY());
    3181             : 
    3182           0 :                         aRetval.setB2DPoint(a, aSnappedPoint);
    3183             :                     }
    3184             : 
    3185             :                     // prepare next point
    3186           0 :                     if(!bLastRun)
    3187             :                     {
    3188           0 :                         aPrevTuple = aCurrTuple;
    3189           0 :                         aCurrPoint = aNextPoint;
    3190           0 :                         aCurrTuple = aNextTuple;
    3191             :                     }
    3192           0 :                 }
    3193             : 
    3194           0 :                 return aRetval;
    3195             :             }
    3196             :             else
    3197             :             {
    3198           0 :                 return rCandidate;
    3199             :             }
    3200             :         }
    3201             : 
    3202             :     } // end of namespace tools
    3203             : } // end of namespace basegfx
    3204             : 
    3205             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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