LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/basegfx/source/polygon - b3dpolypolygon.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 188 0.0 %
Date: 2012-12-27 Functions: 0 53 0.0 %
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          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <osl/diagnose.h>
      21             : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygon.hxx>
      22             : #include <basegfx/polygon/b3dpolygon.hxx>
      23             : #include <rtl/instance.hxx>
      24             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
      25             : #include <basegfx/matrix/b3dhommatrix.hxx>
      26             : #include <functional>
      27             : #include <vector>
      28             : #include <algorithm>
      29             : 
      30             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      31             : 
      32           0 : class ImplB3DPolyPolygon
      33             : {
      34             :     typedef ::std::vector< ::basegfx::B3DPolygon >  PolygonVector;
      35             : 
      36             :     PolygonVector                                   maPolygons;
      37             : 
      38             : public:
      39           0 :     ImplB3DPolyPolygon() : maPolygons()
      40             :     {
      41           0 :     }
      42             : 
      43           0 :     explicit ImplB3DPolyPolygon(const ::basegfx::B3DPolygon& rToBeCopied) :
      44           0 :         maPolygons(1,rToBeCopied)
      45             :     {
      46           0 :     }
      47             : 
      48           0 :     bool operator==(const ImplB3DPolyPolygon& rPolygonList) const
      49             :     {
      50             :         // same polygon count?
      51           0 :         if(maPolygons.size() != rPolygonList.maPolygons.size())
      52           0 :             return false;
      53             : 
      54             :         // compare polygon content
      55           0 :         if(maPolygons != rPolygonList.maPolygons)
      56           0 :             return false;
      57             : 
      58           0 :         return true;
      59             :     }
      60             : 
      61           0 :     const ::basegfx::B3DPolygon& getB3DPolygon(sal_uInt32 nIndex) const
      62             :     {
      63           0 :         return maPolygons[nIndex];
      64             :     }
      65             : 
      66           0 :     void setB3DPolygon(sal_uInt32 nIndex, const ::basegfx::B3DPolygon& rPolygon)
      67             :     {
      68           0 :         maPolygons[nIndex] = rPolygon;
      69           0 :     }
      70             : 
      71           0 :     void insert(sal_uInt32 nIndex, const ::basegfx::B3DPolygon& rPolygon, sal_uInt32 nCount)
      72             :     {
      73           0 :         if(nCount)
      74             :         {
      75             :             // add nCount copies of rPolygon
      76           0 :             PolygonVector::iterator aIndex(maPolygons.begin());
      77           0 :             if( nIndex )
      78           0 :                 aIndex += nIndex;
      79           0 :             maPolygons.insert(aIndex, nCount, rPolygon);
      80             :         }
      81           0 :     }
      82             : 
      83           0 :     void insert(sal_uInt32 nIndex, const ::basegfx::B3DPolyPolygon& rPolyPolygon)
      84             :     {
      85             :         // add all polygons from rPolyPolygon
      86           0 :         PolygonVector::iterator aIndex(maPolygons.begin());
      87           0 :         if( nIndex )
      88           0 :             aIndex += nIndex;
      89           0 :         maPolygons.insert(aIndex, rPolyPolygon.begin(), rPolyPolygon.end());
      90           0 :     }
      91             : 
      92           0 :     void remove(sal_uInt32 nIndex, sal_uInt32 nCount)
      93             :     {
      94           0 :         if(nCount)
      95             :         {
      96             :             // remove polygon data
      97           0 :             PolygonVector::iterator aStart(maPolygons.begin());
      98           0 :             aStart += nIndex;
      99           0 :             const PolygonVector::iterator aEnd(aStart + nCount);
     100             : 
     101           0 :             maPolygons.erase(aStart, aEnd);
     102             :         }
     103           0 :     }
     104             : 
     105           0 :     sal_uInt32 count() const
     106             :     {
     107           0 :         return maPolygons.size();
     108             :     }
     109             : 
     110             :     void setClosed(bool bNew)
     111             :     {
     112             :         for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
     113             :         {
     114             :             maPolygons[a].setClosed(bNew);
     115             :         }
     116             :     }
     117             : 
     118           0 :     void flip()
     119             :     {
     120             :         std::for_each( maPolygons.begin(),
     121             :                        maPolygons.end(),
     122           0 :                        std::mem_fun_ref( &::basegfx::B3DPolygon::flip ));
     123           0 :     }
     124             : 
     125           0 :     void removeDoublePoints()
     126             :     {
     127             :         std::for_each( maPolygons.begin(),
     128             :                        maPolygons.end(),
     129           0 :                        std::mem_fun_ref( &::basegfx::B3DPolygon::removeDoublePoints ));
     130           0 :     }
     131             : 
     132           0 :     void transform(const ::basegfx::B3DHomMatrix& rMatrix)
     133             :     {
     134           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
     135             :         {
     136           0 :             maPolygons[a].transform(rMatrix);
     137             :         }
     138           0 :     }
     139             : 
     140           0 :     void clearBColors()
     141             :     {
     142           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
     143             :         {
     144           0 :             maPolygons[a].clearBColors();
     145             :         }
     146           0 :     }
     147             : 
     148           0 :     void transformNormals(const ::basegfx::B3DHomMatrix& rMatrix)
     149             :     {
     150           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
     151             :         {
     152           0 :             maPolygons[a].transformNormals(rMatrix);
     153             :         }
     154           0 :     }
     155             : 
     156           0 :     void clearNormals()
     157             :     {
     158           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
     159             :         {
     160           0 :             maPolygons[a].clearNormals();
     161             :         }
     162           0 :     }
     163             : 
     164           0 :     void transformTextureCoordiantes(const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix)
     165             :     {
     166           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
     167             :         {
     168           0 :             maPolygons[a].transformTextureCoordiantes(rMatrix);
     169             :         }
     170           0 :     }
     171             : 
     172           0 :     void clearTextureCoordinates()
     173             :     {
     174           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
     175             :         {
     176           0 :             maPolygons[a].clearTextureCoordinates();
     177             :         }
     178           0 :     }
     179             : 
     180           0 :     const basegfx::B3DPolygon* begin() const
     181             :     {
     182           0 :         if(maPolygons.empty())
     183           0 :             return 0;
     184             :         else
     185           0 :             return &maPolygons.front();
     186             :     }
     187             : 
     188           0 :     const basegfx::B3DPolygon* end() const
     189             :     {
     190           0 :         if(maPolygons.empty())
     191           0 :             return 0;
     192             :         else
     193           0 :             return (&maPolygons.back())+1;
     194             :     }
     195             : 
     196           0 :     basegfx::B3DPolygon* begin()
     197             :     {
     198           0 :         if(maPolygons.empty())
     199           0 :             return 0;
     200             :         else
     201           0 :             return &maPolygons.front();
     202             :     }
     203             : 
     204           0 :     basegfx::B3DPolygon* end()
     205             :     {
     206           0 :         if(maPolygons.empty())
     207           0 :             return 0;
     208             :         else
     209           0 :             return &(maPolygons.back())+1;
     210             :     }
     211             : };
     212             : 
     213             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     214             : 
     215             : namespace basegfx
     216             : {
     217             :     namespace { struct DefaultPolyPolygon : public rtl::Static<B3DPolyPolygon::ImplType,
     218             :                                                                DefaultPolyPolygon> {}; }
     219             : 
     220           0 :     B3DPolyPolygon::B3DPolyPolygon() :
     221           0 :         mpPolyPolygon(DefaultPolyPolygon::get())
     222             :     {
     223           0 :     }
     224             : 
     225           0 :     B3DPolyPolygon::B3DPolyPolygon(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon) :
     226           0 :         mpPolyPolygon(rPolyPolygon.mpPolyPolygon)
     227             :     {
     228           0 :     }
     229             : 
     230           0 :     B3DPolyPolygon::B3DPolyPolygon(const B3DPolygon& rPolygon) :
     231           0 :         mpPolyPolygon( ImplB3DPolyPolygon(rPolygon) )
     232             :     {
     233           0 :     }
     234             : 
     235           0 :     B3DPolyPolygon::~B3DPolyPolygon()
     236             :     {
     237           0 :     }
     238             : 
     239           0 :     B3DPolyPolygon& B3DPolyPolygon::operator=(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon)
     240             :     {
     241           0 :         mpPolyPolygon = rPolyPolygon.mpPolyPolygon;
     242           0 :         return *this;
     243             :     }
     244             : 
     245           0 :     bool B3DPolyPolygon::operator==(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon) const
     246             :     {
     247           0 :         if(mpPolyPolygon.same_object(rPolyPolygon.mpPolyPolygon))
     248           0 :             return true;
     249             : 
     250           0 :         return ((*mpPolyPolygon) == (*rPolyPolygon.mpPolyPolygon));
     251             :     }
     252             : 
     253           0 :     bool B3DPolyPolygon::operator!=(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon) const
     254             :     {
     255           0 :         return !(*this == rPolyPolygon);
     256             :     }
     257             : 
     258           0 :     sal_uInt32 B3DPolyPolygon::count() const
     259             :     {
     260           0 :         return mpPolyPolygon->count();
     261             :     }
     262             : 
     263           0 :     B3DPolygon B3DPolyPolygon::getB3DPolygon(sal_uInt32 nIndex) const
     264             :     {
     265             :         OSL_ENSURE(nIndex < mpPolyPolygon->count(), "B3DPolyPolygon access outside range (!)");
     266             : 
     267           0 :         return mpPolyPolygon->getB3DPolygon(nIndex);
     268             :     }
     269             : 
     270           0 :     void B3DPolyPolygon::setB3DPolygon(sal_uInt32 nIndex, const B3DPolygon& rPolygon)
     271             :     {
     272             :         OSL_ENSURE(nIndex < mpPolyPolygon->count(), "B3DPolyPolygon access outside range (!)");
     273             : 
     274           0 :         if(getB3DPolygon(nIndex) != rPolygon)
     275           0 :             mpPolyPolygon->setB3DPolygon(nIndex, rPolygon);
     276           0 :     }
     277             : 
     278           0 :     bool B3DPolyPolygon::areBColorsUsed() const
     279             :     {
     280           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); a < mpPolyPolygon->count(); a++)
     281             :         {
     282           0 :             if((mpPolyPolygon->getB3DPolygon(a)).areBColorsUsed())
     283             :             {
     284           0 :                 return true;
     285             :             }
     286             :         }
     287             : 
     288           0 :         return false;
     289             :     }
     290             : 
     291           0 :     void B3DPolyPolygon::clearBColors()
     292             :     {
     293           0 :         if(areBColorsUsed())
     294           0 :             mpPolyPolygon->clearBColors();
     295           0 :     }
     296             : 
     297           0 :     void B3DPolyPolygon::transformNormals(const B3DHomMatrix& rMatrix)
     298             :     {
     299           0 :         if(!rMatrix.isIdentity())
     300           0 :             mpPolyPolygon->transformNormals(rMatrix);
     301           0 :     }
     302             : 
     303           0 :     bool B3DPolyPolygon::areNormalsUsed() const
     304             :     {
     305           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); a < mpPolyPolygon->count(); a++)
     306             :         {
     307           0 :             if((mpPolyPolygon->getB3DPolygon(a)).areNormalsUsed())
     308             :             {
     309           0 :                 return true;
     310             :             }
     311             :         }
     312             : 
     313           0 :         return false;
     314             :     }
     315             : 
     316           0 :     void B3DPolyPolygon::clearNormals()
     317             :     {
     318           0 :         if(areNormalsUsed())
     319           0 :             mpPolyPolygon->clearNormals();
     320           0 :     }
     321             : 
     322           0 :     void B3DPolyPolygon::transformTextureCoordiantes(const B2DHomMatrix& rMatrix)
     323             :     {
     324           0 :         if(!rMatrix.isIdentity())
     325           0 :             mpPolyPolygon->transformTextureCoordiantes(rMatrix);
     326           0 :     }
     327             : 
     328           0 :     bool B3DPolyPolygon::areTextureCoordinatesUsed() const
     329             :     {
     330           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); a < mpPolyPolygon->count(); a++)
     331             :         {
     332           0 :             if((mpPolyPolygon->getB3DPolygon(a)).areTextureCoordinatesUsed())
     333             :             {
     334           0 :                 return true;
     335             :             }
     336             :         }
     337             : 
     338           0 :         return false;
     339             :     }
     340             : 
     341           0 :     void B3DPolyPolygon::clearTextureCoordinates()
     342             :     {
     343           0 :         if(areTextureCoordinatesUsed())
     344           0 :             mpPolyPolygon->clearTextureCoordinates();
     345           0 :     }
     346             : 
     347           0 :     void B3DPolyPolygon::append(const B3DPolygon& rPolygon, sal_uInt32 nCount)
     348             :     {
     349           0 :         if(nCount)
     350           0 :             mpPolyPolygon->insert(mpPolyPolygon->count(), rPolygon, nCount);
     351           0 :     }
     352             : 
     353           0 :     void B3DPolyPolygon::append(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon)
     354             :     {
     355           0 :         if(rPolyPolygon.count())
     356           0 :             mpPolyPolygon->insert(mpPolyPolygon->count(), rPolyPolygon);
     357           0 :     }
     358             : 
     359           0 :     void B3DPolyPolygon::remove(sal_uInt32 nIndex, sal_uInt32 nCount)
     360             :     {
     361             :         OSL_ENSURE(nIndex + nCount <= mpPolyPolygon->count(), "B3DPolyPolygon Remove outside range (!)");
     362             : 
     363           0 :         if(nCount)
     364           0 :             mpPolyPolygon->remove(nIndex, nCount);
     365           0 :     }
     366             : 
     367           0 :     void B3DPolyPolygon::clear()
     368             :     {
     369           0 :         mpPolyPolygon = DefaultPolyPolygon::get();
     370           0 :     }
     371             : 
     372           0 :     void B3DPolyPolygon::flip()
     373             :     {
     374           0 :         mpPolyPolygon->flip();
     375           0 :     }
     376             : 
     377           0 :     bool B3DPolyPolygon::hasDoublePoints() const
     378             :     {
     379           0 :         bool bRetval(false);
     380             : 
     381           0 :         for(sal_uInt32 a(0L); !bRetval && a < mpPolyPolygon->count(); a++)
     382             :         {
     383           0 :             if((mpPolyPolygon->getB3DPolygon(a)).hasDoublePoints())
     384             :             {
     385           0 :                 bRetval = true;
     386             :             }
     387             :         }
     388             : 
     389           0 :         return bRetval;
     390             :     }
     391             : 
     392           0 :     void B3DPolyPolygon::removeDoublePoints()
     393             :     {
     394           0 :         if(hasDoublePoints())
     395           0 :             mpPolyPolygon->removeDoublePoints();
     396           0 :     }
     397             : 
     398           0 :     void B3DPolyPolygon::transform(const B3DHomMatrix& rMatrix)
     399             :     {
     400           0 :         if(mpPolyPolygon->count() && !rMatrix.isIdentity())
     401             :         {
     402           0 :             mpPolyPolygon->transform(rMatrix);
     403             :         }
     404           0 :     }
     405             : 
     406           0 :     const B3DPolygon* B3DPolyPolygon::begin() const
     407             :     {
     408           0 :         return mpPolyPolygon->begin();
     409             :     }
     410             : 
     411           0 :     const B3DPolygon* B3DPolyPolygon::end() const
     412             :     {
     413           0 :         return mpPolyPolygon->end();
     414             :     }
     415             : 
     416           0 :     B3DPolygon* B3DPolyPolygon::begin()
     417             :     {
     418           0 :         return mpPolyPolygon->begin();
     419             :     }
     420             : 
     421           0 :     B3DPolygon* B3DPolyPolygon::end()
     422             :     {
     423           0 :         return mpPolyPolygon->end();
     424             :     }
     425             : } // end of namespace basegfx
     426             : 
     427             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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