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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <osl/diagnose.h>
21 : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygon.hxx>
22 : #include <basegfx/polygon/b3dpolygon.hxx>
23 : #include <rtl/instance.hxx>
24 : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
25 : #include <basegfx/matrix/b3dhommatrix.hxx>
26 : #include <functional>
27 : #include <vector>
28 : #include <algorithm>
29 :
30 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
31 :
32 0 : class ImplB3DPolyPolygon
33 : {
34 : typedef ::std::vector< ::basegfx::B3DPolygon > PolygonVector;
35 :
36 : PolygonVector maPolygons;
37 :
38 : public:
39 0 : ImplB3DPolyPolygon() : maPolygons()
40 : {
41 0 : }
42 :
43 0 : explicit ImplB3DPolyPolygon(const ::basegfx::B3DPolygon& rToBeCopied) :
44 0 : maPolygons(1,rToBeCopied)
45 : {
46 0 : }
47 :
48 0 : bool operator==(const ImplB3DPolyPolygon& rPolygonList) const
49 : {
50 : // same polygon count?
51 0 : if(maPolygons.size() != rPolygonList.maPolygons.size())
52 0 : return false;
53 :
54 : // compare polygon content
55 0 : if(maPolygons != rPolygonList.maPolygons)
56 0 : return false;
57 :
58 0 : return true;
59 : }
60 :
61 0 : const ::basegfx::B3DPolygon& getB3DPolygon(sal_uInt32 nIndex) const
62 : {
63 0 : return maPolygons[nIndex];
64 : }
65 :
66 0 : void setB3DPolygon(sal_uInt32 nIndex, const ::basegfx::B3DPolygon& rPolygon)
67 : {
68 0 : maPolygons[nIndex] = rPolygon;
69 0 : }
70 :
71 0 : void insert(sal_uInt32 nIndex, const ::basegfx::B3DPolygon& rPolygon, sal_uInt32 nCount)
72 : {
73 0 : if(nCount)
74 : {
75 : // add nCount copies of rPolygon
76 0 : PolygonVector::iterator aIndex(maPolygons.begin());
77 0 : if( nIndex )
78 0 : aIndex += nIndex;
79 0 : maPolygons.insert(aIndex, nCount, rPolygon);
80 : }
81 0 : }
82 :
83 0 : void insert(sal_uInt32 nIndex, const ::basegfx::B3DPolyPolygon& rPolyPolygon)
84 : {
85 : // add all polygons from rPolyPolygon
86 0 : PolygonVector::iterator aIndex(maPolygons.begin());
87 0 : if( nIndex )
88 0 : aIndex += nIndex;
89 0 : maPolygons.insert(aIndex, rPolyPolygon.begin(), rPolyPolygon.end());
90 0 : }
91 :
92 0 : void remove(sal_uInt32 nIndex, sal_uInt32 nCount)
93 : {
94 0 : if(nCount)
95 : {
96 : // remove polygon data
97 0 : PolygonVector::iterator aStart(maPolygons.begin());
98 0 : aStart += nIndex;
99 0 : const PolygonVector::iterator aEnd(aStart + nCount);
100 :
101 0 : maPolygons.erase(aStart, aEnd);
102 : }
103 0 : }
104 :
105 0 : sal_uInt32 count() const
106 : {
107 0 : return maPolygons.size();
108 : }
109 :
110 : void setClosed(bool bNew)
111 : {
112 : for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
113 : {
114 : maPolygons[a].setClosed(bNew);
115 : }
116 : }
117 :
118 0 : void flip()
119 : {
120 : std::for_each( maPolygons.begin(),
121 : maPolygons.end(),
122 0 : std::mem_fun_ref( &::basegfx::B3DPolygon::flip ));
123 0 : }
124 :
125 0 : void removeDoublePoints()
126 : {
127 : std::for_each( maPolygons.begin(),
128 : maPolygons.end(),
129 0 : std::mem_fun_ref( &::basegfx::B3DPolygon::removeDoublePoints ));
130 0 : }
131 :
132 0 : void transform(const ::basegfx::B3DHomMatrix& rMatrix)
133 : {
134 0 : for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
135 : {
136 0 : maPolygons[a].transform(rMatrix);
137 : }
138 0 : }
139 :
140 0 : void clearBColors()
141 : {
142 0 : for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
143 : {
144 0 : maPolygons[a].clearBColors();
145 : }
146 0 : }
147 :
148 0 : void transformNormals(const ::basegfx::B3DHomMatrix& rMatrix)
149 : {
150 0 : for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
151 : {
152 0 : maPolygons[a].transformNormals(rMatrix);
153 : }
154 0 : }
155 :
156 0 : void clearNormals()
157 : {
158 0 : for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
159 : {
160 0 : maPolygons[a].clearNormals();
161 : }
162 0 : }
163 :
164 0 : void transformTextureCoordiantes(const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix)
165 : {
166 0 : for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
167 : {
168 0 : maPolygons[a].transformTextureCoordiantes(rMatrix);
169 : }
170 0 : }
171 :
172 0 : void clearTextureCoordinates()
173 : {
174 0 : for(sal_uInt32 a(0L); a < maPolygons.size(); a++)
175 : {
176 0 : maPolygons[a].clearTextureCoordinates();
177 : }
178 0 : }
179 :
180 0 : const basegfx::B3DPolygon* begin() const
181 : {
182 0 : if(maPolygons.empty())
183 0 : return 0;
184 : else
185 0 : return &maPolygons.front();
186 : }
187 :
188 0 : const basegfx::B3DPolygon* end() const
189 : {
190 0 : if(maPolygons.empty())
191 0 : return 0;
192 : else
193 0 : return (&maPolygons.back())+1;
194 : }
195 :
196 0 : basegfx::B3DPolygon* begin()
197 : {
198 0 : if(maPolygons.empty())
199 0 : return 0;
200 : else
201 0 : return &maPolygons.front();
202 : }
203 :
204 0 : basegfx::B3DPolygon* end()
205 : {
206 0 : if(maPolygons.empty())
207 0 : return 0;
208 : else
209 0 : return &(maPolygons.back())+1;
210 : }
211 : };
212 :
213 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
214 :
215 : namespace basegfx
216 : {
217 : namespace { struct DefaultPolyPolygon : public rtl::Static<B3DPolyPolygon::ImplType,
218 : DefaultPolyPolygon> {}; }
219 :
220 0 : B3DPolyPolygon::B3DPolyPolygon() :
221 0 : mpPolyPolygon(DefaultPolyPolygon::get())
222 : {
223 0 : }
224 :
225 0 : B3DPolyPolygon::B3DPolyPolygon(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon) :
226 0 : mpPolyPolygon(rPolyPolygon.mpPolyPolygon)
227 : {
228 0 : }
229 :
230 0 : B3DPolyPolygon::B3DPolyPolygon(const B3DPolygon& rPolygon) :
231 0 : mpPolyPolygon( ImplB3DPolyPolygon(rPolygon) )
232 : {
233 0 : }
234 :
235 0 : B3DPolyPolygon::~B3DPolyPolygon()
236 : {
237 0 : }
238 :
239 0 : B3DPolyPolygon& B3DPolyPolygon::operator=(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon)
240 : {
241 0 : mpPolyPolygon = rPolyPolygon.mpPolyPolygon;
242 0 : return *this;
243 : }
244 :
245 0 : bool B3DPolyPolygon::operator==(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon) const
246 : {
247 0 : if(mpPolyPolygon.same_object(rPolyPolygon.mpPolyPolygon))
248 0 : return true;
249 :
250 0 : return ((*mpPolyPolygon) == (*rPolyPolygon.mpPolyPolygon));
251 : }
252 :
253 0 : bool B3DPolyPolygon::operator!=(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon) const
254 : {
255 0 : return !(*this == rPolyPolygon);
256 : }
257 :
258 0 : sal_uInt32 B3DPolyPolygon::count() const
259 : {
260 0 : return mpPolyPolygon->count();
261 : }
262 :
263 0 : B3DPolygon B3DPolyPolygon::getB3DPolygon(sal_uInt32 nIndex) const
264 : {
265 : OSL_ENSURE(nIndex < mpPolyPolygon->count(), "B3DPolyPolygon access outside range (!)");
266 :
267 0 : return mpPolyPolygon->getB3DPolygon(nIndex);
268 : }
269 :
270 0 : void B3DPolyPolygon::setB3DPolygon(sal_uInt32 nIndex, const B3DPolygon& rPolygon)
271 : {
272 : OSL_ENSURE(nIndex < mpPolyPolygon->count(), "B3DPolyPolygon access outside range (!)");
273 :
274 0 : if(getB3DPolygon(nIndex) != rPolygon)
275 0 : mpPolyPolygon->setB3DPolygon(nIndex, rPolygon);
276 0 : }
277 :
278 0 : bool B3DPolyPolygon::areBColorsUsed() const
279 : {
280 0 : for(sal_uInt32 a(0L); a < mpPolyPolygon->count(); a++)
281 : {
282 0 : if((mpPolyPolygon->getB3DPolygon(a)).areBColorsUsed())
283 : {
284 0 : return true;
285 : }
286 : }
287 :
288 0 : return false;
289 : }
290 :
291 0 : void B3DPolyPolygon::clearBColors()
292 : {
293 0 : if(areBColorsUsed())
294 0 : mpPolyPolygon->clearBColors();
295 0 : }
296 :
297 0 : void B3DPolyPolygon::transformNormals(const B3DHomMatrix& rMatrix)
298 : {
299 0 : if(!rMatrix.isIdentity())
300 0 : mpPolyPolygon->transformNormals(rMatrix);
301 0 : }
302 :
303 0 : bool B3DPolyPolygon::areNormalsUsed() const
304 : {
305 0 : for(sal_uInt32 a(0L); a < mpPolyPolygon->count(); a++)
306 : {
307 0 : if((mpPolyPolygon->getB3DPolygon(a)).areNormalsUsed())
308 : {
309 0 : return true;
310 : }
311 : }
312 :
313 0 : return false;
314 : }
315 :
316 0 : void B3DPolyPolygon::clearNormals()
317 : {
318 0 : if(areNormalsUsed())
319 0 : mpPolyPolygon->clearNormals();
320 0 : }
321 :
322 0 : void B3DPolyPolygon::transformTextureCoordiantes(const B2DHomMatrix& rMatrix)
323 : {
324 0 : if(!rMatrix.isIdentity())
325 0 : mpPolyPolygon->transformTextureCoordiantes(rMatrix);
326 0 : }
327 :
328 0 : bool B3DPolyPolygon::areTextureCoordinatesUsed() const
329 : {
330 0 : for(sal_uInt32 a(0L); a < mpPolyPolygon->count(); a++)
331 : {
332 0 : if((mpPolyPolygon->getB3DPolygon(a)).areTextureCoordinatesUsed())
333 : {
334 0 : return true;
335 : }
336 : }
337 :
338 0 : return false;
339 : }
340 :
341 0 : void B3DPolyPolygon::clearTextureCoordinates()
342 : {
343 0 : if(areTextureCoordinatesUsed())
344 0 : mpPolyPolygon->clearTextureCoordinates();
345 0 : }
346 :
347 0 : void B3DPolyPolygon::append(const B3DPolygon& rPolygon, sal_uInt32 nCount)
348 : {
349 0 : if(nCount)
350 0 : mpPolyPolygon->insert(mpPolyPolygon->count(), rPolygon, nCount);
351 0 : }
352 :
353 0 : void B3DPolyPolygon::append(const B3DPolyPolygon& rPolyPolygon)
354 : {
355 0 : if(rPolyPolygon.count())
356 0 : mpPolyPolygon->insert(mpPolyPolygon->count(), rPolyPolygon);
357 0 : }
358 :
359 0 : void B3DPolyPolygon::remove(sal_uInt32 nIndex, sal_uInt32 nCount)
360 : {
361 : OSL_ENSURE(nIndex + nCount <= mpPolyPolygon->count(), "B3DPolyPolygon Remove outside range (!)");
362 :
363 0 : if(nCount)
364 0 : mpPolyPolygon->remove(nIndex, nCount);
365 0 : }
366 :
367 0 : void B3DPolyPolygon::clear()
368 : {
369 0 : mpPolyPolygon = DefaultPolyPolygon::get();
370 0 : }
371 :
372 0 : void B3DPolyPolygon::flip()
373 : {
374 0 : mpPolyPolygon->flip();
375 0 : }
376 :
377 0 : bool B3DPolyPolygon::hasDoublePoints() const
378 : {
379 0 : bool bRetval(false);
380 :
381 0 : for(sal_uInt32 a(0L); !bRetval && a < mpPolyPolygon->count(); a++)
382 : {
383 0 : if((mpPolyPolygon->getB3DPolygon(a)).hasDoublePoints())
384 : {
385 0 : bRetval = true;
386 : }
387 : }
388 :
389 0 : return bRetval;
390 : }
391 :
392 0 : void B3DPolyPolygon::removeDoublePoints()
393 : {
394 0 : if(hasDoublePoints())
395 0 : mpPolyPolygon->removeDoublePoints();
396 0 : }
397 :
398 0 : void B3DPolyPolygon::transform(const B3DHomMatrix& rMatrix)
399 : {
400 0 : if(mpPolyPolygon->count() && !rMatrix.isIdentity())
401 : {
402 0 : mpPolyPolygon->transform(rMatrix);
403 : }
404 0 : }
405 :
406 0 : const B3DPolygon* B3DPolyPolygon::begin() const
407 : {
408 0 : return mpPolyPolygon->begin();
409 : }
410 :
411 0 : const B3DPolygon* B3DPolyPolygon::end() const
412 : {
413 0 : return mpPolyPolygon->end();
414 : }
415 :
416 0 : B3DPolygon* B3DPolyPolygon::begin()
417 : {
418 0 : return mpPolyPolygon->begin();
419 : }
420 :
421 0 : B3DPolygon* B3DPolyPolygon::end()
422 : {
423 0 : return mpPolyPolygon->end();
424 : }
425 : } // end of namespace basegfx
426 :
427 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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