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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <drawinglayer/primitive3d/baseprimitive3d.hxx>
21 : #include <drawinglayer/geometry/viewinformation3d.hxx>
22 : #include <basegfx/tools/canvastools.hxx>
23 :
24 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
25 :
26 : using namespace com::sun::star;
27 :
28 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
29 :
30 : namespace drawinglayer
31 : {
32 : namespace primitive3d
33 : {
34 0 : BasePrimitive3D::BasePrimitive3D()
35 0 : : BasePrimitive3DImplBase(m_aMutex)
36 : {
37 0 : }
38 :
39 0 : BasePrimitive3D::~BasePrimitive3D()
40 : {
41 0 : }
42 :
43 0 : bool BasePrimitive3D::operator==( const BasePrimitive3D& rPrimitive ) const
44 : {
45 0 : return (getPrimitive3DID() == rPrimitive.getPrimitive3DID());
46 : }
47 :
48 0 : basegfx::B3DRange BasePrimitive3D::getB3DRange(const geometry::ViewInformation3D& rViewInformation) const
49 : {
50 0 : return getB3DRangeFromPrimitive3DSequence(get3DDecomposition(rViewInformation), rViewInformation);
51 : }
52 :
53 0 : Primitive3DSequence BasePrimitive3D::get3DDecomposition(const geometry::ViewInformation3D& /*rViewInformation*/) const
54 : {
55 0 : return Primitive3DSequence();
56 : }
57 :
58 0 : Primitive3DSequence SAL_CALL BasePrimitive3D::getDecomposition( const uno::Sequence< beans::PropertyValue >& rViewParameters ) throw ( uno::RuntimeException )
59 : {
60 0 : const geometry::ViewInformation3D aViewInformation(rViewParameters);
61 0 : return get3DDecomposition(aViewInformation);
62 : }
63 :
64 0 : com::sun::star::geometry::RealRectangle3D SAL_CALL BasePrimitive3D::getRange( const uno::Sequence< beans::PropertyValue >& rViewParameters ) throw ( uno::RuntimeException )
65 : {
66 0 : const geometry::ViewInformation3D aViewInformation(rViewParameters);
67 0 : return basegfx::unotools::rectangle3DFromB3DRectangle(getB3DRange(aViewInformation));
68 : }
69 : } // end of namespace primitive3d
70 : } // end of namespace drawinglayer
71 :
72 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
73 :
74 : namespace drawinglayer
75 : {
76 : namespace primitive3d
77 : {
78 0 : Primitive3DSequence BufferedDecompositionPrimitive3D::create3DDecomposition(const geometry::ViewInformation3D& /*rViewInformation*/) const
79 : {
80 0 : return Primitive3DSequence();
81 : }
82 :
83 0 : BufferedDecompositionPrimitive3D::BufferedDecompositionPrimitive3D()
84 : : BasePrimitive3D(),
85 0 : maBuffered3DDecomposition()
86 : {
87 0 : }
88 :
89 0 : Primitive3DSequence BufferedDecompositionPrimitive3D::get3DDecomposition(const geometry::ViewInformation3D& rViewInformation) const
90 : {
91 0 : ::osl::MutexGuard aGuard( m_aMutex );
92 :
93 0 : if(!getBuffered3DDecomposition().hasElements())
94 : {
95 0 : const Primitive3DSequence aNewSequence(create3DDecomposition(rViewInformation));
96 0 : const_cast< BufferedDecompositionPrimitive3D* >(this)->setBuffered3DDecomposition(aNewSequence);
97 : }
98 :
99 0 : return getBuffered3DDecomposition();
100 : }
101 : } // end of namespace primitive3d
102 : } // end of namespace drawinglayer
103 :
104 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
105 : // tooling
106 :
107 : namespace drawinglayer
108 : {
109 : namespace primitive3d
110 : {
111 : // get range3D from a given Primitive3DReference
112 0 : basegfx::B3DRange getB3DRangeFromPrimitive3DReference(const Primitive3DReference& rCandidate, const geometry::ViewInformation3D& aViewInformation)
113 : {
114 0 : basegfx::B3DRange aRetval;
115 :
116 0 : if(rCandidate.is())
117 : {
118 : // try to get C++ implementation base
119 0 : const BasePrimitive3D* pCandidate(dynamic_cast< BasePrimitive3D* >(rCandidate.get()));
120 :
121 0 : if(pCandidate)
122 : {
123 : // use it if possible
124 0 : aRetval.expand(pCandidate->getB3DRange(aViewInformation));
125 : }
126 : else
127 : {
128 : // use UNO API call instead
129 0 : const uno::Sequence< beans::PropertyValue >& rViewParameters(aViewInformation.getViewInformationSequence());
130 0 : aRetval.expand(basegfx::unotools::b3DRectangleFromRealRectangle3D(rCandidate->getRange(rViewParameters)));
131 : }
132 : }
133 :
134 0 : return aRetval;
135 : }
136 :
137 : // get range3D from a given Primitive3DSequence
138 0 : basegfx::B3DRange getB3DRangeFromPrimitive3DSequence(const Primitive3DSequence& rCandidate, const geometry::ViewInformation3D& aViewInformation)
139 : {
140 0 : basegfx::B3DRange aRetval;
141 :
142 0 : if(rCandidate.hasElements())
143 : {
144 0 : const sal_Int32 nCount(rCandidate.getLength());
145 :
146 0 : for(sal_Int32 a(0L); a < nCount; a++)
147 : {
148 0 : aRetval.expand(getB3DRangeFromPrimitive3DReference(rCandidate[a], aViewInformation));
149 : }
150 : }
151 :
152 0 : return aRetval;
153 : }
154 :
155 0 : bool arePrimitive3DReferencesEqual(const Primitive3DReference& rxA, const Primitive3DReference& rxB)
156 : {
157 0 : const sal_Bool bAIs(rxA.is());
158 :
159 0 : if(bAIs != rxB.is())
160 : {
161 0 : return false;
162 : }
163 :
164 0 : if(!bAIs)
165 : {
166 0 : return true;
167 : }
168 :
169 0 : const BasePrimitive3D* pA(dynamic_cast< const BasePrimitive3D* >(rxA.get()));
170 0 : const BasePrimitive3D* pB(dynamic_cast< const BasePrimitive3D* >(rxB.get()));
171 0 : const bool bAEqualZero(pA == 0L);
172 :
173 0 : if(bAEqualZero != (pB == 0L))
174 : {
175 0 : return false;
176 : }
177 :
178 0 : if(bAEqualZero)
179 : {
180 0 : return false;
181 : }
182 :
183 0 : return (pA->operator==(*pB));
184 : }
185 :
186 0 : bool arePrimitive3DSequencesEqual(const Primitive3DSequence& rA, const Primitive3DSequence& rB)
187 : {
188 0 : const sal_Bool bAHasElements(rA.hasElements());
189 :
190 0 : if(bAHasElements != rB.hasElements())
191 : {
192 0 : return false;
193 : }
194 :
195 0 : if(!bAHasElements)
196 : {
197 0 : return true;
198 : }
199 :
200 0 : const sal_Int32 nCount(rA.getLength());
201 :
202 0 : if(nCount != rB.getLength())
203 : {
204 0 : return false;
205 : }
206 :
207 0 : for(sal_Int32 a(0L); a < nCount; a++)
208 : {
209 0 : if(!arePrimitive3DReferencesEqual(rA[a], rB[a]))
210 : {
211 0 : return false;
212 : }
213 : }
214 :
215 0 : return true;
216 : }
217 :
218 : // concatenate sequence
219 0 : void appendPrimitive3DSequenceToPrimitive3DSequence(Primitive3DSequence& rDest, const Primitive3DSequence& rSource)
220 : {
221 0 : if(rSource.hasElements())
222 : {
223 0 : if(rDest.hasElements())
224 : {
225 0 : const sal_Int32 nSourceCount(rSource.getLength());
226 0 : const sal_Int32 nDestCount(rDest.getLength());
227 0 : const sal_Int32 nTargetCount(nSourceCount + nDestCount);
228 0 : sal_Int32 nInsertPos(nDestCount);
229 :
230 0 : rDest.realloc(nTargetCount);
231 :
232 0 : for(sal_Int32 a(0L); a < nSourceCount; a++)
233 : {
234 0 : if(rSource[a].is())
235 : {
236 0 : rDest[nInsertPos++] = rSource[a];
237 : }
238 : }
239 :
240 0 : if(nInsertPos != nTargetCount)
241 : {
242 0 : rDest.realloc(nInsertPos);
243 : }
244 : }
245 : else
246 : {
247 0 : rDest = rSource;
248 : }
249 : }
250 0 : }
251 :
252 : // concatenate single Primitive3D
253 0 : void appendPrimitive3DReferenceToPrimitive3DSequence(Primitive3DSequence& rDest, const Primitive3DReference& rSource)
254 : {
255 0 : if(rSource.is())
256 : {
257 0 : const sal_Int32 nDestCount(rDest.getLength());
258 0 : rDest.realloc(nDestCount + 1L);
259 0 : rDest[nDestCount] = rSource;
260 : }
261 0 : }
262 :
263 : } // end of namespace primitive3d
264 : } // end of namespace drawinglayer
265 :
266 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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