LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/filter/source/graphicfilter/icgm - bitmap.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 194 0.0 %
Date: 2012-12-27 Functions: 0 8 0.0 %
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          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : 
      21             : #include "main.hxx"
      22             : 
      23             : // ---------------------------------------------------------------
      24             : 
      25           0 : CGMBitmap::CGMBitmap( CGM& rCGM ) :
      26             :     mpCGM                           ( &rCGM ),
      27           0 :     pCGMBitmapDescriptor            ( new CGMBitmapDescriptor )
      28             : {
      29           0 :     ImplGetBitmap( *pCGMBitmapDescriptor );
      30           0 : };
      31             : 
      32             : // ---------------------------------------------------------------
      33             : 
      34           0 : CGMBitmap::~CGMBitmap()
      35             : {
      36           0 :     delete pCGMBitmapDescriptor;
      37           0 : }
      38             : 
      39             : // ---------------------------------------------------------------
      40             : 
      41           0 : void CGMBitmap::ImplGetBitmap( CGMBitmapDescriptor& rDesc )
      42             : {
      43           0 :     rDesc.mbStatus = sal_True;
      44             : 
      45           0 :     if ( ImplGetDimensions( rDesc ) && rDesc.mpBuf )
      46             :     {
      47           0 :         if ( ( rDesc.mpBitmap = new Bitmap( Size( rDesc.mnX, rDesc.mnY ), (sal_uInt16)rDesc.mnDstBitsPerPixel ) ) != NULL )
      48             :         {
      49           0 :             if ( ( rDesc.mpAcc = rDesc.mpBitmap->AcquireWriteAccess() ) != NULL )
      50             :             {
      51             : 
      52             :                 // the picture may either be read from left to right or right to left, from top to bottom ...
      53             : 
      54           0 :                 long nxCount = rDesc.mnX + 1;   // +1 because we are using prefix decreasing
      55           0 :                 long nyCount = rDesc.mnY + 1;
      56             :                 long    nx, ny, nxC;
      57             : 
      58           0 :                 switch ( rDesc.mnDstBitsPerPixel )
      59             :                 {
      60             :                     case 1 :
      61             :                     {
      62           0 :                         if ( rDesc.mnLocalColorPrecision == 1 )
      63           0 :                             ImplSetCurrentPalette( rDesc );
      64             :                         else
      65             :                         {
      66           0 :                             rDesc.mpAcc->SetPaletteEntryCount( 2 );
      67           0 :                             rDesc.mpAcc->SetPaletteColor( 0, BMCOL( mpCGM->pElement->nBackGroundColor ) );
      68             :                             rDesc.mpAcc->SetPaletteColor( 1,
      69             :                                 ( mpCGM->pElement->nAspectSourceFlags & ASF_FILLINTERIORSTYLE )
      70           0 :                                     ? BMCOL( mpCGM->pElement->pFillBundle->GetColor() )
      71           0 :                                         : BMCOL( mpCGM->pElement->aFillBundle.GetColor() ) ) ;
      72             :                         }
      73           0 :                         for ( ny = 0; --nyCount ; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
      74             :                         {
      75           0 :                             nxC = nxCount;
      76           0 :                             for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
      77             :                             {   // this is not fast, but a one bit/pixel format is rarely used
      78           0 :                                 rDesc.mpAcc->SetPixel( ny, nx, (sal_Int8)( (*( rDesc.mpBuf + ( nx >> 3 ) ) >> ( ( nx & 7 ) ^ 7 ) ) ) & 1 );
      79             :                             }
      80             :                         }
      81             :                     }
      82           0 :                     break;
      83             : 
      84             :                     case 2 :
      85             :                     {
      86           0 :                         ImplSetCurrentPalette( rDesc );
      87           0 :                         for ( ny = 0; --nyCount; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
      88             :                         {
      89           0 :                             nxC = nxCount;
      90           0 :                             for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
      91             :                             {   // this is not fast, but a two bits/pixel format is rarely used
      92           0 :                                 rDesc.mpAcc->SetPixel( ny, nx, (sal_Int8)( (*( rDesc.mpBuf + ( nx >> 2 ) ) >> ( ( ( nx & 3 ) ^ 3 ) << 1 ) ) ) & 3 );
      93             :                             }
      94             :                         }
      95             :                     }
      96           0 :                     break;
      97             : 
      98             :                     case 4 :
      99             :                     {
     100           0 :                         ImplSetCurrentPalette( rDesc );
     101           0 :                         for ( ny = 0; --nyCount; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
     102             :                         {
     103           0 :                             nxC = nxCount;
     104             :                             sal_Int8  nDat;
     105           0 :                             sal_uInt8* pTemp = rDesc.mpBuf;
     106           0 :                             for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
     107             :                             {
     108           0 :                                 nDat = *pTemp++;
     109           0 :                                 rDesc.mpAcc->SetPixel( ny, nx, (sal_Int8)( nDat >> 4 ) );
     110           0 :                                 if ( --nxC )
     111             :                                 {
     112           0 :                                     nx ++;
     113           0 :                                     rDesc.mpAcc->SetPixel( ny, nx, (sal_Int8)( nDat & 15 ) );
     114             :                                 }
     115             :                                 else
     116           0 :                                     break;
     117             :                             }
     118             :                         }
     119             :                     }
     120           0 :                     break;
     121             : 
     122             :                     case 8 :
     123             :                     {
     124           0 :                         ImplSetCurrentPalette( rDesc );
     125           0 :                         for ( ny = 0; --nyCount; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
     126             :                         {
     127           0 :                             sal_uInt8* pTemp = rDesc.mpBuf;
     128           0 :                             nxC = nxCount;
     129           0 :                             for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
     130             :                             {
     131           0 :                                 rDesc.mpAcc->SetPixel( ny, nx, (sal_Int8)( *pTemp++ ) );
     132             :                             }
     133             :                         }
     134             :                     }
     135           0 :                     break;
     136             : 
     137             :                     case 24 :
     138             :                     {
     139             :                         {
     140           0 :                             BitmapColor aBitmapColor;
     141           0 :                             for ( ny = 0; --nyCount; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
     142             :                             {
     143           0 :                                 sal_uInt8* pTemp = rDesc.mpBuf;
     144           0 :                                 nxC = nxCount;
     145           0 :                                 for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
     146             :                                 {
     147           0 :                                     aBitmapColor.SetRed( (sal_Int8)*pTemp++ );
     148           0 :                                     aBitmapColor.SetGreen( (sal_Int8)*pTemp++ );
     149           0 :                                     aBitmapColor.SetBlue( (sal_Int8)*pTemp++ );
     150           0 :                                     rDesc.mpAcc->SetPixel( ny, nx, aBitmapColor );
     151             :                                 }
     152           0 :                             }
     153             :                         }
     154             :                     }
     155           0 :                     break;
     156             :                 };
     157           0 :                 double nX = rDesc.mnR.X - rDesc.mnQ.X;
     158           0 :                 double nY = rDesc.mnR.Y - rDesc.mnQ.Y;
     159             : 
     160           0 :                 rDesc.mndy = sqrt( nX * nX + nY * nY );
     161             : 
     162           0 :                 nX = rDesc.mnR.X - rDesc.mnP.X;
     163           0 :                 nY = rDesc.mnR.Y - rDesc.mnP.Y;
     164             : 
     165           0 :                 rDesc.mndx = sqrt( nX * nX + nY * nY );
     166             : 
     167           0 :                 nX = rDesc.mnR.X - rDesc.mnP.X;
     168           0 :                 nY = rDesc.mnR.Y - rDesc.mnP.Y;
     169             : 
     170           0 :                 rDesc.mnOrientation = acos( nX / sqrt( nX * nX + nY * nY ) ) * 57.29577951308;
     171           0 :                 if ( nY > 0 )
     172           0 :                     rDesc.mnOrientation = 360 - rDesc.mnOrientation;
     173             : 
     174           0 :                 nX = rDesc.mnQ.X - rDesc.mnR.X;
     175           0 :                 nY = rDesc.mnQ.Y - rDesc.mnR.Y;
     176             : 
     177           0 :                 double fAngle = 0.01745329251994 * ( 360 - rDesc.mnOrientation );
     178           0 :                 double fSin = sin(fAngle);
     179           0 :                 double fCos = cos(fAngle);
     180           0 :                 nX = fCos * nX + fSin * nY;
     181           0 :                 nY = -( fSin * nX - fCos * nY );
     182             : 
     183           0 :                 fAngle = acos( nX / sqrt( nX * nX + nY * nY ) ) * 57.29577951308;
     184           0 :                 if ( nY > 0 )
     185           0 :                     fAngle = 360 - fAngle;
     186             : 
     187           0 :                 if ( fAngle > 180 )                 // wird das bild nach oben oder unten aufgebaut ?
     188             :                 {
     189           0 :                     rDesc.mnOrigin = rDesc.mnP;
     190             :                 }
     191             :                 else
     192             :                 {
     193           0 :                     rDesc.mbVMirror = sal_True;
     194           0 :                     rDesc.mnOrigin = rDesc.mnP;
     195           0 :                     rDesc.mnOrigin.X += rDesc.mnQ.X - rDesc.mnR.X;
     196           0 :                     rDesc.mnOrigin.Y += rDesc.mnQ.Y - rDesc.mnR.Y;
     197             :                 }
     198             :             }
     199             :             else
     200           0 :                 rDesc.mbStatus = sal_False;
     201             :         }
     202             :         else
     203           0 :             rDesc.mbStatus = sal_False;
     204             :     }
     205             :     else
     206           0 :         rDesc.mbStatus = sal_False;
     207             : 
     208           0 :     if ( rDesc.mpAcc )
     209             :     {
     210           0 :         rDesc.mpBitmap->ReleaseAccess( rDesc.mpAcc );
     211           0 :         rDesc.mpAcc = NULL;
     212             :     }
     213           0 :     if ( rDesc.mbStatus == sal_False )
     214             :     {
     215           0 :         if ( rDesc.mpBitmap )
     216             :         {
     217           0 :             delete rDesc.mpBitmap;
     218           0 :             rDesc.mpBitmap = NULL;
     219             :         }
     220             :     }
     221           0 : }
     222             : 
     223             : // ---------------------------------------------------------------
     224             : 
     225           0 : void CGMBitmap::ImplSetCurrentPalette( CGMBitmapDescriptor& rDesc )
     226             : {
     227             :     sal_uInt16 nColors = sal::static_int_cast< sal_uInt16 >(
     228           0 :         1 << rDesc.mnDstBitsPerPixel);
     229           0 :     rDesc.mpAcc->SetPaletteEntryCount( nColors );
     230           0 :     for ( sal_uInt16 i = 0; i < nColors; i++ )
     231             :     {
     232           0 :         rDesc.mpAcc->SetPaletteColor( i, BMCOL( mpCGM->pElement->aLatestColorTable[ i ] ) );
     233             :     }
     234           0 : }
     235             : 
     236             : // ---------------------------------------------------------------
     237             : 
     238           0 : sal_Bool CGMBitmap::ImplGetDimensions( CGMBitmapDescriptor& rDesc )
     239             : {
     240           0 :     mpCGM->ImplGetPoint( rDesc.mnP );           // parallelogram    p < - > r
     241           0 :     mpCGM->ImplGetPoint( rDesc.mnQ );           //                          |
     242           0 :     mpCGM->ImplGetPoint( rDesc.mnR );           //                          q
     243           0 :     sal_uInt32 nPrecision = mpCGM->pElement->nIntegerPrecision;
     244           0 :     rDesc.mnX = mpCGM->ImplGetUI( nPrecision );
     245           0 :     rDesc.mnY = mpCGM->ImplGetUI( nPrecision );
     246           0 :     rDesc.mnLocalColorPrecision = mpCGM->ImplGetI( nPrecision );
     247           0 :     rDesc.mnScanSize = 0;
     248           0 :     switch( rDesc.mnLocalColorPrecision )
     249             :     {
     250             :         case long(0x80000001) :                 // monochrome ( bit = 0->backgroundcolor )
     251             :         case 0 :                                //              bit = 1->fillcolor
     252           0 :             rDesc.mnDstBitsPerPixel = 1;
     253           0 :             break;
     254             :         case 1 :                                // 2 color indexed ( monochrome )
     255             :         case -1 :
     256           0 :             rDesc.mnDstBitsPerPixel = 1;
     257           0 :             break;
     258             :         case 2 :                                // 4 color indexed
     259             :         case -2 :
     260           0 :             rDesc.mnDstBitsPerPixel = 2;
     261           0 :             break;
     262             :         case 4 :                                // 16 color indexed
     263             :         case -4 :
     264           0 :             rDesc.mnDstBitsPerPixel = 4;
     265           0 :             break;
     266             :         case 8 :                                // 256 color indexed
     267             :         case -8 :
     268           0 :             rDesc.mnDstBitsPerPixel = 8;
     269           0 :             rDesc.mnScanSize = rDesc.mnX;
     270           0 :             break;
     271             :         case 16 :                               // NS
     272             :         case -16 :
     273           0 :             rDesc.mbStatus = sal_False;
     274           0 :             break;
     275             :         case 24 :                               // 24 bit directColor ( 8 bits each component )
     276             :         case -24 :
     277           0 :             rDesc.mnDstBitsPerPixel = 24;
     278           0 :             break;
     279             :         case 32 :                               // NS
     280             :         case -32 :
     281           0 :             rDesc.mbStatus = sal_False;
     282           0 :             break;
     283             : 
     284             :     }
     285             :     // mnCompressionMode == 0 : CCOMP_RUNLENGTH
     286             :     //                   == 1 : CCOMP_PACKED ( no compression. each row starts on a 4 byte boundary )
     287           0 :     if ( ( rDesc.mnCompressionMode = mpCGM->ImplGetUI16() ) != 1 )
     288           0 :         rDesc.mbStatus = sal_False;
     289             : 
     290           0 :     if ( ( rDesc.mnX || rDesc.mnY ) == 0 )
     291           0 :         rDesc.mbStatus = sal_False;
     292             : 
     293           0 :     sal_uInt32 nHeaderSize = 2 + 3 * nPrecision + 3 * mpCGM->ImplGetPointSize();
     294           0 :     rDesc.mnScanSize = ( ( rDesc.mnX * rDesc.mnDstBitsPerPixel + 7 ) >> 3 );
     295             : 
     296             :     sal_uInt32  nScanSize;
     297           0 :     nScanSize = rDesc.mnScanSize;
     298           0 :     if ( ( nScanSize * rDesc.mnY + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize )  // try a scansize without dw alignment
     299             :     {
     300           0 :         nScanSize = ( rDesc.mnScanSize + 1 ) & ~1;
     301           0 :         if ( ( nScanSize * rDesc.mnY + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize )  // then we'll try word alignment
     302             :         {
     303           0 :             nScanSize = ( rDesc.mnScanSize + 3 ) & ~3;
     304           0 :             if ( ( nScanSize * rDesc.mnY + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize )  // and last we'll try dword alignment
     305             :             {
     306           0 :                 nScanSize = ( rDesc.mnScanSize + 1 ) & ~1;          // and LAST BUT NOT LEAST we'll try word alignment without aligning the last line
     307           0 :                 if ( ( nScanSize * ( rDesc.mnY - 1 ) + rDesc.mnScanSize + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize )
     308             :                 {
     309           0 :                     nScanSize = ( rDesc.mnScanSize + 3 ) & ~3;
     310           0 :                     if ( ( nScanSize * ( rDesc.mnY - 1 ) + rDesc.mnScanSize + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize )
     311             :                     {
     312           0 :                         mpCGM->mnParaSize = 0;                              // this format is corrupt
     313           0 :                         rDesc.mbStatus = sal_False;
     314             :                     }
     315             :                 }
     316             :             }
     317             :         }
     318             :     }
     319           0 :     rDesc.mnScanSize = nScanSize;
     320           0 :     if ( rDesc.mbStatus )
     321             :     {
     322           0 :         rDesc.mpBuf = mpCGM->mpSource + mpCGM->mnParaSize;  // mpBuf now points to the first scanline
     323           0 :         mpCGM->mnParaSize += rDesc.mnScanSize * rDesc.mnY;
     324             :     }
     325           0 :     return rDesc.mbStatus;
     326             : }
     327             : 
     328             : // ---------------------------------------------------------------
     329             : 
     330           0 : void CGMBitmap::ImplInsert( CGMBitmapDescriptor& rSource, CGMBitmapDescriptor& rDest )
     331             : {
     332           0 :     if ( ( rSource.mnR.Y == rDest.mnQ.Y ) && ( rSource.mnR.X == rDest.mnQ.X ) )
     333             :     {   // Insert on Bottom
     334           0 :         if ( mpCGM->mnVDCYmul == -1 )
     335           0 :             rDest.mnOrigin = rSource.mnOrigin;          // neuer origin
     336           0 :         rDest.mpBitmap->Expand( 0, rSource.mnY );
     337             :         rDest.mpBitmap->CopyPixel( Rectangle( Point( 0, rDest.mnY ), Size( rSource.mnX, rSource.mnY ) ),
     338           0 :             Rectangle( Point( 0, 0 ), Size( rSource.mnX, rSource.mnY ) ), rSource.mpBitmap );
     339           0 :         FloatPoint aFloatPoint;
     340           0 :         aFloatPoint.X = rSource.mnQ.X - rSource.mnR.X;
     341           0 :         aFloatPoint.Y = rSource.mnQ.Y - rSource.mnR.Y;
     342           0 :         rDest.mnQ.X += aFloatPoint.X;
     343           0 :         rDest.mnQ.Y += aFloatPoint.Y;
     344           0 :         rDest.mnP = rSource.mnP;
     345           0 :         rDest.mnR = rSource.mnR;
     346             :     }
     347             :     else
     348             :     {   // Insert on Top
     349           0 :         if ( mpCGM->mnVDCYmul == 1 )
     350           0 :             rDest.mnOrigin = rSource.mnOrigin;          // neuer origin
     351           0 :         rDest.mpBitmap->Expand( 0, rSource.mnY );
     352             :         rDest.mpBitmap->CopyPixel( Rectangle( Point( 0, rDest.mnY ), Size( rSource.mnX, rSource.mnY ) ),
     353           0 :             Rectangle( Point( 0, 0 ), Size( rSource.mnX, rSource.mnY ) ), rSource.mpBitmap );
     354           0 :         rDest.mnP = rSource.mnP;
     355           0 :         rDest.mnR = rSource.mnR;
     356             :     }
     357           0 :     rDest.mnY += rSource.mnY;
     358           0 :     rDest.mndy += rSource.mndy;
     359           0 : };
     360             : 
     361             : // ---------------------------------------------------------------
     362             : 
     363           0 : CGMBitmap* CGMBitmap::GetNext()
     364             : {
     365           0 :     if ( pCGMBitmapDescriptor->mpBitmap && pCGMBitmapDescriptor->mbStatus )
     366             :     {
     367           0 :         CGMBitmap* pCGMTempBitmap = new CGMBitmap( *mpCGM );
     368           0 :         if ( pCGMTempBitmap )
     369             :         {
     370           0 :             if ( ( (long)pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnOrientation == (long)pCGMBitmapDescriptor->mnOrientation ) &&
     371             :                 ( ( ( pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnR.X == pCGMBitmapDescriptor->mnQ.X ) &&
     372             :                         ( pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnR.Y == pCGMBitmapDescriptor->mnQ.Y ) ) ||
     373             :                 ( ( pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnQ.X == pCGMBitmapDescriptor->mnR.X ) &&
     374             :                         ( pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnQ.Y == pCGMBitmapDescriptor->mnR.Y ) ) ) )
     375             :             {
     376           0 :                 ImplInsert( *(pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor), *(pCGMBitmapDescriptor) );
     377           0 :                 delete pCGMTempBitmap;
     378           0 :                 return NULL;
     379             :             }
     380             :             else    // we'll replace the pointers and return the old one
     381             :             {
     382           0 :                 CGMBitmapDescriptor* pTempBD = pCGMBitmapDescriptor;
     383           0 :                 pCGMBitmapDescriptor = pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor;
     384           0 :                 pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor = pTempBD;
     385           0 :                 return pCGMTempBitmap;
     386             :             }
     387             :         }
     388           0 :         return NULL;
     389             :     }
     390             :     else
     391           0 :         return NULL;
     392             : }
     393             : 
     394             : // ---------------------------------------------------------------
     395             : 
     396           0 : CGMBitmapDescriptor* CGMBitmap::GetBitmap()
     397             : {
     398           0 :     return pCGMBitmapDescriptor;
     399             : }
     400             : 
     401             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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