LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/forms/source/richtext - rtattributes.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 37 0.0 %
Date: 2012-12-27 Functions: 0 9 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
       5             :  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       6             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8             :  *
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      10             :  *
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      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
      13             :  *   with this work for additional information regarding copyright
      14             :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #ifndef FORMS_SOURCE_RICHTEXT_RTATTRIBUTES_HXX
      21             : #define FORMS_SOURCE_RICHTEXT_RTATTRIBUTES_HXX
      22             : 
      23             : #include <tools/solar.h>
      24             : #include <sal/types.h>
      25             : #include <svl/poolitem.hxx>
      26             : 
      27             : //........................................................................
      28             : namespace frm
      29             : {
      30             : //........................................................................
      31             : 
      32             :     //====================================================================
      33             :     //= misc
      34             :     //====================================================================
      35             :     /// the id of an attribute
      36             :     typedef sal_Int32   AttributeId;
      37             :     /// the "which id" of an item in an SfxItemSet
      38             :     typedef sal_uInt16      WhichId;
      39             :     /// a SFX slot id
      40             :     typedef sal_uInt16      SfxSlotId;
      41             :     /// a script type
      42             :     typedef sal_uInt16      ScriptType;
      43             : 
      44             :     //====================================================================
      45             :     //= AttributeCheckState
      46             :     //====================================================================
      47             :     enum AttributeCheckState
      48             :     {
      49             :         eChecked,
      50             :         eUnchecked,
      51             :         eIndetermined
      52             :     };
      53             : 
      54             :     //====================================================================
      55             :     //= AttributeState
      56             :     //====================================================================
      57             :     struct AttributeState
      58             :     {
      59             :     private:
      60             :         SfxItemHandle*      pItemHandle;
      61             : 
      62             :     public:
      63             :         AttributeCheckState eSimpleState;
      64             : 
      65             :         //................................................................
      66             :         inline          AttributeState( );
      67             :         inline explicit AttributeState( AttributeCheckState _eCheckState );
      68             :         inline          AttributeState( const AttributeState& _rSource );
      69             : 
      70             :         inline AttributeState& operator=( const AttributeState& _rSource );
      71             : 
      72             :         inline bool operator==( const AttributeState& _rRHS );
      73             : 
      74             :         inline const SfxPoolItem* getItem() const;
      75             :         inline void setItem( const SfxPoolItem* _pItem );
      76             :     };
      77             : 
      78             :     //====================================================================
      79             :     //= AttributeState (inline implementation)
      80             :     //====================================================================
      81             :     //................................................................
      82           0 :     inline AttributeState::AttributeState( )
      83             :         :pItemHandle( NULL )
      84           0 :         ,eSimpleState( eIndetermined )
      85             :     {
      86           0 :     }
      87             : 
      88             :     //................................................................
      89           0 :     inline AttributeState::AttributeState( AttributeCheckState _eCheckState )
      90             :         :pItemHandle( NULL )
      91           0 :         ,eSimpleState( _eCheckState )
      92             :     {
      93           0 :     }
      94             : 
      95             :     //................................................................
      96           0 :     inline AttributeState::AttributeState( const AttributeState& _rSource )
      97             :         :pItemHandle( NULL )
      98           0 :         ,eSimpleState( eIndetermined )
      99             :     {
     100           0 :         operator=( _rSource );
     101           0 :     }
     102             : 
     103             :     //................................................................
     104           0 :     inline AttributeState& AttributeState::operator=( const AttributeState& _rSource )
     105             :     {
     106           0 :         if ( &_rSource == this )
     107           0 :             return *this;
     108             : 
     109           0 :         eSimpleState = _rSource.eSimpleState;
     110           0 :         setItem( _rSource.getItem() );
     111           0 :         return *this;
     112             :     }
     113             : 
     114             :     //................................................................
     115           0 :     inline const SfxPoolItem* AttributeState::getItem() const
     116             :     {
     117           0 :         return pItemHandle ? &pItemHandle->GetItem() : NULL;
     118             :     }
     119             : 
     120             :     //................................................................
     121           0 :     inline void AttributeState::setItem( const SfxPoolItem* _pItem )
     122             :     {
     123           0 :         if ( pItemHandle )
     124           0 :             delete pItemHandle;
     125           0 :         if ( _pItem )
     126           0 :             pItemHandle = new SfxItemHandle( *const_cast< SfxPoolItem* >( _pItem ) );
     127             :         else
     128           0 :             pItemHandle = NULL;
     129           0 :     }
     130             : 
     131             :     //................................................................
     132           0 :     inline bool AttributeState::operator==( const AttributeState& _rRHS )
     133             :     {
     134           0 :         if ( eSimpleState != _rRHS.eSimpleState )
     135           0 :             return false;
     136             : 
     137           0 :         if ( pItemHandle && !_rRHS.pItemHandle )
     138           0 :             return false;
     139             : 
     140           0 :         if ( !pItemHandle && _rRHS.pItemHandle )
     141           0 :             return false;
     142             : 
     143           0 :         if ( !pItemHandle && !_rRHS.pItemHandle )
     144           0 :             return true;
     145             : 
     146           0 :         return ( pItemHandle->GetItem() == _rRHS.pItemHandle->GetItem() );
     147             :     }
     148             : 
     149             :     //====================================================================
     150             :     //= IMultiAttributeDispatcher
     151             :     //====================================================================
     152           0 :     class IMultiAttributeDispatcher
     153             :     {
     154             :     public:
     155             :         virtual AttributeState  getState( AttributeId _nAttributeId ) const = 0;
     156             :         virtual void            executeAttribute( AttributeId _nAttributeId, const SfxPoolItem* _pArgument ) = 0;
     157             : 
     158             :     protected:
     159           0 :         ~IMultiAttributeDispatcher() {}
     160             :     };
     161             : 
     162             : //........................................................................
     163             : } // namespace frm
     164             : //........................................................................
     165             : 
     166             : #endif // FORMS_SOURCE_RICHTEXT_RTATTRIBUTES_HXX
     167             : 
     168             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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