LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/i18npool/source/search - levdis.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 14 0.0 %
Date: 2012-12-27 Functions: 0 9 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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       6             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8             :  *
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      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
      13             :  *   with this work for additional information regarding copyright
      14             :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #ifndef INCLUDED_I18NPOOL_LEVDIS_HXX
      21             : #define INCLUDED_I18NPOOL_LEVDIS_HXX
      22             : 
      23             : #include <rtl/ustring.hxx>
      24             : 
      25             : /*
      26             :  maximal X Ersetzungen  (User: gefundenes darf X Zeichen anders sein)
      27             :  maximal Y Einfuegungen (User: gefundenes darf Y Zeichen kuerzer sein)
      28             :  maximal Z Loeschungen  (User: gefundenes darf Z Zeichen laenger sein)
      29             :  mathematische WLD oder SplitCount  (User: strikt oder relaxed)
      30             : 
      31             :  Joker ('?' und '*') fallen natuerlich nicht unter diese Bedingungen.
      32             :  Bei einem '?' wird eine Ersetzung nicht gezahlt, bei einem '*' darf
      33             :  der gefundene String an dieser Stelle beliebig viele Zeichen laenger sein.
      34             : 
      35             :  Strikt: entweder maximal X anders oder Y kuerzer oder Z laenger
      36             :  Relaxed: maximal X anders und/oder Y kuerzer und/oder Z laenger
      37             : 
      38             :  Wertebereich fuer X,Y,Z ist 0..33 um mit Limit sicher unter
      39             :  16-bit-signed-int-max zu bleiben, 31*32*33 gibt das Maximum
      40             :  KGV(31,32,33) == 32736
      41             :  */
      42             : 
      43             : #define LEVDISDEFAULT_XOTHER    2
      44             : #define LEVDISDEFAULT_YSHORTER  1
      45             : #define LEVDISDEFAULT_ZLONGER   3
      46             : #define LEVDISDEFAULT_RELAXED   TRUE
      47             : 
      48             : #define LEVDISDEFAULTLIMIT  6       // default nLimit, passt zu x=2, y=1, z=3,
      49             :                                     // p=3, q=6, r=2
      50             : #define LEVDISDEFAULT_P0    3       // default nRepP0, Gewichtung Ersetzen
      51             : #define LEVDISDEFAULT_Q0    6       // default nInsQ0, Gewichtung Einfuegen
      52             : #define LEVDISDEFAULT_R0    2       // default nDelR0, Gewichtung Loeschen
      53             : /*
      54             :  Berechnung von angegebenen Userwerten max Ersetzen, Kuerzer, Laenger mittels
      55             :  CalcLPQR(). Unschoen: wenn in WLD z.B. nLimit durch nDelR0 erreicht ist
      56             :  (String ist nZ laenger als Pattern), kann kein Zeichen mehr ersetzt werden.
      57             :  Dies kann durch Erhoehung von nX oder/und nZ vermieden werden, natuerlich
      58             :  mit den entsprechenden Seiteneffekten.. oder aber mit SplitCount (s.u.), was
      59             :  der Default bei CalcLPQR() ist.
      60             : 
      61             :  Achtung: Kuerzer = WLD.Insert, Laenger = WLD.Delete
      62             : 
      63             :  Gezaehlt wird von String nach Pattern (eine Loeschung bedeutet, dass aus
      64             :  String etwas geloescht werden muss, um auf Pattern zu kommen)
      65             : 
      66             :  Loeschungen zaehlen in diesem Beispiel am wenigsten, da meistens weniger
      67             :  bekannt ist, als gesucht wird. Ersetzungen erhalten mittlere Gewichtung
      68             :  wegen z.B. falscher Schreibweisen. Einfuegungen werden teuer.
      69             : 
      70             :  Oder z.B.: P0 = 1, Q0 = 4, R0 = 4, Limit = 3
      71             :  Erlaubt sind maximal 4 Ersetzungen, keine Einfuegung, keine Loeschung
      72             :  Entspricht den Userangaben X = 3, Y = 0, Z = 0
      73             : 
      74             :  bSplitCount: wenn TRUE, werden Rep/Ins/Del anders gezaehlt.  Der
      75             :  Rueckgabewert von WLD ist dann nicht mehr unbedingt die Levenshtein-Distanz,
      76             :  sondern kann negativ (-WLD) sein, wenn die WLD groesser als nLimit ist, aber
      77             :  die Einzelwerte jeweils innerhalb der Grenzen liegen.
      78             :  Bei den Default-Werten hiesse das z.B.: auch wenn der gefundene String 2
      79             :  Zeichen laenger ist (nLongerZ), koennen noch 3 Ersetzungen (nOtherX)
      80             :  erfolgen.  Zusatz-Gimmick:  Buchstabendreher zaehlen als eine Ersetzung.
      81             :  Mathematisch voellig unkorrekt, aber gut fuer den User ;-)
      82             : 
      83             :  Zur Erlaeuterung: bei der echten WLD schoepfen alle Aktionen aus einem
      84             :  gemeinsamen 100%-Pool, wenn einer alles hat, ist fuer die anderen nichts
      85             :  mehr da. Mit bSplitCount hat Replace sein eigenes Wildwasser..
      86             :  */
      87             : 
      88             : class WLevDisPatternMem     // "sichere" Speicheranforderung im cTor
      89             : {
      90             :     sal_Unicode     *cp;
      91             :     bool            *bp;
      92             : public:
      93           0 :     WLevDisPatternMem( sal_Int32 s )    { cp = new sal_Unicode[ s ];
      94           0 :                                           bp = new bool[ s ];
      95           0 :                                         }
      96           0 :     ~WLevDisPatternMem()                { if (cp) delete [] cp;
      97           0 :                                           if (bp) delete [] bp;
      98           0 :                                         }
      99           0 :     sal_Unicode* GetcPtr() const        { return cp; }
     100           0 :     bool* GetbPtr() const               { return bp; }
     101             : };
     102             : 
     103             : class WLevDisDistanceMem
     104             : {
     105             :     int*    p;
     106             : public:
     107           0 :     WLevDisDistanceMem( size_t s )  { p = 0; NewMem(s); }
     108           0 :     ~WLevDisDistanceMem()           { if (p) delete [] p; }
     109           0 :     int* GetPtr() const             { return p; }
     110           0 :     int* NewMem( size_t s )         {   if (p) delete [] p;
     111           0 :                                         return (p = new int[ s<3 ? 3 : s ]);
     112             :                                     }
     113             : };
     114             : 
     115             : class WLevDistance
     116             : {
     117             :     sal_Int32       nPatternLen;    // Laenge des Pattern
     118             :     WLevDisPatternMem   aPatMem;    // Verwaltung des Pattern Arrays
     119             :     sal_Unicode*    cpPattern;      // Pointer auf Pattern Array
     120             :     bool*           bpPatIsWild;    // Pointer auf bool Array, ob Pattern Wildcard ist
     121             :     sal_Int32       nArrayLen;      // Laenge des Distanz Arrays
     122             :     WLevDisDistanceMem  aDisMem;    // Verwaltung des Distanz Arrays
     123             :     int*            npDistance;     // Pointer auf Distanz Array
     124             :     int             nLimit;         // WLD Limit Ersetzungen/Einfuegungen/Loeschungen
     125             :     int             nRepP0;         // Ersetzen Gewichtung
     126             :     int             nInsQ0;         // Einfuegen Gewichtung
     127             :     int             nDelR0;         // Loeschen Gewichtung
     128             :     int             nStars;         // Anzahl '*' Joker im Pattern
     129             :     bool            bSplitCount;    // wenn TRUE, werden Rep/Ins/Del getrennt gezaehlt
     130             : 
     131             :     void InitData( const sal_Unicode* cPattern );       // fuer die CToren
     132             :     inline int Min3( int x, int y, int z );     // inline wegen Schleife
     133             :     int Mid3( int x, int y, int z );
     134             :     int Max3( int x, int y, int z );
     135             :     int GGT( int a, int b );    // Groesster Gemeinsamer Teiler
     136             :     int KGV( int a, int b );    // Kleinstes Gemeinsames Vielfaches
     137             : 
     138             : public:
     139             :     // CToren mit Userangaben, danach mit GetLimit() Limit holen
     140             :     // interner Aufruf von CalcLPQR()
     141             :     // die mathematisch unkorrekte Berechnung wird als Default genommen!
     142             :     WLevDistance( const sal_Unicode* cPattern, int nOtherX, int nShorterY,
     143             :                     int nLongerZ, bool bRelaxed = true );
     144             : 
     145             :     WLevDistance( const WLevDistance& rWLD );
     146             :     ~WLevDistance();
     147             : 
     148             :     // Berechnung der Levenshtein-Distanz von String zu Pattern
     149             :     int WLD( const sal_Unicode* cString, sal_Int32 nStringLen );
     150             : 
     151             :     // Berechnung der Gewichtung aus Userangaben, return nLimit
     152             :     int CalcLPQR( int nOtherX, int nShorterY, int nLongerZ,
     153             :                     bool bRelaxed = true );
     154             : 
     155           0 :     inline int GetLimit() const     { return( nLimit ); }   // Limit holen
     156             :     inline int GetReplaceP0() const { return( nRepP0 ); }   // Gewichtungen holen
     157             :     inline int GetInsertQ0() const  { return( nInsQ0 ); }
     158             :     inline int GetDeleteR0() const  { return( nDelR0 ); }
     159             :     inline bool GetSplit() const    { return( bSplitCount ); }
     160             :     inline int SetLimit( int nNewLimit );       // Limit setzen,
     161             :     inline int SetReplaceP0( int nNewP0 );      // Gewichtungen setzen,
     162             :     inline int SetInsertQ0( int nNewQ0 );       // returnen bisherigen Wert
     163             :     inline int SetDeleteR0( int nNewR0 );
     164             :     inline bool SetSplit( bool bNewSplit );
     165             :         // SetSplit( TRUE ) macht nur mit Werten nach CalcLPQR() Sinn!
     166             : 
     167             :     inline bool IsNormal( sal_Int32 nPos ) const { return( !bpPatIsWild[nPos] ); }
     168             : };
     169             : 
     170             : inline int WLevDistance::SetLimit( int nNewLimit )
     171             : {
     172             :     int nTmp = nLimit;
     173             :     nLimit = nNewLimit;
     174             :     return( nTmp );
     175             : }
     176             : 
     177             : inline int WLevDistance::SetReplaceP0( int nNewP0 )
     178             : {
     179             :     int nTmp = nRepP0;
     180             :     nRepP0 = nNewP0;
     181             :     return( nTmp );
     182             : }
     183             : 
     184             : inline int WLevDistance::SetInsertQ0( int nNewQ0 )
     185             : {
     186             :     int nTmp = nInsQ0;
     187             :     nInsQ0 = nNewQ0;
     188             :     return( nTmp );
     189             : }
     190             : 
     191             : inline int WLevDistance::SetDeleteR0( int nNewR0 )
     192             : {
     193             :     int nTmp = nDelR0;
     194             :     nDelR0 = nNewR0;
     195             :     return( nTmp );
     196             : }
     197             : 
     198             : inline bool WLevDistance::SetSplit( bool bNewSplit )
     199             : {
     200             :     bool bTmp = bSplitCount;
     201             :     bSplitCount = bNewSplit;
     202             :     return( bTmp );
     203             : }
     204             : 
     205             : #endif      // _LEVDIS_HXX
     206             : 
     207             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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