LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/sd/source/core - CustomAnimationEffect.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
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Date: 2012-12-27 Functions: 12 139 8.6 %
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          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <tools/debug.hxx>
      21             : #include <com/sun/star/util/XCloneable.hpp>
      22             : #include <com/sun/star/animations/AnimationFill.hpp>
      23             : #include <com/sun/star/container/XEnumerationAccess.hpp>
      24             : #include <com/sun/star/presentation/EffectNodeType.hpp>
      25             : #include <com/sun/star/presentation/EffectCommands.hpp>
      26             : #include <com/sun/star/presentation/EffectPresetClass.hpp>
      27             : #include <com/sun/star/presentation/ParagraphTarget.hpp>
      28             : #include <com/sun/star/lang/XInitialization.hpp>
      29             : #include <com/sun/star/presentation/ShapeAnimationSubType.hpp>
      30             : #include <com/sun/star/animations/AnimationNodeType.hpp>
      31             : #include <com/sun/star/animations/XCommand.hpp>
      32             : #include <com/sun/star/animations/AnimationTransformType.hpp>
      33             : #include <com/sun/star/animations/XIterateContainer.hpp>
      34             : #include <com/sun/star/animations/XAnimateTransform.hpp>
      35             : #include <com/sun/star/animations/Event.hpp>
      36             : #include <com/sun/star/animations/EventTrigger.hpp>
      37             : #include <com/sun/star/animations/Timing.hpp>
      38             : #include <com/sun/star/drawing/XDrawPage.hpp>
      39             : #include <com/sun/star/text/XText.hpp>
      40             : #include <com/sun/star/animations/XAnimate.hpp>
      41             : #include <com/sun/star/beans/NamedValue.hpp>
      42             : #include <com/sun/star/beans/XPropertySet.hpp>
      43             : #include <com/sun/star/util/XChangesNotifier.hpp>
      44             : #include <com/sun/star/animations/XAnimateMotion.hpp>
      45             : #include <comphelper/processfactory.hxx>
      46             : #include <comphelper/sequence.hxx>
      47             : #include <com/sun/star/lang/Locale.hpp>
      48             : #include <com/sun/star/i18n/BreakIterator.hpp>
      49             : #include <com/sun/star/i18n/CharacterIteratorMode.hpp>
      50             : #include <com/sun/star/i18n/WordType.hpp>
      51             : #include <com/sun/star/presentation/TextAnimationType.hpp>
      52             : 
      53             : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygon.hxx>
      54             : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygontools.hxx>
      55             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
      56             : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
      57             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
      58             : 
      59             : #include <algorithm>
      60             : 
      61             : #include <cppuhelper/implbase1.hxx>
      62             : 
      63             : #include <drawinglayer/geometry/viewinformation2d.hxx>
      64             : #include <svx/sdr/contact/viewcontact.hxx>
      65             : #include <svx/svdopath.hxx>
      66             : #include <svx/svdpage.hxx>
      67             : #include <svx/unoapi.hxx>
      68             : #include "CustomAnimationEffect.hxx"
      69             : #include <CustomAnimationPreset.hxx>
      70             : #include "animations.hxx"
      71             : 
      72             : using namespace ::com::sun::star;
      73             : using namespace ::com::sun::star::presentation;
      74             : using namespace ::com::sun::star::animations;
      75             : 
      76             : using ::rtl::OUString;
      77             : using ::com::sun::star::uno::Reference;
      78             : using ::com::sun::star::uno::Sequence;
      79             : using ::com::sun::star::uno::XInterface;
      80             : using ::com::sun::star::uno::UNO_QUERY;
      81             : using ::com::sun::star::uno::UNO_QUERY_THROW;
      82             : using ::com::sun::star::uno::Any;
      83             : using ::com::sun::star::uno::makeAny;
      84             : using ::com::sun::star::uno::Exception;
      85             : using ::com::sun::star::uno::RuntimeException;
      86             : using ::com::sun::star::container::XEnumerationAccess;
      87             : using ::com::sun::star::container::XEnumeration;
      88             : using ::com::sun::star::beans::NamedValue;
      89             : using ::com::sun::star::container::XChild;
      90             : using ::com::sun::star::container::XElementAccess;
      91             : using ::com::sun::star::drawing::XShape;
      92             : using ::com::sun::star::lang::XInitialization;
      93             : using ::com::sun::star::drawing::XShapes;
      94             : using ::com::sun::star::drawing::XDrawPage;
      95             : using ::com::sun::star::text::XText;
      96             : using ::com::sun::star::text::XTextRange;
      97             : using ::com::sun::star::beans::XPropertySet;
      98             : using ::com::sun::star::lang::XMultiServiceFactory;
      99             : using ::com::sun::star::util::XCloneable;
     100             : using ::com::sun::star::lang::Locale;
     101             : using ::com::sun::star::util::XChangesNotifier;
     102             : using ::com::sun::star::util::XChangesListener;
     103             : 
     104             : namespace sd
     105             : {
     106             : class MainSequenceChangeGuard
     107             : {
     108             : public:
     109           0 :     MainSequenceChangeGuard( EffectSequenceHelper* pSequence )
     110             :     {
     111           0 :         mpMainSequence = dynamic_cast< MainSequence* >( pSequence );
     112           0 :         if( mpMainSequence == 0 )
     113             :         {
     114           0 :             InteractiveSequence* pI = dynamic_cast< InteractiveSequence* >( pSequence );
     115           0 :             if( pI )
     116           0 :                 mpMainSequence = pI->mpMainSequence;
     117             :         }
     118             :         DBG_ASSERT( mpMainSequence, "sd::MainSequenceChangeGuard::MainSequenceChangeGuard(), no main sequence to guard!" );
     119             : 
     120           0 :         if( mpMainSequence )
     121           0 :             mpMainSequence->mbIgnoreChanges++;
     122           0 :     }
     123             : 
     124           0 :     ~MainSequenceChangeGuard()
     125             :     {
     126           0 :         if( mpMainSequence )
     127           0 :             mpMainSequence->mbIgnoreChanges++;
     128           0 :     }
     129             : 
     130             : private:
     131             :     MainSequence* mpMainSequence;
     132             : };
     133             : 
     134           0 : CustomAnimationEffect::CustomAnimationEffect( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
     135             : :   mnNodeType(-1),
     136             :     mnPresetClass(-1),
     137             :     mfBegin(-1.0),
     138             :     mfDuration(-1.0),
     139             :     mfAbsoluteDuration(-1.0),
     140             :     mnGroupId(-1),
     141             :     mnIterateType(0),
     142             :     mfIterateInterval(0.0),
     143             :     mnParaDepth( -1 ),
     144             :     mbHasText(sal_False),
     145             :     mfAcceleration( 1.0 ),
     146             :     mfDecelerate( 1.0 ),
     147             :     mbAutoReverse(false),
     148             :     mnTargetSubItem(0),
     149             :     mnCommand(0),
     150             :     mpEffectSequence( 0 ),
     151             :     mbHasAfterEffect(false),
     152           0 :     mbAfterEffectOnNextEffect(false)
     153             : {
     154           0 :     setNode( xNode );
     155           0 : }
     156             : 
     157             : // --------------------------------------------------------------------
     158             : 
     159           0 : void CustomAnimationEffect::setNode( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
     160             : {
     161           0 :     mxNode = xNode;
     162           0 :     mxAudio.clear();
     163             : 
     164           0 :     Sequence< NamedValue > aUserData( mxNode->getUserData() );
     165           0 :     sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     166           0 :     const NamedValue* p = aUserData.getConstArray();
     167             : 
     168           0 :     while( nLength-- )
     169             :     {
     170           0 :         if ( p->Name == "node-type" )
     171             :         {
     172           0 :             p->Value >>= mnNodeType;
     173             :         }
     174           0 :         else if ( p->Name == "preset-id" )
     175             :         {
     176           0 :             p->Value >>= maPresetId;
     177             :         }
     178           0 :         else if ( p->Name == "preset-sub-type" )
     179             :         {
     180           0 :             p->Value >>= maPresetSubType;
     181             :         }
     182           0 :         else if ( p->Name == "preset-class" )
     183             :         {
     184           0 :             p->Value >>= mnPresetClass;
     185             :         }
     186           0 :         else if ( p->Name == "preset-property" )
     187             :         {
     188           0 :             p->Value >>= maProperty;
     189             :         }
     190           0 :         else if ( p->Name == "group-id" )
     191             :         {
     192           0 :             p->Value >>= mnGroupId;
     193             :         }
     194             : 
     195           0 :         p++;
     196             :     }
     197             : 
     198             :     // get effect start time
     199           0 :     mxNode->getBegin() >>= mfBegin;
     200             : 
     201           0 :     mfAcceleration = mxNode->getAcceleration();
     202           0 :     mfDecelerate = mxNode->getDecelerate();
     203           0 :     mbAutoReverse = mxNode->getAutoReverse();
     204             : 
     205             :     // get iteration data
     206           0 :     Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
     207           0 :     if( xIter.is() )
     208             :     {
     209           0 :         mfIterateInterval = xIter->getIterateInterval();
     210           0 :         mnIterateType = xIter->getIterateType();
     211           0 :         maTarget = xIter->getTarget();
     212           0 :         mnTargetSubItem = xIter->getSubItem();
     213             :     }
     214             :     else
     215             :     {
     216           0 :         mfIterateInterval = 0.0f;
     217           0 :         mnIterateType = 0;
     218             :     }
     219             : 
     220             :     // calculate effect duration and get target shape
     221           0 :     Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
     222           0 :     if( xEnumerationAccess.is() )
     223             :     {
     224           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     225           0 :         if( xEnumeration.is() )
     226             :         {
     227           0 :             while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     228             :             {
     229           0 :                 Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
     230           0 :                 if( !xChildNode.is() )
     231           0 :                     continue;
     232             : 
     233           0 :                 if( xChildNode->getType() == AnimationNodeType::AUDIO )
     234             :                 {
     235           0 :                     mxAudio.set( xChildNode, UNO_QUERY );
     236             :                 }
     237           0 :                 else if( xChildNode->getType() == AnimationNodeType::COMMAND )
     238             :                 {
     239           0 :                     Reference< XCommand > xCommand( xChildNode, UNO_QUERY );
     240           0 :                     if( xCommand.is() )
     241             :                     {
     242           0 :                         mnCommand = xCommand->getCommand();
     243           0 :                         if( !maTarget.hasValue() )
     244           0 :                             maTarget = xCommand->getTarget();
     245           0 :                     }
     246             :                 }
     247             :                 else
     248             :                 {
     249           0 :                     double fBegin = 0.0;
     250           0 :                     double fDuration = 0.0;
     251           0 :                     xChildNode->getBegin() >>= fBegin;
     252           0 :                     xChildNode->getDuration() >>= fDuration;
     253             : 
     254           0 :                     fDuration += fBegin;
     255           0 :                     if( fDuration > mfDuration )
     256           0 :                         mfDuration = fDuration;
     257             : 
     258             :                     // no target shape yet?
     259           0 :                     if( !maTarget.hasValue() )
     260             :                     {
     261             :                         // go get it boys!
     262           0 :                         Reference< XAnimate > xAnimate( xChildNode, UNO_QUERY );
     263           0 :                         if( xAnimate.is() )
     264             :                         {
     265           0 :                             maTarget = xAnimate->getTarget();
     266           0 :                             mnTargetSubItem = xAnimate->getSubItem();
     267           0 :                         }
     268             :                     }
     269             :                 }
     270           0 :             }
     271           0 :         }
     272             :     }
     273             : 
     274           0 :     mfAbsoluteDuration = mfDuration;
     275           0 :     double fRepeatCount = 1.0;
     276           0 :     if( (mxNode->getRepeatCount()) >>= fRepeatCount )
     277           0 :         mfAbsoluteDuration *= fRepeatCount;
     278             : 
     279           0 :     checkForText();
     280           0 : }
     281             : 
     282             : // --------------------------------------------------------------------
     283             : 
     284           0 : sal_Int32 CustomAnimationEffect::getNumberOfSubitems( const Any& aTarget, sal_Int16 nIterateType )
     285             : {
     286           0 :     sal_Int32 nSubItems = 0;
     287             : 
     288             :     try
     289             :     {
     290             :         // first get target text
     291           0 :         sal_Int32 nOnlyPara = -1;
     292             : 
     293           0 :         Reference< XText > xShape;
     294           0 :         aTarget >>= xShape;
     295           0 :         if( !xShape.is() )
     296             :         {
     297           0 :             ParagraphTarget aParaTarget;
     298           0 :             if( aTarget >>= aParaTarget )
     299             :             {
     300           0 :                 xShape.set( aParaTarget.Shape, UNO_QUERY );
     301           0 :                 nOnlyPara = aParaTarget.Paragraph;
     302           0 :             }
     303             :         }
     304             : 
     305             :         // now use the break iterator to iterate over the given text
     306             :         // and count the sub items
     307             : 
     308           0 :         if( xShape.is() )
     309             :         {
     310             :             // TODO/LATER: Optimize this, don't create a break iterator each time
     311           0 :             Reference< uno::XComponentContext > xContext( ::comphelper::getProcessComponentContext() );
     312           0 :             Reference < i18n::XBreakIterator > xBI = i18n::BreakIterator::create(xContext);
     313             : 
     314           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEA( xShape, UNO_QUERY_THROW );
     315           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEA->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
     316           0 :             Locale aLocale;
     317           0 :             const OUString aStrLocaleName( "CharLocale" );
     318           0 :             Reference< XTextRange > xParagraph;
     319             : 
     320           0 :             sal_Int32 nPara = 0;
     321           0 :             while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     322             :             {
     323           0 :                 xEnumeration->nextElement() >>= xParagraph;
     324             : 
     325             :                 // skip this if its not the only paragraph we want to count
     326           0 :                 if( (nOnlyPara != -1) && (nOnlyPara != nPara ) )
     327           0 :                     continue;
     328             : 
     329           0 :                 if( nIterateType == TextAnimationType::BY_PARAGRAPH )
     330             :                 {
     331           0 :                     nSubItems++;
     332             :                 }
     333             :                 else
     334             :                 {
     335           0 :                     const OUString aText( xParagraph->getString() );
     336           0 :                     Reference< XPropertySet > xSet( xParagraph, UNO_QUERY_THROW );
     337           0 :                     xSet->getPropertyValue( aStrLocaleName ) >>= aLocale;
     338             : 
     339             :                     sal_Int32 nPos;
     340           0 :                     const sal_Int32 nEndPos = aText.getLength();
     341             : 
     342           0 :                     if( nIterateType == TextAnimationType::BY_WORD )
     343             :                     {
     344           0 :                         for( nPos = 0; nPos < nEndPos; nPos++ )
     345             :                         {
     346           0 :                             nPos = xBI->getWordBoundary(aText, nPos, aLocale, i18n::WordType::ANY_WORD, sal_True).endPos;
     347           0 :                             nSubItems++;
     348             :                         }
     349             :                         break;
     350             :                     }
     351             :                     else
     352             :                     {
     353             :                         sal_Int32 nDone;
     354           0 :                         for( nPos = 0; nPos < nEndPos; nPos++ )
     355             :                         {
     356           0 :                             nPos = xBI->nextCharacters(aText, nPos, aLocale, i18n::CharacterIteratorMode::SKIPCELL, 0, nDone);
     357           0 :                             nSubItems++;
     358             :                         }
     359           0 :                     }
     360             :                 }
     361             : 
     362           0 :                 if( nPara == nOnlyPara )
     363           0 :                     break;
     364             : 
     365           0 :                 nPara++;
     366           0 :             }
     367           0 :         }
     368             :     }
     369           0 :     catch( Exception& )
     370             :     {
     371           0 :         nSubItems = 0;
     372             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::getNumberOfSubitems(), exception cought!" );
     373             :     }
     374             : 
     375           0 :     return nSubItems;
     376             : }
     377             : 
     378             : // --------------------------------------------------------------------
     379             : 
     380           0 : CustomAnimationEffect::~CustomAnimationEffect()
     381             : {
     382           0 : }
     383             : 
     384             : // --------------------------------------------------------------------
     385             : 
     386           0 : CustomAnimationEffectPtr CustomAnimationEffect::clone() const
     387             : {
     388           0 :     Reference< XCloneable > xCloneable( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
     389           0 :     Reference< XAnimationNode > xNode( xCloneable->createClone(), UNO_QUERY_THROW );
     390           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect( new CustomAnimationEffect( xNode ) );
     391           0 :     pEffect->setEffectSequence( getEffectSequence() );
     392           0 :     return pEffect;
     393             : }
     394             : 
     395             : // --------------------------------------------------------------------
     396             : 
     397           0 : sal_Int32 CustomAnimationEffect::get_node_type( const Reference< XAnimationNode >& xNode )
     398             : {
     399           0 :     sal_Int16 nNodeType = -1;
     400             : 
     401           0 :     if( xNode.is() )
     402             :     {
     403           0 :         Sequence< NamedValue > aUserData( xNode->getUserData() );
     404           0 :         sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     405           0 :         if( nLength )
     406             :         {
     407           0 :             const NamedValue* p = aUserData.getConstArray();
     408           0 :             while( nLength-- )
     409             :             {
     410           0 :                 if ( p->Name == "node-type" )
     411             :                 {
     412           0 :                     p->Value >>= nNodeType;
     413           0 :                     break;
     414             :                 }
     415           0 :                 p++;
     416             :             }
     417           0 :         }
     418             :     }
     419             : 
     420           0 :     return nNodeType;
     421             : }
     422             : 
     423             : // --------------------------------------------------------------------
     424             : 
     425           0 : void CustomAnimationEffect::setPresetClass( sal_Int16 nPresetClass )
     426             : {
     427           0 :     if( mnPresetClass != nPresetClass )
     428             :     {
     429           0 :         mnPresetClass = nPresetClass;
     430           0 :         if( mxNode.is() )
     431             :         {
     432             :             // first try to find a "preset-class" entry in the user data
     433             :             // and change it
     434           0 :             Sequence< NamedValue > aUserData( mxNode->getUserData() );
     435           0 :             sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     436           0 :             bool bFound = false;
     437           0 :             if( nLength )
     438             :             {
     439           0 :                 NamedValue* p = aUserData.getArray();
     440           0 :                 while( nLength-- )
     441             :                 {
     442           0 :                     if ( p->Name == "preset-class" )
     443             :                     {
     444           0 :                         p->Value <<= mnPresetClass;
     445           0 :                         bFound = true;
     446           0 :                         break;
     447             :                     }
     448           0 :                     p++;
     449             :                 }
     450             :             }
     451             : 
     452             :             // no "node-type" entry inside user data, so add it
     453           0 :             if( !bFound )
     454             :             {
     455           0 :                 nLength = aUserData.getLength();
     456           0 :                 aUserData.realloc( nLength + 1);
     457           0 :                 aUserData[nLength].Name = "preset-class";
     458           0 :                 aUserData[nLength].Value <<= mnPresetClass;
     459             :             }
     460             : 
     461           0 :             mxNode->setUserData( aUserData );
     462             :         }
     463             :     }
     464           0 : }
     465             : 
     466           0 : void CustomAnimationEffect::setNodeType( sal_Int16 nNodeType )
     467             : {
     468           0 :     if( mnNodeType != nNodeType )
     469             :     {
     470           0 :         mnNodeType = nNodeType;
     471           0 :         if( mxNode.is() )
     472             :         {
     473             :             // first try to find a "node-type" entry in the user data
     474             :             // and change it
     475           0 :             Sequence< NamedValue > aUserData( mxNode->getUserData() );
     476           0 :             sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     477           0 :             bool bFound = false;
     478           0 :             if( nLength )
     479             :             {
     480           0 :                 NamedValue* p = aUserData.getArray();
     481           0 :                 while( nLength-- )
     482             :                 {
     483           0 :                     if ( p->Name == "node-type" )
     484             :                     {
     485           0 :                         p->Value <<= mnNodeType;
     486           0 :                         bFound = true;
     487           0 :                         break;
     488             :                     }
     489           0 :                     p++;
     490             :                 }
     491             :             }
     492             : 
     493             :             // no "node-type" entry inside user data, so add it
     494           0 :             if( !bFound )
     495             :             {
     496           0 :                 nLength = aUserData.getLength();
     497           0 :                 aUserData.realloc( nLength + 1);
     498           0 :                 aUserData[nLength].Name = "node-type";
     499           0 :                 aUserData[nLength].Value <<= mnNodeType;
     500             :             }
     501             : 
     502           0 :             mxNode->setUserData( aUserData );
     503             :         }
     504             :     }
     505           0 : }
     506             : 
     507             : // --------------------------------------------------------------------
     508             : 
     509           0 : void CustomAnimationEffect::setGroupId( sal_Int32 nGroupId )
     510             : {
     511           0 :     mnGroupId = nGroupId;
     512           0 :     if( mxNode.is() )
     513             :     {
     514             :         // first try to find a "group-id" entry in the user data
     515             :         // and change it
     516           0 :         Sequence< NamedValue > aUserData( mxNode->getUserData() );
     517           0 :         sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     518           0 :         bool bFound = false;
     519           0 :         if( nLength )
     520             :         {
     521           0 :             NamedValue* p = aUserData.getArray();
     522           0 :             while( nLength-- )
     523             :             {
     524           0 :                 if ( p->Name == "group-id" )
     525             :                 {
     526           0 :                     p->Value <<= mnGroupId;
     527           0 :                     bFound = true;
     528           0 :                     break;
     529             :                 }
     530           0 :                 p++;
     531             :             }
     532             :         }
     533             : 
     534             :         // no "node-type" entry inside user data, so add it
     535           0 :         if( !bFound )
     536             :         {
     537           0 :             nLength = aUserData.getLength();
     538           0 :             aUserData.realloc( nLength + 1);
     539           0 :             aUserData[nLength].Name = "group-id";
     540           0 :             aUserData[nLength].Value <<= mnGroupId;
     541             :         }
     542             : 
     543           0 :         mxNode->setUserData( aUserData );
     544             :     }
     545           0 : }
     546             : 
     547             : // --------------------------------------------------------------------
     548             : 
     549             : /** checks if the text for this effect has changed and updates internal flags.
     550             :     returns true if something changed.
     551             : */
     552           0 : bool CustomAnimationEffect::checkForText()
     553             : {
     554           0 :     bool bChange = false;
     555             : 
     556           0 :     Reference< XText > xText;
     557             : 
     558           0 :     if( maTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
     559             :     {
     560             :         // calc para depth
     561           0 :         ParagraphTarget aParaTarget;
     562           0 :         maTarget >>= aParaTarget;
     563             : 
     564           0 :         xText = Reference< XText >::query( aParaTarget.Shape );
     565             : 
     566             :         // get paragraph
     567           0 :         if( xText.is() )
     568             :         {
     569           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEA( xText, UNO_QUERY );
     570           0 :             if( xEA.is() )
     571             :             {
     572           0 :                 Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEA->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     573           0 :                 if( xEnumeration.is() )
     574             :                 {
     575           0 :                     sal_Bool bHasText = xEnumeration->hasMoreElements();
     576           0 :                     bChange |= bHasText != mbHasText;
     577           0 :                     mbHasText = bHasText;
     578             : 
     579           0 :                     sal_Int32 nPara = aParaTarget.Paragraph;
     580             : 
     581           0 :                     while( xEnumeration->hasMoreElements() && nPara-- )
     582           0 :                         xEnumeration->nextElement();
     583             : 
     584           0 :                     if( xEnumeration->hasMoreElements() )
     585             :                     {
     586           0 :                         Reference< XPropertySet > xParaSet;
     587           0 :                         xEnumeration->nextElement() >>= xParaSet;
     588           0 :                         if( xParaSet.is() )
     589             :                         {
     590           0 :                             sal_Int32 nParaDepth = 0;
     591           0 :                             const OUString strNumberingLevel( "NumberingLevel" );
     592           0 :                             xParaSet->getPropertyValue( strNumberingLevel ) >>= nParaDepth;
     593           0 :                             bChange |= nParaDepth != mnParaDepth;
     594           0 :                             mnParaDepth = nParaDepth;
     595           0 :                         }
     596             :                     }
     597           0 :                 }
     598           0 :             }
     599           0 :         }
     600             :     }
     601             :     else
     602             :     {
     603           0 :         maTarget >>= xText;
     604           0 :         sal_Bool bHasText = xText.is() && !xText->getString().isEmpty();
     605           0 :         bChange |= bHasText != mbHasText;
     606           0 :         mbHasText = bHasText;
     607             :     }
     608             : 
     609           0 :     bChange |= calculateIterateDuration();
     610           0 :     return bChange;
     611             : }
     612             : 
     613           0 : bool CustomAnimationEffect::calculateIterateDuration()
     614             : {
     615           0 :     bool bChange = false;
     616             : 
     617             :     // if we have an iteration, we must also calculate the
     618             :     // 'true' container duration, that is
     619             :     // ( ( is form animated ) ? [contained effects duration] : 0 ) +
     620             :     // ( [number of animated children] - 1 ) * [interval-delay] + [contained effects duration]
     621           0 :     Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
     622           0 :     if( xIter.is() )
     623             :     {
     624           0 :         double fDuration = mfDuration;
     625           0 :         const double fSubEffectDuration = mfDuration;
     626             : 
     627           0 :         if( mnTargetSubItem != ShapeAnimationSubType::ONLY_BACKGROUND ) // does not make sense for iterate container but better check
     628             :         {
     629           0 :             const sal_Int32 nSubItems = getNumberOfSubitems( maTarget, mnIterateType );
     630           0 :             if( nSubItems )
     631             :             {
     632           0 :                 const double f = (nSubItems-1) * mfIterateInterval;
     633           0 :                 fDuration += f;
     634             :             }
     635             :         }
     636             : 
     637             :         // if we also animate the form first, we have to add the
     638             :         // sub effect duration to the whole effect duration
     639           0 :         if( mnTargetSubItem == ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE )
     640           0 :             fDuration += fSubEffectDuration;
     641             : 
     642           0 :         bChange |= fDuration != mfAbsoluteDuration;
     643           0 :         mfAbsoluteDuration = fDuration;
     644             :     }
     645             : 
     646           0 :     return bChange;
     647             : }
     648             : 
     649             : // --------------------------------------------------------------------
     650             : 
     651           0 : void CustomAnimationEffect::setTarget( const ::com::sun::star::uno::Any& rTarget )
     652             : {
     653             :     try
     654             :     {
     655           0 :         maTarget = rTarget;
     656             : 
     657             :         // first, check special case for random node
     658           0 :         Reference< XInitialization > xInit( mxNode, UNO_QUERY );
     659           0 :         if( xInit.is() )
     660             :         {
     661           0 :             const Sequence< Any > aArgs( &maTarget, 1 );
     662           0 :             xInit->initialize( aArgs );
     663             :         }
     664             :         else
     665             :         {
     666           0 :             Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
     667           0 :             if( xIter.is() )
     668             :             {
     669           0 :                 xIter->setTarget(maTarget);
     670             :             }
     671             :             else
     672             :             {
     673           0 :                 Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
     674           0 :                 if( xEnumerationAccess.is() )
     675             :                 {
     676           0 :                     Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     677           0 :                     if( xEnumeration.is() )
     678             :                     {
     679           0 :                         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     680             :                         {
     681           0 :                             const Any aElem( xEnumeration->nextElement() );
     682           0 :                             Reference< XAnimate > xAnimate( aElem, UNO_QUERY );
     683           0 :                             if( xAnimate.is() )
     684           0 :                                 xAnimate->setTarget( rTarget );
     685             :                             else
     686             :                             {
     687           0 :                                 Reference< XCommand > xCommand( aElem, UNO_QUERY );
     688           0 :                                 if( xCommand.is() )
     689           0 :                                     xCommand->setTarget( rTarget );
     690             :                             }
     691           0 :                         }
     692           0 :                     }
     693           0 :                 }
     694           0 :             }
     695             :         }
     696           0 :         checkForText();
     697             :     }
     698           0 :     catch( Exception& )
     699             :     {
     700             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setTarget(), exception cought!" );
     701             :     }
     702           0 : }
     703             : 
     704             : // --------------------------------------------------------------------
     705             : 
     706           0 : void CustomAnimationEffect::setTargetSubItem( sal_Int16 nSubItem )
     707             : {
     708             :     try
     709             :     {
     710           0 :         mnTargetSubItem = nSubItem;
     711             : 
     712           0 :         Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
     713           0 :         if( xIter.is() )
     714             :         {
     715           0 :             xIter->setSubItem(mnTargetSubItem);
     716             :         }
     717             :         else
     718             :         {
     719           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
     720           0 :             if( xEnumerationAccess.is() )
     721             :             {
     722           0 :                 Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     723           0 :                 if( xEnumeration.is() )
     724             :                 {
     725           0 :                     while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     726             :                     {
     727           0 :                         Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
     728           0 :                         if( xAnimate.is() )
     729           0 :                             xAnimate->setSubItem( mnTargetSubItem );
     730           0 :                     }
     731           0 :                 }
     732           0 :             }
     733           0 :         }
     734             :     }
     735           0 :     catch( Exception& )
     736             :     {
     737             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setTargetSubItem(), exception cought!" );
     738             :     }
     739           0 : }
     740             : 
     741             : // --------------------------------------------------------------------
     742             : 
     743           0 : void CustomAnimationEffect::setDuration( double fDuration )
     744             : {
     745           0 :     if( (mfDuration != -1.0) && (mfDuration != fDuration) ) try
     746             :     {
     747           0 :         double fScale = fDuration / mfDuration;
     748           0 :         mfDuration = fDuration;
     749           0 :         double fRepeatCount = 1.0;
     750           0 :         getRepeatCount() >>= fRepeatCount;
     751           0 :         mfAbsoluteDuration = mfDuration * fRepeatCount;
     752             : 
     753             :         // calculate effect duration and get target shape
     754           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
     755           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
     756             :         {
     757           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     758           0 :             if( xEnumeration.is() )
     759             :             {
     760           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     761             :                 {
     762           0 :                     Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
     763           0 :                     if( !xChildNode.is() )
     764           0 :                         continue;
     765             : 
     766             : 
     767           0 :                     double fChildBegin = 0.0;
     768           0 :                     xChildNode->getBegin() >>= fChildBegin;
     769           0 :                     if(  fChildBegin != 0.0 )
     770             :                     {
     771           0 :                         fChildBegin *= fScale;
     772           0 :                         xChildNode->setBegin( makeAny( fChildBegin ) );
     773             :                     }
     774             : 
     775           0 :                     double fChildDuration = 0.0;
     776           0 :                     xChildNode->getDuration() >>= fChildDuration;
     777           0 :                     if( fChildDuration != 0.0 )
     778             :                     {
     779           0 :                         fChildDuration *= fScale;
     780           0 :                         xChildNode->setDuration( makeAny( fChildDuration ) );
     781             :                     }
     782           0 :                 }
     783           0 :             }
     784             :         }
     785           0 :         calculateIterateDuration();
     786             :     }
     787           0 :     catch( Exception& )
     788             :     {
     789             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setDuration(), exception cought!" );
     790             :     }
     791           0 : }
     792             : 
     793             : // --------------------------------------------------------------------
     794             : 
     795           0 : void CustomAnimationEffect::setBegin( double fBegin )
     796             : {
     797           0 :     if( mxNode.is() ) try
     798             :     {
     799           0 :         mfBegin = fBegin;
     800           0 :         mxNode->setBegin( makeAny( fBegin ) );
     801             :     }
     802           0 :     catch( Exception& )
     803             :     {
     804             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setBegin(), exception cought!" );
     805             :     }
     806           0 : }
     807             : 
     808             : // --------------------------------------------------------------------
     809             : 
     810           0 : void CustomAnimationEffect::setAcceleration( double fAcceleration )
     811             : {
     812           0 :     if( mxNode.is() ) try
     813             :     {
     814           0 :         mfAcceleration = fAcceleration;
     815           0 :         mxNode->setAcceleration( fAcceleration );
     816             :     }
     817           0 :     catch( Exception& )
     818             :     {
     819             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setAcceleration(), exception cought!" );
     820             :     }
     821           0 : }
     822             : // --------------------------------------------------------------------
     823             : 
     824           0 : void CustomAnimationEffect::setDecelerate( double fDecelerate )
     825             : {
     826           0 :     if( mxNode.is() ) try
     827             :     {
     828           0 :         mfDecelerate = fDecelerate;
     829           0 :         mxNode->setDecelerate( fDecelerate );
     830             :     }
     831           0 :     catch( Exception& )
     832             :     {
     833             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setDecelerate(), exception cought!" );
     834             :     }
     835           0 : }
     836             : 
     837             : // --------------------------------------------------------------------
     838             : 
     839           0 : void CustomAnimationEffect::setAutoReverse( sal_Bool bAutoReverse )
     840             : {
     841           0 :     if( mxNode.is() ) try
     842             :     {
     843           0 :         mbAutoReverse = bAutoReverse;
     844           0 :         mxNode->setAutoReverse( bAutoReverse );
     845             :     }
     846           0 :     catch( Exception& )
     847             :     {
     848             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setAutoReverse(), exception cought!" );
     849             :     }
     850           0 : }
     851             : 
     852             : // --------------------------------------------------------------------
     853             : 
     854           0 : void CustomAnimationEffect::replaceNode( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
     855             : {
     856           0 :     sal_Int16 nNodeType = mnNodeType;
     857           0 :     Any aTarget = maTarget;
     858             : 
     859           0 :     double fBegin = mfBegin;
     860           0 :     double fDuration = mfDuration;
     861           0 :     double fAcceleration = mfAcceleration;
     862           0 :     double fDecelerate = mfDecelerate ;
     863           0 :     sal_Bool bAutoReverse = mbAutoReverse;
     864           0 :     Reference< XAudio > xAudio( mxAudio );
     865           0 :     sal_Int16 nIterateType = mnIterateType;
     866           0 :     double fIterateInterval = mfIterateInterval;
     867           0 :     sal_Int16 nSubItem = mnTargetSubItem;
     868             : 
     869           0 :     setNode( xNode );
     870             : 
     871           0 :     setAudio( xAudio );
     872           0 :     setNodeType( nNodeType );
     873           0 :     setTarget( aTarget );
     874           0 :     setTargetSubItem( nSubItem );
     875           0 :     setDuration( fDuration );
     876           0 :     setBegin( fBegin );
     877             : 
     878           0 :     setAcceleration( fAcceleration );
     879           0 :     setDecelerate( fDecelerate );
     880           0 :     setAutoReverse( bAutoReverse );
     881             : 
     882           0 :     if( nIterateType != mnIterateType )
     883           0 :         setIterateType( nIterateType );
     884             : 
     885           0 :     if( mnIterateType && ( fIterateInterval != mfIterateInterval ) )
     886           0 :         setIterateInterval( fIterateInterval );
     887           0 : }
     888             : 
     889             : // --------------------------------------------------------------------
     890             : 
     891           0 : Reference< XShape > CustomAnimationEffect::getTargetShape() const
     892             : {
     893           0 :     Reference< XShape > xShape;
     894           0 :     maTarget >>= xShape;
     895           0 :     if( !xShape.is() )
     896             :     {
     897           0 :         ParagraphTarget aParaTarget;
     898           0 :         if( maTarget >>= aParaTarget )
     899           0 :             xShape = aParaTarget.Shape;
     900             :     }
     901             : 
     902           0 :     return xShape;
     903             : }
     904             : 
     905             : // --------------------------------------------------------------------
     906             : 
     907           0 : Any CustomAnimationEffect::getRepeatCount() const
     908             : {
     909           0 :     if( mxNode.is() )
     910             :     {
     911           0 :         return mxNode->getRepeatCount();
     912             :     }
     913             :     else
     914             :     {
     915           0 :         Any aAny;
     916           0 :         return aAny;
     917             :     }
     918             : }
     919             : 
     920             : // --------------------------------------------------------------------
     921             : 
     922           0 : Any CustomAnimationEffect::getEnd() const
     923             : {
     924           0 :     if( mxNode.is() )
     925             :     {
     926           0 :         return mxNode->getEnd();
     927             :     }
     928             :     else
     929             :     {
     930           0 :         Any aAny;
     931           0 :         return aAny;
     932             :     }
     933             : }
     934             : 
     935             : // --------------------------------------------------------------------
     936             : 
     937           0 : sal_Int16 CustomAnimationEffect::getFill() const
     938             : {
     939           0 :     if( mxNode.is() )
     940           0 :         return mxNode->getFill();
     941             :     else
     942           0 :         return 0;
     943             : }
     944             : 
     945             : // --------------------------------------------------------------------
     946             : 
     947           0 : void CustomAnimationEffect::setRepeatCount( const Any& rRepeatCount )
     948             : {
     949           0 :     if( mxNode.is() )
     950             :     {
     951           0 :         mxNode->setRepeatCount( rRepeatCount );
     952           0 :         double fRepeatCount = 1.0;
     953           0 :         rRepeatCount >>= fRepeatCount;
     954           0 :         mfAbsoluteDuration = mfDuration * fRepeatCount;
     955             :     }
     956           0 : }
     957             : 
     958             : // --------------------------------------------------------------------
     959             : 
     960           0 : void CustomAnimationEffect::setEnd( const Any& rEnd )
     961             : {
     962           0 :     if( mxNode.is() )
     963           0 :         mxNode->setEnd( rEnd );
     964           0 : }
     965             : 
     966             : // --------------------------------------------------------------------
     967             : 
     968           0 : void CustomAnimationEffect::setFill( sal_Int16 nFill )
     969             : {
     970           0 :     if( mxNode.is() )
     971           0 :         mxNode->setFill( nFill );
     972           0 : }
     973             : 
     974             : // --------------------------------------------------------------------
     975             : 
     976           0 : Reference< XAnimationNode > CustomAnimationEffect::createAfterEffectNode() const throw (Exception)
     977             : {
     978             :     DBG_ASSERT( mbHasAfterEffect, "sd::CustomAnimationEffect::createAfterEffectNode(), this node has no after effect!" );
     979             : 
     980           0 :     Reference< XMultiServiceFactory > xMsf( ::comphelper::getProcessServiceFactory() );
     981             : 
     982           0 :     const char* pServiceName = maDimColor.hasValue() ?
     983           0 :         "com.sun.star.animations.AnimateColor" : "com.sun.star.animations.AnimateSet";
     984             : 
     985           0 :     Reference< XAnimate > xAnimate( xMsf->createInstance(OUString::createFromAscii(pServiceName) ), UNO_QUERY_THROW );
     986             : 
     987           0 :     Any aTo;
     988           0 :     OUString aAttributeName;
     989             : 
     990           0 :     if( maDimColor.hasValue() )
     991             :     {
     992           0 :         aTo = maDimColor;
     993           0 :         aAttributeName = "DimColor";
     994             :     }
     995             :     else
     996             :     {
     997           0 :         aTo = makeAny( (sal_Bool)sal_False );
     998           0 :         aAttributeName = "Visibility";
     999             :     }
    1000             : 
    1001           0 :     Any aBegin;
    1002           0 :     if( !mbAfterEffectOnNextEffect ) // sameClick
    1003             :     {
    1004           0 :         Event aEvent;
    1005             : 
    1006           0 :         aEvent.Source <<= getNode();
    1007           0 :         aEvent.Trigger = EventTrigger::END_EVENT;
    1008           0 :         aEvent.Repeat = 0;
    1009             : 
    1010           0 :         aBegin <<= aEvent;
    1011             :     }
    1012             :     else
    1013             :     {
    1014           0 :         aBegin <<= (double)0.0;
    1015             :     }
    1016             : 
    1017           0 :     xAnimate->setBegin( aBegin );
    1018           0 :     xAnimate->setTo( aTo );
    1019           0 :     xAnimate->setAttributeName( aAttributeName );
    1020             : 
    1021           0 :     xAnimate->setDuration( makeAny( (double)0.001 ) );
    1022           0 :     xAnimate->setFill( AnimationFill::HOLD );
    1023           0 :     xAnimate->setTarget( maTarget );
    1024             : 
    1025           0 :     return Reference< XAnimationNode >( xAnimate, UNO_QUERY_THROW );
    1026             : }
    1027             : 
    1028             : // --------------------------------------------------------------------
    1029             : 
    1030           0 : void CustomAnimationEffect::setIterateType( sal_Int16 nIterateType )
    1031             : {
    1032           0 :     if( mnIterateType != nIterateType ) try
    1033             :     {
    1034             :         // do we need to exchange the container node?
    1035           0 :         if( (mnIterateType == 0) || (nIterateType == 0) )
    1036             :         {
    1037           0 :             sal_Int16 nTargetSubItem = mnTargetSubItem;
    1038             : 
    1039           0 :             Reference< XMultiServiceFactory > xMsf( ::comphelper::getProcessServiceFactory() );
    1040             :             const char * pServiceName =
    1041           0 :                 nIterateType ? "com.sun.star.animations.IterateContainer" : "com.sun.star.animations.ParallelTimeContainer";
    1042             :             Reference< XTimeContainer > xNewContainer(
    1043           0 :                 xMsf->createInstance( OUString::createFromAscii(pServiceName) ), UNO_QUERY_THROW );
    1044             : 
    1045           0 :             Reference< XTimeContainer > xOldContainer( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1046           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1047           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1048           0 :             while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1049             :             {
    1050           0 :                 Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    1051           0 :                 xOldContainer->removeChild( xChildNode );
    1052           0 :                 xNewContainer->appendChild( xChildNode );
    1053           0 :             }
    1054             : 
    1055           0 :             Reference< XAnimationNode > xNewNode( xNewContainer, UNO_QUERY_THROW );
    1056             : 
    1057           0 :             xNewNode->setBegin( mxNode->getBegin() );
    1058           0 :             xNewNode->setDuration( mxNode->getDuration() );
    1059           0 :             xNewNode->setEnd( mxNode->getEnd() );
    1060           0 :             xNewNode->setEndSync( mxNode->getEndSync() );
    1061           0 :             xNewNode->setRepeatCount( mxNode->getRepeatCount() );
    1062           0 :             xNewNode->setFill( mxNode->getFill() );
    1063           0 :             xNewNode->setFillDefault( mxNode->getFillDefault() );
    1064           0 :             xNewNode->setRestart( mxNode->getRestart() );
    1065           0 :             xNewNode->setRestartDefault( mxNode->getRestartDefault() );
    1066           0 :             xNewNode->setAcceleration( mxNode->getAcceleration() );
    1067           0 :             xNewNode->setDecelerate( mxNode->getDecelerate() );
    1068           0 :             xNewNode->setAutoReverse( mxNode->getAutoReverse() );
    1069           0 :             xNewNode->setRepeatDuration( mxNode->getRepeatDuration() );
    1070           0 :             xNewNode->setEndSync( mxNode->getEndSync() );
    1071           0 :             xNewNode->setRepeatCount( mxNode->getRepeatCount() );
    1072           0 :             xNewNode->setUserData( mxNode->getUserData() );
    1073             : 
    1074           0 :             mxNode = xNewNode;
    1075             : 
    1076           0 :             Any aTarget;
    1077           0 :             if( nIterateType )
    1078             :             {
    1079           0 :                 Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1080           0 :                 xIter->setTarget(maTarget);
    1081           0 :                 xIter->setSubItem( nTargetSubItem );
    1082             :             }
    1083             :             else
    1084             :             {
    1085           0 :                 aTarget = maTarget;
    1086             :             }
    1087             : 
    1088           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEA( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1089           0 :             Reference< XEnumeration > xE( xEA->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1090           0 :             while( xE->hasMoreElements() )
    1091             :             {
    1092           0 :                 Reference< XAnimate > xAnimate( xE->nextElement(), UNO_QUERY );
    1093           0 :                 if( xAnimate.is() )
    1094             :                 {
    1095           0 :                     xAnimate->setTarget( aTarget );
    1096           0 :                     xAnimate->setSubItem( nTargetSubItem );
    1097             :                 }
    1098           0 :             }
    1099             :         }
    1100             : 
    1101           0 :         mnIterateType = nIterateType;
    1102             : 
    1103             :         // if we have an iteration container, we must set its type
    1104           0 :         if( mnIterateType )
    1105             :         {
    1106           0 :             Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1107           0 :             xIter->setIterateType( nIterateType );
    1108             :         }
    1109             : 
    1110           0 :         checkForText();
    1111             :     }
    1112           0 :     catch( Exception& )
    1113             :     {
    1114             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setIterateType(), Exception cought!" );
    1115             :     }
    1116           0 : }
    1117             : 
    1118             : // --------------------------------------------------------------------
    1119             : 
    1120           0 : void CustomAnimationEffect::setIterateInterval( double fIterateInterval )
    1121             : {
    1122           0 :     if( mfIterateInterval != fIterateInterval )
    1123             :     {
    1124           0 :         Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
    1125             : 
    1126             :         DBG_ASSERT( xIter.is(), "sd::CustomAnimationEffect::setIterateInterval(), not an iteration node" );
    1127           0 :         if( xIter.is() )
    1128             :         {
    1129           0 :             mfIterateInterval = fIterateInterval;
    1130           0 :             xIter->setIterateInterval( fIterateInterval );
    1131             :         }
    1132             : 
    1133           0 :         calculateIterateDuration();
    1134             :     }
    1135           0 : }
    1136             : 
    1137             : // --------------------------------------------------------------------
    1138             : 
    1139           0 : ::rtl::OUString CustomAnimationEffect::getPath() const
    1140             : {
    1141           0 :     ::rtl::OUString aPath;
    1142             : 
    1143           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1144             :     {
    1145           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1146           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1147           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1148             :         {
    1149           0 :             Reference< XAnimateMotion > xMotion( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1150           0 :             if( xMotion.is() )
    1151             :             {
    1152           0 :                 xMotion->getPath() >>= aPath;
    1153             :                 break;
    1154             :             }
    1155           0 :         }
    1156             :     }
    1157           0 :     catch( Exception& )
    1158             :     {
    1159             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::getPath(), exception cought!" );
    1160             :     }
    1161             : 
    1162           0 :     return aPath;
    1163             : }
    1164             : 
    1165             : // --------------------------------------------------------------------
    1166             : 
    1167           0 : void CustomAnimationEffect::setPath( const ::rtl::OUString& rPath )
    1168             : {
    1169           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1170             :     {
    1171           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1172           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1173           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1174             :         {
    1175           0 :             Reference< XAnimateMotion > xMotion( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1176           0 :             if( xMotion.is() )
    1177             :             {
    1178             : 
    1179           0 :                 MainSequenceChangeGuard aGuard( mpEffectSequence );
    1180           0 :                 xMotion->setPath( Any( rPath ) );
    1181           0 :                 break;
    1182             :             }
    1183           0 :         }
    1184             :     }
    1185           0 :     catch( Exception& )
    1186             :     {
    1187             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setPath(), exception cought!" );
    1188             :     }
    1189           0 : }
    1190             : 
    1191             : // --------------------------------------------------------------------
    1192             : 
    1193           0 : Any CustomAnimationEffect::getProperty( sal_Int32 nNodeType, const OUString& rAttributeName, EValue eValue )
    1194             : {
    1195           0 :     Any aProperty;
    1196           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1197             :     {
    1198           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1199           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1200             :         {
    1201           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1202           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1203             :             {
    1204           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() && !aProperty.hasValue() )
    1205             :                 {
    1206           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1207           0 :                     if( !xAnimate.is() )
    1208           0 :                         continue;
    1209             : 
    1210           0 :                     if( xAnimate->getType() == nNodeType )
    1211             :                     {
    1212           0 :                         if( xAnimate->getAttributeName() == rAttributeName )
    1213             :                         {
    1214           0 :                             switch( eValue )
    1215             :                             {
    1216           0 :                             case VALUE_FROM: aProperty = xAnimate->getFrom(); break;
    1217           0 :                             case VALUE_TO:   aProperty = xAnimate->getTo(); break;
    1218           0 :                             case VALUE_BY:   aProperty = xAnimate->getBy(); break;
    1219             :                             case VALUE_FIRST:
    1220             :                             case VALUE_LAST:
    1221             :                                 {
    1222           0 :                                     Sequence<Any> aValues( xAnimate->getValues() );
    1223           0 :                                     if( aValues.hasElements() )
    1224           0 :                                         aProperty =  aValues[ eValue == VALUE_FIRST ? 0 : aValues.getLength() - 1 ];
    1225             :                                 }
    1226           0 :                                 break;
    1227             :                             }
    1228             :                         }
    1229             :                     }
    1230           0 :                 }
    1231           0 :             }
    1232           0 :         }
    1233             :     }
    1234           0 :     catch( Exception& )
    1235             :     {
    1236             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::getProperty(), exception cought!" );
    1237             :     }
    1238             : 
    1239           0 :     return aProperty;
    1240             : }
    1241             : 
    1242             : // --------------------------------------------------------------------
    1243             : 
    1244           0 : bool CustomAnimationEffect::setProperty( sal_Int32 nNodeType, const OUString& rAttributeName, EValue eValue, const Any& rValue )
    1245             : {
    1246           0 :     bool bChanged = false;
    1247           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1248             :     {
    1249           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1250           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1251             :         {
    1252           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1253           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1254             :             {
    1255           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1256             :                 {
    1257           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1258           0 :                     if( !xAnimate.is() )
    1259           0 :                         continue;
    1260             : 
    1261           0 :                     if( xAnimate->getType() == nNodeType )
    1262             :                     {
    1263           0 :                         if( xAnimate->getAttributeName() == rAttributeName )
    1264             :                         {
    1265           0 :                             switch( eValue )
    1266             :                             {
    1267             :                             case VALUE_FROM:
    1268           0 :                                 if( xAnimate->getFrom() != rValue )
    1269             :                                 {
    1270           0 :                                     xAnimate->setFrom( rValue );
    1271           0 :                                     bChanged = true;
    1272             :                                 }
    1273           0 :                                 break;
    1274             :                             case VALUE_TO:
    1275           0 :                                 if( xAnimate->getTo() != rValue )
    1276             :                                 {
    1277           0 :                                     xAnimate->setTo( rValue );
    1278           0 :                                     bChanged = true;
    1279             :                                 }
    1280           0 :                                 break;
    1281             :                             case VALUE_BY:
    1282           0 :                                 if( xAnimate->getTo() != rValue )
    1283             :                                 {
    1284           0 :                                     xAnimate->setBy( rValue );
    1285           0 :                                     bChanged = true;
    1286             :                                 }
    1287           0 :                                 break;
    1288             :                             case VALUE_FIRST:
    1289             :                             case VALUE_LAST:
    1290             :                                 {
    1291           0 :                                     Sequence<Any> aValues( xAnimate->getValues() );
    1292           0 :                                     if( !aValues.hasElements() )
    1293           0 :                                         aValues.realloc(1);
    1294             : 
    1295           0 :                                     sal_Int32 nIndex = eValue == VALUE_FIRST ? 0 : aValues.getLength() - 1;
    1296             : 
    1297           0 :                                     if( aValues[ nIndex ] != rValue )
    1298             :                                     {
    1299           0 :                                         aValues[ nIndex ] = rValue;
    1300           0 :                                         xAnimate->setValues( aValues );
    1301           0 :                                         bChanged = true;
    1302           0 :                                     }
    1303             :                                 }
    1304             :                             }
    1305             :                         }
    1306             :                     }
    1307           0 :                 }
    1308           0 :             }
    1309           0 :         }
    1310             :     }
    1311           0 :     catch( Exception& )
    1312             :     {
    1313             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setProperty(), exception cought!" );
    1314             :     }
    1315             : 
    1316           0 :     return bChanged;
    1317             : }
    1318             : 
    1319             : // --------------------------------------------------------------------
    1320             : 
    1321           0 : static bool implIsColorAttribute( const OUString& rAttributeName )
    1322             : {
    1323           0 :     return rAttributeName == "FillColor" || rAttributeName == "LineColor" || rAttributeName == "CharColor";
    1324             : }
    1325             : 
    1326             : // --------------------------------------------------------------------
    1327             : 
    1328           0 : Any CustomAnimationEffect::getColor( sal_Int32 nIndex )
    1329             : {
    1330           0 :     Any aColor;
    1331           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1332             :     {
    1333           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1334           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1335             :         {
    1336           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1337           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1338             :             {
    1339           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() && !aColor.hasValue() )
    1340             :                 {
    1341           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1342           0 :                     if( !xAnimate.is() )
    1343           0 :                         continue;
    1344             : 
    1345           0 :                     switch( xAnimate->getType() )
    1346             :                     {
    1347             :                     case AnimationNodeType::SET:
    1348             :                     case AnimationNodeType::ANIMATE:
    1349           0 :                         if( !implIsColorAttribute( xAnimate->getAttributeName() ) )
    1350             :                             break;
    1351             :                     case AnimationNodeType::ANIMATECOLOR:
    1352           0 :                         Sequence<Any> aValues( xAnimate->getValues() );
    1353           0 :                         if( aValues.hasElements() )
    1354             :                         {
    1355           0 :                             if( aValues.getLength() > nIndex )
    1356           0 :                                 aColor = aValues[nIndex];
    1357             :                         }
    1358           0 :                         else if( nIndex == 0 )
    1359           0 :                             aColor = xAnimate->getFrom();
    1360             :                         else
    1361           0 :                             aColor = xAnimate->getTo();
    1362             :                     }
    1363           0 :                 }
    1364           0 :             }
    1365           0 :         }
    1366             :     }
    1367           0 :     catch( Exception& )
    1368             :     {
    1369             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::getColor(), exception cought!" );
    1370             :     }
    1371             : 
    1372           0 :     return aColor;
    1373             : }
    1374             : 
    1375             : // --------------------------------------------------------------------
    1376             : 
    1377           0 : void CustomAnimationEffect::setColor( sal_Int32 nIndex, const Any& rColor )
    1378             : {
    1379           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1380             :     {
    1381           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1382           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1383             :         {
    1384           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1385           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1386             :             {
    1387           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1388             :                 {
    1389           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1390           0 :                     if( !xAnimate.is() )
    1391           0 :                         continue;
    1392             : 
    1393           0 :                     switch( xAnimate->getType() )
    1394             :                     {
    1395             :                     case AnimationNodeType::SET:
    1396             :                     case AnimationNodeType::ANIMATE:
    1397           0 :                         if( !implIsColorAttribute( xAnimate->getAttributeName() ) )
    1398           0 :                             break;
    1399             :                     case AnimationNodeType::ANIMATECOLOR:
    1400             :                     {
    1401           0 :                         Sequence<Any> aValues( xAnimate->getValues() );
    1402           0 :                         if( aValues.hasElements() )
    1403             :                         {
    1404           0 :                             if( aValues.getLength() > nIndex )
    1405             :                             {
    1406           0 :                                 aValues[nIndex] = rColor;
    1407           0 :                                 xAnimate->setValues( aValues );
    1408             :                             }
    1409             :                         }
    1410           0 :                         else if( (nIndex == 0) && xAnimate->getFrom().hasValue() )
    1411           0 :                             xAnimate->setFrom(rColor);
    1412           0 :                         else if( (nIndex == 1) && xAnimate->getTo().hasValue() )
    1413           0 :                             xAnimate->setTo(rColor);
    1414             :                     }
    1415           0 :                     break;
    1416             : 
    1417             :                     }
    1418           0 :                 }
    1419           0 :             }
    1420           0 :         }
    1421             :     }
    1422           0 :     catch( Exception& )
    1423             :     {
    1424             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setColor(), exception cought!" );
    1425             :     }
    1426           0 : }
    1427             : 
    1428             : // --------------------------------------------------------------------
    1429             : 
    1430           0 : Any CustomAnimationEffect::getTransformationProperty( sal_Int32 nTransformType, EValue eValue )
    1431             : {
    1432           0 :     Any aProperty;
    1433           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1434             :     {
    1435           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1436           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1437             :         {
    1438           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1439           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1440             :             {
    1441           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() && !aProperty.hasValue() )
    1442             :                 {
    1443           0 :                     Reference< XAnimateTransform > xTransform( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1444           0 :                     if( !xTransform.is() )
    1445           0 :                         continue;
    1446             : 
    1447           0 :                     if( xTransform->getTransformType() == nTransformType )
    1448             :                     {
    1449           0 :                         switch( eValue )
    1450             :                         {
    1451           0 :                         case VALUE_FROM: aProperty = xTransform->getFrom(); break;
    1452           0 :                         case VALUE_TO:   aProperty = xTransform->getTo(); break;
    1453           0 :                         case VALUE_BY:   aProperty = xTransform->getBy(); break;
    1454             :                         case VALUE_FIRST:
    1455             :                         case VALUE_LAST:
    1456             :                             {
    1457           0 :                                 Sequence<Any> aValues( xTransform->getValues() );
    1458           0 :                                 if( aValues.hasElements() )
    1459           0 :                                     aProperty =  aValues[ eValue == VALUE_FIRST ? 0 : aValues.getLength() - 1 ];
    1460             :                             }
    1461           0 :                             break;
    1462             :                         }
    1463             :                     }
    1464           0 :                 }
    1465           0 :             }
    1466           0 :         }
    1467             :     }
    1468           0 :     catch( Exception& )
    1469             :     {
    1470             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::getTransformationProperty(), exception cought!" );
    1471             :     }
    1472             : 
    1473           0 :     return aProperty;
    1474             : }
    1475             : 
    1476             : // --------------------------------------------------------------------
    1477             : 
    1478           0 : bool CustomAnimationEffect::setTransformationProperty( sal_Int32 nTransformType, EValue eValue, const Any& rValue )
    1479             : {
    1480           0 :     bool bChanged = false;
    1481           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1482             :     {
    1483           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1484           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1485             :         {
    1486           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1487           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1488             :             {
    1489           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1490             :                 {
    1491           0 :                     Reference< XAnimateTransform > xTransform( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1492           0 :                     if( !xTransform.is() )
    1493           0 :                         continue;
    1494             : 
    1495           0 :                     if( xTransform->getTransformType() == nTransformType )
    1496             :                     {
    1497           0 :                         switch( eValue )
    1498             :                         {
    1499             :                         case VALUE_FROM:
    1500           0 :                             if( xTransform->getFrom() != rValue )
    1501             :                             {
    1502           0 :                                 xTransform->setFrom( rValue );
    1503           0 :                                 bChanged = true;
    1504             :                             }
    1505           0 :                             break;
    1506             :                         case VALUE_TO:
    1507           0 :                             if( xTransform->getTo() != rValue )
    1508             :                             {
    1509           0 :                                 xTransform->setTo( rValue );
    1510           0 :                                 bChanged = true;
    1511             :                             }
    1512           0 :                             break;
    1513             :                         case VALUE_BY:
    1514           0 :                             if( xTransform->getBy() != rValue )
    1515             :                             {
    1516           0 :                                 xTransform->setBy( rValue );
    1517           0 :                                 bChanged = true;
    1518             :                             }
    1519           0 :                             break;
    1520             :                         case VALUE_FIRST:
    1521             :                         case VALUE_LAST:
    1522             :                             {
    1523           0 :                                 Sequence<Any> aValues( xTransform->getValues() );
    1524           0 :                                 if( !aValues.hasElements() )
    1525           0 :                                     aValues.realloc(1);
    1526             : 
    1527           0 :                                 sal_Int32 nIndex = eValue == VALUE_FIRST ? 0 : aValues.getLength() - 1;
    1528           0 :                                 if( aValues[nIndex] != rValue )
    1529             :                                 {
    1530           0 :                                     aValues[nIndex] = rValue;
    1531           0 :                                     xTransform->setValues( aValues );
    1532           0 :                                     bChanged = true;
    1533           0 :                                 }
    1534             :                             }
    1535             :                         }
    1536             :                     }
    1537           0 :                 }
    1538           0 :             }
    1539           0 :         }
    1540             :     }
    1541           0 :     catch( Exception& )
    1542             :     {
    1543             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setTransformationProperty(), exception cought!" );
    1544             :     }
    1545             : 
    1546           0 :     return bChanged;
    1547             : }
    1548             : 
    1549             : // --------------------------------------------------------------------
    1550             : 
    1551           0 : void CustomAnimationEffect::createAudio( const ::com::sun::star::uno::Any& rSource, double fVolume /* = 1.0 */ )
    1552             : {
    1553             :     DBG_ASSERT( !mxAudio.is(), "sd::CustomAnimationEffect::createAudio(), node already has an audio!" );
    1554             : 
    1555           0 :     if( !mxAudio.is() ) try
    1556             :     {
    1557           0 :         Reference< XMultiServiceFactory > xMsf( ::comphelper::getProcessServiceFactory() );
    1558           0 :         Reference< XAudio > xAudio( xMsf->createInstance( "com.sun.star.animations.Audio" ), UNO_QUERY_THROW );
    1559           0 :         xAudio->setSource( rSource );
    1560           0 :         xAudio->setVolume( fVolume );
    1561           0 :         setAudio( xAudio );
    1562             :     }
    1563           0 :     catch( Exception& )
    1564             :     {
    1565             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::createAudio(), exception cought!" );
    1566             :     }
    1567           0 : }
    1568             : 
    1569             : // --------------------------------------------------------------------
    1570             : 
    1571           0 : static Reference< XCommand > findCommandNode( const Reference< XAnimationNode >& xRootNode )
    1572             : {
    1573           0 :     Reference< XCommand > xCommand;
    1574             : 
    1575           0 :     if( xRootNode.is() ) try
    1576             :     {
    1577           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xRootNode, UNO_QUERY_THROW );
    1578           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1579           0 :         while( !xCommand.is() && xEnumeration->hasMoreElements() )
    1580             :         {
    1581           0 :             Reference< XAnimationNode > xNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1582           0 :             if( xNode.is() && (xNode->getType() == AnimationNodeType::COMMAND) )
    1583           0 :                 xCommand.set( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    1584           0 :         }
    1585             :     }
    1586           0 :     catch( Exception& )
    1587             :     {
    1588             :         OSL_FAIL("sd::findCommandNode(), exception caught!" );
    1589             :     }
    1590             : 
    1591           0 :     return xCommand;
    1592             : }
    1593             : 
    1594           0 : void CustomAnimationEffect::removeAudio()
    1595             : {
    1596             :     try
    1597             :     {
    1598           0 :         Reference< XAnimationNode > xChild;
    1599             : 
    1600           0 :         if( mxAudio.is() )
    1601             :         {
    1602           0 :             xChild.set( mxAudio, UNO_QUERY );
    1603           0 :             mxAudio.clear();
    1604             :         }
    1605           0 :         else if( mnCommand == EffectCommands::STOPAUDIO )
    1606             :         {
    1607           0 :             xChild.set( findCommandNode( mxNode ), UNO_QUERY );
    1608           0 :             mnCommand = 0;
    1609             :         }
    1610             : 
    1611           0 :         if( xChild.is() )
    1612             :         {
    1613           0 :             Reference< XTimeContainer > xContainer( mxNode, UNO_QUERY );
    1614           0 :             if( xContainer.is() )
    1615           0 :                 xContainer->removeChild( xChild );
    1616           0 :         }
    1617             :     }
    1618           0 :     catch( Exception& )
    1619             :     {
    1620             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::removeAudio(), exception caught!" );
    1621             :     }
    1622             : 
    1623           0 : }
    1624             : 
    1625             : // --------------------------------------------------------------------
    1626             : 
    1627           0 : void CustomAnimationEffect::setAudio( const Reference< ::com::sun::star::animations::XAudio >& xAudio )
    1628             : {
    1629           0 :     if( mxAudio != xAudio ) try
    1630             :     {
    1631           0 :         removeAudio();
    1632           0 :         mxAudio = xAudio;
    1633           0 :         Reference< XTimeContainer > xContainer( mxNode, UNO_QUERY );
    1634           0 :         Reference< XAnimationNode > xChild( mxAudio, UNO_QUERY );
    1635           0 :         if( xContainer.is() && xChild.is() )
    1636           0 :             xContainer->appendChild( xChild );
    1637             :     }
    1638           0 :     catch( Exception& )
    1639             :     {
    1640             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setAudio(), exception caught!" );
    1641             :     }
    1642           0 : }
    1643             : 
    1644             : // --------------------------------------------------------------------
    1645             : 
    1646           0 : void CustomAnimationEffect::setStopAudio()
    1647             : {
    1648           0 :     if( mnCommand != EffectCommands::STOPAUDIO ) try
    1649             :     {
    1650           0 :         if( mxAudio.is() )
    1651           0 :             removeAudio();
    1652             : 
    1653           0 :         Reference< XMultiServiceFactory > xMsf( ::comphelper::getProcessServiceFactory() );
    1654           0 :         Reference< XCommand > xCommand( xMsf->createInstance( "com.sun.star.animations.Command" ), UNO_QUERY_THROW );
    1655             : 
    1656           0 :         xCommand->setCommand( EffectCommands::STOPAUDIO );
    1657             : 
    1658           0 :         Reference< XTimeContainer > xContainer( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1659           0 :         Reference< XAnimationNode > xChild( xCommand, UNO_QUERY_THROW );
    1660           0 :         xContainer->appendChild( xChild );
    1661             : 
    1662           0 :         mnCommand = EffectCommands::STOPAUDIO;
    1663             :     }
    1664           0 :     catch( Exception& )
    1665             :     {
    1666             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setStopAudio(), exception caught!" );
    1667             :     }
    1668           0 : }
    1669             : 
    1670             : // --------------------------------------------------------------------
    1671             : 
    1672           0 : bool CustomAnimationEffect::getStopAudio() const
    1673             : {
    1674           0 :     return mnCommand == EffectCommands::STOPAUDIO;
    1675             : }
    1676             : 
    1677             : // --------------------------------------------------------------------
    1678             : 
    1679           0 : SdrPathObj* CustomAnimationEffect::createSdrPathObjFromPath()
    1680             : {
    1681           0 :     SdrPathObj * pPathObj = new SdrPathObj( OBJ_PATHLINE );
    1682           0 :     updateSdrPathObjFromPath( *pPathObj );
    1683           0 :     return pPathObj;
    1684             : }
    1685             : 
    1686             : // --------------------------------------------------------------------
    1687             : 
    1688           0 : void CustomAnimationEffect::updateSdrPathObjFromPath( SdrPathObj& rPathObj )
    1689             : {
    1690           0 :     ::basegfx::B2DPolyPolygon xPolyPoly;
    1691           0 :     if( ::basegfx::tools::importFromSvgD( xPolyPoly, getPath() ) )
    1692             :     {
    1693           0 :         SdrObject* pObj = GetSdrObjectFromXShape( getTargetShape() );
    1694           0 :         if( pObj )
    1695             :         {
    1696           0 :             SdrPage* pPage = pObj->GetPage();
    1697           0 :             if( pPage )
    1698             :             {
    1699           0 :                 const Size aPageSize( pPage->GetSize() );
    1700           0 :                 xPolyPoly.transform(basegfx::tools::createScaleB2DHomMatrix((double)aPageSize.Width(), (double)aPageSize.Height()));
    1701             :             }
    1702             : 
    1703           0 :             const Rectangle aBoundRect( pObj->GetCurrentBoundRect() );
    1704           0 :             const Point aCenter( aBoundRect.Center() );
    1705           0 :             xPolyPoly.transform(basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(aCenter.X(), aCenter.Y()));
    1706             :         }
    1707             :     }
    1708             : 
    1709           0 :     rPathObj.SetPathPoly( xPolyPoly );
    1710           0 : }
    1711             : 
    1712             : // --------------------------------------------------------------------
    1713             : 
    1714           0 : void CustomAnimationEffect::updatePathFromSdrPathObj( const SdrPathObj& rPathObj )
    1715             : {
    1716           0 :     ::basegfx::B2DPolyPolygon xPolyPoly( rPathObj.GetPathPoly() );
    1717             : 
    1718           0 :     SdrObject* pObj = GetSdrObjectFromXShape( getTargetShape() );
    1719           0 :     if( pObj )
    1720             :     {
    1721           0 :         Rectangle aBoundRect(0,0,0,0);
    1722             : 
    1723           0 :         const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence xPrimitives(pObj->GetViewContact().getViewIndependentPrimitive2DSequence());
    1724           0 :         const drawinglayer::geometry::ViewInformation2D aViewInformation2D;
    1725           0 :             const basegfx::B2DRange aRange(drawinglayer::primitive2d::getB2DRangeFromPrimitive2DSequence(xPrimitives, aViewInformation2D));
    1726             : 
    1727           0 :         if(!aRange.isEmpty())
    1728             :         {
    1729             :             aBoundRect = Rectangle(
    1730           0 :                     (sal_Int32)floor(aRange.getMinX()), (sal_Int32)floor(aRange.getMinY()),
    1731           0 :                     (sal_Int32)ceil(aRange.getMaxX()), (sal_Int32)ceil(aRange.getMaxY()));
    1732             :         }
    1733             : 
    1734           0 :         const Point aCenter( aBoundRect.Center() );
    1735             : 
    1736           0 :         xPolyPoly.transform(basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(-aCenter.X(), -aCenter.Y()));
    1737             : 
    1738           0 :         SdrPage* pPage = pObj->GetPage();
    1739           0 :         if( pPage )
    1740             :         {
    1741           0 :             const Size aPageSize( pPage->GetSize() );
    1742             :             xPolyPoly.transform(basegfx::tools::createScaleB2DHomMatrix(
    1743           0 :                 1.0 / (double)aPageSize.Width(), 1.0 / (double)aPageSize.Height()));
    1744           0 :         }
    1745             :     }
    1746             : 
    1747           0 :     setPath( ::basegfx::tools::exportToSvgD( xPolyPoly ) );
    1748           0 : }
    1749             : 
    1750             : // ====================================================================
    1751             : 
    1752          11 : EffectSequenceHelper::EffectSequenceHelper()
    1753          11 : : mnSequenceType( EffectNodeType::DEFAULT )
    1754             : {
    1755          11 : }
    1756             : 
    1757             : // --------------------------------------------------------------------
    1758             : 
    1759           0 : EffectSequenceHelper::EffectSequenceHelper( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XTimeContainer >& xSequenceRoot )
    1760           0 : : mxSequenceRoot( xSequenceRoot ), mnSequenceType( EffectNodeType::DEFAULT )
    1761             : {
    1762           0 :     Reference< XAnimationNode > xNode( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    1763           0 :     create( xNode );
    1764           0 : }
    1765             : 
    1766             : // --------------------------------------------------------------------
    1767             : 
    1768          22 : EffectSequenceHelper::~EffectSequenceHelper()
    1769             : {
    1770          11 :     reset();
    1771          11 : }
    1772             : 
    1773             : // --------------------------------------------------------------------
    1774             : 
    1775          22 : void EffectSequenceHelper::reset()
    1776             : {
    1777          22 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    1778          22 :     EffectSequence::iterator aEnd( maEffects.end() );
    1779          22 :     if( aIter != aEnd )
    1780             :     {
    1781           0 :         CustomAnimationEffectPtr pEffect = (*aIter++);
    1782           0 :         pEffect->setEffectSequence(0);
    1783             :     }
    1784          22 :     maEffects.clear();
    1785          22 : }
    1786             : 
    1787           0 : Reference< XAnimationNode > EffectSequenceHelper::getRootNode()
    1788             : {
    1789           0 :     Reference< XAnimationNode > xRoot( mxSequenceRoot, UNO_QUERY );
    1790           0 :     return xRoot;
    1791             : }
    1792             : 
    1793             : // --------------------------------------------------------------------
    1794             : 
    1795           0 : void EffectSequenceHelper::append( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect )
    1796             : {
    1797           0 :     pEffect->setEffectSequence( this );
    1798           0 :     maEffects.push_back(pEffect);
    1799           0 :     rebuild();
    1800           0 : }
    1801             : 
    1802             : // --------------------------------------------------------------------
    1803             : 
    1804           0 : CustomAnimationEffectPtr EffectSequenceHelper::append( const CustomAnimationPresetPtr& pPreset, const Any& rTarget, double fDuration /* = -1.0 */ )
    1805             : {
    1806           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    1807             : 
    1808           0 :     if( pPreset.get() )
    1809             :     {
    1810           0 :         OUString strEmpty;
    1811           0 :         Reference< XAnimationNode > xNode( pPreset->create( strEmpty ) );
    1812           0 :         if( xNode.is() )
    1813             :         {
    1814             :             // first, filter all only ui relevant user data
    1815           0 :             std::vector< NamedValue > aNewUserData;
    1816           0 :             Sequence< NamedValue > aUserData( xNode->getUserData() );
    1817           0 :             sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
    1818           0 :             const NamedValue* p = aUserData.getConstArray();
    1819           0 :             bool bFilter = false;
    1820             : 
    1821           0 :             while( nLength-- )
    1822             :             {
    1823           0 :                 if( p->Name != "text-only" && p->Name != "preset-property" )
    1824             :                 {
    1825           0 :                     aNewUserData.push_back( *p );
    1826           0 :                     bFilter = true;
    1827             :                 }
    1828           0 :                 p++;
    1829             :             }
    1830             : 
    1831           0 :             if( bFilter )
    1832             :             {
    1833           0 :                 aUserData = ::comphelper::containerToSequence< NamedValue, std::vector< NamedValue > >( aNewUserData );
    1834           0 :                 xNode->setUserData( aUserData );
    1835             :             }
    1836             : 
    1837             :             // check target, maybe we need to force it to text
    1838           0 :             Any aTarget( rTarget );
    1839           0 :             sal_Int16 nSubItem = ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE;
    1840             : 
    1841           0 :             if( aTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    1842             :             {
    1843           0 :                 nSubItem = ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    1844             :             }
    1845           0 :             else if( pPreset->isTextOnly() )
    1846             :             {
    1847           0 :                 Reference< XShape > xShape;
    1848           0 :                 aTarget >>= xShape;
    1849           0 :                 if( xShape.is() )
    1850             :                 {
    1851             :                     // thats bad, we target a shape here but the effect is only for text
    1852             :                     // so change subitem
    1853           0 :                     nSubItem = ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    1854           0 :                 }
    1855             :             }
    1856             : 
    1857             :             // now create effect from preset
    1858           0 :             pEffect.reset( new CustomAnimationEffect( xNode ) );
    1859           0 :             pEffect->setEffectSequence( this );
    1860           0 :             pEffect->setTarget( aTarget );
    1861           0 :             pEffect->setTargetSubItem( nSubItem );
    1862           0 :             if( fDuration != -1.0 )
    1863           0 :                 pEffect->setDuration( fDuration );
    1864             : 
    1865           0 :             maEffects.push_back(pEffect);
    1866             : 
    1867           0 :             rebuild();
    1868           0 :         }
    1869             :     }
    1870             : 
    1871             :     DBG_ASSERT( pEffect.get(), "sd::EffectSequenceHelper::append(), failed!" );
    1872           0 :     return pEffect;
    1873             : }
    1874             : 
    1875             : // --------------------------------------------------------------------
    1876             : 
    1877           0 : CustomAnimationEffectPtr EffectSequenceHelper::append( const SdrPathObj& rPathObj, const Any& rTarget, double fDuration /* = -1.0 */ )
    1878             : {
    1879           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    1880             : 
    1881           0 :     if( fDuration <= 0.0 )
    1882           0 :         fDuration = 2.0;
    1883             : 
    1884             :     try
    1885             :     {
    1886           0 :         Reference< XTimeContainer > xEffectContainer( createParallelTimeContainer() );
    1887           0 :         const OUString aServiceName( "com.sun.star.animations.AnimateMotion" );
    1888           0 :         Reference< XAnimationNode > xAnimateMotion( ::comphelper::getProcessServiceFactory()->createInstance(aServiceName), UNO_QUERY_THROW );
    1889             : 
    1890           0 :         xAnimateMotion->setDuration( Any( fDuration ) );
    1891           0 :         xAnimateMotion->setFill( AnimationFill::HOLD );
    1892           0 :         xEffectContainer->appendChild( xAnimateMotion );
    1893             : 
    1894           0 :         sal_Int16 nSubItem = ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE;
    1895             : 
    1896           0 :         if( rTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    1897           0 :             nSubItem = ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    1898             : 
    1899           0 :         Reference< XAnimationNode > xEffectNode( xEffectContainer, UNO_QUERY_THROW );
    1900           0 :         pEffect.reset( new CustomAnimationEffect( xEffectNode ) );
    1901           0 :         pEffect->setEffectSequence( this );
    1902           0 :         pEffect->setTarget( rTarget );
    1903           0 :         pEffect->setTargetSubItem( nSubItem );
    1904           0 :         pEffect->setNodeType( ::com::sun::star::presentation::EffectNodeType::ON_CLICK );
    1905           0 :         pEffect->setPresetClass( ::com::sun::star::presentation::EffectPresetClass::MOTIONPATH );
    1906           0 :         pEffect->setAcceleration( 0.5 );
    1907           0 :         pEffect->setDecelerate( 0.5 );
    1908           0 :         pEffect->setFill( AnimationFill::HOLD );
    1909           0 :         pEffect->setBegin( 0.0 );
    1910           0 :         pEffect->updatePathFromSdrPathObj( rPathObj );
    1911           0 :         if( fDuration != -1.0 )
    1912           0 :             pEffect->setDuration( fDuration );
    1913             : 
    1914           0 :         maEffects.push_back(pEffect);
    1915             : 
    1916           0 :         rebuild();
    1917             :     }
    1918           0 :     catch( Exception& )
    1919             :     {
    1920             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::append(), exception cought!" );
    1921             :     }
    1922             : 
    1923           0 :     return pEffect;
    1924             : }
    1925             : 
    1926             : // --------------------------------------------------------------------
    1927             : 
    1928           0 : void EffectSequenceHelper::replace( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect, const CustomAnimationPresetPtr& pPreset, const OUString& rPresetSubType, double fDuration /* = -1.0 */ )
    1929             : {
    1930           0 :     if( pEffect.get() && pPreset.get() ) try
    1931             :     {
    1932           0 :         Reference< XAnimationNode > xNewNode( pPreset->create( rPresetSubType ) );
    1933           0 :         if( xNewNode.is() )
    1934             :         {
    1935           0 :             pEffect->replaceNode( xNewNode );
    1936           0 :             if( fDuration != -1.0 )
    1937           0 :                 pEffect->setDuration( fDuration );
    1938             :         }
    1939             : 
    1940           0 :         rebuild();
    1941             :     }
    1942           0 :     catch( Exception& )
    1943             :     {
    1944             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::replace(), exception cought!" );
    1945             :     }
    1946           0 : }
    1947             : 
    1948             : // --------------------------------------------------------------------
    1949             : 
    1950           0 : void EffectSequenceHelper::replace( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect, const CustomAnimationPresetPtr& pPreset, double fDuration /* = -1.0 */ )
    1951             : {
    1952           0 :     OUString strEmpty;
    1953           0 :     replace( pEffect, pPreset, strEmpty, fDuration );
    1954           0 : }
    1955             : 
    1956             : // --------------------------------------------------------------------
    1957             : 
    1958           0 : void EffectSequenceHelper::remove( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect )
    1959             : {
    1960           0 :     if( pEffect.get() )
    1961             :     {
    1962           0 :         pEffect->setEffectSequence( 0 );
    1963           0 :         maEffects.remove( pEffect );
    1964             :     }
    1965             : 
    1966           0 :     rebuild();
    1967           0 : }
    1968             : 
    1969             : // --------------------------------------------------------------------
    1970             : 
    1971           0 : void EffectSequenceHelper::rebuild()
    1972             : {
    1973           0 :     implRebuild();
    1974           0 : }
    1975             : 
    1976             : // --------------------------------------------------------------------
    1977             : 
    1978           0 : void EffectSequenceHelper::implRebuild()
    1979             : {
    1980             :     try
    1981             :     {
    1982             :         // first we delete all time containers on the first two levels
    1983           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    1984           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1985           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1986             :         {
    1987           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    1988           0 :             Reference< XTimeContainer > xChildContainer( xChildNode, UNO_QUERY_THROW );
    1989             : 
    1990           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xChildEnumerationAccess( xChildNode, UNO_QUERY_THROW );
    1991           0 :             Reference< XEnumeration > xChildEnumeration( xChildEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1992           0 :             while( xChildEnumeration->hasMoreElements() )
    1993             :             {
    1994           0 :                 Reference< XAnimationNode > xNode( xChildEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    1995           0 :                 xChildContainer->removeChild( xNode );
    1996           0 :             }
    1997             : 
    1998           0 :             mxSequenceRoot->removeChild( xChildNode );
    1999           0 :         }
    2000             : 
    2001             :         // second, rebuild main sequence
    2002           0 :         EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2003           0 :         EffectSequence::iterator aEnd( maEffects.end() );
    2004           0 :         if( aIter != aEnd )
    2005             :         {
    2006           0 :             AfterEffectNodeList aAfterEffects;
    2007             : 
    2008           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect = (*aIter++);
    2009             : 
    2010           0 :             bool bFirst = true;
    2011           0 :             do
    2012             :             {
    2013             :                 // create a par container for the next click node and all following with and after effects
    2014           0 :                 Reference< XTimeContainer > xOnClickContainer( createParallelTimeContainer() );
    2015             : 
    2016           0 :                 Event aEvent;
    2017           0 :                 if( mxEventSource.is() )
    2018             :                 {
    2019           0 :                     aEvent.Source <<= mxEventSource;
    2020           0 :                     aEvent.Trigger = EventTrigger::ON_CLICK;
    2021             :                 }
    2022             :                 else
    2023             :                 {
    2024           0 :                     aEvent.Trigger = EventTrigger::ON_NEXT;
    2025             :                 }
    2026           0 :                 aEvent.Repeat = 0;
    2027             : 
    2028           0 :                 Any aBegin( makeAny( aEvent ) );
    2029           0 :                 if( bFirst )
    2030             :                 {
    2031             :                     // if the first node is not a click action, this click container
    2032             :                     // must not have INDEFINITE begin but start at 0s
    2033           0 :                     bFirst = false;
    2034           0 :                     if( pEffect->getNodeType() != EffectNodeType::ON_CLICK )
    2035           0 :                         aBegin <<= (double)0.0;
    2036             :                 }
    2037             : 
    2038           0 :                 xOnClickContainer->setBegin( aBegin );
    2039             : 
    2040           0 :                 Reference< XAnimationNode > xOnClickContainerNode( xOnClickContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2041           0 :                 mxSequenceRoot->appendChild( xOnClickContainerNode );
    2042             : 
    2043           0 :                 double fBegin = 0.0;
    2044             : 
    2045           0 :                 do
    2046             :                 {
    2047             :                     // create a par container for the current click or after effect node and all following with effects
    2048           0 :                     Reference< XTimeContainer > xWithContainer( createParallelTimeContainer() );
    2049           0 :                     Reference< XAnimationNode > xWithContainerNode( xWithContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2050           0 :                     xWithContainer->setBegin( makeAny( fBegin ) );
    2051           0 :                     xOnClickContainer->appendChild( xWithContainerNode );
    2052             : 
    2053           0 :                     double fDuration = 0.0;
    2054           0 :                     do
    2055             :                     {
    2056           0 :                         Reference< XAnimationNode > xEffectNode( pEffect->getNode() );
    2057           0 :                         xWithContainer->appendChild( xEffectNode );
    2058             : 
    2059           0 :                         if( pEffect->hasAfterEffect() )
    2060             :                         {
    2061           0 :                             Reference< XAnimationNode > xAfterEffect( pEffect->createAfterEffectNode() );
    2062           0 :                             AfterEffectNode a( xAfterEffect, xEffectNode, pEffect->IsAfterEffectOnNext() );
    2063           0 :                             aAfterEffects.push_back( a );
    2064             :                         }
    2065             : 
    2066           0 :                         double fTemp = pEffect->getBegin() + pEffect->getAbsoluteDuration();
    2067           0 :                         if( fTemp > fDuration )
    2068           0 :                             fDuration = fTemp;
    2069             : 
    2070           0 :                         if( aIter != aEnd )
    2071           0 :                             pEffect = (*aIter++);
    2072             :                         else
    2073           0 :                             pEffect.reset();
    2074             :                     }
    2075           0 :                     while( pEffect.get() && (pEffect->getNodeType() == EffectNodeType::WITH_PREVIOUS) );
    2076             : 
    2077           0 :                     fBegin += fDuration;
    2078             :                 }
    2079           0 :                 while( pEffect.get() && (pEffect->getNodeType() != EffectNodeType::ON_CLICK) );
    2080             :             }
    2081           0 :             while( pEffect.get() );
    2082             : 
    2083             :             // process after effect nodes
    2084           0 :             std::for_each( aAfterEffects.begin(), aAfterEffects.end(), stl_process_after_effect_node_func );
    2085             : 
    2086           0 :             updateTextGroups();
    2087             : 
    2088             :             // reset duration, might have been altered (see below)
    2089           0 :             mxSequenceRoot->setDuration( Any() );
    2090             :         }
    2091             :         else
    2092             :         {
    2093             :             // empty sequence, set duration to 0.0 explicitly
    2094             :             // (otherwise, this sequence will never end)
    2095           0 :             mxSequenceRoot->setDuration( makeAny((double)0.0) );
    2096           0 :         }
    2097             :     }
    2098           0 :     catch( Exception& )
    2099             :     {
    2100             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::rebuild(), exception cought!" );
    2101             :     }
    2102           0 : }
    2103             : 
    2104             : // --------------------------------------------------------------------
    2105             : 
    2106           0 : Reference< XTimeContainer > EffectSequenceHelper::createParallelTimeContainer() const
    2107             : {
    2108           0 :     const OUString aServiceName( "com.sun.star.animations.ParallelTimeContainer" );
    2109           0 :     return Reference< XTimeContainer >( ::comphelper::getProcessServiceFactory()->createInstance(aServiceName), UNO_QUERY );
    2110             : }
    2111             : 
    2112             : // --------------------------------------------------------------------
    2113             : 
    2114           0 : stl_CustomAnimationEffect_search_node_predict::stl_CustomAnimationEffect_search_node_predict( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xSearchNode )
    2115           0 : : mxSearchNode( xSearchNode )
    2116             : {
    2117           0 : }
    2118             : 
    2119             : // --------------------------------------------------------------------
    2120             : 
    2121           0 : bool stl_CustomAnimationEffect_search_node_predict::operator()( CustomAnimationEffectPtr pEffect ) const
    2122             : {
    2123           0 :     return pEffect->getNode() == mxSearchNode;
    2124             : }
    2125             : 
    2126             : // --------------------------------------------------------------------
    2127             : 
    2128           0 : static bool implFindNextContainer( Reference< XTimeContainer >& xParent, Reference< XTimeContainer >& xCurrent, Reference< XTimeContainer >& xNext )
    2129             :  throw(Exception)
    2130             : {
    2131           0 :     Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xParent, UNO_QUERY_THROW );
    2132           0 :     Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration() );
    2133           0 :     if( xEnumeration.is() )
    2134             :     {
    2135           0 :         Reference< XInterface > x;
    2136           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() && !xNext.is() )
    2137             :         {
    2138           0 :             if( (xEnumeration->nextElement() >>= x) && (x == xCurrent) )
    2139             :             {
    2140           0 :                 if( xEnumeration->hasMoreElements() )
    2141           0 :                     xEnumeration->nextElement() >>= xNext;
    2142             :             }
    2143           0 :         }
    2144             :     }
    2145           0 :     return xNext.is();
    2146             : }
    2147             : 
    2148             : // --------------------------------------------------------------------
    2149             : 
    2150           0 : void stl_process_after_effect_node_func(AfterEffectNode& rNode)
    2151             : {
    2152             :     try
    2153             :     {
    2154           0 :         if( rNode.mxNode.is() && rNode.mxMaster.is() )
    2155             :         {
    2156             :             // set master node
    2157           0 :             Reference< XAnimationNode > xMasterNode( rNode.mxMaster, UNO_QUERY_THROW );
    2158           0 :             Sequence< NamedValue > aUserData( rNode.mxNode->getUserData() );
    2159           0 :             sal_Int32 nSize = aUserData.getLength();
    2160           0 :             aUserData.realloc(nSize+1);
    2161           0 :             aUserData[nSize].Name = "master-element";
    2162           0 :             aUserData[nSize].Value <<= xMasterNode;
    2163           0 :             rNode.mxNode->setUserData( aUserData );
    2164             : 
    2165             :             // insert after effect node into timeline
    2166           0 :             Reference< XTimeContainer > xContainer( rNode.mxMaster->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    2167             : 
    2168           0 :             if( !rNode.mbOnNextEffect ) // sameClick
    2169             :             {
    2170             :                 // insert the aftereffect after its effect is animated
    2171           0 :                 xContainer->insertAfter( rNode.mxNode, rNode.mxMaster );
    2172             :             }
    2173             :             else // nextClick
    2174             :             {
    2175           0 :                 Reference< XMultiServiceFactory > xMsf( ::comphelper::getProcessServiceFactory() );
    2176             :                 // insert the aftereffect in the next group
    2177             : 
    2178           0 :                 Reference< XTimeContainer > xClickContainer( xContainer->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    2179           0 :                 Reference< XTimeContainer > xSequenceContainer( xClickContainer->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    2180             : 
    2181           0 :                 Reference< XTimeContainer > xNextContainer;
    2182             : 
    2183             :                 // first try if we have an after effect container
    2184           0 :                 if( !implFindNextContainer( xClickContainer, xContainer, xNextContainer ) )
    2185             :                 {
    2186           0 :                     Reference< XTimeContainer > xNextClickContainer;
    2187             :                     // if not, try to find the next click effect container
    2188           0 :                     if( implFindNextContainer( xSequenceContainer, xClickContainer, xNextClickContainer ) )
    2189             :                     {
    2190           0 :                         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNextClickContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2191           0 :                         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    2192           0 :                         if( xEnumeration->hasMoreElements() )
    2193             :                         {
    2194             :                             // the next container is the first child container
    2195           0 :                             xEnumeration->nextElement() >>= xNextContainer;
    2196             :                         }
    2197             :                         else
    2198             :                         {
    2199             :                             // this does not yet have a child container, create one
    2200           0 :                             const OUString aServiceName( "com.sun.star.animations.ParallelTimeContainer" );
    2201           0 :                             xNextContainer = Reference< XTimeContainer >::query( xMsf->createInstance(aServiceName) );
    2202             : 
    2203           0 :                             if( xNextContainer.is() )
    2204             :                             {
    2205           0 :                                 Reference< XAnimationNode > xNode( xNextContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2206           0 :                                 xNode->setBegin( makeAny( (double)0.0 ) );
    2207           0 :                                 xNextClickContainer->appendChild( xNode );
    2208           0 :                             }
    2209             :                         }
    2210           0 :                         DBG_ASSERT( xNextContainer.is(), "ppt::stl_process_after_effect_node_func::operator(), could not find/create container!" );
    2211           0 :                     }
    2212             :                 }
    2213             : 
    2214             :                 // if we don't have a next container, we add one to the sequence container
    2215           0 :                 if( !xNextContainer.is() )
    2216             :                 {
    2217           0 :                     const OUString aServiceName( "com.sun.star.animations.ParallelTimeContainer" );
    2218           0 :                     Reference< XTimeContainer > xNewClickContainer( xMsf->createInstance(aServiceName), UNO_QUERY_THROW );
    2219             : 
    2220           0 :                     Reference< XAnimationNode > xNewClickNode( xNewClickContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2221             : 
    2222           0 :                     Event aEvent;
    2223           0 :                     aEvent.Trigger = EventTrigger::ON_NEXT;
    2224           0 :                     aEvent.Repeat = 0;
    2225           0 :                     xNewClickNode->setBegin( makeAny( aEvent ) );
    2226             : 
    2227           0 :                     Reference< XAnimationNode > xRefNode( xClickContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2228           0 :                     xSequenceContainer->insertAfter( xNewClickNode, xRefNode );
    2229             : 
    2230           0 :                     xNextContainer = Reference< XTimeContainer >::query( xMsf->createInstance(aServiceName) );
    2231             : 
    2232             :                     DBG_ASSERT( xNextContainer.is(), "ppt::stl_process_after_effect_node_func::operator(), could not create container!" );
    2233           0 :                     if( xNextContainer.is() )
    2234             :                     {
    2235           0 :                         Reference< XAnimationNode > xNode( xNextContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2236           0 :                         xNode->setBegin( makeAny( (double)0.0 ) );
    2237           0 :                         xNewClickContainer->appendChild( xNode );
    2238           0 :                     }
    2239             :                 }
    2240             : 
    2241           0 :                 if( xNextContainer.is() )
    2242             :                 {
    2243             :                     // find begin time of first element
    2244           0 :                     Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNextContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2245           0 :                     Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    2246           0 :                     if( xEnumeration->hasMoreElements() )
    2247             :                     {
    2248           0 :                         Reference< XAnimationNode > xChild;
    2249             :                         // the next container is the first child container
    2250           0 :                         xEnumeration->nextElement() >>= xChild;
    2251           0 :                         if( xChild.is() )
    2252             :                         {
    2253           0 :                             Any aBegin( xChild->getBegin() );
    2254           0 :                             double fBegin = 0.0;
    2255           0 :                             if( (aBegin >>= fBegin) && (fBegin >= 0.0))
    2256           0 :                                 rNode.mxNode->setBegin( aBegin );
    2257           0 :                         }
    2258             :                     }
    2259             : 
    2260           0 :                     xNextContainer->appendChild( rNode.mxNode );
    2261           0 :                 }
    2262           0 :             }
    2263             :         }
    2264             :     }
    2265           0 :     catch( Exception& )
    2266             :     {
    2267             :         OSL_FAIL( "ppt::stl_process_after_effect_node_func::operator(), exception cought!" );
    2268             :     }
    2269           0 : }
    2270             : 
    2271             : // --------------------------------------------------------------------
    2272             : 
    2273           0 : EffectSequence::iterator EffectSequenceHelper::find( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect )
    2274             : {
    2275           0 :     return std::find( maEffects.begin(), maEffects.end(), pEffect );
    2276             : }
    2277             : 
    2278             : // --------------------------------------------------------------------
    2279             : 
    2280           0 : CustomAnimationEffectPtr EffectSequenceHelper::findEffect( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode ) const
    2281             : {
    2282           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    2283             : 
    2284           0 :     EffectSequence::const_iterator aIter( maEffects.begin() );
    2285           0 :     for( ; aIter != maEffects.end(); ++aIter )
    2286             :     {
    2287           0 :         if( (*aIter)->getNode() == xNode )
    2288             :         {
    2289           0 :             pEffect = (*aIter);
    2290           0 :             break;
    2291             :         }
    2292             :     }
    2293             : 
    2294           0 :     return pEffect;
    2295             : }
    2296             : 
    2297             : // --------------------------------------------------------------------
    2298             : 
    2299           0 : sal_Int32 EffectSequenceHelper::getOffsetFromEffect( const CustomAnimationEffectPtr& xEffect ) const
    2300             : {
    2301           0 :     sal_Int32 nOffset = 0;
    2302             : 
    2303           0 :     EffectSequence::const_iterator aIter( maEffects.begin() );
    2304           0 :     for( ; aIter != maEffects.end(); ++aIter, nOffset++ )
    2305             :     {
    2306           0 :         if( (*aIter) == xEffect )
    2307           0 :             return nOffset;
    2308             :     }
    2309             : 
    2310           0 :     return -1;
    2311             : }
    2312             : 
    2313             : // --------------------------------------------------------------------
    2314             : 
    2315           0 : CustomAnimationEffectPtr EffectSequenceHelper::getEffectFromOffset( sal_Int32 nOffset ) const
    2316             : {
    2317           0 :     EffectSequence::const_iterator aIter( maEffects.begin() );
    2318           0 :     while( nOffset-- && aIter != maEffects.end() )
    2319           0 :         ++aIter;
    2320             : 
    2321           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    2322           0 :     if( aIter != maEffects.end() )
    2323           0 :         pEffect = (*aIter);
    2324             : 
    2325           0 :     return pEffect;
    2326             : }
    2327             : 
    2328             : // --------------------------------------------------------------------
    2329             : 
    2330           0 : bool EffectSequenceHelper::disposeShape( const Reference< XShape >& xShape )
    2331             : {
    2332           0 :     bool bChanges = false;
    2333             : 
    2334           0 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2335           0 :     while( aIter != maEffects.end() )
    2336             :     {
    2337           0 :         if( (*aIter)->getTargetShape() == xShape )
    2338             :         {
    2339           0 :             (*aIter)->setEffectSequence( 0 );
    2340           0 :             bChanges = true;
    2341           0 :             aIter = maEffects.erase( aIter );
    2342             :         }
    2343             :         else
    2344             :         {
    2345           0 :             ++aIter;
    2346             :         }
    2347             :     }
    2348             : 
    2349           0 :     return bChanges;
    2350             : }
    2351             : 
    2352             : // --------------------------------------------------------------------
    2353             : 
    2354           0 : bool EffectSequenceHelper::hasEffect( const com::sun::star::uno::Reference< com::sun::star::drawing::XShape >& xShape )
    2355             : {
    2356           0 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2357           0 :     while( aIter != maEffects.end() )
    2358             :     {
    2359           0 :         if( (*aIter)->getTargetShape() == xShape )
    2360           0 :             return true;
    2361           0 :         ++aIter;
    2362             :     }
    2363             : 
    2364           0 :     return false;
    2365             : }
    2366             : 
    2367             : // --------------------------------------------------------------------
    2368             : 
    2369           0 : void EffectSequenceHelper::insertTextRange( const com::sun::star::uno::Any& aTarget )
    2370             : {
    2371           0 :     bool bChanges = false;
    2372             : 
    2373           0 :     ParagraphTarget aParaTarget;
    2374           0 :     if( !(aTarget >>= aParaTarget ) )
    2375           0 :         return;
    2376             : 
    2377           0 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2378           0 :     while( aIter != maEffects.end() )
    2379             :     {
    2380           0 :         if( (*aIter)->getTargetShape() == aParaTarget.Shape )
    2381           0 :             bChanges |= (*aIter)->checkForText();
    2382           0 :         ++aIter;
    2383             :     }
    2384             : 
    2385           0 :     if( bChanges )
    2386           0 :         rebuild();
    2387             : }
    2388             : 
    2389             : // --------------------------------------------------------------------
    2390             : 
    2391           0 : void EffectSequenceHelper::disposeTextRange( const com::sun::star::uno::Any& aTarget )
    2392             : {
    2393           0 :     ParagraphTarget aParaTarget;
    2394           0 :     if( !(aTarget >>= aParaTarget ) )
    2395           0 :         return;
    2396             : 
    2397           0 :     bool bChanges = false;
    2398           0 :     bool bErased = false;
    2399             : 
    2400           0 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2401           0 :     while( aIter != maEffects.end() )
    2402             :     {
    2403           0 :         Any aIterTarget( (*aIter)->getTarget() );
    2404           0 :         if( aIterTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2405             :         {
    2406           0 :             ParagraphTarget aIterParaTarget;
    2407           0 :             if( (aIterTarget >>= aIterParaTarget) && (aIterParaTarget.Shape == aParaTarget.Shape) )
    2408             :             {
    2409           0 :                 if( aIterParaTarget.Paragraph == aParaTarget.Paragraph )
    2410             :                 {
    2411             :                     // delete this effect if it targets the disposed paragraph directly
    2412           0 :                     (*aIter)->setEffectSequence( 0 );
    2413           0 :                     aIter = maEffects.erase( aIter );
    2414           0 :                     bChanges = true;
    2415           0 :                     bErased = true;
    2416             :                 }
    2417             :                 else
    2418             :                 {
    2419           0 :                     if( aIterParaTarget.Paragraph > aParaTarget.Paragraph )
    2420             :                     {
    2421             :                         // shift all paragraphs after disposed paragraph
    2422           0 :                         aIterParaTarget.Paragraph--;
    2423           0 :                         (*aIter)->setTarget( makeAny( aIterParaTarget ) );
    2424             :                     }
    2425             :                 }
    2426           0 :             }
    2427             :         }
    2428           0 :         else if( (*aIter)->getTargetShape() == aParaTarget.Shape )
    2429             :         {
    2430           0 :             bChanges |= (*aIter)->checkForText();
    2431             :         }
    2432             : 
    2433           0 :         if( bErased )
    2434           0 :             bErased = false;
    2435             :         else
    2436           0 :             ++aIter;
    2437           0 :     }
    2438             : 
    2439           0 :     if( bChanges )
    2440           0 :         rebuild();
    2441             : }
    2442             : 
    2443             : // --------------------------------------------------------------------
    2444             : 
    2445           0 : CustomAnimationTextGroup::CustomAnimationTextGroup( const Reference< XShape >& rTarget, sal_Int32 nGroupId )
    2446             : :   maTarget( rTarget ),
    2447           0 :     mnGroupId( nGroupId )
    2448             : {
    2449           0 :     reset();
    2450           0 : }
    2451             : 
    2452             : // --------------------------------------------------------------------
    2453             : 
    2454           0 : void CustomAnimationTextGroup::reset()
    2455             : {
    2456           0 :     mnTextGrouping = -1;
    2457           0 :     mbAnimateForm = false;
    2458           0 :     mbTextReverse = false;
    2459           0 :     mfGroupingAuto = -1.0;
    2460           0 :     mnLastPara = -1; // used to check for TextReverse
    2461             : 
    2462           0 :     for (int i = 0; i < PARA_LEVELS; ++i)
    2463             :     {
    2464           0 :         mnDepthFlags[i] = 0;
    2465             :     }
    2466             : 
    2467           0 :     maEffects.clear();
    2468           0 : }
    2469             : 
    2470             : // --------------------------------------------------------------------
    2471             : 
    2472           0 : void CustomAnimationTextGroup::addEffect( CustomAnimationEffectPtr& pEffect )
    2473             : {
    2474           0 :     maEffects.push_back( pEffect );
    2475             : 
    2476           0 :     Any aTarget( pEffect->getTarget() );
    2477           0 :     if( aTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2478             :     {
    2479             :         // now look at the paragraph
    2480           0 :         ParagraphTarget aParaTarget;
    2481           0 :         aTarget >>= aParaTarget;
    2482             : 
    2483           0 :         if( mnLastPara != -1 )
    2484           0 :             mbTextReverse = mnLastPara > aParaTarget.Paragraph;
    2485             : 
    2486           0 :         mnLastPara = aParaTarget.Paragraph;
    2487             : 
    2488           0 :         const sal_Int32 nParaDepth = pEffect->getParaDepth();
    2489             : 
    2490             :         // only look at the first PARA_LEVELS levels
    2491           0 :         if( nParaDepth < PARA_LEVELS )
    2492             :         {
    2493             :             // our first paragraph with this level?
    2494           0 :             if( mnDepthFlags[nParaDepth] == 0 )
    2495             :             {
    2496             :                 // so set it to the first found
    2497           0 :                 mnDepthFlags[nParaDepth] = (sal_Int8)pEffect->getNodeType();
    2498             :             }
    2499           0 :             else if( mnDepthFlags[nParaDepth] != pEffect->getNodeType() )
    2500             :             {
    2501           0 :                 mnDepthFlags[nParaDepth] = -1;
    2502             :             }
    2503             : 
    2504           0 :             if( pEffect->getNodeType() == EffectNodeType::AFTER_PREVIOUS )
    2505           0 :                 mfGroupingAuto = pEffect->getBegin();
    2506             : 
    2507           0 :             mnTextGrouping = PARA_LEVELS;
    2508           0 :             while( (mnTextGrouping > 0)
    2509           0 :                    && (mnDepthFlags[mnTextGrouping - 1] <= 0) )
    2510           0 :                 --mnTextGrouping;
    2511           0 :         }
    2512             :     }
    2513             :     else
    2514             :     {
    2515             :         // if we have an effect with the shape as a target, we animate the background
    2516           0 :         mbAnimateForm = pEffect->getTargetSubItem() != ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    2517           0 :     }
    2518           0 : }
    2519             : 
    2520             : // --------------------------------------------------------------------
    2521             : 
    2522             : class TextGroupMapImpl : public std::map< sal_Int32, CustomAnimationTextGroup* >
    2523             : {
    2524             : public:
    2525             :     CustomAnimationTextGroup* findGroup( sal_Int32 nGroupId );
    2526             : };
    2527             : 
    2528             : // --------------------------------------------------------------------
    2529             : 
    2530           0 : CustomAnimationTextGroupPtr EffectSequenceHelper::findGroup( sal_Int32 nGroupId )
    2531             : {
    2532           0 :     CustomAnimationTextGroupPtr aPtr;
    2533             : 
    2534           0 :     CustomAnimationTextGroupMap::iterator aIter( maGroupMap.find( nGroupId ) );
    2535           0 :     if( aIter != maGroupMap.end() )
    2536           0 :         aPtr = (*aIter).second;
    2537             : 
    2538           0 :     return aPtr;
    2539             : }
    2540             : 
    2541             : // --------------------------------------------------------------------
    2542             : 
    2543           0 : void EffectSequenceHelper::updateTextGroups()
    2544             : {
    2545           0 :     maGroupMap.clear();
    2546             : 
    2547             :     // first create all the groups
    2548           0 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2549           0 :     const EffectSequence::iterator aEnd( maEffects.end() );
    2550           0 :     while( aIter != aEnd )
    2551             :     {
    2552           0 :         CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2553             : 
    2554           0 :         const sal_Int32 nGroupId = pEffect->getGroupId();
    2555             : 
    2556           0 :         if( nGroupId == -1 )
    2557           0 :             continue; // trivial case, no group
    2558             : 
    2559           0 :         CustomAnimationTextGroupPtr pGroup = findGroup( nGroupId );
    2560           0 :         if( !pGroup.get() )
    2561             :         {
    2562           0 :             pGroup.reset( new CustomAnimationTextGroup( pEffect->getTargetShape(), nGroupId ) );
    2563           0 :             maGroupMap[nGroupId] = pGroup;
    2564             :         }
    2565             : 
    2566           0 :         pGroup->addEffect( pEffect );
    2567           0 :     }
    2568           0 : }
    2569             : 
    2570             : // --------------------------------------------------------------------
    2571             : 
    2572           0 : CustomAnimationTextGroupPtr EffectSequenceHelper::createTextGroup( CustomAnimationEffectPtr pEffect, sal_Int32 nTextGrouping, double fTextGroupingAuto, sal_Bool bAnimateForm, sal_Bool bTextReverse )
    2573             : {
    2574             :     // first finde a free group-id
    2575           0 :     sal_Int32 nGroupId = 0;
    2576             : 
    2577           0 :     CustomAnimationTextGroupMap::iterator aIter( maGroupMap.begin() );
    2578           0 :     const CustomAnimationTextGroupMap::iterator aEnd( maGroupMap.end() );
    2579           0 :     while( aIter != aEnd )
    2580             :     {
    2581           0 :         if( (*aIter).first == nGroupId )
    2582             :         {
    2583           0 :             nGroupId++;
    2584           0 :             aIter = maGroupMap.begin();
    2585             :         }
    2586             :         else
    2587             :         {
    2588           0 :             ++aIter;
    2589             :         }
    2590             :     }
    2591             : 
    2592           0 :     Reference< XShape > xTarget( pEffect->getTargetShape() );
    2593             : 
    2594           0 :     CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup( new CustomAnimationTextGroup( xTarget, nGroupId ) );
    2595           0 :     maGroupMap[nGroupId] = pTextGroup;
    2596             : 
    2597           0 :     bool bUsed = false;
    2598             : 
    2599             :     // do we need to target the shape?
    2600           0 :     if( (nTextGrouping == 0) || bAnimateForm )
    2601             :     {
    2602             :         sal_Int16 nSubItem;
    2603           0 :         if( nTextGrouping == 0)
    2604           0 :             nSubItem = bAnimateForm ? ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE : ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    2605             :         else
    2606           0 :             nSubItem = ShapeAnimationSubType::ONLY_BACKGROUND;
    2607             : 
    2608           0 :         pEffect->setTarget( makeAny( xTarget ) );
    2609           0 :         pEffect->setTargetSubItem( nSubItem );
    2610           0 :         pEffect->setEffectSequence( this );
    2611           0 :         pEffect->setGroupId( nGroupId );
    2612             : 
    2613           0 :         pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2614           0 :         bUsed = true;
    2615             :     }
    2616             : 
    2617           0 :     pTextGroup->mnTextGrouping = nTextGrouping;
    2618           0 :     pTextGroup->mfGroupingAuto = fTextGroupingAuto;
    2619           0 :     pTextGroup->mbTextReverse = bTextReverse;
    2620             : 
    2621             :     // now add an effect for each paragraph
    2622           0 :     createTextGroupParagraphEffects( pTextGroup, pEffect, bUsed );
    2623             : 
    2624           0 :     notify_listeners();
    2625             : 
    2626           0 :     return pTextGroup;
    2627             : }
    2628             : 
    2629             : // --------------------------------------------------------------------
    2630             : 
    2631           0 : void EffectSequenceHelper::createTextGroupParagraphEffects( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, CustomAnimationEffectPtr pEffect, bool bUsed )
    2632             : {
    2633           0 :     Reference< XShape > xTarget( pTextGroup->maTarget );
    2634             : 
    2635           0 :     sal_Int32 nTextGrouping = pTextGroup->mnTextGrouping;
    2636           0 :     double fTextGroupingAuto = pTextGroup->mfGroupingAuto;
    2637           0 :     sal_Bool bTextReverse = pTextGroup->mbTextReverse;
    2638             : 
    2639             :     // now add an effect for each paragraph
    2640           0 :     if( nTextGrouping >= 0 ) try
    2641             :     {
    2642           0 :         EffectSequence::iterator aInsertIter( find( pEffect ) );
    2643             : 
    2644           0 :         const OUString strNumberingLevel( "NumberingLevel" );
    2645           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xText( xTarget, UNO_QUERY_THROW );
    2646           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xText->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    2647             : 
    2648           0 :         std::list< sal_Int16 > aParaList;
    2649             :         sal_Int16 nPara;
    2650             : 
    2651             :         // fill the list with all valid paragraphs
    2652           0 :         for( nPara = 0; xEnumeration->hasMoreElements(); nPara++ )
    2653             :         {
    2654           0 :             Reference< XTextRange > xRange( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    2655           0 :             if( xRange.is() && !xRange->getString().isEmpty() )
    2656             :             {
    2657           0 :                 if( bTextReverse ) // sort them
    2658           0 :                     aParaList.push_front( nPara );
    2659             :                 else
    2660           0 :                     aParaList.push_back( nPara );
    2661             :             }
    2662           0 :         }
    2663             : 
    2664           0 :         ParagraphTarget aTarget;
    2665           0 :         aTarget.Shape = xTarget;
    2666             : 
    2667           0 :         std::list< sal_Int16 >::iterator aIter( aParaList.begin() );
    2668           0 :         std::list< sal_Int16 >::iterator aEnd( aParaList.end() );
    2669           0 :         while( aIter != aEnd )
    2670             :         {
    2671           0 :             aTarget.Paragraph = (*aIter++);
    2672             : 
    2673           0 :             CustomAnimationEffectPtr pNewEffect;
    2674           0 :             if( bUsed )
    2675             :             {
    2676             :                 // clone a new effect from first effect
    2677           0 :                 pNewEffect = pEffect->clone();
    2678           0 :                 ++aInsertIter;
    2679           0 :                 aInsertIter = maEffects.insert( aInsertIter, pNewEffect );
    2680             :             }
    2681             :             else
    2682             :             {
    2683             :                 // reuse first effect if its not yet used
    2684           0 :                 pNewEffect = pEffect;
    2685           0 :                 bUsed = true;
    2686           0 :                 aInsertIter = find( pNewEffect );
    2687             :             }
    2688             : 
    2689             :             // set target and group-id
    2690           0 :             pNewEffect->setTarget( makeAny( aTarget ) );
    2691           0 :             pNewEffect->setTargetSubItem( ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT );
    2692           0 :             pNewEffect->setGroupId( pTextGroup->mnGroupId );
    2693           0 :             pNewEffect->setEffectSequence( this );
    2694             : 
    2695             :             // set correct node type
    2696           0 :             if( pNewEffect->getParaDepth() < nTextGrouping )
    2697             :             {
    2698           0 :                 if( fTextGroupingAuto == -1.0 )
    2699             :                 {
    2700           0 :                     pNewEffect->setNodeType( EffectNodeType::ON_CLICK );
    2701           0 :                     pNewEffect->setBegin( 0.0 );
    2702             :                 }
    2703             :                 else
    2704             :                 {
    2705           0 :                     pNewEffect->setNodeType( EffectNodeType::AFTER_PREVIOUS );
    2706           0 :                     pNewEffect->setBegin( fTextGroupingAuto );
    2707             :                 }
    2708             :             }
    2709             :             else
    2710             :             {
    2711           0 :                 pNewEffect->setNodeType( EffectNodeType::WITH_PREVIOUS );
    2712           0 :                 pNewEffect->setBegin( 0.0 );
    2713             :             }
    2714             : 
    2715           0 :             pTextGroup->addEffect( pNewEffect );
    2716           0 :         }
    2717           0 :         notify_listeners();
    2718             :     }
    2719           0 :     catch( Exception& )
    2720             :     {
    2721             :         OSL_FAIL("sd::EffectSequenceHelper::createTextGroup(), exception cought!" );
    2722           0 :     }
    2723           0 : }
    2724             : 
    2725             : // --------------------------------------------------------------------
    2726             : 
    2727           0 : void EffectSequenceHelper::setTextGrouping( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, sal_Int32 nTextGrouping )
    2728             : {
    2729           0 :     if( pTextGroup->mnTextGrouping == nTextGrouping )
    2730             :     {
    2731             :         // first case, trivial case, do nothing
    2732             :     }
    2733           0 :     else if( (pTextGroup->mnTextGrouping == -1) && (nTextGrouping >= 0) )
    2734             :     {
    2735             :         // second case, we need to add new effects for each paragraph
    2736             : 
    2737           0 :         CustomAnimationEffectPtr pEffect( pTextGroup->maEffects.front() );
    2738             : 
    2739           0 :         pTextGroup->mnTextGrouping = nTextGrouping;
    2740           0 :         createTextGroupParagraphEffects( pTextGroup, pEffect, true );
    2741           0 :         notify_listeners();
    2742             :     }
    2743           0 :     else if( (pTextGroup->mnTextGrouping >= 0) && (nTextGrouping == -1 ) )
    2744             :     {
    2745             :         // third case, we need to remove effects for each paragraph
    2746             : 
    2747           0 :         EffectSequence aEffects( pTextGroup->maEffects );
    2748           0 :         pTextGroup->reset();
    2749             : 
    2750           0 :         EffectSequence::iterator aIter( aEffects.begin() );
    2751           0 :         const EffectSequence::iterator aEnd( aEffects.end() );
    2752           0 :         while( aIter != aEnd )
    2753             :         {
    2754           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2755             : 
    2756           0 :             if( pEffect->getTarget().getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2757           0 :                 remove( pEffect );
    2758             :             else
    2759           0 :                 pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2760           0 :         }
    2761           0 :         notify_listeners();
    2762             :     }
    2763             :     else
    2764             :     {
    2765             :         // fourth case, we need to change the node types for the text nodes
    2766           0 :         double fTextGroupingAuto = pTextGroup->mfGroupingAuto;
    2767             : 
    2768           0 :         EffectSequence aEffects( pTextGroup->maEffects );
    2769           0 :         pTextGroup->reset();
    2770             : 
    2771           0 :         EffectSequence::iterator aIter( aEffects.begin() );
    2772           0 :         const EffectSequence::iterator aEnd( aEffects.end() );
    2773           0 :         while( aIter != aEnd )
    2774             :         {
    2775           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2776             : 
    2777           0 :             if( pEffect->getTarget().getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2778             :             {
    2779             :                 // set correct node type
    2780           0 :                 if( pEffect->getParaDepth() < nTextGrouping )
    2781             :                 {
    2782           0 :                     if( fTextGroupingAuto == -1.0 )
    2783             :                     {
    2784           0 :                         pEffect->setNodeType( EffectNodeType::ON_CLICK );
    2785           0 :                         pEffect->setBegin( 0.0 );
    2786             :                     }
    2787             :                     else
    2788             :                     {
    2789           0 :                         pEffect->setNodeType( EffectNodeType::AFTER_PREVIOUS );
    2790           0 :                         pEffect->setBegin( fTextGroupingAuto );
    2791             :                     }
    2792             :                 }
    2793             :                 else
    2794             :                 {
    2795           0 :                     pEffect->setNodeType( EffectNodeType::WITH_PREVIOUS );
    2796           0 :                     pEffect->setBegin( 0.0 );
    2797             :                 }
    2798             :             }
    2799             : 
    2800           0 :             pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2801             : 
    2802           0 :         }
    2803           0 :         notify_listeners();
    2804             :     }
    2805           0 : }
    2806             : 
    2807             : // --------------------------------------------------------------------
    2808             : 
    2809           0 : void EffectSequenceHelper::setAnimateForm( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, sal_Bool bAnimateForm )
    2810             : {
    2811           0 :     if( pTextGroup->mbAnimateForm == bAnimateForm )
    2812             :     {
    2813             :         // trivial case, do nothing
    2814             :     }
    2815             :     else
    2816             :     {
    2817           0 :         EffectSequence aEffects( pTextGroup->maEffects );
    2818           0 :         pTextGroup->reset();
    2819             : 
    2820             :         SAL_WARN_IF(aEffects.empty(), "sd", "EffectSequenceHelper::setAnimateForm effects empty" );
    2821             : 
    2822           0 :         if (aEffects.empty())
    2823           0 :             return;
    2824             : 
    2825           0 :         EffectSequence::iterator aIter( aEffects.begin() );
    2826           0 :         const EffectSequence::iterator aEnd( aEffects.end() );
    2827             : 
    2828             :         // first insert if we have to
    2829           0 :         if( bAnimateForm )
    2830             :         {
    2831           0 :             EffectSequence::iterator aInsertIter( find( (*aIter) ) );
    2832             : 
    2833           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    2834           0 :             if( (aEffects.size() == 1) && ((*aIter)->getTarget().getValueType() != ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) ) )
    2835             :             {
    2836             :                 // special case, only one effect and that targets whole text,
    2837             :                 // convert this to target whole shape
    2838           0 :                 pEffect = (*aIter++);
    2839           0 :                 pEffect->setTargetSubItem( ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE );
    2840             :             }
    2841             :             else
    2842             :             {
    2843           0 :                 pEffect = (*aIter)->clone();
    2844           0 :                 pEffect->setTarget( makeAny( (*aIter)->getTargetShape() ) );
    2845           0 :                 pEffect->setTargetSubItem( ShapeAnimationSubType::ONLY_BACKGROUND );
    2846           0 :                 maEffects.insert( aInsertIter, pEffect );
    2847             :             }
    2848             : 
    2849           0 :             pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2850             :         }
    2851             : 
    2852           0 :         if( !bAnimateForm && (aEffects.size() == 1) )
    2853             :         {
    2854           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter) );
    2855           0 :             pEffect->setTarget( makeAny( (*aIter)->getTargetShape() ) );
    2856           0 :             pEffect->setTargetSubItem( ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT );
    2857           0 :             pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2858             :         }
    2859             :         else
    2860             :         {
    2861             :             // readd the rest to the group again
    2862           0 :             while( aIter != aEnd )
    2863             :             {
    2864           0 :                 CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2865             : 
    2866           0 :                 if( pEffect->getTarget().getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2867             :                 {
    2868           0 :                     pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2869             :                 }
    2870             :                 else
    2871             :                 {
    2872             :                     DBG_ASSERT( !bAnimateForm, "sd::EffectSequenceHelper::setAnimateForm(), something is wrong here!" );
    2873           0 :                     remove( pEffect );
    2874             :                 }
    2875           0 :             }
    2876             :         }
    2877           0 :         notify_listeners();
    2878             :     }
    2879             : }
    2880             : 
    2881             : // --------------------------------------------------------------------
    2882             : 
    2883           0 : void EffectSequenceHelper::setTextGroupingAuto( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, double fTextGroupingAuto )
    2884             : {
    2885           0 :     sal_Int32 nTextGrouping = pTextGroup->mnTextGrouping;
    2886             : 
    2887           0 :     EffectSequence aEffects( pTextGroup->maEffects );
    2888           0 :     pTextGroup->reset();
    2889             : 
    2890           0 :     EffectSequence::iterator aIter( aEffects.begin() );
    2891           0 :     const EffectSequence::iterator aEnd( aEffects.end() );
    2892           0 :     while( aIter != aEnd )
    2893             :     {
    2894           0 :         CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2895             : 
    2896           0 :         if( pEffect->getTarget().getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2897             :         {
    2898             :             // set correct node type
    2899           0 :             if( pEffect->getParaDepth() < nTextGrouping )
    2900             :             {
    2901           0 :                 if( fTextGroupingAuto == -1.0 )
    2902             :                 {
    2903           0 :                     pEffect->setNodeType( EffectNodeType::ON_CLICK );
    2904           0 :                     pEffect->setBegin( 0.0 );
    2905             :                 }
    2906             :                 else
    2907             :                 {
    2908           0 :                     pEffect->setNodeType( EffectNodeType::AFTER_PREVIOUS );
    2909           0 :                     pEffect->setBegin( fTextGroupingAuto );
    2910             :                 }
    2911             :             }
    2912             :             else
    2913             :             {
    2914           0 :                 pEffect->setNodeType( EffectNodeType::WITH_PREVIOUS );
    2915           0 :                 pEffect->setBegin( 0.0 );
    2916             :             }
    2917             :         }
    2918             : 
    2919           0 :         pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2920             : 
    2921           0 :     }
    2922           0 :     notify_listeners();
    2923           0 : }
    2924             : 
    2925             : // --------------------------------------------------------------------
    2926             : 
    2927             : struct ImplStlTextGroupSortHelper
    2928             : {
    2929           0 :     ImplStlTextGroupSortHelper( bool bReverse ) : mbReverse( bReverse ) {};
    2930             :     bool operator()( const CustomAnimationEffectPtr& p1, const CustomAnimationEffectPtr& p2 );
    2931             :     bool mbReverse;
    2932             :     sal_Int32 getTargetParagraph( const CustomAnimationEffectPtr& p1 );
    2933             : };
    2934             : 
    2935             : // --------------------------------------------------------------------
    2936             : 
    2937           0 : sal_Int32 ImplStlTextGroupSortHelper::getTargetParagraph( const CustomAnimationEffectPtr& p1 )
    2938             : {
    2939           0 :     const Any aTarget(p1->getTarget());
    2940           0 :     if( aTarget.hasValue() && aTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2941             :     {
    2942           0 :         ParagraphTarget aParaTarget;
    2943           0 :         aTarget >>= aParaTarget;
    2944           0 :         return aParaTarget.Paragraph;
    2945             :     }
    2946             :     else
    2947             :     {
    2948           0 :         return mbReverse ? 0x7fffffff : -1;
    2949           0 :     }
    2950             : }
    2951             : 
    2952             : // --------------------------------------------------------------------
    2953             : 
    2954           0 : bool ImplStlTextGroupSortHelper::operator()( const CustomAnimationEffectPtr& p1, const CustomAnimationEffectPtr& p2 )
    2955             : {
    2956           0 :     if( mbReverse )
    2957             :     {
    2958           0 :         return getTargetParagraph( p2 ) < getTargetParagraph( p1 );
    2959             :     }
    2960             :     else
    2961             :     {
    2962           0 :         return getTargetParagraph( p1 ) < getTargetParagraph( p2 );
    2963             :     }
    2964             : }
    2965             : 
    2966             : // --------------------------------------------------------------------
    2967             : 
    2968           0 : void EffectSequenceHelper::setTextReverse( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, sal_Bool bTextReverse )
    2969             : {
    2970           0 :     if( pTextGroup->mbTextReverse == bTextReverse )
    2971             :     {
    2972             :         // do nothing
    2973             :     }
    2974             :     else
    2975             :     {
    2976           0 :         std::vector< CustomAnimationEffectPtr > aSortedVector(pTextGroup->maEffects.size());
    2977           0 :         std::copy( pTextGroup->maEffects.begin(), pTextGroup->maEffects.end(), aSortedVector.begin() );
    2978           0 :         ImplStlTextGroupSortHelper aSortHelper( bTextReverse );
    2979           0 :         std::sort( aSortedVector.begin(), aSortedVector.end(), aSortHelper );
    2980             : 
    2981           0 :         pTextGroup->reset();
    2982             : 
    2983           0 :         std::vector< CustomAnimationEffectPtr >::iterator aIter( aSortedVector.begin() );
    2984           0 :         const std::vector< CustomAnimationEffectPtr >::iterator aEnd( aSortedVector.end() );
    2985             : 
    2986           0 :         if( aIter != aEnd )
    2987             :         {
    2988           0 :             pTextGroup->addEffect( (*aIter ) );
    2989           0 :             EffectSequence::iterator aInsertIter( find( (*aIter++) ) );
    2990           0 :             while( aIter != aEnd )
    2991             :             {
    2992           0 :                 CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2993           0 :                 maEffects.erase( find( pEffect ) );
    2994           0 :                 aInsertIter = maEffects.insert( ++aInsertIter, pEffect );
    2995           0 :                 pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2996           0 :             }
    2997             :         }
    2998           0 :         notify_listeners();
    2999             :     }
    3000           0 : }
    3001             : 
    3002             : // --------------------------------------------------------------------
    3003             : 
    3004           0 : void EffectSequenceHelper::addListener( ISequenceListener* pListener )
    3005             : {
    3006           0 :     if( std::find( maListeners.begin(), maListeners.end(), pListener ) == maListeners.end() )
    3007           0 :         maListeners.push_back( pListener );
    3008           0 : }
    3009             : 
    3010             : // --------------------------------------------------------------------
    3011             : 
    3012           0 : void EffectSequenceHelper::removeListener( ISequenceListener* pListener )
    3013             : {
    3014           0 :     maListeners.remove( pListener );
    3015           0 : }
    3016             : 
    3017             : // --------------------------------------------------------------------
    3018             : 
    3019             : struct stl_notify_listeners_func : public std::unary_function<ISequenceListener*, void>
    3020             : {
    3021           0 :     stl_notify_listeners_func() {}
    3022           0 :     void operator()(ISequenceListener* pListener) { pListener->notify_change(); }
    3023             : };
    3024             : 
    3025             : // --------------------------------------------------------------------
    3026             : 
    3027           0 : void EffectSequenceHelper::notify_listeners()
    3028             : {
    3029           0 :     stl_notify_listeners_func aFunc;
    3030           0 :     std::for_each( maListeners.begin(), maListeners.end(), aFunc );
    3031           0 : }
    3032             : 
    3033             : // --------------------------------------------------------------------
    3034             : 
    3035           0 : void EffectSequenceHelper::create( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
    3036             : {
    3037             :     DBG_ASSERT( xNode.is(), "sd::EffectSequenceHelper::create(), illegal argument" );
    3038             : 
    3039           0 :     if( xNode.is() ) try
    3040             :     {
    3041           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    3042           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3043           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    3044             :         {
    3045           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3046           0 :             createEffectsequence( xChildNode );
    3047           0 :         }
    3048             :     }
    3049           0 :     catch( Exception& )
    3050             :     {
    3051             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::create(), exception cought!" );
    3052             :     }
    3053           0 : }
    3054             : 
    3055             : // --------------------------------------------------------------------
    3056             : 
    3057           0 : void EffectSequenceHelper::createEffectsequence( const Reference< XAnimationNode >& xNode )
    3058             : {
    3059             :     DBG_ASSERT( xNode.is(), "sd::EffectSequenceHelper::createEffectsequence(), illegal argument" );
    3060             : 
    3061           0 :     if( xNode.is() ) try
    3062             :     {
    3063           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    3064           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3065           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    3066             :         {
    3067           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3068             : 
    3069           0 :             createEffects( xChildNode );
    3070           0 :         }
    3071             :     }
    3072           0 :     catch( Exception& )
    3073             :     {
    3074             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::createEffectsequence(), exception cought!" );
    3075             :     }
    3076           0 : }
    3077             : 
    3078             : // --------------------------------------------------------------------
    3079             : 
    3080           0 : void EffectSequenceHelper::createEffects( const Reference< XAnimationNode >& xNode )
    3081             : {
    3082             :     DBG_ASSERT( xNode.is(), "sd::EffectSequenceHelper::createEffects(), illegal argument" );
    3083             : 
    3084           0 :     if( xNode.is() ) try
    3085             :     {
    3086           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    3087           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3088           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    3089             :         {
    3090           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3091             : 
    3092           0 :             switch( xChildNode->getType() )
    3093             :             {
    3094             :             // found an effect
    3095             :             case AnimationNodeType::PAR:
    3096             :             case AnimationNodeType::ITERATE:
    3097             :                 {
    3098           0 :                     CustomAnimationEffectPtr pEffect( new CustomAnimationEffect( xChildNode ) );
    3099             : 
    3100           0 :                     if( pEffect->mnNodeType != -1 )
    3101             :                     {
    3102           0 :                         pEffect->setEffectSequence( this );
    3103           0 :                         maEffects.push_back(pEffect);
    3104           0 :                     }
    3105             :                 }
    3106           0 :                 break;
    3107             : 
    3108             :             // found an after effect
    3109             :             case AnimationNodeType::SET:
    3110             :             case AnimationNodeType::ANIMATECOLOR:
    3111             :                 {
    3112           0 :                     processAfterEffect( xChildNode );
    3113             :                 }
    3114           0 :                 break;
    3115             :             }
    3116           0 :         }
    3117             :     }
    3118           0 :     catch( Exception& )
    3119             :     {
    3120             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::createEffects(), exception cought!" );
    3121             :     }
    3122           0 : }
    3123             : 
    3124             : // --------------------------------------------------------------------
    3125             : 
    3126           0 : void EffectSequenceHelper::processAfterEffect( const Reference< XAnimationNode >& xNode )
    3127             : {
    3128             :     try
    3129             :     {
    3130           0 :         Reference< XAnimationNode > xMaster;
    3131             : 
    3132           0 :         Sequence< NamedValue > aUserData( xNode->getUserData() );
    3133           0 :         sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
    3134           0 :         const NamedValue* p = aUserData.getConstArray();
    3135             : 
    3136           0 :         while( nLength-- )
    3137             :         {
    3138           0 :             if ( p->Name == "master-element" )
    3139             :             {
    3140           0 :                 p->Value >>= xMaster;
    3141           0 :                 break;
    3142             :             }
    3143           0 :             p++;
    3144             :         }
    3145             : 
    3146             :         // only process if this is a valid after effect
    3147           0 :         if( xMaster.is() )
    3148             :         {
    3149           0 :             CustomAnimationEffectPtr pMasterEffect;
    3150             : 
    3151             :             // find the master effect
    3152           0 :             stl_CustomAnimationEffect_search_node_predict aSearchPredict( xMaster );
    3153           0 :             EffectSequence::iterator aIter( std::find_if( maEffects.begin(), maEffects.end(), aSearchPredict ) );
    3154           0 :             if( aIter != maEffects.end() )
    3155           0 :                 pMasterEffect = (*aIter );
    3156             : 
    3157           0 :             if( pMasterEffect.get() )
    3158             :             {
    3159           0 :                 pMasterEffect->setHasAfterEffect( true );
    3160             : 
    3161             :                 // find out what kind of after effect this is
    3162           0 :                 if( xNode->getType() == AnimationNodeType::ANIMATECOLOR )
    3163             :                 {
    3164             :                     // its a dim
    3165           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    3166           0 :                     pMasterEffect->setDimColor( xAnimate->getTo() );
    3167           0 :                     pMasterEffect->setAfterEffectOnNext( true );
    3168             :                 }
    3169             :                 else
    3170             :                 {
    3171             :                     // its a hide
    3172           0 :                     Reference< XChild > xNodeChild( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    3173           0 :                     Reference< XChild > xMasterChild( xMaster, UNO_QUERY_THROW );
    3174           0 :                     pMasterEffect->setAfterEffectOnNext( xNodeChild->getParent() != xMasterChild->getParent() );
    3175             :                 }
    3176           0 :             }
    3177           0 :         }
    3178             :     }
    3179           0 :     catch( Exception& )
    3180             :     {
    3181             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::processAfterEffect(), exception cought!" );
    3182             :     }
    3183           0 : }
    3184             : 
    3185             : // ====================================================================
    3186             : 
    3187          22 : class AnimationChangeListener : public cppu::WeakImplHelper1< XChangesListener >
    3188             : {
    3189             : public:
    3190          11 :     AnimationChangeListener( MainSequence* pMainSequence ) : mpMainSequence( pMainSequence ) {}
    3191             : 
    3192             :     virtual void SAL_CALL changesOccurred( const ::com::sun::star::util::ChangesEvent& Event ) throw (RuntimeException);
    3193             :     virtual void SAL_CALL disposing( const ::com::sun::star::lang::EventObject& Source ) throw (RuntimeException);
    3194             : private:
    3195             :     MainSequence* mpMainSequence;
    3196             : };
    3197             : 
    3198           0 : void SAL_CALL AnimationChangeListener::changesOccurred( const ::com::sun::star::util::ChangesEvent& ) throw (RuntimeException)
    3199             : {
    3200           0 :     if( mpMainSequence )
    3201           0 :         mpMainSequence->startRecreateTimer();
    3202           0 : }
    3203             : 
    3204           0 : void SAL_CALL AnimationChangeListener::disposing( const ::com::sun::star::lang::EventObject& ) throw (RuntimeException)
    3205             : {
    3206           0 : }
    3207             : 
    3208             : // ====================================================================
    3209             : 
    3210           0 : MainSequence::MainSequence()
    3211           0 : : mxTimingRootNode( ::comphelper::getProcessServiceFactory()->createInstance("com.sun.star.animations.SequenceTimeContainer"), UNO_QUERY )
    3212             : , mbRebuilding( false )
    3213             : , mnRebuildLockGuard( 0 )
    3214           0 : , mbPendingRebuildRequest( false )
    3215             : {
    3216           0 :     if( mxTimingRootNode.is() )
    3217             :     {
    3218           0 :         Sequence< ::com::sun::star::beans::NamedValue > aUserData( 1 );
    3219           0 :         aUserData[0].Name = "node-type";
    3220           0 :         aUserData[0].Value <<= ::com::sun::star::presentation::EffectNodeType::MAIN_SEQUENCE;
    3221           0 :         mxTimingRootNode->setUserData( aUserData );
    3222             :     }
    3223           0 :     init();
    3224           0 : }
    3225             : 
    3226             : // --------------------------------------------------------------------
    3227             : 
    3228          11 : MainSequence::MainSequence( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
    3229             : : mxTimingRootNode( xNode, UNO_QUERY )
    3230             : , mbRebuilding( false )
    3231             : , mnRebuildLockGuard( 0 )
    3232             : , mbPendingRebuildRequest( false )
    3233          11 : , mbIgnoreChanges( 0 )
    3234             : {
    3235          11 :     init();
    3236          11 : }
    3237             : 
    3238             : // --------------------------------------------------------------------
    3239             : 
    3240          33 : MainSequence::~MainSequence()
    3241             : {
    3242          11 :     reset();
    3243          22 : }
    3244             : 
    3245             : // --------------------------------------------------------------------
    3246             : 
    3247          11 : void MainSequence::init()
    3248             : {
    3249          11 :     mnSequenceType = EffectNodeType::MAIN_SEQUENCE;
    3250             : 
    3251          11 :     maTimer.SetTimeoutHdl( LINK(this, MainSequence, onTimerHdl) );
    3252          11 :     maTimer.SetTimeout(500);
    3253             : 
    3254          11 :     mxChangesListener.set( new AnimationChangeListener( this ) );
    3255             : 
    3256          11 :     createMainSequence();
    3257          11 : }
    3258             : 
    3259             : // --------------------------------------------------------------------
    3260             : 
    3261           0 : void MainSequence::reset( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xTimingRootNode )
    3262             : {
    3263           0 :     reset();
    3264             : 
    3265           0 :     mxTimingRootNode.set( xTimingRootNode, UNO_QUERY );
    3266             : 
    3267           0 :     createMainSequence();
    3268           0 : }
    3269             : 
    3270             : // --------------------------------------------------------------------
    3271             : 
    3272           0 : Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode > MainSequence::getRootNode()
    3273             : {
    3274             :     DBG_ASSERT( mnRebuildLockGuard == 0, "MainSequence::getRootNode(), rebuild is locked, ist this really what you want?" );
    3275             : 
    3276           0 :     if( maTimer.IsActive() && mbTimerMode )
    3277             :     {
    3278             :         // force a rebuild NOW if one is pending
    3279           0 :         maTimer.Stop();
    3280           0 :         implRebuild();
    3281             :     }
    3282             : 
    3283           0 :     return EffectSequenceHelper::getRootNode();
    3284             : }
    3285             : 
    3286             : // --------------------------------------------------------------------
    3287             : 
    3288          11 : void MainSequence::createMainSequence()
    3289             : {
    3290          11 :     if( mxTimingRootNode.is() ) try
    3291             :     {
    3292           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxTimingRootNode, UNO_QUERY_THROW );
    3293           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3294           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    3295             :         {
    3296           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3297           0 :             sal_Int32 nNodeType = CustomAnimationEffect::get_node_type( xChildNode );
    3298           0 :             if( nNodeType == EffectNodeType::MAIN_SEQUENCE )
    3299             :             {
    3300           0 :                 mxSequenceRoot.set( xChildNode, UNO_QUERY );
    3301           0 :                 EffectSequenceHelper::create( xChildNode );
    3302             :             }
    3303           0 :             else if( nNodeType == EffectNodeType::INTERACTIVE_SEQUENCE )
    3304             :             {
    3305           0 :                 Reference< XTimeContainer > xInteractiveRoot( xChildNode, UNO_QUERY_THROW );
    3306           0 :                 InteractiveSequencePtr pIS( new InteractiveSequence( xInteractiveRoot, this ) );
    3307           0 :                 pIS->addListener( this );
    3308           0 :                 maInteractiveSequenceList.push_back( pIS );
    3309             :             }
    3310           0 :         }
    3311             : 
    3312             :         // see if we have a mainsequence at all. if not, create one...
    3313           0 :         if( !mxSequenceRoot.is() )
    3314             :         {
    3315           0 :             mxSequenceRoot = Reference< XTimeContainer >::query(::comphelper::getProcessServiceFactory()->createInstance("com.sun.star.animations.SequenceTimeContainer"));
    3316           0 :             if( mxSequenceRoot.is() )
    3317             :             {
    3318           0 :                 uno::Sequence< ::com::sun::star::beans::NamedValue > aUserData( 1 );
    3319           0 :                 aUserData[0].Name = "node-type";
    3320           0 :                 aUserData[0].Value <<= ::com::sun::star::presentation::EffectNodeType::MAIN_SEQUENCE;
    3321           0 :                 mxSequenceRoot->setUserData( aUserData );
    3322             : 
    3323             :                 // empty sequence until now, set duration to 0.0
    3324             :                 // explicitly (otherwise, this sequence will never
    3325             :                 // end)
    3326           0 :                 mxSequenceRoot->setDuration( makeAny((double)0.0) );
    3327             : 
    3328           0 :                 Reference< XAnimationNode > xMainSequenceNode( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3329           0 :                 mxTimingRootNode->appendChild( xMainSequenceNode );
    3330             :             }
    3331             :         }
    3332             : 
    3333           0 :         updateTextGroups();
    3334             : 
    3335           0 :         notify_listeners();
    3336             : 
    3337           0 :         Reference< XChangesNotifier > xNotifier( mxTimingRootNode, UNO_QUERY );
    3338           0 :         if( xNotifier.is() )
    3339           0 :             xNotifier->addChangesListener( mxChangesListener );
    3340             :     }
    3341           0 :     catch( Exception& )
    3342             :     {
    3343             :         OSL_FAIL( "sd::MainSequence::create(), exception cought!" );
    3344          11 :         return;
    3345             :     }
    3346             : 
    3347             :     DBG_ASSERT( mxSequenceRoot.is(), "sd::MainSequence::create(), found no main sequence!" );
    3348             : }
    3349             : 
    3350             : // --------------------------------------------------------------------
    3351             : 
    3352          11 : void MainSequence::reset()
    3353             : {
    3354          11 :     EffectSequenceHelper::reset();
    3355             : 
    3356          11 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3357          11 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3358           0 :         (*aIter)->reset();
    3359          11 :     maInteractiveSequenceList.clear();
    3360             : 
    3361             :     try
    3362             :     {
    3363          11 :         Reference< XChangesNotifier > xNotifier( mxTimingRootNode, UNO_QUERY );
    3364          11 :         if( xNotifier.is() )
    3365           0 :             xNotifier->removeChangesListener( mxChangesListener );
    3366             :     }
    3367           0 :     catch( Exception& )
    3368             :     {
    3369             :         // ...
    3370             :     }
    3371          11 : }
    3372             : 
    3373             : // --------------------------------------------------------------------
    3374             : 
    3375           0 : InteractiveSequencePtr MainSequence::createInteractiveSequence( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::drawing::XShape >& xShape )
    3376             : {
    3377           0 :     InteractiveSequencePtr pIS;
    3378             : 
    3379             :     // create a new interactive sequence container
    3380           0 :     Reference< XTimeContainer > xISRoot( ::comphelper::getProcessServiceFactory()->createInstance("com.sun.star.animations.SequenceTimeContainer"), UNO_QUERY );
    3381             :     DBG_ASSERT( xISRoot.is(), "sd::MainSequence::createInteractiveSequence(), could not create \"com.sun.star.animations.SequenceTimeContainer\"!");
    3382           0 :     if( xISRoot.is() )
    3383             :     {
    3384           0 :         uno::Sequence< ::com::sun::star::beans::NamedValue > aUserData( 1 );
    3385           0 :         aUserData[0].Name = "node-type";
    3386           0 :         aUserData[0].Value <<= ::com::sun::star::presentation::EffectNodeType::INTERACTIVE_SEQUENCE ;
    3387           0 :         xISRoot->setUserData( aUserData );
    3388             : 
    3389           0 :         Reference< XChild > xChild( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3390           0 :         Reference< XAnimationNode > xISNode( xISRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3391           0 :         Reference< XTimeContainer > xParent( xChild->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    3392           0 :         xParent->appendChild( xISNode );
    3393             :     }
    3394           0 :     pIS.reset( new InteractiveSequence( xISRoot, this) );
    3395           0 :     pIS->setTriggerShape( xShape );
    3396           0 :     pIS->addListener( this );
    3397           0 :     maInteractiveSequenceList.push_back( pIS );
    3398           0 :     return pIS;
    3399             : }
    3400             : 
    3401             : // --------------------------------------------------------------------
    3402             : 
    3403           0 : CustomAnimationEffectPtr MainSequence::findEffect( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode ) const
    3404             : {
    3405           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect = EffectSequenceHelper::findEffect( xNode );
    3406             : 
    3407           0 :     if( pEffect.get() == 0 )
    3408             :     {
    3409           0 :         InteractiveSequenceList::const_iterator aIter;
    3410           0 :         for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); (aIter != maInteractiveSequenceList.end()) && (pEffect.get() == 0); ++aIter )
    3411             :         {
    3412           0 :             pEffect = (*aIter)->findEffect( xNode );
    3413             :         }
    3414             :     }
    3415           0 :     return pEffect;
    3416             : }
    3417             : 
    3418             : // --------------------------------------------------------------------
    3419             : 
    3420           0 : sal_Int32 MainSequence::getOffsetFromEffect( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect ) const
    3421             : {
    3422           0 :     sal_Int32 nOffset = EffectSequenceHelper::getOffsetFromEffect( pEffect );
    3423             : 
    3424           0 :     if( nOffset != -1 )
    3425           0 :         return nOffset;
    3426             : 
    3427           0 :     nOffset = EffectSequenceHelper::getCount();
    3428             : 
    3429           0 :     InteractiveSequenceList::const_iterator aIter;
    3430           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3431             :     {
    3432           0 :         sal_Int32 nTemp = (*aIter)->getOffsetFromEffect( pEffect );
    3433           0 :         if( nTemp != -1 )
    3434           0 :             return nOffset + nTemp;
    3435             : 
    3436           0 :         nOffset += (*aIter)->getCount();
    3437             :     }
    3438             : 
    3439           0 :     return -1;
    3440             : }
    3441             : 
    3442             : // --------------------------------------------------------------------
    3443             : 
    3444           0 : CustomAnimationEffectPtr MainSequence::getEffectFromOffset( sal_Int32 nOffset ) const
    3445             : {
    3446           0 :     if( nOffset >= 0 )
    3447             :     {
    3448           0 :         if( nOffset < getCount() )
    3449           0 :             return EffectSequenceHelper::getEffectFromOffset( nOffset );
    3450             : 
    3451           0 :         nOffset -= getCount();
    3452             : 
    3453           0 :         InteractiveSequenceList::const_iterator aIter( maInteractiveSequenceList.begin() );
    3454             : 
    3455           0 :         while( (aIter != maInteractiveSequenceList.end()) && (nOffset > (*aIter)->getCount()) )
    3456           0 :             nOffset -= (*aIter++)->getCount();
    3457             : 
    3458           0 :         if( (aIter != maInteractiveSequenceList.end()) && (nOffset >= 0) )
    3459           0 :             return (*aIter)->getEffectFromOffset( nOffset );
    3460             :     }
    3461             : 
    3462           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    3463           0 :     return pEffect;
    3464             : }
    3465             : 
    3466             : // --------------------------------------------------------------------
    3467             : 
    3468           0 : bool MainSequence::disposeShape( const Reference< XShape >& xShape )
    3469             : {
    3470           0 :     bool bChanges = EffectSequenceHelper::disposeShape( xShape );
    3471             : 
    3472           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3473           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end();  )
    3474             :     {
    3475           0 :         if( (*aIter)->getTriggerShape() == xShape )
    3476             :         {
    3477           0 :             aIter = maInteractiveSequenceList.erase( aIter );
    3478           0 :             bChanges = true;
    3479             :         }
    3480             :         else
    3481             :         {
    3482           0 :             bChanges |= (*aIter++)->disposeShape( xShape );
    3483             :         }
    3484             :     }
    3485             : 
    3486           0 :     if( bChanges )
    3487           0 :         startRebuildTimer();
    3488             : 
    3489           0 :     return bChanges;
    3490             : }
    3491             : 
    3492             : // --------------------------------------------------------------------
    3493             : 
    3494           0 : bool MainSequence::hasEffect( const com::sun::star::uno::Reference< com::sun::star::drawing::XShape >& xShape )
    3495             : {
    3496           0 :     if( EffectSequenceHelper::hasEffect( xShape ) )
    3497           0 :         return true;
    3498             : 
    3499           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3500           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end();  )
    3501             :     {
    3502           0 :         if( (*aIter)->getTriggerShape() == xShape )
    3503           0 :             return true;
    3504             : 
    3505           0 :         if( (*aIter++)->hasEffect( xShape ) )
    3506           0 :             return true;
    3507             :     }
    3508             : 
    3509           0 :     return false;
    3510             : }
    3511             : 
    3512             : // --------------------------------------------------------------------
    3513             : 
    3514           0 : void MainSequence::insertTextRange( const com::sun::star::uno::Any& aTarget )
    3515             : {
    3516           0 :     EffectSequenceHelper::insertTextRange( aTarget );
    3517             : 
    3518           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3519           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3520             :     {
    3521           0 :         (*aIter)->insertTextRange( aTarget );
    3522             :     }
    3523           0 : }
    3524             : // --------------------------------------------------------------------
    3525             : 
    3526           0 : void MainSequence::disposeTextRange( const com::sun::star::uno::Any& aTarget )
    3527             : {
    3528           0 :     EffectSequenceHelper::disposeTextRange( aTarget );
    3529             : 
    3530           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3531           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3532             :     {
    3533           0 :         (*aIter)->disposeTextRange( aTarget );
    3534             :     }
    3535           0 : }
    3536             : 
    3537             : // --------------------------------------------------------------------
    3538             : 
    3539             : /** callback from the sd::View when an object just left text edit mode */
    3540           0 : void MainSequence::onTextChanged( const Reference< XShape >& xShape )
    3541             : {
    3542           0 :     EffectSequenceHelper::onTextChanged( xShape );
    3543             : 
    3544           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3545           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3546             :     {
    3547           0 :         (*aIter)->onTextChanged( xShape );
    3548             :     }
    3549           0 : }
    3550             : 
    3551             : // --------------------------------------------------------------------
    3552             : 
    3553           0 : void EffectSequenceHelper::onTextChanged( const Reference< XShape >& xShape )
    3554             : {
    3555           0 :     bool bChanges = false;
    3556             : 
    3557           0 :     EffectSequence::iterator aIter;
    3558           0 :     for( aIter = maEffects.begin(); aIter != maEffects.end(); ++aIter )
    3559             :     {
    3560           0 :         if( (*aIter)->getTargetShape() == xShape )
    3561           0 :             bChanges |= (*aIter)->checkForText();
    3562             :     }
    3563             : 
    3564           0 :     if( bChanges )
    3565           0 :         EffectSequenceHelper::implRebuild();
    3566           0 : }
    3567             : 
    3568             : // --------------------------------------------------------------------
    3569             : 
    3570           0 : void MainSequence::rebuild()
    3571             : {
    3572           0 :     startRebuildTimer();
    3573           0 : }
    3574             : 
    3575             : // --------------------------------------------------------------------
    3576             : 
    3577           0 : void MainSequence::lockRebuilds()
    3578             : {
    3579           0 :     mnRebuildLockGuard++;
    3580           0 : }
    3581             : 
    3582             : // --------------------------------------------------------------------
    3583             : 
    3584           0 : void MainSequence::unlockRebuilds()
    3585             : {
    3586             :     DBG_ASSERT( mnRebuildLockGuard, "sd::MainSequence::unlockRebuilds(), no corresponding lockRebuilds() call!" );
    3587           0 :     if( mnRebuildLockGuard )
    3588           0 :         mnRebuildLockGuard--;
    3589             : 
    3590           0 :     if( (mnRebuildLockGuard == 0) && mbPendingRebuildRequest )
    3591             :     {
    3592           0 :         mbPendingRebuildRequest = false;
    3593           0 :         startRebuildTimer();
    3594             :     }
    3595           0 : }
    3596             : 
    3597             : // --------------------------------------------------------------------
    3598             : 
    3599           0 : void MainSequence::implRebuild()
    3600             : {
    3601           0 :     if( mnRebuildLockGuard )
    3602             :     {
    3603           0 :         mbPendingRebuildRequest = true;
    3604           0 :         return;
    3605             :     }
    3606             : 
    3607           0 :     mbRebuilding = true;
    3608             : 
    3609           0 :     EffectSequenceHelper::implRebuild();
    3610             : 
    3611           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter( maInteractiveSequenceList.begin() );
    3612           0 :     const InteractiveSequenceList::iterator aEnd( maInteractiveSequenceList.end() );
    3613           0 :     while( aIter != aEnd )
    3614             :     {
    3615           0 :         InteractiveSequencePtr pIS( (*aIter) );
    3616           0 :         if( pIS->maEffects.empty() )
    3617             :         {
    3618             :             // remove empty interactive sequences
    3619           0 :             aIter = maInteractiveSequenceList.erase( aIter );
    3620             : 
    3621           0 :             Reference< XChild > xChild( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3622           0 :             Reference< XTimeContainer > xParent( xChild->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    3623           0 :             Reference< XAnimationNode > xISNode( pIS->mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3624           0 :             xParent->removeChild( xISNode );
    3625             :         }
    3626             :         else
    3627             :         {
    3628           0 :             pIS->implRebuild();
    3629           0 :             ++aIter;
    3630             :         }
    3631           0 :     }
    3632             : 
    3633           0 :     notify_listeners();
    3634           0 :     mbRebuilding = false;
    3635             : }
    3636             : 
    3637             : // --------------------------------------------------------------------
    3638             : 
    3639           0 : void MainSequence::notify_change()
    3640             : {
    3641           0 :     notify_listeners();
    3642           0 : }
    3643             : 
    3644             : // --------------------------------------------------------------------
    3645             : 
    3646           0 : bool MainSequence::setTrigger( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect, const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::drawing::XShape >& xTriggerShape )
    3647             : {
    3648           0 :     EffectSequenceHelper* pOldSequence = pEffect->getEffectSequence();
    3649             : 
    3650           0 :     EffectSequenceHelper* pNewSequence = 0;
    3651           0 :     if( xTriggerShape.is() )
    3652             :     {
    3653           0 :         InteractiveSequenceList::iterator aIter( maInteractiveSequenceList.begin() );
    3654           0 :         const InteractiveSequenceList::iterator aEnd( maInteractiveSequenceList.end() );
    3655           0 :         while( aIter != aEnd )
    3656             :         {
    3657           0 :             InteractiveSequencePtr pIS( (*aIter++) );
    3658           0 :             if( pIS->getTriggerShape() == xTriggerShape )
    3659             :             {
    3660           0 :                 pNewSequence = pIS.get();
    3661             :                 break;
    3662             :             }
    3663           0 :         }
    3664             : 
    3665           0 :         if( !pNewSequence )
    3666           0 :             pNewSequence = createInteractiveSequence( xTriggerShape ).get();
    3667             :     }
    3668             :     else
    3669             :     {
    3670           0 :         pNewSequence = this;
    3671             :     }
    3672             : 
    3673           0 :     if( pOldSequence != pNewSequence )
    3674             :     {
    3675           0 :         if( pOldSequence )
    3676           0 :             pOldSequence->maEffects.remove( pEffect );
    3677           0 :         if( pNewSequence )
    3678           0 :             pNewSequence->maEffects.push_back( pEffect );
    3679           0 :         pEffect->setEffectSequence( pNewSequence );
    3680           0 :         return true;
    3681             :     }
    3682             :     else
    3683             :     {
    3684           0 :         return false;
    3685             :     }
    3686             : 
    3687             : }
    3688             : 
    3689             : // --------------------------------------------------------------------
    3690             : 
    3691           0 : IMPL_LINK_NOARG(MainSequence, onTimerHdl)
    3692             : {
    3693           0 :     if( mbTimerMode )
    3694             :     {
    3695           0 :         implRebuild();
    3696             :     }
    3697             :     else
    3698             :     {
    3699           0 :         reset();
    3700           0 :         createMainSequence();
    3701             :     }
    3702             : 
    3703           0 :     return 0;
    3704             : }
    3705             : 
    3706             : // --------------------------------------------------------------------
    3707             : 
    3708             : /** starts a timer that recreates the internal structure from the API core after 1 second */
    3709           0 : void MainSequence::startRecreateTimer()
    3710             : {
    3711           0 :     if( !mbRebuilding && (mbIgnoreChanges == 0) )
    3712             :     {
    3713           0 :         mbTimerMode = false;
    3714           0 :         maTimer.Start();
    3715             :     }
    3716           0 : }
    3717             : 
    3718             : // --------------------------------------------------------------------
    3719             : 
    3720             : /** starts a timer that rebuilds the API core from the internal structure after 1 second */
    3721           0 : void MainSequence::startRebuildTimer()
    3722             : {
    3723           0 :     mbTimerMode = true;
    3724           0 :     maTimer.Start();
    3725           0 : }
    3726             : 
    3727             : // ====================================================================
    3728             : 
    3729           0 : InteractiveSequence::InteractiveSequence( const Reference< XTimeContainer >& xSequenceRoot, MainSequence* pMainSequence )
    3730           0 : : EffectSequenceHelper( xSequenceRoot ), mpMainSequence( pMainSequence )
    3731             : {
    3732           0 :     mnSequenceType = EffectNodeType::INTERACTIVE_SEQUENCE;
    3733             : 
    3734             :     try
    3735             :     {
    3736           0 :         if( mxSequenceRoot.is() )
    3737             :         {
    3738           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3739           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3740           0 :             while( !mxEventSource.is() && xEnumeration->hasMoreElements() )
    3741             :             {
    3742           0 :                 Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3743             : 
    3744           0 :                 Event aEvent;
    3745           0 :                 if( (xChildNode->getBegin() >>= aEvent) && (aEvent.Trigger == EventTrigger::ON_CLICK) )
    3746           0 :                     aEvent.Source >>= mxEventSource;
    3747           0 :             }
    3748             :         }
    3749             :     }
    3750           0 :     catch( Exception& )
    3751             :     {
    3752             :         OSL_FAIL( "sd::InteractiveSequence::InteractiveSequence(), exception cought!" );
    3753           0 :         return;
    3754             :     }
    3755             : }
    3756             : 
    3757             : // --------------------------------------------------------------------
    3758             : 
    3759           0 : void InteractiveSequence::rebuild()
    3760             : {
    3761           0 :     mpMainSequence->rebuild();
    3762           0 : }
    3763             : 
    3764           0 : void InteractiveSequence::implRebuild()
    3765             : {
    3766           0 :     EffectSequenceHelper::implRebuild();
    3767           0 : }
    3768             : 
    3769             : // --------------------------------------------------------------------
    3770             : 
    3771           0 : MainSequenceRebuildGuard::MainSequenceRebuildGuard( const MainSequencePtr& pMainSequence )
    3772           0 : : mpMainSequence( pMainSequence )
    3773             : {
    3774           0 :     if( mpMainSequence.get() )
    3775           0 :         mpMainSequence->lockRebuilds();
    3776           0 : }
    3777             : 
    3778           0 : MainSequenceRebuildGuard::~MainSequenceRebuildGuard()
    3779             : {
    3780           0 :     if( mpMainSequence.get() )
    3781           0 :         mpMainSequence->unlockRebuilds();
    3782           0 : }
    3783             : 
    3784             : 
    3785             : }
    3786             : 
    3787             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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