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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 :
21 : #include "DrawViewShell.hxx"
22 : #include <svx/xtable.hxx>
23 : #include "sdattr.hxx"
24 : #include <svl/aeitem.hxx>
25 : #include <editeng/eeitem.hxx>
26 : #include <sfx2/request.hxx>
27 : #include <svx/svditer.hxx>
28 : #include <editeng/colritem.hxx>
29 : #include <sfx2/viewfrm.hxx>
30 : #include <svx/svxids.hrc>
31 : #include <svx/svdundo.hxx>
32 : #include <svx/view3d.hxx>
33 : #include <sfx2/dispatch.hxx>
34 : #include <svx/float3d.hxx>
35 : #include <svx/f3dchild.hxx>
36 : #include <svx/dialogs.hrc>
37 : #include <vcl/msgbox.hxx>
38 :
39 :
40 : #include "app.hrc"
41 : #include "strings.hrc"
42 :
43 : #include "drawdoc.hxx"
44 : #include "DrawDocShell.hxx"
45 : #include "anminfo.hxx"
46 : #include "unoaprms.hxx" // Undo-Action
47 : #include "sdundogr.hxx" // Undo Gruppe
48 : #include "drawview.hxx"
49 : #include "Window.hxx"
50 : #include "sdresid.hxx"
51 :
52 : using namespace ::com::sun::star;
53 :
54 : namespace sd {
55 :
56 : #define ATTR_MISSING 0 // Attribut nicht verfuegbar
57 : #define ATTR_MIXED 1 // Attribut uneindeutig (bei Mehrfachselektion)
58 : #define ATTR_SET 2 // Attribut eindeutig
59 :
60 : #define ITEMVALUE(ItemSet,Id,Cast) ((const Cast&)(ItemSet).Get(Id)).GetValue()
61 :
62 : /*************************************************************************
63 : |*
64 : |* SfxRequests fuer EffekteWindow bearbeiten
65 : |*
66 : \************************************************************************/
67 :
68 0 : void DrawViewShell::ExecEffectWin( SfxRequest& rReq )
69 : {
70 0 : CheckLineTo (rReq);
71 :
72 0 : sal_uInt16 nSId = rReq.GetSlot();
73 :
74 0 : switch( nSId )
75 : {
76 : case SID_3D_INIT:
77 : {
78 0 : sal_uInt16 nId = Svx3DChildWindow::GetChildWindowId();
79 0 : SfxChildWindow* pWindow = GetViewFrame()->GetChildWindow( nId );
80 0 : if( pWindow )
81 : {
82 0 : Svx3DWin* p3DWin = (Svx3DWin*)( pWindow->GetWindow() );
83 0 : if( p3DWin )
84 0 : p3DWin->InitColorLB( GetDoc() );
85 : }
86 : }
87 0 : break;
88 :
89 : case SID_3D_STATE:
90 : {
91 0 : Update3DWindow();
92 : }
93 0 : break;
94 :
95 : case SID_3D_ASSIGN:
96 : {
97 0 : AssignFrom3DWindow();
98 : }
99 0 : break;
100 :
101 : }
102 0 : }
103 :
104 : /*************************************************************************
105 : |*
106 : |* 3D - Assign / Update
107 : |*
108 : \************************************************************************/
109 0 : void DrawViewShell::Update3DWindow()
110 : {
111 0 : sal_uInt16 nId = Svx3DChildWindow::GetChildWindowId();
112 0 : SfxChildWindow* pWindow = GetViewFrame()->GetChildWindow( nId );
113 0 : if( pWindow )
114 : {
115 0 : Svx3DWin* p3DWin = (Svx3DWin*) pWindow->GetWindow();
116 0 : if( p3DWin && p3DWin->IsUpdateMode() )
117 : {
118 0 : SfxItemSet aTmpItemSet = GetView()->Get3DAttributes();
119 0 : p3DWin->Update( aTmpItemSet );
120 : }
121 : }
122 0 : }
123 :
124 : /*----------------------------------------------------------------------------*/
125 :
126 0 : void DrawViewShell::AssignFrom3DWindow()
127 : {
128 0 : sal_uInt16 nId = Svx3DChildWindow::GetChildWindowId();
129 0 : SfxChildWindow* pWin = GetViewFrame()->GetChildWindow( nId );
130 0 : if( pWin )
131 : {
132 0 : Svx3DWin* p3DWin = (Svx3DWin*) pWin->GetWindow();
133 0 : if( p3DWin && GetView() )
134 : {
135 0 : if(!GetView()->IsPresObjSelected())
136 : {
137 0 : SfxItemSet aSet( GetDoc()->GetPool(),
138 : SDRATTR_START, SDRATTR_END,
139 0 : 0, 0);
140 0 : p3DWin->GetAttr( aSet );
141 :
142 : // Eigene UNDO-Klammerung auch um die Wandlung in 3D
143 0 : GetView()->BegUndo(String(SdResId(STR_UNDO_APPLY_3D_FAVOURITE)));
144 :
145 0 : if(GetView()->IsConvertTo3DObjPossible())
146 : {
147 : // Nur TextAttribute zuweisen
148 0 : SfxItemSet aTextSet( GetDoc()->GetPool(),
149 0 : EE_ITEMS_START, EE_ITEMS_END, 0 );
150 0 : aTextSet.Put( aSet, sal_False );
151 0 : GetView()->SetAttributes( aTextSet );
152 :
153 : // Text in 3D umwandeln
154 0 : sal_uInt16 nSId = SID_CONVERT_TO_3D;
155 0 : SfxBoolItem aItem( nSId, sal_True );
156 : GetViewFrame()->GetDispatcher()->Execute(
157 0 : nSId, SFX_CALLMODE_SYNCHRON | SFX_CALLMODE_RECORD, &aItem, 0L );
158 :
159 : // Feststellen, ob ein FILL_Attribut gesetzt ist.
160 : // Falls nicht, Fuellattribut hart setzen
161 0 : XFillStyle eFillStyle = ITEMVALUE( aSet, XATTR_FILLSTYLE, XFillStyleItem );
162 0 : if(eFillStyle == XFILL_NONE)
163 0 : aSet.Put(XFillStyleItem (XFILL_SOLID));
164 :
165 : // remove some 3DSCENE attributes since these were
166 : // created by convert to 3D and may not be changed
167 : // to the defaults again.
168 0 : aSet.ClearItem(SDRATTR_3DSCENE_DISTANCE);
169 0 : aSet.ClearItem(SDRATTR_3DSCENE_FOCAL_LENGTH);
170 0 : aSet.ClearItem(SDRATTR_3DOBJ_DEPTH);
171 : }
172 :
173 : // Attribute zuweisen
174 0 : GetView()->Set3DAttributes( aSet );
175 :
176 : // Ende UNDO
177 0 : GetView()->EndUndo();
178 : }
179 : else
180 : {
181 : InfoBox aInfoBox (
182 0 : GetActiveWindow(),
183 0 : String(SdResId(STR_ACTION_NOTPOSSIBLE)));
184 0 : aInfoBox.Execute();
185 : }
186 :
187 : // Focus zurueckholen
188 0 : GetActiveWindow()->GrabFocus();
189 : }
190 : }
191 0 : }
192 :
193 9 : }
194 :
195 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
|