LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/sfx2/source/bastyp - bitset.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 39 125 31.2 %
Date: 2012-12-27 Functions: 6 15 40.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
       5             :  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       6             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8             :  *
       9             :  * This file incorporates work covered by the following license notice:
      10             :  *
      11             :  *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
      13             :  *   with this work for additional information regarding copyright
      14             :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
      16             :  *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <tools/debug.hxx>
      21             : 
      22             : #include "bitset.hxx"
      23             : 
      24             : #include <string.h>     // memset(), memcpy()
      25             : #include <limits.h>     // USHRT_MAX
      26             : 
      27             : //====================================================================
      28             : // add nOffset to each bit-value in the set
      29             : 
      30           0 : BitSet BitSet::operator<<( sal_uInt16 nOffset ) const
      31             : {
      32             :     // create a work-copy, return it if nothing to shift
      33           0 :     BitSet aSet(*this);
      34           0 :     if ( nOffset == 0 )
      35           0 :         return aSet;
      36             : 
      37             :     // compute the shiftment in long-words and bits
      38           0 :     sal_uInt16 nBlockDiff = nOffset / 32;
      39           0 :     sal_uIntPtr nBitValDiff = nOffset % 32;
      40             : 
      41             :     // compute the new number of bits
      42           0 :     for ( sal_uInt16 nBlock = 0; nBlock < nBlockDiff; ++nBlock )
      43           0 :         aSet.nCount = aSet.nCount - CountBits( *(aSet.pBitmap+nBlock) );
      44             :     aSet.nCount = aSet.nCount -
      45           0 :         CountBits( *(aSet.pBitmap+nBlockDiff) >> (32-nBitValDiff) );
      46             : 
      47             :     // shift complete long-words
      48             :     sal_uInt16 nTarget, nSource;
      49           0 :     for ( nTarget = 0, nSource = nBlockDiff;
      50             :           (nSource+1) < aSet.nBlocks;
      51             :           ++nTarget, ++nSource )
      52           0 :         *(aSet.pBitmap+nTarget) =
      53           0 :             ( *(aSet.pBitmap+nSource) << nBitValDiff ) |
      54           0 :             ( *(aSet.pBitmap+nSource+1) >> (32-nBitValDiff) );
      55             : 
      56             :     // shift the remainder (if in total minor 32 bits, only this)
      57           0 :     *(aSet.pBitmap+nTarget) = *(aSet.pBitmap+nSource) << nBitValDiff;
      58             : 
      59             :     // determine the last used block
      60           0 :     while ( *(aSet.pBitmap+nTarget) == 0 )
      61           0 :         --nTarget;
      62             : 
      63             :     // shorten the block-array
      64           0 :     if ( nTarget < aSet.nBlocks )
      65             :     {
      66           0 :         sal_uIntPtr* pNewMap = new sal_uIntPtr[nTarget];
      67           0 :         memcpy( pNewMap, aSet.pBitmap, 4 * nTarget );
      68           0 :         delete [] aSet.pBitmap;
      69           0 :         aSet.pBitmap = pNewMap;
      70           0 :         aSet.nBlocks = nTarget;
      71             :     }
      72             : 
      73           0 :     return aSet;
      74             : }
      75             : 
      76             : //--------------------------------------------------------------------
      77             : 
      78             : // substracts nOffset from each bit-value in the set
      79             : 
      80           0 : BitSet BitSet::operator>>( sal_uInt16 ) const
      81             : {
      82           0 :     return BitSet();
      83             : }
      84             : 
      85             : //--------------------------------------------------------------------
      86             : 
      87             : // internal code for operator= and copy-ctor
      88             : 
      89           0 : void BitSet::CopyFrom( const BitSet& rSet )
      90             : {
      91           0 :     nCount = rSet.nCount;
      92           0 :     nBlocks = rSet.nBlocks;
      93           0 :     if ( rSet.nBlocks )
      94             :     {
      95           0 :         pBitmap = new sal_uIntPtr[nBlocks];
      96           0 :         memcpy( pBitmap, rSet.pBitmap, 4 * nBlocks );
      97             :     }
      98             :     else
      99           0 :         pBitmap = 0;
     100           0 : }
     101             : 
     102             : //--------------------------------------------------------------------
     103             : 
     104             : // creates an empty bitset
     105             : 
     106         668 : BitSet::BitSet()
     107             : {
     108         668 :     nCount = 0;
     109         668 :     nBlocks = 0;
     110         668 :     pBitmap = 0;
     111         668 : }
     112             : 
     113             : //--------------------------------------------------------------------
     114             : 
     115             : // creates a copy of bitset rOrig
     116             : 
     117           0 : BitSet::BitSet( const BitSet& rOrig )
     118             : {
     119           0 :     CopyFrom(rOrig);
     120           0 : }
     121             : 
     122             : //--------------------------------------------------------------------
     123             : 
     124             : // frees the storage
     125             : 
     126         322 : BitSet::~BitSet()
     127             : {
     128         322 :     delete [] pBitmap;
     129         322 : }
     130             : 
     131             : //--------------------------------------------------------------------
     132             : 
     133             : // assignment from another bitset
     134             : 
     135           0 : BitSet& BitSet::operator=( const BitSet& rOrig )
     136             : {
     137           0 :     if ( this != &rOrig )
     138             :     {
     139           0 :         delete [] pBitmap;
     140           0 :         CopyFrom(rOrig);
     141             :     }
     142           0 :     return *this;
     143             : }
     144             : 
     145             : //--------------------------------------------------------------------
     146             : 
     147             : // assignment from a single bit
     148             : 
     149           0 : BitSet& BitSet::operator=( sal_uInt16 nBit )
     150             : {
     151           0 :     delete [] pBitmap;
     152             : 
     153           0 :     nBlocks = nBit / 32;
     154           0 :     sal_uIntPtr nBitVal = 1L << (nBit % 32);
     155           0 :     nCount = 1;
     156             : 
     157           0 :     pBitmap = new sal_uIntPtr[nBlocks + 1];
     158           0 :     memset( pBitmap, 0, 4 * (nBlocks + 1) );
     159             : 
     160           0 :     *(pBitmap+nBlocks) = nBitVal;
     161             : 
     162           0 :     return *this;
     163             : }
     164             : 
     165             : //--------------------------------------------------------------------
     166             : 
     167             : // creates the asymetric difference with another bitset
     168             : 
     169          63 : BitSet& BitSet::operator-=(sal_uInt16 nBit)
     170             : {
     171          63 :     sal_uInt16 nBlock = nBit / 32;
     172          63 :     sal_uIntPtr nBitVal = 1L << (nBit % 32);
     173             : 
     174          63 :     if ( nBlock >= nBlocks )
     175           0 :       return *this;
     176             : 
     177          63 :     if ( (*(pBitmap+nBlock) & nBitVal) )
     178             :     {
     179          63 :         *(pBitmap+nBlock) &= ~nBitVal;
     180          63 :         --nCount;
     181             :     }
     182             : 
     183          63 :     return *this;
     184             : }
     185             : 
     186             : //--------------------------------------------------------------------
     187             : 
     188             : // unites with the bits of rSet
     189             : 
     190           0 : BitSet& BitSet::operator|=( const BitSet& rSet )
     191             : {
     192           0 :     sal_uInt16 nMax = Min(nBlocks, rSet.nBlocks);
     193             : 
     194             :     // expand the bitmap
     195           0 :     if ( nBlocks < rSet.nBlocks )
     196             :     {
     197           0 :         sal_uIntPtr *pNewMap = new sal_uIntPtr[rSet.nBlocks];
     198           0 :         memset( pNewMap + nBlocks, 0, 4 * (rSet.nBlocks - nBlocks) );
     199             : 
     200           0 :         if ( pBitmap )
     201             :         {
     202           0 :             memcpy( pNewMap, pBitmap, 4 * nBlocks );
     203           0 :             delete [] pBitmap;
     204             :         }
     205           0 :         pBitmap = pNewMap;
     206           0 :         nBlocks = rSet.nBlocks;
     207             :     }
     208             : 
     209             :     // add the bits blocks by block
     210           0 :     for ( sal_uInt16 nBlock = 0; nBlock < nMax; ++nBlock )
     211             :     {
     212             :         // compute numberof additional bits
     213           0 :         sal_uIntPtr nDiff = ~*(pBitmap+nBlock) & *(rSet.pBitmap+nBlock);
     214           0 :         nCount = nCount + CountBits(nDiff);
     215             : 
     216           0 :         *(pBitmap+nBlock) |= *(rSet.pBitmap+nBlock);
     217             :     }
     218             : 
     219           0 :     return *this;
     220             : }
     221             : 
     222             : //--------------------------------------------------------------------
     223             : 
     224             : // unites with a single bit
     225             : 
     226         237 : BitSet& BitSet::operator|=( sal_uInt16 nBit )
     227             : {
     228         237 :     sal_uInt16 nBlock = nBit / 32;
     229         237 :     sal_uIntPtr nBitVal = 1L << (nBit % 32);
     230             : 
     231         237 :     if ( nBlock >= nBlocks )
     232             :     {
     233         237 :         sal_uIntPtr *pNewMap = new sal_uIntPtr[nBlock+1];
     234         237 :         memset( pNewMap + nBlocks, 0, 4 * (nBlock - nBlocks + 1) );
     235             : 
     236         237 :         if ( pBitmap )
     237             :         {
     238           0 :             memcpy( pNewMap, pBitmap, 4 * nBlocks );
     239           0 :             delete [] pBitmap;
     240             :         }
     241         237 :         pBitmap = pNewMap;
     242         237 :         nBlocks = nBlock+1;
     243             :     }
     244             : 
     245         237 :     if ( (*(pBitmap+nBlock) & nBitVal) == 0 )
     246             :     {
     247         237 :         *(pBitmap+nBlock) |= nBitVal;
     248         237 :         ++nCount;
     249             :     }
     250             : 
     251         237 :     return *this;
     252             : }
     253             : 
     254             : //--------------------------------------------------------------------
     255             : 
     256             : // determines if the bit is set (may be the only one)
     257             : 
     258         237 : sal_Bool BitSet::Contains( sal_uInt16 nBit ) const
     259             : {
     260         237 :     sal_uInt16 nBlock = nBit / 32;
     261         237 :     sal_uIntPtr nBitVal = 1L << (nBit % 32);
     262             : 
     263         237 :     if ( nBlock >= nBlocks )
     264         237 :         return sal_False;
     265           0 :     return ( nBitVal & *(pBitmap+nBlock) ) == nBitVal;
     266             : }
     267             : 
     268             : //--------------------------------------------------------------------
     269             : 
     270             : // determines if the bitsets are equal
     271             : 
     272           0 : sal_Bool BitSet::operator==( const BitSet& rSet ) const
     273             : {
     274           0 :     if ( nBlocks != rSet.nBlocks )
     275           0 :         return sal_False;
     276             : 
     277           0 :     sal_uInt16 nBlock = nBlocks;
     278           0 :     while ( nBlock-- > 0 )
     279           0 :         if ( *(pBitmap+nBlock) != *(rSet.pBitmap+nBlock) )
     280           0 :             return sal_False;
     281             : 
     282           0 :     return sal_True;
     283             : }
     284             : 
     285             : //--------------------------------------------------------------------
     286             : 
     287             : // counts the number of 1-bits in the parameter
     288             : 
     289           0 : sal_uInt16 BitSet::CountBits( sal_uIntPtr nBits )
     290             : {
     291           0 :     sal_uInt16 nCount = 0;
     292           0 :     int nBit = 32;
     293           0 :     while ( nBit-- && nBits )
     294           0 :     {   if ( ( (long)nBits ) < 0 )
     295           0 :             ++nCount;
     296           0 :         nBits = nBits << 1;
     297             :     }
     298           0 :     return nCount;
     299             : }
     300             : 
     301             : //--------------------------------------------------------------------
     302             : 
     303         237 : sal_uInt16 IndexBitSet::GetFreeIndex()
     304             : {
     305         237 :   for(sal_uInt16 i=0;i<USHRT_MAX;i++)
     306         237 :     if(!Contains(i))
     307             :       {
     308         237 :         *this|=i;
     309         237 :         return i;
     310             :       }
     311             :   DBG_ASSERT(sal_False, "IndexBitSet enthaelt mehr als USHRT_MAX Eintraege");
     312           0 :   return 0;
     313             : }
     314             : 
     315             : 
     316             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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