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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include "sal/config.h"
21 :
22 : #include <iomanip>
23 :
24 : #include <boost/unordered_map.hpp>
25 : #include <sal/log.hxx>
26 : #include <svl/itempool.hxx>
27 : #include <svl/itemiter.hxx>
28 : #include <svl/eitem.hxx>
29 : #include <svl/aeitem.hxx>
30 : #include <svl/intitem.hxx>
31 : #include <svl/stritem.hxx>
32 : #include <svl/visitem.hxx>
33 : #include <com/sun/star/util/URLTransformer.hpp>
34 : #include <com/sun/star/util/XURLTransformer.hpp>
35 : #include <com/sun/star/frame/XDispatchProviderInterceptor.hpp>
36 : #include <com/sun/star/frame/XDispatch.hpp>
37 : #include <com/sun/star/frame/XDispatchProvider.hpp>
38 : #include <com/sun/star/frame/XStatusListener.hpp>
39 : #include <com/sun/star/frame/FrameSearchFlag.hpp>
40 : #include <com/sun/star/frame/XDispatchProviderInterception.hpp>
41 : #include <com/sun/star/frame/FeatureStateEvent.hpp>
42 : #include <com/sun/star/frame/DispatchDescriptor.hpp>
43 : #include <com/sun/star/frame/XController.hpp>
44 : #include <comphelper/processfactory.hxx>
45 : #include <svtools/itemdel.hxx>
46 :
47 : //Includes below due to nInReschedule
48 : #include "appdata.hxx"
49 : #include <sfx2/bindings.hxx>
50 : #include <sfx2/msg.hxx>
51 : #include "statcach.hxx"
52 : #include <sfx2/ctrlitem.hxx>
53 : #include <sfx2/app.hxx>
54 : #include <sfx2/dispatch.hxx>
55 : #include <sfx2/request.hxx>
56 : #include <sfx2/objface.hxx>
57 : #include "sfxtypes.hxx"
58 : #include "workwin.hxx"
59 : #include <sfx2/unoctitm.hxx>
60 : #include <sfx2/sfx.hrc>
61 : #include <sfx2/sfxuno.hxx>
62 : #include <sfx2/viewfrm.hxx>
63 : #include <sfx2/objsh.hxx>
64 : #include <sfx2/msgpool.hxx>
65 :
66 : #include <com/sun/star/frame/XModuleManager.hpp>
67 :
68 : #include <boost/scoped_ptr.hpp>
69 :
70 : using namespace ::com::sun::star;
71 : using namespace ::com::sun::star::uno;
72 : using namespace ::com::sun::star::util;
73 :
74 : DBG_NAME(SfxBindingsMsgPos)
75 : DBG_NAME(SfxBindingsUpdateServers)
76 : DBG_NAME(SfxBindingsCreateSet)
77 : DBG_NAME(SfxBindingsUpdateCtrl1)
78 : DBG_NAME(SfxBindingsUpdateCtrl2)
79 : DBG_NAME(SfxBindingsNextJob_Impl0)
80 : DBG_NAME(SfxBindingsNextJob_Impl)
81 : DBG_NAME(SfxBindingsUpdate_Impl)
82 : DBG_NAME(SfxBindingsInvalidateAll)
83 :
84 : //====================================================================
85 :
86 : static sal_uInt16 nTimeOut = 300;
87 :
88 : #define TIMEOUT_FIRST nTimeOut
89 : #define TIMEOUT_UPDATING 20
90 : #define TIMEOUT_IDLE 2500
91 :
92 : typedef boost::unordered_map< sal_uInt16, bool > InvalidateSlotMap;
93 :
94 : //====================================================================
95 :
96 203616 : DECL_PTRARRAY(SfxStateCacheArr_Impl, SfxStateCache*, 32, 16)
97 :
98 : //====================================================================
99 :
100 0 : class SfxAsyncExec_Impl
101 : {
102 : ::com::sun::star::util::URL aCommand;
103 : ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatch > xDisp;
104 : Timer aTimer;
105 :
106 : public:
107 :
108 0 : SfxAsyncExec_Impl( const ::com::sun::star::util::URL& rCmd, const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatch >& rDisp )
109 : : aCommand( rCmd )
110 0 : , xDisp( rDisp )
111 : {
112 0 : aTimer.SetTimeoutHdl( LINK(this, SfxAsyncExec_Impl, TimerHdl) );
113 0 : aTimer.SetTimeout( 0 );
114 0 : aTimer.Start();
115 0 : }
116 :
117 : DECL_LINK( TimerHdl, Timer*);
118 : };
119 :
120 0 : IMPL_LINK(SfxAsyncExec_Impl, TimerHdl, Timer*, pTimer)
121 : {
122 : (void)pTimer; // unused
123 0 : aTimer.Stop();
124 :
125 0 : Sequence<beans::PropertyValue> aSeq;
126 0 : xDisp->dispatch( aCommand, aSeq );
127 :
128 0 : delete this;
129 0 : return 0L;
130 : }
131 :
132 311 : class SfxBindings_Impl
133 : {
134 : public:
135 : ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatchRecorder > xRecorder;
136 : ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatchProvider > xProv;
137 : SfxUnoControllerArr_Impl*
138 : pUnoCtrlArr;
139 : SfxWorkWindow* pWorkWin;
140 : SfxBindings* pSubBindings;
141 : SfxBindings* pSuperBindings;
142 : SfxStateCacheArr_Impl* pCaches; // One chache for each binding
143 : sal_uInt16 nCachedFunc1; // index for the last one called
144 : sal_uInt16 nCachedFunc2; // index for the second last called
145 : sal_uInt16 nMsgPos; // Message-Position relative the one to be updated
146 : SfxPopupAction ePopupAction; // Checked in DeleteFloatinWindow()
147 : sal_Bool bContextChanged;
148 : sal_Bool bMsgDirty; // Has a MessageServer been invalidated?
149 : sal_Bool bAllMsgDirty; // Has a MessageServer been invalidated?
150 : sal_Bool bAllDirty; // After InvalidateAll
151 : sal_Bool bCtrlReleased; // while EnterRegistrations
152 : AutoTimer aTimer; // for volatile Slots
153 : sal_Bool bInUpdate; // for Assertions
154 : sal_Bool bInNextJob; // for Assertions
155 : sal_Bool bFirstRound; // First round in Update
156 : sal_uInt16 nFirstShell; // Shell, the first round is prefered
157 : sal_uInt16 nOwnRegLevel; // Counts the real Locks, exept those of the Super Bindings
158 : InvalidateSlotMap m_aInvalidateSlots; // store slots which are invalidated while in update
159 : };
160 :
161 : //--------------------------------------------------------------------
162 :
163 : struct SfxFoundCache_Impl
164 : {
165 : sal_uInt16 nSlotId; // the Slot-Id
166 : sal_uInt16 nWhichId; // If available: Which-Id, else: nSlotId
167 : const SfxSlot* pSlot; // Pointer to <Master-Slot>
168 : SfxStateCache* pCache; // Pointer to StatusCache, if possible NULL
169 :
170 : SfxFoundCache_Impl():
171 : nSlotId(0),
172 : nWhichId(0),
173 : pSlot(0),
174 : pCache(0)
175 : {}
176 :
177 : SfxFoundCache_Impl(SfxFoundCache_Impl&r):
178 : nSlotId(r.nSlotId),
179 : nWhichId(r.nWhichId),
180 : pSlot(r.pSlot),
181 : pCache(r.pCache)
182 : {}
183 :
184 1560 : SfxFoundCache_Impl(sal_uInt16 nS, sal_uInt16 nW, const SfxSlot *pS, SfxStateCache *pC ):
185 : nSlotId(nS),
186 : nWhichId(nW),
187 : pSlot(pS),
188 1560 : pCache(pC)
189 1560 : {}
190 :
191 : int operator<( const SfxFoundCache_Impl &r ) const
192 : { return nWhichId < r.nWhichId; }
193 :
194 : int operator==( const SfxFoundCache_Impl &r ) const
195 : { return nWhichId== r.nWhichId; }
196 : };
197 :
198 : //--------------------------------------------------------------------------
199 :
200 104 : class SfxFoundCacheArr_Impl : public std::vector<SfxFoundCache_Impl*>
201 : {
202 : public:
203 104 : ~SfxFoundCacheArr_Impl()
204 104 : {
205 1664 : for(const_iterator it = begin(); it != end(); ++it)
206 1560 : delete *it;
207 104 : }
208 : };
209 :
210 : //==========================================================================
211 :
212 244 : SfxBindings::SfxBindings()
213 244 : : pImp(new SfxBindings_Impl),
214 : pDispatcher(0),
215 488 : nRegLevel(1) // first becomes 0, when the Dispatcher is set
216 : {
217 244 : pImp->nMsgPos = 0;
218 244 : pImp->bAllMsgDirty = sal_True;
219 244 : pImp->bContextChanged = sal_False;
220 244 : pImp->bMsgDirty = sal_True;
221 244 : pImp->bAllDirty = sal_True;
222 244 : pImp->ePopupAction = SFX_POPUP_DELETE;
223 244 : pImp->nCachedFunc1 = 0;
224 244 : pImp->nCachedFunc2 = 0;
225 244 : pImp->bCtrlReleased = sal_False;
226 244 : pImp->bFirstRound = sal_False;
227 244 : pImp->bInNextJob = sal_False;
228 244 : pImp->bInUpdate = sal_False;
229 244 : pImp->pSubBindings = NULL;
230 244 : pImp->pSuperBindings = NULL;
231 244 : pImp->pWorkWin = NULL;
232 244 : pImp->pUnoCtrlArr = NULL;
233 244 : pImp->nOwnRegLevel = nRegLevel;
234 :
235 : // all caches are valid (no pending invalidate-job)
236 : // create the list of caches
237 244 : pImp->pCaches = new SfxStateCacheArr_Impl;
238 244 : pImp->aTimer.SetTimeoutHdl( LINK(this, SfxBindings, NextJob_Impl) );
239 244 : }
240 :
241 : //====================================================================
242 :
243 197 : SfxBindings::~SfxBindings()
244 :
245 : /* [Description]
246 :
247 : Destructor of the SfxBindings class. The one, for each <SfxApplication>
248 : existing Instance is automatically destroyed by the <SfxApplication>
249 : after the execution of <SfxApplication::Exit()>.
250 :
251 : The still existing <SfxControllerItem> instances, which are registered
252 : by the SfxBindings instance, are automatically destroyed in the Destructor.
253 : These are usually the Floating-Toolboxen, Value-Sets
254 : etc. Arrays of SfxControllerItems may at this time no longer exist.
255 : */
256 :
257 : {
258 : // The SubBindings should not be locked!
259 67 : pImp->pSubBindings = NULL;
260 :
261 67 : ENTERREGISTRATIONS();
262 :
263 67 : pImp->aTimer.Stop();
264 67 : DeleteControllers_Impl();
265 :
266 : // Delete Caches
267 67 : sal_uInt16 nCount = pImp->pCaches->Count();
268 67 : for ( sal_uInt16 nCache = 0; nCache < nCount; ++nCache )
269 0 : delete pImp->pCaches->GetObject(nCache);
270 :
271 67 : DELETEZ( pImp->pWorkWin );
272 :
273 67 : delete pImp->pCaches;
274 67 : delete pImp;
275 130 : }
276 :
277 : //--------------------------------------------------------------------
278 :
279 67 : void SfxBindings::DeleteControllers_Impl()
280 : {
281 : // in the first round delete SfxPopupWindows
282 67 : sal_uInt16 nCount = pImp->pCaches->Count();
283 : sal_uInt16 nCache;
284 1012 : for ( nCache = 0; nCache < nCount; ++nCache )
285 : {
286 : // Remember were you are
287 945 : SfxStateCache *pCache = pImp->pCaches->GetObject(nCache);
288 945 : sal_uInt16 nSlotId = pCache->GetId();
289 :
290 : // Delete SfxPopupWindow
291 945 : pCache->DeleteFloatingWindows();
292 :
293 : // Re-align, because the cache may have been reduced
294 945 : sal_uInt16 nNewCount = pImp->pCaches->Count();
295 945 : if ( nNewCount < nCount )
296 : {
297 0 : nCache = GetSlotPos(nSlotId);
298 0 : if ( nCache >= nNewCount ||
299 0 : nSlotId != pImp->pCaches->GetObject(nCache)->GetId() )
300 0 : --nCache;
301 0 : nCount = nNewCount;
302 : }
303 : }
304 :
305 : // Delete all Caches
306 1012 : for ( nCache = pImp->pCaches->Count(); nCache > 0; --nCache )
307 : {
308 : // Get Cache via ::com::sun::star::sdbcx::Index
309 945 : SfxStateCache *pCache = pImp->pCaches->GetObject(nCache-1);
310 :
311 : // unbind all controllers in the cache
312 : SfxControllerItem *pNext;
313 945 : for ( SfxControllerItem *pCtrl = pCache->GetItemLink();
314 : pCtrl; pCtrl = pNext )
315 : {
316 0 : pNext = pCtrl->GetItemLink();
317 0 : pCtrl->UnBind();
318 : }
319 :
320 945 : if ( pCache->GetInternalController() )
321 75 : pCache->GetInternalController()->UnBind();
322 :
323 : // Delete Cache
324 945 : if( nCache-1 < pImp->pCaches->Count() )
325 945 : delete (*pImp->pCaches)[nCache-1];
326 945 : pImp->pCaches->Remove(nCache-1, 1);
327 : }
328 :
329 67 : if( pImp->pUnoCtrlArr )
330 : {
331 0 : sal_uInt16 nCtrlCount = pImp->pUnoCtrlArr->size();
332 0 : for ( sal_uInt16 n=nCtrlCount; n>0; n-- )
333 : {
334 0 : SfxUnoControllerItem *pCtrl = (*pImp->pUnoCtrlArr)[n-1];
335 0 : pCtrl->ReleaseBindings();
336 : }
337 :
338 : DBG_ASSERT( !pImp->pUnoCtrlArr->size(), "Do not remove UnoControllerItems!" );
339 0 : DELETEZ( pImp->pUnoCtrlArr );
340 : }
341 67 : }
342 :
343 : //--------------------------------------------------------------------
344 :
345 0 : void SfxBindings::HidePopups( bool bHide )
346 : {
347 : // Hide SfxPopupWindows
348 0 : HidePopupCtrls_Impl( bHide );
349 0 : SfxBindings *pSub = pImp->pSubBindings;
350 0 : while ( pSub )
351 : {
352 0 : pImp->pSubBindings->HidePopupCtrls_Impl( bHide );
353 0 : pSub = pSub->pImp->pSubBindings;
354 : }
355 :
356 : // Hide SfxChildWindows
357 : DBG_ASSERT( pDispatcher, "HidePopups not allowed without dispatcher" );
358 0 : if ( pImp->pWorkWin )
359 0 : pImp->pWorkWin->HidePopups_Impl( bHide, sal_True );
360 0 : }
361 :
362 472 : void SfxBindings::HidePopupCtrls_Impl( bool bHide )
363 : {
364 472 : if ( bHide )
365 : {
366 : // Hide SfxPopupWindows
367 236 : pImp->ePopupAction = SFX_POPUP_HIDE;
368 : }
369 : else
370 : {
371 : // Show SfxPopupWindows
372 236 : pImp->ePopupAction = SFX_POPUP_SHOW;
373 : }
374 :
375 6517 : for ( sal_uInt16 nCache = 0; nCache < pImp->pCaches->Count(); ++nCache )
376 6045 : pImp->pCaches->GetObject(nCache)->DeleteFloatingWindows();
377 472 : pImp->ePopupAction = SFX_POPUP_DELETE;
378 472 : }
379 :
380 : //--------------------------------------------------------------------
381 :
382 104 : void SfxBindings::Update_Impl
383 : (
384 : SfxStateCache* pCache // The up to date SfxStatusCache
385 : )
386 : {
387 104 : if( pCache->GetDispatch().is() && pCache->GetItemLink() )
388 : {
389 0 : pCache->SetCachedState(sal_True);
390 0 : if ( !pCache->GetInternalController() )
391 : return;
392 : }
393 :
394 104 : if ( !pDispatcher )
395 : return;
396 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsUpdate_Impl);
397 :
398 : // gather together all with the same status method which are dirty
399 104 : SfxDispatcher &rDispat = *pDispatcher;
400 104 : const SfxSlot *pRealSlot = 0;
401 104 : const SfxSlotServer* pMsgServer = 0;
402 104 : SfxFoundCacheArr_Impl aFound;
403 104 : SfxItemSet *pSet = CreateSet_Impl( pCache, pRealSlot, &pMsgServer, aFound );
404 104 : sal_Bool bUpdated = sal_False;
405 104 : if ( pSet )
406 : {
407 : // Query Status
408 104 : if ( rDispat._FillState( *pMsgServer, *pSet, pRealSlot ) )
409 : {
410 : // Post Status
411 : const SfxInterface *pInterface =
412 104 : rDispat.GetShell(pMsgServer->GetShellLevel())->GetInterface();
413 1664 : for ( sal_uInt16 nPos = 0; nPos < aFound.size(); ++nPos )
414 : {
415 1560 : const SfxFoundCache_Impl *pFound = aFound[nPos];
416 1560 : sal_uInt16 nWhich = pFound->nWhichId;
417 1560 : const SfxPoolItem *pItem = 0;
418 1560 : SfxItemState eState = pSet->GetItemState(nWhich, sal_True, &pItem);
419 1560 : if ( eState == SFX_ITEM_DEFAULT && SfxItemPool::IsWhich(nWhich) )
420 0 : pItem = &pSet->Get(nWhich);
421 1560 : UpdateControllers_Impl( pInterface, aFound[nPos], pItem, eState );
422 : }
423 104 : bUpdated = sal_True;
424 : }
425 :
426 104 : delete pSet;
427 : }
428 :
429 104 : if ( !bUpdated && pCache )
430 : {
431 : // When pCache == NULL and no SlotServer
432 : // (for example due to locked Dispatcher! ),
433 : // obviously do not try to update
434 : SfxFoundCache_Impl aFoundCache(
435 0 : pCache->GetId(), 0,
436 0 : pRealSlot, pCache );
437 0 : UpdateControllers_Impl( 0, &aFoundCache, 0, SFX_ITEM_DISABLED);
438 : }
439 :
440 104 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsUpdate_Impl);
441 : }
442 :
443 : //--------------------------------------------------------------------
444 :
445 0 : void SfxBindings::InvalidateSlotsInMap_Impl()
446 : {
447 0 : InvalidateSlotMap::const_iterator pIter = pImp->m_aInvalidateSlots.begin();
448 0 : while ( pIter != pImp->m_aInvalidateSlots.end() )
449 : {
450 0 : Invalidate( pIter->first );
451 0 : ++pIter;
452 : }
453 0 : pImp->m_aInvalidateSlots.clear();
454 0 : }
455 :
456 : //--------------------------------------------------------------------
457 :
458 0 : void SfxBindings::AddSlotToInvalidateSlotsMap_Impl( sal_uInt16 nId )
459 : {
460 0 : pImp->m_aInvalidateSlots[nId] = sal_True;
461 0 : }
462 :
463 : //--------------------------------------------------------------------
464 :
465 11 : void SfxBindings::Update
466 : (
467 : sal_uInt16 nId // the bound and up-to-date Slot-Id
468 : )
469 : {
470 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
471 :
472 11 : if ( pDispatcher )
473 11 : pDispatcher->Flush();
474 :
475 11 : if ( pImp->pSubBindings )
476 0 : pImp->pSubBindings->Update( nId );
477 :
478 11 : SfxStateCache* pCache = GetStateCache( nId );
479 11 : if ( pCache )
480 : {
481 0 : pImp->bInUpdate = sal_True;
482 0 : if ( pImp->bMsgDirty )
483 : {
484 0 : UpdateSlotServer_Impl();
485 0 : pCache = GetStateCache( nId );
486 : }
487 :
488 0 : if (pCache)
489 : {
490 0 : sal_Bool bInternalUpdate = sal_True;
491 0 : if( pCache->GetDispatch().is() && pCache->GetItemLink() )
492 : {
493 0 : pCache->SetCachedState(sal_True);
494 0 : bInternalUpdate = ( pCache->GetInternalController() != 0 );
495 : }
496 :
497 0 : if ( bInternalUpdate )
498 : {
499 : // Query Status
500 0 : const SfxSlotServer* pMsgServer = pCache->GetSlotServer(*pDispatcher, pImp->xProv);
501 0 : if ( !pCache->IsControllerDirty() &&
502 : ( !pMsgServer ||
503 0 : !pMsgServer->GetSlot()->IsMode(SFX_SLOT_VOLATILE) ) )
504 : {
505 0 : pImp->bInUpdate = sal_False;
506 0 : InvalidateSlotsInMap_Impl();
507 0 : return;
508 : }
509 0 : if (!pMsgServer)
510 : {
511 0 : pCache->SetState(SFX_ITEM_DISABLED, 0);
512 0 : pImp->bInUpdate = sal_False;
513 0 : InvalidateSlotsInMap_Impl();
514 0 : return;
515 : }
516 :
517 0 : Update_Impl(pCache);
518 : }
519 :
520 0 : pImp->bAllDirty = sal_False;
521 : }
522 :
523 0 : pImp->bInUpdate = sal_False;
524 0 : InvalidateSlotsInMap_Impl();
525 : }
526 : }
527 :
528 : //--------------------------------------------------------------------
529 :
530 0 : void SfxBindings::Update()
531 : {
532 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
533 :
534 0 : if ( pImp->pSubBindings )
535 0 : pImp->pSubBindings->Update();
536 :
537 0 : if ( pDispatcher )
538 : {
539 0 : if ( nRegLevel )
540 0 : return;
541 :
542 0 : pImp->bInUpdate = sal_True;
543 0 : pDispatcher->Flush();
544 0 : pDispatcher->Update_Impl();
545 0 : while ( !NextJob_Impl(0) )
546 : ; // loop
547 0 : pImp->bInUpdate = sal_False;
548 0 : InvalidateSlotsInMap_Impl();
549 : }
550 : }
551 :
552 : //--------------------------------------------------------------------
553 :
554 0 : void SfxBindings::SetState
555 : (
556 : const SfxItemSet& rSet // status values to be set
557 : )
558 : {
559 : // when locked then only invalidate
560 0 : if ( nRegLevel )
561 : {
562 0 : SfxItemIter aIter(rSet);
563 0 : for ( const SfxPoolItem *pItem = aIter.FirstItem();
564 : pItem;
565 : pItem = aIter.NextItem() )
566 0 : Invalidate( pItem->Which() );
567 : }
568 : else
569 : {
570 : // Status may be accepted only if all slot-pointers are set
571 0 : if ( pImp->bMsgDirty )
572 0 : UpdateSlotServer_Impl();
573 :
574 : // Iterate over the itemset, update if the slot bound
575 : //! Bug: Use WhichIter and possibly send VoidItems up
576 0 : SfxItemIter aIter(rSet);
577 0 : for ( const SfxPoolItem *pItem = aIter.FirstItem();
578 : pItem;
579 : pItem = aIter.NextItem() )
580 : {
581 : SfxStateCache* pCache =
582 0 : GetStateCache( rSet.GetPool()->GetSlotId(pItem->Which()) );
583 0 : if ( pCache )
584 : {
585 : // Update status
586 0 : if ( !pCache->IsControllerDirty() )
587 0 : pCache->Invalidate(sal_False);
588 0 : pCache->SetState( SFX_ITEM_AVAILABLE, pItem );
589 :
590 : //! Not implemented: Updates from EnumSlots via master slots
591 : }
592 0 : }
593 : }
594 0 : }
595 :
596 : //--------------------------------------------------------------------
597 :
598 11 : void SfxBindings::SetState
599 : (
600 : const SfxPoolItem& rItem // Status value to be set
601 : )
602 : {
603 11 : if ( nRegLevel )
604 : {
605 0 : Invalidate( rItem.Which() );
606 : }
607 : else
608 : {
609 : // Status may be accepted only if all slot-pointers are set
610 11 : if ( pImp->bMsgDirty )
611 10 : UpdateSlotServer_Impl();
612 :
613 : //update if the slot bound
614 : DBG_ASSERT( SfxItemPool::IsSlot( rItem.Which() ),
615 : "cannot set items with which-id" );
616 11 : SfxStateCache* pCache = GetStateCache( rItem.Which() );
617 11 : if ( pCache )
618 : {
619 : // Update Status
620 0 : if ( !pCache->IsControllerDirty() )
621 0 : pCache->Invalidate(sal_False);
622 0 : pCache->SetState( SFX_ITEM_AVAILABLE, &rItem );
623 :
624 : //! Not implemented: Updates from EnumSlots via master slots
625 : }
626 : }
627 11 : }
628 :
629 :
630 : //--------------------------------------------------------------------
631 :
632 0 : SfxStateCache* SfxBindings::GetAnyStateCache_Impl( sal_uInt16 nId )
633 : {
634 0 : SfxStateCache* pCache = GetStateCache( nId );
635 0 : if ( !pCache && pImp->pSubBindings )
636 0 : return pImp->pSubBindings->GetAnyStateCache_Impl( nId );
637 0 : return pCache;
638 : }
639 :
640 3361 : SfxStateCache* SfxBindings::GetStateCache
641 : (
642 : sal_uInt16 nId, /* Slot-Id, which SfxStatusCache is to be found */
643 : sal_uInt16* pPos /* NULL for instance the position from which the
644 : bindings are to be searched binary. Returns the
645 : position back for where the nId was found,
646 : or where it was inserted. */
647 : )
648 : {
649 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
650 : // is the specified function bound?
651 3361 : const sal_uInt16 nStart = ( pPos ? *pPos : 0 );
652 3361 : const sal_uInt16 nPos = GetSlotPos( nId, nStart );
653 :
654 6700 : if ( nPos < pImp->pCaches->Count() &&
655 3339 : (*pImp->pCaches)[nPos]->GetId() == nId )
656 : {
657 3091 : if ( pPos )
658 1456 : *pPos = nPos;
659 3091 : return (*pImp->pCaches)[nPos];
660 : }
661 270 : return 0;
662 : }
663 :
664 : //--------------------------------------------------------------------
665 :
666 2999 : void SfxBindings::InvalidateAll
667 : (
668 : sal_Bool bWithMsg /* sal_True Mark Slot Server as invalid
669 : sal_False Slot Server remains valid */
670 : )
671 : {
672 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsInvalidateAll);
673 : DBG_ASSERT( !pImp->bInUpdate, "SfxBindings::Invalidate while in update" );
674 :
675 2999 : if ( pImp->pSubBindings )
676 12 : pImp->pSubBindings->InvalidateAll( bWithMsg );
677 :
678 : // everything is already set dirty or downing => nothing to do
679 3007 : if ( !pDispatcher ||
680 : ( pImp->bAllDirty && ( !bWithMsg || pImp->bAllMsgDirty ) ) ||
681 8 : SFX_APP()->IsDowning() )
682 : {
683 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsInvalidateAll);
684 5990 : return;
685 : }
686 :
687 8 : pImp->bAllMsgDirty = pImp->bAllMsgDirty || bWithMsg;
688 8 : pImp->bMsgDirty = pImp->bMsgDirty || pImp->bAllMsgDirty || bWithMsg;
689 8 : pImp->bAllDirty = sal_True;
690 :
691 128 : for ( sal_uInt16 n = 0; n < pImp->pCaches->Count(); ++n )
692 120 : pImp->pCaches->GetObject(n)->Invalidate(bWithMsg);
693 :
694 8 : pImp->nMsgPos = 0;
695 8 : if ( !nRegLevel )
696 : {
697 3 : pImp->aTimer.Stop();
698 3 : pImp->aTimer.SetTimeout(TIMEOUT_FIRST);
699 3 : pImp->aTimer.Start();
700 : }
701 :
702 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsInvalidateAll);
703 : }
704 :
705 : //--------------------------------------------------------------------
706 :
707 1618 : void SfxBindings::Invalidate
708 : (
709 : const sal_uInt16* pIds /* numerically sorted NULL-terminated array of
710 : slot IDs (individual, not as a couple!) */
711 : )
712 : {
713 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsInvalidateAll);
714 :
715 1618 : if ( pImp->bInUpdate )
716 : {
717 0 : sal_Int32 i = 0;
718 0 : while ( pIds[i] != 0 )
719 0 : AddSlotToInvalidateSlotsMap_Impl( pIds[i++] );
720 :
721 0 : if ( pImp->pSubBindings )
722 0 : pImp->pSubBindings->Invalidate( pIds );
723 0 : return;
724 : }
725 :
726 1618 : if ( pImp->pSubBindings )
727 0 : pImp->pSubBindings->Invalidate( pIds );
728 :
729 : // everything is already set dirty or downing => nothing to do
730 1618 : if ( !pDispatcher || pImp->bAllDirty || SFX_APP()->IsDowning() )
731 1618 : return;
732 :
733 : // Search binary in always smaller areas
734 0 : for ( sal_uInt16 n = GetSlotPos(*pIds);
735 0 : *pIds && n < pImp->pCaches->Count();
736 0 : n = GetSlotPos(*pIds, n) )
737 : {
738 : // If SID is ever bound, then invalidate the cache
739 0 : SfxStateCache *pCache = pImp->pCaches->GetObject(n);
740 0 : if ( pCache->GetId() == *pIds )
741 0 : pCache->Invalidate(sal_False);
742 :
743 : // Next SID
744 0 : if ( !*++pIds )
745 0 : break;
746 : DBG_ASSERT( *pIds > *(pIds-1), "pIds unsorted" );
747 : }
748 :
749 : // if not enticed to start update timer
750 0 : pImp->nMsgPos = 0;
751 0 : if ( !nRegLevel )
752 : {
753 0 : pImp->aTimer.Stop();
754 0 : pImp->aTimer.SetTimeout(TIMEOUT_FIRST);
755 0 : pImp->aTimer.Start();
756 : }
757 :
758 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsInvalidateAll);
759 : }
760 :
761 : //--------------------------------------------------------------------
762 :
763 0 : void SfxBindings::InvalidateShell
764 : (
765 : const SfxShell& rSh, /* <SfxShell>, which Slot-Ids should be
766 : invalidated */
767 : sal_Bool bDeep /* sal_True
768 : also inherited slot IDs of SfxShell are invalidert
769 :
770 : sal_False
771 : the inherited and not overloaded Slot-Ids were
772 : invalidiert */
773 : // for now always bDeep
774 : )
775 : {
776 : DBG_ASSERT( !pImp->bInUpdate, "SfxBindings::Invalidate while in update" );
777 :
778 0 : if ( pImp->pSubBindings )
779 0 : pImp->pSubBindings->InvalidateShell( rSh, bDeep );
780 :
781 0 : if ( !pDispatcher || pImp->bAllDirty || SFX_APP()->IsDowning() )
782 0 : return;
783 :
784 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsInvalidateAll);
785 :
786 : // flush now already, it is done in GetShellLevel (rsh) anyway,
787 : // important so that is set correctly: pimp-> ball(Msg)Dirty
788 0 : pDispatcher->Flush();
789 :
790 0 : if ( !pDispatcher ||
791 : ( pImp->bAllDirty && pImp->bAllMsgDirty ) ||
792 0 : SFX_APP()->IsDowning() )
793 : {
794 : // if the next one is anyway, then all the servers are collected
795 0 : return;
796 : }
797 :
798 : // Find Level
799 0 : sal_uInt16 nLevel = pDispatcher->GetShellLevel(rSh);
800 0 : if ( nLevel != USHRT_MAX )
801 : {
802 0 : for ( sal_uInt16 n = 0; n < pImp->pCaches->Count(); ++n )
803 : {
804 0 : SfxStateCache *pCache = pImp->pCaches->GetObject(n);
805 : const SfxSlotServer *pMsgServer =
806 0 : pCache->GetSlotServer(*pDispatcher, pImp->xProv);
807 0 : if ( pMsgServer && pMsgServer->GetShellLevel() == nLevel )
808 0 : pCache->Invalidate(sal_False);
809 : }
810 0 : pImp->nMsgPos = 0;
811 0 : if ( !nRegLevel )
812 : {
813 0 : pImp->aTimer.Stop();
814 0 : pImp->aTimer.SetTimeout(TIMEOUT_FIRST);
815 0 : pImp->aTimer.Start();
816 0 : pImp->bFirstRound = sal_True;
817 0 : pImp->nFirstShell = nLevel;
818 : }
819 : }
820 :
821 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsInvalidateAll);
822 : }
823 :
824 : //--------------------------------------------------------------------
825 :
826 5842 : void SfxBindings::Invalidate
827 : (
828 : sal_uInt16 nId // Status value to be set
829 : )
830 : {
831 5842 : if ( pImp->bInUpdate )
832 : {
833 0 : AddSlotToInvalidateSlotsMap_Impl( nId );
834 0 : if ( pImp->pSubBindings )
835 0 : pImp->pSubBindings->Invalidate( nId );
836 0 : return;
837 : }
838 :
839 5842 : if ( pImp->pSubBindings )
840 49 : pImp->pSubBindings->Invalidate( nId );
841 :
842 5842 : if ( !pDispatcher || pImp->bAllDirty || SFX_APP()->IsDowning() )
843 5802 : return;
844 :
845 40 : SfxStateCache* pCache = GetStateCache(nId);
846 40 : if ( pCache )
847 : {
848 0 : pCache->Invalidate(sal_False);
849 0 : pImp->nMsgPos = Min(GetSlotPos(nId), pImp->nMsgPos);
850 0 : if ( !nRegLevel )
851 : {
852 0 : pImp->aTimer.Stop();
853 0 : pImp->aTimer.SetTimeout(TIMEOUT_FIRST);
854 0 : pImp->aTimer.Start();
855 : }
856 : }
857 : }
858 :
859 : //--------------------------------------------------------------------
860 :
861 0 : void SfxBindings::Invalidate
862 : (
863 : sal_uInt16 nId, // Status value to be set
864 : sal_Bool bWithItem, // Clear StateCache?
865 : sal_Bool bWithMsg // Get new SlotServer?
866 : )
867 : {
868 : DBG_ASSERT( !pImp->bInUpdate, "SfxBindings::Invalidate while in update" );
869 :
870 0 : if ( pImp->pSubBindings )
871 0 : pImp->pSubBindings->Invalidate( nId, bWithItem, bWithMsg );
872 :
873 0 : if ( SFX_APP()->IsDowning() )
874 0 : return;
875 :
876 0 : SfxStateCache* pCache = GetStateCache(nId);
877 0 : if ( pCache )
878 : {
879 0 : if ( bWithItem )
880 0 : pCache->ClearCache();
881 0 : pCache->Invalidate(bWithMsg);
882 :
883 0 : if ( !pDispatcher || pImp->bAllDirty )
884 0 : return;
885 :
886 0 : pImp->nMsgPos = Min(GetSlotPos(nId), pImp->nMsgPos);
887 0 : if ( !nRegLevel )
888 : {
889 0 : pImp->aTimer.Stop();
890 0 : pImp->aTimer.SetTimeout(TIMEOUT_FIRST);
891 0 : pImp->aTimer.Start();
892 : }
893 : }
894 : }
895 :
896 : //--------------------------------------------------------------------
897 :
898 0 : sal_Bool SfxBindings::IsBound( sal_uInt16 nSlotId, sal_uInt16 nStartSearchAt )
899 : {
900 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
901 0 : return GetStateCache(nSlotId, &nStartSearchAt ) != 0;
902 : }
903 :
904 : //--------------------------------------------------------------------
905 :
906 23963 : sal_uInt16 SfxBindings::GetSlotPos( sal_uInt16 nId, sal_uInt16 nStartSearchAt )
907 : {
908 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
909 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsMsgPos);
910 :
911 : // answer immediately if a function-seek comes repeated
912 47364 : if ( pImp->nCachedFunc1 < pImp->pCaches->Count() &&
913 23401 : (*pImp->pCaches)[pImp->nCachedFunc1]->GetId() == nId )
914 : {
915 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsMsgPos);
916 326 : return pImp->nCachedFunc1;
917 : }
918 46727 : if ( pImp->nCachedFunc2 < pImp->pCaches->Count() &&
919 23090 : (*pImp->pCaches)[pImp->nCachedFunc2]->GetId() == nId )
920 : {
921 : // swap the caches
922 0 : sal_uInt16 nTemp = pImp->nCachedFunc1;
923 0 : pImp->nCachedFunc1 = pImp->nCachedFunc2;
924 0 : pImp->nCachedFunc2 = nTemp;
925 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsMsgPos);
926 0 : return pImp->nCachedFunc1;
927 : }
928 :
929 : // binary search, if not found, seek to target-position
930 23637 : if ( pImp->pCaches->Count() <= nStartSearchAt )
931 : {
932 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsMsgPos);
933 480 : return 0;
934 : }
935 23157 : if ( pImp->pCaches->Count() == (nStartSearchAt+1) )
936 : {
937 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsMsgPos);
938 477 : return (*pImp->pCaches)[nStartSearchAt]->GetId() >= nId ? 0 : 1;
939 : }
940 22680 : sal_uInt16 nLow = nStartSearchAt;
941 22680 : sal_uInt16 nMid = 0;
942 22680 : sal_uInt16 nHigh = 0;
943 22680 : sal_Bool bFound = sal_False;
944 22680 : nHigh = pImp->pCaches->Count() - 1;
945 113080 : while ( !bFound && nLow <= nHigh )
946 : {
947 68704 : nMid = (nLow + nHigh) >> 1;
948 : DBG_ASSERT( nMid < pImp->pCaches->Count(), "bsearch is buggy" );
949 68704 : int nDiff = (int) nId - (int) ( ((*pImp->pCaches)[nMid])->GetId() );
950 68704 : if ( nDiff < 0)
951 24034 : { if ( nMid == 0 )
952 984 : break;
953 23050 : nHigh = nMid - 1;
954 : }
955 44670 : else if ( nDiff > 0 )
956 28396 : { nLow = nMid + 1;
957 28396 : if ( nLow == 0 )
958 0 : break;
959 : }
960 : else
961 16274 : bFound = sal_True;
962 : }
963 22680 : sal_uInt16 nPos = bFound ? nMid : nLow;
964 : DBG_ASSERT( nPos <= pImp->pCaches->Count(), "" );
965 : DBG_ASSERT( nPos == pImp->pCaches->Count() ||
966 : nId <= (*pImp->pCaches)[nPos]->GetId(), "" );
967 : DBG_ASSERT( nPos == nStartSearchAt ||
968 : nId > (*pImp->pCaches)[nPos-1]->GetId(), "" );
969 : DBG_ASSERT( ( (nPos+1) >= pImp->pCaches->Count() ) ||
970 : nId < (*pImp->pCaches)[nPos+1]->GetId(), "" );
971 22680 : pImp->nCachedFunc2 = pImp->nCachedFunc1;
972 22680 : pImp->nCachedFunc1 = nPos;
973 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsMsgPos);
974 22680 : return nPos;
975 : }
976 : //--------------------------------------------------------------------
977 1635 : void SfxBindings::RegisterInternal_Impl( SfxControllerItem& rItem )
978 : {
979 1635 : Register_Impl( rItem, sal_True );
980 :
981 1635 : }
982 :
983 9448 : void SfxBindings::Register( SfxControllerItem& rItem )
984 : {
985 9448 : Register_Impl( rItem, sal_False );
986 9448 : }
987 :
988 11083 : void SfxBindings::Register_Impl( SfxControllerItem& rItem, sal_Bool bInternal )
989 : {
990 : DBG_ASSERT( nRegLevel > 0, "registration without EnterRegistrations" );
991 : DBG_ASSERT( !pImp->bInNextJob, "SfxBindings::Register while status-updating" );
992 :
993 : // insert new cache if it does not already exist
994 11083 : sal_uInt16 nId = rItem.GetId();
995 11083 : sal_uInt16 nPos = GetSlotPos(nId);
996 20270 : if ( nPos >= pImp->pCaches->Count() ||
997 9187 : (*pImp->pCaches)[nPos]->GetId() != nId )
998 : {
999 7088 : SfxStateCache* pCache = new SfxStateCache(nId);
1000 7088 : pImp->pCaches->Insert( nPos, pCache );
1001 : DBG_ASSERT( nPos == 0 ||
1002 : (*pImp->pCaches)[nPos]->GetId() >
1003 : (*pImp->pCaches)[nPos-1]->GetId(), "" );
1004 : DBG_ASSERT( (nPos == pImp->pCaches->Count()-1) ||
1005 : (*pImp->pCaches)[nPos]->GetId() <
1006 : (*pImp->pCaches)[nPos+1]->GetId(), "" );
1007 7088 : pImp->bMsgDirty = sal_True;
1008 : }
1009 :
1010 : // enqueue the new binding
1011 11083 : if ( bInternal )
1012 : {
1013 1635 : (*pImp->pCaches)[nPos]->SetInternalController( &rItem );
1014 : }
1015 : else
1016 : {
1017 9448 : SfxControllerItem *pOldItem = (*pImp->pCaches)[nPos]->ChangeItemLink(&rItem);
1018 9448 : rItem.ChangeItemLink(pOldItem);
1019 : }
1020 11083 : }
1021 :
1022 : //--------------------------------------------------------------------
1023 :
1024 9519 : void SfxBindings::Release( SfxControllerItem& rItem )
1025 : {
1026 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
1027 : DBG_ASSERT( !pImp->bInNextJob, "SfxBindings::Release while status-updating" );
1028 9519 : ENTERREGISTRATIONS();
1029 :
1030 : // find the bound function
1031 9519 : sal_uInt16 nId = rItem.GetId();
1032 9519 : sal_uInt16 nPos = GetSlotPos(nId);
1033 9519 : SfxStateCache* pCache = (*pImp->pCaches)[nPos];
1034 9519 : if ( pCache->GetId() == nId )
1035 : {
1036 9519 : if ( pCache->GetInternalController() == &rItem )
1037 : {
1038 75 : pCache->ReleaseInternalController();
1039 : }
1040 : else
1041 : {
1042 : // is this the first binding in the list?
1043 9444 : SfxControllerItem* pItem = pCache->GetItemLink();
1044 9444 : if ( pItem == &rItem )
1045 7084 : pCache->ChangeItemLink( rItem.GetItemLink() );
1046 : else
1047 : {
1048 : // search the binding in the list
1049 4720 : while ( pItem && pItem->GetItemLink() != &rItem )
1050 0 : pItem = pItem->GetItemLink();
1051 :
1052 : // unlink it if it was found
1053 2360 : if ( pItem )
1054 2360 : pItem->ChangeItemLink( rItem.GetItemLink() );
1055 : }
1056 : }
1057 :
1058 : // was this the last controller?
1059 9519 : if ( pCache->GetItemLink() == 0 && !pCache->GetInternalController() )
1060 : {
1061 5524 : pImp->bCtrlReleased = sal_True;
1062 : }
1063 : }
1064 :
1065 9519 : LEAVEREGISTRATIONS();
1066 9519 : }
1067 :
1068 : //--------------------------------------------------------------------
1069 0 : const SfxPoolItem* SfxBindings::ExecuteSynchron( sal_uInt16 nId, const SfxPoolItem** ppItems, sal_uInt16 nModi,
1070 : const SfxPoolItem **ppInternalArgs )
1071 : {
1072 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
1073 :
1074 0 : if( !nId || !pDispatcher )
1075 0 : return NULL;
1076 :
1077 0 : return Execute_Impl( nId, ppItems, nModi, SFX_CALLMODE_SYNCHRON, ppInternalArgs );
1078 : }
1079 :
1080 0 : sal_Bool SfxBindings::Execute( sal_uInt16 nId, const SfxPoolItem** ppItems, sal_uInt16 nModi, SfxCallMode nCallMode,
1081 : const SfxPoolItem **ppInternalArgs )
1082 : {
1083 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
1084 :
1085 0 : if( !nId || !pDispatcher )
1086 0 : return sal_False;
1087 :
1088 0 : const SfxPoolItem* pRet = Execute_Impl( nId, ppItems, nModi, nCallMode, ppInternalArgs );
1089 0 : return ( pRet != 0 );
1090 : }
1091 :
1092 0 : const SfxPoolItem* SfxBindings::Execute_Impl( sal_uInt16 nId, const SfxPoolItem** ppItems, sal_uInt16 nModi, SfxCallMode nCallMode,
1093 : const SfxPoolItem **ppInternalArgs, sal_Bool bGlobalOnly )
1094 : {
1095 0 : SfxStateCache *pCache = GetStateCache( nId );
1096 0 : if ( !pCache )
1097 : {
1098 0 : SfxBindings *pBind = pImp->pSubBindings;
1099 0 : while ( pBind )
1100 : {
1101 0 : if ( pBind->GetStateCache( nId ) )
1102 0 : return pBind->Execute_Impl( nId, ppItems, nModi, nCallMode, ppInternalArgs, bGlobalOnly );
1103 0 : pBind = pBind->pImp->pSubBindings;
1104 : };
1105 : }
1106 :
1107 0 : SfxDispatcher &rDispatcher = *pDispatcher;
1108 0 : rDispatcher.Flush();
1109 0 : rDispatcher.GetFrame(); // -Wall is this required???
1110 :
1111 : // get SlotServer (Slot+ShellLevel) and Shell from cache
1112 0 : ::boost::scoped_ptr<SfxStateCache> xCache;
1113 0 : if ( !pCache )
1114 : {
1115 : // Execution of non cached slots (Accelerators don't use Controllers)
1116 : // slot is uncached, use SlotCache to handle external dispatch providers
1117 0 : xCache.reset(new SfxStateCache(nId));
1118 0 : pCache = xCache.get();
1119 0 : pCache->GetSlotServer( rDispatcher, pImp->xProv );
1120 : }
1121 :
1122 0 : if ( pCache && pCache->GetDispatch().is() )
1123 : {
1124 : DBG_ASSERT( !ppInternalArgs, "Internal args get lost when dispatched!" );
1125 :
1126 0 : SfxItemPool &rPool = GetDispatcher()->GetFrame()->GetObjectShell()->GetPool();
1127 0 : SfxRequest aReq( nId, nCallMode, rPool );
1128 0 : aReq.SetModifier( nModi );
1129 0 : if( ppItems )
1130 0 : while( *ppItems )
1131 0 : aReq.AppendItem( **ppItems++ );
1132 :
1133 : // cache binds to an external dispatch provider
1134 0 : pCache->Dispatch( aReq.GetArgs(), nCallMode == SFX_CALLMODE_SYNCHRON );
1135 0 : SfxPoolItem *pVoid = new SfxVoidItem( nId );
1136 0 : DeleteItemOnIdle( pVoid );
1137 0 : return pVoid;
1138 : }
1139 :
1140 : // slot is handled internally by SfxDispatcher
1141 0 : if ( pImp->bMsgDirty )
1142 0 : UpdateSlotServer_Impl();
1143 :
1144 0 : SfxShell *pShell=0;
1145 0 : const SfxSlot *pSlot=0;
1146 :
1147 : // if slot was uncached, we should have created a cache in this method!
1148 : DBG_ASSERT( pCache, "This code needs a cache!");
1149 0 : const SfxSlotServer* pServer = pCache ? pCache->GetSlotServer( rDispatcher, pImp->xProv ) : 0;
1150 0 : if ( !pServer )
1151 : {
1152 0 : return NULL;
1153 : }
1154 : else
1155 : {
1156 0 : pShell = rDispatcher.GetShell( pServer->GetShellLevel() );
1157 0 : pSlot = pServer->GetSlot();
1158 : }
1159 :
1160 0 : if ( bGlobalOnly )
1161 0 : if ( !pShell->ISA(SfxModule) && !pShell->ISA(SfxApplication) && !pShell->ISA(SfxViewFrame) )
1162 0 : return NULL;
1163 :
1164 0 : SfxItemPool &rPool = pShell->GetPool();
1165 0 : SfxRequest aReq( nId, nCallMode, rPool );
1166 0 : aReq.SetModifier( nModi );
1167 0 : if( ppItems )
1168 0 : while( *ppItems )
1169 0 : aReq.AppendItem( **ppItems++ );
1170 0 : if ( ppInternalArgs )
1171 : {
1172 0 : SfxAllItemSet aSet( rPool );
1173 0 : for ( const SfxPoolItem **pArg = ppInternalArgs; *pArg; ++pArg )
1174 0 : aSet.Put( **pArg );
1175 0 : aReq.SetInternalArgs_Impl( aSet );
1176 : }
1177 :
1178 0 : Execute_Impl( aReq, pSlot, pShell );
1179 :
1180 0 : const SfxPoolItem* pRet = aReq.GetReturnValue();
1181 0 : if ( !pRet )
1182 : {
1183 0 : SfxPoolItem *pVoid = new SfxVoidItem( nId );
1184 0 : DeleteItemOnIdle( pVoid );
1185 0 : pRet = pVoid;
1186 : }
1187 :
1188 0 : return pRet;
1189 : }
1190 :
1191 0 : void SfxBindings::Execute_Impl( SfxRequest& aReq, const SfxSlot* pSlot, SfxShell* pShell )
1192 : {
1193 0 : SfxItemPool &rPool = pShell->GetPool();
1194 :
1195 0 : if ( SFX_KIND_ENUM == pSlot->GetKind() )
1196 : {
1197 : // for Enum-Slots, the Master has to be excecuted with the value
1198 : // of the enums
1199 0 : const SfxSlot *pRealSlot = pShell->GetInterface()->GetRealSlot(pSlot);
1200 0 : const sal_uInt16 nSlotId = pRealSlot->GetSlotId();
1201 0 : aReq.SetSlot( nSlotId );
1202 0 : aReq.AppendItem( SfxAllEnumItem( rPool.GetWhich(nSlotId), pSlot->GetValue() ) );
1203 0 : pDispatcher->_Execute( *pShell, *pRealSlot, aReq, aReq.GetCallMode() | SFX_CALLMODE_RECORD );
1204 : }
1205 0 : else if ( SFX_KIND_ATTR == pSlot->GetKind() )
1206 : {
1207 : // Which value has to be mapped for Attribute slots
1208 0 : const sal_uInt16 nSlotId = pSlot->GetSlotId();
1209 0 : aReq.SetSlot( nSlotId );
1210 0 : if ( pSlot->IsMode(SFX_SLOT_TOGGLE) )
1211 : {
1212 : // The value is attached to a toggleable attribute (Bools)
1213 0 : sal_uInt16 nWhich = pSlot->GetWhich(rPool);
1214 0 : SfxItemSet aSet(rPool, nWhich, nWhich);
1215 0 : SfxStateFunc aFunc = pSlot->GetStateFnc();
1216 0 : pShell->CallState( aFunc, aSet );
1217 : const SfxPoolItem *pOldItem;
1218 0 : SfxItemState eState = aSet.GetItemState(nWhich, sal_True, &pOldItem);
1219 0 : if ( eState == SFX_ITEM_DISABLED )
1220 0 : return;
1221 :
1222 0 : if ( SFX_ITEM_AVAILABLE == eState && SfxItemPool::IsWhich(nWhich) )
1223 0 : pOldItem = &aSet.Get(nWhich);
1224 :
1225 0 : if ( SFX_ITEM_SET == eState ||
1226 : ( SFX_ITEM_AVAILABLE == eState &&
1227 0 : SfxItemPool::IsWhich(nWhich) &&
1228 : pOldItem ) )
1229 : {
1230 0 : if ( pOldItem->ISA(SfxBoolItem) )
1231 : {
1232 : // we can toggle Bools
1233 0 : sal_Bool bOldValue = ((const SfxBoolItem *)pOldItem)->GetValue();
1234 0 : SfxBoolItem *pNewItem = (SfxBoolItem*) (pOldItem->Clone());
1235 0 : pNewItem->SetValue( !bOldValue );
1236 0 : aReq.AppendItem( *pNewItem );
1237 0 : delete pNewItem;
1238 : }
1239 0 : else if ( pOldItem->ISA(SfxEnumItemInterface) &&
1240 0 : ((SfxEnumItemInterface *)pOldItem)->HasBoolValue())
1241 : {
1242 : // and Enums with Bool-Interface
1243 : SfxEnumItemInterface *pNewItem =
1244 0 : (SfxEnumItemInterface*) (pOldItem->Clone());
1245 0 : pNewItem->SetBoolValue(!((SfxEnumItemInterface *)pOldItem)->GetBoolValue());
1246 0 : aReq.AppendItem( *pNewItem );
1247 0 : delete pNewItem;
1248 : }
1249 : else {
1250 : OSL_FAIL( "Toggle only for Enums and Bools allowed" );
1251 : }
1252 : }
1253 0 : else if ( SFX_ITEM_DONTCARE == eState )
1254 : {
1255 : // Create one Status-Item for each Factory
1256 0 : SfxPoolItem *pNewItem = pSlot->GetType()->CreateItem();
1257 : DBG_ASSERT( pNewItem, "Toggle to slot without ItemFactory" );
1258 0 : pNewItem->SetWhich( nWhich );
1259 :
1260 0 : if ( pNewItem->ISA(SfxBoolItem) )
1261 : {
1262 : // we can toggle Bools
1263 0 : ((SfxBoolItem*)pNewItem)->SetValue( sal_True );
1264 0 : aReq.AppendItem( *pNewItem );
1265 : }
1266 0 : else if ( pNewItem->ISA(SfxEnumItemInterface) &&
1267 0 : ((SfxEnumItemInterface *)pNewItem)->HasBoolValue())
1268 : {
1269 : // and Enums with Bool-Interface
1270 0 : ((SfxEnumItemInterface*)pNewItem)->SetBoolValue(sal_True);
1271 0 : aReq.AppendItem( *pNewItem );
1272 : }
1273 : else {
1274 : OSL_FAIL( "Toggle only for Enums and Bools allowed" );
1275 : }
1276 0 : delete pNewItem;
1277 : }
1278 : else {
1279 : OSL_FAIL( "suspicious Toggle-Slot" );
1280 0 : }
1281 : }
1282 :
1283 0 : pDispatcher->_Execute( *pShell, *pSlot, aReq, aReq.GetCallMode() | SFX_CALLMODE_RECORD );
1284 : }
1285 : else
1286 0 : pDispatcher->_Execute( *pShell, *pSlot, aReq, aReq.GetCallMode() | SFX_CALLMODE_RECORD );
1287 : }
1288 :
1289 : //--------------------------------------------------------------------
1290 :
1291 109 : void SfxBindings::UpdateSlotServer_Impl()
1292 : {
1293 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsUpdateServers);
1294 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
1295 :
1296 : // synchronize
1297 109 : pDispatcher->Flush();
1298 :
1299 109 : if ( pImp->bAllMsgDirty )
1300 : {
1301 109 : if ( !nRegLevel )
1302 : {
1303 : ::com::sun::star::uno::Reference < ::com::sun::star::frame::XFrame > xFrame
1304 109 : ( pDispatcher->GetFrame()->GetFrame().GetFrameInterface(), UNO_QUERY );
1305 109 : pImp->bContextChanged = sal_False;
1306 : }
1307 : else
1308 0 : pImp->bContextChanged = sal_True;
1309 : }
1310 :
1311 109 : const sal_uInt16 nCount = pImp->pCaches->Count();
1312 1744 : for(sal_uInt16 i = 0; i < nCount; ++i)
1313 : {
1314 1635 : SfxStateCache *pCache = pImp->pCaches->GetObject(i);
1315 1635 : pCache->GetSlotServer(*pDispatcher, pImp->xProv);
1316 : }
1317 109 : pImp->bMsgDirty = pImp->bAllMsgDirty = sal_False;
1318 :
1319 109 : Broadcast( SfxSimpleHint(SFX_HINT_DOCCHANGED) );
1320 :
1321 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsUpdateServers);
1322 109 : }
1323 :
1324 : //--------------------------------------------------------------------
1325 :
1326 104 : SfxItemSet* SfxBindings::CreateSet_Impl
1327 : (
1328 : SfxStateCache*& pCache, // in: Status-Cache from nId
1329 : const SfxSlot*& pRealSlot, // out: RealSlot to nId
1330 : const SfxSlotServer** pMsgServer, // out: Slot-Server to nId
1331 : SfxFoundCacheArr_Impl& rFound // out: List of Caches for Siblings
1332 : )
1333 : {
1334 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
1335 :
1336 : DBG_ASSERT( !pImp->bMsgDirty, "CreateSet_Impl with dirty MessageServer" );
1337 :
1338 104 : const SfxSlotServer* pMsgSvr = pCache->GetSlotServer(*pDispatcher, pImp->xProv);
1339 104 : if(!pMsgSvr || !pDispatcher)
1340 0 : return 0;
1341 :
1342 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsCreateSet);
1343 104 : pRealSlot = 0;
1344 104 : *pMsgServer = pMsgSvr;
1345 :
1346 104 : sal_uInt16 nShellLevel = pMsgSvr->GetShellLevel();
1347 104 : SfxShell *pShell = pDispatcher->GetShell( nShellLevel );
1348 104 : if ( !pShell ) // rare GPF when browsing through update from Inet-Notify
1349 0 : return 0;
1350 :
1351 104 : SfxItemPool &rPool = pShell->GetPool();
1352 :
1353 : // get the status method, which is served by the pCache
1354 104 : SfxStateFunc pFnc = 0;
1355 104 : const SfxInterface *pInterface = pShell->GetInterface();
1356 104 : if ( SFX_KIND_ENUM == pMsgSvr->GetSlot()->GetKind() )
1357 : {
1358 0 : pRealSlot = pInterface->GetRealSlot(pMsgSvr->GetSlot());
1359 0 : pCache = GetStateCache( pRealSlot->GetSlotId() );
1360 : }
1361 : else
1362 104 : pRealSlot = pMsgSvr->GetSlot();
1363 :
1364 : // Note: pCache can be NULL!
1365 :
1366 104 : pFnc = pRealSlot->GetStateFnc();
1367 :
1368 : // the RealSlot is always on
1369 : SfxFoundCache_Impl *pFound = new SfxFoundCache_Impl(
1370 104 : pRealSlot->GetSlotId(), pRealSlot->GetWhich(rPool), pRealSlot, pCache );
1371 104 : rFound.push_back( pFound );
1372 :
1373 104 : sal_uInt16 nSlot = pRealSlot->GetSlotId();
1374 104 : if ( !(nSlot >= SID_VERB_START && nSlot <= SID_VERB_END) )
1375 : {
1376 104 : pInterface = pInterface->GetRealInterfaceForSlot( pRealSlot );
1377 : DBG_ASSERT (pInterface,"Slot in the given shell is not found");
1378 : }
1379 :
1380 : // Search through the bindings for slots served by the same function. This , // will only affect slots which are present in the found interface.
1381 :
1382 : // The position of the Statecaches in StateCache-Array
1383 104 : sal_uInt16 nCachePos = pImp->nMsgPos;
1384 104 : const SfxSlot *pSibling = pRealSlot->GetNextSlot();
1385 :
1386 : // the Slots odf a interfaces ar linked in a circle
1387 1872 : while ( pSibling > pRealSlot )
1388 : {
1389 1664 : SfxStateFunc pSiblingFnc=0;
1390 : SfxStateCache *pSiblingCache =
1391 1664 : GetStateCache( pSibling->GetSlotId(), &nCachePos );
1392 :
1393 : // Is the slot cached ?
1394 1664 : if ( pSiblingCache )
1395 : {
1396 1456 : const SfxSlotServer *pServ = pSiblingCache->GetSlotServer(*pDispatcher, pImp->xProv);
1397 1456 : if ( pServ && pServ->GetShellLevel() == nShellLevel )
1398 1456 : pSiblingFnc = pServ->GetSlot()->GetStateFnc();
1399 : }
1400 :
1401 : // Does the slot have to be updated at all?
1402 1664 : bool bInsert = pSiblingCache && pSiblingCache->IsControllerDirty();
1403 :
1404 : // It is not enough to ask for the same shell!!
1405 1664 : bool bSameMethod = pSiblingCache && pFnc == pSiblingFnc;
1406 :
1407 : // If the slot is a non-dirty master slot, then maybe one of his slaves
1408 : // is dirty? Then the master slot is still inserted.
1409 1664 : if ( !bInsert && bSameMethod && pSibling->GetLinkedSlot() )
1410 : {
1411 : // Also check slave slots for Binding
1412 0 : const SfxSlot* pFirstSlave = pSibling->GetLinkedSlot();
1413 0 : for ( const SfxSlot *pSlaveSlot = pFirstSlave;
1414 0 : !bInsert;
1415 : pSlaveSlot = pSlaveSlot->GetNextSlot())
1416 : {
1417 : // the slaves points to its master
1418 : DBG_ASSERT(pSlaveSlot->GetLinkedSlot() == pSibling,
1419 : "Wrong Master/Slave relationship!");
1420 :
1421 0 : sal_uInt16 nCurMsgPos = pImp->nMsgPos;
1422 : const SfxStateCache *pSlaveCache =
1423 0 : GetStateCache( pSlaveSlot->GetSlotId(), &nCurMsgPos );
1424 :
1425 : // Is the slave slot chached and dirty ?
1426 0 : bInsert = pSlaveCache && pSlaveCache->IsControllerDirty();
1427 :
1428 : // Slaves are chained together in a circle
1429 0 : if (pSlaveSlot->GetNextSlot() == pFirstSlave)
1430 : break;
1431 : }
1432 : }
1433 :
1434 1664 : if ( bInsert && bSameMethod )
1435 : {
1436 : SfxFoundCache_Impl *pFoundCache = new SfxFoundCache_Impl(
1437 2912 : pSibling->GetSlotId(), pSibling->GetWhich(rPool),
1438 2912 : pSibling, pSiblingCache );
1439 :
1440 1456 : rFound.push_back( pFoundCache );
1441 : }
1442 :
1443 1664 : pSibling = pSibling->GetNextSlot();
1444 : }
1445 :
1446 : // Create a Set from the ranges
1447 104 : sal_uInt16 *pRanges = new sal_uInt16[rFound.size() * 2 + 1];
1448 104 : int j = 0;
1449 104 : sal_uInt16 i = 0;
1450 1352 : while ( i < rFound.size() )
1451 : {
1452 1144 : pRanges[j++] = rFound[i]->nWhichId;
1453 : // consecutive numbers
1454 1560 : for ( ; i < rFound.size()-1; ++i )
1455 1456 : if ( rFound[i]->nWhichId+1 != rFound[i+1]->nWhichId )
1456 1040 : break;
1457 1144 : pRanges[j++] = rFound[i++]->nWhichId;
1458 : }
1459 104 : pRanges[j] = 0; // terminating NULL
1460 104 : SfxItemSet *pSet = new SfxItemSet(rPool, pRanges);
1461 104 : delete [] pRanges;
1462 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsCreateSet);
1463 104 : return pSet;
1464 : }
1465 :
1466 : //--------------------------------------------------------------------
1467 :
1468 1560 : void SfxBindings::UpdateControllers_Impl
1469 : (
1470 : const SfxInterface* pIF, // Id of the current serving Interface
1471 : const SfxFoundCache_Impl* pFound, // Cache, Slot, Which etc.
1472 : const SfxPoolItem* pItem, // item to send to controller
1473 : SfxItemState eState // state of item
1474 : )
1475 : {
1476 : DBG_ASSERT( !pFound->pSlot || SFX_KIND_ENUM != pFound->pSlot->GetKind(),
1477 : "direct update of enum slot isn't allowed" );
1478 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsUpdateCtrl1);
1479 :
1480 1560 : SfxStateCache* pCache = pFound->pCache;
1481 1560 : const SfxSlot* pSlot = pFound->pSlot;
1482 : DBG_ASSERT( !pCache || !pSlot || pCache->GetId() == pSlot->GetSlotId(), "SID mismatch" );
1483 :
1484 : // bound until now, the Controller to update the Slot.
1485 1560 : if ( pCache && pCache->IsControllerDirty() )
1486 : {
1487 1560 : if ( SFX_ITEM_DONTCARE == eState )
1488 : {
1489 : // ambiguous
1490 0 : pCache->SetState( SFX_ITEM_DONTCARE, (SfxPoolItem *)-1 );
1491 : }
1492 1560 : else if ( SFX_ITEM_DEFAULT == eState &&
1493 : pFound->nWhichId > SFX_WHICH_MAX )
1494 : {
1495 : // no Status or Default but without Pool
1496 3 : SfxVoidItem aVoid(0);
1497 3 : pCache->SetState( SFX_ITEM_UNKNOWN, &aVoid );
1498 : }
1499 1557 : else if ( SFX_ITEM_DISABLED == eState )
1500 605 : pCache->SetState(SFX_ITEM_DISABLED, 0);
1501 : else
1502 952 : pCache->SetState(SFX_ITEM_AVAILABLE, pItem);
1503 : }
1504 :
1505 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsUpdateCtrl1);
1506 :
1507 : // Update the slots for so far available and bound Controllers for
1508 : // Slave-Slots (Enum-value)
1509 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsUpdateCtrl2);
1510 : DBG_ASSERT( !pSlot || 0 == pSlot->GetLinkedSlot() || !pItem ||
1511 : pItem->ISA(SfxEnumItemInterface),
1512 : "master slot with non-enum-type found" );
1513 1560 : const SfxSlot *pFirstSlave = pSlot ? pSlot->GetLinkedSlot() : 0;
1514 1560 : if ( pIF && pFirstSlave)
1515 : {
1516 : // Items cast on EnumItem
1517 : const SfxEnumItemInterface *pEnumItem =
1518 0 : PTR_CAST(SfxEnumItemInterface,pItem);
1519 0 : if ( eState == SFX_ITEM_AVAILABLE && !pEnumItem )
1520 0 : eState = SFX_ITEM_DONTCARE;
1521 : else
1522 0 : eState = SfxControllerItem::GetItemState( pEnumItem );
1523 :
1524 : // Iterate over all Slaves-Slots
1525 0 : for ( const SfxSlot *pSlave = pFirstSlave; pSlave; pSlave = pSlave->GetNextSlot() )
1526 : {
1527 : DBG_ASSERT(pSlave, "Wrong SlaveSlot binding!");
1528 : DBG_ASSERT(SFX_KIND_ENUM == pSlave->GetKind(),"non enum slaves aren't allowed");
1529 : DBG_ASSERT(pSlave->GetMasterSlotId() == pSlot->GetSlotId(),"Wrong MasterSlot!");
1530 :
1531 : // Binding exist for function ?
1532 0 : SfxStateCache *pEnumCache = GetStateCache( pSlave->GetSlotId() );
1533 0 : if ( pEnumCache )
1534 : {
1535 0 : pEnumCache->Invalidate(sal_False);
1536 :
1537 : // HACK(CONTROL/SELECT Kram) ???
1538 0 : if ( eState == SFX_ITEM_DONTCARE && pFound->nWhichId == 10144 )
1539 : {
1540 0 : SfxVoidItem aVoid(0);
1541 0 : pEnumCache->SetState( SFX_ITEM_UNKNOWN, &aVoid );
1542 :
1543 0 : if (pSlave->GetNextSlot() == pFirstSlave)
1544 : break;
1545 :
1546 0 : continue;
1547 : }
1548 :
1549 0 : if ( SFX_ITEM_DISABLED == eState || !pEnumItem->IsEnabled( pSlave->GetSlotId()) )
1550 : {
1551 : // disabled
1552 0 : pEnumCache->SetState(SFX_ITEM_DISABLED, 0);
1553 : }
1554 0 : else if ( SFX_ITEM_AVAILABLE == eState )
1555 : {
1556 : // Determine enum value
1557 0 : sal_uInt16 nValue = pEnumItem->GetEnumValue();
1558 0 : SfxBoolItem aBool( pFound->nWhichId, pSlave->GetValue() == nValue );
1559 0 : pEnumCache->SetState(SFX_ITEM_AVAILABLE, &aBool);
1560 : }
1561 : else
1562 : {
1563 : // ambiguous
1564 0 : pEnumCache->SetState( SFX_ITEM_DONTCARE, (SfxPoolItem *)-1 );
1565 : }
1566 : }
1567 :
1568 0 : if (pSlave->GetNextSlot() == pFirstSlave)
1569 0 : break;
1570 : }
1571 : }
1572 :
1573 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsUpdateCtrl2);
1574 1560 : }
1575 :
1576 :
1577 : //--------------------------------------------------------------------
1578 :
1579 422 : IMPL_LINK( SfxBindings, NextJob_Impl, Timer *, pTimer )
1580 : {
1581 : #ifdef DBG_UTIL
1582 : // on Windows very often C++ Exceptions (GPF etc.) are caught by MSVCRT
1583 : // or another MS library try to get them here
1584 : try
1585 : {
1586 : #endif
1587 211 : const unsigned MAX_INPUT_DELAY = 200;
1588 :
1589 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
1590 :
1591 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsNextJob_Impl0);
1592 :
1593 211 : if ( Application::GetLastInputInterval() < MAX_INPUT_DELAY && pTimer )
1594 : {
1595 0 : pImp->aTimer.SetTimeout(TIMEOUT_UPDATING);
1596 0 : return sal_True;
1597 : }
1598 :
1599 211 : SfxApplication *pSfxApp = SFX_APP();
1600 :
1601 211 : if( pDispatcher )
1602 211 : pDispatcher->Update_Impl();
1603 :
1604 : // modifying the SfxObjectInterface-stack without SfxBindings => nothing to do
1605 211 : SfxViewFrame* pFrame = pDispatcher->GetFrame();
1606 211 : if ( (pFrame && !pFrame->GetObjectShell()->AcceptStateUpdate()) || pSfxApp->IsDowning() || !pImp->pCaches->Count() )
1607 : {
1608 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsNextJob_Impl0);
1609 0 : return sal_True;
1610 : }
1611 211 : if ( !pDispatcher || !pDispatcher->IsFlushed() )
1612 : {
1613 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsNextJob_Impl0);
1614 0 : return sal_True;
1615 : }
1616 :
1617 : // if possible Update all server / happens in its own time slice
1618 211 : if ( pImp->bMsgDirty )
1619 : {
1620 99 : UpdateSlotServer_Impl();
1621 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsNextJob_Impl0);
1622 99 : return sal_False;
1623 : }
1624 :
1625 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsNextJob_Impl0);
1626 : DBG_PROFSTART(SfxBindingsNextJob_Impl);
1627 112 : pImp->bAllDirty = sal_False;
1628 112 : pImp->aTimer.SetTimeout(TIMEOUT_UPDATING);
1629 :
1630 : // at least 10 loops and further if more jobs are available but no input
1631 112 : bool bPreEmptive = pTimer && !pSfxApp->Get_Impl()->nInReschedule;
1632 112 : sal_uInt16 nLoops = 10;
1633 112 : pImp->bInNextJob = sal_True;
1634 112 : const sal_uInt16 nCount = pImp->pCaches->Count();
1635 336 : while ( pImp->nMsgPos < nCount )
1636 : {
1637 : // iterate through the bound functions
1638 112 : sal_Bool bJobDone = sal_False;
1639 1904 : while ( !bJobDone )
1640 : {
1641 1680 : SfxStateCache* pCache = (*pImp->pCaches)[pImp->nMsgPos];
1642 : DBG_ASSERT( pCache, "invalid SfxStateCache-position in job queue" );
1643 1680 : sal_Bool bWasDirty = pCache->IsControllerDirty();
1644 1680 : if ( bWasDirty )
1645 : {
1646 104 : Update_Impl( pCache );
1647 : DBG_ASSERT( nCount == pImp->pCaches->Count(),
1648 : "Reschedule in StateChanged => buff" );
1649 : }
1650 :
1651 : // skip to next function binding
1652 1680 : ++pImp->nMsgPos;
1653 :
1654 : // keep job if it is not completed, but any input is available
1655 1680 : bJobDone = pImp->nMsgPos >= nCount;
1656 1680 : if ( bJobDone && pImp->bFirstRound )
1657 : {
1658 :
1659 : // Update of the preferred shell has been done, now may
1660 : // also the others shells be updated
1661 0 : bJobDone = sal_False;
1662 0 : pImp->bFirstRound = sal_False;
1663 0 : pImp->nMsgPos = 0;
1664 : }
1665 :
1666 1680 : if ( bWasDirty && !bJobDone && bPreEmptive && (--nLoops == 0) )
1667 : {
1668 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsNextJob_Impl);
1669 0 : pImp->bInNextJob = sal_False;
1670 0 : return sal_False;
1671 : }
1672 : }
1673 : }
1674 :
1675 112 : pImp->nMsgPos = 0;
1676 :
1677 : // check for volatile slots
1678 112 : bool bVolatileSlotsPresent = false;
1679 1792 : for ( sal_uInt16 n = 0; n < nCount; ++n )
1680 : {
1681 1680 : SfxStateCache* pCache = (*pImp->pCaches)[n];
1682 1680 : const SfxSlotServer *pSlotServer = pCache->GetSlotServer(*pDispatcher, pImp->xProv);
1683 1680 : if ( pSlotServer && pSlotServer->GetSlot()->IsMode(SFX_SLOT_VOLATILE) )
1684 : {
1685 0 : pCache->Invalidate(sal_False);
1686 0 : bVolatileSlotsPresent = true;
1687 : }
1688 : }
1689 :
1690 112 : if (bVolatileSlotsPresent)
1691 0 : pImp->aTimer.SetTimeout(TIMEOUT_IDLE);
1692 : else
1693 112 : pImp->aTimer.Stop();
1694 :
1695 : // Update round is finished
1696 112 : pImp->bInNextJob = sal_False;
1697 112 : Broadcast(SfxSimpleHint(SFX_HINT_UPDATEDONE));
1698 : DBG_PROFSTOP(SfxBindingsNextJob_Impl);
1699 112 : return sal_True;
1700 : #ifdef DBG_UTIL
1701 : }
1702 : catch (...)
1703 : {
1704 : OSL_FAIL("C++ exception caught!");
1705 : pImp->bInNextJob = sal_False;
1706 : }
1707 :
1708 : return sal_False;
1709 : #endif
1710 : }
1711 :
1712 : //--------------------------------------------------------------------
1713 :
1714 15399 : sal_uInt16 SfxBindings::EnterRegistrations(const char *pFile, int nLine)
1715 : {
1716 : SAL_INFO(
1717 : "sfx2",
1718 : std::setw(Min(nRegLevel, sal_uInt16(8))) << ' ' << "this = " << this
1719 : << " Level = " << nRegLevel << " SfxBindings::EnterRegistrations "
1720 : << (pFile
1721 : ? SAL_STREAM("File: " << pFile << " Line: " << nLine) : ""));
1722 :
1723 : // When bindings are locked, also lock sub bindings.
1724 15399 : if ( pImp->pSubBindings )
1725 : {
1726 0 : pImp->pSubBindings->ENTERREGISTRATIONS();
1727 :
1728 : // These EnterRegistrations are not "real" for the SubBindings
1729 0 : pImp->pSubBindings->pImp->nOwnRegLevel--;
1730 :
1731 : // Synchronize Bindings
1732 0 : pImp->pSubBindings->nRegLevel = nRegLevel + pImp->pSubBindings->pImp->nOwnRegLevel + 1;
1733 : }
1734 :
1735 15399 : pImp->nOwnRegLevel++;
1736 :
1737 : // check if this is the outer most level
1738 15399 : if ( ++nRegLevel == 1 )
1739 : {
1740 : // stop background-processing
1741 4133 : pImp->aTimer.Stop();
1742 :
1743 : // flush the cache
1744 4133 : pImp->nCachedFunc1 = 0;
1745 4133 : pImp->nCachedFunc2 = 0;
1746 :
1747 : // Mark if the all of the Caches have dissapered.
1748 4133 : pImp->bCtrlReleased = sal_False;
1749 : }
1750 :
1751 15399 : return nRegLevel;
1752 : }
1753 : //--------------------------------------------------------------------
1754 :
1755 15446 : void SfxBindings::LeaveRegistrations( sal_uInt16 nLevel, const char *pFile, int nLine )
1756 : {
1757 : (void)nLevel; // unused variable
1758 : DBG_ASSERT( nRegLevel, "Leave without Enter" );
1759 : DBG_ASSERT( nLevel == USHRT_MAX || nLevel == nRegLevel, "wrong Leave" );
1760 :
1761 : // Only when the SubBindings are still locked by the Superbindings,
1762 : // remove this lock (i.e. if there are more locks than "real" ones)
1763 15446 : if ( pImp->pSubBindings && pImp->pSubBindings->nRegLevel > pImp->pSubBindings->pImp->nOwnRegLevel )
1764 : {
1765 : // Synchronize Bindings
1766 0 : pImp->pSubBindings->nRegLevel = nRegLevel + pImp->pSubBindings->pImp->nOwnRegLevel;
1767 :
1768 : // This LeaveRegistrations is not "real" for SubBindings
1769 0 : pImp->pSubBindings->pImp->nOwnRegLevel++;
1770 0 : pImp->pSubBindings->LEAVEREGISTRATIONS();
1771 : }
1772 :
1773 15446 : pImp->nOwnRegLevel--;
1774 :
1775 : // check if this is the outer most level
1776 15446 : if ( --nRegLevel == 0 && !SFX_APP()->IsDowning() )
1777 : {
1778 4310 : if ( pImp->bContextChanged )
1779 : {
1780 0 : pImp->bContextChanged = sal_False;
1781 : }
1782 :
1783 4310 : SfxViewFrame* pFrame = pDispatcher->GetFrame();
1784 :
1785 : // If possible remove unused Caches, for example prepare PlugInInfo
1786 4310 : if ( pImp->bCtrlReleased )
1787 : {
1788 5647 : for ( sal_uInt16 nCache = pImp->pCaches->Count(); nCache > 0; --nCache )
1789 : {
1790 : // Get Cache via ::com::sun::star::sdbcx::Index
1791 5269 : SfxStateCache *pCache = pImp->pCaches->GetObject(nCache-1);
1792 :
1793 : // No interested Controller present
1794 5269 : if ( pCache->GetItemLink() == 0 && !pCache->GetInternalController() )
1795 : {
1796 : // Remove Cache. Safety: first remove and then delete
1797 4579 : SfxStateCache* pSfxStateCache = (*pImp->pCaches)[nCache-1];
1798 4579 : pImp->pCaches->Remove(nCache-1, 1);
1799 4579 : delete pSfxStateCache;
1800 : }
1801 : }
1802 : }
1803 :
1804 : // restart background-processing
1805 4310 : pImp->nMsgPos = 0;
1806 4310 : if ( !pFrame || !pFrame->GetObjectShell() )
1807 15686 : return;
1808 4070 : if ( pImp->pCaches && pImp->pCaches->Count() )
1809 : {
1810 3019 : pImp->aTimer.Stop();
1811 3019 : pImp->aTimer.SetTimeout(TIMEOUT_FIRST);
1812 3019 : pImp->aTimer.Start();
1813 : }
1814 : }
1815 :
1816 : SAL_INFO(
1817 : "sfx2",
1818 : std::setw(Min(nRegLevel, sal_uInt16(8))) << ' ' << "this = " << this
1819 : << " Level = " << nRegLevel << " SfxBindings::LeaveRegistrations "
1820 : << (pFile
1821 : ? SAL_STREAM("File: " << pFile << " Line: " << nLine) : ""));
1822 : }
1823 :
1824 : //--------------------------------------------------------------------
1825 :
1826 0 : const SfxSlot* SfxBindings::GetSlot(sal_uInt16 nSlotId)
1827 : {
1828 : DBG_ASSERT( pImp->pCaches != 0, "SfxBindings not initialized" );
1829 :
1830 : // synchronizing
1831 0 : pDispatcher->Flush();
1832 0 : if ( pImp->bMsgDirty )
1833 0 : UpdateSlotServer_Impl();
1834 :
1835 : // get the cache for the specified function; return if not bound
1836 0 : SfxStateCache* pCache = GetStateCache(nSlotId);
1837 0 : return pCache && pCache->GetSlotServer(*pDispatcher, pImp->xProv)?
1838 0 : pCache->GetSlotServer(*pDispatcher, pImp->xProv)->GetSlot(): 0;
1839 : }
1840 :
1841 : //--------------------------------------------------------------------
1842 :
1843 547 : void SfxBindings::SetDispatcher( SfxDispatcher *pDisp )
1844 : {
1845 547 : SfxDispatcher *pOldDispat = pDispatcher;
1846 547 : if ( pDisp != pDispatcher )
1847 : {
1848 311 : if ( pOldDispat )
1849 : {
1850 67 : SfxBindings* pBind = pOldDispat->GetBindings();
1851 201 : while ( pBind )
1852 : {
1853 67 : if ( pBind->pImp->pSubBindings == this && pBind->pDispatcher != pDisp )
1854 4 : pBind->SetSubBindings_Impl( NULL );
1855 67 : pBind = pBind->pImp->pSubBindings;
1856 : }
1857 : }
1858 :
1859 311 : pDispatcher = pDisp;
1860 :
1861 311 : ::com::sun::star::uno::Reference < ::com::sun::star::frame::XDispatchProvider > xProv;
1862 311 : if ( pDisp )
1863 : xProv = ::com::sun::star::uno::Reference < ::com::sun::star::frame::XDispatchProvider >
1864 244 : ( pDisp->GetFrame()->GetFrame().GetFrameInterface(), UNO_QUERY );
1865 :
1866 311 : SetDispatchProvider_Impl( xProv );
1867 311 : InvalidateAll( sal_True );
1868 311 : InvalidateUnoControllers_Impl();
1869 :
1870 311 : if ( pDispatcher && !pOldDispat )
1871 : {
1872 244 : if ( pImp->pSubBindings && pImp->pSubBindings->pDispatcher != pOldDispat )
1873 : {
1874 : OSL_FAIL( "SubBindings already set before activating!" );
1875 0 : pImp->pSubBindings->ENTERREGISTRATIONS();
1876 : }
1877 244 : LEAVEREGISTRATIONS();
1878 : }
1879 67 : else if( !pDispatcher )
1880 : {
1881 67 : ENTERREGISTRATIONS();
1882 67 : if ( pImp->pSubBindings && pImp->pSubBindings->pDispatcher != pOldDispat )
1883 : {
1884 : OSL_FAIL( "SubBindings still set even when deactivating!" );
1885 0 : pImp->pSubBindings->LEAVEREGISTRATIONS();
1886 : }
1887 : }
1888 :
1889 311 : Broadcast( SfxSimpleHint( SFX_HINT_DATACHANGED ) );
1890 :
1891 311 : if ( pDisp )
1892 : {
1893 244 : SfxBindings* pBind = pDisp->GetBindings();
1894 488 : while ( pBind && pBind != this )
1895 : {
1896 4 : if ( !pBind->pImp->pSubBindings )
1897 : {
1898 4 : pBind->SetSubBindings_Impl( this );
1899 4 : break;
1900 : }
1901 :
1902 0 : pBind = pBind->pImp->pSubBindings;
1903 : }
1904 311 : }
1905 : }
1906 547 : }
1907 :
1908 : //--------------------------------------------------------------------
1909 :
1910 0 : void SfxBindings::ClearCache_Impl( sal_uInt16 nSlotId )
1911 : {
1912 0 : GetStateCache(nSlotId)->ClearCache();
1913 0 : }
1914 :
1915 : //--------------------------------------------------------------------
1916 0 : void SfxBindings::StartUpdate_Impl( sal_Bool bComplete )
1917 : {
1918 0 : if ( pImp->pSubBindings )
1919 0 : pImp->pSubBindings->StartUpdate_Impl( bComplete );
1920 :
1921 0 : if ( !bComplete )
1922 : // Update may be interrupted
1923 0 : NextJob_Impl(&pImp->aTimer);
1924 : else
1925 : // Update all slots in a row
1926 0 : NextJob_Impl(0);
1927 0 : }
1928 :
1929 : //-------------------------------------------------------------------------
1930 :
1931 0 : SfxItemState SfxBindings::QueryState( sal_uInt16 nSlot, SfxPoolItem* &rpState )
1932 : {
1933 0 : ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatch > xDisp;
1934 0 : SfxStateCache *pCache = GetStateCache( nSlot );
1935 0 : if ( pCache )
1936 0 : xDisp = pCache->GetDispatch();
1937 0 : if ( xDisp.is() || !pCache )
1938 : {
1939 0 : const SfxSlot* pSlot = SfxSlotPool::GetSlotPool( pDispatcher->GetFrame() ).GetSlot( nSlot );
1940 0 : if ( !pSlot || !pSlot->pUnoName )
1941 0 : return SFX_ITEM_DISABLED;
1942 :
1943 0 : ::com::sun::star::util::URL aURL;
1944 0 : ::rtl::OUString aCmd( DEFINE_CONST_UNICODE(".uno:"));
1945 0 : aURL.Protocol = aCmd;
1946 0 : aURL.Path = ::rtl::OUString::createFromAscii(pSlot->GetUnoName());
1947 0 : aCmd += aURL.Path;
1948 0 : aURL.Complete = aCmd;
1949 0 : aURL.Main = aCmd;
1950 :
1951 0 : if ( !xDisp.is() )
1952 0 : xDisp = pImp->xProv->queryDispatch( aURL, ::rtl::OUString(), 0 );
1953 :
1954 0 : if ( xDisp.is() )
1955 : {
1956 0 : ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::lang::XUnoTunnel > xTunnel( xDisp, ::com::sun::star::uno::UNO_QUERY );
1957 0 : SfxOfficeDispatch* pDisp = NULL;
1958 0 : if ( xTunnel.is() )
1959 : {
1960 0 : sal_Int64 nImplementation = xTunnel->getSomething(SfxOfficeDispatch::impl_getStaticIdentifier());
1961 0 : pDisp = reinterpret_cast< SfxOfficeDispatch* >( sal::static_int_cast< sal_IntPtr >( nImplementation ));
1962 : }
1963 :
1964 0 : if ( !pDisp )
1965 : {
1966 0 : sal_Bool bDeleteCache = sal_False;
1967 0 : if ( !pCache )
1968 : {
1969 0 : pCache = new SfxStateCache( nSlot );
1970 0 : pCache->GetSlotServer( *GetDispatcher_Impl(), pImp->xProv );
1971 0 : bDeleteCache = sal_True;
1972 : }
1973 :
1974 0 : SfxItemState eState = SFX_ITEM_SET;
1975 0 : SfxPoolItem *pItem=NULL;
1976 0 : BindDispatch_Impl *pBind = new BindDispatch_Impl( xDisp, aURL, pCache, pSlot );
1977 0 : pBind->acquire();
1978 0 : xDisp->addStatusListener( pBind, aURL );
1979 0 : if ( !pBind->GetStatus().IsEnabled )
1980 : {
1981 0 : eState = SFX_ITEM_DISABLED;
1982 : }
1983 : else
1984 : {
1985 0 : ::com::sun::star::uno::Any aAny = pBind->GetStatus().State;
1986 0 : ::com::sun::star::uno::Type pType = aAny.getValueType();
1987 :
1988 0 : if ( pType == ::getBooleanCppuType() )
1989 : {
1990 0 : sal_Bool bTemp = false;
1991 0 : aAny >>= bTemp ;
1992 0 : pItem = new SfxBoolItem( nSlot, bTemp );
1993 : }
1994 0 : else if ( pType == ::getCppuType((const sal_uInt16*)0) )
1995 : {
1996 0 : sal_uInt16 nTemp = 0;
1997 0 : aAny >>= nTemp ;
1998 0 : pItem = new SfxUInt16Item( nSlot, nTemp );
1999 : }
2000 0 : else if ( pType == ::getCppuType((const sal_uInt32*)0) )
2001 : {
2002 0 : sal_uInt32 nTemp = 0;
2003 0 : aAny >>= nTemp ;
2004 0 : pItem = new SfxUInt32Item( nSlot, nTemp );
2005 : }
2006 0 : else if ( pType == ::getCppuType((const ::rtl::OUString*)0) )
2007 : {
2008 0 : ::rtl::OUString sTemp ;
2009 0 : aAny >>= sTemp ;
2010 0 : pItem = new SfxStringItem( nSlot, sTemp );
2011 : }
2012 : else
2013 0 : pItem = new SfxVoidItem( nSlot );
2014 : }
2015 :
2016 0 : xDisp->removeStatusListener( pBind, aURL );
2017 0 : pBind->Release();
2018 0 : rpState = pItem;
2019 0 : if ( bDeleteCache )
2020 0 : DELETEZ( pCache );
2021 0 : return eState;
2022 0 : }
2023 0 : }
2024 : }
2025 :
2026 : // Then test at the dispatcher to check if the returned items from
2027 : // there are always DELETE_ON_IDLE, a copy of it has to be made in
2028 : // order to allow for transition of ownership.
2029 0 : const SfxPoolItem *pItem = NULL;
2030 0 : SfxItemState eState = pDispatcher->QueryState( nSlot, pItem );
2031 0 : if ( eState == SFX_ITEM_SET )
2032 : {
2033 : DBG_ASSERT( pItem, "SFX_ITEM_SET but no item!" );
2034 0 : if ( pItem )
2035 0 : rpState = pItem->Clone();
2036 : }
2037 0 : else if ( eState == SFX_ITEM_AVAILABLE && pItem )
2038 : {
2039 0 : rpState = pItem->Clone();
2040 : }
2041 :
2042 0 : return eState;
2043 : }
2044 :
2045 8 : void SfxBindings::SetSubBindings_Impl( SfxBindings *pSub )
2046 : {
2047 8 : if ( pImp->pSubBindings )
2048 : {
2049 4 : pImp->pSubBindings->SetDispatchProvider_Impl( ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatchProvider > () );
2050 4 : pImp->pSubBindings->pImp->pSuperBindings = NULL;
2051 : }
2052 :
2053 8 : pImp->pSubBindings = pSub;
2054 :
2055 8 : if ( pSub )
2056 : {
2057 4 : pImp->pSubBindings->SetDispatchProvider_Impl( pImp->xProv );
2058 4 : pSub->pImp->pSuperBindings = this;
2059 : }
2060 8 : }
2061 :
2062 543 : SfxBindings* SfxBindings::GetSubBindings_Impl( sal_Bool bTop ) const
2063 : {
2064 543 : SfxBindings *pRet = pImp->pSubBindings;
2065 543 : if ( bTop )
2066 : {
2067 0 : while ( pRet->pImp->pSubBindings )
2068 0 : pRet = pRet->pImp->pSubBindings;
2069 : }
2070 :
2071 543 : return pRet;
2072 : }
2073 :
2074 240 : void SfxBindings::SetWorkWindow_Impl( SfxWorkWindow* pWork )
2075 : {
2076 240 : pImp->pWorkWin = pWork;
2077 240 : }
2078 :
2079 94 : SfxWorkWindow* SfxBindings::GetWorkWindow_Impl() const
2080 : {
2081 94 : return pImp->pWorkWin;
2082 : }
2083 :
2084 0 : void SfxBindings::RegisterUnoController_Impl( SfxUnoControllerItem* pControl )
2085 : {
2086 0 : if ( !pImp->pUnoCtrlArr )
2087 0 : pImp->pUnoCtrlArr = new SfxUnoControllerArr_Impl;
2088 0 : pImp->pUnoCtrlArr->push_back( pControl );
2089 0 : }
2090 :
2091 0 : void SfxBindings::ReleaseUnoController_Impl( SfxUnoControllerItem* pControl )
2092 : {
2093 0 : if ( pImp->pUnoCtrlArr )
2094 : {
2095 : SfxUnoControllerArr_Impl::iterator it = std::find(
2096 0 : pImp->pUnoCtrlArr->begin(), pImp->pUnoCtrlArr->end(), pControl );
2097 0 : if ( it != pImp->pUnoCtrlArr->end() )
2098 : {
2099 0 : pImp->pUnoCtrlArr->erase( it );
2100 0 : return;
2101 : }
2102 : }
2103 :
2104 0 : if ( pImp->pSubBindings )
2105 0 : pImp->pSubBindings->ReleaseUnoController_Impl( pControl );
2106 : }
2107 :
2108 622 : void SfxBindings::InvalidateUnoControllers_Impl()
2109 : {
2110 622 : if ( pImp->pUnoCtrlArr )
2111 : {
2112 0 : sal_uInt16 nCount = pImp->pUnoCtrlArr->size();
2113 0 : for ( sal_uInt16 n=nCount; n>0; n-- )
2114 : {
2115 0 : SfxUnoControllerItem *pCtrl = (*pImp->pUnoCtrlArr)[n-1];
2116 0 : ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XStatusListener > xRef( (::cppu::OWeakObject*)pCtrl, ::com::sun::star::uno::UNO_QUERY );
2117 0 : pCtrl->ReleaseDispatch();
2118 0 : pCtrl->GetNewDispatch();
2119 0 : }
2120 : }
2121 :
2122 622 : if ( pImp->pSubBindings )
2123 0 : pImp->pSubBindings->InvalidateUnoControllers_Impl();
2124 622 : }
2125 :
2126 322 : sal_Bool SfxBindings::IsInUpdate() const
2127 : {
2128 322 : sal_Bool bInUpdate = pImp->bInUpdate;
2129 322 : if ( !bInUpdate && pImp->pSubBindings )
2130 0 : bInUpdate = pImp->pSubBindings->IsInUpdate();
2131 322 : return bInUpdate;
2132 : }
2133 :
2134 0 : void SfxBindings::SetVisibleState( sal_uInt16 nId, sal_Bool bShow )
2135 : {
2136 0 : ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatch > xDisp;
2137 0 : SfxStateCache *pCache = GetStateCache( nId );
2138 0 : if ( pCache )
2139 0 : pCache->SetVisibleState( bShow );
2140 0 : }
2141 :
2142 614 : void SfxBindings::SetActiveFrame( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XFrame > & rFrame )
2143 : {
2144 614 : if ( rFrame.is() || !pDispatcher )
2145 236 : SetDispatchProvider_Impl( ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatchProvider > ( rFrame, ::com::sun::star::uno::UNO_QUERY ) );
2146 : else
2147 : SetDispatchProvider_Impl( ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatchProvider > (
2148 378 : pDispatcher->GetFrame()->GetFrame().GetFrameInterface(), ::com::sun::star::uno::UNO_QUERY ) );
2149 614 : }
2150 :
2151 594 : const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XFrame > SfxBindings::GetActiveFrame() const
2152 : {
2153 594 : const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XFrame > xFrame( pImp->xProv, ::com::sun::star::uno::UNO_QUERY );
2154 594 : if ( xFrame.is() || !pDispatcher )
2155 594 : return xFrame;
2156 : else
2157 0 : return pDispatcher->GetFrame()->GetFrame().GetFrameInterface();
2158 : }
2159 :
2160 933 : void SfxBindings::SetDispatchProvider_Impl( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatchProvider > & rProv )
2161 : {
2162 933 : sal_Bool bInvalidate = ( rProv != pImp->xProv );
2163 933 : if ( bInvalidate )
2164 : {
2165 311 : pImp->xProv = rProv;
2166 311 : InvalidateAll( sal_True );
2167 311 : InvalidateUnoControllers_Impl();
2168 : }
2169 :
2170 933 : if ( pImp->pSubBindings )
2171 0 : pImp->pSubBindings->SetDispatchProvider_Impl( pImp->xProv );
2172 933 : }
2173 :
2174 0 : const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatchProvider > & SfxBindings::GetDispatchProvider_Impl() const
2175 : {
2176 0 : return pImp->xProv;
2177 : }
2178 :
2179 0 : SystemWindow* SfxBindings::GetSystemWindow() const
2180 : {
2181 0 : SfxViewFrame *pFrame = pDispatcher->GetFrame();
2182 0 : while ( pFrame->GetParentViewFrame_Impl() )
2183 0 : pFrame = pFrame->GetParentViewFrame_Impl();
2184 0 : SfxViewFrame* pTop = pFrame->GetTopViewFrame();
2185 0 : return pTop->GetFrame().GetTopWindow_Impl();
2186 : }
2187 :
2188 0 : sal_Bool SfxBindings::ExecuteCommand_Impl( const String& rCommand )
2189 : {
2190 0 : ::com::sun::star::util::URL aURL;
2191 0 : aURL.Complete = rCommand;
2192 0 : Reference< util::XURLTransformer > xTrans( util::URLTransformer::create( ::comphelper::getProcessComponentContext() ) );
2193 0 : xTrans->parseStrict( aURL );
2194 0 : ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatch > xDisp = pImp->xProv->queryDispatch( aURL, ::rtl::OUString(), 0 );
2195 0 : if ( xDisp.is() )
2196 : {
2197 0 : new SfxAsyncExec_Impl( aURL, xDisp );
2198 0 : return sal_True;
2199 : }
2200 :
2201 0 : return sal_False;
2202 : }
2203 :
2204 0 : com::sun::star::uno::Reference< com::sun::star::frame::XDispatchRecorder > SfxBindings::GetRecorder() const
2205 : {
2206 0 : return pImp->xRecorder;
2207 : }
2208 :
2209 63 : void SfxBindings::SetRecorder_Impl( com::sun::star::uno::Reference< com::sun::star::frame::XDispatchRecorder >& rRecorder )
2210 : {
2211 63 : pImp->xRecorder = rRecorder;
2212 63 : }
2213 :
2214 0 : void SfxBindings::ContextChanged_Impl()
2215 : {
2216 0 : if ( !pImp->bInUpdate && ( !pImp->bContextChanged || !pImp->bAllMsgDirty ) )
2217 : {
2218 0 : InvalidateAll( sal_True );
2219 : }
2220 0 : }
2221 :
2222 1635 : uno::Reference < frame::XDispatch > SfxBindings::GetDispatch( const SfxSlot* pSlot, const util::URL& aURL, sal_Bool bMasterCommand )
2223 : {
2224 1635 : uno::Reference < frame::XDispatch > xRet;
2225 1635 : SfxStateCache* pCache = GetStateCache( pSlot->nSlotId );
2226 1635 : if ( pCache && !bMasterCommand )
2227 1635 : xRet = pCache->GetInternalDispatch();
2228 1635 : if ( !xRet.is() )
2229 : {
2230 : // dispatches for slaves are unbound, they don't have a state
2231 : SfxOfficeDispatch* pDispatch = bMasterCommand ?
2232 0 : new SfxOfficeDispatch( pDispatcher, pSlot, aURL ) :
2233 1635 : new SfxOfficeDispatch( *this, pDispatcher, pSlot, aURL );
2234 :
2235 1635 : pDispatch->SetMasterUnoCommand( bMasterCommand );
2236 1635 : xRet = uno::Reference < frame::XDispatch >( pDispatch );
2237 1635 : if ( !pCache )
2238 0 : pCache = GetStateCache( pSlot->nSlotId );
2239 :
2240 : DBG_ASSERT( pCache, "No cache for OfficeDispatch!" );
2241 1635 : if ( pCache && !bMasterCommand )
2242 1635 : pCache->SetInternalDispatch( xRet );
2243 : }
2244 :
2245 1635 : return xRet;
2246 : }
2247 :
2248 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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