Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
4 : *
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6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
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8 : *
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10 : *
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16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 :
21 : // must be first
22 : #include <canvas/debug.hxx>
23 : #include <tools/diagnose_ex.h>
24 :
25 : #include <comphelper/anytostring.hxx>
26 : #include <cppuhelper/exc_hlp.hxx>
27 :
28 : #include <com/sun/star/awt/SystemPointer.hpp>
29 : #include <com/sun/star/awt/MouseButton.hpp>
30 : #include <com/sun/star/awt/MouseEvent.hpp>
31 :
32 : #include <boost/bind.hpp>
33 :
34 : #include "delayevent.hxx"
35 : #include "usereventqueue.hxx"
36 : #include "cursormanager.hxx"
37 : #include "slideshowexceptions.hxx"
38 :
39 : #include <vector>
40 : #include <queue>
41 : #include <map>
42 : #include <functional>
43 : #include <algorithm>
44 :
45 :
46 : using namespace com::sun::star;
47 :
48 : /* Implementation of UserEventQueue class */
49 :
50 : namespace slideshow {
51 : namespace internal {
52 :
53 : namespace {
54 :
55 : typedef std::vector<EventSharedPtr> ImpEventVector;
56 : typedef std::queue<EventSharedPtr> ImpEventQueue;
57 : typedef std::map<uno::Reference<animations::XAnimationNode>,
58 : ImpEventVector> ImpAnimationEventMap;
59 : typedef std::map<ShapeSharedPtr, ImpEventQueue,
60 : Shape::lessThanShape> ImpShapeEventMap;
61 :
62 : // MouseEventHandler base class, not consuming any event:
63 0 : class MouseEventHandler_ : public MouseEventHandler
64 : {
65 : public:
66 0 : virtual bool handleMousePressed( awt::MouseEvent const& /*e*/ ) { return false;}
67 0 : virtual bool handleMouseReleased( awt::MouseEvent const& /*e*/) { return false;}
68 0 : virtual bool handleMouseEntered( awt::MouseEvent const& /*e*/ ) { return false;}
69 0 : virtual bool handleMouseExited( awt::MouseEvent const& /*e*/ ) { return false; }
70 0 : virtual bool handleMouseDragged( awt::MouseEvent const& /*e*/ ) { return false;}
71 0 : virtual bool handleMouseMoved( awt::MouseEvent const& /*e*/ ) { return false; }
72 : };
73 :
74 : /** @return one event has been posted
75 : */
76 : template <typename ContainerT>
77 0 : bool fireSingleEvent( ContainerT & rQueue, EventQueue & rEventQueue )
78 : {
79 : // post next event in given queue:
80 0 : while (! rQueue.empty())
81 : {
82 0 : EventSharedPtr const pEvent(rQueue.front());
83 0 : rQueue.pop();
84 :
85 : // skip all inactive events (as the purpose of
86 : // nextEventFromQueue() is to activate the next
87 : // event, and events which return false on
88 : // isCharged() will never be activated by the
89 : // EventQueue)
90 0 : if(pEvent->isCharged())
91 0 : return rEventQueue.addEvent( pEvent );
92 : }
93 0 : return false; // no more (active) events in queue
94 : }
95 :
96 : /** @return at least one event has been posted
97 : */
98 : template <typename ContainerT>
99 0 : bool fireAllEvents( ContainerT & rQueue, EventQueue & rEventQueue )
100 : {
101 0 : bool bFiredAny = false;
102 0 : while (fireSingleEvent( rQueue, rEventQueue ))
103 0 : bFiredAny = true;
104 0 : return bFiredAny;
105 : }
106 :
107 0 : class EventContainer
108 : {
109 : public:
110 0 : EventContainer() :
111 0 : maEvents()
112 0 : {}
113 :
114 0 : void clearContainer()
115 : {
116 0 : maEvents = ImpEventQueue();
117 0 : }
118 :
119 0 : void addEvent( const EventSharedPtr& rEvent )
120 : {
121 0 : maEvents.push( rEvent );
122 0 : }
123 :
124 : bool isEmpty()
125 : {
126 : return maEvents.empty();
127 : }
128 :
129 : protected:
130 : ImpEventQueue maEvents;
131 : };
132 :
133 : } // anon namespace
134 :
135 0 : class PlainEventHandler : public EventHandler,
136 : public EventContainer
137 : {
138 : public:
139 : PlainEventHandler( EventQueue & rEventQueue )
140 : : EventContainer(), mrEventQueue(rEventQueue) {}
141 :
142 0 : virtual void dispose()
143 : {
144 0 : clearContainer();
145 0 : }
146 :
147 0 : virtual bool handleEvent()
148 : {
149 0 : return fireAllEvents( maEvents, mrEventQueue );
150 : }
151 :
152 : private:
153 : EventQueue & mrEventQueue;
154 : };
155 :
156 0 : class AllAnimationEventHandler : public AnimationEventHandler
157 : {
158 : public:
159 0 : AllAnimationEventHandler( EventQueue& rEventQueue ) :
160 : mrEventQueue( rEventQueue ),
161 0 : maAnimationEventMap()
162 0 : {}
163 :
164 0 : virtual void dispose()
165 : {
166 0 : maAnimationEventMap.clear();
167 0 : }
168 :
169 0 : virtual bool handleAnimationEvent( const AnimationNodeSharedPtr& rNode )
170 : {
171 0 : ENSURE_OR_RETURN_FALSE(
172 : rNode,
173 : "AllAnimationEventHandler::handleAnimationEvent(): Invalid node" );
174 :
175 0 : bool bRet( false );
176 :
177 0 : ImpAnimationEventMap::iterator aIter;
178 0 : if( (aIter=maAnimationEventMap.find(
179 0 : rNode->getXAnimationNode() )) != maAnimationEventMap.end() )
180 : {
181 0 : ImpEventVector& rVec( aIter->second );
182 :
183 0 : bRet = !rVec.empty();
184 :
185 : // registered node found -> fire all events in the vector
186 : std::for_each( rVec.begin(), rVec.end(),
187 : boost::bind( &EventQueue::addEvent,
188 0 : boost::ref( mrEventQueue ), _1 ) );
189 :
190 0 : rVec.clear();
191 : }
192 :
193 0 : return bRet;
194 : }
195 :
196 0 : void addEvent( const EventSharedPtr& rEvent,
197 : const uno::Reference< animations::XAnimationNode >& xNode )
198 : {
199 0 : ImpAnimationEventMap::iterator aIter;
200 0 : if( (aIter=maAnimationEventMap.find( xNode )) ==
201 0 : maAnimationEventMap.end() )
202 : {
203 : // no entry for this animation -> create one
204 : aIter = maAnimationEventMap.insert(
205 : ImpAnimationEventMap::value_type( xNode,
206 0 : ImpEventVector() ) ).first;
207 : }
208 :
209 : // add new event to queue
210 0 : aIter->second.push_back( rEvent );
211 0 : }
212 :
213 : bool isEmpty()
214 : {
215 : // find at least one animation with a non-empty vector
216 : ImpAnimationEventMap::const_iterator aCurr( maAnimationEventMap.begin() );
217 : const ImpAnimationEventMap::const_iterator aEnd( maAnimationEventMap.end() );
218 : while( aCurr != aEnd )
219 : {
220 : if( !aCurr->second.empty() )
221 : return false; // at least one non-empty entry found
222 :
223 : ++aCurr;
224 : }
225 :
226 : return true; // not a single non-empty entry found
227 : }
228 :
229 : private:
230 : EventQueue& mrEventQueue;
231 : ImpAnimationEventMap maAnimationEventMap;
232 : };
233 :
234 0 : class ClickEventHandler : public MouseEventHandler_,
235 : public EventHandler,
236 : public EventContainer
237 : {
238 : public:
239 0 : ClickEventHandler( EventQueue& rEventQueue ) :
240 : EventContainer(),
241 : mrEventQueue( rEventQueue ),
242 0 : mbAdvanceOnClick( true )
243 0 : {}
244 :
245 0 : void setAdvanceOnClick( bool bAdvanceOnClick )
246 : {
247 0 : mbAdvanceOnClick = bAdvanceOnClick;
248 0 : }
249 :
250 : private:
251 0 : virtual void dispose()
252 : {
253 0 : clearContainer();
254 0 : }
255 :
256 : // triggered by API calls, e.g. space bar
257 0 : virtual bool handleEvent()
258 : {
259 0 : return handleEvent_impl();
260 : }
261 :
262 : // triggered by mouse release:
263 0 : virtual bool handleMouseReleased( const awt::MouseEvent& evt )
264 : {
265 0 : if(evt.Buttons != awt::MouseButton::LEFT)
266 0 : return false;
267 :
268 0 : if( mbAdvanceOnClick ) {
269 : // fire next event
270 0 : return handleEvent_impl();
271 : }
272 : else {
273 0 : return false; // advance-on-click disabled
274 : }
275 : }
276 :
277 : // triggered by both:
278 0 : virtual bool handleEvent_impl()
279 : {
280 : // fire next event:
281 0 : return fireSingleEvent( maEvents, mrEventQueue );
282 : }
283 :
284 : private:
285 : EventQueue& mrEventQueue;
286 : bool mbAdvanceOnClick;
287 : };
288 :
289 0 : class SkipEffectEventHandler : public ClickEventHandler
290 : {
291 : public:
292 0 : SkipEffectEventHandler( EventQueue & rEventQueue,
293 : EventMultiplexer & rEventMultiplexer )
294 : : ClickEventHandler(rEventQueue),
295 : mrEventQueue(rEventQueue),
296 : mrEventMultiplexer(rEventMultiplexer),
297 0 : mbSkipTriggersNextEffect(true) {}
298 :
299 : /** Remember to trigger (or not to trigger) the next effect after the
300 : current effect is skiped.
301 : */
302 0 : void setSkipTriggersNextEffect (const bool bSkipTriggersNextEffect)
303 0 : { mbSkipTriggersNextEffect = bSkipTriggersNextEffect; }
304 :
305 : /// Skip the current effect but do not triggere the next effect.
306 0 : void skipEffect (void) { handleEvent_impl(false); }
307 :
308 : private:
309 0 : virtual bool handleEvent_impl()
310 : {
311 0 : return handleEvent_impl(true);
312 : }
313 :
314 0 : bool handleEvent_impl (bool bNotifyNextEffect)
315 : {
316 : // fire all events, so animation nodes can register their
317 : // next effect listeners:
318 0 : if(fireAllEvents( maEvents, mrEventQueue ))
319 : {
320 0 : if (mbSkipTriggersNextEffect && bNotifyNextEffect)
321 : {
322 : // then simulate a next effect event: this skip effect
323 : // handler is triggered upon next effect events (multiplexer
324 : // prio=-1)! Posting a notifyNextEffect() here is only safe
325 : // (we don't run into busy loop), because we assume that
326 : // someone has registerered above for next effects
327 : // (multiplexer prio=0) at the user event queue.
328 : return mrEventQueue.addEventWhenQueueIsEmpty(
329 0 : makeEvent( boost::bind( &EventMultiplexer::notifyNextEffect,
330 : boost::ref(mrEventMultiplexer) ),
331 0 : "EventMultiplexer::notifyNextEffect") );
332 : }
333 : else
334 0 : return true;
335 : }
336 0 : return false;
337 : }
338 :
339 : private:
340 : EventQueue & mrEventQueue;
341 : EventMultiplexer & mrEventMultiplexer;
342 : bool mbSkipTriggersNextEffect;
343 : };
344 :
345 0 : class RewindEffectEventHandler : public MouseEventHandler_,
346 : public EventContainer
347 : {
348 : public:
349 0 : RewindEffectEventHandler( EventQueue & rEventQueue )
350 0 : : EventContainer(), mrEventQueue(rEventQueue) {}
351 :
352 : private:
353 0 : virtual void dispose()
354 : {
355 0 : clearContainer();
356 0 : }
357 :
358 0 : virtual bool handleMouseReleased( awt::MouseEvent const& evt )
359 : {
360 0 : if(evt.Buttons != awt::MouseButton::RIGHT)
361 0 : return false;
362 :
363 0 : return fireAllEvents( maEvents, mrEventQueue );
364 : }
365 :
366 : private:
367 : EventQueue & mrEventQueue;
368 : };
369 :
370 : /** Base class to share some common code between
371 : ShapeClickEventHandler and MouseMoveHandler
372 :
373 : @derive override necessary MouseEventHandler interface methods,
374 : call sendEvent() method to actually process the event.
375 : */
376 0 : class MouseHandlerBase : public MouseEventHandler_
377 : {
378 : public:
379 0 : MouseHandlerBase( EventQueue& rEventQueue ) :
380 : mrEventQueue( rEventQueue ),
381 0 : maShapeEventMap()
382 0 : {}
383 :
384 0 : virtual void dispose()
385 : {
386 : // TODO(Q1): Check whether plain vector with swap idiom is
387 : // okay here
388 0 : maShapeEventMap = ImpShapeEventMap();
389 0 : }
390 :
391 0 : void addEvent( const EventSharedPtr& rEvent,
392 : const ShapeSharedPtr& rShape )
393 : {
394 0 : ImpShapeEventMap::iterator aIter;
395 0 : if( (aIter=maShapeEventMap.find( rShape )) == maShapeEventMap.end() )
396 : {
397 : // no entry for this shape -> create one
398 : aIter = maShapeEventMap.insert(
399 : ImpShapeEventMap::value_type( rShape,
400 0 : ImpEventQueue() ) ).first;
401 : }
402 :
403 : // add new event to queue
404 0 : aIter->second.push( rEvent );
405 0 : }
406 :
407 : bool isEmpty()
408 : {
409 : // find at least one shape with a non-empty queue
410 : ImpShapeEventMap::reverse_iterator aCurrShape( maShapeEventMap.begin());
411 : ImpShapeEventMap::reverse_iterator aEndShape( maShapeEventMap.end() );
412 : while( aCurrShape != aEndShape )
413 : {
414 : if( !aCurrShape->second.empty() )
415 : return false; // at least one non-empty entry found
416 :
417 : ++aCurrShape;
418 : }
419 :
420 : return true; // not a single non-empty entry found
421 : }
422 :
423 : protected:
424 0 : bool hitTest( const awt::MouseEvent& e,
425 : ImpShapeEventMap::reverse_iterator& o_rHitShape )
426 : {
427 : // find hit shape in map
428 0 : const basegfx::B2DPoint aPosition( e.X, e.Y );
429 :
430 : // find matching shape (scan reversely, to coarsely match
431 : // paint order)
432 0 : ImpShapeEventMap::reverse_iterator aCurrShape(maShapeEventMap.rbegin());
433 0 : const ImpShapeEventMap::reverse_iterator aEndShape( maShapeEventMap.rend() );
434 0 : while( aCurrShape != aEndShape )
435 : {
436 : // TODO(F2): Get proper geometry polygon from the
437 : // shape, to avoid having areas outside the shape
438 : // react on the mouse
439 0 : if( aCurrShape->first->getBounds().isInside( aPosition ) &&
440 0 : aCurrShape->first->isVisible() )
441 : {
442 : // shape hit, and shape is visible - report a
443 : // hit
444 0 : o_rHitShape = aCurrShape;
445 0 : return true;
446 : }
447 :
448 0 : ++aCurrShape;
449 : }
450 :
451 0 : return false; // nothing hit
452 : }
453 :
454 0 : bool sendEvent( ImpShapeEventMap::reverse_iterator& io_rHitShape )
455 : {
456 : // take next event from queue
457 0 : const bool bRet( fireSingleEvent( io_rHitShape->second,
458 0 : mrEventQueue ) );
459 :
460 : // clear shape entry, if its queue is
461 : // empty. This is important, since the shapes
462 : // are held by shared ptr, and might otherwise
463 : // not get released, even after their owning
464 : // slide is long gone.
465 0 : if( io_rHitShape->second.empty() )
466 : {
467 : // this looks funny, since ::std::map does
468 : // provide an erase( iterator )
469 : // method. Unfortunately, C++ does not
470 : // declare the obvious erase(
471 : // reverse_iterator ) needed here (missing
472 : // orthogonality, eh?)
473 0 : maShapeEventMap.erase( io_rHitShape->first );
474 : }
475 :
476 0 : return bRet;
477 : }
478 :
479 0 : bool processEvent( const awt::MouseEvent& e )
480 : {
481 0 : ImpShapeEventMap::reverse_iterator aCurrShape;
482 :
483 0 : if( hitTest( e, aCurrShape ) )
484 0 : return sendEvent( aCurrShape );
485 :
486 0 : return false; // did not handle the event
487 : }
488 :
489 : private:
490 : EventQueue& mrEventQueue;
491 : ImpShapeEventMap maShapeEventMap;
492 : };
493 :
494 0 : class ShapeClickEventHandler : public MouseHandlerBase
495 : {
496 : public:
497 0 : ShapeClickEventHandler( CursorManager& rCursorManager,
498 : EventQueue& rEventQueue ) :
499 : MouseHandlerBase( rEventQueue ),
500 0 : mrCursorManager( rCursorManager )
501 0 : {}
502 :
503 0 : virtual bool handleMouseReleased( const awt::MouseEvent& e )
504 : {
505 0 : if(e.Buttons != awt::MouseButton::LEFT)
506 0 : return false;
507 0 : return processEvent( e );
508 : }
509 :
510 0 : virtual bool handleMouseMoved( const awt::MouseEvent& e )
511 : {
512 : // TODO(P2): Maybe buffer last shape touched
513 :
514 : // if we have a shape click event, and the mouse
515 : // hovers over this shape, change cursor to hand
516 0 : ImpShapeEventMap::reverse_iterator aDummy;
517 0 : if( hitTest( e, aDummy ) )
518 0 : mrCursorManager.requestCursor( awt::SystemPointer::REFHAND );
519 :
520 0 : return false; // we don't /eat/ this event. Lower prio
521 : // handler should see it, too.
522 : }
523 :
524 : private:
525 : CursorManager& mrCursorManager;
526 : };
527 :
528 0 : class MouseEnterHandler : public MouseHandlerBase
529 : {
530 : public:
531 0 : MouseEnterHandler( EventQueue& rEventQueue )
532 : : MouseHandlerBase( rEventQueue ),
533 0 : mpLastShape() {}
534 :
535 0 : virtual bool handleMouseMoved( const awt::MouseEvent& e )
536 : {
537 : // TODO(P2): Maybe buffer last shape touched, and
538 : // check against that _first_
539 :
540 0 : ImpShapeEventMap::reverse_iterator aCurr;
541 0 : if( hitTest( e, aCurr ) )
542 : {
543 0 : if( aCurr->first != mpLastShape )
544 : {
545 : // we actually hit a shape, and it's different
546 : // from the previous one - thus we just
547 : // entered it, raise event
548 0 : sendEvent( aCurr );
549 0 : mpLastShape = aCurr->first;
550 : }
551 : }
552 : else
553 : {
554 : // don't hit no shape - thus, last shape is NULL
555 0 : mpLastShape.reset();
556 : }
557 :
558 0 : return false; // we don't /eat/ this event. Lower prio
559 : // handler should see it, too.
560 : }
561 :
562 : private:
563 : ShapeSharedPtr mpLastShape;
564 : };
565 :
566 0 : class MouseLeaveHandler : public MouseHandlerBase
567 : {
568 : public:
569 0 : MouseLeaveHandler( EventQueue& rEventQueue )
570 : : MouseHandlerBase( rEventQueue ),
571 0 : maLastIter() {}
572 :
573 0 : virtual bool handleMouseMoved( const awt::MouseEvent& e )
574 : {
575 : // TODO(P2): Maybe buffer last shape touched, and
576 : // check against that _first_
577 :
578 0 : ImpShapeEventMap::reverse_iterator aCurr;
579 0 : if( hitTest( e, aCurr ) )
580 : {
581 0 : maLastIter = aCurr;
582 : }
583 : else
584 : {
585 0 : if( maLastIter->first )
586 : {
587 : // last time, we were over a shape, now we're
588 : // not - we thus just left that shape, raise
589 : // event
590 0 : sendEvent( maLastIter );
591 : }
592 :
593 : // in any case, when we hit this else-branch: no
594 : // shape hit, thus have to clear maLastIter
595 0 : maLastIter = ImpShapeEventMap::reverse_iterator();
596 : }
597 :
598 0 : return false; // we don't /eat/ this event. Lower prio
599 : // handler should see it, too.
600 : }
601 :
602 : private:
603 : ImpShapeEventMap::reverse_iterator maLastIter;
604 : };
605 :
606 : template< typename Handler, typename Functor >
607 0 : void UserEventQueue::registerEvent(
608 : boost::shared_ptr< Handler >& rHandler,
609 : const EventSharedPtr& rEvent,
610 : const Functor& rRegistrationFunctor )
611 : {
612 0 : ENSURE_OR_THROW( rEvent,
613 : "UserEventQueue::registerEvent(): Invalid event" );
614 :
615 0 : if( !rHandler ) {
616 : // create handler
617 0 : rHandler.reset( new Handler( mrEventQueue ) );
618 : // register handler on EventMultiplexer
619 0 : rRegistrationFunctor( rHandler );
620 : }
621 :
622 0 : rHandler->addEvent( rEvent );
623 0 : }
624 :
625 : template< typename Handler, typename Arg, typename Functor >
626 0 : void UserEventQueue::registerEvent(
627 : boost::shared_ptr< Handler >& rHandler,
628 : const EventSharedPtr& rEvent,
629 : const Arg& rArg,
630 : const Functor& rRegistrationFunctor )
631 : {
632 0 : ENSURE_OR_THROW( rEvent,
633 : "UserEventQueue::registerEvent(): Invalid event" );
634 :
635 0 : if( !rHandler ) {
636 : // create handler
637 0 : rHandler.reset( new Handler( mrEventQueue ) );
638 :
639 : // register handler on EventMultiplexer
640 0 : rRegistrationFunctor( rHandler );
641 : }
642 :
643 0 : rHandler->addEvent( rEvent, rArg );
644 0 : }
645 :
646 :
647 : // Public methods
648 : // =====================================================
649 :
650 0 : UserEventQueue::UserEventQueue( EventMultiplexer& rMultiplexer,
651 : EventQueue& rEventQueue,
652 : CursorManager& rCursorManager )
653 : : mrMultiplexer( rMultiplexer ),
654 : mrEventQueue( rEventQueue ),
655 : mrCursorManager( rCursorManager ),
656 : mpStartEventHandler(),
657 : mpEndEventHandler(),
658 : mpAnimationStartEventHandler(),
659 : mpAnimationEndEventHandler(),
660 : mpAudioStoppedEventHandler(),
661 : mpClickEventHandler(),
662 : mpSkipEffectEventHandler(),
663 : mpRewindEffectEventHandler(),
664 : mpDoubleClickEventHandler(),
665 : mpMouseEnterHandler(),
666 : mpMouseLeaveHandler(),
667 0 : mbAdvanceOnClick( true )
668 : {
669 0 : }
670 :
671 0 : UserEventQueue::~UserEventQueue()
672 : {
673 : try
674 : {
675 : // unregister all handlers
676 0 : clear();
677 : }
678 0 : catch (uno::Exception &) {
679 : OSL_FAIL( rtl::OUStringToOString(
680 : comphelper::anyToString(
681 : cppu::getCaughtException() ),
682 : RTL_TEXTENCODING_UTF8 ).getStr() );
683 : }
684 0 : }
685 :
686 0 : void UserEventQueue::clear()
687 : {
688 : // unregister and delete all handlers
689 0 : if( mpStartEventHandler ) {
690 0 : mrMultiplexer.removeSlideStartHandler( mpStartEventHandler );
691 0 : mpStartEventHandler.reset();
692 : }
693 0 : if( mpEndEventHandler ) {
694 0 : mrMultiplexer.removeSlideEndHandler( mpEndEventHandler );
695 0 : mpEndEventHandler.reset();
696 : }
697 0 : if( mpAnimationStartEventHandler ) {
698 : mrMultiplexer.removeAnimationStartHandler(
699 0 : mpAnimationStartEventHandler );
700 0 : mpAnimationStartEventHandler.reset();
701 : }
702 0 : if( mpAnimationEndEventHandler ) {
703 0 : mrMultiplexer.removeAnimationEndHandler( mpAnimationEndEventHandler );
704 0 : mpAnimationEndEventHandler.reset();
705 : }
706 0 : if( mpAudioStoppedEventHandler ) {
707 0 : mrMultiplexer.removeAudioStoppedHandler( mpAudioStoppedEventHandler );
708 0 : mpAudioStoppedEventHandler.reset();
709 : }
710 0 : if( mpShapeClickEventHandler ) {
711 0 : mrMultiplexer.removeClickHandler( mpShapeClickEventHandler );
712 0 : mrMultiplexer.removeMouseMoveHandler( mpShapeClickEventHandler );
713 0 : mpShapeClickEventHandler.reset();
714 : }
715 0 : if( mpClickEventHandler ) {
716 0 : mrMultiplexer.removeClickHandler( mpClickEventHandler );
717 0 : mrMultiplexer.removeNextEffectHandler( mpClickEventHandler );
718 0 : mpClickEventHandler.reset();
719 : }
720 0 : if(mpSkipEffectEventHandler) {
721 0 : mrMultiplexer.removeClickHandler( mpSkipEffectEventHandler );
722 0 : mrMultiplexer.removeNextEffectHandler( mpSkipEffectEventHandler );
723 0 : mpSkipEffectEventHandler.reset();
724 : }
725 0 : if(mpRewindEffectEventHandler) {
726 0 : mrMultiplexer.removeClickHandler( mpRewindEffectEventHandler );
727 0 : mpRewindEffectEventHandler.reset();
728 : }
729 0 : if( mpShapeDoubleClickEventHandler ) {
730 0 : mrMultiplexer.removeDoubleClickHandler( mpShapeDoubleClickEventHandler );
731 0 : mrMultiplexer.removeMouseMoveHandler( mpShapeDoubleClickEventHandler );
732 0 : mpShapeDoubleClickEventHandler.reset();
733 : }
734 0 : if( mpDoubleClickEventHandler ) {
735 0 : mrMultiplexer.removeDoubleClickHandler( mpDoubleClickEventHandler );
736 0 : mpDoubleClickEventHandler.reset();
737 : }
738 0 : if( mpMouseEnterHandler ) {
739 0 : mrMultiplexer.removeMouseMoveHandler( mpMouseEnterHandler );
740 0 : mpMouseEnterHandler.reset();
741 : }
742 0 : if( mpMouseLeaveHandler ) {
743 0 : mrMultiplexer.removeMouseMoveHandler( mpMouseLeaveHandler );
744 0 : mpMouseLeaveHandler.reset();
745 : }
746 0 : }
747 :
748 0 : void UserEventQueue::setAdvanceOnClick( bool bAdvanceOnClick )
749 : {
750 0 : mbAdvanceOnClick = bAdvanceOnClick;
751 :
752 : // forward to handler, if existing. Otherwise, the handler
753 : // creation will do the forwarding.
754 0 : if( mpClickEventHandler )
755 0 : mpClickEventHandler->setAdvanceOnClick( bAdvanceOnClick );
756 0 : }
757 :
758 0 : void UserEventQueue::registerAnimationStartEvent(
759 : const EventSharedPtr& rEvent,
760 : const uno::Reference< animations::XAnimationNode>& xNode )
761 : {
762 : registerEvent( mpAnimationStartEventHandler,
763 : rEvent,
764 : xNode,
765 : boost::bind( &EventMultiplexer::addAnimationStartHandler,
766 0 : boost::ref( mrMultiplexer ), _1 ) );
767 0 : }
768 :
769 0 : void UserEventQueue::registerAnimationEndEvent(
770 : const EventSharedPtr& rEvent,
771 : const uno::Reference<animations::XAnimationNode>& xNode )
772 : {
773 : registerEvent( mpAnimationEndEventHandler,
774 : rEvent,
775 : xNode,
776 : boost::bind( &EventMultiplexer::addAnimationEndHandler,
777 0 : boost::ref( mrMultiplexer ), _1 ) );
778 0 : }
779 :
780 0 : void UserEventQueue::registerAudioStoppedEvent(
781 : const EventSharedPtr& rEvent,
782 : const uno::Reference<animations::XAnimationNode>& xNode )
783 : {
784 : registerEvent( mpAudioStoppedEventHandler,
785 : rEvent,
786 : xNode,
787 : boost::bind( &EventMultiplexer::addAudioStoppedHandler,
788 0 : boost::ref( mrMultiplexer ), _1 ) );
789 0 : }
790 :
791 0 : void UserEventQueue::registerShapeClickEvent( const EventSharedPtr& rEvent,
792 : const ShapeSharedPtr& rShape )
793 : {
794 0 : ENSURE_OR_THROW(
795 : rEvent,
796 : "UserEventQueue::registerShapeClickEvent(): Invalid event" );
797 :
798 0 : if( !mpShapeClickEventHandler )
799 : {
800 : // create handler
801 : mpShapeClickEventHandler.reset(
802 : new ShapeClickEventHandler(mrCursorManager,
803 0 : mrEventQueue) );
804 :
805 : // register handler on EventMultiplexer
806 0 : mrMultiplexer.addClickHandler( mpShapeClickEventHandler, 1.0 );
807 0 : mrMultiplexer.addMouseMoveHandler( mpShapeClickEventHandler, 1.0 );
808 : }
809 :
810 0 : mpShapeClickEventHandler->addEvent( rEvent, rShape );
811 0 : }
812 :
813 : namespace {
814 : class ClickEventRegistrationFunctor
815 : {
816 : public:
817 0 : ClickEventRegistrationFunctor( EventMultiplexer& rMultiplexer,
818 : double nPrio,
819 : bool bAdvanceOnClick )
820 : : mrMultiplexer( rMultiplexer ),
821 : mnPrio(nPrio),
822 0 : mbAdvanceOnClick( bAdvanceOnClick ) {}
823 :
824 0 : void operator()( const boost::shared_ptr<ClickEventHandler>& rHandler )const
825 : {
826 : // register the handler on _two_ sources: we want the
827 : // nextEffect events, e.g. space bar, to trigger clicks, as well!
828 0 : mrMultiplexer.addClickHandler( rHandler, mnPrio );
829 0 : mrMultiplexer.addNextEffectHandler( rHandler, mnPrio );
830 :
831 : // forward advance-on-click state to newly
832 : // generated handler (that's the only reason why
833 : // we're called here)
834 0 : rHandler->setAdvanceOnClick( mbAdvanceOnClick );
835 0 : }
836 :
837 : private:
838 : EventMultiplexer& mrMultiplexer;
839 : double const mnPrio;
840 : bool const mbAdvanceOnClick;
841 : };
842 : } // anon namespace
843 :
844 0 : void UserEventQueue::registerNextEffectEvent( const EventSharedPtr& rEvent )
845 : {
846 : // TODO: better name may be mpNextEffectEventHandler? then we have
847 : // next effect (=> waiting to be started)
848 : // skip effect (skipping the currently running one)
849 : // rewind effect (rewinding back running one and waiting (again)
850 : // to be started)
851 : registerEvent( mpClickEventHandler,
852 : rEvent,
853 : ClickEventRegistrationFunctor( mrMultiplexer,
854 : 0.0 /* default prio */,
855 0 : mbAdvanceOnClick ) );
856 0 : }
857 :
858 0 : void UserEventQueue::registerSkipEffectEvent(
859 : EventSharedPtr const & pEvent,
860 : const bool bSkipTriggersNextEffect)
861 : {
862 0 : if(!mpSkipEffectEventHandler)
863 : {
864 : mpSkipEffectEventHandler.reset(
865 0 : new SkipEffectEventHandler( mrEventQueue, mrMultiplexer ) );
866 : // register the handler on _two_ sources: we want the
867 : // nextEffect events, e.g. space bar, to trigger clicks, as well!
868 : mrMultiplexer.addClickHandler( mpSkipEffectEventHandler,
869 0 : -1.0 /* prio below default */ );
870 : mrMultiplexer.addNextEffectHandler( mpSkipEffectEventHandler,
871 0 : -1.0 /* prio below default */ );
872 : // forward advance-on-click state to newly
873 : // generated handler (that's the only reason why
874 : // we're called here)
875 0 : mpSkipEffectEventHandler->setAdvanceOnClick( mbAdvanceOnClick );
876 : }
877 0 : mpSkipEffectEventHandler->setSkipTriggersNextEffect(bSkipTriggersNextEffect);
878 0 : mpSkipEffectEventHandler->addEvent( pEvent );
879 0 : }
880 :
881 0 : void UserEventQueue::registerRewindEffectEvent( EventSharedPtr const& pEvent )
882 : {
883 : registerEvent( mpRewindEffectEventHandler,
884 : pEvent,
885 : boost::bind( &EventMultiplexer::addClickHandler,
886 : boost::ref(mrMultiplexer), _1,
887 0 : -1.0 /* prio below default */ ) );
888 0 : }
889 :
890 0 : void UserEventQueue::registerShapeDoubleClickEvent(
891 : const EventSharedPtr& rEvent,
892 : const ShapeSharedPtr& rShape )
893 : {
894 0 : ENSURE_OR_THROW(
895 : rEvent,
896 : "UserEventQueue::registerShapeDoubleClickEvent(): Invalid event" );
897 :
898 0 : if( !mpShapeDoubleClickEventHandler )
899 : {
900 : // create handler
901 : mpShapeDoubleClickEventHandler.reset(
902 : new ShapeClickEventHandler(mrCursorManager,
903 0 : mrEventQueue) );
904 :
905 : // register handler on EventMultiplexer
906 : mrMultiplexer.addDoubleClickHandler( mpShapeDoubleClickEventHandler,
907 0 : 1.0 );
908 : mrMultiplexer.addMouseMoveHandler( mpShapeDoubleClickEventHandler,
909 0 : 1.0 );
910 : }
911 :
912 0 : mpShapeDoubleClickEventHandler->addEvent( rEvent, rShape );
913 0 : }
914 :
915 0 : void UserEventQueue::registerMouseEnterEvent( const EventSharedPtr& rEvent,
916 : const ShapeSharedPtr& rShape )
917 : {
918 : registerEvent( mpMouseEnterHandler,
919 : rEvent,
920 : rShape,
921 : boost::bind( &EventMultiplexer::addMouseMoveHandler,
922 : boost::ref( mrMultiplexer ), _1,
923 0 : 0.0 /* default prio */ ) );
924 0 : }
925 :
926 0 : void UserEventQueue::registerMouseLeaveEvent( const EventSharedPtr& rEvent,
927 : const ShapeSharedPtr& rShape )
928 : {
929 : registerEvent( mpMouseLeaveHandler,
930 : rEvent,
931 : rShape,
932 : boost::bind( &EventMultiplexer::addMouseMoveHandler,
933 : boost::ref( mrMultiplexer ), _1,
934 0 : 0.0 /* default prio */ ) );
935 0 : }
936 :
937 0 : void UserEventQueue::callSkipEffectEventHandler (void)
938 : {
939 : ::boost::shared_ptr<SkipEffectEventHandler> pHandler (
940 0 : ::boost::dynamic_pointer_cast<SkipEffectEventHandler>(mpSkipEffectEventHandler));
941 0 : if (pHandler)
942 0 : pHandler->skipEffect();
943 0 : }
944 :
945 : } // namespace internal
946 0 : } // namespace presentation
947 :
948 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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