Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
4 : *
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6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7 : * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8 : *
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10 : *
11 : * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
12 : * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
13 : * with this work for additional information regarding copyright
14 : * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
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16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 : #ifndef _SVDMRKV_HXX
21 : #define _SVDMRKV_HXX
22 :
23 : #include <svx/svdmark.hxx>
24 : #include <svx/svdhdl.hxx>
25 : #include <svx/svdsnpv.hxx>
26 : #include <svx/svdtypes.hxx>
27 : #include "svx/svxdllapi.h"
28 :
29 : //************************************************************
30 : // Defines
31 : //************************************************************
32 :
33 : // folgendes ist noch nicht bzw. erst zum Teil implementiert:
34 : #define SDRSEARCH_DEEP 0x0001 /* rekursiv in Gruppenobjekte hinein */
35 : #define SDRSEARCH_ALSOONMASTER 0x0002 /* MasterPages werden auch durchsucht */
36 : #define SDRSEARCH_WHOLEPAGE 0x0004 /* Nicht nur die ObjList der PageView */
37 : #define SDRSEARCH_TESTMARKABLE 0x0008 /* nur markierbare Objekte/Punkte/Handles/... */
38 : #define SDRSEARCH_TESTMACRO 0x0010 /* Nur Objekte mit Macro */
39 : #define SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT 0x0020 /* Nur TextEdit-faehige Objekte */
40 : #define SDRSEARCH_WITHTEXT 0x0040 /* Nur Objekte mit Text */
41 : #define SDRSEARCH_TESTTEXTAREA 0x0080 /* Den Textbereich von Objekten mit Text (TextEditHit) */
42 : #define SDRSEARCH_BACKWARD 0x0100 /* Rueckwaertssuche */
43 : #define SDRSEARCH_NEXT 0x0200 /* Suche startet hinter dem uebergebenen Objekt/Punkt/... */
44 : #define SDRSEARCH_MARKED 0x0400 /* Nur markierte Objekte/Punkte/... */
45 : #define SDRSEARCH_PASS2BOUND 0x0800 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 2. Versuch mit BoundRectHit */
46 : #define SDRSEARCH_PASS3NEAREST 0x1000 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 3. Versuch mit NearestBoundRectHit */
47 : #define SDRSEARCH_BEFOREMARK 0x2000 /* if one marked one found, ignore all behind that */
48 :
49 : #define SDRSEARCH_PICKMARKABLE (SDRSEARCH_TESTMARKABLE)
50 : #define SDRSEARCH_PICKTEXTEDIT (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_TESTMARKABLE|SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT)
51 : #define SDRSEARCH_PICKMACRO (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_ALSOONMASTER|SDRSEARCH_WHOLEPAGE|SDRSEARCH_TESTMACRO)
52 :
53 : // SDRSEARCHPASS_... ist Rueckgabeparameterwert bei PickObj().
54 : #define SDRSEARCHPASS_DIRECT 0x0000 /* Objekt durch direkten Hit getroffen */
55 : #define SDRSEARCHPASS_INACTIVELIST 0x0001 /* Obj auf der Page, nicht jedoch in der AktGroup (bei WHOLEPAGE) */
56 : #define SDRSEARCHPASS_MASTERPAGE 0x0002 /* Objekt auf der MasterPage gefunden */
57 : #define SDRSEARCHPASS_BOUND 0x0010 /* Objekt erst beim Bound-Check gefunden */
58 : #define SDRSEARCHPASS_NEAREST 0x0020 /* Objekt erst beim Nearest-Check gefunden */
59 :
60 : enum SdrHitKind {SDRHIT_NONE, // Nicht getroffen, Schnaps gesoffen
61 : SDRHIT_OBJECT, // Treffer versenkt
62 : SDRHIT_BOUNDRECT, // Treffer am BoundRect
63 : SDRHIT_BOUNDTL, // Treffer am BoundRect TopLeft
64 : SDRHIT_BOUNDTC, // Treffer am BoundRect TopCenter
65 : SDRHIT_BOUNDTR, // Treffer am BoundRect TopRight
66 : SDRHIT_BOUNDCL, // Treffer am BoundRect CenterLeft
67 : SDRHIT_BOUNDCR, // Treffer am BoundRect CenterRight
68 : SDRHIT_BOUNDBL, // Treffer am BoundRect BottomLeft
69 : SDRHIT_BOUNDBC, // Treffer am BoundRect BottomCenter
70 : SDRHIT_BOUNDBR,/*,*/ // Treffer am BoundRect BottomRight
71 : /*SDRHIT_REFPOINT*/ // Referenzpunkt (Rotationsachse,Spiegelachse) getroffen
72 : // ab hier neu am 01-07-1996:
73 : SDRHIT_HANDLE, // Markierungshandle
74 : SDRHIT_HELPLINE, // Hilfslinie
75 : SDRHIT_GLUEPOINT, // Klebepunkt
76 : SDRHIT_TEXTEDIT, // Offene OutlinerView getroffen
77 : SDRHIT_TEXTEDITOBJ, // Objekt fuer SdrBeginTextEdit (Textbereich)
78 : SDRHIT_URLFIELD, // Feld im TextObj getroffen (wird gerade nicht editiert)
79 : SDRHIT_MACRO, // Objekt fuer BegMacroObj
80 : SDRHIT_MARKEDOBJECT, // Markiertes Objekt (z.B. zum Draggen)
81 : SDRHIT_UNMARKEDOBJECT, // nichtmarkiertes Objekt (z.B. zum markieren)
82 : SDRHIT_CELL}; // hit on a cell inside a table shape (outside of the cells text area)
83 :
84 : enum SdrViewEditMode {SDREDITMODE_EDIT, // Auch bekannt aus Pfeil- oder Zeigermodus
85 : SDREDITMODE_CREATE, // Objekterzeugungswerkzeug
86 : SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT}; // Klebepunkteditiermodus
87 :
88 : #define IMPSDR_MARKOBJDESCRIPTION 0x0000
89 : #define IMPSDR_POINTSDESCRIPTION 0x0001
90 : #define IMPSDR_GLUEPOINTSDESCRIPTION 0x0002
91 :
92 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
93 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
94 : //
95 : // @@ @@ @@@@ @@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@
96 : // @@@ @@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@
97 : // @@@@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@
98 : // @@@@@@@ @@@@@@ @@@@@ @@@@ @@@@@ @@ @@@@ @@@@@@@
99 : // @@ @ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@@@@@
100 : // @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@ @@@
101 : // @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@ @@@@@ @@ @@
102 : //
103 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
104 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
105 : class ImplMarkingOverlay;
106 :
107 : class SVX_DLLPUBLIC SdrMarkView : public SdrSnapView
108 : {
109 : friend class SdrPageView;
110 :
111 : // #114409#-3 Migrate selections
112 : ImplMarkingOverlay* mpMarkObjOverlay;
113 : ImplMarkingOverlay* mpMarkPointsOverlay;
114 : ImplMarkingOverlay* mpMarkGluePointsOverlay;
115 :
116 : protected:
117 : SdrObject* pMarkedObj; // Wenn nur ein Objekt markiert ist.
118 : SdrPageView* pMarkedPV; // Wenn alle markierten Objekt auf derselben PageView liegen.
119 :
120 : Point aRef1; // Persistent - Drehmittelpunkt/Spiegelachse
121 : Point aRef2; // Persistent
122 : Point aLastCrookCenter; // Persistent
123 : SdrHdlList aHdl;
124 : sdr::ViewSelection* mpSdrViewSelection;
125 :
126 : Rectangle aMarkedObjRect;
127 : Rectangle aMarkedObjRectNoOffset;
128 : Rectangle aMarkedPointsRect;
129 : Rectangle aMarkedGluePointsRect;
130 :
131 : sal_uInt16 nFrameHandlesLimit;
132 : sal_uIntPtr mnInsPointNum; // Nummer des InsPoint
133 : sal_uIntPtr nMarkableObjCount;
134 :
135 : SdrDragMode eDragMode; // Persistent
136 : SdrViewEditMode eEditMode; // Persistent
137 : SdrViewEditMode eEditMode0; // Persistent
138 :
139 : //HMHunsigned bHdlShown : 1;
140 : unsigned bRefHdlShownOnly : 1; // Spiegelachse waerend Dragging (ni)
141 : unsigned bDesignMode : 1; // DesignMode fuer SdrUnoObj
142 : unsigned bForceFrameHandles : 1; // Persistent - FrameDrag auch bei Einzelobjekten
143 : unsigned bPlusHdlAlways : 1; // Persistent
144 : unsigned bMarkHdlWhenTextEdit : 1; // Persistent, default=FALSE
145 : unsigned bInsPolyPoint : 1; // z.Zt InsPolyPointDragging
146 : unsigned bMarkedObjRectDirty : 1;
147 : unsigned bMrkPntDirty : 1;
148 : unsigned bMarkedPointsRectsDirty : 1;
149 : unsigned bMarkableObjCountDirty : 1;
150 :
151 : // flag to completely disable handles at the view
152 : unsigned mbMarkHandlesHidden : 1;
153 :
154 : private:
155 : SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
156 : SVX_DLLPRIVATE void ImpSetPointsRects() const;
157 : void UndirtyMrkPnt() const;
158 :
159 : protected:
160 : virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint);
161 : virtual void ModelHasChanged(); // Wird von der PaintView gerufen
162 : virtual void SetMarkHandles(); // aHdl (Liste der Handles) fuellen
163 : virtual void SetMarkRects(); // Rects an den PageViews
164 : virtual void CheckMarked(); // MarkList nach Del und Lock Layer durchsuchen...
165 : virtual void AddDragModeHdl(SdrDragMode eMode);
166 : virtual sal_Bool MouseMove(const MouseEvent& rMEvt, Window* pWin);
167 :
168 : // add custom handles (used by other apps, e.g. AnchorPos)
169 : virtual void AddCustomHdl();
170 :
171 : void ForceRefToMarked();
172 0 : void ForceUndirtyMrkPnt() const { if (bMrkPntDirty) UndirtyMrkPnt(); }
173 :
174 : //HMHvoid ImpShowMarkHdl(bool bNoRefHdl);
175 : virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay) const;
176 : virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObjList* pOL, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay, SdrObject*& rpRootObj) const;
177 : virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObjList* pOL, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay, SdrObject*& rpRootObj,const SdrMarkList * pMarkList) const;
178 : sal_Bool ImpIsFrameHandles() const;
179 : void ImpTakeDescriptionStr(sal_uInt16 nStrCacheID, String& rStr, sal_uInt16 nVal=0, sal_uInt16 nOpt=0) const;
180 :
181 : // Macht aus einer Winkelangabe in 1/100deg einen String inkl. Grad-Zeichen
182 : sal_Bool ImpMarkPoint(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark);
183 : virtual sal_Bool MarkPoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark);
184 : sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark);
185 :
186 : void SetMoveOutside(sal_Bool bOn);
187 :
188 : protected:
189 : // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
190 : SdrMarkView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
191 : virtual ~SdrMarkView();
192 :
193 : public:
194 : virtual sal_Bool IsAction() const;
195 : virtual void MovAction(const Point& rPnt);
196 : virtual void EndAction();
197 : virtual void BckAction();
198 : virtual void BrkAction();
199 : virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const;
200 :
201 : virtual void ClearPageView();
202 : virtual void HideSdrPage();
203 : virtual sal_Bool IsObjMarkable(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV) const;
204 :
205 : // Liefert sal_True wenn Objekte, Punkte oder Klebepunkte durch Rahmenaufziehen
206 : // selektiert werden (solange wie der Rahmen aufgezogen wird).
207 : sal_Bool IsMarking() const { return IsMarkObj() || IsMarkPoints() || IsMarkGluePoints(); }
208 :
209 : // Objekte durch Aufziehen eines Selektionsrahmens markieren
210 : sal_Bool BegMarkObj(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
211 : void MovMarkObj(const Point& rPnt);
212 : sal_Bool EndMarkObj();
213 : void BrkMarkObj();
214 0 : sal_Bool IsMarkObj() const { return (0L != mpMarkObjOverlay); }
215 :
216 : // DragModes: SDRDRAG_CREATE,SDRDRAG_MOVE,SDRDRAG_RESIZE,SDRDRAG_ROTATE,SDRDRAG_MIRROR,SDRDRAG_SHEAR,SDRDRAG_CROOK
217 : // Move==Resize
218 : // Das Interface wird hier evtl noch geaendert wg. Ortho-Drag
219 : void SetDragMode(SdrDragMode eMode);
220 0 : SdrDragMode GetDragMode() const { return eDragMode; }
221 : sal_Bool ChkDragMode(SdrDragMode eMode) const;
222 : void SetFrameHandles(sal_Bool bOn);
223 0 : sal_Bool IsFrameHandles() const { return bForceFrameHandles; }
224 :
225 : // Limit, ab wann implizit auf FrameHandles umgeschaltet wird. default=50.
226 : void SetFrameHandlesLimit(sal_uInt16 nAnz) { nFrameHandlesLimit=nAnz; }
227 : sal_uInt16 GetFrameHandlesLimit() const { return nFrameHandlesLimit; }
228 :
229 : void SetEditMode(SdrViewEditMode eMode);
230 0 : SdrViewEditMode GetEditMode() const { return eEditMode; }
231 :
232 0 : void SetEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_EDIT:SDREDITMODE_CREATE); }
233 0 : sal_Bool IsEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_EDIT; }
234 0 : void SetCreateMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_CREATE:SDREDITMODE_EDIT); }
235 0 : sal_Bool IsCreateMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_CREATE; }
236 0 : void SetGluePointEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT:eEditMode0); }
237 : sal_Bool IsGluePointEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT; }
238 :
239 : void SetDesignMode(sal_Bool bOn=sal_True);
240 0 : sal_Bool IsDesignMode() const { return bDesignMode; }
241 :
242 247 : void SetFrameDragSingles(sal_Bool bOn=sal_True) { SetFrameHandles(bOn); }
243 0 : sal_Bool IsFrameDragSingles() const { return IsFrameHandles(); }
244 :
245 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
246 : // migrate selections
247 :
248 : protected:
249 : // all available changing methods
250 : SdrMarkList& GetMarkedObjectListWriteAccess() { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectListWriteAccess(); }
251 : void SetEdgesOfMarkedNodesDirty() { mpSdrViewSelection->SetEdgesOfMarkedNodesDirty(); }
252 :
253 : public:
254 : // all available const methods for read access to selection
255 8375 : const SdrMarkList& GetMarkedObjectList() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectList(); }
256 : sal_uIntPtr TryToFindMarkedObject(const SdrObject* pObj) const { return GetMarkedObjectList().FindObject(pObj); }
257 : SdrPageView* GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum)->GetPageView(); }
258 0 : SdrMark* GetSdrMarkByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum); }
259 0 : SdrObject* GetMarkedObjectByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return (GetMarkedObjectList().GetMark(nNum))->GetMarkedSdrObj(); }
260 0 : sal_uIntPtr GetMarkedObjectCount() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkCount(); }
261 0 : void SortMarkedObjects() const { GetMarkedObjectList().ForceSort(); }
262 472 : sal_Bool AreObjectsMarked() const { return (0L != GetMarkedObjectList().GetMarkCount()); }
263 0 : String GetDescriptionOfMarkedObjects() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkDescription(); }
264 : String GetDescriptionOfMarkedPoints() const { return GetMarkedObjectList().GetPointMarkDescription(); }
265 : String GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const { return GetMarkedObjectList().GetGluePointMarkDescription(); }
266 : sal_Bool GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeBoundRect(pPageView, rRect); }
267 : sal_Bool GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeSnapRect(pPageView, rRect); }
268 :
269 : // Eine Liste aller an markierten Knoten gebundenen Kanten holen,
270 : // die selbst jedoch nicht markiert sind.
271 : const SdrMarkList& GetEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetEdgesOfMarkedNodes(); }
272 : const SdrMarkList& GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedEdgesOfMarkedNodes(); }
273 : const std::vector<SdrObject*>& GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const { return mpSdrViewSelection->GetAllMarkedObjects(); }
274 :
275 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
276 :
277 : // mechanism to complete disable handles at the view. Handles will be hidden and deleted
278 : // when set, no new ones created, no interaction allowed. Handles will be recreated and shown
279 : // when reset. Default is false.
280 : void hideMarkHandles();
281 : void showMarkHandles();
282 1977 : bool areMarkHandlesHidden() const { return mbMarkHandlesHidden; }
283 :
284 0 : sal_Bool IsMarkedHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const { return IsMarkedObjHit(rPnt,nTol); }
285 : sal_Bool IsMarkedObjHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const;
286 :
287 : // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD (ni)
288 : SdrHdl* PickHandle(const Point& rPnt, sal_uIntPtr nOptions=0, SdrHdl* pHdl0=NULL) const;
289 :
290 : // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind:
291 : // SDRSEARCH_DEEP SDRSEARCH_ALSOONMASTER SDRSEARCH_TESTMARKABLE SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT
292 : // SDRSEARCH_WITHTEXT SDRSEARCH_TESTTEXTAREA SDRSEARCH_BACKWARD SDRSEARCH_MARKED
293 : // SDRSEARCH_WHOLEPAGE
294 : virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions, SdrObject** ppRootObj, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uInt16* pnPassNum=NULL) const;
295 : virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
296 : // sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const { return PickObj(rPnt,nHitTolLog,rpObj,rpPV,nOptions); }
297 : sal_Bool MarkObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bToggle=sal_False, sal_Bool bDeep=sal_False);
298 :
299 : // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SDRSEARCH_PASS2BOUND und SDRSEARCH_PASS3NEAREST
300 : sal_Bool PickMarkedObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
301 :
302 : // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) und sucht von dort
303 : // aus in Richtung nach Unten dann das erste nichtmarkierte Objekt (O2).
304 : // Bei Erfolg wird die Markierung von O1 entfernt, an O2 gesetzt und TRUE
305 : // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die
306 : // andere Richtung.
307 : sal_Bool MarkNextObj(sal_Bool bPrev=sal_False);
308 :
309 : // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) das von rPnt/nTol
310 : // getroffen wird und sucht von dort aus in Richtung nach Unten dann das
311 : // erste nichtmarkierte Objekt (O2). Bei Erfolg wird die Markierung von
312 : // O1 entfernt, an O2 gesetzt und sal_True returniert.
313 : // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
314 : sal_Bool MarkNextObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bPrev=sal_False);
315 :
316 : // Alle Objekte innerhalb eines rechteckigen Bereichs markieren
317 : // Markiert werden nur Objekte, die vollstaendig eingeschlossen sind.
318 : sal_Bool MarkObj(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False);
319 : void MarkObj(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False, sal_Bool bImpNoSetMarkHdl=sal_False);
320 : void MarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
321 : void UnmarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
322 :
323 : // Diese Funktion kostet etwas Zeit, da die MarkList durchsucht werden muss.
324 : sal_Bool IsObjMarked(SdrObject* pObj) const;
325 : // void MarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { MarkAllObj(pPV); } -> replace with inline
326 0 : void UnMarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { UnmarkAllObj(pPV); }
327 :
328 : // Groesse der Markierungs-Handles abfragen/setzen. Angabe in Pixel.
329 : // Der Wert ist als Kantenlaenge zu betrachten. Gerade Werte werden
330 : // auf Ungerade aufgerundet: 3->3, 4->5, 5->5, 6->7, 7->7, ...
331 : // Defaultwert ist 7, Mindestwert 3 Pixel.
332 : sal_uInt16 GetMarkHdlSizePixel() const;
333 : void SetMarkHdlSizePixel(sal_uInt16 nSiz);
334 :
335 : virtual sal_Bool HasMarkablePoints() const;
336 : virtual sal_uIntPtr GetMarkablePointCount() const;
337 : virtual sal_Bool HasMarkedPoints() const;
338 : virtual sal_uIntPtr GetMarkedPointCount() const;
339 :
340 : // Nicht alle Punkte lassen sich markieren:
341 : virtual sal_Bool IsPointMarkable(const SdrHdl& rHdl) const;
342 : virtual sal_Bool MarkPoint(SdrHdl& rHdl, sal_Bool bUnmark=sal_False);
343 :
344 : /** should only be used from outside svx for special ui elements */
345 : sal_Bool MarkPointHelper(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark);
346 :
347 : // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
348 : sal_Bool MarkPoints(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False) { return MarkPoints(&rRect,bUnmark); }
349 0 : sal_Bool UnmarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); }
350 : sal_Bool UnMarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); }
351 0 : sal_Bool IsPointMarked(const SdrHdl& rHdl) const { ForceUndirtyMrkPnt(); return &rHdl!=NULL && rHdl.IsSelected(); }
352 0 : sal_Bool MarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_False); }
353 0 : sal_Bool UnmarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); }
354 : sal_Bool UnMarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); }
355 :
356 : // Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) das von rPnt
357 : // getroffen wird und sucht von dort aus den
358 : // ersten nichtmarkierten Punkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung von
359 : // P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
360 : // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
361 : sal_Bool MarkNextPoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False);
362 :
363 : // Die Nummer des passenden Handles raussuchen. Nicht gefunden
364 : // liefert CONTAINER_ENTRY_NOTFOUND.
365 0 : sal_uIntPtr GetHdlNum(SdrHdl* pHdl) const { return aHdl.GetHdlNum(pHdl); }
366 0 : SdrHdl* GetHdl(sal_uIntPtr nHdlNum) const { return aHdl.GetHdl(nHdlNum); }
367 0 : const SdrHdlList& GetHdlList() const { return aHdl; }
368 :
369 : // Selektionsrahmen fuer Punktmarkierung aufziehen.
370 : // Wird nur gestartet, wenn HasMarkablePoints() sal_True liefert.
371 : // sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
372 : sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
373 : void MovMarkPoints(const Point& rPnt);
374 : sal_Bool EndMarkPoints();
375 : void BrkMarkPoints();
376 0 : sal_Bool IsMarkPoints() const { return (0L != mpMarkPointsOverlay); }
377 :
378 : // Zusatzhandles dauerhaft sichtbar schalten
379 : void SetPlusHandlesAlwaysVisible(sal_Bool bOn);
380 0 : sal_Bool IsPlusHandlesAlwaysVisible() const { return bPlusHdlAlways; }
381 :
382 : // Handles sichrbar waerend TextEdit (in doppelter Groesse)?
383 : // Persistent, default=FALSE
384 0 : void SetMarkHdlWhenTextEdit(sal_Bool bOn) { bMarkHdlWhenTextEdit=bOn; }
385 : sal_Bool IsMarkHdlWhenTextEdit() const { return bMarkHdlWhenTextEdit; }
386 :
387 : sal_Bool HasMarkableGluePoints() const;
388 : sal_Bool HasMarkedGluePoints() const;
389 :
390 : // Ein Klebepunkt wird eindeutig identifiziert durch das SdrObject
391 : // (dem er zugehoert) sowie einem sal_uInt16 nId (da jedes SdrObject je
392 : // mehrere Klebepunkte haben kann. Hier an der View kommt zudem noch
393 : // eine SdrPageView, die stets korrekt gesetzt sein sollte.
394 : // Alternativ kann ein Klebepunkt durch ein SdrHdl bezeichnet werden.
395 : // Die SdrHdl-Instanz beinhaltet dann aller erforderlichen Informationen.
396 : // Der Klebepunkt ist in diesem Fall dann zwangslaeufig markiert (nur auf
397 : // markierten Klebepunkten sitzen Anfasser).
398 : // Achtung: Bei jeder Aenderung des Klebepunktmarkierungsstatus wird die
399 : // Handleliste erneut berechnet. Alle vorher gemerkten SdrHdl* sind
400 : // damit ungueltig, ebenso die Punkt-Id's!
401 : // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD
402 : sal_Bool PickGluePoint(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, sal_uInt16& rnId, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
403 : sal_Bool MarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False);
404 0 : sal_Bool UnmarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV) { return MarkGluePoint(pObj,nId,pPV,sal_True); }
405 : sal_Bool IsGluePointMarked(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const;
406 :
407 : // Hdl eines markierten GluePoints holen. Nicht markierte
408 : // GluePoints haben keine Handles
409 : SdrHdl* GetGluePointHdl(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const;
410 : sal_Bool IsGluePoint(const SdrHdl& rHdl) const { return &rHdl!=NULL && rHdl.GetKind()==HDL_GLUE; }
411 :
412 : // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
413 : sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_False); }
414 : sal_Bool UnmarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_True); }
415 : sal_Bool MarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_False); }
416 0 : sal_Bool UnmarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_True); }
417 :
418 : // Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) das von rPnt
419 : // getroffen wird und sucht von dort aus den
420 : // ersten nichtmarkierten Klebepunkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung
421 : // von P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
422 : // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
423 : sal_Bool MarkNextGluePoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False);
424 :
425 : // Selektionsrahmen fuer Klebepunktmarkierung aufziehen.
426 : // Wird nur gestartet, wenn HasMarkableGluePoints() sal_True liefert.
427 : // Der GlueEditMode sal_True wird nicht abgefragt.
428 : // sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
429 : sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
430 : void MovMarkGluePoints(const Point& rPnt);
431 : sal_Bool EndMarkGluePoints();
432 : void BrkMarkGluePoints();
433 : sal_Bool IsMarkGluePoints() const { return (0L != mpMarkGluePointsOverlay); }
434 :
435 : // bRestraintPaint=sal_False bewirkt, dass die Handles nicht sofort wieder gemalt werden.
436 : // AdjustMarkHdl wird eh' nur gerufen, wenn was geaendert wurde; was idR ein Invalidate
437 : // zur Folge hat. Am Ende von des Redraw werden die Handles automatisch gezeichnet.
438 : // Der Zweck ist, unnoetiges Flackern zu vermeiden. -> Funkt noch nich, deshalb sal_True!
439 : void AdjustMarkHdl(); //HMHBOOL bRestraintPaint=sal_True);
440 :
441 : const Rectangle& GetMarkedObjRect() const; // SnapRects der Objekte, ohne Strichstaerke
442 : Rectangle GetMarkedObjBoundRect() const; // inkl. Strichstaerke, ueberstehende Fetzen, ...
443 : const Rectangle& GetMarkedPointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Punkte
444 : const Rectangle& GetMarkedGluePointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Klebepunkte
445 0 : const Rectangle& GetAllMarkedRect() const { return GetMarkedObjRect(); }
446 0 : Rectangle GetAllMarkedBoundRect() const { return GetMarkedObjBoundRect(); }
447 : const Rectangle& GetAllMarkedPointsRect() const { return GetMarkedPointsRect(); }
448 : Point GetGridOffset() const;
449 :
450 : // Wird immer dann gerufen, wenn sich die Liste der markierten Objekte
451 : // moeglicherweise geaendert hat. Wer ueberlaed muss unbedingt auch die
452 : // Methode der Basisklasse rufen!
453 : virtual void MarkListHasChanged();
454 :
455 : // Betreten (Editieren) einer evtl markierten Objektgruppe. Sind mehrere
456 : // Objektgruppen markiert, so wird die Oberste genommen. Anschliessend
457 : // liegen alle Memberobjekte der Gruppe im direkten Zugriff. Alle anderen
458 : // Objekte koennen waerendessen nicht bearbeitet werden (bis zum naechsten
459 : // LeaveGroup()). Bei einer seitenuebergreifenden Markierung wird jede Page
460 : // separat abgearbeitet. Die Methode liefert sal_True, wenn wenigstens eine
461 : // Gruppe betreten wurde.
462 : sal_Bool EnterMarkedGroup();
463 :
464 : // Den Mittelpunkt des letzten Crook-Dragging abholen. Den kann man
465 : // bei einem anschliessenden Rotate sinnvoll als Drehmittelpunkt setzen.
466 : const Point& GetLastCrookCenter() const { return aLastCrookCenter; }
467 :
468 : // Wird automatisch von der DragView beim beenden eines Crook-Drag gesetzt.
469 : void SetLastCrookCenter(const Point& rPt) { aLastCrookCenter=rPt; }
470 :
471 : // Rotationsmittelpunkt bzw. Startpunkt der Spiegelachse
472 0 : const Point& GetRef1() const { return aRef1; }
473 : void SetRef1(const Point& rPt);
474 :
475 : // Endpunkt der Spiegelachse
476 : const Point& GetRef2() const { return aRef1; }
477 : void SetRef2(const Point& rPt);
478 : };
479 :
480 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
481 : //
482 : // - Hit-Toleranzen:
483 : // Die muessen natuerlich immer in logischen Koordinaten angegeben werden. Also
484 : // immer brav den gewuenschten Pixelwert mit PixelToLogic in Logischen umrechnen.
485 : // Angenommen ein Wert 100 (logisch)
486 : // - Bei einer waagerechten Haarlinie (Objekt mit Hoehe 0) waere dann +/-100,
487 : // also ein vertikaler Bereich von 200 logischen Einheiten sensitiv.
488 : // - Bei Polygonen wird ein Rect mit der Groesse (200,200) generiert und ein
489 : // Touch-Test zwischen Poly und diesem Rect durchgefuehrt.
490 : // - Eine Sonderbehandlung erfahren Objekte, die bei SdrObject::HasEdit()==TRUE
491 : // liefern (z.B. Textrahmen). Hierbei wird ein weiterer sensitiver Bereich mit
492 : // einer Breite von 2*Tol (in diesem Beispiel also 200 Einheiten) um das Objekt
493 : // herumgelegt. Waerend ein Hit direkt ins Objekt die Edit-Methode ruft,
494 : // ermoeglicht ein Hit in den umliegenden sensitiven Bereich ein Dragging.
495 : //
496 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
497 :
498 : #endif //_SVDMRKV_HXX
499 :
500 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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