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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #ifndef _SVDPNTV_HXX
21 : #define _SVDPNTV_HXX
22 :
23 : #include <svl/brdcst.hxx>
24 : #include <svl/lstner.hxx>
25 : #include <svl/smplhint.hxx>
26 : #include <svl/undo.hxx>
27 : #include <svx/svddrag.hxx>
28 : #include <svx/svdlayer.hxx> // fuer SetOfByte
29 : #include <vcl/window.hxx>
30 : #include <svtools/colorcfg.hxx>
31 : #include <com/sun/star/awt/XControlContainer.hpp>
32 : #include <svl/itemset.hxx>
33 : #include <vcl/timer.hxx>
34 : #include "svx/svxdllapi.h"
35 : #include <svtools/optionsdrawinglayer.hxx>
36 : #include <unotools/options.hxx>
37 :
38 : //************************************************************
39 : // Pre-Defines
40 : //************************************************************
41 :
42 : class SdrPageWindow;
43 :
44 : namespace com { namespace sun { namespace star { namespace awt {
45 : class XControlContainer;
46 : }}}}
47 :
48 : class SdrPage;
49 : class SdrView;
50 : class SfxItemSet;
51 : class SfxStyleSheet;
52 : class SdrOle2Obj;
53 : class SdrModel;
54 : class SdrObject;
55 :
56 : #ifdef DBG_UTIL
57 : class SdrItemBrowser;
58 : #endif
59 :
60 : namespace sdr { namespace contact {
61 : class ViewObjectContactRedirector;
62 : }}
63 :
64 : //************************************************************
65 : // Defines for AnimationMode
66 : //************************************************************
67 :
68 : enum SdrAnimationMode
69 : {
70 : SDR_ANIMATION_ANIMATE,
71 : SDR_ANIMATION_DONT_ANIMATE,
72 : SDR_ANIMATION_DISABLE
73 : };
74 :
75 : //************************************************************
76 : // Typedef's und defines
77 : //************************************************************
78 :
79 : typedef unsigned char TRISTATE;
80 : #define FUZZY (2)
81 : #define SDR_ANYFORMAT (0xFFFFFFFF)
82 : #define SDR_ANYITEM (0xFFFF)
83 : #define SDRVIEWWIN_NOTFOUND (0xFFFF)
84 :
85 :
86 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
87 : class SdrPaintView;
88 :
89 : namespace sdr
90 : {
91 : namespace contact
92 : {
93 : class ViewObjectContactRedirector;
94 : } // end of namespace contact
95 : } // end of namespace sdr
96 :
97 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
98 :
99 :
100 : class SVX_DLLPUBLIC SvxViewHint : public SfxHint
101 : {
102 : public:
103 : enum HintType { SVX_HINT_VIEWCHANGED };
104 : TYPEINFO();
105 : explicit SvxViewHint (HintType eType);
106 : HintType GetHintType (void) const;
107 :
108 : private:
109 : HintType meHintType;
110 : };
111 :
112 : // typedefs for a list of SdrPaintWindows
113 : class SdrPaintWindow;
114 : typedef ::std::vector< SdrPaintWindow* > SdrPaintWindowVector;
115 :
116 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
117 :
118 : class SVX_DLLPUBLIC SdrPaintView : public SfxListener, public SfxRepeatTarget, public SfxBroadcaster, public ::utl::ConfigurationListener
119 : {
120 : friend class SdrPageView;
121 : friend class SdrGrafObj;
122 :
123 : SdrPageView* mpPageView;
124 : protected:
125 : SdrModel* pMod;
126 : #ifdef DBG_UTIL
127 : SdrItemBrowser* pItemBrowser;
128 : #endif
129 : const OutputDevice* pActualOutDev; // Nur zum vergleichen
130 : OutputDevice* pDragWin;
131 : SfxStyleSheet* pDefaultStyleSheet;
132 :
133 : String aAktLayer; // Aktueller Zeichenlayer
134 : String aMeasureLayer; // Aktueller Layer fuer Bemassung
135 :
136 : // Container aPagV; // Liste von SdrPageViews
137 :
138 : // All windows this view is displayed on
139 : SdrPaintWindowVector maPaintWindows;
140 :
141 : MapMode aActualMapMode;
142 : Size aGridBig; // muss dann mal raus
143 : Size aGridFin; // muss dann mal raus
144 : SdrDragStat aDragStat;
145 : Rectangle aMaxWorkArea;
146 : SfxItemSet aDefaultAttr;
147 : Timer aComeBackTimer;
148 :
149 : SdrAnimationMode eAnimationMode;
150 :
151 : sal_uInt16 nHitTolPix;
152 : sal_uInt16 nMinMovPix;
153 : sal_uInt16 nHitTolLog;
154 : sal_uInt16 nMinMovLog;
155 : sal_uIntPtr nMasterCacheMode;
156 : sal_uIntPtr nGraphicManagerDrawMode;
157 :
158 : // hold an incarnation of Drawinglayer configuration options
159 : SvtOptionsDrawinglayer maDrawinglayerOpt;
160 :
161 : unsigned bPageVisible : 1;
162 : unsigned bPageBorderVisible : 1;
163 : unsigned bBordVisible : 1;
164 : unsigned bGridVisible : 1;
165 : unsigned bGridFront : 1;
166 : unsigned bHlplVisible : 1;
167 : unsigned bHlplFront : 1;
168 : unsigned bGlueVisible : 1; // Persistent. Klebepunkte anzeigen
169 : unsigned bGlueVisible2 : 1; // Klebepunkte auch bei GluePointEdit anzeigen
170 : unsigned bGlueVisible3 : 1; // Klebepunkte auch bei EdgeTool anzeigen
171 : unsigned bGlueVisible4 : 1; // Klebepunkte anzeigen, wenn 1 Edge markiert
172 : unsigned bRestoreColors : 1; // Pens und Brushes werden zurueckgesetzt.
173 : unsigned bSomeObjChgdFlag : 1;
174 : unsigned bSwapAsynchron : 1;
175 : unsigned bPrintPreview : 1;
176 :
177 : // sal_Bool fuer die Verwaltung des anzuzeigenden Status
178 : // Gruppe Betreten/Verlassen. Default ist sal_True, wird aber
179 : // beispielsweise beim Chart auf sal_False gesetzt, da dort
180 : // die Ghosted-Effekte zur Darstellug unerwuenscht sind.
181 : unsigned bVisualizeEnteredGroup : 1;
182 : unsigned bAnimationPause : 1;
183 :
184 : // #114898#
185 : // Flag which decides if buffered output for this view is allowed. When
186 : // set, PreRendering for PageView rendering will be used. Default is sal_False
187 : unsigned mbBufferedOutputAllowed : 1;
188 :
189 : // #114898#
190 : // Flag which decides if buffered overlay for this view is allowed. When
191 : // set, the output will be buffered in an overlay vdev. When not, overlay is
192 : // directly painted to OutDev. Default is sal_False.
193 : unsigned mbBufferedOverlayAllowed : 1;
194 :
195 : // allow page painting at all?
196 : unsigned mbPagePaintingAllowed : 1;
197 :
198 : // is this a preview renderer?
199 : unsigned mbPreviewRenderer : 1;
200 :
201 : // flags for calc and sw for suppressing OLE, CHART or DRAW objects
202 : unsigned mbHideOle : 1;
203 : unsigned mbHideChart : 1;
204 : unsigned mbHideDraw : 1; // hide draw objects other than form controls
205 : unsigned mbHideFormControl : 1; // hide form controls only
206 :
207 : public:
208 : // #114898#
209 : // interface for PagePaintingAllowed flag
210 : bool IsBufferedOutputAllowed() const;
211 : void SetBufferedOutputAllowed(bool bNew);
212 :
213 : // interface for BufferedOverlayAllowed flag
214 : bool IsBufferedOverlayAllowed() const;
215 : void SetBufferedOverlayAllowed(bool bNew);
216 :
217 : // allow page painting at all?
218 : sal_Bool IsPagePaintingAllowed() const;
219 : void SetPagePaintingAllowed(bool bNew);
220 :
221 : protected:
222 : svtools::ColorConfig maColorConfig;
223 : Color maGridColor;
224 :
225 : // interface to SdrPaintWindow
226 : protected:
227 : void AppendPaintWindow(SdrPaintWindow& rNew);
228 : SdrPaintWindow* RemovePaintWindow(SdrPaintWindow& rOld);
229 : void ConfigurationChanged( ::utl::ConfigurationBroadcaster*, sal_uInt32 );
230 :
231 : public:
232 2888 : sal_uInt32 PaintWindowCount() const { return maPaintWindows.size(); }
233 : SdrPaintWindow* FindPaintWindow(const OutputDevice& rOut) const;
234 : SdrPaintWindow* GetPaintWindow(sal_uInt32 nIndex) const;
235 : // replacement for GetWin(0), may return 0L (!)
236 : OutputDevice* GetFirstOutputDevice() const;
237 :
238 : private:
239 : SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
240 : DECL_LINK(ImpComeBackHdl,void*);
241 :
242 : protected:
243 : sal_uInt16 ImpGetMinMovLogic(short nMinMov, const OutputDevice* pOut) const;
244 : sal_uInt16 ImpGetHitTolLogic(short nHitTol, const OutputDevice* pOut) const;
245 :
246 : // Wenn man den IdleStatus des Systems nicht abwarten will (auf const geschummelt):
247 : void FlushComeBackTimer() const;
248 : void TheresNewMapMode();
249 : void ImpSetGlueVisible2(bool bOn) { if (bGlueVisible2!=(unsigned)bOn) { bGlueVisible2=bOn; if (!bGlueVisible && !bGlueVisible3 && !bGlueVisible4) GlueInvalidate(); } }
250 : void ImpSetGlueVisible3(bool bOn) { if (bGlueVisible3!=(unsigned)bOn) { bGlueVisible3=bOn; if (!bGlueVisible && !bGlueVisible2 && !bGlueVisible4) GlueInvalidate(); } }
251 : void ImpSetGlueVisible4(bool bOn) { if (bGlueVisible4!=(unsigned)bOn) { bGlueVisible4=bOn; if (!bGlueVisible && !bGlueVisible2 && !bGlueVisible3) GlueInvalidate(); } }
252 : sal_Bool ImpIsGlueVisible2() const { return bGlueVisible2; }
253 : sal_Bool ImpIsGlueVisible3() const { return bGlueVisible3; }
254 : sal_Bool ImpIsGlueVisible4() const { return bGlueVisible4; }
255 :
256 : public:
257 : sal_Bool ImpIsGlueVisible() { return bGlueVisible || bGlueVisible2 || bGlueVisible3 || bGlueVisible4; }
258 : protected:
259 :
260 : virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint);
261 : void GlueInvalidate() const;
262 :
263 : void ShowEncirclement(OutputDevice* pOut);
264 : void HideEncirclement(OutputDevice* pOut);
265 : void DrawEncirclement(OutputDevice* pOut) const;
266 :
267 : // ModelHasChanged wird gerufen, sobald nach beliebig vielen HINT_OBJCHG
268 : // das System wieder idle ist (StarView-Timer). Wer diese Methode ueberlaed,
269 : // muss unbedingt ModelHasChanged() der Basisklasse rufen.
270 : virtual void ModelHasChanged();
271 :
272 : protected:
273 : // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
274 : SdrPaintView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
275 : virtual ~SdrPaintView();
276 :
277 : public:
278 : TYPEINFO();
279 :
280 : virtual void ClearPageView();
281 3308 : SdrModel* GetModel() const { return pMod; }
282 :
283 : virtual sal_Bool IsAction() const;
284 : virtual void MovAction(const Point& rPnt);
285 : virtual void EndAction();
286 : virtual void BckAction();
287 : virtual void BrkAction(); // Alle Actions z.B. Draggen abbrechen.
288 : virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const;
289 :
290 : // info about TextEdit. Default is sal_False.
291 : virtual bool IsTextEdit() const;
292 :
293 : // info about TextEditPageView. Default is 0L.
294 : virtual SdrPageView* GetTextEditPageView() const;
295 :
296 : // Muss dann bei jedem Fensterwechsel (wenn die SdrView in mehreren
297 : // Fenstern gleichzeitig dargestellt wird (->z.B. Splitter)) und bei
298 : // jedem MapMode(Scaling)-wechsel gerufen werden, damit ich aus meinen
299 : // Pixelwerten logische Werte berechnen kann.
300 : void SetActualWin(const OutputDevice* pWin);
301 0 : void SetMinMoveDistancePixel(sal_uInt16 nVal) { nMinMovPix=nVal; TheresNewMapMode(); }
302 0 : sal_uInt16 GetMinMoveDistancePixel() const { return (sal_uInt16)nMinMovPix; }
303 670 : void SetHitTolerancePixel(sal_uInt16 nVal) { nHitTolPix=nVal; TheresNewMapMode(); }
304 144 : sal_uInt16 GetHitTolerancePixel() const { return (sal_uInt16)nHitTolPix; }
305 :
306 : // data read access on logic HitTolerance and MinMoveTolerance
307 144 : sal_uInt16 getHitTolLog() const { return nHitTolLog; }
308 : sal_uInt16 getMinMovLog() const { return nMinMovLog; }
309 :
310 : // Flag zur Visualisierung von Gruppen abfragen/testen
311 : sal_Bool DoVisualizeEnteredGroup() const { return bVisualizeEnteredGroup; }
312 : void SetVisualizeEnteredGroup(sal_Bool bNew) { bVisualizeEnteredGroup = bNew; }
313 :
314 : // Am DragStatus laesst sich beispielsweise erfragen, welche
315 : // entfernung bereits gedraggd wurde, etc.
316 0 : const SdrDragStat& GetDragStat() const { return aDragStat; }
317 :
318 : // Anmelden/Abmelden einer PageView an der View.
319 : // Dieselbe // Seite kann nicht mehrfach angemeldet werden.
320 : // Methoden mit dem Suffix PgNum erwarten als numerischen Parameter
321 : // eine Seitennummer (0...). Methoden mit dem Suffix PvNum erwarten
322 : // degagen als numerischen Parameter die Nummer der PageView an der
323 : // SdrView (Iterieren ueber alle angemeldeten Pages).
324 : virtual SdrPageView* ShowSdrPage(SdrPage* pPage);
325 : virtual void HideSdrPage();
326 :
327 : // Iterieren ueber alle angemeldeten PageViews
328 : // sal_uInt16 GetPageViewCount() const { return sal_uInt16(aPagV.Count()); }
329 : // SdrPageView* GetPageViewByIndex(sal_uInt16 nPvNum) const { return ((SdrPageView*)aPagV.GetObject(nPvNum)); }
330 3 : SdrPageView* GetSdrPageView() const { return mpPageView; }
331 :
332 : // Pageview einer bestimmten Seite ermitteln
333 : // SdrPageView* GetPageViewByPage(const SdrPage* pPage) const;
334 : // sal_uInt16 GetIndexByPageView(const SdrPageView* pPV) const;
335 :
336 : // Test, ob eine Seite getroffen
337 : // SdrPageView* HitPage(const Point& rPnt) const;
338 :
339 : // Die Seite, die dem Punkt am naechsten ist. Liefert nur NULL,
340 : // wenn absolut keine Seite angemeldet ist.
341 : // SdrPageView* GetPageViewByPosition(const Point& rPnt) const;
342 :
343 : // Eine SdrView kann auf mehreren Fenstern gleichzeitig abgebiltet sein:
344 : virtual void AddWindowToPaintView(OutputDevice* pNewWin);
345 : virtual void DeleteWindowFromPaintView(OutputDevice* pOldWin);
346 :
347 : void SetLayerVisible(const String& rName, sal_Bool bShow=sal_True);
348 : bool IsLayerVisible(const String& rName) const;
349 :
350 : void SetLayerLocked(const String& rName, sal_Bool bLock=sal_True);
351 : bool IsLayerLocked(const String& rName) const;
352 :
353 : void SetLayerPrintable(const String& rName, sal_Bool bPrn=sal_True);
354 : bool IsLayerPrintable(const String& rName) const;
355 :
356 : // PrePaint call forwarded from app windows
357 : void PrePaint();
358 :
359 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
360 : // used internally for Draw/Impress/sch/chart2
361 : virtual void CompleteRedraw(OutputDevice* pOut, const Region& rReg, sdr::contact::ViewObjectContactRedirector* pRedirector = 0);
362 :
363 : // #i72889# used from CompleteRedraw() implementation internally, added to be able to do a complete redraw in single steps
364 : //
365 : // BeginCompleteRedraw returns (or even creates) a SdrPaintWindow whcih shall then be used as
366 : // target for paints. Since paints may be buffered, use it's GetTargetOutputDevice() method which will
367 : // return the buffer in case of bufered.
368 : // DoCompleteRedraw draws the DrawingLayer hierarchy then.
369 : // EndCompleteRedraw does the necessary refreshes, evtl. paints text edit and overlay and evtl destroys the
370 : // SdrPaintWindow again. This means: the SdrPaintWindow is no longer safe after this closing call.
371 : virtual SdrPaintWindow* BeginCompleteRedraw(OutputDevice* pOut);
372 : virtual void DoCompleteRedraw(SdrPaintWindow& rPaintWindow, const Region& rReg, sdr::contact::ViewObjectContactRedirector* pRedirector = 0);
373 : virtual void EndCompleteRedraw(SdrPaintWindow& rPaintWindow, bool bPaintFormLayer);
374 :
375 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
376 : // used for the other applications basctl/sc/sw which call DrawLayer at PageViews
377 : // #i74769# Interface change to use common BeginCompleteRedraw/EndCompleteRedraw
378 : // #i76114# bDisableIntersect disables intersecting rReg with the Window's paint region
379 : SdrPaintWindow* BeginDrawLayers(OutputDevice* pOut, const Region& rReg, bool bDisableIntersect = false);
380 : // used when the region passed to BeginDrawLayers needs to be changed
381 : void UpdateDrawLayersRegion(OutputDevice* pOut, const Region& rReg, bool bDisableIntersect = false);
382 : void EndDrawLayers(SdrPaintWindow& rPaintWindow, bool bPaintFormLayer);
383 :
384 : protected:
385 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
386 : // used to call the old PaintOutlinerView at the single PageViews. Will be replaced when the
387 : // outliner will be displayed on the overlay in edit mode.
388 : void ImpTextEditDrawing(SdrPaintWindow& rPaintWindow) const;
389 :
390 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
391 : // used to paint the form layer after the PreRender device is flushed (painted) to the window.
392 : void ImpFormLayerDrawing(SdrPaintWindow& rPaintWindow) const;
393 :
394 : Region OptimizeDrawLayersRegion(OutputDevice* pOut, const Region& rReg, bool bDisableIntersect);
395 :
396 : public:
397 : sal_Bool IsPageVisible() const { return bPageVisible; } // Seite (weisse Flaeche) malen oder nicht
398 : sal_Bool IsPageBorderVisible() const { return bPageBorderVisible; } // Seite (weisse Flaeche) malen oder nicht
399 : sal_Bool IsBordVisible() const { return bBordVisible; } // Seitenrandlinie malen oder nicht
400 619 : sal_Bool IsGridVisible() const { return bGridVisible; } // Rastergitter malen oder nicht
401 0 : sal_Bool IsGridFront() const { return bGridFront ; } // Rastergitter ueber die Objekte druebermalen oder dahinter
402 0 : sal_Bool IsHlplVisible() const { return bHlplVisible; } // Hilfslinien der Seiten malen oder nicht
403 0 : sal_Bool IsHlplFront() const { return bHlplFront ; } // Hilfslinie ueber die Objekte druebermalen oder dahinter
404 : sal_Bool IsGlueVisible() const { return bGlueVisible; } // Konnektoren der objekte sichtbar oder nicht
405 : Color GetGridColor() const;
406 238 : void SetPageVisible(bool bOn = true) { bPageVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
407 0 : void SetPageBorderVisible(bool bOn = true) { bPageBorderVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
408 238 : void SetBordVisible(bool bOn = true) { bBordVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
409 485 : void SetGridVisible(bool bOn = true) { bGridVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
410 9 : void SetGridFront(bool bOn = true) { bGridFront =bOn; InvalidateAllWin(); }
411 245 : void SetHlplVisible(bool bOn = true) { bHlplVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
412 7 : void SetHlplFront(bool bOn = true) { bHlplFront =bOn; InvalidateAllWin(); }
413 238 : void SetGlueVisible(bool bOn = true) { if (bGlueVisible!=(unsigned)bOn) { bGlueVisible=bOn; if (!bGlueVisible2 && !bGlueVisible3 && !bGlueVisible4) GlueInvalidate(); } }
414 : void SetGridColor( Color aColor );
415 :
416 : sal_Bool IsPreviewRenderer() const { return (sal_Bool )mbPreviewRenderer; }
417 0 : void SetPreviewRenderer(bool bOn) { if((unsigned)bOn != mbPreviewRenderer) { mbPreviewRenderer=bOn; }}
418 :
419 : // access methods for calc and sw hide object modes
420 3 : bool getHideOle() const { return mbHideOle; }
421 0 : bool getHideChart() const { return mbHideChart; }
422 0 : bool getHideDraw() const { return mbHideDraw; }
423 0 : bool getHideFormControl() const { return mbHideFormControl; }
424 0 : void setHideOle(bool bNew) { if(bNew != (bool)mbHideOle) mbHideOle = bNew; }
425 0 : void setHideChart(bool bNew) { if(bNew != (bool)mbHideChart) mbHideChart = bNew; }
426 0 : void setHideDraw(bool bNew) { if(bNew != (bool)mbHideDraw) mbHideDraw = bNew; }
427 0 : void setHideFormControl(bool bNew) { if(bNew != (bool)mbHideFormControl) mbHideFormControl = bNew; }
428 :
429 289 : void SetGridCoarse(const Size& rSiz) { aGridBig=rSiz; }
430 282 : void SetGridFine(const Size& rSiz) { aGridFin=rSiz; if (aGridFin.Height()==0) aGridFin.Height()=aGridFin.Width(); if (bGridVisible) InvalidateAllWin(); } // #40479#
431 4 : const Size& GetGridCoarse() const { return aGridBig; }
432 4 : const Size& GetGridFine() const { return aGridFin; }
433 :
434 : void InvalidateAllWin();
435 : void InvalidateAllWin(const Rectangle& rRect, sal_Bool bPlus1Pix=sal_False);
436 :
437 : // Wenn die View kein Invalidate() an den Fenstern durchfuehren soll, muss
438 : // man diese beiden folgenden Methoden ueberladen und entsprechend anders
439 : // reagieren.
440 : virtual void InvalidateOneWin(Window& rWin);
441 : virtual void InvalidateOneWin(Window& rWin, const Rectangle& rRect);
442 :
443 : void SetActiveLayer(const String& rName) { aAktLayer=rName; }
444 : const String& GetActiveLayer() const { return aAktLayer; }
445 :
446 : // Verlassen einer betretenen Objektgruppe aller sichtbaren Seiten.
447 : // (wie MsDos chdir ..)
448 : void LeaveOneGroup();
449 :
450 : // Verlassen aller betretenen Objektgruppen aller sichtbaren Seiten.
451 : // (wie MsDos chdir \)
452 : void LeaveAllGroup();
453 :
454 : // Feststellen, ob Leave sinnvoll ist.
455 : bool IsGroupEntered() const;
456 :
457 : // DefaultAttribute an der View: Neu erzeugte Objekte bekommen diese
458 : // Attribute direkt nach dem Erzeugen erstmal zugewiesen.
459 : void SetDefaultAttr(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
460 0 : const SfxItemSet& GetDefaultAttr() const { return aDefaultAttr; }
461 : void SetDefaultStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
462 : SfxStyleSheet* GetDefaultStyleSheet() const { return pDefaultStyleSheet; }
463 :
464 : void SetNotPersistDefaultAttr(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
465 : void MergeNotPersistDefaultAttr(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
466 :
467 : // use this mode as mode to draw all internal GraphicManager objects with
468 : sal_uIntPtr GetGraphicManagerDrawMode() const { return nGraphicManagerDrawMode; }
469 : void SetGraphicManagerDrawMode( sal_uIntPtr nMode ) { nGraphicManagerDrawMode = nMode; }
470 :
471 : // SwapIn (z.B. von Grafiken) asynchron durchfuehren. Also nicht
472 : // beim Paint sofort nachladen, sondern dort das Nachladen anstossen.
473 : // Nach Abschluss des Nachladens wird das Objekt dann angezeigt.
474 : // Hat nur z.Zt. Wirkung, wenn SwapGraphics am Model eingeschaltet ist.
475 : // Default=FALSE. Flag ist nicht persistent.
476 : sal_Bool IsSwapAsynchron() const { return bSwapAsynchron; }
477 238 : void SetSwapAsynchron(sal_Bool bJa=sal_True) { bSwapAsynchron=bJa; }
478 : virtual sal_Bool KeyInput(const KeyEvent& rKEvt, Window* pWin);
479 :
480 : virtual sal_Bool MouseButtonDown(const MouseEvent& /*rMEvt*/, Window* /*pWin*/) { return sal_False; }
481 : virtual sal_Bool MouseButtonUp(const MouseEvent& /*rMEvt*/, Window* /*pWin*/) { return sal_False; }
482 : virtual sal_Bool MouseMove(const MouseEvent& /*rMEvt*/, Window* /*pWin*/) { return sal_False; }
483 : virtual sal_Bool Command(const CommandEvent& /*rCEvt*/, Window* /*pWin*/) { return sal_False; }
484 : sal_Bool Cut(sal_uIntPtr /*nFormat*/=SDR_ANYFORMAT) { return sal_False; }
485 : sal_Bool Yank(sal_uIntPtr /*nFormat*/=SDR_ANYFORMAT) { return sal_False; }
486 : sal_Bool Paste(Window* /*pWin*/=NULL, sal_uIntPtr /*nFormat*/=SDR_ANYFORMAT) { return sal_False; }
487 :
488 : /* new interface src537 */
489 : sal_Bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, sal_Bool bOnlyHardAttr=sal_False) const;
490 :
491 : sal_Bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bReplaceAll);
492 : SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(sal_Bool& rOk) const;
493 : sal_Bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
494 :
495 : virtual void MakeVisible(const Rectangle& rRect, Window& rWin);
496 :
497 : // Fuer PlugIn. Wird vom Paint des OLE-Obj gerufen.
498 : virtual void DoConnect(SdrOle2Obj* pOleObj);
499 :
500 : // Animation aktivieren/deaktivieren fuer ::Paint
501 : // wird z.Zt. ausgewertet von SdrGrafObj, wenn in dem eine Animation steckt
502 : // Das Unterbinden der automatischen Animation wird z.B. fuer die Dia-Show benoetigt
503 0 : sal_Bool IsAnimationEnabled() const { return ( SDR_ANIMATION_ANIMATE == eAnimationMode ); }
504 : void SetAnimationEnabled( sal_Bool bEnable=sal_True );
505 :
506 : // set/unset pause state for animations
507 : bool IsAnimationPause() const { return bAnimationPause; }
508 : void SetAnimationPause( bool bSet );
509 :
510 : // Verhalten beim Starten von Animation im Paint-Handler:
511 : // 1. Animation normal starten( SDR_ANIMATION_ANIMATE ) => DEFAULT
512 : // 2. Nur die Ersatzdarstellung der Animation zeichnen ( SDR_ANIMATION_DONT_ANIMATE )
513 : // 3. Nicht starten und nichts ersatzweise ausgeben ( SDR_ANIMATION_DISABLE )
514 : void SetAnimationMode( const SdrAnimationMode eMode );
515 : SdrAnimationMode GetAnimationMode() const { return eAnimationMode; }
516 :
517 : // bei bShow=sal_False wird der Browser destruiert
518 : #ifdef DBG_UTIL
519 : void ShowItemBrowser(sal_Bool bShow=sal_True);
520 : sal_Bool IsItemBrowserVisible() const { return pItemBrowser!=NULL && ((Window*)pItemBrowser)->IsVisible(); }
521 : Window* GetItemBrowser() const { return (Window*)pItemBrowser; }
522 : #endif
523 :
524 : // Muss von App beim Scrollen usw. gerufen werden, damit ein u.U.
525 : // aktives FormularControl mitverschoben werden kann
526 : void VisAreaChanged(const OutputDevice* pOut=NULL);
527 : void VisAreaChanged(const SdrPageWindow& rWindow);
528 :
529 : sal_Bool IsPrintPreview() const { return bPrintPreview; }
530 239 : void SetPrintPreview(bool bOn = true) { bPrintPreview=bOn; }
531 :
532 : virtual void onChangeColorConfig();
533 :
534 : // #103834# Set background color for svx at SdrPageViews
535 : void SetApplicationBackgroundColor(Color aBackgroundColor);
536 :
537 : // #103911# Set document color for svx at SdrPageViews
538 : void SetApplicationDocumentColor(Color aDocumentColor);
539 :
540 : // #i38135#
541 : // Sets the timer for Object animations and restarts.
542 : void SetAnimationTimer(sal_uInt32 nTime);
543 :
544 : // access to Drawinglayer configuration options
545 646 : const SvtOptionsDrawinglayer& getOptionsDrawinglayer() const { return maDrawinglayerOpt; }
546 : };
547 :
548 : #endif //_SVDPNTV_HXX
549 :
550 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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