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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <svgio/svgreader/svgrectnode.hxx>
21 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
22 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
23 :
24 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
25 :
26 : namespace svgio
27 : {
28 : namespace svgreader
29 : {
30 0 : SvgRectNode::SvgRectNode(
31 : SvgDocument& rDocument,
32 : SvgNode* pParent)
33 : : SvgNode(SVGTokenRect, rDocument, pParent),
34 : maSvgStyleAttributes(*this),
35 : maX(0),
36 : maY(0),
37 : maWidth(0),
38 : maHeight(0),
39 : maRx(0),
40 : maRy(0),
41 0 : mpaTransform(0)
42 : {
43 0 : }
44 :
45 0 : SvgRectNode::~SvgRectNode()
46 : {
47 0 : if(mpaTransform) delete mpaTransform;
48 0 : }
49 :
50 0 : const SvgStyleAttributes* SvgRectNode::getSvgStyleAttributes() const
51 : {
52 0 : static rtl::OUString aClassStr(rtl::OUString::createFromAscii("rect"));
53 0 : maSvgStyleAttributes.checkForCssStyle(aClassStr);
54 :
55 0 : return &maSvgStyleAttributes;
56 : }
57 :
58 0 : void SvgRectNode::parseAttribute(const rtl::OUString& rTokenName, SVGToken aSVGToken, const rtl::OUString& aContent)
59 : {
60 : // call parent
61 0 : SvgNode::parseAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent);
62 :
63 : // read style attributes
64 0 : maSvgStyleAttributes.parseStyleAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent);
65 :
66 : // parse own
67 0 : switch(aSVGToken)
68 : {
69 : case SVGTokenStyle:
70 : {
71 0 : maSvgStyleAttributes.readStyle(aContent);
72 0 : break;
73 : }
74 : case SVGTokenX:
75 : {
76 0 : SvgNumber aNum;
77 :
78 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
79 : {
80 0 : setX(aNum);
81 : }
82 : break;
83 : }
84 : case SVGTokenY:
85 : {
86 0 : SvgNumber aNum;
87 :
88 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
89 : {
90 0 : setY(aNum);
91 : }
92 : break;
93 : }
94 : case SVGTokenWidth:
95 : {
96 0 : SvgNumber aNum;
97 :
98 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
99 : {
100 0 : if(aNum.isPositive())
101 : {
102 0 : setWidth(aNum);
103 : }
104 : }
105 : break;
106 : }
107 : case SVGTokenHeight:
108 : {
109 0 : SvgNumber aNum;
110 :
111 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
112 : {
113 0 : if(aNum.isPositive())
114 : {
115 0 : setHeight(aNum);
116 : }
117 : }
118 : break;
119 : }
120 : case SVGTokenRx:
121 : {
122 0 : SvgNumber aNum;
123 :
124 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
125 : {
126 0 : if(aNum.isPositive())
127 : {
128 0 : setRx(aNum);
129 : }
130 : }
131 : break;
132 : }
133 : case SVGTokenRy:
134 : {
135 0 : SvgNumber aNum;
136 :
137 0 : if(readSingleNumber(aContent, aNum))
138 : {
139 0 : if(aNum.isPositive())
140 : {
141 0 : setRy(aNum);
142 : }
143 : }
144 : break;
145 : }
146 : case SVGTokenTransform:
147 : {
148 0 : const basegfx::B2DHomMatrix aMatrix(readTransform(aContent, *this));
149 :
150 0 : if(!aMatrix.isIdentity())
151 : {
152 0 : setTransform(&aMatrix);
153 : }
154 0 : break;
155 : }
156 : default:
157 : {
158 0 : break;
159 : }
160 : }
161 0 : }
162 :
163 0 : void SvgRectNode::decomposeSvgNode(drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rTarget, bool /*bReferenced*/) const
164 : {
165 : // get size range and create path
166 0 : const SvgStyleAttributes* pStyle = getSvgStyleAttributes();
167 :
168 0 : if(pStyle && getWidth().isSet() && getHeight().isSet())
169 : {
170 0 : const double fWidth(getWidth().solve(*this, xcoordinate));
171 0 : const double fHeight(getHeight().solve(*this, ycoordinate));
172 :
173 0 : if(fWidth > 0.0 && fHeight > 0.0)
174 : {
175 0 : const double fX(getX().isSet() ? getX().solve(*this, xcoordinate) : 0.0);
176 0 : const double fY(getY().isSet() ? getY().solve(*this, ycoordinate) : 0.0);
177 0 : const basegfx::B2DRange aRange(fX, fY, fX + fWidth, fY + fHeight);
178 0 : basegfx::B2DPolygon aPath;
179 :
180 0 : if(getRx().isSet() || getRy().isSet())
181 : {
182 0 : double frX(getRx().isSet() ? getRx().solve(*this, xcoordinate) : 0.0);
183 0 : double frY(getRy().isSet() ? getRy().solve(*this, ycoordinate) : 0.0);
184 :
185 0 : frX = std::max(0.0, frX);
186 0 : frY = std::max(0.0, frY);
187 :
188 0 : if(0.0 == frY && frX > 0.0)
189 : {
190 0 : frY = frX;
191 : }
192 0 : else if(0.0 == frX && frY > 0.0)
193 : {
194 0 : frX = frY;
195 : }
196 :
197 0 : frX /= fWidth;
198 0 : frY /= fHeight;
199 :
200 0 : frX = std::min(0.5, frX);
201 0 : frY = std::min(0.5, frY);
202 :
203 0 : aPath = basegfx::tools::createPolygonFromRect(aRange, frX * 2.0, frY * 2.0);
204 : }
205 : else
206 : {
207 0 : aPath = basegfx::tools::createPolygonFromRect(aRange);
208 : }
209 :
210 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
211 :
212 0 : pStyle->add_path(basegfx::B2DPolyPolygon(aPath), aNewTarget);
213 :
214 0 : if(aNewTarget.hasElements())
215 : {
216 0 : pStyle->add_postProcess(rTarget, aNewTarget, getTransform());
217 0 : }
218 : }
219 : }
220 0 : }
221 : } // end of namespace svgreader
222 : } // end of namespace svgio
223 :
224 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
225 : // eof
226 :
227 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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