Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
4 : *
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6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
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8 : *
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10 : *
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13 : * with this work for additional information regarding copyright
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16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 : #ifndef _SGVMAIN_HXX
21 : #define _SGVMAIN_HXX
22 :
23 : #include <vcl/font.hxx>
24 : #include <vcl/outdev.hxx>
25 : #include <vcl/virdev.hxx>
26 :
27 :
28 : #define UCHAR unsigned char
29 :
30 : struct PointType {
31 : sal_Int16 x;
32 : sal_Int16 y;
33 : };
34 :
35 : #define SgfDpmm 40
36 :
37 : #define DtHdSize 256
38 : class DtHdType {
39 : public:
40 : sal_uInt8 Reserved[256];
41 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, DtHdType& rDtHd);
42 : friend void DtHdOverSeek(SvStream& rInp);
43 : };
44 :
45 :
46 : struct Seitenformat {
47 : PointType Size; // 0.00mm...819.175mm (Papiergr��e)
48 : sal_Int16 RandL; // links Rand auf
49 : sal_Int16 RandR; // rechts dem Papier
50 : sal_Int16 RandO; // oben Rand auf
51 : sal_Int16 RandU; // unten dem Papier
52 : sal_uInt8 PColor; // Future Use
53 : sal_uInt8 PIntens; // erst recht Future use
54 : // sal_Bool BorderClip; // Objekte am Rand abschneiden (Schummel wg. Allignment unter NT)
55 : };
56 :
57 :
58 : #define PageSize 146
59 : class PageType {
60 : public:
61 : sal_uInt32 Next; // N�chste Seite
62 : sal_uInt32 nList; // Objektdaten, erster Record
63 : sal_uInt32 ListEnd; // Objektdaten, letzter Record
64 : Seitenformat Paper; // Papierdaten
65 : sal_Bool BorderClip; // Objekte am Rand abschneiden (Schummel wg. Allignment unter NT)
66 : sal_uInt8 StdPg; // welche Standardseite einblenden ?
67 : PointType U; // Nullpunkt
68 : sal_Int16 HlpLnH[20]; // Hilfslinien
69 : sal_Int16 HlpLnV[20];
70 : sal_uInt8 LnAnzH;
71 : sal_uInt8 LnAnzV;
72 : UCHAR PgName[32]; // Seitenname
73 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, PageType& rPage);
74 : };
75 :
76 :
77 : enum ObjArtType {ObjStrk,ObjRect,ObjPoly,ObjCirc,ObjSpln,
78 : ObjText,ObjGrup,ObjBmap,ObjVirt,ObjTxtX,ObjMaxi};
79 :
80 : struct ObjLineType {
81 : sal_uInt8 LFarbe; // [Index]
82 : sal_uInt8 LBFarbe; // [Index]
83 : sal_uInt8 LIntens; // [%]
84 : sal_uInt8 LMuster; // [Index] inkl. Transparenz
85 : sal_Int16 LMSize; // [Koeffizient/100]
86 : sal_Int16 LDicke; // Strichst�rke
87 : };
88 :
89 : struct ObjAreaType {
90 : sal_uInt8 FFarbe; // [Index]
91 : sal_uInt8 FBFarbe; // [Index]
92 : sal_uInt8 FIntens; // [%]
93 : // Despite the "Dummy" in the name, and not being used anywhere in
94 : // the code, these two fields are *essential*. These structs are
95 : // 1:1 mappings of actual on-disk/wire file format structures...
96 : // So don't clean the "unused dummy" fields away. (Actually it
97 : // might well be that many other fields around here are never used
98 : // in our code either.)
99 : sal_uInt8 FDummy1; //
100 : sal_Int16 FDummy2; //
101 : sal_uInt16 FMuster; // [Index] inkl. Invers, Transparenz
102 : };
103 :
104 : #define ObjTextTypeSize 64
105 : class ObjTextType {
106 : public:
107 : ObjLineType L; // Text-Outline (future)
108 : ObjAreaType F; // Text innen
109 : sal_uInt16 FontLo,FontHi;// z.B. 92500 (CG Times), zweigeteilt wegen DWordAllign in TextType.
110 : sal_uInt16 Grad; // 0.5..32767.5 Pt - bei 1000 Pt sollte aber schlu� sein
111 : sal_uInt16 Breite; // 1..65535% bitte nicht mehr als 500%
112 : sal_uInt8 Justify; // 2 Bit Vert (Hi), 3 Bit Hor (Lo)
113 : sal_uInt8 Kapit; // 1..255%
114 : sal_uInt16 Schnitt; // 8 Flags
115 : sal_uInt16 LnFeed; // 1..32767% vom max. Schriftgrad der Zeile
116 : sal_uInt16 Slant; // Kursivwinkel 0.00..89.99� default 15.00� doppelt Breit angesehen)
117 : sal_uInt8 ZAbst; // Zeichenabstand 0..255% (0=auf der Stelle; 100=normal; 200=Zeichen wird als
118 : sal_sChar ChrVPos; // Zeichen V-Position default 0= on Baseline, 10= 5Pt drunter (-64..63�)
119 : ObjLineType ShdL; // Schatten-Outline (neu 2.0)
120 : ObjAreaType ShdF; // Schatten-innen (neu 2.0)
121 : PointType ShdVers; // Schattenversatz Max.300.00%
122 : sal_Bool ShdAbs; // True-> Schattenversatz ist absolut statt relativ zum Schriftgrad
123 : sal_Bool NoSpc; // True-> kein Zwischenraum (f�r BackArea)
124 : ObjAreaType BackF; // Hintergrundfl�che
125 : sal_uInt32 GetFont();
126 : void SetFont(sal_uInt32 FontID);
127 : };
128 :
129 10 : class Obj0Type { // SuperClass f�r Apple-VMT
130 : public:
131 : virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
132 10 : virtual ~Obj0Type() {}
133 : };
134 :
135 : #define ObjkSize 20 /* eigentlich 21. Wg. Allignment ist Flags jedoch verschoben worden*/
136 20 : class ObjkType: public Obj0Type { // Grundkomponenten aller Stardraw-Objekte
137 : public:
138 : sal_uInt32 Last;
139 : sal_uInt32 Next;
140 : sal_uInt16 MemSize; // in Bytes
141 : PointType ObjMin; // XY-Minimum des Objekts
142 : PointType ObjMax; // XY-Maximum des Objekts
143 : sal_uInt8 Art;
144 : sal_uInt8 Layer;
145 : // sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
146 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, ObjkType& rObjk);
147 : friend sal_Bool ObjOverSeek(SvStream& rInp, ObjkType& rObjk);
148 : virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
149 : };
150 :
151 :
152 : #define StrkSize 38
153 0 : class StrkType: public ObjkType {
154 : public:
155 : sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
156 : sal_uInt8 LEnden; // Linienenden
157 : ObjLineType L;
158 : PointType Pos1; // Anfangspunkt
159 : PointType Pos2; // Endpunkt
160 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, StrkType& rStrk);
161 : virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
162 : };
163 :
164 :
165 : #define RectSize 52
166 0 : class RectType: public ObjkType {
167 : public:
168 : sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
169 : sal_uInt8 Reserve;
170 : ObjLineType L;
171 : ObjAreaType F;
172 : PointType Pos1; // LO-Ecke = Bezugspunkt
173 : PointType Pos2; // R-Ecke
174 : sal_Int16 Radius; // Eckenradius
175 : sal_uInt16 DrehWink; // 315...<45
176 : sal_uInt16 Slant; // >270...<90
177 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, RectType& rRect);
178 : virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
179 : };
180 :
181 :
182 : #define PolySize 44
183 6 : class PolyType: public ObjkType { // identisch mit Spline !
184 : public:
185 : sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
186 : sal_uInt8 LEnden; // nur f�r Polyline
187 : ObjLineType L;
188 : ObjAreaType F; // nicht f�r Polyline
189 : sal_uInt8 nPoints;
190 : sal_uInt8 Reserve;
191 : sal_uInt32 SD_EckP; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarDraw)
192 : PointType* EckP; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarView (wird nicht von Disk gelesen!))
193 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, PolyType& rPoly);
194 : virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
195 : };
196 : #define PolyClosBit 0x01 // Unterarten von Poly: 0: PolyLine 1: Polygon
197 :
198 :
199 : #define SplnSize 44
200 6 : class SplnType: public ObjkType { // identisch mit Poly !
201 : public:
202 : sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
203 : sal_uInt8 LEnden; // nur f�r nSpline
204 : ObjLineType L;
205 : ObjAreaType F; // nicht f�r nSpline
206 : sal_uInt8 nPoints;
207 : sal_uInt8 Reserve;
208 : sal_uInt32 SD_EckP; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarDraw)
209 : PointType* EckP; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarView (wird nicht von Disk gelesen!))
210 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, SplnType& rSpln);
211 : virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
212 : };
213 : // Unterarten von Spline: siehe Poly
214 :
215 :
216 : #define CircSize 52
217 2 : class CircType: public ObjkType {
218 : public:
219 : sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
220 : sal_uInt8 LEnden; // nur Bogen (Kr & El)
221 : ObjLineType L;
222 : ObjAreaType F; // nicht f�r Bogen (Kr & El)
223 : PointType Center; // Mittelpunkt
224 : PointType Radius; // Radius
225 : sal_uInt16 DrehWink; // nur Ellipse
226 : sal_uInt16 StartWink; // � nicht f�r Vollkreis
227 : sal_uInt16 RelWink; // � und Vollellipse
228 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, CircType& rCirc);
229 : virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
230 : };
231 : #define CircFull 0x00 /* Unterarten von Kreis: 0: Kreis */
232 : #define CircSect 0x01 /* 1: Kreissektor */
233 : #define CircAbsn 0x02 /* 2: Kreisabschnitt */
234 : #define CircArc 0x03 /* 3: Kreisbogen */
235 :
236 :
237 : #define TextSize 116
238 0 : class TextType: public ObjkType {
239 : public:
240 : sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
241 : sal_uInt8 Reserve; // f�r Word Allign
242 : ObjTextType T; // 64 Bytes << DWord-Allign bei FontID erforderlich
243 : PointType Pos1; // Bezugspunkt (ObenLinks)
244 : PointType Pos2; // (untenRechts)
245 : sal_Int16 TopOfs; // Von Oberkante bis Textbegin (future f�r vJustify)
246 : sal_uInt16 DrehWink; // 0...<360
247 : sal_uInt16 BoxSlant; // >270...<90 (nur Box)
248 : sal_uInt16 BufSize; // Gr��e von Buf f�r Load, Save, Copy und so
249 : sal_uInt16 BufLo,BufHi;// (UCHAR*) Zeiger auf den Textbuffer << ShortArr, weil sonst DWord-Allign erforderlich
250 : sal_uInt16 ExtLo,ExtHi;// (Ptr) Text �ber mehrere Rahmen << ShortArr, weil sonst DWord-Allign erforderlich
251 : PointType FitSize; // Ursprungsgr��e f�r Fit2Size
252 : sal_Int16 FitBreit; // Breite zum formatieren bei Fit2Size
253 : UCHAR* Buffer; // Diese Variable wird nicht durch Lesen von Disk gef�llt, sondern explizit!
254 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, TextType& rText);
255 : virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
256 : };
257 : #define TextOutlBit 0x01 /* 1=Sourcecode f�r Outliner (wird von DrawObjekt() ignoriert) */
258 : #define TextFitSBit 0x02 /* Bit1: 1=Text-FitToSize, auch Outliner (2.0) */
259 : #define TextFitZBit 0x08 /* Bit3: 1=Fit2Size Zeilenweise (2.0) */
260 : #define TextDrftBit 0x04 /* Bit2: 1=DraftDraw (2.0) */
261 : #define TextFitBits (TextFitSBit | TextFitZBit)
262 :
263 :
264 : enum GrafStat {NoGraf,Pic,Pcx,Hpgl,Img,Msp,Tiff,Dxf,Lot,Usr,Sgf};
265 :
266 : #define BmapSize 132
267 0 : class BmapType: public ObjkType {
268 : public:
269 : sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
270 : sal_uInt8 Reserve;
271 : ObjAreaType F; // Farbe und Muster der 1-Plane Bitmap
272 : PointType Pos1;
273 : PointType Pos2;
274 : sal_uInt16 DrehWink; // 315...<45 (Future)
275 : sal_uInt16 Slant; // >270...<90 (Future)
276 : UCHAR Filename[80]; // Pfad
277 : PointType PixSize; // Gr��e in Pixel (0 bei Vektor)
278 : GrafStat Format; // siehe GpmDef.Pas
279 : sal_uInt8 nPlanes; // Anzahl der Bitplanes (0 bei Vektor)
280 : sal_Bool RawOut; // als Raw ausgeben ?
281 : sal_Bool InvOut; // invertiert ausgeben ?
282 : sal_Bool LightOut; // aufhellen? (SD20)
283 : sal_uInt8 GrfFlg; // (SD20) 0=nSGF 1=Pcx 2=Hpgl 4=Raw $FF=Undef(f�r Fix in DrawBmp)
284 :
285 : INetURLObject aFltPath; // F�r GraphicFilter
286 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, BmapType& rBmap);
287 : virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
288 : void SetPaths( const INetURLObject rFltPath );
289 : };
290 :
291 :
292 : #define GrupSize 48
293 2 : class GrupType: public ObjkType {
294 : public:
295 : sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
296 : UCHAR Name[13]; // Name der Gruppe
297 : sal_uInt16 SbLo,SbHi; // (Ptr) Gruppenliste << ShortArr, weil sonst DWord Allign erforderlich
298 : sal_uInt16 UpLo,UpHi; // (Ptr) Vaterliste << ShortArr, weil sonst DWord Allign erforderlich
299 : sal_uInt16 ChartSize; // Speicherbedarf der Diagrammstruktur Struktur
300 : sal_uInt32 ChartPtr; // Diagrammstruktur
301 : sal_uInt32 GetSubPtr(); // hier nur zum Checken, ob Sublist evtl. leer ist.
302 : friend SvStream& operator>>(SvStream& rIStream, GrupType& rGrup);
303 : // virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
304 : };
305 :
306 :
307 : void SetLine(ObjLineType& rLine, OutputDevice& rOut);
308 : void SetArea(ObjAreaType& rArea, OutputDevice& rOut);
309 : Color Sgv2SvFarbe(sal_uInt8 nFrb1, sal_uInt8 nFrb2, sal_uInt8 nInts);
310 : void RotatePoint(PointType& P, sal_Int16 cx, sal_Int16 cy, double sn, double cs);
311 : void RotatePoint(Point& P, sal_Int16 cx, sal_Int16 cy, double sn, double cs);
312 : sal_Int16 iMulDiv(sal_Int16 a, sal_Int16 Mul, sal_Int16 Div);
313 : sal_uInt16 MulDiv(sal_uInt16 a, sal_uInt16 Mul, sal_uInt16 Div);
314 :
315 :
316 0 : class SgfFontOne {
317 : public:
318 : SgfFontOne* Next; // Zeiger f�r Listenverkettung
319 : sal_uInt32 IFID;
320 : sal_Bool Bold;
321 : sal_Bool Ital;
322 : sal_Bool Sans;
323 : sal_Bool Serf;
324 : sal_Bool Fixd;
325 : FontFamily SVFamil;
326 : CharSet SVChSet;
327 : String SVFName; // z.B. "Times New Roman" = 15 Chars
328 : sal_uInt16 SVWidth; // Durchschnittliche Zeichenbreite in %
329 : SgfFontOne();
330 : void ReadOne(const rtl::OString& rID, rtl::OString& rDsc);
331 : };
332 :
333 : class SgfFontLst {
334 : public:
335 : String FNam; // vollst�ndiger Filename des Inifiles
336 : SgfFontOne* pList; // Listenanfang
337 : SgfFontOne* Last; // Listenende
338 : sal_uInt32 LastID; // f�r schnelleren Zugriff bei Wiederholungen
339 : SgfFontOne* LastLn; // f�r schnelleren Zugriff bei Wiederholungen
340 : sal_Bool Tried;
341 : SgfFontLst();
342 : ~SgfFontLst();
343 : void AssignFN(const String& rFName);
344 : void ReadList();
345 : void RausList();
346 : SgfFontOne* GetFontDesc(sal_uInt32 ID);
347 : };
348 :
349 : #endif //_SGVMAIN_HXX
350 :
351 :
352 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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