Line data Source code
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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrcaptionprimitive2d.hxx>
21 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
22 : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrdecompositiontools.hxx>
23 : #include <drawinglayer/primitive2d/groupprimitive2d.hxx>
24 : #include <svx/sdr/primitive2d/svx_primitivetypes2d.hxx>
25 : #include <drawinglayer/primitive2d/sdrdecompositiontools2d.hxx>
26 :
27 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
28 :
29 : using namespace com::sun::star;
30 :
31 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
32 :
33 : namespace drawinglayer
34 : {
35 : namespace primitive2d
36 : {
37 0 : Primitive2DSequence SdrCaptionPrimitive2D::create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& /*aViewInformation*/) const
38 : {
39 0 : Primitive2DSequence aRetval;
40 :
41 : // create unit outline polygon
42 : const basegfx::B2DPolygon aUnitOutline(basegfx::tools::createPolygonFromRect(
43 : basegfx::B2DRange(0.0, 0.0, 1.0, 1.0),
44 : getCornerRadiusX(),
45 0 : getCornerRadiusY()));
46 :
47 : // add fill
48 0 : if(getSdrLFSTAttribute().getFill().isDefault())
49 : {
50 : // create invisible fill for HitTest
51 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
52 : createHiddenGeometryPrimitives2D(
53 : true,
54 : basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
55 0 : getTransform()));
56 : }
57 : else
58 : {
59 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
60 : createPolyPolygonFillPrimitive(
61 : basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
62 0 : getTransform(),
63 0 : getSdrLFSTAttribute().getFill(),
64 0 : getSdrLFSTAttribute().getFillFloatTransGradient()));
65 : }
66 :
67 : // add line
68 0 : if(getSdrLFSTAttribute().getLine().isDefault())
69 : {
70 : // create invisible line for HitTest/BoundRect
71 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
72 : createHiddenGeometryPrimitives2D(
73 : false,
74 : basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
75 0 : getTransform()));
76 :
77 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
78 : createHiddenGeometryPrimitives2D(
79 : false,
80 0 : basegfx::B2DPolyPolygon(getTail()),
81 0 : getTransform()));
82 : }
83 : else
84 : {
85 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
86 : createPolygonLinePrimitive(
87 : aUnitOutline,
88 0 : getTransform(),
89 0 : getSdrLFSTAttribute().getLine(),
90 0 : attribute::SdrLineStartEndAttribute()));
91 :
92 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
93 : createPolygonLinePrimitive(
94 0 : getTail(),
95 0 : getTransform(),
96 0 : getSdrLFSTAttribute().getLine(),
97 0 : getSdrLFSTAttribute().getLineStartEnd()));
98 : }
99 :
100 : // add text
101 0 : if(!getSdrLFSTAttribute().getText().isDefault())
102 : {
103 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
104 : createTextPrimitive(
105 : basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
106 0 : getTransform(),
107 0 : getSdrLFSTAttribute().getText(),
108 0 : getSdrLFSTAttribute().getLine(),
109 : false,
110 : false,
111 0 : false));
112 : }
113 :
114 : // add shadow
115 0 : if(!getSdrLFSTAttribute().getShadow().isDefault())
116 : {
117 0 : aRetval = createEmbeddedShadowPrimitive(aRetval, getSdrLFSTAttribute().getShadow());
118 : }
119 :
120 0 : return aRetval;
121 : }
122 :
123 0 : SdrCaptionPrimitive2D::SdrCaptionPrimitive2D(
124 : const basegfx::B2DHomMatrix& rTransform,
125 : const attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute& rSdrLFSTAttribute,
126 : const basegfx::B2DPolygon& rTail,
127 : double fCornerRadiusX,
128 : double fCornerRadiusY)
129 : : BufferedDecompositionPrimitive2D(),
130 : maTransform(rTransform),
131 : maSdrLFSTAttribute(rSdrLFSTAttribute),
132 : maTail(rTail),
133 : mfCornerRadiusX(fCornerRadiusX),
134 0 : mfCornerRadiusY(fCornerRadiusY)
135 : {
136 : // transform maTail to unit polygon
137 0 : if(getTail().count())
138 : {
139 0 : basegfx::B2DHomMatrix aInverse(getTransform());
140 0 : aInverse.invert();
141 0 : maTail.transform(aInverse);
142 : }
143 0 : }
144 :
145 0 : bool SdrCaptionPrimitive2D::operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const
146 : {
147 0 : if(BufferedDecompositionPrimitive2D::operator==(rPrimitive))
148 : {
149 0 : const SdrCaptionPrimitive2D& rCompare = (SdrCaptionPrimitive2D&)rPrimitive;
150 :
151 0 : return (getCornerRadiusX() == rCompare.getCornerRadiusX()
152 0 : && getCornerRadiusY() == rCompare.getCornerRadiusY()
153 0 : && getTail() == rCompare.getTail()
154 0 : && getTransform() == rCompare.getTransform()
155 0 : && getSdrLFSTAttribute() == rCompare.getSdrLFSTAttribute());
156 : }
157 :
158 0 : return false;
159 : }
160 :
161 : // provide unique ID
162 0 : ImplPrimitrive2DIDBlock(SdrCaptionPrimitive2D, PRIMITIVE2D_ID_SDRCAPTIONPRIMITIVE2D)
163 :
164 : } // end of namespace primitive2d
165 : } // end of namespace drawinglayer
166 :
167 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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