LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/svx/source/sdr/primitive2d - sdrellipseprimitive2d.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 0 68 0.0 %
Date: 2012-12-27 Functions: 0 8 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrellipseprimitive2d.hxx>
      21             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
      22             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
      23             : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrdecompositiontools.hxx>
      24             : #include <drawinglayer/primitive2d/groupprimitive2d.hxx>
      25             : #include <svx/sdr/primitive2d/svx_primitivetypes2d.hxx>
      26             : #include <basegfx/color/bcolor.hxx>
      27             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
      28             : #include <drawinglayer/primitive2d/sdrdecompositiontools2d.hxx>
      29             : 
      30             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      31             : 
      32             : using namespace com::sun::star;
      33             : 
      34             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      35             : 
      36             : namespace drawinglayer
      37             : {
      38             :     namespace primitive2d
      39             :     {
      40           0 :         Primitive2DSequence SdrEllipsePrimitive2D::create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& /*aViewInformation*/) const
      41             :         {
      42           0 :             Primitive2DSequence aRetval;
      43             : 
      44             :             // create unit outline polygon
      45             :             // Do use createPolygonFromUnitCircle, but let create from first quadrant to mimic old geometry creation.
      46             :             // This is needed to have the same look when stroke is used since the polygon start point defines the
      47             :             // stroke start, too.
      48           0 :             basegfx::B2DPolygon aUnitOutline(basegfx::tools::createPolygonFromUnitCircle(1));
      49             : 
      50             :             // scale and move UnitEllipse to UnitObject (-1,-1 1,1) -> (0,0 1,1)
      51             :             const basegfx::B2DHomMatrix aUnitCorrectionMatrix(
      52           0 :                 basegfx::tools::createScaleTranslateB2DHomMatrix(0.5, 0.5, 0.5, 0.5));
      53             : 
      54             :             // apply to the geometry
      55           0 :             aUnitOutline.transform(aUnitCorrectionMatrix);
      56             : 
      57             :             // add fill
      58           0 :             if(!getSdrLFSTAttribute().getFill().isDefault())
      59             :             {
      60             :                 appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
      61             :                     createPolyPolygonFillPrimitive(
      62             :                         basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
      63           0 :                         getTransform(),
      64           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getFill(),
      65           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getFillFloatTransGradient()));
      66             :             }
      67             : 
      68             :             // add line
      69           0 :             if(getSdrLFSTAttribute().getLine().isDefault())
      70             :             {
      71             :                 // create invisible line for HitTest/BoundRect
      72             :                 appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
      73             :                     createHiddenGeometryPrimitives2D(
      74             :                         false,
      75             :                         basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
      76           0 :                         getTransform()));
      77             :             }
      78             :             else
      79             :             {
      80             :                 appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
      81             :                     createPolygonLinePrimitive(
      82             :                         aUnitOutline,
      83           0 :                         getTransform(),
      84           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getLine(),
      85           0 :                         attribute::SdrLineStartEndAttribute()));
      86             :             }
      87             : 
      88             :             // add text
      89           0 :             if(!getSdrLFSTAttribute().getText().isDefault())
      90             :             {
      91             :                 appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
      92             :                     createTextPrimitive(
      93             :                         basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
      94           0 :                         getTransform(),
      95           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getText(),
      96           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getLine(),
      97             :                         false,
      98             :                         false,
      99           0 :                         false));
     100             :             }
     101             : 
     102             :             // add shadow
     103           0 :             if(!getSdrLFSTAttribute().getShadow().isDefault())
     104             :             {
     105             :                 aRetval = createEmbeddedShadowPrimitive(
     106             :                     aRetval,
     107           0 :                     getSdrLFSTAttribute().getShadow());
     108             :             }
     109             : 
     110           0 :             return aRetval;
     111             :         }
     112             : 
     113           0 :         SdrEllipsePrimitive2D::SdrEllipsePrimitive2D(
     114             :             const basegfx::B2DHomMatrix& rTransform,
     115             :             const attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute& rSdrLFSTAttribute)
     116             :         :   BufferedDecompositionPrimitive2D(),
     117             :             maTransform(rTransform),
     118           0 :             maSdrLFSTAttribute(rSdrLFSTAttribute)
     119             :         {
     120           0 :         }
     121             : 
     122           0 :         bool SdrEllipsePrimitive2D::operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const
     123             :         {
     124           0 :             if(BufferedDecompositionPrimitive2D::operator==(rPrimitive))
     125             :             {
     126           0 :                 const SdrEllipsePrimitive2D& rCompare = (SdrEllipsePrimitive2D&)rPrimitive;
     127             : 
     128           0 :                 return (getTransform() == rCompare.getTransform()
     129           0 :                     && getSdrLFSTAttribute() == rCompare.getSdrLFSTAttribute());
     130             :             }
     131             : 
     132           0 :             return false;
     133             :         }
     134             : 
     135             :         // provide unique ID
     136           0 :         ImplPrimitrive2DIDBlock(SdrEllipsePrimitive2D, PRIMITIVE2D_ID_SDRELLIPSEPRIMITIVE2D)
     137             : 
     138             :     } // end of namespace primitive2d
     139             : } // end of namespace drawinglayer
     140             : 
     141             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     142             : 
     143             : namespace drawinglayer
     144             : {
     145             :     namespace primitive2d
     146             :     {
     147           0 :         Primitive2DSequence SdrEllipseSegmentPrimitive2D::create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& /*aViewInformation*/) const
     148             :         {
     149           0 :             Primitive2DSequence aRetval;
     150             : 
     151             :             // create unit outline polygon
     152           0 :             basegfx::B2DPolygon aUnitOutline(basegfx::tools::createPolygonFromUnitEllipseSegment(mfStartAngle, mfEndAngle));
     153             : 
     154           0 :             if(mbCloseSegment)
     155             :             {
     156           0 :                 if(mbCloseUsingCenter)
     157             :                 {
     158             :                     // for compatibility, insert the center point at polygon start to get the same
     159             :                     // line stroking pattern as the old painting mechanisms.
     160           0 :                     aUnitOutline.insert(0L, basegfx::B2DPoint(0.0, 0.0));
     161             :                 }
     162             : 
     163           0 :                 aUnitOutline.setClosed(true);
     164             :             }
     165             : 
     166             :             // move and scale UnitEllipse to UnitObject (-1,-1 1,1) -> (0,0 1,1)
     167             :             const basegfx::B2DHomMatrix aUnitCorrectionMatrix(
     168           0 :                 basegfx::tools::createScaleTranslateB2DHomMatrix(0.5, 0.5, 0.5, 0.5));
     169             : 
     170             :             // apply to the geometry
     171           0 :             aUnitOutline.transform(aUnitCorrectionMatrix);
     172             : 
     173             :             // add fill
     174           0 :             if(!getSdrLFSTAttribute().getFill().isDefault() && aUnitOutline.isClosed())
     175             :             {
     176             :                 appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
     177             :                     createPolyPolygonFillPrimitive(
     178             :                         basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
     179           0 :                         getTransform(),
     180           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getFill(),
     181           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getFillFloatTransGradient()));
     182             :             }
     183             : 
     184             :             // add line
     185           0 :             if(getSdrLFSTAttribute().getLine().isDefault())
     186             :             {
     187             :                 // create invisible line for HitTest/BoundRect
     188             :                 appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
     189             :                     createHiddenGeometryPrimitives2D(
     190             :                         false,
     191             :                         basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
     192           0 :                         getTransform()));
     193             :             }
     194             :             else
     195             :             {
     196             :                 appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
     197             :                     createPolygonLinePrimitive(
     198             :                         aUnitOutline,
     199           0 :                         getTransform(),
     200           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getLine(),
     201           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getLineStartEnd()));
     202             :             }
     203             : 
     204             :             // add text
     205           0 :             if(!getSdrLFSTAttribute().getText().isDefault())
     206             :             {
     207             :                 appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
     208             :                     createTextPrimitive(
     209             :                         basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
     210           0 :                         getTransform(),
     211           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getText(),
     212           0 :                         getSdrLFSTAttribute().getLine(),
     213             :                         false,
     214             :                         false,
     215           0 :                         false));
     216             :             }
     217             : 
     218             :             // add shadow
     219           0 :             if(!getSdrLFSTAttribute().getShadow().isDefault())
     220             :             {
     221             :                 aRetval = createEmbeddedShadowPrimitive(
     222             :                     aRetval,
     223           0 :                     getSdrLFSTAttribute().getShadow());
     224             :             }
     225             : 
     226           0 :             return aRetval;
     227             :         }
     228             : 
     229           0 :         SdrEllipseSegmentPrimitive2D::SdrEllipseSegmentPrimitive2D(
     230             :             const basegfx::B2DHomMatrix& rTransform,
     231             :             const attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute& rSdrLFSTAttribute,
     232             :             double fStartAngle,
     233             :             double fEndAngle,
     234             :             bool bCloseSegment,
     235             :             bool bCloseUsingCenter)
     236             :         :   SdrEllipsePrimitive2D(rTransform, rSdrLFSTAttribute),
     237             :             mfStartAngle(fStartAngle),
     238             :             mfEndAngle(fEndAngle),
     239             :             mbCloseSegment(bCloseSegment),
     240           0 :             mbCloseUsingCenter(bCloseUsingCenter)
     241             :         {
     242           0 :         }
     243             : 
     244           0 :         bool SdrEllipseSegmentPrimitive2D::operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const
     245             :         {
     246           0 :             if(SdrEllipsePrimitive2D::operator==(rPrimitive))
     247             :             {
     248           0 :                 const SdrEllipseSegmentPrimitive2D& rCompare = (SdrEllipseSegmentPrimitive2D&)rPrimitive;
     249             : 
     250           0 :                 if( mfStartAngle == rCompare.mfStartAngle
     251             :                     && mfEndAngle == rCompare.mfEndAngle
     252             :                     && mbCloseSegment == rCompare.mbCloseSegment
     253             :                     && mbCloseUsingCenter == rCompare.mbCloseUsingCenter)
     254             :                 {
     255           0 :                     return true;
     256             :                 }
     257             :             }
     258             : 
     259           0 :             return false;
     260             :         }
     261             : 
     262             :         // provide unique ID
     263           0 :         ImplPrimitrive2DIDBlock(SdrEllipseSegmentPrimitive2D, PRIMITIVE2D_ID_SDRELLIPSESEGMENTPRIMITIVE2D)
     264             : 
     265             :     } // end of namespace primitive2d
     266             : } // end of namespace drawinglayer
     267             : 
     268             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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