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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <svx/svdview.hxx>
21 : #include <svx/svddrag.hxx>
22 :
23 926 : void SdrDragStat::Clear(bool bLeaveOne)
24 : {
25 2138 : while (!aPnts.empty()) {
26 286 : delete aPnts.back();
27 286 : aPnts.pop_back();
28 : }
29 926 : if (pUser!=NULL) delete pUser;
30 926 : pUser=NULL;
31 926 : aPnts.clear();
32 926 : if (bLeaveOne) {
33 640 : aPnts.push_back(new Point);
34 : }
35 926 : }
36 :
37 640 : void SdrDragStat::Reset()
38 : {
39 640 : pView=NULL;
40 640 : pPageView=NULL;
41 640 : bShown=sal_False;
42 640 : nMinMov=1;
43 640 : bMinMoved=sal_False;
44 640 : bHorFixed=sal_False;
45 640 : bVerFixed=sal_False;
46 640 : bWantNoSnap=sal_False;
47 640 : pHdl=NULL;
48 640 : bOrtho4=sal_False;
49 640 : bOrtho8=sal_False;
50 640 : pDragMethod=NULL;
51 640 : bEndDragChangesAttributes=sal_False;
52 640 : bEndDragChangesGeoAndAttributes=sal_False;
53 640 : bMouseIsUp=sal_False;
54 640 : Clear(sal_True);
55 640 : aActionRect=Rectangle();
56 640 : }
57 :
58 0 : void SdrDragStat::Reset(const Point& rPnt)
59 : {
60 0 : Reset();
61 0 : Start()=rPnt;
62 0 : aPos0=rPnt;
63 0 : aRealPos0=rPnt;
64 0 : RealNow()=rPnt;
65 0 : }
66 :
67 0 : void SdrDragStat::NextMove(const Point& rPnt)
68 : {
69 0 : aRealPos0=GetRealNow();
70 0 : aPos0=GetNow();
71 0 : RealNow()=rPnt;
72 0 : Point aBla=KorregPos(GetRealNow(),GetPrev());
73 0 : Now()=aBla;
74 0 : }
75 :
76 0 : void SdrDragStat::NextPoint(bool bSaveReal)
77 : {
78 0 : Point aPnt(GetNow());
79 0 : if (bSaveReal) aPnt=aRealNow;
80 0 : aPnts.push_back(new Point(KorregPos(GetRealNow(),aPnt)));
81 0 : Prev()=aPnt;
82 0 : }
83 :
84 0 : void SdrDragStat::PrevPoint()
85 : {
86 0 : if (aPnts.size()>=2) { // one has to remain at all times
87 0 : Point* pPnt=aPnts[aPnts.size()-2];
88 0 : aPnts.erase(aPnts.begin()+aPnts.size()-2);
89 0 : delete pPnt;
90 0 : Now()=KorregPos(GetRealNow(),GetPrev());
91 : }
92 0 : }
93 :
94 0 : Point SdrDragStat::KorregPos(const Point& rNow, const Point& /*rPrev*/) const
95 : {
96 0 : Point aRet(rNow);
97 0 : return aRet;
98 : }
99 :
100 0 : bool SdrDragStat::CheckMinMoved(const Point& rPnt)
101 : {
102 0 : if (!bMinMoved) {
103 0 : long dx=rPnt.X()-GetPrev().X(); if (dx<0) dx=-dx;
104 0 : long dy=rPnt.Y()-GetPrev().Y(); if (dy<0) dy=-dy;
105 0 : if (dx>=long(nMinMov) || dy>=long(nMinMov))
106 0 : bMinMoved=sal_True;
107 : }
108 0 : return bMinMoved;
109 : }
110 :
111 0 : Fraction SdrDragStat::GetXFact() const
112 : {
113 0 : long nMul=GetNow().X()-aRef1.X();
114 0 : long nDiv=GetPrev().X()-aRef1.X();
115 0 : if (nDiv==0) nDiv=1;
116 0 : if (bHorFixed) { nMul=1; nDiv=1; }
117 0 : return Fraction(nMul,nDiv);
118 : }
119 :
120 0 : Fraction SdrDragStat::GetYFact() const
121 : {
122 0 : long nMul=GetNow().Y()-aRef1.Y();
123 0 : long nDiv=GetPrev().Y()-aRef1.Y();
124 0 : if (nDiv==0) nDiv=1;
125 0 : if (bVerFixed) { nMul=1; nDiv=1; }
126 0 : return Fraction(nMul,nDiv);
127 : }
128 :
129 0 : void SdrDragStat::TakeCreateRect(Rectangle& rRect) const
130 : {
131 0 : rRect=Rectangle(GetStart(),GetNow());
132 0 : if (GetPointAnz()>=2) {
133 0 : Point aBtmRgt(GetPoint(1));
134 0 : rRect.Right()=aBtmRgt.X();
135 0 : rRect.Bottom()=aBtmRgt.Y();
136 : }
137 0 : if (pView!=NULL && pView->IsCreate1stPointAsCenter()) {
138 0 : rRect.Top()+=rRect.Top()-rRect.Bottom();
139 0 : rRect.Left()+=rRect.Left()-rRect.Right();
140 : }
141 0 : }
142 :
143 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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