LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/svx/source/svdraw - svdoedge.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 391 1442 27.1 %
Date: 2012-12-27 Functions: 28 93 30.1 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
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      18             :  */
      19             : 
      20             : 
      21             : #include <svx/svdoedge.hxx>
      22             : #include <svx/xpool.hxx>
      23             : #include <svx/xpoly.hxx>
      24             : #include <svx/svdattrx.hxx>
      25             : #include <svx/svdpool.hxx>
      26             : #include <svx/svdmodel.hxx>
      27             : #include <svx/svdpage.hxx>
      28             : #include <svx/svdpagv.hxx>
      29             : #include <svx/svdview.hxx>
      30             : #include <svx/svddrag.hxx>
      31             : #include <svx/svddrgv.hxx>
      32             : #include "svddrgm1.hxx"
      33             : #include <svx/svdhdl.hxx>
      34             : #include <svx/svdtrans.hxx>
      35             : #include <svx/svdetc.hxx>
      36             : #include "svx/svdglob.hxx"   // StringCache
      37             : #include "svx/svdstr.hrc"    // the object's name
      38             : #include <svl/style.hxx>
      39             : #include <svl/smplhint.hxx>
      40             : #include <editeng/eeitem.hxx>
      41             : #include <svx/sdr/properties/connectorproperties.hxx>
      42             : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofsdredgeobj.hxx>
      43             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
      44             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
      45             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
      46             : #include <svx/sdrhittesthelper.hxx>
      47             : 
      48             : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      49             : 
      50          10 : SdrObjConnection::~SdrObjConnection()
      51             : {
      52          10 : }
      53             : 
      54          10 : void SdrObjConnection::ResetVars()
      55             : {
      56          10 :     pObj=NULL;
      57          10 :     nConId=0;
      58          10 :     nXDist=0;
      59          10 :     nYDist=0;
      60          10 :     bBestConn=sal_True;
      61          10 :     bBestVertex=sal_True;
      62          10 :     bXDistOvr=sal_False;
      63          10 :     bYDistOvr=sal_False;
      64          10 :     bAutoVertex=sal_False;
      65          10 :     bAutoCorner=sal_False;
      66          10 : }
      67             : 
      68           0 : bool SdrObjConnection::TakeGluePoint(SdrGluePoint& rGP, bool bSetAbsPos) const
      69             : {
      70           0 :     bool bRet = false;
      71           0 :     if (pObj!=NULL) { // one object has to be docked already!
      72           0 :         if (bAutoVertex) {
      73           0 :             rGP=pObj->GetVertexGluePoint(nConId);
      74           0 :             bRet = true;
      75           0 :         } else if (bAutoCorner) {
      76           0 :             rGP=pObj->GetCornerGluePoint(nConId);
      77           0 :             bRet = true;
      78             :         } else {
      79           0 :             const SdrGluePointList* pGPL=pObj->GetGluePointList();
      80           0 :             if (pGPL!=NULL) {
      81           0 :                 sal_uInt16 nNum=pGPL->FindGluePoint(nConId);
      82           0 :                 if (nNum!=SDRGLUEPOINT_NOTFOUND) {
      83           0 :                     rGP=(*pGPL)[nNum];
      84           0 :                     bRet = true;
      85             :                 }
      86             :             }
      87             :         }
      88             :     }
      89           0 :     if (bRet && bSetAbsPos) {
      90           0 :         Point aPt(rGP.GetAbsolutePos(*pObj));
      91           0 :         aPt+=aObjOfs;
      92           0 :         rGP.SetPos(aPt);
      93             :     }
      94           0 :     return bRet;
      95             : }
      96             : 
      97           0 : Point& SdrEdgeInfoRec::ImpGetLineVersatzPoint(SdrEdgeLineCode eLineCode)
      98             : {
      99           0 :     switch (eLineCode) {
     100           0 :         case OBJ1LINE2 : return aObj1Line2;
     101           0 :         case OBJ1LINE3 : return aObj1Line3;
     102           0 :         case OBJ2LINE2 : return aObj2Line2;
     103           0 :         case OBJ2LINE3 : return aObj2Line3;
     104           0 :         case MIDDLELINE: return aMiddleLine;
     105             :     } // switch
     106           0 :     return aMiddleLine;
     107             : }
     108             : 
     109           0 : sal_uInt16 SdrEdgeInfoRec::ImpGetPolyIdx(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const
     110             : {
     111           0 :     switch (eLineCode) {
     112           0 :         case OBJ1LINE2 : return 1;
     113           0 :         case OBJ1LINE3 : return 2;
     114           0 :         case OBJ2LINE2 : return rXP.GetPointCount()-3;
     115           0 :         case OBJ2LINE3 : return rXP.GetPointCount()-4;
     116           0 :         case MIDDLELINE: return nMiddleLine;
     117             :     } // switch
     118           0 :     return 0;
     119             : }
     120             : 
     121           0 : bool SdrEdgeInfoRec::ImpIsHorzLine(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const
     122             : {
     123           0 :     sal_uInt16 nIdx=ImpGetPolyIdx(eLineCode,rXP);
     124           0 :     bool bHorz=nAngle1==0 || nAngle1==18000;
     125           0 :     if (eLineCode==OBJ2LINE2 || eLineCode==OBJ2LINE3) {
     126           0 :         nIdx=rXP.GetPointCount()-nIdx;
     127           0 :         bHorz=nAngle2==0 || nAngle2==18000;
     128             :     }
     129           0 :     if ((nIdx & 1)==1) bHorz=!bHorz;
     130           0 :     return bHorz;
     131             : }
     132             : 
     133           0 : void SdrEdgeInfoRec::ImpSetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP, long nVal)
     134             : {
     135           0 :     Point& rPt=ImpGetLineVersatzPoint(eLineCode);
     136           0 :     if (ImpIsHorzLine(eLineCode,rXP)) rPt.Y()=nVal;
     137           0 :     else rPt.X()=nVal;
     138           0 : }
     139             : 
     140           0 : long SdrEdgeInfoRec::ImpGetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const
     141             : {
     142           0 :     const Point& rPt=ImpGetLineVersatzPoint(eLineCode);
     143           0 :     if (ImpIsHorzLine(eLineCode,rXP)) return rPt.Y();
     144           0 :     else return rPt.X();
     145             : }
     146             : 
     147             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     148             : // BaseProperties section
     149             : 
     150           5 : sdr::properties::BaseProperties* SdrEdgeObj::CreateObjectSpecificProperties()
     151             : {
     152           5 :     return new sdr::properties::ConnectorProperties(*this);
     153             : }
     154             : 
     155             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     156             : // DrawContact section
     157             : 
     158           5 : sdr::contact::ViewContact* SdrEdgeObj::CreateObjectSpecificViewContact()
     159             : {
     160           5 :     return new sdr::contact::ViewContactOfSdrEdgeObj(*this);
     161             : }
     162             : 
     163             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     164             : 
     165         349 : TYPEINIT1(SdrEdgeObj,SdrTextObj);
     166             : 
     167           5 : SdrEdgeObj::SdrEdgeObj()
     168             : :   SdrTextObj(),
     169             :     nNotifyingCount(0),
     170             :     bEdgeTrackDirty(sal_False),
     171             :     bEdgeTrackUserDefined(sal_False),
     172             :     // Default is to allow default connects
     173             :     mbSuppressDefaultConnect(sal_False),
     174           5 :     mbBoundRectCalculationRunning(sal_False)
     175             : {
     176           5 :     bClosedObj=sal_False;
     177           5 :     bIsEdge=sal_True;
     178           5 :     pEdgeTrack=new XPolygon;
     179             : 
     180           5 : }
     181             : 
     182          15 : SdrEdgeObj::~SdrEdgeObj()
     183             : {
     184           5 :     DisconnectFromNode(sal_True);
     185           5 :     DisconnectFromNode(sal_False);
     186           5 :     delete pEdgeTrack;
     187          10 : }
     188             : 
     189          15 : void SdrEdgeObj::ImpSetAttrToEdgeInfo()
     190             : {
     191          15 :     const SfxItemSet& rSet = GetObjectItemSet();
     192          15 :     SdrEdgeKind eKind = ((SdrEdgeKindItem&)(rSet.Get(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
     193          15 :     sal_Int32 nVal1 = ((SdrEdgeLine1DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE1DELTA)).GetValue();
     194          15 :     sal_Int32 nVal2 = ((SdrEdgeLine2DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE2DELTA)).GetValue();
     195          15 :     sal_Int32 nVal3 = ((SdrEdgeLine3DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE3DELTA)).GetValue();
     196             : 
     197          15 :     if(eKind == SDREDGE_ORTHOLINES || eKind == SDREDGE_BEZIER)
     198             :     {
     199          15 :         sal_Int32 nVals[3] = { nVal1, nVal2, nVal3 };
     200          15 :         sal_uInt16 n = 0;
     201             : 
     202          15 :         if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 2 && n < 3)
     203             :         {
     204           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ1LINE2, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     205           0 :             n++;
     206             :         }
     207             : 
     208          15 :         if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 3 && n < 3)
     209             :         {
     210           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ1LINE3, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     211           0 :             n++;
     212             :         }
     213             : 
     214          15 :         if(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF && n < 3)
     215             :         {
     216           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(MIDDLELINE, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     217           0 :             n++;
     218             :         }
     219             : 
     220          15 :         if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 3 && n < 3)
     221             :         {
     222           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ2LINE3, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     223           0 :             n++;
     224             :         }
     225             : 
     226          15 :         if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 2 && n < 3)
     227             :         {
     228           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ2LINE2, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     229           0 :             n++;
     230          15 :         }
     231             :     }
     232           0 :     else if(eKind == SDREDGE_THREELINES)
     233             :     {
     234           0 :         sal_Bool bHor1 = aEdgeInfo.nAngle1 == 0 || aEdgeInfo.nAngle1 == 18000;
     235           0 :         sal_Bool bHor2 = aEdgeInfo.nAngle2 == 0 || aEdgeInfo.nAngle2 == 18000;
     236             : 
     237           0 :         if(bHor1)
     238             :         {
     239           0 :             aEdgeInfo.aObj1Line2.X() = nVal1;
     240             :         }
     241             :         else
     242             :         {
     243           0 :             aEdgeInfo.aObj1Line2.Y() = nVal1;
     244             :         }
     245             : 
     246           0 :         if(bHor2)
     247             :         {
     248           0 :             aEdgeInfo.aObj2Line2.X() = nVal2;
     249             :         }
     250             :         else
     251             :         {
     252           0 :             aEdgeInfo.aObj2Line2.Y() = nVal2;
     253             :         }
     254             :     }
     255             : 
     256          15 :     ImpDirtyEdgeTrack();
     257          15 : }
     258             : 
     259           3 : void SdrEdgeObj::ImpSetEdgeInfoToAttr()
     260             : {
     261           3 :     const SfxItemSet& rSet = GetObjectItemSet();
     262           3 :     SdrEdgeKind eKind = ((SdrEdgeKindItem&)(rSet.Get(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
     263           3 :     sal_Int32 nValAnz = ((SdrEdgeLineDeltaAnzItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINEDELTAANZ)).GetValue();
     264           3 :     sal_Int32 nVal1 = ((SdrEdgeLine1DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE1DELTA)).GetValue();
     265           3 :     sal_Int32 nVal2 = ((SdrEdgeLine2DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE2DELTA)).GetValue();
     266           3 :     sal_Int32 nVal3 = ((SdrEdgeLine3DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE3DELTA)).GetValue();
     267           3 :     sal_Int32 nVals[3] = { nVal1, nVal2, nVal3 };
     268           3 :     sal_uInt16 n = 0;
     269             : 
     270           3 :     if(eKind == SDREDGE_ORTHOLINES || eKind == SDREDGE_BEZIER)
     271             :     {
     272           3 :         if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 2 && n < 3)
     273             :         {
     274           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ1LINE2, *pEdgeTrack);
     275           0 :             n++;
     276             :         }
     277             : 
     278           3 :         if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 3 && n < 3)
     279             :         {
     280           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ1LINE3, *pEdgeTrack);
     281           0 :             n++;
     282             :         }
     283             : 
     284           3 :         if(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF && n < 3)
     285             :         {
     286           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(MIDDLELINE, *pEdgeTrack);
     287           0 :             n++;
     288             :         }
     289             : 
     290           3 :         if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 3 && n < 3)
     291             :         {
     292           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ2LINE3, *pEdgeTrack);
     293           0 :             n++;
     294             :         }
     295             : 
     296           6 :         if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 2 && n < 3)
     297             :         {
     298           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ2LINE2, *pEdgeTrack);
     299           0 :             n++;
     300             :         }
     301             :     }
     302           0 :     else if(eKind == SDREDGE_THREELINES)
     303             :     {
     304           0 :         sal_Bool bHor1 = aEdgeInfo.nAngle1 == 0 || aEdgeInfo.nAngle1 == 18000;
     305           0 :         sal_Bool bHor2 = aEdgeInfo.nAngle2 == 0 || aEdgeInfo.nAngle2 == 18000;
     306             : 
     307           0 :         n = 2;
     308           0 :         nVals[0] = bHor1 ? aEdgeInfo.aObj1Line2.X() : aEdgeInfo.aObj1Line2.Y();
     309           0 :         nVals[1] = bHor2 ? aEdgeInfo.aObj2Line2.X() : aEdgeInfo.aObj2Line2.Y();
     310             :     }
     311             : 
     312           3 :     if(n != nValAnz || nVals[0] != nVal1 || nVals[1] != nVal2 || nVals[2] != nVal3)
     313             :     {
     314             :         // Here no more notifying is necessary, just local changes are OK.
     315           0 :         if(n != nValAnz)
     316             :         {
     317           0 :             GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLineDeltaAnzItem(n));
     318             :         }
     319             : 
     320           0 :         if(nVals[0] != nVal1)
     321             :         {
     322           0 :             GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLine1DeltaItem(nVals[0]));
     323             :         }
     324             : 
     325           0 :         if(nVals[1] != nVal2)
     326             :         {
     327           0 :             GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLine2DeltaItem(nVals[1]));
     328             :         }
     329             : 
     330           0 :         if(nVals[2] != nVal3)
     331             :         {
     332           0 :             GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLine3DeltaItem(nVals[2]));
     333             :         }
     334             : 
     335           0 :         if(n < 3)
     336             :         {
     337           0 :             GetProperties().ClearObjectItemDirect(SDRATTR_EDGELINE3DELTA);
     338             :         }
     339             : 
     340           0 :         if(n < 2)
     341             :         {
     342           0 :             GetProperties().ClearObjectItemDirect(SDRATTR_EDGELINE2DELTA);
     343             :         }
     344             : 
     345           0 :         if(n < 1)
     346             :         {
     347           0 :             GetProperties().ClearObjectItemDirect(SDRATTR_EDGELINE1DELTA);
     348             :         }
     349             :     }
     350           3 : }
     351             : 
     352           0 : void SdrEdgeObj::TakeObjInfo(SdrObjTransformInfoRec& rInfo) const
     353             : {
     354           0 :     rInfo.bRotateFreeAllowed=sal_False;
     355           0 :     rInfo.bRotate90Allowed  =sal_False;
     356           0 :     rInfo.bMirrorFreeAllowed=sal_False;
     357           0 :     rInfo.bMirror45Allowed  =sal_False;
     358           0 :     rInfo.bMirror90Allowed  =sal_False;
     359           0 :     rInfo.bTransparenceAllowed = sal_False;
     360           0 :     rInfo.bGradientAllowed = sal_False;
     361           0 :     rInfo.bShearAllowed     =sal_False;
     362           0 :     rInfo.bEdgeRadiusAllowed=sal_False;
     363           0 :     bool bCanConv=!HasText() || ImpCanConvTextToCurve();
     364           0 :     rInfo.bCanConvToPath=bCanConv;
     365           0 :     rInfo.bCanConvToPoly=bCanConv;
     366           0 :     rInfo.bCanConvToContour = (rInfo.bCanConvToPoly || LineGeometryUsageIsNecessary());
     367           0 : }
     368             : 
     369          17 : sal_uInt16 SdrEdgeObj::GetObjIdentifier() const
     370             : {
     371          17 :     return sal_uInt16(OBJ_EDGE);
     372             : }
     373             : 
     374           4 : const Rectangle& SdrEdgeObj::GetCurrentBoundRect() const
     375             : {
     376           4 :     if(bEdgeTrackDirty)
     377             :     {
     378           3 :         ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
     379             :     }
     380             : 
     381           4 :     return SdrTextObj::GetCurrentBoundRect();
     382             : }
     383             : 
     384           4 : const Rectangle& SdrEdgeObj::GetSnapRect() const
     385             : {
     386           4 :     if(bEdgeTrackDirty)
     387             :     {
     388           0 :         ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
     389             :     }
     390             : 
     391           4 :     return SdrTextObj::GetSnapRect();
     392             : }
     393             : 
     394           3 : void SdrEdgeObj::RecalcSnapRect()
     395             : {
     396           3 :     maSnapRect=pEdgeTrack->GetBoundRect();
     397           3 : }
     398             : 
     399           0 : void SdrEdgeObj::TakeUnrotatedSnapRect(Rectangle& rRect) const
     400             : {
     401           0 :     rRect=GetSnapRect();
     402           0 : }
     403             : 
     404           0 : bool SdrEdgeObj::IsNode() const
     405             : {
     406           0 :     return true;
     407             : }
     408             : 
     409           0 : SdrGluePoint SdrEdgeObj::GetVertexGluePoint(sal_uInt16 nNum) const
     410             : {
     411           0 :     Point aPt;
     412           0 :     sal_uInt16 nPntAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
     413           0 :     if (nPntAnz>0)
     414             :     {
     415           0 :         Point aOfs = GetSnapRect().Center();
     416           0 :         if (nNum==2 && GetConnectedNode(sal_True)==NULL) aPt=(*pEdgeTrack)[0];
     417           0 :         else if (nNum==3 && GetConnectedNode(sal_False)==NULL) aPt=(*pEdgeTrack)[nPntAnz-1];
     418             :         else {
     419           0 :             if ((nPntAnz & 1) ==1) {
     420           0 :                 aPt=(*pEdgeTrack)[nPntAnz/2];
     421             :             } else {
     422           0 :                 Point aPt1((*pEdgeTrack)[nPntAnz/2-1]);
     423           0 :                 Point aPt2((*pEdgeTrack)[nPntAnz/2]);
     424           0 :                 aPt1+=aPt2;
     425           0 :                 aPt1.X()/=2;
     426           0 :                 aPt1.Y()/=2;
     427           0 :                 aPt=aPt1;
     428             :             }
     429             :         }
     430           0 :         aPt-=aOfs;
     431             :     }
     432           0 :     SdrGluePoint aGP(aPt);
     433           0 :     aGP.SetPercent(sal_False);
     434           0 :     return aGP;
     435             : }
     436             : 
     437           0 : SdrGluePoint SdrEdgeObj::GetCornerGluePoint(sal_uInt16 nNum) const
     438             : {
     439           0 :     return GetVertexGluePoint(nNum);
     440             : }
     441             : 
     442          15 : const SdrGluePointList* SdrEdgeObj::GetGluePointList() const
     443             : {
     444          15 :     return NULL; // no user defined glue points for connectors
     445             : }
     446             : 
     447           0 : SdrGluePointList* SdrEdgeObj::ForceGluePointList()
     448             : {
     449           0 :     return NULL; // no user defined glue points for connectors
     450             : }
     451             : 
     452           0 : bool SdrEdgeObj::IsEdge() const
     453             : {
     454           0 :     return true;
     455             : }
     456             : 
     457          10 : void SdrEdgeObj::ConnectToNode(bool bTail1, SdrObject* pObj)
     458             : {
     459          10 :     SdrObjConnection& rCon=GetConnection(bTail1);
     460          10 :     DisconnectFromNode(bTail1);
     461          10 :     if (pObj!=NULL) {
     462           0 :         pObj->AddListener(*this);
     463           0 :         rCon.pObj=pObj;
     464           0 :         ImpDirtyEdgeTrack();
     465             :     }
     466          10 : }
     467             : 
     468          20 : void SdrEdgeObj::DisconnectFromNode(bool bTail1)
     469             : {
     470          20 :     SdrObjConnection& rCon=GetConnection(bTail1);
     471          20 :     if (rCon.pObj!=NULL) {
     472           0 :         rCon.pObj->RemoveListener(*this);
     473           0 :         rCon.pObj=NULL;
     474             :     }
     475          20 : }
     476             : 
     477           0 : SdrObject* SdrEdgeObj::GetConnectedNode(bool bTail1) const
     478             : {
     479           0 :     SdrObject* pObj=GetConnection(bTail1).pObj;
     480           0 :     if (pObj!=NULL && (pObj->GetPage()!=pPage || !pObj->IsInserted())) pObj=NULL;
     481           0 :     return pObj;
     482             : }
     483             : 
     484           0 : bool SdrEdgeObj::CheckNodeConnection(bool bTail1) const
     485             : {
     486           0 :     bool bRet = false;
     487           0 :     const SdrObjConnection& rCon=GetConnection(bTail1);
     488           0 :     sal_uInt16 nPtAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
     489           0 :     if (rCon.pObj!=NULL && rCon.pObj->GetPage()==pPage && nPtAnz!=0) {
     490           0 :         const SdrGluePointList* pGPL=rCon.pObj->GetGluePointList();
     491           0 :         sal_uInt16 nConAnz=pGPL==NULL ? 0 : pGPL->GetCount();
     492           0 :         sal_uInt16 nGesAnz=nConAnz+8;
     493           0 :         Point aTail(bTail1 ? (*pEdgeTrack)[0] : (*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPtAnz-1)]);
     494           0 :         for (sal_uInt16 i=0; i<nGesAnz && !bRet; i++) {
     495           0 :             if (i<nConAnz) { // UserDefined
     496           0 :                 bRet=aTail==(*pGPL)[i].GetAbsolutePos(*rCon.pObj);
     497           0 :             } else if (i<nConAnz+4) { // Vertex
     498           0 :                 SdrGluePoint aPt(rCon.pObj->GetVertexGluePoint(i-nConAnz));
     499           0 :                 bRet=aTail==aPt.GetAbsolutePos(*rCon.pObj);
     500             :             } else {                  // Corner
     501           0 :                 SdrGluePoint aPt(rCon.pObj->GetCornerGluePoint(i-nConAnz-4));
     502           0 :                 bRet=aTail==aPt.GetAbsolutePos(*rCon.pObj);
     503             :             }
     504             :         }
     505             :     }
     506           0 :     return bRet;
     507             : }
     508             : 
     509           0 : void SdrEdgeObj::ImpSetTailPoint(bool bTail1, const Point& rPt)
     510             : {
     511           0 :     sal_uInt16 nPtAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
     512           0 :     if (nPtAnz==0) {
     513           0 :         (*pEdgeTrack)[0]=rPt;
     514           0 :         (*pEdgeTrack)[1]=rPt;
     515           0 :     } else if (nPtAnz==1) {
     516           0 :         if (!bTail1) (*pEdgeTrack)[1]=rPt;
     517           0 :         else { (*pEdgeTrack)[1]=(*pEdgeTrack)[0]; (*pEdgeTrack)[0]=rPt; }
     518             :     } else {
     519           0 :         if (!bTail1) (*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPtAnz-1)]=rPt;
     520           0 :         else (*pEdgeTrack)[0]=rPt;
     521             :     }
     522           0 :     ImpRecalcEdgeTrack();
     523           0 :     SetRectsDirty();
     524           0 : }
     525             : 
     526          15 : void SdrEdgeObj::ImpDirtyEdgeTrack()
     527             : {
     528          15 :     if ( !bEdgeTrackUserDefined || !(GetModel() && GetModel()->isLocked()) )
     529          15 :         bEdgeTrackDirty = sal_True;
     530          15 : }
     531             : 
     532          10 : void SdrEdgeObj::ImpUndirtyEdgeTrack()
     533             : {
     534          10 :     if (bEdgeTrackDirty && (GetModel() && GetModel()->isLocked()) ) {
     535           0 :         ImpRecalcEdgeTrack();
     536             :     }
     537          10 : }
     538             : 
     539           3 : void SdrEdgeObj::ImpRecalcEdgeTrack()
     540             : {
     541           3 :     if ( bEdgeTrackUserDefined && (GetModel() && GetModel()->isLocked()) )
     542           3 :         return;
     543             : 
     544           3 :     if(IsBoundRectCalculationRunning())
     545             :     {
     546             :         // This object is involved into another ImpRecalcEdgeTrack() call
     547             :         // from another SdrEdgeObj. Do not calculate again to avoid loop.
     548             :         // Also, do not change bEdgeTrackDirty so that it gets recalculated
     549             :         // later at the first non-looping call.
     550             :     }
     551             :     // #i43068#
     552           3 :     else if(GetModel() && GetModel()->isLocked())
     553             :     {
     554             :         // avoid re-layout during imports/API call sequences
     555             :         // #i45294# but calculate EdgeTrack and secure properties there
     556           0 :         ((SdrEdgeObj*)this)->mbBoundRectCalculationRunning = sal_True;
     557           0 :         *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
     558           0 :         ImpSetAttrToEdgeInfo();
     559           0 :         bEdgeTrackDirty=sal_False;
     560           0 :         ((SdrEdgeObj*)this)->mbBoundRectCalculationRunning = sal_False;
     561             :     }
     562             :     else
     563             :     {
     564             :         // To not run in a depth loop, use a coloring algorithm on
     565             :         // SdrEdgeObj BoundRect calculations
     566           3 :         ((SdrEdgeObj*)this)->mbBoundRectCalculationRunning = sal_True;
     567             : 
     568           3 :         Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetLastBoundRect();
     569           3 :         SetRectsDirty();
     570           3 :         *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
     571           3 :         ImpSetEdgeInfoToAttr(); // copy values from aEdgeInfo into the pool
     572           3 :         bEdgeTrackDirty=sal_False;
     573             : 
     574             :         // Only redraw here, no object change
     575           3 :         ActionChanged();
     576             : 
     577           3 :         SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
     578             : 
     579           3 :         ((SdrEdgeObj*)this)->mbBoundRectCalculationRunning = sal_False;
     580             :     }
     581             : }
     582             : 
     583           0 : sal_uInt16 SdrEdgeObj::ImpCalcEscAngle(SdrObject* pObj, const Point& rPt) const
     584             : {
     585           0 :     if (pObj==NULL) return SDRESC_ALL;
     586           0 :     Rectangle aR(pObj->GetSnapRect());
     587           0 :     long dxl=rPt.X()-aR.Left();
     588           0 :     long dyo=rPt.Y()-aR.Top();
     589           0 :     long dxr=aR.Right()-rPt.X();
     590           0 :     long dyu=aR.Bottom()-rPt.Y();
     591           0 :     bool bxMitt=Abs(dxl-dxr)<2;
     592           0 :     bool byMitt=Abs(dyo-dyu)<2;
     593           0 :     long dx=Min(dxl,dxr);
     594           0 :     long dy=Min(dyo,dyu);
     595           0 :     bool bDiag=Abs(dx-dy)<2;
     596           0 :     if (bxMitt && byMitt) return SDRESC_ALL; // in the center
     597           0 :     if (bDiag) {  // diagonally
     598           0 :         sal_uInt16 nRet=0;
     599           0 :         if (byMitt) nRet|=SDRESC_VERT;
     600           0 :         if (bxMitt) nRet|=SDRESC_HORZ;
     601           0 :         if (dxl<dxr) { // left
     602           0 :             if (dyo<dyu) nRet|=SDRESC_LEFT | SDRESC_TOP;
     603           0 :             else nRet|=SDRESC_LEFT | SDRESC_BOTTOM;
     604             :         } else {       // right
     605           0 :             if (dyo<dyu) nRet|=SDRESC_RIGHT | SDRESC_TOP;
     606           0 :             else nRet|=SDRESC_RIGHT | SDRESC_BOTTOM;
     607             :         }
     608           0 :         return nRet;
     609             :     }
     610           0 :     if (dx<dy) { // horizontal
     611           0 :         if (bxMitt) return SDRESC_HORZ;
     612           0 :         if (dxl<dxr) return SDRESC_LEFT;
     613           0 :         else return SDRESC_RIGHT;
     614             :     } else {     // vertical
     615           0 :         if (byMitt) return SDRESC_VERT;
     616           0 :         if (dyo<dyu) return SDRESC_TOP;
     617           0 :         else return SDRESC_BOTTOM;
     618             :     }
     619             : }
     620             : 
     621          96 : XPolygon SdrEdgeObj::ImpCalcObjToCenter(const Point& rStPt, long nEscAngle, const Rectangle& rRect, const Point& rMeeting) const
     622             : {
     623          96 :     XPolygon aXP;
     624          96 :     aXP.Insert(XPOLY_APPEND,rStPt,XPOLY_NORMAL);
     625          96 :     bool bRts=nEscAngle==0;
     626          96 :     bool bObn=nEscAngle==9000;
     627          96 :     bool bLks=nEscAngle==18000;
     628          96 :     bool bUnt=nEscAngle==27000;
     629             : 
     630          96 :     Point aP1(rStPt); // mandatory difference first,...
     631          96 :     if (bLks) aP1.X()=rRect.Left();
     632          96 :     if (bRts) aP1.X()=rRect.Right();
     633          96 :     if (bObn) aP1.Y()=rRect.Top();
     634          96 :     if (bUnt) aP1.Y()=rRect.Bottom();
     635             : 
     636          96 :     Point aP2(aP1); // ...now increase to Meeting height, if necessary
     637          96 :     if (bLks && rMeeting.X()<=aP2.X()) aP2.X()=rMeeting.X();
     638          96 :     if (bRts && rMeeting.X()>=aP2.X()) aP2.X()=rMeeting.X();
     639          96 :     if (bObn && rMeeting.Y()<=aP2.Y()) aP2.Y()=rMeeting.Y();
     640          96 :     if (bUnt && rMeeting.Y()>=aP2.Y()) aP2.Y()=rMeeting.Y();
     641          96 :     aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP2,XPOLY_NORMAL);
     642             : 
     643          96 :     Point aP3(aP2);
     644          96 :     if ((bLks && rMeeting.X()>aP2.X()) || (bRts && rMeeting.X()<aP2.X())) { // around
     645           0 :         if (rMeeting.Y()<aP2.Y()) {
     646           0 :             aP3.Y()=rRect.Top();
     647           0 :             if (rMeeting.Y()<aP3.Y()) aP3.Y()=rMeeting.Y();
     648             :         } else {
     649           0 :             aP3.Y()=rRect.Bottom();
     650           0 :             if (rMeeting.Y()>aP3.Y()) aP3.Y()=rMeeting.Y();
     651             :         }
     652           0 :         aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
     653           0 :         if (aP3.Y()!=rMeeting.Y()) {
     654           0 :             aP3.X()=rMeeting.X();
     655           0 :             aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
     656             :         }
     657             :     }
     658          96 :     if ((bObn && rMeeting.Y()>aP2.Y()) || (bUnt && rMeeting.Y()<aP2.Y())) { // around
     659           0 :         if (rMeeting.X()<aP2.X()) {
     660           0 :             aP3.X()=rRect.Left();
     661           0 :             if (rMeeting.X()<aP3.X()) aP3.X()=rMeeting.X();
     662             :         } else {
     663           0 :             aP3.X()=rRect.Right();
     664           0 :             if (rMeeting.X()>aP3.X()) aP3.X()=rMeeting.X();
     665             :         }
     666           0 :         aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
     667           0 :         if (aP3.X()!=rMeeting.X()) {
     668           0 :             aP3.Y()=rMeeting.Y();
     669           0 :             aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
     670             :         }
     671             :     }
     672             : #ifdef DBG_UTIL
     673             :     if (aXP.GetPointCount()>4) {
     674             :         OSL_FAIL("SdrEdgeObj::ImpCalcObjToCenter(): Polygon has more than 4 points!");
     675             :     }
     676             : #endif
     677          96 :     return aXP;
     678             : }
     679             : 
     680           3 : XPolygon SdrEdgeObj::ImpCalcEdgeTrack(const XPolygon& rTrack0, SdrObjConnection& rCon1, SdrObjConnection& rCon2, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const
     681             : {
     682           3 :     Point aPt1,aPt2;
     683           3 :     SdrGluePoint aGP1,aGP2;
     684           3 :     sal_uInt16 nEsc1=SDRESC_ALL,nEsc2=SDRESC_ALL;
     685           3 :     Rectangle aBoundRect1;
     686           3 :     Rectangle aBoundRect2;
     687           3 :     Rectangle aBewareRect1;
     688           3 :     Rectangle aBewareRect2;
     689             :     // first, get the old corner points
     690           3 :     if (rTrack0.GetPointCount()!=0) {
     691           3 :         aPt1=rTrack0[0];
     692           3 :         sal_uInt16 nSiz=rTrack0.GetPointCount();
     693           3 :         nSiz--;
     694           3 :         aPt2=rTrack0[nSiz];
     695             :     } else {
     696           0 :         if (!aOutRect.IsEmpty()) {
     697           0 :             aPt1=aOutRect.TopLeft();
     698           0 :             aPt2=aOutRect.BottomRight();
     699             :         }
     700             :     }
     701           3 :     bool bCon1=rCon1.pObj!=NULL && rCon1.pObj->GetPage()==pPage && rCon1.pObj->IsInserted();
     702           3 :     bool bCon2=rCon2.pObj!=NULL && rCon2.pObj->GetPage()==pPage && rCon2.pObj->IsInserted();
     703           3 :     const SfxItemSet& rSet = GetObjectItemSet();
     704             : 
     705           3 :     if (bCon1) {
     706           0 :         if (rCon1.pObj==(SdrObject*)this)
     707             :         {
     708             :             // check, just in case
     709           0 :             aBoundRect1=aOutRect;
     710             :         }
     711             :         else
     712             :         {
     713           0 :             aBoundRect1 = rCon1.pObj->GetCurrentBoundRect();
     714             :         }
     715           0 :         aBoundRect1.Move(rCon1.aObjOfs.X(),rCon1.aObjOfs.Y());
     716           0 :         aBewareRect1=aBoundRect1;
     717             : 
     718           0 :         sal_Int32 nH = ((SdrEdgeNode1HorzDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE1HORZDIST)).GetValue();
     719           0 :         sal_Int32 nV = ((SdrEdgeNode1VertDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE1VERTDIST)).GetValue();
     720             : 
     721           0 :         aBewareRect1.Left()-=nH;
     722           0 :         aBewareRect1.Right()+=nH;
     723           0 :         aBewareRect1.Top()-=nV;
     724           0 :         aBewareRect1.Bottom()+=nV;
     725             :     } else {
     726           3 :         aBoundRect1=Rectangle(aPt1,aPt1);
     727           3 :         aBoundRect1.Move(rCon1.aObjOfs.X(),rCon1.aObjOfs.Y());
     728           3 :         aBewareRect1=aBoundRect1;
     729             :     }
     730           3 :     if (bCon2) {
     731           0 :         if (rCon2.pObj==(SdrObject*)this) { // check, just in case
     732           0 :             aBoundRect2=aOutRect;
     733             :         }
     734             :         else
     735             :         {
     736           0 :             aBoundRect2 = rCon2.pObj->GetCurrentBoundRect();
     737             :         }
     738           0 :         aBoundRect2.Move(rCon2.aObjOfs.X(),rCon2.aObjOfs.Y());
     739           0 :         aBewareRect2=aBoundRect2;
     740             : 
     741           0 :         sal_Int32 nH = ((SdrEdgeNode2HorzDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE2HORZDIST)).GetValue();
     742           0 :         sal_Int32 nV = ((SdrEdgeNode2VertDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE2VERTDIST)).GetValue();
     743             : 
     744           0 :         aBewareRect2.Left()-=nH;
     745           0 :         aBewareRect2.Right()+=nH;
     746           0 :         aBewareRect2.Top()-=nV;
     747           0 :         aBewareRect2.Bottom()+=nV;
     748             :     } else {
     749           3 :         aBoundRect2=Rectangle(aPt2,aPt2);
     750           3 :         aBoundRect2.Move(rCon2.aObjOfs.X(),rCon2.aObjOfs.Y());
     751           3 :         aBewareRect2=aBoundRect2;
     752             :     }
     753           3 :     XPolygon aBestXP;
     754           3 :     sal_uIntPtr nBestQual=0xFFFFFFFF;
     755           3 :     SdrEdgeInfoRec aBestInfo;
     756           3 :     bool bAuto1=bCon1 && rCon1.bBestVertex;
     757           3 :     bool bAuto2=bCon2 && rCon2.bBestVertex;
     758           3 :     if (bAuto1) rCon1.bAutoVertex=sal_True;
     759           3 :     if (bAuto2) rCon2.bAutoVertex=sal_True;
     760           3 :     sal_uInt16 nBestAuto1=0;
     761           3 :     sal_uInt16 nBestAuto2=0;
     762           3 :     sal_uInt16 nAnz1=bAuto1 ? 4 : 1;
     763           3 :     sal_uInt16 nAnz2=bAuto2 ? 4 : 1;
     764           6 :     for (sal_uInt16 nNum1=0; nNum1<nAnz1; nNum1++) {
     765           3 :         if (bAuto1) rCon1.nConId=nNum1;
     766           3 :         if (bCon1 && rCon1.TakeGluePoint(aGP1,sal_True)) {
     767           0 :             aPt1=aGP1.GetPos();
     768           0 :             nEsc1=aGP1.GetEscDir();
     769           0 :             if (nEsc1==SDRESC_SMART) nEsc1=ImpCalcEscAngle(rCon1.pObj,aPt1-rCon1.aObjOfs);
     770             :         }
     771           6 :         for (sal_uInt16 nNum2=0; nNum2<nAnz2; nNum2++) {
     772           3 :             if (bAuto2) rCon2.nConId=nNum2;
     773           3 :             if (bCon2 && rCon2.TakeGluePoint(aGP2,sal_True)) {
     774           0 :                 aPt2=aGP2.GetPos();
     775           0 :                 nEsc2=aGP2.GetEscDir();
     776           0 :                 if (nEsc2==SDRESC_SMART) nEsc2=ImpCalcEscAngle(rCon2.pObj,aPt2-rCon2.aObjOfs);
     777             :             }
     778          15 :             for (long nA1=0; nA1<36000; nA1+=9000) {
     779          12 :                 sal_uInt16 nE1=nA1==0 ? SDRESC_RIGHT : nA1==9000 ? SDRESC_TOP : nA1==18000 ? SDRESC_LEFT : nA1==27000 ? SDRESC_BOTTOM : 0;
     780          60 :                 for (long nA2=0; nA2<36000; nA2+=9000) {
     781          48 :                     sal_uInt16 nE2=nA2==0 ? SDRESC_RIGHT : nA2==9000 ? SDRESC_TOP : nA2==18000 ? SDRESC_LEFT : nA2==27000 ? SDRESC_BOTTOM : 0;
     782          48 :                     if ((nEsc1&nE1)!=0 && (nEsc2&nE2)!=0) {
     783          48 :                         sal_uIntPtr nQual=0;
     784          48 :                         SdrEdgeInfoRec aInfo;
     785          48 :                         if (pInfo!=NULL) aInfo=*pInfo;
     786          48 :                         XPolygon aXP(ImpCalcEdgeTrack(aPt1,nA1,aBoundRect1,aBewareRect1,aPt2,nA2,aBoundRect2,aBewareRect2,&nQual,&aInfo));
     787          48 :                         if (nQual<nBestQual) {
     788           3 :                             aBestXP=aXP;
     789           3 :                             nBestQual=nQual;
     790           3 :                             aBestInfo=aInfo;
     791           3 :                             nBestAuto1=nNum1;
     792           3 :                             nBestAuto2=nNum2;
     793          48 :                         }
     794             :                     }
     795             :                 }
     796             :             }
     797             :         }
     798             :     }
     799           3 :     if (bAuto1) rCon1.nConId=nBestAuto1;
     800           3 :     if (bAuto2) rCon2.nConId=nBestAuto2;
     801           3 :     if (pInfo!=NULL) *pInfo=aBestInfo;
     802           3 :     return aBestXP;
     803             : }
     804             : 
     805          48 : XPolygon SdrEdgeObj::ImpCalcEdgeTrack(const Point& rPt1, long nAngle1, const Rectangle& rBoundRect1, const Rectangle& rBewareRect1,
     806             :     const Point& rPt2, long nAngle2, const Rectangle& rBoundRect2, const Rectangle& rBewareRect2,
     807             :     sal_uIntPtr* pnQuality, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const
     808             : {
     809          48 :     SdrEdgeKind eKind=((SdrEdgeKindItem&)(GetObjectItem(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
     810          48 :     bool bRts1=nAngle1==0;
     811          48 :     bool bObn1=nAngle1==9000;
     812          48 :     bool bLks1=nAngle1==18000;
     813          48 :     bool bUnt1=nAngle1==27000;
     814          48 :     bool bHor1=bLks1 || bRts1;
     815          48 :     bool bVer1=bObn1 || bUnt1;
     816          48 :     bool bRts2=nAngle2==0;
     817          48 :     bool bObn2=nAngle2==9000;
     818          48 :     bool bLks2=nAngle2==18000;
     819          48 :     bool bUnt2=nAngle2==27000;
     820          48 :     bool bHor2=bLks2 || bRts2;
     821          48 :     bool bVer2=bObn2 || bUnt2;
     822          48 :     bool bInfo=pInfo!=NULL;
     823          48 :     if (bInfo) {
     824          48 :         pInfo->cOrthoForm=0;
     825          48 :         pInfo->nAngle1=nAngle1;
     826          48 :         pInfo->nAngle2=nAngle2;
     827          48 :         pInfo->nObj1Lines=1;
     828          48 :         pInfo->nObj2Lines=1;
     829          48 :         pInfo->nMiddleLine=0xFFFF;
     830             :     }
     831          48 :     Point aPt1(rPt1);
     832          48 :     Point aPt2(rPt2);
     833          48 :     Rectangle aBoundRect1 (rBoundRect1 );
     834          48 :     Rectangle aBoundRect2 (rBoundRect2 );
     835          48 :     Rectangle aBewareRect1(rBewareRect1);
     836          48 :     Rectangle aBewareRect2(rBewareRect2);
     837          48 :     Point aMeeting((aPt1.X()+aPt2.X()+1)/2,(aPt1.Y()+aPt2.Y()+1)/2);
     838          48 :     if (eKind==SDREDGE_ONELINE) {
     839           0 :         XPolygon aXP(2);
     840           0 :         aXP[0]=rPt1;
     841           0 :         aXP[1]=rPt2;
     842           0 :         if (pnQuality!=NULL) {
     843           0 :             *pnQuality=Abs(rPt1.X()-rPt2.X())+Abs(rPt1.Y()-rPt2.Y());
     844             :         }
     845           0 :         return aXP;
     846          48 :     } else if (eKind==SDREDGE_THREELINES) {
     847           0 :         XPolygon aXP(4);
     848           0 :         aXP[0]=rPt1;
     849           0 :         aXP[1]=rPt1;
     850           0 :         aXP[2]=rPt2;
     851           0 :         aXP[3]=rPt2;
     852           0 :         if (bRts1) aXP[1].X()=aBewareRect1.Right();  //+=500;
     853           0 :         if (bObn1) aXP[1].Y()=aBewareRect1.Top();    //-=500;
     854           0 :         if (bLks1) aXP[1].X()=aBewareRect1.Left();   //-=500;
     855           0 :         if (bUnt1) aXP[1].Y()=aBewareRect1.Bottom(); //+=500;
     856           0 :         if (bRts2) aXP[2].X()=aBewareRect2.Right();  //+=500;
     857           0 :         if (bObn2) aXP[2].Y()=aBewareRect2.Top();    //-=500;
     858           0 :         if (bLks2) aXP[2].X()=aBewareRect2.Left();   //-=500;
     859           0 :         if (bUnt2) aXP[2].Y()=aBewareRect2.Bottom(); //+=500;
     860           0 :         if (pnQuality!=NULL) {
     861           0 :             long nQ=Abs(aXP[1].X()-aXP[0].X())+Abs(aXP[1].Y()-aXP[0].Y());
     862           0 :                 nQ+=Abs(aXP[2].X()-aXP[1].X())+Abs(aXP[2].Y()-aXP[1].Y());
     863           0 :                 nQ+=Abs(aXP[3].X()-aXP[2].X())+Abs(aXP[3].Y()-aXP[2].Y());
     864           0 :             *pnQuality=nQ;
     865             :         }
     866           0 :         if (bInfo) {
     867           0 :             pInfo->nObj1Lines=2;
     868           0 :             pInfo->nObj2Lines=2;
     869           0 :             if (bHor1) {
     870           0 :                 aXP[1].X()+=pInfo->aObj1Line2.X();
     871             :             } else {
     872           0 :                 aXP[1].Y()+=pInfo->aObj1Line2.Y();
     873             :             }
     874           0 :             if (bHor2) {
     875           0 :                 aXP[2].X()+=pInfo->aObj2Line2.X();
     876             :             } else {
     877           0 :                 aXP[2].Y()+=pInfo->aObj2Line2.Y();
     878             :             }
     879             :         }
     880           0 :         return aXP;
     881             :     }
     882          48 :     sal_uInt16 nIntersections=0;
     883             :     {
     884          48 :         Point aC1(aBewareRect1.Center());
     885          48 :         Point aC2(aBewareRect2.Center());
     886          48 :         if (aBewareRect1.Left()<=aBewareRect2.Right() && aBewareRect1.Right()>=aBewareRect2.Left()) {
     887             :             // overlapping on the x axis
     888          48 :             long n1=Max(aBewareRect1.Left(),aBewareRect2.Left());
     889          48 :             long n2=Min(aBewareRect1.Right(),aBewareRect2.Right());
     890          48 :             aMeeting.X()=(n1+n2+1)/2;
     891             :         } else {
     892             :             // otherwise the center point of the empty space
     893           0 :             if (aC1.X()<aC2.X()) {
     894           0 :                 aMeeting.X()=(aBewareRect1.Right()+aBewareRect2.Left()+1)/2;
     895             :             } else {
     896           0 :                 aMeeting.X()=(aBewareRect1.Left()+aBewareRect2.Right()+1)/2;
     897             :             }
     898             :         }
     899          48 :         if (aBewareRect1.Top()<=aBewareRect2.Bottom() && aBewareRect1.Bottom()>=aBewareRect2.Top()) {
     900             :             // overlapping on the x axis
     901          48 :             long n1=Max(aBewareRect1.Top(),aBewareRect2.Top());
     902          48 :             long n2=Min(aBewareRect1.Bottom(),aBewareRect2.Bottom());
     903          48 :             aMeeting.Y()=(n1+n2+1)/2;
     904             :         } else {
     905             :             // otherwise the center point of the empty space
     906           0 :             if (aC1.Y()<aC2.Y()) {
     907           0 :                 aMeeting.Y()=(aBewareRect1.Bottom()+aBewareRect2.Top()+1)/2;
     908             :             } else {
     909           0 :                 aMeeting.Y()=(aBewareRect1.Top()+aBewareRect2.Bottom()+1)/2;
     910             :             }
     911             :         }
     912             :         // Here, there are three cases:
     913             :         //   1. both go into the same direction
     914             :         //   2. both go into opposite directions
     915             :         //   3. one is vertical, the other is horizontal
     916          48 :         long nXMin=Min(aBewareRect1.Left(),aBewareRect2.Left());
     917          48 :         long nXMax=Max(aBewareRect1.Right(),aBewareRect2.Right());
     918          48 :         long nYMin=Min(aBewareRect1.Top(),aBewareRect2.Top());
     919          48 :         long nYMax=Max(aBewareRect1.Bottom(),aBewareRect2.Bottom());
     920          96 :         bool bBewareOverlap=aBewareRect1.Right()>aBewareRect2.Left() && aBewareRect1.Left()<aBewareRect2.Right() &&
     921          96 :                             aBewareRect1.Bottom()>aBewareRect2.Top() && aBewareRect1.Top()<aBewareRect2.Bottom();
     922          48 :         unsigned nMainCase=3;
     923          48 :         if (nAngle1==nAngle2) nMainCase=1;
     924          36 :         else if ((bHor1 && bHor2) || (bVer1 && bVer2)) nMainCase=2;
     925          48 :         if (nMainCase==1) { // case 1 (both go in one direction) is possible
     926          12 :             if (bVer1) aMeeting.X()=(aPt1.X()+aPt2.X()+1)/2; // Here, this is better than
     927          12 :             if (bHor1) aMeeting.Y()=(aPt1.Y()+aPt2.Y()+1)/2; // using center point of empty space
     928             :             // bX1Ok means that the vertical exiting Obj1 doesn't conflict with Obj2, ...
     929          12 :             bool bX1Ok=aPt1.X()<=aBewareRect2.Left() || aPt1.X()>=aBewareRect2.Right();
     930          12 :             bool bX2Ok=aPt2.X()<=aBewareRect1.Left() || aPt2.X()>=aBewareRect1.Right();
     931          12 :             bool bY1Ok=aPt1.Y()<=aBewareRect2.Top() || aPt1.Y()>=aBewareRect2.Bottom();
     932          12 :             bool bY2Ok=aPt2.Y()<=aBewareRect1.Top() || aPt2.Y()>=aBewareRect1.Bottom();
     933          12 :             if (bLks1 && (bY1Ok || aBewareRect1.Left()<aBewareRect2.Right()) && (bY2Ok || aBewareRect2.Left()<aBewareRect1.Right())) {
     934           3 :                 aMeeting.X()=nXMin;
     935             :             }
     936          12 :             if (bRts1 && (bY1Ok || aBewareRect1.Right()>aBewareRect2.Left()) && (bY2Ok || aBewareRect2.Right()>aBewareRect1.Left())) {
     937           3 :                 aMeeting.X()=nXMax;
     938             :             }
     939          12 :             if (bObn1 && (bX1Ok || aBewareRect1.Top()<aBewareRect2.Bottom()) && (bX2Ok || aBewareRect2.Top()<aBewareRect1.Bottom())) {
     940           3 :                 aMeeting.Y()=nYMin;
     941             :             }
     942          12 :             if (bUnt1 && (bX1Ok || aBewareRect1.Bottom()>aBewareRect2.Top()) && (bX2Ok || aBewareRect2.Bottom()>aBewareRect1.Top())) {
     943           3 :                 aMeeting.Y()=nYMax;
     944             :             }
     945          36 :         } else if (nMainCase==2) {
     946             :             // case 2:
     947          12 :             if (bHor1) { // both horizontal
     948             :                 /* 9 sub-cases:
     949             :                (legend: line exits to the left (-|), right (|-))
     950             : 
     951             :                     2.1: Facing; overlap only on y axis
     952             :                          *  *  *
     953             :                          |--|  *
     954             :                          *  *  *
     955             : 
     956             :                     2.2, 2.3: Facing, offset vertically; no overlap on either
     957             :                              axis
     958             :                          |- *  *       *  *  *
     959             :                          * -|  *       * -|  *
     960             :                          *  *  *  ,    *  *  *
     961             : 
     962             :                     2.4, 2.5: One below the other; overlap only on y axis
     963             :                          *  |- *       *  *  *
     964             :                          * -|  *       * -|  *
     965             :                          *  *  *  ,    *  |- *
     966             : 
     967             :                     2.6, 2.7: Not facing, offset vertically; no overlap on either
     968             :                              axis
     969             :                          *  *  |-      *  *  *
     970             :                          * -|  *       * -|  *
     971             :                          *  *  *  ,    *  *  |-
     972             : 
     973             :                     2.8: Not facing; overlap only on y axis
     974             :                          *  *  *
     975             :                          * -|  |-
     976             :                          *  *  *
     977             : 
     978             :                     2.9: The objects's BewareRects overlap on x and y axis
     979             : 
     980             :                    These cases, with some modifications are also valid for
     981             :                    horizontal line exits.
     982             :                    Cases 2.1 through 2.7 are covered well enough with the
     983             :                    default meetings. Only for cases 2.8 and 2.9 do we determine
     984             :                    special meeting points here.
     985             :                 */
     986             : 
     987             :                 // normalization; be aR1 the one exiting to the right,
     988             :                 // be aR2 the one exiting to the left
     989           6 :                 Rectangle aBewR1(bRts1 ? aBewareRect1 : aBewareRect2);
     990           6 :                 Rectangle aBewR2(bRts1 ? aBewareRect2 : aBewareRect1);
     991           6 :                 Rectangle aBndR1(bRts1 ? aBoundRect1 : aBoundRect2);
     992           6 :                 Rectangle aBndR2(bRts1 ? aBoundRect2 : aBoundRect1);
     993           6 :                 if (aBewR1.Bottom()>aBewR2.Top() && aBewR1.Top()<aBewR2.Bottom()) {
     994             :                     // overlap on y axis; cases 2.1, 2.8, 2.9
     995           0 :                     if (aBewR1.Right()>aBewR2.Left()) {
     996             :                         /* Cases 2.8, 2.9:
     997             :                              Case 2.8: always going around on the outside
     998             :                              (bDirect=sal_False).
     999             : 
    1000             :                              Case 2.9 could also be a direct connection (in the
    1001             :                              case that the BewareRects overlap only slightly and
    1002             :                              the BoundRects don't overlap at all and if the
    1003             :                              line exits would otherwise violate the respective
    1004             :                              other object's BewareRect).
    1005             :                         */
    1006           0 :                         bool bCase29Direct = false;
    1007           0 :                         bool bCase29=aBewR1.Right()>aBewR2.Left();
    1008           0 :                         if (aBndR1.Right()<=aBndR2.Left()) { // case 2.9 without BoundRect overlap
    1009           0 :                             if ((aPt1.Y()>aBewareRect2.Top() && aPt1.Y()<aBewareRect2.Bottom()) ||
    1010           0 :                                 (aPt2.Y()>aBewareRect1.Top() && aPt2.Y()<aBewareRect1.Bottom())) {
    1011           0 :                                bCase29Direct = true;
    1012             :                             }
    1013             :                         }
    1014           0 :                         if (!bCase29Direct) {
    1015           0 :                             bool bObenLang=Abs(nYMin-aMeeting.Y())<=Abs(nYMax-aMeeting.Y());
    1016           0 :                             if (bObenLang) {
    1017           0 :                                 aMeeting.Y()=nYMin;
    1018             :                             } else {
    1019           0 :                                 aMeeting.Y()=nYMax;
    1020             :                             }
    1021           0 :                             if (bCase29) {
    1022             :                                 // now make sure that the surrounded object
    1023             :                                 // isn't traversed
    1024           0 :                                 if ((aBewR1.Center().Y()<aBewR2.Center().Y()) != bObenLang) {
    1025           0 :                                     aMeeting.X()=aBewR2.Right();
    1026             :                                 } else {
    1027           0 :                                     aMeeting.X()=aBewR1.Left();
    1028             :                                 }
    1029             :                             }
    1030             :                         } else {
    1031             :                             // We need a direct connection (3-line Z connection),
    1032             :                             // because we have to violate the BewareRects.
    1033             :                             // Use rule of three to scale down the BewareRects.
    1034           0 :                             long nWant1=aBewR1.Right()-aBndR1.Right(); // distance at Obj1
    1035           0 :                             long nWant2=aBndR2.Left()-aBewR2.Left();   // distance at Obj2
    1036           0 :                             long nSpace=aBndR2.Left()-aBndR1.Right(); // available space
    1037           0 :                             long nGet1=BigMulDiv(nWant1,nSpace,nWant1+nWant2);
    1038           0 :                             long nGet2=nSpace-nGet1;
    1039           0 :                             if (bRts1) { // revert normalization
    1040           0 :                                 aBewareRect1.Right()+=nGet1-nWant1;
    1041           0 :                                 aBewareRect2.Left()-=nGet2-nWant2;
    1042             :                             } else {
    1043           0 :                                 aBewareRect2.Right()+=nGet1-nWant1;
    1044           0 :                                 aBewareRect1.Left()-=nGet2-nWant2;
    1045             :                             }
    1046           0 :                             nIntersections++; // lower quality
    1047             :                         }
    1048             :                     }
    1049             :                 }
    1050           6 :             } else if (bVer1) { // both horizontal
    1051           6 :                 Rectangle aBewR1(bUnt1 ? aBewareRect1 : aBewareRect2);
    1052           6 :                 Rectangle aBewR2(bUnt1 ? aBewareRect2 : aBewareRect1);
    1053           6 :                 Rectangle aBndR1(bUnt1 ? aBoundRect1 : aBoundRect2);
    1054           6 :                 Rectangle aBndR2(bUnt1 ? aBoundRect2 : aBoundRect1);
    1055           6 :                 if (aBewR1.Right()>aBewR2.Left() && aBewR1.Left()<aBewR2.Right()) {
    1056             :                     // overlap on y axis; cases 2.1, 2.8, 2.9
    1057           0 :                     if (aBewR1.Bottom()>aBewR2.Top()) {
    1058             :                         /* Cases 2.8, 2.9
    1059             :                            Case 2.8 always going around on the outside (bDirect=sal_False).
    1060             : 
    1061             :                            Case 2.9 could also be a direct connection (in the
    1062             :                            case that the BewareRects overlap only slightly and
    1063             :                            the BoundRects don't overlap at all and if the
    1064             :                            line exits would otherwise violate the respective
    1065             :                            other object's BewareRect).
    1066             :                         */
    1067           0 :                         bool bCase29Direct = false;
    1068           0 :                         bool bCase29=aBewR1.Bottom()>aBewR2.Top();
    1069           0 :                         if (aBndR1.Bottom()<=aBndR2.Top()) { // case 2.9 without BoundRect overlap
    1070           0 :                             if ((aPt1.X()>aBewareRect2.Left() && aPt1.X()<aBewareRect2.Right()) ||
    1071           0 :                                 (aPt2.X()>aBewareRect1.Left() && aPt2.X()<aBewareRect1.Right())) {
    1072           0 :                                bCase29Direct = true;
    1073             :                             }
    1074             :                         }
    1075           0 :                         if (!bCase29Direct) {
    1076           0 :                             bool bLinksLang=Abs(nXMin-aMeeting.X())<=Abs(nXMax-aMeeting.X());
    1077           0 :                             if (bLinksLang) {
    1078           0 :                                 aMeeting.X()=nXMin;
    1079             :                             } else {
    1080           0 :                                 aMeeting.X()=nXMax;
    1081             :                             }
    1082           0 :                             if (bCase29) {
    1083             :                                 // now make sure that the surrounded object
    1084             :                                 // isn't traversed
    1085           0 :                                 if ((aBewR1.Center().X()<aBewR2.Center().X()) != bLinksLang) {
    1086           0 :                                     aMeeting.Y()=aBewR2.Bottom();
    1087             :                                 } else {
    1088           0 :                                     aMeeting.Y()=aBewR1.Top();
    1089             :                                 }
    1090             :                             }
    1091             :                         } else {
    1092             :                             // We need a direct connection (3-line Z connection),
    1093             :                             // because we have to violate the BewareRects.
    1094             :                             // Use rule of three to scale down the BewareRects.
    1095           0 :                             long nWant1=aBewR1.Bottom()-aBndR1.Bottom(); // difference at Obj1
    1096           0 :                             long nWant2=aBndR2.Top()-aBewR2.Top();   // difference at Obj2
    1097           0 :                             long nSpace=aBndR2.Top()-aBndR1.Bottom(); // available space
    1098           0 :                             long nGet1=BigMulDiv(nWant1,nSpace,nWant1+nWant2);
    1099           0 :                             long nGet2=nSpace-nGet1;
    1100           0 :                             if (bUnt1) { // revert normalization
    1101           0 :                                 aBewareRect1.Bottom()+=nGet1-nWant1;
    1102           0 :                                 aBewareRect2.Top()-=nGet2-nWant2;
    1103             :                             } else {
    1104           0 :                                 aBewareRect2.Bottom()+=nGet1-nWant1;
    1105           0 :                                 aBewareRect1.Top()-=nGet2-nWant2;
    1106             :                             }
    1107           0 :                             nIntersections++; // lower quality
    1108             :                         }
    1109             :                     }
    1110             :                 }
    1111             :             }
    1112          24 :         } else if (nMainCase==3) { // case 3: one horizontal, the other vertical
    1113             :             /* legend:
    1114             :                The line exits to the:
    1115             :                -|       left
    1116             : 
    1117             :                 |-      right
    1118             : 
    1119             :                _|_      top
    1120             : 
    1121             :                 T       bottom
    1122             : 
    1123             :                *  .  *  .  * -- no overlap, at most might touch
    1124             :                .  .  .  .  . -- overlap
    1125             :                *  .  |- .  * -- same height
    1126             :                .  .  .  .  . -- overlap
    1127             :                *  .  *  .  * -- no overlap, at most might touch
    1128             : 
    1129             :                Overall, there are 96 possible constellations, some of these can't even
    1130             :                be unambiguously assigned to a certain case/method of handling.
    1131             : 
    1132             : 
    1133             :                3.1: All those constellations that are covered reasonably well
    1134             :                by the default MeetingPoint (20+12).
    1135             : 
    1136             :                T  T  T  . _|_    _|_ .  T  T  T     these 12     *  .  *  T  *      *  .  *  .  *      *  T  *  .  *      *  .  *  .  *
    1137             :                .  .  .  . _|_    _|_ .  .  .  .  constellations  .  .  .  .  .      .  .  .  .  T      .  .  .  .  .      T  .  .  .  .
    1138             :                *  .  |- .  *      *  . -|  .  *   are covered    *  .  |- . _|_     *  .  |- .  T     _|_ . -|  .  *      T  . -|  .  *
    1139             :                .  .  .  .  T      T  .  .  .  .     only in      .  .  .  . _|_     .  .  .  .  .     _|_ .  .  .  .      .  .  .  .  .
    1140             :               _|__|__|_ .  T      T  . _|__|__|_     part:       *  .  * _|_ *      *  .  *  .  *      * _|_ *  .  *      *  .  *  .  *
    1141             : 
    1142             :               The last 16 of these cases can be excluded, if the objects face each other openly.
    1143             : 
    1144             : 
    1145             :               3.2: The objects face each other openly, thus a connection using only two lines is possible (4+20);
    1146             :               This case is priority #1.
    1147             :                *  .  *  .  T      T  .  *  .  *     these 20     *  .  *  T  *      *  T  *  .  *      *  .  *  .  *      *  .  *  .  *
    1148             :                .  .  .  .  .      .  .  .  .  .  constellations  .  .  .  T  T      T  T  .  .  .      .  .  .  .  .      .  .  .  .  .
    1149             :                *  .  |- .  *      *  . -|  .  *    are covered   *  .  |-_|__|_    _|__|_-|  .  *      *  .  |- T  T      T  T -|  .  *
    1150             :                .  .  .  .  .      .  .  .  .  .     only in      .  .  . _|__|_    _|__|_ .  .  .      .  .  .  .  .      .  .  .  .  .
    1151             :                *  .  *  . _|_    _|_ .  *  .  *      part:       *  .  * _|_ *      * _|_ *  .  *      *  .  *  .  *      *  .  *  .  *
    1152             : 
    1153             :                3.3: The line exits point away from the other object or or miss its back (52+4).
    1154             :               _|__|__|__|_ *      * _|__|__|__|_     *  .  .  .  *      *  .  *  .  *     these 4      *  .  *  .  *      *  .  *  .  *
    1155             :               _|__|__|__|_ .      . _|__|__|__|_     T  T  T  .  .      .  .  T  T  T  constellations  .  .  .  T  .      .  T  .  .  .
    1156             :               _|__|_ |- .  *      *  . -| _|__|_     T  T  |- .  *      *  . -|  T  T    are covered   *  .  |- .  *      *  . -|  .  *
    1157             :               _|__|__|_ .  .      .  . _|__|__|_     T  T  T  T  .      .  T  T  T  T     only in      .  .  . _|_ .      . _|_ .  .  .
    1158             :                *  .  *  .  *      *  .  *  .  *      T  T  T  T  *      *  T  T  T  T      part:       *  .  *  .  *      *  .  *  .  *
    1159             :             */
    1160             : 
    1161             :             // case 3.2
    1162          24 :             Rectangle aTmpR1(aBewareRect1);
    1163          24 :             Rectangle aTmpR2(aBewareRect2);
    1164          24 :             if (bBewareOverlap) {
    1165             :                 // overlapping BewareRects: use BoundRects for checking for case 3.2
    1166           0 :                 aTmpR1=aBoundRect1;
    1167           0 :                 aTmpR2=aBoundRect2;
    1168             :             }
    1169          96 :             if ((((bRts1 && aTmpR1.Right ()<=aPt2.X()) || (bLks1 && aTmpR1.Left()>=aPt2.X())) &&
    1170          24 :                  ((bUnt2 && aTmpR2.Bottom()<=aPt1.Y()) || (bObn2 && aTmpR2.Top ()>=aPt1.Y()))) ||
    1171          24 :                 (((bRts2 && aTmpR2.Right ()<=aPt1.X()) || (bLks2 && aTmpR2.Left()>=aPt1.X())) &&
    1172          24 :                  ((bUnt1 && aTmpR1.Bottom()<=aPt2.Y()) || (bObn1 && aTmpR1.Top ()>=aPt2.Y())))) {
    1173             :                 // case 3.2 applies: connector with only 2 lines
    1174          24 :                 if (bHor1) {
    1175          12 :                     aMeeting.X()=aPt2.X();
    1176          12 :                     aMeeting.Y()=aPt1.Y();
    1177             :                 } else {
    1178          12 :                     aMeeting.X()=aPt1.X();
    1179          12 :                     aMeeting.Y()=aPt2.Y();
    1180             :                 }
    1181             :                 // in the case of overlapping BewareRects:
    1182          24 :                 aBewareRect1=aTmpR1;
    1183          24 :                 aBewareRect2=aTmpR2;
    1184           0 :             } else if ((((bRts1 && aBewareRect1.Right ()>aBewareRect2.Left  ()) ||
    1185           0 :                          (bLks1 && aBewareRect1.Left  ()<aBewareRect2.Right ())) &&
    1186           0 :                         ((bUnt2 && aBewareRect2.Bottom()>aBewareRect1.Top   ()) ||
    1187           0 :                          (bObn2 && aBewareRect2.Top   ()<aBewareRect1.Bottom()))) ||
    1188           0 :                        (((bRts2 && aBewareRect2.Right ()>aBewareRect1.Left  ()) ||
    1189           0 :                          (bLks2 && aBewareRect2.Left  ()<aBewareRect1.Right ())) &&
    1190           0 :                         ((bUnt1 && aBewareRect1.Bottom()>aBewareRect2.Top   ()) ||
    1191           0 :                          (bObn1 && aBewareRect1.Top   ()<aBewareRect2.Bottom())))) {
    1192             :                 // case 3.3
    1193           0 :                 if (bRts1 || bRts2) { aMeeting.X()=nXMax; }
    1194           0 :                 if (bLks1 || bLks2) { aMeeting.X()=nXMin; }
    1195           0 :                 if (bUnt1 || bUnt2) { aMeeting.Y()=nYMax; }
    1196           0 :                 if (bObn1 || bObn2) { aMeeting.Y()=nYMin; }
    1197             :             }
    1198             :         }
    1199             :     }
    1200             : 
    1201          48 :     XPolygon aXP1(ImpCalcObjToCenter(aPt1,nAngle1,aBewareRect1,aMeeting));
    1202          48 :     XPolygon aXP2(ImpCalcObjToCenter(aPt2,nAngle2,aBewareRect2,aMeeting));
    1203          48 :     sal_uInt16 nXP1Anz=aXP1.GetPointCount();
    1204          48 :     sal_uInt16 nXP2Anz=aXP2.GetPointCount();
    1205          48 :     if (bInfo) {
    1206          48 :         pInfo->nObj1Lines=nXP1Anz; if (nXP1Anz>1) pInfo->nObj1Lines--;
    1207          48 :         pInfo->nObj2Lines=nXP2Anz; if (nXP2Anz>1) pInfo->nObj2Lines--;
    1208             :     }
    1209          48 :     Point aEP1(aXP1[nXP1Anz-1]);
    1210          48 :     Point aEP2(aXP2[nXP2Anz-1]);
    1211          48 :     bool bInsMeetingPoint=aEP1.X()!=aEP2.X() && aEP1.Y()!=aEP2.Y();
    1212          48 :     bool bHorzE1=aEP1.Y()==aXP1[nXP1Anz-2].Y(); // is last line of XP1 horizontal?
    1213          48 :     bool bHorzE2=aEP2.Y()==aXP2[nXP2Anz-2].Y(); // is last line of XP2 horizontal?
    1214          48 :     if (aEP1==aEP2 && ((bHorzE1 && bHorzE2 && aEP1.Y()==aEP2.Y()) || (!bHorzE1 && !bHorzE2 && aEP1.X()==aEP2.X()))) {
    1215             :         // special casing 'I' connectors
    1216          48 :         nXP1Anz--; aXP1.Remove(nXP1Anz,1);
    1217          48 :         nXP2Anz--; aXP2.Remove(nXP2Anz,1);
    1218             :     }
    1219          48 :     if (bInsMeetingPoint) {
    1220           0 :         aXP1.Insert(XPOLY_APPEND,aMeeting,XPOLY_NORMAL);
    1221           0 :         if (bInfo) {
    1222             :             // Inserting a MeetingPoint adds 2 new lines,
    1223             :             // either might become the center line.
    1224           0 :             if (pInfo->nObj1Lines==pInfo->nObj2Lines) {
    1225           0 :                 pInfo->nObj1Lines++;
    1226           0 :                 pInfo->nObj2Lines++;
    1227             :             } else {
    1228           0 :                 if (pInfo->nObj1Lines>pInfo->nObj2Lines) {
    1229           0 :                     pInfo->nObj2Lines++;
    1230           0 :                     pInfo->nMiddleLine=nXP1Anz-1;
    1231             :                 } else {
    1232           0 :                     pInfo->nObj1Lines++;
    1233           0 :                     pInfo->nMiddleLine=nXP1Anz;
    1234             :                 }
    1235             :             }
    1236             :         }
    1237          48 :     } else if (bInfo && aEP1!=aEP2 && nXP1Anz+nXP2Anz>=4) {
    1238             :         // By connecting both ends, another line is added, this becomes the center line.
    1239           0 :         pInfo->nMiddleLine=nXP1Anz-1;
    1240             :     }
    1241          48 :     sal_uInt16 nNum=aXP2.GetPointCount();
    1242          48 :     if (aXP1[nXP1Anz-1]==aXP2[nXP2Anz-1] && nXP1Anz>1 && nXP2Anz>1) nNum--;
    1243         144 :     while (nNum>0) {
    1244          48 :         nNum--;
    1245          48 :         aXP1.Insert(XPOLY_APPEND,aXP2[nNum],XPOLY_NORMAL);
    1246             :     }
    1247          48 :     sal_uInt16 nPntAnz=aXP1.GetPointCount();
    1248          48 :     char cForm=0;
    1249          48 :     if (bInfo || pnQuality!=NULL) {
    1250          48 :         cForm='?';
    1251          48 :         if (nPntAnz==2) cForm='I';
    1252           0 :         else if (nPntAnz==3) cForm='L';
    1253           0 :         else if (nPntAnz==4) { // Z or U
    1254           0 :             if (nAngle1==nAngle2) cForm='U';
    1255           0 :             else cForm='Z';
    1256           0 :         } else if (nPntAnz==6) { // S or C or ...
    1257           0 :             if (nAngle1!=nAngle2) {
    1258             :                 // For type S, line 2 has the same direction as line 4.
    1259             :                 // For type C, the opposite is true.
    1260           0 :                 Point aP1(aXP1[1]);
    1261           0 :                 Point aP2(aXP1[2]);
    1262           0 :                 Point aP3(aXP1[3]);
    1263           0 :                 Point aP4(aXP1[4]);
    1264           0 :                 if (aP1.Y()==aP2.Y()) { // else both lines are horizontal
    1265           0 :                     if ((aP1.X()<aP2.X())==(aP3.X()<aP4.X())) cForm='S';
    1266           0 :                     else cForm='C';
    1267             :                 } else { // else both lines are vertical
    1268           0 :                     if ((aP1.Y()<aP2.Y())==(aP3.Y()<aP4.Y())) cForm='S';
    1269           0 :                     else cForm='C';
    1270             :                 }
    1271           0 :             } else cForm='4'; // else is case 3 with 5 lines
    1272           0 :         } else cForm='?';  //
    1273             :         // more shapes:
    1274          48 :         if (bInfo) {
    1275          48 :             pInfo->cOrthoForm=cForm;
    1276          48 :             if (cForm=='I' || cForm=='L' || cForm=='Z' || cForm=='U') {
    1277          48 :                 pInfo->nObj1Lines=1;
    1278          48 :                 pInfo->nObj2Lines=1;
    1279          96 :                 if (cForm=='Z' || cForm=='U') {
    1280           0 :                     pInfo->nMiddleLine=1;
    1281             :                 } else {
    1282          48 :                     pInfo->nMiddleLine=0xFFFF;
    1283             :                 }
    1284           0 :             } else if (cForm=='S' || cForm=='C') {
    1285           0 :                 pInfo->nObj1Lines=2;
    1286           0 :                 pInfo->nObj2Lines=2;
    1287           0 :                 pInfo->nMiddleLine=2;
    1288             :             }
    1289             :         }
    1290             :     }
    1291          48 :     if (pnQuality!=NULL) {
    1292          48 :         sal_uIntPtr nQual=0;
    1293          48 :         sal_uIntPtr nQual0=nQual; // prevent overruns
    1294          48 :         bool bOverflow = false;
    1295          48 :         Point aPt0(aXP1[0]);
    1296          96 :         for (sal_uInt16 nPntNum=1; nPntNum<nPntAnz; nPntNum++) {
    1297          48 :             Point aPt1b(aXP1[nPntNum]);
    1298          48 :             nQual+=Abs(aPt1b.X()-aPt0.X())+Abs(aPt1b.Y()-aPt0.Y());
    1299          48 :             if (nQual<nQual0) bOverflow = true;
    1300          48 :             nQual0=nQual;
    1301          48 :             aPt0=aPt1b;
    1302             :         }
    1303             : 
    1304          48 :         sal_uInt16 nTmp=nPntAnz;
    1305          48 :         if (cForm=='Z') {
    1306           0 :             nTmp=2; // Z shape with good quality (nTmp=2 instead of 4)
    1307           0 :             sal_uIntPtr n1=Abs(aXP1[1].X()-aXP1[0].X())+Abs(aXP1[1].Y()-aXP1[0].Y());
    1308           0 :             sal_uIntPtr n2=Abs(aXP1[2].X()-aXP1[1].X())+Abs(aXP1[2].Y()-aXP1[1].Y());
    1309           0 :             sal_uIntPtr n3=Abs(aXP1[3].X()-aXP1[2].X())+Abs(aXP1[3].Y()-aXP1[2].Y());
    1310             :             // try to make lines lengths similar
    1311           0 :             sal_uIntPtr nBesser=0;
    1312           0 :             n1+=n3;
    1313           0 :             n3=n2/4;
    1314           0 :             if (n1>=n2) nBesser=6;
    1315           0 :             else if (n1>=3*n3) nBesser=4;
    1316           0 :             else if (n1>=2*n3) nBesser=2;
    1317           0 :             if (aXP1[0].Y()!=aXP1[1].Y()) nBesser++; // vertical starting line gets a plus (for H/V-Prio)
    1318           0 :             if (nQual>nBesser) nQual-=nBesser; else nQual=0;
    1319             :         }
    1320          48 :         if (nTmp>=3) {
    1321           0 :             nQual0=nQual;
    1322           0 :             nQual+=(sal_uIntPtr)nTmp*0x01000000;
    1323           0 :             if (nQual<nQual0 || nTmp>15) bOverflow = true;
    1324             :         }
    1325          48 :         if (nPntAnz>=2) { // check exit angle again
    1326          48 :             Point aP1(aXP1[1]); aP1-=aXP1[0];
    1327          48 :             Point aP2(aXP1[nPntAnz-2]); aP2-=aXP1[nPntAnz-1];
    1328          48 :             long nAng1=0; if (aP1.X()<0) nAng1=18000; if (aP1.Y()>0) nAng1=27000;
    1329          48 :             if (aP1.Y()<0) nAng1=9000; if (aP1.X()!=0 && aP1.Y()!=0) nAng1=1; // slant?!
    1330          48 :             long nAng2=0; if (aP2.X()<0) nAng2=18000; if (aP2.Y()>0) nAng2=27000;
    1331          48 :             if (aP2.Y()<0) nAng2=9000; if (aP2.X()!=0 && aP2.Y()!=0) nAng2=1; // slant?!
    1332          48 :             if (nAng1!=nAngle1) nIntersections++;
    1333          48 :             if (nAng2!=nAngle2) nIntersections++;
    1334             :         }
    1335             : 
    1336             :         // For the quality check, use the original Rects and at the same time
    1337             :         // check whether one them was scaled down for the calculation of the
    1338             :         // Edges (e. g. case 2.9)
    1339          48 :         aBewareRect1=rBewareRect1;
    1340          48 :         aBewareRect2=rBewareRect2;
    1341             : 
    1342         144 :         for (sal_uInt16 i=0; i<nPntAnz; i++) {
    1343          96 :             Point aPt1b(aXP1[i]);
    1344         192 :             bool b1=aPt1b.X()>aBewareRect1.Left() && aPt1b.X()<aBewareRect1.Right() &&
    1345         192 :                         aPt1b.Y()>aBewareRect1.Top() && aPt1b.Y()<aBewareRect1.Bottom();
    1346         192 :             bool b2=aPt1b.X()>aBewareRect2.Left() && aPt1b.X()<aBewareRect2.Right() &&
    1347         192 :                         aPt1b.Y()>aBewareRect2.Top() && aPt1b.Y()<aBewareRect2.Bottom();
    1348          96 :             sal_uInt16 nInt0=nIntersections;
    1349          96 :             if (i==0 || i==nPntAnz-1) {
    1350          96 :                 if (b1 && b2) nIntersections++;
    1351             :             } else {
    1352           0 :                 if (b1) nIntersections++;
    1353           0 :                 if (b2) nIntersections++;
    1354             :             }
    1355             :             // check for overlaps
    1356          96 :             if (i>0 && nInt0==nIntersections) {
    1357          48 :                 if (aPt0.Y()==aPt1b.Y()) { // horizontal line
    1358          48 :                     if (aPt0.Y()>aBewareRect1.Top() && aPt0.Y()<aBewareRect1.Bottom() &&
    1359           0 :                         ((aPt0.X()<=aBewareRect1.Left() && aPt1b.X()>=aBewareRect1.Right()) ||
    1360           0 :                          (aPt1b.X()<=aBewareRect1.Left() && aPt0.X()>=aBewareRect1.Right()))) nIntersections++;
    1361          48 :                     if (aPt0.Y()>aBewareRect2.Top() && aPt0.Y()<aBewareRect2.Bottom() &&
    1362           0 :                         ((aPt0.X()<=aBewareRect2.Left() && aPt1b.X()>=aBewareRect2.Right()) ||
    1363           0 :                          (aPt1b.X()<=aBewareRect2.Left() && aPt0.X()>=aBewareRect2.Right()))) nIntersections++;
    1364             :                 } else { // vertical line
    1365           0 :                     if (aPt0.X()>aBewareRect1.Left() && aPt0.X()<aBewareRect1.Right() &&
    1366           0 :                         ((aPt0.Y()<=aBewareRect1.Top() && aPt1b.Y()>=aBewareRect1.Bottom()) ||
    1367           0 :                          (aPt1b.Y()<=aBewareRect1.Top() && aPt0.Y()>=aBewareRect1.Bottom()))) nIntersections++;
    1368           0 :                     if (aPt0.X()>aBewareRect2.Left() && aPt0.X()<aBewareRect2.Right() &&
    1369           0 :                         ((aPt0.Y()<=aBewareRect2.Top() && aPt1b.Y()>=aBewareRect2.Bottom()) ||
    1370           0 :                          (aPt1b.Y()<=aBewareRect2.Top() && aPt0.Y()>=aBewareRect2.Bottom()))) nIntersections++;
    1371             :                 }
    1372             :             }
    1373          96 :             aPt0=aPt1b;
    1374             :         }
    1375          48 :         if (nPntAnz<=1) nIntersections++;
    1376          48 :         nQual0=nQual;
    1377          48 :         nQual+=(sal_uIntPtr)nIntersections*0x10000000;
    1378          48 :         if (nQual<nQual0 || nIntersections>15) bOverflow = true;
    1379             : 
    1380          48 :         if (bOverflow || nQual==0xFFFFFFFF) nQual=0xFFFFFFFE;
    1381          48 :         *pnQuality=nQual;
    1382             :     }
    1383          48 :     if (bInfo) { // now apply line offsets to aXP1
    1384          48 :         if (pInfo->nMiddleLine!=0xFFFF) {
    1385           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(MIDDLELINE,aXP1);
    1386           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(MIDDLELINE,aXP1)) {
    1387           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aMiddleLine.Y();
    1388           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aMiddleLine.Y();
    1389             :             } else {
    1390           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aMiddleLine.X();
    1391           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aMiddleLine.X();
    1392             :             }
    1393             :         }
    1394          48 :         if (pInfo->nObj1Lines>=2) {
    1395           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ1LINE2,aXP1);
    1396           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ1LINE2,aXP1)) {
    1397           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj1Line2.Y();
    1398           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj1Line2.Y();
    1399             :             } else {
    1400           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj1Line2.X();
    1401           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj1Line2.X();
    1402             :             }
    1403             :         }
    1404          48 :         if (pInfo->nObj1Lines>=3) {
    1405           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ1LINE3,aXP1);
    1406           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ1LINE3,aXP1)) {
    1407           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj1Line3.Y();
    1408           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj1Line3.Y();
    1409             :             } else {
    1410           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj1Line3.X();
    1411           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj1Line3.X();
    1412             :             }
    1413             :         }
    1414          48 :         if (pInfo->nObj2Lines>=2) {
    1415           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ2LINE2,aXP1);
    1416           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ2LINE2,aXP1)) {
    1417           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj2Line2.Y();
    1418           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj2Line2.Y();
    1419             :             } else {
    1420           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj2Line2.X();
    1421           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj2Line2.X();
    1422             :             }
    1423             :         }
    1424          48 :         if (pInfo->nObj2Lines>=3) {
    1425           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ2LINE3,aXP1);
    1426           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ2LINE3,aXP1)) {
    1427           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj2Line3.Y();
    1428           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj2Line3.Y();
    1429             :             } else {
    1430           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj2Line3.X();
    1431           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj2Line3.X();
    1432             :             }
    1433             :         }
    1434             :     }
    1435             :     // make the connector a bezier curve, if appropriate
    1436          48 :     if (eKind==SDREDGE_BEZIER && nPntAnz>2) {
    1437           0 :         Point* pPt1=&aXP1[0];
    1438           0 :         Point* pPt2=&aXP1[1];
    1439           0 :         Point* pPt3=&aXP1[nPntAnz-2];
    1440           0 :         Point* pPt4=&aXP1[nPntAnz-1];
    1441           0 :         long dx1=pPt2->X()-pPt1->X();
    1442           0 :         long dy1=pPt2->Y()-pPt1->Y();
    1443           0 :         long dx2=pPt3->X()-pPt4->X();
    1444           0 :         long dy2=pPt3->Y()-pPt4->Y();
    1445           0 :         if (cForm=='L') { // nPntAnz==3
    1446           0 :             aXP1.SetFlags(1,XPOLY_CONTROL);
    1447           0 :             Point aPt3(*pPt2);
    1448           0 :             aXP1.Insert(2,aPt3,XPOLY_CONTROL);
    1449           0 :             nPntAnz=aXP1.GetPointCount();
    1450           0 :             pPt1=&aXP1[0];
    1451           0 :             pPt2=&aXP1[1];
    1452           0 :             pPt3=&aXP1[nPntAnz-2];
    1453           0 :             pPt4=&aXP1[nPntAnz-1];
    1454           0 :             pPt2->X()-=dx1/3;
    1455           0 :             pPt2->Y()-=dy1/3;
    1456           0 :             pPt3->X()-=dx2/3;
    1457           0 :             pPt3->Y()-=dy2/3;
    1458           0 :         } else if (nPntAnz>=4 && nPntAnz<=6) { // Z or U or ...
    1459             :             // To all others, the end points of the original lines become control
    1460             :             // points for now. Thus, we need to do some more work for nPntAnz>4!
    1461           0 :             aXP1.SetFlags(1,XPOLY_CONTROL);
    1462           0 :             aXP1.SetFlags(nPntAnz-2,XPOLY_CONTROL);
    1463             :             // distance x1.5
    1464           0 :             pPt2->X()+=dx1/2;
    1465           0 :             pPt2->Y()+=dy1/2;
    1466           0 :             pPt3->X()+=dx2/2;
    1467           0 :             pPt3->Y()+=dy2/2;
    1468           0 :             if (nPntAnz==5) {
    1469             :                 // add a control point before and after center
    1470           0 :                 Point aCenter(aXP1[2]);
    1471           0 :                 long dx1b=aCenter.X()-aXP1[1].X();
    1472           0 :                 long dy1b=aCenter.Y()-aXP1[1].Y();
    1473           0 :                 long dx2b=aCenter.X()-aXP1[3].X();
    1474           0 :                 long dy2b=aCenter.Y()-aXP1[3].Y();
    1475           0 :                 aXP1.Insert(2,aCenter,XPOLY_CONTROL);
    1476           0 :                 aXP1.SetFlags(3,XPOLY_SYMMTR);
    1477           0 :                 aXP1.Insert(4,aCenter,XPOLY_CONTROL);
    1478           0 :                 aXP1[2].X()-=dx1b/2;
    1479           0 :                 aXP1[2].Y()-=dy1b/2;
    1480           0 :                 aXP1[3].X()-=(dx1b+dx2b)/4;
    1481           0 :                 aXP1[3].Y()-=(dy1b+dy2b)/4;
    1482           0 :                 aXP1[4].X()-=dx2b/2;
    1483           0 :                 aXP1[4].Y()-=dy2b/2;
    1484             :             }
    1485           0 :             if (nPntAnz==6) {
    1486           0 :                 Point aPt1b(aXP1[2]);
    1487           0 :                 Point aPt2b(aXP1[3]);
    1488           0 :                 aXP1.Insert(2,aPt1b,XPOLY_CONTROL);
    1489           0 :                 aXP1.Insert(5,aPt2b,XPOLY_CONTROL);
    1490           0 :                 long dx=aPt1b.X()-aPt2b.X();
    1491           0 :                 long dy=aPt1b.Y()-aPt2b.Y();
    1492           0 :                 aXP1[3].X()-=dx/2;
    1493           0 :                 aXP1[3].Y()-=dy/2;
    1494           0 :                 aXP1.SetFlags(3,XPOLY_SYMMTR);
    1495           0 :                 aXP1.Remove(4,1); // because it's identical with aXP1[3]
    1496             :             }
    1497             :         }
    1498             :     }
    1499          48 :     return aXP1;
    1500             : }
    1501             : 
    1502             : /*
    1503             : There could be a maximum of 64 different developments with with 5 lines, a
    1504             : maximum of 32 developments with 4 lines, a maximum of 16 developments with
    1505             : 3 lines, a maximum of 8 developments with 2 lines.
    1506             : This gives us a total of 124 possibilities.
    1507             : Normalized for the 1st exit angle to the right, there remain 31 possibilities.
    1508             : Now, normalizing away the vertical mirroring, we get to a total of 16
    1509             : characteristic developments with 1 through 5 lines:
    1510             : 
    1511             : 1 line  (type "I")  --
    1512             : 
    1513             : 2 lines (type "L")  __|
    1514             : 
    1515             : 3 lines (type "U")  __          (type "Z")      _
    1516             :                     __|                       _|
    1517             :                                      _                              _
    1518             : 4 lines          #1   _|        #2  | |         #3 |_          #4  | |
    1519             :                     _|             _|               _|              _|
    1520             :     Of these, #1 is implausible, #2 is a rotated version of #3. This leaves
    1521             :     #2 (from now on referred to as 4.1) and #4 (from now on referred to as 4.2).
    1522             :                       _                _
    1523             : 5 lines          #1   _|        #2   _|         #3   ___       #4   _
    1524             :                     _|             _|              _|  _|         _| |_
    1525             :                     _               _                _
    1526             :                  #5  |_         #6 |_           #7 _| |        #8  ____
    1527             :                       _|            _|               _|           |_  _|
    1528             :     Of these, 5.1, 5.2, 5.4 and 5.5 are implausible, 5.7 is a reversed version
    1529             :     of 5.3. This leaves 5.3 (type "4"), 5.6 (type "S") and 5.8 (type "C").
    1530             : 
    1531             : We now have discerned the 9 basic types to cover all 400 possible constellations
    1532             : of object positions and exit angles. 4 of the 9 types have got a center
    1533             : line (CL). The number of object margins per object varies between 0 and 3:
    1534             : 
    1535             :         CL      O1      O2      Note
    1536             : "I":    n       0       0
    1537             : "L":    n       0       0
    1538             : "U":    n       0-1     0-1
    1539             : "Z":    y       0       0
    1540             : 4.2:    y       0       1       = U+1, respectively 1+U
    1541             : 4.4:    n       0-2     0-2     = Z+1
    1542             : "4":    y       0       2       = Z+2
    1543             : "S":    y       1       1       = 1+Z+1
    1544             : "C":    n       0-3     0-3     = 1+U+1
    1545             : */
    1546             : 
    1547           0 : void SdrEdgeObj::Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint)
    1548             : {
    1549           0 :     SfxSimpleHint* pSimple=PTR_CAST(SfxSimpleHint,&rHint);
    1550           0 :     sal_uIntPtr nId=pSimple==0 ? 0 : pSimple->GetId();
    1551           0 :     bool bDataChg=nId==SFX_HINT_DATACHANGED;
    1552           0 :     bool bDying=nId==SFX_HINT_DYING;
    1553           0 :     bool bObj1=aCon1.pObj!=NULL && aCon1.pObj->GetBroadcaster()==&rBC;
    1554           0 :     bool bObj2=aCon2.pObj!=NULL && aCon2.pObj->GetBroadcaster()==&rBC;
    1555           0 :     if (bDying && (bObj1 || bObj2)) {
    1556             :         // catch Dying, so AttrObj doesn't start broadcasting
    1557             :         // about an alleged change of template
    1558           0 :         if (bObj1) aCon1.pObj=NULL;
    1559           0 :         if (bObj2) aCon2.pObj=NULL;
    1560           0 :         return;
    1561             :     }
    1562           0 :     if ( bObj1 || bObj2 )
    1563             :     {
    1564           0 :         bEdgeTrackUserDefined = sal_False;
    1565             :     }
    1566           0 :     SdrTextObj::Notify(rBC,rHint);
    1567           0 :     if (nNotifyingCount==0) { // a locking flag
    1568           0 :         ((SdrEdgeObj*)this)->nNotifyingCount++;
    1569           0 :         SdrHint* pSdrHint=PTR_CAST(SdrHint,&rHint);
    1570           0 :         if (bDataChg) { // StyleSheet changed
    1571           0 :             ImpSetAttrToEdgeInfo(); // when changing templates, copy values from Pool to aEdgeInfo
    1572             :         }
    1573           0 :         if (bDataChg                                ||
    1574           0 :             (bObj1 && aCon1.pObj->GetPage()==pPage) ||
    1575           0 :             (bObj2 && aCon2.pObj->GetPage()==pPage) ||
    1576           0 :             (pSdrHint && pSdrHint->GetKind()==HINT_OBJREMOVED))
    1577             :         {
    1578             :             // broadcasting only, if on the same page
    1579           0 :             Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetLastBoundRect();
    1580           0 :             ImpDirtyEdgeTrack();
    1581             : 
    1582             :             // only redraw here, object hasn't actually changed
    1583           0 :             ActionChanged();
    1584             : 
    1585           0 :             SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
    1586             :         }
    1587           0 :         ((SdrEdgeObj*)this)->nNotifyingCount--;
    1588             :     }
    1589             : }
    1590             : 
    1591             : /** updates edges that are connected to the edges of this object
    1592             :     as if the connected objects sent a repaint broadcast
    1593             : */
    1594           0 : void SdrEdgeObj::Reformat()
    1595             : {
    1596           0 :     if( NULL != aCon1.pObj )
    1597             :     {
    1598           0 :         SfxSimpleHint aHint( SFX_HINT_DATACHANGED );
    1599           0 :         Notify( *const_cast<SfxBroadcaster*>(aCon1.pObj->GetBroadcaster()), aHint );
    1600             :     }
    1601             : 
    1602           0 :     if( NULL != aCon2.pObj )
    1603             :     {
    1604           0 :         SfxSimpleHint aHint( SFX_HINT_DATACHANGED );
    1605           0 :         Notify( *const_cast<SfxBroadcaster*>(aCon2.pObj->GetBroadcaster()), aHint );
    1606             :     }
    1607           0 : }
    1608             : 
    1609           0 : SdrEdgeObj* SdrEdgeObj::Clone() const
    1610             : {
    1611           0 :     return CloneHelper< SdrEdgeObj >();
    1612             : }
    1613             : 
    1614           0 : SdrEdgeObj& SdrEdgeObj::operator=(const SdrEdgeObj& rObj)
    1615             : {
    1616           0 :     if( this == &rObj )
    1617           0 :         return *this;
    1618           0 :     SdrTextObj::operator=(rObj);
    1619           0 :     *pEdgeTrack    =*rObj.pEdgeTrack;
    1620           0 :     bEdgeTrackDirty=rObj.bEdgeTrackDirty;
    1621           0 :     aCon1          =rObj.aCon1;
    1622           0 :     aCon2          =rObj.aCon2;
    1623           0 :     aCon1.pObj=NULL;
    1624           0 :     aCon2.pObj=NULL;
    1625           0 :     aEdgeInfo=rObj.aEdgeInfo;
    1626           0 :     return *this;
    1627             : }
    1628             : 
    1629           0 : void SdrEdgeObj::TakeObjNameSingul(XubString& rName) const
    1630             : {
    1631           0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNameSingulEDGE);
    1632             : 
    1633           0 :     String aName( GetName() );
    1634           0 :     if(aName.Len())
    1635             :     {
    1636           0 :         rName += sal_Unicode(' ');
    1637           0 :         rName += sal_Unicode('\'');
    1638           0 :         rName += aName;
    1639           0 :         rName += sal_Unicode('\'');
    1640           0 :     }
    1641           0 : }
    1642             : 
    1643           0 : void SdrEdgeObj::TakeObjNamePlural(XubString& rName) const
    1644             : {
    1645           0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNamePluralEDGE);
    1646           0 : }
    1647             : 
    1648           0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrEdgeObj::TakeXorPoly() const
    1649             : {
    1650           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon;
    1651             : 
    1652           0 :     if (bEdgeTrackDirty)
    1653             :     {
    1654           0 :         ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
    1655             :     }
    1656             : 
    1657           0 :     if(pEdgeTrack)
    1658             :     {
    1659           0 :         aPolyPolygon.append(pEdgeTrack->getB2DPolygon());
    1660             :     }
    1661             : 
    1662           0 :     return aPolyPolygon;
    1663             : }
    1664             : 
    1665           5 : void SdrEdgeObj::SetEdgeTrackPath( const basegfx::B2DPolyPolygon& rPoly )
    1666             : {
    1667           5 :     if ( !rPoly.count() )
    1668             :     {
    1669           5 :         bEdgeTrackDirty = sal_True;
    1670           5 :         bEdgeTrackUserDefined = sal_False;
    1671             :     }
    1672             :     else
    1673             :     {
    1674           0 :         *pEdgeTrack = XPolygon( rPoly.getB2DPolygon( 0 ) );
    1675           0 :         bEdgeTrackDirty = sal_False;
    1676           0 :         bEdgeTrackUserDefined = sal_True;
    1677             : 
    1678             :         // #i110629# also set aRect and maSnapeRect depending on pEdgeTrack
    1679           0 :         const Rectangle aPolygonBounds(pEdgeTrack->GetBoundRect());
    1680           0 :         aRect = aPolygonBounds;
    1681           0 :         maSnapRect = aPolygonBounds;
    1682             :     }
    1683           5 : }
    1684             : 
    1685           0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrEdgeObj::GetEdgeTrackPath() const
    1686             : {
    1687           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon;
    1688             : 
    1689           0 :     if (bEdgeTrackDirty)
    1690           0 :         ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
    1691             : 
    1692           0 :     aPolyPolygon.append( pEdgeTrack->getB2DPolygon() );
    1693             : 
    1694           0 :     return aPolyPolygon;
    1695             : }
    1696             : 
    1697           0 : sal_uInt32 SdrEdgeObj::GetHdlCount() const
    1698             : {
    1699           0 :     SdrEdgeKind eKind=((SdrEdgeKindItem&)(GetObjectItem(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
    1700           0 :     sal_uInt32 nHdlAnz(0L);
    1701           0 :     sal_uInt32 nPntAnz(pEdgeTrack->GetPointCount());
    1702             : 
    1703           0 :     if(nPntAnz)
    1704             :     {
    1705           0 :         nHdlAnz = 2L;
    1706             : 
    1707           0 :         if ((eKind==SDREDGE_ORTHOLINES || eKind==SDREDGE_BEZIER) && nPntAnz >= 4L)
    1708             :         {
    1709           0 :             sal_uInt32 nO1(aEdgeInfo.nObj1Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj1Lines - 1L : 0L);
    1710           0 :             sal_uInt32 nO2(aEdgeInfo.nObj2Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj2Lines - 1L : 0L);
    1711           0 :             sal_uInt32 nM(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF ? 1L : 0L);
    1712           0 :             nHdlAnz += nO1 + nO2 + nM;
    1713             :         }
    1714           0 :         else if (eKind==SDREDGE_THREELINES && nPntAnz == 4L)
    1715             :         {
    1716           0 :             if(GetConnectedNode(sal_True))
    1717           0 :                 nHdlAnz++;
    1718             : 
    1719           0 :             if(GetConnectedNode(sal_False))
    1720           0 :                 nHdlAnz++;
    1721             :         }
    1722             :     }
    1723             : 
    1724           0 :     return nHdlAnz;
    1725             : }
    1726             : 
    1727           0 : SdrHdl* SdrEdgeObj::GetHdl(sal_uInt32 nHdlNum) const
    1728             : {
    1729           0 :     SdrHdl* pHdl=NULL;
    1730           0 :     sal_uInt32 nPntAnz(pEdgeTrack->GetPointCount());
    1731           0 :     if (nPntAnz!=0) {
    1732           0 :         if (nHdlNum==0) {
    1733           0 :             pHdl=new ImpEdgeHdl((*pEdgeTrack)[0],HDL_POLY);
    1734           0 :             if (aCon1.pObj!=NULL && aCon1.bBestVertex) pHdl->Set1PixMore(sal_True);
    1735           0 :         } else if (nHdlNum==1) {
    1736           0 :             pHdl=new ImpEdgeHdl((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPntAnz-1)],HDL_POLY);
    1737           0 :             if (aCon2.pObj!=NULL && aCon2.bBestVertex) pHdl->Set1PixMore(sal_True);
    1738             :         } else {
    1739           0 :             SdrEdgeKind eKind=((SdrEdgeKindItem&)(GetObjectItem(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
    1740           0 :             if (eKind==SDREDGE_ORTHOLINES || eKind==SDREDGE_BEZIER) {
    1741           0 :                 sal_uInt32 nO1(aEdgeInfo.nObj1Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj1Lines - 1L : 0L);
    1742           0 :                 sal_uInt32 nO2(aEdgeInfo.nObj2Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj2Lines - 1L : 0L);
    1743           0 :                 sal_uInt32 nM(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF ? 1L : 0L);
    1744           0 :                 sal_uInt32 nNum(nHdlNum - 2L);
    1745           0 :                 sal_Int32 nPt(0L);
    1746           0 :                 pHdl=new ImpEdgeHdl(Point(),HDL_POLY);
    1747           0 :                 if (nNum<nO1) {
    1748           0 :                     nPt=nNum+1L;
    1749           0 :                     if (nNum==0) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ1LINE2);
    1750           0 :                     if (nNum==1) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ1LINE3);
    1751             :                 } else {
    1752           0 :                     nNum=nNum-nO1;
    1753           0 :                     if (nNum<nO2) {
    1754           0 :                         nPt=nPntAnz-3-nNum;
    1755           0 :                         if (nNum==0) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ2LINE2);
    1756           0 :                         if (nNum==1) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ2LINE3);
    1757             :                     } else {
    1758           0 :                         nNum=nNum-nO2;
    1759           0 :                         if (nNum<nM) {
    1760           0 :                             nPt=aEdgeInfo.nMiddleLine;
    1761           0 :                             ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(MIDDLELINE);
    1762             :                         }
    1763             :                     }
    1764             :                 }
    1765           0 :                 if (nPt>0) {
    1766           0 :                     Point aPos((*pEdgeTrack)[(sal_uInt16)nPt]);
    1767           0 :                     aPos+=(*pEdgeTrack)[(sal_uInt16)nPt+1];
    1768           0 :                     aPos.X()/=2;
    1769           0 :                     aPos.Y()/=2;
    1770           0 :                     pHdl->SetPos(aPos);
    1771             :                 } else {
    1772           0 :                     delete pHdl;
    1773           0 :                     pHdl=NULL;
    1774           0 :                 }
    1775           0 :             } else if (eKind==SDREDGE_THREELINES) {
    1776           0 :                 sal_uInt32 nNum(nHdlNum);
    1777           0 :                 if (GetConnectedNode(sal_True)==NULL) nNum++;
    1778           0 :                 Point aPos((*pEdgeTrack)[(sal_uInt16)nNum-1]);
    1779           0 :                 pHdl=new ImpEdgeHdl(aPos,HDL_POLY);
    1780           0 :                 if (nNum==2) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ1LINE2);
    1781           0 :                 if (nNum==3) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ2LINE2);
    1782             :             }
    1783             :         }
    1784           0 :         if (pHdl!=NULL) {
    1785           0 :             pHdl->SetPointNum(nHdlNum);
    1786             :         }
    1787             :     }
    1788           0 :     return pHdl;
    1789             : }
    1790             : 
    1791             : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    1792             : 
    1793           0 : bool SdrEdgeObj::hasSpecialDrag() const
    1794             : {
    1795           0 :     return true;
    1796             : }
    1797             : 
    1798           0 : SdrObject* SdrEdgeObj::getFullDragClone() const
    1799             : {
    1800             :     // use Clone operator
    1801           0 :     SdrEdgeObj* pRetval = (SdrEdgeObj*)Clone();
    1802             : 
    1803             :     // copy connections for clone, SdrEdgeObj::operator= does not do this
    1804           0 :     pRetval->ConnectToNode(true, GetConnectedNode(true));
    1805           0 :     pRetval->ConnectToNode(false, GetConnectedNode(false));
    1806             : 
    1807           0 :     return pRetval;
    1808             : }
    1809             : 
    1810           0 : bool SdrEdgeObj::beginSpecialDrag(SdrDragStat& rDrag) const
    1811             : {
    1812           0 :     if(!rDrag.GetHdl())
    1813           0 :         return false;
    1814             : 
    1815           0 :     rDrag.SetEndDragChangesAttributes(true);
    1816             : 
    1817           0 :     if(rDrag.GetHdl()->GetPointNum() < 2)
    1818             :     {
    1819           0 :         rDrag.SetNoSnap(true);
    1820             :     }
    1821             : 
    1822           0 :     return true;
    1823             : }
    1824             : 
    1825           0 : bool SdrEdgeObj::applySpecialDrag(SdrDragStat& rDragStat)
    1826             : {
    1827           0 :     SdrEdgeObj* pOriginalEdge = dynamic_cast< SdrEdgeObj* >(rDragStat.GetHdl()->GetObj());
    1828           0 :     const bool bOriginalEdgeModified(pOriginalEdge == this);
    1829             : 
    1830           0 :     if(!bOriginalEdgeModified && pOriginalEdge)
    1831             :     {
    1832             :         // copy connections when clone is modified. This is needed because
    1833             :         // as preparation to this modification the data from the original object
    1834             :         // was copied to the clone using the operator=. As can be seen there,
    1835             :         // that operator does not copy the connections (for good reason)
    1836           0 :         ConnectToNode(true, pOriginalEdge->GetConnection(true).GetObject());
    1837           0 :         ConnectToNode(false, pOriginalEdge->GetConnection(false).GetObject());
    1838             :     }
    1839             : 
    1840           0 :     if(rDragStat.GetHdl()->GetPointNum() < 2)
    1841             :     {
    1842             :         // start or end point connector drag
    1843           0 :         const bool bDragA(0 == rDragStat.GetHdl()->GetPointNum());
    1844           0 :         const Point aPointNow(rDragStat.GetNow());
    1845             : 
    1846           0 :         if(rDragStat.GetPageView())
    1847             :         {
    1848           0 :             SdrObjConnection* pDraggedOne(bDragA ? &aCon1 : &aCon2);
    1849             : 
    1850             :             // clear connection
    1851           0 :             DisconnectFromNode(bDragA);
    1852             : 
    1853             :             // look for new connection
    1854           0 :             ImpFindConnector(aPointNow, *rDragStat.GetPageView(), *pDraggedOne, pOriginalEdge);
    1855             : 
    1856           0 :             if(pDraggedOne->pObj)
    1857             :             {
    1858             :                 // if found, officially connect to it; ImpFindConnector only
    1859             :                 // sets pObj hard
    1860           0 :                 SdrObject* pNewConnection = pDraggedOne->pObj;
    1861           0 :                 pDraggedOne->pObj = 0;
    1862           0 :                 ConnectToNode(bDragA, pNewConnection);
    1863             :             }
    1864             : 
    1865           0 :             if(rDragStat.GetView() && !bOriginalEdgeModified)
    1866             :             {
    1867             :                 // show IA helper, but only do this during IA, so not when the original
    1868             :                 // Edge gets modified in the last call
    1869           0 :                 rDragStat.GetView()->SetConnectMarker(*pDraggedOne, *rDragStat.GetPageView());
    1870             :             }
    1871             :         }
    1872             : 
    1873           0 :         if(pEdgeTrack)
    1874             :         {
    1875             :             // change pEdgeTrack to modified position
    1876           0 :             if(bDragA)
    1877             :             {
    1878           0 :                 (*pEdgeTrack)[0] = aPointNow;
    1879             :             }
    1880             :             else
    1881             :             {
    1882           0 :                 (*pEdgeTrack)[sal_uInt16(pEdgeTrack->GetPointCount()-1)] = aPointNow;
    1883             :             }
    1884             :         }
    1885             : 
    1886             :         // reset edge info's offsets, this is a end point drag
    1887           0 :         aEdgeInfo.aObj1Line2 = Point();
    1888           0 :         aEdgeInfo.aObj1Line3 = Point();
    1889           0 :         aEdgeInfo.aObj2Line2 = Point();
    1890           0 :         aEdgeInfo.aObj2Line3 = Point();
    1891           0 :         aEdgeInfo.aMiddleLine = Point();
    1892             :     }
    1893             :     else
    1894             :     {
    1895             :         // control point connector drag
    1896           0 :         const ImpEdgeHdl* pEdgeHdl = (ImpEdgeHdl*)rDragStat.GetHdl();
    1897           0 :         const SdrEdgeLineCode eLineCode = pEdgeHdl->GetLineCode();
    1898           0 :         const Point aDist(rDragStat.GetNow() - rDragStat.GetStart());
    1899           0 :         sal_Int32 nDist(pEdgeHdl->IsHorzDrag() ? aDist.X() : aDist.Y());
    1900             : 
    1901           0 :         nDist += aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(eLineCode, *pEdgeTrack);
    1902           0 :         aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(eLineCode, *pEdgeTrack, nDist);
    1903             :     }
    1904             : 
    1905             :     // force recalculation of EdgeTrack
    1906           0 :     *pEdgeTrack = ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack, aCon1, aCon2, &aEdgeInfo);
    1907           0 :     bEdgeTrackDirty=sal_False;
    1908             : 
    1909             :     // save EdgeInfos and mark object as user modified
    1910           0 :     ImpSetEdgeInfoToAttr();
    1911           0 :     bEdgeTrackUserDefined = false;
    1912             : 
    1913           0 :     SetRectsDirty();
    1914             : 
    1915           0 :     if(bOriginalEdgeModified && rDragStat.GetView())
    1916             :     {
    1917             :         // hide connect marker helper again when original gets changed.
    1918             :         // This happens at the end of the interaction
    1919           0 :         rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
    1920             :     }
    1921             : 
    1922           0 :        return true;
    1923             : }
    1924             : 
    1925           0 : String SdrEdgeObj::getSpecialDragComment(const SdrDragStat& rDrag) const
    1926             : {
    1927           0 :     const bool bCreateComment(rDrag.GetView() && this == rDrag.GetView()->GetCreateObj());
    1928             : 
    1929           0 :     if(bCreateComment)
    1930             :     {
    1931           0 :         return String();
    1932             :     }
    1933             :     else
    1934             :     {
    1935           0 :         rtl::OUString aStr;
    1936           0 :         ImpTakeDescriptionStr(STR_DragEdgeTail, aStr);
    1937             : 
    1938           0 :         return aStr;
    1939             :     }
    1940             : }
    1941             : 
    1942             : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    1943             : 
    1944           0 : basegfx::B2DPolygon SdrEdgeObj::ImplAddConnectorOverlay(SdrDragMethod& rDragMethod, bool bTail1, bool bTail2, bool bDetail) const
    1945             : {
    1946           0 :     basegfx::B2DPolygon aResult;
    1947             : 
    1948           0 :     if(bDetail)
    1949             :     {
    1950           0 :         SdrObjConnection aMyCon1(aCon1);
    1951           0 :         SdrObjConnection aMyCon2(aCon2);
    1952             : 
    1953           0 :         if (bTail1)
    1954             :         {
    1955           0 :             const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aMyCon1.aObjOfs.X(), aMyCon1.aObjOfs.Y()));
    1956           0 :             aMyCon1.aObjOfs.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
    1957           0 :             aMyCon1.aObjOfs.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
    1958             :         }
    1959             : 
    1960           0 :         if (bTail2)
    1961             :         {
    1962           0 :             const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aMyCon2.aObjOfs.X(), aMyCon2.aObjOfs.Y()));
    1963           0 :             aMyCon2.aObjOfs.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
    1964           0 :             aMyCon2.aObjOfs.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
    1965             :         }
    1966             : 
    1967           0 :         SdrEdgeInfoRec aInfo(aEdgeInfo);
    1968           0 :         XPolygon aXP(ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack, aMyCon1, aMyCon2, &aInfo));
    1969             : 
    1970           0 :         if(aXP.GetPointCount())
    1971             :         {
    1972           0 :             aResult = aXP.getB2DPolygon();
    1973           0 :         }
    1974             :     }
    1975             :     else
    1976             :     {
    1977           0 :         Point aPt1((*pEdgeTrack)[0]);
    1978           0 :         Point aPt2((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(pEdgeTrack->GetPointCount() - 1)]);
    1979             : 
    1980           0 :         if (aCon1.pObj && (aCon1.bBestConn || aCon1.bBestVertex))
    1981           0 :             aPt1 = aCon1.pObj->GetSnapRect().Center();
    1982             : 
    1983           0 :         if (aCon2.pObj && (aCon2.bBestConn || aCon2.bBestVertex))
    1984           0 :             aPt2 = aCon2.pObj->GetSnapRect().Center();
    1985             : 
    1986           0 :         if (bTail1)
    1987             :         {
    1988           0 :             const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aPt1.X(), aPt1.Y()));
    1989           0 :             aPt1.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
    1990           0 :             aPt1.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
    1991             :         }
    1992             : 
    1993           0 :         if (bTail2)
    1994             :         {
    1995           0 :             const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aPt2.X(), aPt2.Y()));
    1996           0 :             aPt2.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
    1997           0 :             aPt2.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
    1998             :         }
    1999             : 
    2000           0 :         aResult.append(basegfx::B2DPoint(aPt1.X(), aPt1.Y()));
    2001           0 :         aResult.append(basegfx::B2DPoint(aPt2.X(), aPt2.Y()));
    2002             :     }
    2003             : 
    2004           0 :     return aResult;
    2005             : }
    2006             : 
    2007           0 : bool SdrEdgeObj::BegCreate(SdrDragStat& rDragStat)
    2008             : {
    2009           0 :     rDragStat.SetNoSnap(sal_True);
    2010           0 :     pEdgeTrack->SetPointCount(2);
    2011           0 :     (*pEdgeTrack)[0]=rDragStat.GetStart();
    2012           0 :     (*pEdgeTrack)[1]=rDragStat.GetNow();
    2013           0 :     if (rDragStat.GetPageView()!=NULL) {
    2014           0 :         ImpFindConnector(rDragStat.GetStart(),*rDragStat.GetPageView(),aCon1,this);
    2015           0 :         ConnectToNode(sal_True,aCon1.pObj);
    2016             :     }
    2017           0 :     *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
    2018           0 :     return sal_True;
    2019             : }
    2020             : 
    2021           0 : bool SdrEdgeObj::MovCreate(SdrDragStat& rDragStat)
    2022             : {
    2023           0 :     sal_uInt16 nMax=pEdgeTrack->GetPointCount();
    2024           0 :     (*pEdgeTrack)[nMax-1]=rDragStat.GetNow();
    2025           0 :     if (rDragStat.GetPageView()!=NULL) {
    2026           0 :         ImpFindConnector(rDragStat.GetNow(),*rDragStat.GetPageView(),aCon2,this);
    2027           0 :         rDragStat.GetView()->SetConnectMarker(aCon2,*rDragStat.GetPageView());
    2028             :     }
    2029           0 :     SetBoundRectDirty();
    2030           0 :     bSnapRectDirty=sal_True;
    2031           0 :     ConnectToNode(sal_False,aCon2.pObj);
    2032           0 :     *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
    2033           0 :     bEdgeTrackDirty=sal_False;
    2034           0 :     return sal_True;
    2035             : }
    2036             : 
    2037           0 : bool SdrEdgeObj::EndCreate(SdrDragStat& rDragStat, SdrCreateCmd eCmd)
    2038             : {
    2039           0 :     bool bOk=(eCmd==SDRCREATE_FORCEEND || rDragStat.GetPointAnz()>=2);
    2040           0 :     if (bOk) {
    2041           0 :         ConnectToNode(sal_True,aCon1.pObj);
    2042           0 :         ConnectToNode(sal_False,aCon2.pObj);
    2043           0 :         if (rDragStat.GetView()!=NULL) {
    2044           0 :             rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
    2045             :         }
    2046           0 :         ImpSetEdgeInfoToAttr(); // copy values from aEdgeInfo into the pool
    2047             :     }
    2048           0 :     SetRectsDirty();
    2049           0 :     return bOk;
    2050             : }
    2051             : 
    2052           0 : bool SdrEdgeObj::BckCreate(SdrDragStat& rDragStat)
    2053             : {
    2054           0 :     if (rDragStat.GetView()!=NULL) {
    2055           0 :         rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
    2056             :     }
    2057           0 :     return sal_False;
    2058             : }
    2059             : 
    2060           0 : void SdrEdgeObj::BrkCreate(SdrDragStat& rDragStat)
    2061             : {
    2062           0 :     if (rDragStat.GetView()!=NULL) {
    2063           0 :         rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
    2064             :     }
    2065           0 : }
    2066             : 
    2067           0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrEdgeObj::TakeCreatePoly(const SdrDragStat& /*rStatDrag*/) const
    2068             : {
    2069           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aRetval;
    2070           0 :     aRetval.append(pEdgeTrack->getB2DPolygon());
    2071           0 :     return aRetval;
    2072             : }
    2073             : 
    2074           0 : Pointer SdrEdgeObj::GetCreatePointer() const
    2075             : {
    2076           0 :     return Pointer(POINTER_DRAW_CONNECT);
    2077             : }
    2078             : 
    2079           0 : bool SdrEdgeObj::ImpFindConnector(const Point& rPt, const SdrPageView& rPV, SdrObjConnection& rCon, const SdrEdgeObj* pThis, OutputDevice* pOut)
    2080             : {
    2081           0 :     rCon.ResetVars();
    2082           0 :     if (pOut==NULL) pOut=rPV.GetView().GetFirstOutputDevice();
    2083           0 :     if (pOut==NULL) return sal_False;
    2084           0 :     SdrObjList* pOL=rPV.GetObjList();
    2085           0 :     const SetOfByte& rVisLayer=rPV.GetVisibleLayers();
    2086             :     // sensitive area of connectors is twice as large as the one of the handles
    2087           0 :     sal_uInt16 nMarkHdSiz=rPV.GetView().GetMarkHdlSizePixel();
    2088           0 :     Size aHalfConSiz(nMarkHdSiz,nMarkHdSiz);
    2089           0 :     aHalfConSiz=pOut->PixelToLogic(aHalfConSiz);
    2090           0 :     Size aHalfCenterSiz(2*aHalfConSiz.Width(),2*aHalfConSiz.Height());
    2091           0 :     Rectangle aMouseRect(rPt,rPt);
    2092           0 :     aMouseRect.Left()  -=aHalfConSiz.Width();
    2093           0 :     aMouseRect.Top()   -=aHalfConSiz.Height();
    2094           0 :     aMouseRect.Right() +=aHalfConSiz.Width();
    2095           0 :     aMouseRect.Bottom()+=aHalfConSiz.Height();
    2096           0 :     sal_uInt16 nBoundHitTol=(sal_uInt16)aHalfConSiz.Width()/2; if (nBoundHitTol==0) nBoundHitTol=1;
    2097           0 :     sal_uIntPtr no=pOL->GetObjCount();
    2098           0 :     bool bFnd = false;
    2099           0 :     SdrObjConnection aTestCon;
    2100           0 :     SdrObjConnection aBestCon;
    2101             : 
    2102           0 :     while (no>0 && !bFnd) {
    2103             :         // issue: group objects on different layers return LayerID=0!
    2104           0 :         no--;
    2105           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(no);
    2106           0 :         if (rVisLayer.IsSet(pObj->GetLayer()) && pObj->IsVisible() &&      // only visible objects
    2107             :             (pThis==NULL || pObj!=(SdrObject*)pThis) && // don't connect it to itself
    2108           0 :             pObj->IsNode())
    2109             :         {
    2110           0 :             Rectangle aObjBound(pObj->GetCurrentBoundRect());
    2111           0 :             if (aObjBound.IsOver(aMouseRect)) {
    2112           0 :                 aTestCon.ResetVars();
    2113           0 :                 bool bEdge=HAS_BASE(SdrEdgeObj,pObj); // no BestCon for Edge
    2114             :                 // User-defined connectors have absolute priority.
    2115             :                 // After those come Vertex, Corner and center (Best), all prioritized equally.
    2116             :                 // Finally, a HitTest for the object.
    2117           0 :                 const SdrGluePointList* pGPL=pObj->GetGluePointList();
    2118           0 :                 sal_uInt16 nConAnz=pGPL==NULL ? 0 : pGPL->GetCount();
    2119           0 :                 sal_uInt16 nGesAnz=nConAnz+9;
    2120           0 :                 bool bUserFnd = false;
    2121           0 :                 sal_uIntPtr nBestDist=0xFFFFFFFF;
    2122           0 :                 for (sal_uInt16 i=0; i<nGesAnz; i++)
    2123             :                 {
    2124           0 :                     bool bUser=i<nConAnz;
    2125           0 :                     bool bVertex=i>=nConAnz+0 && i<nConAnz+4;
    2126           0 :                     bool bCorner=i>=nConAnz+4 && i<nConAnz+8;
    2127           0 :                     bool bCenter=i==nConAnz+8;
    2128           0 :                     bool bOk = false;
    2129           0 :                     Point aConPos;
    2130           0 :                     sal_uInt16 nConNum=i;
    2131           0 :                     if (bUser) {
    2132           0 :                         const SdrGluePoint& rGP=(*pGPL)[nConNum];
    2133           0 :                         aConPos=rGP.GetAbsolutePos(*pObj);
    2134           0 :                         nConNum=rGP.GetId();
    2135           0 :                         bOk = true;
    2136           0 :                     } else if (bVertex && !bUserFnd) {
    2137           0 :                         nConNum=nConNum-nConAnz;
    2138           0 :                         if (rPV.GetView().IsAutoVertexConnectors()) {
    2139           0 :                             SdrGluePoint aPt(pObj->GetVertexGluePoint(nConNum));
    2140           0 :                             aConPos=aPt.GetAbsolutePos(*pObj);
    2141           0 :                             bOk = true;
    2142           0 :                         } else i+=3;
    2143           0 :                     } else if (bCorner && !bUserFnd) {
    2144           0 :                         nConNum-=nConAnz+4;
    2145           0 :                         if (rPV.GetView().IsAutoCornerConnectors()) {
    2146           0 :                             SdrGluePoint aPt(pObj->GetCornerGluePoint(nConNum));
    2147           0 :                             aConPos=aPt.GetAbsolutePos(*pObj);
    2148           0 :                             bOk = true;
    2149           0 :                         } else i+=3;
    2150             :                     }
    2151           0 :                     else if (bCenter && !bUserFnd && !bEdge)
    2152             :                     {
    2153             :                         // Suppress default connect at object center
    2154           0 :                         if(!pThis || !pThis->GetSuppressDefaultConnect())
    2155             :                         {
    2156             :                             // not the edges!
    2157           0 :                             nConNum=0;
    2158           0 :                             aConPos=aObjBound.Center();
    2159           0 :                             bOk = true;
    2160             :                         }
    2161             :                     }
    2162           0 :                     if (bOk && aMouseRect.IsInside(aConPos)) {
    2163           0 :                         if (bUser) bUserFnd = true;
    2164           0 :                         bFnd = true;
    2165           0 :                         sal_uIntPtr nDist=(sal_uIntPtr)Abs(aConPos.X()-rPt.X())+(sal_uIntPtr)Abs(aConPos.Y()-rPt.Y());
    2166           0 :                         if (nDist<nBestDist) {
    2167           0 :                             nBestDist=nDist;
    2168           0 :                             aTestCon.pObj=pObj;
    2169           0 :                             aTestCon.nConId=nConNum;
    2170           0 :                             aTestCon.bAutoCorner=bCorner;
    2171           0 :                             aTestCon.bAutoVertex=bVertex;
    2172           0 :                             aTestCon.bBestConn=sal_False; // bCenter;
    2173           0 :                             aTestCon.bBestVertex=bCenter;
    2174             :                         }
    2175             :                     }
    2176             :                 }
    2177             :                 // if no connector is hit, try HitTest again, for BestConnector (=bCenter)
    2178           0 :                 if(!bFnd &&
    2179           0 :                     !bEdge &&
    2180           0 :                     SdrObjectPrimitiveHit(*pObj, rPt, nBoundHitTol, rPV, &rVisLayer, false))
    2181             :                 {
    2182             :                     // Suppress default connect at object inside bound
    2183           0 :                     if(!pThis || !pThis->GetSuppressDefaultConnect())
    2184             :                     {
    2185           0 :                         bFnd = true;
    2186           0 :                         aTestCon.pObj=pObj;
    2187           0 :                         aTestCon.bBestConn=sal_True;
    2188             :                     }
    2189             :                 }
    2190           0 :                 if (bFnd) {
    2191           0 :                     Rectangle aMouseRect2(rPt,rPt);
    2192           0 :                     aMouseRect.Left()  -=nBoundHitTol;
    2193           0 :                     aMouseRect.Top()   -=nBoundHitTol;
    2194           0 :                     aMouseRect.Right() +=nBoundHitTol;
    2195           0 :                     aMouseRect.Bottom()+=nBoundHitTol;
    2196           0 :                     aObjBound.IsOver(aMouseRect2);
    2197             :                 }
    2198             : 
    2199             :             }
    2200             :         }
    2201             :     }
    2202           0 :     rCon=aTestCon;
    2203           0 :     return bFnd;
    2204             : }
    2205             : 
    2206           0 : void SdrEdgeObj::NbcSetSnapRect(const Rectangle& rRect)
    2207             : {
    2208           0 :     const Rectangle aOld(GetSnapRect());
    2209             : 
    2210           0 :     if(aOld != rRect)
    2211             :     {
    2212           0 :         if(aRect.IsEmpty() && 0 == pEdgeTrack->GetPointCount())
    2213             :         {
    2214             :             // #i110629# When initializing, do not scale on empty Rectangle; this
    2215             :             // will mirror the underlying text object (!)
    2216           0 :             aRect = rRect;
    2217           0 :             maSnapRect = rRect;
    2218             :         }
    2219             :         else
    2220             :         {
    2221           0 :             long nMulX = rRect.Right()  - rRect.Left();
    2222           0 :             long nDivX = aOld.Right()   - aOld.Left();
    2223           0 :             long nMulY = rRect.Bottom() - rRect.Top();
    2224           0 :             long nDivY = aOld.Bottom()  - aOld.Top();
    2225           0 :             if ( nDivX == 0 ) { nMulX = 1; nDivX = 1; }
    2226           0 :             if ( nDivY == 0 ) { nMulY = 1; nDivY = 1; }
    2227           0 :             Fraction aX(nMulX, nDivX);
    2228           0 :             Fraction aY(nMulY, nDivY);
    2229           0 :             NbcResize(aOld.TopLeft(), aX, aY);
    2230           0 :             NbcMove(Size(rRect.Left() - aOld.Left(), rRect.Top() - aOld.Top()));
    2231             :         }
    2232             :     }
    2233           0 : }
    2234             : 
    2235           0 : void SdrEdgeObj::NbcMove(const Size& rSiz)
    2236             : {
    2237           0 :     SdrTextObj::NbcMove(rSiz);
    2238           0 :     MoveXPoly(*pEdgeTrack,rSiz);
    2239           0 : }
    2240             : 
    2241           0 : void SdrEdgeObj::NbcResize(const Point& rRefPnt, const Fraction& aXFact, const Fraction& aYFact)
    2242             : {
    2243           0 :     SdrTextObj::NbcResize(rRefPnt,aXFact,aXFact);
    2244           0 :     ResizeXPoly(*pEdgeTrack,rRefPnt,aXFact,aYFact);
    2245             : 
    2246             :     // if resize is not from paste, forget user distances
    2247           0 :     if(!GetModel()->IsPasteResize())
    2248             :     {
    2249           0 :         aEdgeInfo.aObj1Line2 = Point();
    2250           0 :         aEdgeInfo.aObj1Line3 = Point();
    2251           0 :         aEdgeInfo.aObj2Line2 = Point();
    2252           0 :         aEdgeInfo.aObj2Line3 = Point();
    2253           0 :         aEdgeInfo.aMiddleLine = Point();
    2254             :     }
    2255           0 : }
    2256             : 
    2257           0 : SdrObject* SdrEdgeObj::DoConvertToPolyObj(sal_Bool bBezier, bool bAddText) const
    2258             : {
    2259           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon;
    2260           0 :     aPolyPolygon.append(pEdgeTrack->getB2DPolygon());
    2261           0 :     SdrObject* pRet = ImpConvertMakeObj(aPolyPolygon, sal_False, bBezier);
    2262             : 
    2263           0 :     if(bAddText)
    2264             :     {
    2265           0 :         pRet = ImpConvertAddText(pRet, bBezier);
    2266             :     }
    2267             : 
    2268           0 :     return pRet;
    2269             : }
    2270             : 
    2271           0 : sal_uInt32 SdrEdgeObj::GetSnapPointCount() const
    2272             : {
    2273           0 :     return 2L;
    2274             : }
    2275             : 
    2276           0 : Point SdrEdgeObj::GetSnapPoint(sal_uInt32 i) const
    2277             : {
    2278           0 :     ((SdrEdgeObj*)this)->ImpUndirtyEdgeTrack();
    2279           0 :     sal_uInt16 nAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
    2280           0 :     if (i==0) return (*pEdgeTrack)[0];
    2281           0 :     else return (*pEdgeTrack)[nAnz-1];
    2282             : }
    2283             : 
    2284           0 : sal_Bool SdrEdgeObj::IsPolyObj() const
    2285             : {
    2286           0 :     return sal_False;
    2287             : }
    2288             : 
    2289           0 : sal_uInt32 SdrEdgeObj::GetPointCount() const
    2290             : {
    2291           0 :     return 0L;
    2292             : }
    2293             : 
    2294           0 : Point SdrEdgeObj::GetPoint(sal_uInt32 i) const
    2295             : {
    2296           0 :     ((SdrEdgeObj*)this)->ImpUndirtyEdgeTrack();
    2297           0 :     sal_uInt16 nAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
    2298           0 :     if (0L == i)
    2299           0 :         return (*pEdgeTrack)[0];
    2300             :     else
    2301           0 :         return (*pEdgeTrack)[nAnz-1];
    2302             : }
    2303             : 
    2304          10 : void SdrEdgeObj::NbcSetPoint(const Point& rPnt, sal_uInt32 i)
    2305             : {
    2306             :     // TODO: Need an implementation to connect differently.
    2307          10 :     ImpUndirtyEdgeTrack();
    2308          10 :     sal_uInt16 nAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
    2309          10 :     if (0L == i)
    2310           5 :         (*pEdgeTrack)[0]=rPnt;
    2311          10 :     if (1L == i)
    2312           5 :         (*pEdgeTrack)[nAnz-1]=rPnt;
    2313          10 :     SetEdgeTrackDirty();
    2314          10 :     SetRectsDirty();
    2315          10 : }
    2316             : 
    2317           0 : SdrEdgeObjGeoData::SdrEdgeObjGeoData()
    2318             : {
    2319           0 :     pEdgeTrack=new XPolygon;
    2320           0 : }
    2321             : 
    2322           0 : SdrEdgeObjGeoData::~SdrEdgeObjGeoData()
    2323             : {
    2324           0 :     delete pEdgeTrack;
    2325           0 : }
    2326             : 
    2327           0 : SdrObjGeoData* SdrEdgeObj::NewGeoData() const
    2328             : {
    2329           0 :     return new SdrEdgeObjGeoData;
    2330             : }
    2331             : 
    2332           0 : void SdrEdgeObj::SaveGeoData(SdrObjGeoData& rGeo) const
    2333             : {
    2334           0 :     SdrTextObj::SaveGeoData(rGeo);
    2335           0 :     SdrEdgeObjGeoData& rEGeo=(SdrEdgeObjGeoData&)rGeo;
    2336           0 :     rEGeo.aCon1          =aCon1;
    2337           0 :     rEGeo.aCon2          =aCon2;
    2338           0 :     *rEGeo.pEdgeTrack    =*pEdgeTrack;
    2339           0 :     rEGeo.bEdgeTrackDirty=bEdgeTrackDirty;
    2340           0 :     rEGeo.bEdgeTrackUserDefined=bEdgeTrackUserDefined;
    2341           0 :     rEGeo.aEdgeInfo      =aEdgeInfo;
    2342           0 : }
    2343             : 
    2344           0 : void SdrEdgeObj::RestGeoData(const SdrObjGeoData& rGeo)
    2345             : {
    2346           0 :     SdrTextObj::RestGeoData(rGeo);
    2347           0 :     SdrEdgeObjGeoData& rEGeo=(SdrEdgeObjGeoData&)rGeo;
    2348           0 :     if (aCon1.pObj!=rEGeo.aCon1.pObj) {
    2349           0 :         if (aCon1.pObj!=NULL) aCon1.pObj->RemoveListener(*this);
    2350           0 :         aCon1=rEGeo.aCon1;
    2351           0 :         if (aCon1.pObj!=NULL) aCon1.pObj->AddListener(*this);
    2352             :     }
    2353           0 :     if (aCon2.pObj!=rEGeo.aCon2.pObj) {
    2354           0 :         if (aCon2.pObj!=NULL) aCon2.pObj->RemoveListener(*this);
    2355           0 :         aCon2=rEGeo.aCon2;
    2356           0 :         if (aCon2.pObj!=NULL) aCon2.pObj->AddListener(*this);
    2357             :     }
    2358           0 :     *pEdgeTrack    =*rEGeo.pEdgeTrack;
    2359           0 :     bEdgeTrackDirty=rEGeo.bEdgeTrackDirty;
    2360           0 :     bEdgeTrackUserDefined=rEGeo.bEdgeTrackUserDefined;
    2361           0 :     aEdgeInfo      =rEGeo.aEdgeInfo;
    2362           0 : }
    2363             : 
    2364           0 : Point SdrEdgeObj::GetTailPoint( sal_Bool bTail ) const
    2365             : {
    2366           0 :     if( pEdgeTrack && pEdgeTrack->GetPointCount()!=0)
    2367             :     {
    2368           0 :         const XPolygon& rTrack0 = *pEdgeTrack;
    2369           0 :         if(bTail)
    2370             :         {
    2371           0 :             return rTrack0[0];
    2372             :         }
    2373             :         else
    2374             :         {
    2375           0 :             const sal_uInt16 nSiz = rTrack0.GetPointCount() - 1;
    2376           0 :             return rTrack0[nSiz];
    2377             :         }
    2378             :     }
    2379             :     else
    2380             :     {
    2381           0 :         if(bTail)
    2382           0 :             return aOutRect.TopLeft();
    2383             :         else
    2384           0 :             return aOutRect.BottomRight();
    2385             :     }
    2386             : 
    2387             : }
    2388             : 
    2389           0 : void SdrEdgeObj::SetTailPoint( sal_Bool bTail, const Point& rPt )
    2390             : {
    2391           0 :     ImpSetTailPoint( bTail, rPt );
    2392           0 :     SetChanged();
    2393           0 : }
    2394             : 
    2395             : /** this method is used by the api to set a glue point for a connection
    2396             :     nId == -1 :     The best default point is automatically chosen
    2397             :     0 <= nId <= 3 : One of the default points is chosen
    2398             :     nId >= 4 :      A user defined glue point is chosen
    2399             : */
    2400           0 : void SdrEdgeObj::setGluePointIndex( sal_Bool bTail, sal_Int32 nIndex /* = -1 */ )
    2401             : {
    2402           0 :     Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetCurrentBoundRect();
    2403             : 
    2404           0 :     SdrObjConnection& rConn1 = GetConnection( bTail );
    2405             : 
    2406           0 :     rConn1.SetAutoVertex( nIndex >= 0 && nIndex <= 3 );
    2407           0 :     rConn1.SetBestConnection( nIndex < 0 );
    2408           0 :     rConn1.SetBestVertex( nIndex < 0 );
    2409             : 
    2410           0 :     if( nIndex > 3 )
    2411             :     {
    2412           0 :         nIndex -= 3;        // the start api index is 0, whereas the implementation in svx starts from 1
    2413             : 
    2414             :         // for user defined glue points we have
    2415             :         // to get the id for this index first
    2416           0 :         const SdrGluePointList* pList = rConn1.GetObject() ? rConn1.GetObject()->GetGluePointList() : NULL;
    2417           0 :         if( pList == NULL || SDRGLUEPOINT_NOTFOUND == pList->FindGluePoint((sal_uInt16)nIndex) )
    2418           0 :             return;
    2419             :     }
    2420           0 :     else if( nIndex < 0 )
    2421             :     {
    2422           0 :         nIndex = 0;
    2423             :     }
    2424             : 
    2425           0 :     rConn1.SetConnectorId( (sal_uInt16)nIndex );
    2426             : 
    2427           0 :     SetChanged();
    2428           0 :     SetRectsDirty();
    2429           0 :     ImpRecalcEdgeTrack();
    2430             : }
    2431             : 
    2432             : /** this method is used by the api to return a glue point id for a connection.
    2433             :     See setGluePointId for possible return values */
    2434           0 : sal_Int32 SdrEdgeObj::getGluePointIndex( sal_Bool bTail )
    2435             : {
    2436           0 :     SdrObjConnection& rConn1 = GetConnection( bTail );
    2437           0 :     sal_Int32 nId = -1;
    2438           0 :     if( !rConn1.IsBestConnection() )
    2439             :     {
    2440           0 :         nId = rConn1.GetConnectorId();
    2441           0 :         if( !rConn1.IsAutoVertex() )
    2442           0 :             nId += 3;       // the start api index is 0, whereas the implementation in svx starts from 1
    2443             :     }
    2444           0 :     return nId;
    2445             : }
    2446             : 
    2447             : // Implementation was missing; edge track needs to be invalidated additionally.
    2448           0 : void SdrEdgeObj::NbcSetAnchorPos(const Point& rPnt)
    2449             : {
    2450             :     // call parent functionality
    2451           0 :     SdrTextObj::NbcSetAnchorPos(rPnt);
    2452             : 
    2453             :     // Additionally, invalidate edge track
    2454           0 :     ImpDirtyEdgeTrack();
    2455           0 : }
    2456             : 
    2457           0 : sal_Bool SdrEdgeObj::TRGetBaseGeometry(basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const
    2458             : {
    2459             :     // use base method from SdrObject, it's not rotatable and
    2460             :     // a call to GetSnapRect() is used. That's what we need for Connector.
    2461           0 :     return SdrObject::TRGetBaseGeometry(rMatrix, rPolyPolygon);
    2462             : }
    2463             : 
    2464           0 : void SdrEdgeObj::TRSetBaseGeometry(const basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon)
    2465             : {
    2466             :     // where appropriate take care for existing connections. For now, just use the
    2467             :     // implementation from SdrObject.
    2468           0 :     SdrObject::TRSetBaseGeometry(rMatrix, rPolyPolygon);
    2469           0 : }
    2470             : 
    2471             : // for geometry access
    2472           3 : ::basegfx::B2DPolygon SdrEdgeObj::getEdgeTrack() const
    2473             : {
    2474           3 :     if(bEdgeTrackDirty)
    2475             :     {
    2476           0 :         const_cast< SdrEdgeObj* >(this)->ImpRecalcEdgeTrack();
    2477             :     }
    2478             : 
    2479           3 :     if(pEdgeTrack)
    2480             :     {
    2481           3 :         return pEdgeTrack->getB2DPolygon();
    2482             :     }
    2483             :     else
    2484             :     {
    2485           0 :         return ::basegfx::B2DPolygon();
    2486             :     }
    2487             : }
    2488             : 
    2489             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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