Line data Source code
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2 : /*
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18 : */
19 :
20 :
21 : #include <svx/svdtrans.hxx>
22 : #include <math.h>
23 : #include <svx/xpoly.hxx>
24 :
25 : #include <vcl/virdev.hxx>
26 : #include <tools/bigint.hxx>
27 : #include <tools/debug.hxx>
28 : #include <unotools/syslocale.hxx>
29 :
30 0 : void MoveXPoly(XPolygon& rPoly, const Size& S)
31 : {
32 0 : rPoly.Move(S.Width(),S.Height());
33 0 : }
34 :
35 3079 : void ResizeRect(Rectangle& rRect, const Point& rRef, const Fraction& rxFact, const Fraction& ryFact, bool bNoJustify)
36 : {
37 3079 : Fraction xFact(rxFact);
38 3079 : Fraction yFact(ryFact);
39 :
40 : {
41 3079 : if (xFact.GetDenominator()==0) {
42 0 : long nWdt=rRect.Right()-rRect.Left();
43 0 : if (xFact.GetNumerator()>=0) { // catch divisions by zero
44 0 : xFact=Fraction(xFact.GetNumerator(),1);
45 0 : if (nWdt==0) rRect.Right()++;
46 : } else {
47 0 : xFact=Fraction(xFact.GetNumerator(),-1);
48 0 : if (nWdt==0) rRect.Left()--;
49 : }
50 : }
51 3079 : rRect.Left() =rRef.X()+Round(((double)(rRect.Left() -rRef.X())*xFact.GetNumerator())/xFact.GetDenominator());
52 3079 : rRect.Right() =rRef.X()+Round(((double)(rRect.Right() -rRef.X())*xFact.GetNumerator())/xFact.GetDenominator());
53 : }
54 : {
55 3079 : if (yFact.GetDenominator()==0) {
56 0 : long nHgt=rRect.Bottom()-rRect.Top();
57 0 : if (yFact.GetNumerator()>=0) { // catch divisions by zero
58 0 : yFact=Fraction(yFact.GetNumerator(),1);
59 0 : if (nHgt==0) rRect.Bottom()++;
60 : } else {
61 0 : yFact=Fraction(yFact.GetNumerator(),-1);
62 0 : if (nHgt==0) rRect.Top()--;
63 : }
64 :
65 0 : yFact=Fraction(yFact.GetNumerator(),1); // catch divisions by zero
66 : }
67 3079 : rRect.Top() =rRef.Y()+Round(((double)(rRect.Top() -rRef.Y())*yFact.GetNumerator())/yFact.GetDenominator());
68 3079 : rRect.Bottom()=rRef.Y()+Round(((double)(rRect.Bottom()-rRef.Y())*yFact.GetNumerator())/yFact.GetDenominator());
69 : }
70 3079 : if (!bNoJustify) rRect.Justify();
71 3079 : }
72 :
73 :
74 0 : void ResizePoly(Polygon& rPoly, const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact)
75 : {
76 0 : sal_uInt16 nAnz=rPoly.GetSize();
77 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nAnz; i++) {
78 0 : ResizePoint(rPoly[i],rRef,xFact,yFact);
79 : }
80 0 : }
81 :
82 0 : void ResizeXPoly(XPolygon& rPoly, const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact)
83 : {
84 0 : sal_uInt16 nAnz=rPoly.GetPointCount();
85 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nAnz; i++) {
86 0 : ResizePoint(rPoly[i],rRef,xFact,yFact);
87 : }
88 0 : }
89 :
90 796 : void RotatePoly(Polygon& rPoly, const Point& rRef, double sn, double cs)
91 : {
92 796 : sal_uInt16 nAnz=rPoly.GetSize();
93 4771 : for (sal_uInt16 i=0; i<nAnz; i++) {
94 3975 : RotatePoint(rPoly[i],rRef,sn,cs);
95 : }
96 796 : }
97 :
98 0 : void RotateXPoly(XPolygon& rPoly, const Point& rRef, double sn, double cs)
99 : {
100 0 : sal_uInt16 nAnz=rPoly.GetPointCount();
101 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nAnz; i++) {
102 0 : RotatePoint(rPoly[i],rRef,sn,cs);
103 : }
104 0 : }
105 :
106 0 : void RotateXPoly(XPolyPolygon& rPoly, const Point& rRef, double sn, double cs)
107 : {
108 0 : sal_uInt16 nAnz=rPoly.Count();
109 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nAnz; i++) {
110 0 : RotateXPoly(rPoly[i],rRef,sn,cs);
111 : }
112 0 : }
113 :
114 120 : void MirrorPoint(Point& rPnt, const Point& rRef1, const Point& rRef2)
115 : {
116 120 : long mx=rRef2.X()-rRef1.X();
117 120 : long my=rRef2.Y()-rRef1.Y();
118 120 : if (mx==0) { // vertical axis
119 95 : long dx=rRef1.X()-rPnt.X();
120 95 : rPnt.X()+=2*dx;
121 25 : } else if (my==0) { // horizontal axis
122 25 : long dy=rRef1.Y()-rPnt.Y();
123 25 : rPnt.Y()+=2*dy;
124 0 : } else if (mx==my) { // diagonal axis '\'
125 0 : long dx1=rPnt.X()-rRef1.X();
126 0 : long dy1=rPnt.Y()-rRef1.Y();
127 0 : rPnt.X()=rRef1.X()+dy1;
128 0 : rPnt.Y()=rRef1.Y()+dx1;
129 0 : } else if (mx==-my) { // diagonal axis '/'
130 0 : long dx1=rPnt.X()-rRef1.X();
131 0 : long dy1=rPnt.Y()-rRef1.Y();
132 0 : rPnt.X()=rRef1.X()-dy1;
133 0 : rPnt.Y()=rRef1.Y()-dx1;
134 : } else { // arbitrary axis
135 : // TODO: Optimize this! Raise perpendicular on the mirroring axis..?
136 0 : long nRefWink=GetAngle(rRef2-rRef1);
137 0 : rPnt-=rRef1;
138 0 : long nPntWink=GetAngle(rPnt);
139 0 : long nWink=2*(nRefWink-nPntWink);
140 0 : double a=nWink*nPi180;
141 0 : double nSin=sin(a);
142 0 : double nCos=cos(a);
143 0 : RotatePoint(rPnt,Point(),nSin,nCos);
144 0 : rPnt+=rRef1;
145 : }
146 120 : }
147 :
148 0 : void MirrorPoly(Polygon& rPoly, const Point& rRef1, const Point& rRef2)
149 : {
150 0 : sal_uInt16 nAnz=rPoly.GetSize();
151 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nAnz; i++) {
152 0 : MirrorPoint(rPoly[i],rRef1,rRef2);
153 : }
154 0 : }
155 :
156 0 : void MirrorXPoly(XPolygon& rPoly, const Point& rRef1, const Point& rRef2)
157 : {
158 0 : sal_uInt16 nAnz=rPoly.GetPointCount();
159 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nAnz; i++) {
160 0 : MirrorPoint(rPoly[i],rRef1,rRef2);
161 : }
162 0 : }
163 :
164 0 : void ShearPoly(Polygon& rPoly, const Point& rRef, double tn, bool bVShear)
165 : {
166 0 : sal_uInt16 nAnz=rPoly.GetSize();
167 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nAnz; i++) {
168 0 : ShearPoint(rPoly[i],rRef,tn,bVShear);
169 : }
170 0 : }
171 :
172 0 : void ShearXPoly(XPolygon& rPoly, const Point& rRef, double tn, bool bVShear)
173 : {
174 0 : sal_uInt16 nAnz=rPoly.GetPointCount();
175 0 : for (sal_uInt16 i=0; i<nAnz; i++) {
176 0 : ShearPoint(rPoly[i],rRef,tn,bVShear);
177 : }
178 0 : }
179 :
180 0 : double CrookRotateXPoint(Point& rPnt, Point* pC1, Point* pC2, const Point& rCenter,
181 : const Point& rRad, double& rSin, double& rCos, bool bVert)
182 : {
183 0 : bool bC1=pC1!=NULL;
184 0 : bool bC2=pC2!=NULL;
185 0 : long x0=rPnt.X();
186 0 : long y0=rPnt.Y();
187 0 : long cx=rCenter.X();
188 0 : long cy=rCenter.Y();
189 0 : double nWink=GetCrookAngle(rPnt,rCenter,rRad,bVert);
190 0 : double sn=sin(nWink);
191 0 : double cs=cos(nWink);
192 0 : RotatePoint(rPnt,rCenter,sn,cs);
193 0 : if (bC1) {
194 0 : if (bVert) {
195 : // move into the direction of the center, as a basic position for the rotation
196 0 : pC1->Y()-=y0;
197 : // resize, account for the distance from the center
198 0 : pC1->Y()=Round(((double)pC1->Y()) /rRad.X()*(cx-pC1->X()));
199 0 : pC1->Y()+=cy;
200 : } else {
201 : // move into the direction of the center, as a basic position for the rotation
202 0 : pC1->X()-=x0;
203 : // resize, account for the distance from the center
204 0 : long nPntRad=cy-pC1->Y();
205 0 : double nFact=(double)nPntRad/(double)rRad.Y();
206 0 : pC1->X()=Round((double)pC1->X()*nFact);
207 0 : pC1->X()+=cx;
208 : }
209 0 : RotatePoint(*pC1,rCenter,sn,cs);
210 : }
211 0 : if (bC2) {
212 0 : if (bVert) {
213 : // move into the direction of the center, as a basic position for the rotation
214 0 : pC2->Y()-=y0;
215 : // resize, account for the distance from the center
216 0 : pC2->Y()=Round(((double)pC2->Y()) /rRad.X()*(rCenter.X()-pC2->X()));
217 0 : pC2->Y()+=cy;
218 : } else {
219 : // move into the direction of the center, as a basic position for the rotation
220 0 : pC2->X()-=x0;
221 : // resize, account for the distance from the center
222 0 : long nPntRad=rCenter.Y()-pC2->Y();
223 0 : double nFact=(double)nPntRad/(double)rRad.Y();
224 0 : pC2->X()=Round((double)pC2->X()*nFact);
225 0 : pC2->X()+=cx;
226 : }
227 0 : RotatePoint(*pC2,rCenter,sn,cs);
228 : }
229 0 : rSin=sn;
230 0 : rCos=cs;
231 0 : return nWink;
232 : }
233 :
234 0 : double CrookSlantXPoint(Point& rPnt, Point* pC1, Point* pC2, const Point& rCenter,
235 : const Point& rRad, double& rSin, double& rCos, bool bVert)
236 : {
237 0 : bool bC1=pC1!=NULL;
238 0 : bool bC2=pC2!=NULL;
239 0 : long x0=rPnt.X();
240 0 : long y0=rPnt.Y();
241 0 : long dx1=0,dy1=0;
242 0 : long dxC1=0,dyC1=0;
243 0 : long dxC2=0,dyC2=0;
244 0 : if (bVert) {
245 0 : long nStart=rCenter.X()-rRad.X();
246 0 : dx1=rPnt.X()-nStart;
247 0 : rPnt.X()=nStart;
248 0 : if (bC1) {
249 0 : dxC1=pC1->X()-nStart;
250 0 : pC1->X()=nStart;
251 : }
252 0 : if (bC2) {
253 0 : dxC2=pC2->X()-nStart;
254 0 : pC2->X()=nStart;
255 : }
256 : } else {
257 0 : long nStart=rCenter.Y()-rRad.Y();
258 0 : dy1=rPnt.Y()-nStart;
259 0 : rPnt.Y()=nStart;
260 0 : if (bC1) {
261 0 : dyC1=pC1->Y()-nStart;
262 0 : pC1->Y()=nStart;
263 : }
264 0 : if (bC2) {
265 0 : dyC2=pC2->Y()-nStart;
266 0 : pC2->Y()=nStart;
267 : }
268 : }
269 0 : double nWink=GetCrookAngle(rPnt,rCenter,rRad,bVert);
270 0 : double sn=sin(nWink);
271 0 : double cs=cos(nWink);
272 0 : RotatePoint(rPnt,rCenter,sn,cs);
273 0 : if (bC1) { if (bVert) pC1->Y()-=y0-rCenter.Y(); else pC1->X()-=x0-rCenter.X(); RotatePoint(*pC1,rCenter,sn,cs); }
274 0 : if (bC2) { if (bVert) pC2->Y()-=y0-rCenter.Y(); else pC2->X()-=x0-rCenter.X(); RotatePoint(*pC2,rCenter,sn,cs); }
275 0 : if (bVert) {
276 0 : rPnt.X()+=dx1;
277 0 : if (bC1) pC1->X()+=dxC1;
278 0 : if (bC2) pC2->X()+=dxC2;
279 : } else {
280 0 : rPnt.Y()+=dy1;
281 0 : if (bC1) pC1->Y()+=dyC1;
282 0 : if (bC2) pC2->Y()+=dyC2;
283 : }
284 0 : rSin=sn;
285 0 : rCos=cs;
286 0 : return nWink;
287 : }
288 :
289 0 : double CrookStretchXPoint(Point& rPnt, Point* pC1, Point* pC2, const Point& rCenter,
290 : const Point& rRad, double& rSin, double& rCos, bool bVert,
291 : const Rectangle rRefRect)
292 : {
293 0 : long y0=rPnt.Y();
294 0 : CrookSlantXPoint(rPnt,pC1,pC2,rCenter,rRad,rSin,rCos,bVert);
295 0 : if (bVert) {
296 : } else {
297 0 : long nTop=rRefRect.Top();
298 0 : long nBtm=rRefRect.Bottom();
299 0 : long nHgt=nBtm-nTop;
300 0 : long dy=rPnt.Y()-y0;
301 0 : double a=((double)(y0-nTop))/nHgt;
302 0 : a*=dy;
303 0 : rPnt.Y()=y0+Round(a);
304 0 : } return 0.0;
305 : }
306 :
307 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
308 :
309 0 : void CrookRotatePoly(XPolygon& rPoly, const Point& rCenter, const Point& rRad, bool bVert)
310 : {
311 : double nSin,nCos;
312 0 : sal_uInt16 nPointAnz=rPoly.GetPointCount();
313 0 : sal_uInt16 i=0;
314 0 : while (i<nPointAnz) {
315 0 : Point* pPnt=&rPoly[i];
316 0 : Point* pC1=NULL;
317 0 : Point* pC2=NULL;
318 0 : if (i+1<nPointAnz && rPoly.IsControl(i)) { // control point to the left
319 0 : pC1=pPnt;
320 0 : i++;
321 0 : pPnt=&rPoly[i];
322 : }
323 0 : i++;
324 0 : if (i<nPointAnz && rPoly.IsControl(i)) { // control point to the right
325 0 : pC2=&rPoly[i];
326 0 : i++;
327 : }
328 0 : CrookRotateXPoint(*pPnt,pC1,pC2,rCenter,rRad,nSin,nCos,bVert);
329 : }
330 0 : }
331 :
332 0 : void CrookSlantPoly(XPolygon& rPoly, const Point& rCenter, const Point& rRad, bool bVert)
333 : {
334 : double nSin,nCos;
335 0 : sal_uInt16 nPointAnz=rPoly.GetPointCount();
336 0 : sal_uInt16 i=0;
337 0 : while (i<nPointAnz) {
338 0 : Point* pPnt=&rPoly[i];
339 0 : Point* pC1=NULL;
340 0 : Point* pC2=NULL;
341 0 : if (i+1<nPointAnz && rPoly.IsControl(i)) { // control point to the left
342 0 : pC1=pPnt;
343 0 : i++;
344 0 : pPnt=&rPoly[i];
345 : }
346 0 : i++;
347 0 : if (i<nPointAnz && rPoly.IsControl(i)) { // control point to the right
348 0 : pC2=&rPoly[i];
349 0 : i++;
350 : }
351 0 : CrookSlantXPoint(*pPnt,pC1,pC2,rCenter,rRad,nSin,nCos,bVert);
352 : }
353 0 : }
354 :
355 0 : void CrookStretchPoly(XPolygon& rPoly, const Point& rCenter, const Point& rRad, bool bVert, const Rectangle rRefRect)
356 : {
357 : double nSin,nCos;
358 0 : sal_uInt16 nPointAnz=rPoly.GetPointCount();
359 0 : sal_uInt16 i=0;
360 0 : while (i<nPointAnz) {
361 0 : Point* pPnt=&rPoly[i];
362 0 : Point* pC1=NULL;
363 0 : Point* pC2=NULL;
364 0 : if (i+1<nPointAnz && rPoly.IsControl(i)) { // control point to the left
365 0 : pC1=pPnt;
366 0 : i++;
367 0 : pPnt=&rPoly[i];
368 : }
369 0 : i++;
370 0 : if (i<nPointAnz && rPoly.IsControl(i)) { // control point to the right
371 0 : pC2=&rPoly[i];
372 0 : i++;
373 : }
374 0 : CrookStretchXPoint(*pPnt,pC1,pC2,rCenter,rRad,nSin,nCos,bVert,rRefRect);
375 : }
376 0 : }
377 :
378 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
379 :
380 0 : void CrookRotatePoly(XPolyPolygon& rPoly, const Point& rCenter, const Point& rRad, bool bVert)
381 : {
382 0 : sal_uInt16 nPolyAnz=rPoly.Count();
383 0 : for (sal_uInt16 nPolyNum=0; nPolyNum<nPolyAnz; nPolyNum++) {
384 0 : CrookRotatePoly(rPoly[nPolyNum],rCenter,rRad,bVert);
385 : }
386 0 : }
387 :
388 0 : void CrookSlantPoly(XPolyPolygon& rPoly, const Point& rCenter, const Point& rRad, bool bVert)
389 : {
390 0 : sal_uInt16 nPolyAnz=rPoly.Count();
391 0 : for (sal_uInt16 nPolyNum=0; nPolyNum<nPolyAnz; nPolyNum++) {
392 0 : CrookSlantPoly(rPoly[nPolyNum],rCenter,rRad,bVert);
393 : }
394 0 : }
395 :
396 0 : void CrookStretchPoly(XPolyPolygon& rPoly, const Point& rCenter, const Point& rRad, bool bVert, const Rectangle rRefRect)
397 : {
398 0 : sal_uInt16 nPolyAnz=rPoly.Count();
399 0 : for (sal_uInt16 nPolyNum=0; nPolyNum<nPolyAnz; nPolyNum++) {
400 0 : CrookStretchPoly(rPoly[nPolyNum],rCenter,rRad,bVert,rRefRect);
401 : }
402 0 : }
403 :
404 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
405 :
406 2297 : long GetAngle(const Point& rPnt)
407 : {
408 2297 : long a=0;
409 2297 : if (rPnt.Y()==0) {
410 1874 : if (rPnt.X()<0) a=-18000;
411 423 : } else if (rPnt.X()==0) {
412 353 : if (rPnt.Y()>0) a=-9000;
413 44 : else a=9000;
414 : } else {
415 70 : a=Round((atan2((double)-rPnt.Y(),(double)rPnt.X())/nPi180));
416 : }
417 2297 : return a;
418 : }
419 :
420 798 : long NormAngle180(long a)
421 : {
422 798 : while (a<18000) a+=36000;
423 798 : while (a>=18000) a-=36000;
424 798 : return a;
425 : }
426 :
427 854 : long NormAngle360(long a)
428 : {
429 854 : while (a<0) a+=36000;
430 854 : while (a>=36000) a-=36000;
431 854 : return a;
432 : }
433 :
434 0 : sal_uInt16 GetAngleSector(long nWink)
435 : {
436 0 : while (nWink<0) nWink+=36000;
437 0 : while (nWink>=36000) nWink-=36000;
438 0 : if (nWink< 9000) return 0;
439 0 : if (nWink<18000) return 1;
440 0 : if (nWink<27000) return 2;
441 0 : return 3;
442 : }
443 :
444 0 : long GetLen(const Point& rPnt)
445 : {
446 0 : long x=Abs(rPnt.X());
447 0 : long y=Abs(rPnt.Y());
448 0 : if (x+y<0x8000) { // because 7FFF * 7FFF * 2 = 7FFE0002
449 0 : x*=x;
450 0 : y*=y;
451 0 : x+=y;
452 0 : x=Round(sqrt((double)x));
453 0 : return x;
454 : } else {
455 0 : double nx=x;
456 0 : double ny=y;
457 0 : nx*=nx;
458 0 : ny*=ny;
459 0 : nx+=ny;
460 0 : nx=sqrt(nx);
461 0 : if (nx>0x7FFFFFFF) {
462 0 : return 0x7FFFFFFF; // we can't go any further, for fear of an overrun!
463 : } else {
464 0 : return Round(nx);
465 : }
466 : }
467 : }
468 :
469 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
470 :
471 3669 : void GeoStat::RecalcSinCos()
472 : {
473 3669 : if (nDrehWink==0) {
474 2513 : nSin=0.0;
475 2513 : nCos=1.0;
476 : } else {
477 1156 : double a=nDrehWink*nPi180;
478 1156 : nSin=sin(a);
479 1156 : nCos=cos(a);
480 : }
481 3669 : }
482 :
483 3658 : void GeoStat::RecalcTan()
484 : {
485 3658 : if (nShearWink==0) {
486 2889 : nTan=0.0;
487 : } else {
488 769 : double a=nShearWink*nPi180;
489 769 : nTan=tan(a);
490 : }
491 3658 : }
492 :
493 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
494 :
495 798 : Polygon Rect2Poly(const Rectangle& rRect, const GeoStat& rGeo)
496 : {
497 798 : Polygon aPol(5);
498 798 : aPol[0]=rRect.TopLeft();
499 798 : aPol[1]=rRect.TopRight();
500 798 : aPol[2]=rRect.BottomRight();
501 798 : aPol[3]=rRect.BottomLeft();
502 798 : aPol[4]=rRect.TopLeft();
503 798 : if (rGeo.nShearWink!=0) ShearPoly(aPol,rRect.TopLeft(),rGeo.nTan);
504 798 : if (rGeo.nDrehWink!=0) RotatePoly(aPol,rRect.TopLeft(),rGeo.nSin,rGeo.nCos);
505 798 : return aPol;
506 : }
507 :
508 798 : void Poly2Rect(const Polygon& rPol, Rectangle& rRect, GeoStat& rGeo)
509 : {
510 798 : rGeo.nDrehWink=GetAngle(rPol[1]-rPol[0]);
511 798 : rGeo.nDrehWink=NormAngle360(rGeo.nDrehWink);
512 : // rotation successful
513 798 : rGeo.RecalcSinCos();
514 :
515 798 : Point aPt1(rPol[1]-rPol[0]);
516 798 : if (rGeo.nDrehWink!=0) RotatePoint(aPt1,Point(0,0),-rGeo.nSin,rGeo.nCos); // -Sin to reverse rotation
517 798 : long nWdt=aPt1.X();
518 :
519 798 : Point aPt0(rPol[0]);
520 798 : Point aPt3(rPol[3]-rPol[0]);
521 798 : if (rGeo.nDrehWink!=0) RotatePoint(aPt3,Point(0,0),-rGeo.nSin,rGeo.nCos); // -Sin to reverse rotation
522 798 : long nHgt=aPt3.Y();
523 :
524 :
525 798 : long nShW=GetAngle(aPt3);
526 798 : nShW-=27000; // ShearWink is measured against a vertical line
527 798 : nShW=-nShW; // Negieren, denn '+' ist Rechtskursivierung
528 :
529 798 : bool bMirr=aPt3.Y()<0;
530 798 : if (bMirr) { // "exchange of points" when mirroring
531 0 : nHgt=-nHgt;
532 0 : nShW+=18000;
533 0 : aPt0=rPol[3];
534 : }
535 798 : nShW=NormAngle180(nShW);
536 798 : if (nShW<-9000 || nShW>9000) {
537 0 : nShW=NormAngle180(nShW+18000);
538 : }
539 798 : if (nShW<-SDRMAXSHEAR) nShW=-SDRMAXSHEAR; // limit ShearWinkel (shear angle) to +/- 89.00 deg
540 798 : if (nShW>SDRMAXSHEAR) nShW=SDRMAXSHEAR;
541 798 : rGeo.nShearWink=nShW;
542 798 : rGeo.RecalcTan();
543 798 : Point aRU(aPt0);
544 798 : aRU.X()+=nWdt;
545 798 : aRU.Y()+=nHgt;
546 798 : rRect=Rectangle(aPt0,aRU);
547 798 : }
548 :
549 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
550 :
551 0 : void OrthoDistance8(const Point& rPt0, Point& rPt, bool bBigOrtho)
552 : {
553 0 : long dx=rPt.X()-rPt0.X();
554 0 : long dy=rPt.Y()-rPt0.Y();
555 0 : long dxa=Abs(dx);
556 0 : long dya=Abs(dy);
557 0 : if (dx==0 || dy==0 || dxa==dya) return;
558 0 : if (dxa>=dya*2) { rPt.Y()=rPt0.Y(); return; }
559 0 : if (dya>=dxa*2) { rPt.X()=rPt0.X(); return; }
560 0 : if ((dxa<dya) != bBigOrtho) {
561 0 : rPt.Y()=rPt0.Y()+(dxa* (dy>=0 ? 1 : -1) );
562 : } else {
563 0 : rPt.X()=rPt0.X()+(dya* (dx>=0 ? 1 : -1) );
564 : }
565 : }
566 :
567 0 : void OrthoDistance4(const Point& rPt0, Point& rPt, bool bBigOrtho)
568 : {
569 0 : long dx=rPt.X()-rPt0.X();
570 0 : long dy=rPt.Y()-rPt0.Y();
571 0 : long dxa=Abs(dx);
572 0 : long dya=Abs(dy);
573 0 : if ((dxa<dya) != bBigOrtho) {
574 0 : rPt.Y()=rPt0.Y()+(dxa* (dy>=0 ? 1 : -1) );
575 : } else {
576 0 : rPt.X()=rPt0.X()+(dya* (dx>=0 ? 1 : -1) );
577 : }
578 0 : }
579 :
580 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
581 :
582 13220 : long BigMulDiv(long nVal, long nMul, long nDiv)
583 : {
584 13220 : BigInt aVal(nVal);
585 13220 : aVal*=nMul;
586 13220 : if (aVal.IsNeg()!=(nDiv<0)) {
587 7 : aVal-=nDiv/2; // to round correctly
588 : } else {
589 13213 : aVal+=nDiv/2; // to round correctly
590 : }
591 13220 : if(nDiv)
592 : {
593 13220 : aVal/=nDiv;
594 13220 : return long(aVal);
595 : }
596 0 : return 0x7fffffff;
597 : }
598 :
599 0 : void Kuerzen(Fraction& rF, unsigned nDigits)
600 : {
601 0 : sal_Int32 nMul=rF.GetNumerator();
602 0 : sal_Int32 nDiv=rF.GetDenominator();
603 0 : bool bNeg = false;
604 0 : if (nMul<0) { nMul=-nMul; bNeg=!bNeg; }
605 0 : if (nDiv<0) { nDiv=-nDiv; bNeg=!bNeg; }
606 0 : if (nMul==0 || nDiv==0) return;
607 : sal_uInt32 a;
608 0 : a=sal_uInt32(nMul); unsigned nMulZ=0; // count leading zeros
609 0 : while (a<0x00800000) { nMulZ+=8; a<<=8; }
610 0 : while (a<0x80000000) { nMulZ++; a<<=1; }
611 0 : a=sal_uInt32(nDiv); unsigned nDivZ=0; // count leading zeros
612 0 : while (a<0x00800000) { nDivZ+=8; a<<=8; }
613 0 : while (a<0x80000000) { nDivZ++; a<<=1; }
614 : // count the number of digits
615 0 : int nMulDigits=32-nMulZ;
616 0 : int nDivDigits=32-nDivZ;
617 : // count how many decimal places can be removed
618 0 : int nMulWeg=nMulDigits-nDigits; if (nMulWeg<0) nMulWeg=0;
619 0 : int nDivWeg=nDivDigits-nDigits; if (nDivWeg<0) nDivWeg=0;
620 0 : int nWeg=Min(nMulWeg,nDivWeg);
621 0 : nMul>>=nWeg;
622 0 : nDiv>>=nWeg;
623 0 : if (nMul==0 || nDiv==0) {
624 : DBG_WARNING("Math error after canceling decimal places.");
625 0 : return;
626 : }
627 0 : if (bNeg) nMul=-nMul;
628 0 : rF=Fraction(nMul,nDiv);
629 : }
630 :
631 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
632 : // How many eU units fit into a mm, respectively an inch?
633 : // Or: How many mm, respectively inches, are there in an eU (and then give me the inverse)
634 :
635 972 : FrPair GetInchOrMM(MapUnit eU)
636 : {
637 972 : switch (eU) {
638 0 : case MAP_1000TH_INCH: return FrPair(1000,1);
639 0 : case MAP_100TH_INCH : return FrPair( 100,1);
640 0 : case MAP_10TH_INCH : return FrPair( 10,1);
641 237 : case MAP_INCH : return FrPair( 1,1);
642 237 : case MAP_POINT : return FrPair( 72,1);
643 36 : case MAP_TWIP : return FrPair(1440,1);
644 462 : case MAP_100TH_MM : return FrPair( 100,1);
645 0 : case MAP_10TH_MM : return FrPair( 10,1);
646 0 : case MAP_MM : return FrPair( 1,1);
647 0 : case MAP_CM : return FrPair( 1,10);
648 : case MAP_PIXEL : {
649 0 : VirtualDevice aVD;
650 0 : aVD.SetMapMode(MapMode(MAP_100TH_MM));
651 0 : Point aP(aVD.PixelToLogic(Point(64,64))); // 64 pixels for more accuracy
652 0 : return FrPair(6400,aP.X(),6400,aP.Y());
653 : }
654 : case MAP_APPFONT: case MAP_SYSFONT: {
655 0 : VirtualDevice aVD;
656 0 : aVD.SetMapMode(MapMode(eU));
657 0 : Point aP(aVD.LogicToPixel(Point(32,32))); // 32 units for more accuracy
658 0 : aVD.SetMapMode(MapMode(MAP_100TH_MM));
659 0 : aP=aVD.PixelToLogic(aP);
660 0 : return FrPair(3200,aP.X(),3200,aP.Y());
661 : }
662 0 : default: break;
663 : }
664 0 : return Fraction(1,1);
665 : }
666 :
667 0 : FrPair GetInchOrMM(FieldUnit eU)
668 : {
669 0 : switch (eU) {
670 0 : case FUNIT_INCH : return FrPair( 1,1);
671 0 : case FUNIT_POINT : return FrPair( 72,1);
672 0 : case FUNIT_TWIP : return FrPair(1440,1);
673 0 : case FUNIT_100TH_MM : return FrPair( 100,1);
674 0 : case FUNIT_MM : return FrPair( 1,1);
675 0 : case FUNIT_CM : return FrPair( 1,10);
676 0 : case FUNIT_M : return FrPair( 1,1000);
677 0 : case FUNIT_KM : return FrPair( 1,1000000);
678 0 : case FUNIT_PICA : return FrPair( 6,1);
679 0 : case FUNIT_FOOT : return FrPair( 1,12);
680 0 : case FUNIT_MILE : return FrPair( 1,63360);
681 0 : default: break;
682 : }
683 0 : return Fraction(1,1);
684 : }
685 :
686 : // Calculate the factor that we need to convert units from eS to eD.
687 : // e. g. GetMapFactor(UNIT_MM,UNIT_100TH_MM) => 100.
688 :
689 711 : FrPair GetMapFactor(MapUnit eS, MapUnit eD)
690 : {
691 711 : if (eS==eD) return FrPair(1,1,1,1);
692 486 : FrPair aS(GetInchOrMM(eS));
693 486 : FrPair aD(GetInchOrMM(eD));
694 486 : bool bSInch=IsInch(eS);
695 486 : bool bDInch=IsInch(eD);
696 486 : FrPair aRet(aD.X()/aS.X(),aD.Y()/aS.Y());
697 486 : if (bSInch && !bDInch) { aRet.X()*=Fraction(127,5); aRet.Y()*=Fraction(127,5); }
698 486 : if (!bSInch && bDInch) { aRet.X()*=Fraction(5,127); aRet.Y()*=Fraction(5,127); }
699 486 : return aRet;
700 : };
701 :
702 0 : FrPair GetMapFactor(FieldUnit eS, FieldUnit eD)
703 : {
704 0 : if (eS==eD) return FrPair(1,1,1,1);
705 0 : FrPair aS(GetInchOrMM(eS));
706 0 : FrPair aD(GetInchOrMM(eD));
707 0 : bool bSInch=IsInch(eS);
708 0 : bool bDInch=IsInch(eD);
709 0 : FrPair aRet(aD.X()/aS.X(),aD.Y()/aS.Y());
710 0 : if (bSInch && !bDInch) { aRet.X()*=Fraction(127,5); aRet.Y()*=Fraction(127,5); }
711 0 : if (!bSInch && bDInch) { aRet.X()*=Fraction(5,127); aRet.Y()*=Fraction(5,127); }
712 0 : return aRet;
713 : };
714 :
715 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
716 :
717 : // 1 mile = 8 furlong = 63.360" = 1.609.344,0mm
718 : // 1 furlong = 10 chains = 7.920" = 201.168,0mm
719 : // 1 chain = 4 poles = 792" = 20.116,8mm
720 : // 1 pole = 5 1/2 yd = 198" = 5.029,2mm
721 : // 1 yd = 3 ft = 36" = 914,4mm
722 : // 1 ft = 12 " = 1" = 304,8mm
723 :
724 0 : void GetMeterOrInch(MapUnit eMU, short& rnKomma, long& rnMul, long& rnDiv, bool& rbMetr, bool& rbInch)
725 : {
726 0 : rnMul=1; rnDiv=1;
727 0 : short nKomma=0;
728 0 : bool bMetr = false, bInch = false;
729 0 : switch (eMU) {
730 : // Metrisch
731 0 : case MAP_100TH_MM : bMetr = true; nKomma=5; break;
732 0 : case MAP_10TH_MM : bMetr = true; nKomma=4; break;
733 0 : case MAP_MM : bMetr = true; nKomma=3; break;
734 0 : case MAP_CM : bMetr = true; nKomma=2; break;
735 : // Inch
736 0 : case MAP_1000TH_INCH: bInch = true; nKomma=3; break;
737 0 : case MAP_100TH_INCH : bInch = true; nKomma=2; break;
738 0 : case MAP_10TH_INCH : bInch = true; nKomma=1; break;
739 0 : case MAP_INCH : bInch = true; nKomma=0; break;
740 0 : case MAP_POINT : bInch = true; rnDiv=72; break; // 1Pt = 1/72"
741 0 : case MAP_TWIP : bInch = true; rnDiv=144; nKomma=1; break; // 1Twip = 1/1440"
742 : // Sonstiges
743 0 : case MAP_PIXEL : break;
744 0 : case MAP_SYSFONT : break;
745 0 : case MAP_APPFONT : break;
746 0 : case MAP_RELATIVE : break;
747 0 : default: break;
748 : } // switch
749 0 : rnKomma=nKomma;
750 0 : rbMetr=bMetr;
751 0 : rbInch=bInch;
752 0 : }
753 :
754 0 : void GetMeterOrInch(FieldUnit eFU, short& rnKomma, long& rnMul, long& rnDiv, bool& rbMetr, bool& rbInch)
755 : {
756 0 : rnMul=1; rnDiv=1;
757 0 : short nKomma=0;
758 0 : bool bMetr = false, bInch = false;
759 0 : switch (eFU) {
760 0 : case FUNIT_NONE : break;
761 : // metrically
762 0 : case FUNIT_100TH_MM : bMetr = true; nKomma=5; break;
763 0 : case FUNIT_MM : bMetr = true; nKomma=3; break;
764 0 : case FUNIT_CM : bMetr = true; nKomma=2; break;
765 0 : case FUNIT_M : bMetr = true; nKomma=0; break;
766 0 : case FUNIT_KM : bMetr = true; nKomma=-3; break;
767 : // Inch
768 0 : case FUNIT_TWIP : bInch = true; rnDiv=144; nKomma=1; break; // 1Twip = 1/1440"
769 0 : case FUNIT_POINT : bInch = true; rnDiv=72; break; // 1Pt = 1/72"
770 0 : case FUNIT_PICA : bInch = true; rnDiv=6; break; // 1Pica = 1/6" ?
771 0 : case FUNIT_INCH : bInch = true; break; // 1" = 1"
772 0 : case FUNIT_FOOT : bInch = true; rnMul=12; break; // 1Ft = 12"
773 0 : case FUNIT_MILE : bInch = true; rnMul=6336; nKomma=-1; break; // 1mile = 63360"
774 : // others
775 0 : case FUNIT_CUSTOM : break;
776 0 : case FUNIT_PERCENT : nKomma=2; break;
777 : // TODO: Add code to handle the following (added to remove warning)
778 0 : case FUNIT_CHAR : break;
779 0 : case FUNIT_LINE : break;
780 : } // switch
781 0 : rnKomma=nKomma;
782 0 : rbMetr=bMetr;
783 0 : rbInch=bInch;
784 0 : }
785 :
786 0 : void SdrFormatter::Undirty()
787 : {
788 0 : if (aScale.GetNumerator()==0 || aScale.GetDenominator()==0) aScale=Fraction(1,1);
789 : bool bSrcMetr,bSrcInch,bDstMetr,bDstInch;
790 : long nMul1,nDiv1,nMul2,nDiv2;
791 : short nKomma1,nKomma2;
792 : // first: normalize to m or in
793 0 : if (!bSrcFU) {
794 0 : GetMeterOrInch(eSrcMU,nKomma1,nMul1,nDiv1,bSrcMetr,bSrcInch);
795 : } else {
796 0 : GetMeterOrInch(eSrcFU,nKomma1,nMul1,nDiv1,bSrcMetr,bSrcInch);
797 : }
798 0 : if (!bDstFU) {
799 0 : GetMeterOrInch(eDstMU,nKomma2,nMul2,nDiv2,bDstMetr,bDstInch);
800 : } else {
801 0 : GetMeterOrInch(eDstFU,nKomma2,nMul2,nDiv2,bDstMetr,bDstInch);
802 : }
803 0 : nMul1*=nDiv2;
804 0 : nDiv1*=nMul2;
805 0 : nKomma1=nKomma1-nKomma2;
806 :
807 0 : if (bSrcInch && bDstMetr) {
808 0 : nKomma1+=4;
809 0 : nMul1*=254;
810 : }
811 0 : if (bSrcMetr && bDstInch) {
812 0 : nKomma1-=4;
813 0 : nDiv1*=254;
814 : }
815 :
816 : // temporary fraction for canceling
817 0 : Fraction aTempFract(nMul1,nDiv1);
818 0 : nMul1=aTempFract.GetNumerator();
819 0 : nDiv1=aTempFract.GetDenominator();
820 :
821 0 : nMul_=nMul1;
822 0 : nDiv_=nDiv1;
823 0 : nKomma_=nKomma1;
824 0 : bDirty=sal_False;
825 0 : }
826 :
827 :
828 0 : void SdrFormatter::TakeStr(long nVal, XubString& rStr) const
829 : {
830 0 : sal_Unicode aNullCode('0');
831 :
832 0 : if(!nVal)
833 : {
834 0 : rStr = UniString();
835 0 : rStr += aNullCode;
836 0 : return;
837 : }
838 :
839 : // we may lose some decimal places here, because of MulDiv instead of Real
840 0 : sal_Bool bNeg(nVal < 0);
841 0 : SvtSysLocale aSysLoc;
842 0 : const LocaleDataWrapper& rLoc = aSysLoc.GetLocaleData();
843 :
844 0 : ForceUndirty();
845 :
846 0 : sal_Int16 nK(nKomma_);
847 0 : XubString aStr;
848 :
849 0 : if(bNeg)
850 0 : nVal = -nVal;
851 :
852 0 : while(nK <= -3)
853 : {
854 0 : nVal *= 1000;
855 0 : nK += 3;
856 : }
857 :
858 0 : while(nK <= -1)
859 : {
860 0 : nVal *= 10;
861 0 : nK++;
862 : }
863 :
864 0 : if(nMul_ != nDiv_)
865 0 : nVal = BigMulDiv(nVal, nMul_, nDiv_);
866 :
867 0 : aStr = UniString::CreateFromInt32(nVal);
868 :
869 0 : if(nK > 0 && aStr.Len() <= nK )
870 : {
871 : // decimal separator necessary
872 0 : sal_Int16 nAnz(nK - aStr.Len());
873 :
874 0 : if(nAnz >= 0 && rLoc.isNumLeadingZero())
875 0 : nAnz++;
876 :
877 0 : for(xub_StrLen i=0; i<nAnz; i++)
878 0 : aStr.Insert(aNullCode, 0);
879 :
880 : // remove superfluous decimal points
881 0 : xub_StrLen nNumDigits(rLoc.getNumDigits());
882 0 : xub_StrLen nWeg(nK - nNumDigits);
883 :
884 0 : if(nWeg > 0)
885 : {
886 : // TODO: we should round here
887 0 : aStr.Erase(aStr.Len() - nWeg);
888 0 : nK = nNumDigits;
889 : }
890 : }
891 :
892 : // remember everything before the decimal separator for later
893 0 : xub_StrLen nVorKomma(aStr.Len() - nK);
894 :
895 0 : if(nK > 0)
896 : {
897 : // insert KommaChar (decimal separator)
898 : // remove trailing zeros
899 0 : while(nK > 0 && aStr.GetChar(aStr.Len() - 1) == aNullCode)
900 : {
901 0 : aStr.Erase(aStr.Len() - 1);
902 0 : nK--;
903 : }
904 :
905 0 : if(nK > 0)
906 : {
907 : // do we still have decimal places?
908 0 : sal_Unicode cDec(rLoc.getNumDecimalSep()[0]);
909 0 : aStr.Insert(cDec, nVorKomma);
910 : }
911 : }
912 :
913 : // add in thousands separator (if necessary)
914 0 : if( nVorKomma > 3 )
915 : {
916 0 : String aThoSep( rLoc.getNumThousandSep() );
917 0 : if ( aThoSep.Len() > 0 )
918 : {
919 0 : sal_Unicode cTho( aThoSep.GetChar(0) );
920 0 : sal_Int32 i(nVorKomma - 3);
921 :
922 0 : while(i > 0)
923 : {
924 0 : rStr.Insert(cTho, (xub_StrLen)i);
925 0 : i -= 3;
926 : }
927 0 : }
928 : }
929 :
930 0 : if(!aStr.Len())
931 0 : aStr += aNullCode;
932 :
933 0 : if(bNeg && (aStr.Len() > 1 || aStr.GetChar(0) != aNullCode))
934 : {
935 0 : rStr.Insert(sal_Unicode('-'), 0);
936 : }
937 :
938 0 : rStr = aStr;
939 : }
940 :
941 0 : void SdrFormatter::TakeUnitStr(MapUnit eUnit, XubString& rStr)
942 : {
943 0 : switch(eUnit)
944 : {
945 : // metrically
946 : case MAP_100TH_MM :
947 : {
948 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("/100mm"));
949 0 : break;
950 : }
951 : case MAP_10TH_MM :
952 : {
953 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("/10mm"));
954 0 : break;
955 : }
956 : case MAP_MM :
957 : {
958 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("mm"));
959 0 : break;
960 : }
961 : case MAP_CM :
962 : {
963 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("cm"));
964 0 : break;
965 : }
966 :
967 : // Inch
968 : case MAP_1000TH_INCH:
969 : {
970 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("/1000\""));
971 0 : break;
972 : }
973 : case MAP_100TH_INCH :
974 : {
975 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("/100\""));
976 0 : break;
977 : }
978 : case MAP_10TH_INCH :
979 : {
980 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("/10\""));
981 0 : break;
982 : }
983 : case MAP_INCH :
984 : {
985 0 : rStr = UniString();
986 0 : rStr += sal_Unicode('"');
987 0 : break;
988 : }
989 : case MAP_POINT :
990 : {
991 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("pt"));
992 0 : break;
993 : }
994 : case MAP_TWIP :
995 : {
996 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("twip"));
997 0 : break;
998 : }
999 :
1000 : // others
1001 : case MAP_PIXEL :
1002 : {
1003 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("pixel"));
1004 0 : break;
1005 : }
1006 : case MAP_SYSFONT :
1007 : {
1008 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("sysfont"));
1009 0 : break;
1010 : }
1011 : case MAP_APPFONT :
1012 : {
1013 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("appfont"));
1014 0 : break;
1015 : }
1016 : case MAP_RELATIVE :
1017 : {
1018 0 : rStr = UniString();
1019 0 : rStr += sal_Unicode('%');
1020 0 : break;
1021 : }
1022 0 : default: break;
1023 : }
1024 0 : }
1025 :
1026 0 : void SdrFormatter::TakeUnitStr(FieldUnit eUnit, XubString& rStr)
1027 : {
1028 0 : switch(eUnit)
1029 : {
1030 : default :
1031 : case FUNIT_NONE :
1032 : case FUNIT_CUSTOM :
1033 : {
1034 0 : rStr = UniString();
1035 0 : break;
1036 : }
1037 :
1038 : // metrically
1039 : case FUNIT_100TH_MM:
1040 : {
1041 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("/100mm"));
1042 0 : break;
1043 : }
1044 : case FUNIT_MM :
1045 : {
1046 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("mm"));
1047 0 : break;
1048 : }
1049 : case FUNIT_CM :
1050 : {
1051 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("cm"));
1052 0 : break;
1053 : }
1054 : case FUNIT_M :
1055 : {
1056 0 : rStr = UniString();
1057 0 : rStr += sal_Unicode('m');
1058 0 : break;
1059 : }
1060 : case FUNIT_KM :
1061 : {
1062 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("km"));
1063 0 : break;
1064 : }
1065 :
1066 : // Inch
1067 : case FUNIT_TWIP :
1068 : {
1069 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("twip"));
1070 0 : break;
1071 : }
1072 : case FUNIT_POINT :
1073 : {
1074 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("pt"));
1075 0 : break;
1076 : }
1077 : case FUNIT_PICA :
1078 : {
1079 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("pica"));
1080 0 : break;
1081 : }
1082 : case FUNIT_INCH :
1083 : {
1084 0 : rStr = UniString();
1085 0 : rStr += sal_Unicode('"');
1086 0 : break;
1087 : }
1088 : case FUNIT_FOOT :
1089 : {
1090 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("ft"));
1091 0 : break;
1092 : }
1093 : case FUNIT_MILE :
1094 : {
1095 0 : rStr = UniString(RTL_CONSTASCII_USTRINGPARAM("mile(s)"));
1096 0 : break;
1097 : }
1098 :
1099 : // others
1100 : case FUNIT_PERCENT:
1101 : {
1102 0 : rStr = UniString();
1103 0 : rStr += sal_Unicode('%');
1104 0 : break;
1105 : }
1106 : }
1107 0 : }
1108 :
1109 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1110 :
1111 :
1112 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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