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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 :
21 : #include "viewcontactoftableobj.hxx"
22 : #include <svx/svdotable.hxx>
23 : #include <com/sun/star/table/XTable.hpp>
24 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
25 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
26 : #include <drawinglayer/primitive2d/polygonprimitive2d.hxx>
27 : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrattributecreator.hxx>
28 : #include <drawinglayer/primitive2d/groupprimitive2d.hxx>
29 : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrdecompositiontools.hxx>
30 : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
31 : #include <svx/sdr/attribute/sdrtextattribute.hxx>
32 : #include <svx/sdr/primitive2d/svx_primitivetypes2d.hxx>
33 : #include <editeng/borderline.hxx>
34 : #include <drawinglayer/primitive2d/borderlineprimitive2d.hxx>
35 : #include <svx/sdr/attribute/sdrfilltextattribute.hxx>
36 : #include <drawinglayer/attribute/sdrlineattribute.hxx>
37 : #include <drawinglayer/attribute/sdrshadowattribute.hxx>
38 : #include <drawinglayer/primitive2d/sdrdecompositiontools2d.hxx>
39 : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
40 :
41 : #include "cell.hxx"
42 : #include "tablelayouter.hxx"
43 :
44 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
45 :
46 : using editeng::SvxBorderLine;
47 : using namespace com::sun::star;
48 :
49 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
50 :
51 : namespace drawinglayer
52 : {
53 : namespace primitive2d
54 : {
55 0 : class SdrCellPrimitive2D : public BufferedDecompositionPrimitive2D
56 : {
57 : private:
58 : basegfx::B2DHomMatrix maTransform;
59 : attribute::SdrFillTextAttribute maSdrFTAttribute;
60 :
61 : protected:
62 : // local decomposition.
63 : virtual Primitive2DSequence create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& aViewInformation) const;
64 :
65 : public:
66 0 : SdrCellPrimitive2D(
67 : const basegfx::B2DHomMatrix& rTransform,
68 : const attribute::SdrFillTextAttribute& rSdrFTAttribute)
69 : : BufferedDecompositionPrimitive2D(),
70 : maTransform(rTransform),
71 0 : maSdrFTAttribute(rSdrFTAttribute)
72 : {
73 0 : }
74 :
75 : // data access
76 0 : const basegfx::B2DHomMatrix& getTransform() const { return maTransform; }
77 0 : const attribute::SdrFillTextAttribute& getSdrFTAttribute() const { return maSdrFTAttribute; }
78 :
79 : // compare operator
80 : virtual bool operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const;
81 :
82 : // provide unique ID
83 : DeclPrimitrive2DIDBlock()
84 : };
85 :
86 0 : Primitive2DSequence SdrCellPrimitive2D::create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& /*aViewInformation*/) const
87 : {
88 : // prepare unit polygon
89 0 : Primitive2DSequence aRetval;
90 0 : const basegfx::B2DPolyPolygon aUnitPolyPolygon(basegfx::tools::createUnitPolygon());
91 :
92 : // add fill
93 0 : if(!getSdrFTAttribute().getFill().isDefault())
94 : {
95 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
96 : createPolyPolygonFillPrimitive(
97 : aUnitPolyPolygon,
98 0 : getTransform(),
99 0 : getSdrFTAttribute().getFill(),
100 0 : getSdrFTAttribute().getFillFloatTransGradient()));
101 : }
102 : else
103 : {
104 : // if no fill create one for HitTest and BoundRect fallback
105 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
106 : createHiddenGeometryPrimitives2D(
107 : true,
108 : aUnitPolyPolygon,
109 0 : getTransform()));
110 : }
111 :
112 : // add text
113 0 : if(!getSdrFTAttribute().getText().isDefault())
114 : {
115 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
116 : createTextPrimitive(
117 : aUnitPolyPolygon,
118 0 : getTransform(),
119 0 : getSdrFTAttribute().getText(),
120 : attribute::SdrLineAttribute(),
121 : true,
122 : false,
123 0 : false));
124 : }
125 :
126 0 : return aRetval;
127 : }
128 :
129 0 : bool SdrCellPrimitive2D::operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const
130 : {
131 0 : if(BufferedDecompositionPrimitive2D::operator==(rPrimitive))
132 : {
133 0 : const SdrCellPrimitive2D& rCompare = (SdrCellPrimitive2D&)rPrimitive;
134 :
135 0 : return (getTransform() == rCompare.getTransform()
136 0 : && getSdrFTAttribute() == rCompare.getSdrFTAttribute());
137 : }
138 :
139 0 : return false;
140 : }
141 :
142 : // provide unique ID
143 0 : ImplPrimitrive2DIDBlock(SdrCellPrimitive2D, PRIMITIVE2D_ID_SDRCELLPRIMITIVE2D)
144 :
145 : } // end of namespace primitive2d
146 : } // end of namespace drawinglayer
147 :
148 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
149 :
150 : namespace drawinglayer
151 : {
152 : namespace primitive2d
153 : {
154 0 : class SdrBorderlinePrimitive2D : public BufferedDecompositionPrimitive2D
155 : {
156 : private:
157 : basegfx::B2DHomMatrix maTransform;
158 : SvxBorderLine maLeftLine;
159 : SvxBorderLine maBottomLine;
160 : SvxBorderLine maRightLine;
161 : SvxBorderLine maTopLine;
162 :
163 : // Neighbor cells' borders
164 : SvxBorderLine maLeftFromTLine;
165 : SvxBorderLine maLeftFromBLine;
166 : SvxBorderLine maRightFromTLine;
167 : SvxBorderLine maRightFromBLine;
168 : SvxBorderLine maTopFromLLine;
169 : SvxBorderLine maTopFromRLine;
170 : SvxBorderLine maBottomFromLLine;
171 : SvxBorderLine maBottomFromRLine;
172 :
173 : // bitfield
174 : unsigned mbLeftIsOutside : 1;
175 : unsigned mbBottomIsOutside : 1;
176 : unsigned mbRightIsOutside : 1;
177 : unsigned mbTopIsOutside : 1;
178 : unsigned mbInTwips : 1;
179 :
180 : protected:
181 : // local decomposition.
182 : virtual Primitive2DSequence create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& aViewInformation) const;
183 :
184 : public:
185 0 : SdrBorderlinePrimitive2D(
186 : const basegfx::B2DHomMatrix& rTransform,
187 : const SvxBorderLine& rLeftLine,
188 : const SvxBorderLine& rBottomLine,
189 : const SvxBorderLine& rRightLine,
190 : const SvxBorderLine& rTopLine,
191 : const SvxBorderLine& rLeftFromTLine,
192 : const SvxBorderLine& rLeftFromBLine,
193 : const SvxBorderLine& rRightFromTLine,
194 : const SvxBorderLine& rRightFromBLine,
195 : const SvxBorderLine& rTopFromLLine,
196 : const SvxBorderLine& rTopFromRLine,
197 : const SvxBorderLine& rBottomFromLLine,
198 : const SvxBorderLine& rBottomFromRLine,
199 : bool bLeftIsOutside,
200 : bool bBottomIsOutside,
201 : bool bRightIsOutside,
202 : bool bTopIsOutside,
203 : bool bInTwips)
204 : : BufferedDecompositionPrimitive2D(),
205 : maTransform(rTransform),
206 : maLeftLine(rLeftLine),
207 : maBottomLine(rBottomLine),
208 : maRightLine(rRightLine),
209 : maTopLine(rTopLine),
210 : maLeftFromTLine(rLeftFromTLine),
211 : maLeftFromBLine(rLeftFromBLine),
212 : maRightFromTLine(rRightFromTLine),
213 : maRightFromBLine(rRightFromBLine),
214 : maTopFromLLine(rTopFromLLine),
215 : maTopFromRLine(rTopFromRLine),
216 : maBottomFromLLine(rBottomFromLLine),
217 : maBottomFromRLine(rBottomFromRLine),
218 : mbLeftIsOutside(bLeftIsOutside),
219 : mbBottomIsOutside(bBottomIsOutside),
220 : mbRightIsOutside(bRightIsOutside),
221 : mbTopIsOutside(bTopIsOutside),
222 0 : mbInTwips(bInTwips)
223 : {
224 0 : }
225 :
226 : // data access
227 0 : const basegfx::B2DHomMatrix& getTransform() const { return maTransform; }
228 0 : const SvxBorderLine& getLeftLine() const { return maLeftLine; }
229 0 : const SvxBorderLine& getBottomLine() const { return maBottomLine; }
230 0 : const SvxBorderLine& getRightLine() const { return maRightLine; }
231 0 : const SvxBorderLine& getTopLine() const { return maTopLine; }
232 0 : bool getLeftIsOutside() const { return mbLeftIsOutside; }
233 0 : bool getBottomIsOutside() const { return mbBottomIsOutside; }
234 0 : bool getRightIsOutside() const { return mbRightIsOutside; }
235 0 : bool getTopIsOutside() const { return mbTopIsOutside; }
236 0 : bool getInTwips() const { return mbInTwips; }
237 :
238 : // compare operator
239 : virtual bool operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const;
240 :
241 : // provide unique ID
242 : DeclPrimitrive2DIDBlock()
243 : };
244 :
245 0 : sal_uInt16 getBorderLineOutWidth(const SvxBorderLine& rLineA)
246 : {
247 0 : return (1 == rLineA.GetOutWidth() ? 0 : rLineA.GetOutWidth());
248 : }
249 :
250 0 : sal_uInt16 getBorderLineDistance(const SvxBorderLine& rLineA)
251 : {
252 0 : return (1 == rLineA.GetDistance() ? 0 : rLineA.GetDistance());
253 : }
254 :
255 0 : sal_uInt16 getBorderLineInWidth(const SvxBorderLine& rLineA)
256 : {
257 0 : return (1 == rLineA.GetInWidth() ? 0 : rLineA.GetInWidth());
258 : }
259 :
260 0 : sal_uInt16 getBorderLineWidth(const SvxBorderLine& rLineA)
261 : {
262 0 : return getBorderLineOutWidth(rLineA) + getBorderLineDistance(rLineA) + getBorderLineInWidth(rLineA);
263 : }
264 :
265 0 : double getExtend(const SvxBorderLine& rLineSide, const SvxBorderLine& rLineOpposite)
266 : {
267 0 : double nExtend = 0.0;
268 0 : if(!rLineSide.isEmpty())
269 : {
270 : // reduce to inner edge of associated matching line
271 0 : nExtend = -((getBorderLineWidth(rLineSide) / 2.0));
272 : }
273 : else
274 : {
275 0 : nExtend = ((getBorderLineWidth(rLineOpposite) / 2.0));
276 : }
277 :
278 0 : return nExtend;
279 : }
280 :
281 0 : double getChangedValue(sal_uInt16 nValue, bool bChangeToMM)
282 : {
283 0 : if(1 == nValue)
284 0 : return 1.0;
285 :
286 0 : if(bChangeToMM)
287 0 : return nValue * (127.0 / 72.0);
288 :
289 0 : return (double)nValue;
290 : }
291 :
292 0 : Primitive2DSequence SdrBorderlinePrimitive2D::create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& /*aViewInformation*/) const
293 : {
294 0 : Primitive2DSequence xRetval(4);
295 0 : sal_uInt32 nInsert(0);
296 0 : const double fTwipsToMM(getInTwips() ? (127.0 / 72.0) : 1.0);
297 :
298 0 : if(!getLeftLine().isEmpty())
299 : {
300 : // create left line from top to bottom
301 0 : const basegfx::B2DPoint aStart(getTransform() * basegfx::B2DPoint(0.0, 0.0));
302 0 : const basegfx::B2DPoint aEnd(getTransform() * basegfx::B2DPoint(0.0, 1.0));
303 :
304 0 : if(!aStart.equal(aEnd))
305 : {
306 0 : const double fExtendIS(getExtend(getTopLine(), maTopFromLLine));
307 0 : const double fExtendIE(getExtend(getBottomLine(), maBottomFromLLine));
308 0 : const double fExtendOS(getExtend(maTopFromLLine, getTopLine()));
309 0 : const double fExtendOE(getExtend(maBottomFromLLine, getBottomLine()));
310 :
311 0 : xRetval[nInsert++] = Primitive2DReference(new BorderLinePrimitive2D(
312 : aStart,
313 : aEnd,
314 0 : getChangedValue(getLeftLine().GetOutWidth(), getInTwips()),
315 0 : getChangedValue(getLeftLine().GetDistance(), getInTwips()),
316 0 : getChangedValue(getLeftLine().GetInWidth(), getInTwips()),
317 : fExtendIS * fTwipsToMM,
318 : fExtendIE * fTwipsToMM,
319 : fExtendOS * fTwipsToMM,
320 : fExtendOE * fTwipsToMM,
321 0 : getLeftLine().GetColorOut(true).getBColor(),
322 0 : getLeftLine().GetColorIn(true).getBColor(),
323 0 : getLeftLine().GetColorGap().getBColor(),
324 0 : getLeftLine().HasGapColor(),
325 0 : getLeftLine().GetBorderLineStyle()));
326 0 : }
327 : }
328 :
329 0 : if(!getBottomLine().isEmpty() && getBottomIsOutside())
330 : {
331 : // create bottom line from left to right
332 0 : const basegfx::B2DPoint aStart(getTransform() * basegfx::B2DPoint(0.0, 1.0));
333 0 : const basegfx::B2DPoint aEnd(getTransform() * basegfx::B2DPoint(1.0, 1.0));
334 :
335 0 : if(!aStart.equal(aEnd))
336 : {
337 0 : const double fExtendIS(getExtend(getLeftLine(), maLeftFromBLine ));
338 0 : const double fExtendIE(getExtend(getRightLine(), maRightFromBLine));
339 0 : const double fExtendOS(getExtend(maLeftFromBLine, getLeftLine()));
340 0 : const double fExtendOE(getExtend(maRightFromBLine, getRightLine()));
341 :
342 0 : xRetval[nInsert++] = Primitive2DReference(new BorderLinePrimitive2D(
343 : aStart,
344 : aEnd,
345 0 : getChangedValue(getBottomLine().GetOutWidth(), getInTwips()),
346 0 : getChangedValue(getBottomLine().GetDistance(), getInTwips()),
347 0 : getChangedValue(getBottomLine().GetInWidth(), getInTwips()),
348 : fExtendIS * fTwipsToMM,
349 : fExtendIE * fTwipsToMM,
350 : fExtendOS * fTwipsToMM,
351 : fExtendOE * fTwipsToMM,
352 0 : getBottomLine().GetColorOut(false).getBColor(),
353 0 : getBottomLine().GetColorIn(false).getBColor(),
354 0 : getBottomLine().GetColorGap().getBColor(),
355 0 : getBottomLine().HasGapColor(),
356 0 : getBottomLine().GetBorderLineStyle()));
357 0 : }
358 : }
359 :
360 0 : if(!getRightLine().isEmpty() && getRightIsOutside())
361 : {
362 : // create right line from top to bottom
363 0 : const basegfx::B2DPoint aStart(getTransform() * basegfx::B2DPoint(1.0, 0.0));
364 0 : const basegfx::B2DPoint aEnd(getTransform() * basegfx::B2DPoint(1.0, 1.0));
365 :
366 0 : if(!aStart.equal(aEnd))
367 : {
368 0 : const double fExtendIS(getExtend(getTopLine(), maTopFromRLine));
369 0 : const double fExtendIE(getExtend(getBottomLine(), maBottomFromRLine));
370 0 : const double fExtendOS(getExtend(maTopFromRLine, getTopLine()));
371 0 : const double fExtendOE(getExtend(maBottomFromRLine, getBottomLine()));
372 :
373 0 : xRetval[nInsert++] = Primitive2DReference(new BorderLinePrimitive2D(
374 : aStart,
375 : aEnd,
376 0 : getChangedValue(getRightLine().GetOutWidth(), getInTwips()),
377 0 : getChangedValue(getRightLine().GetDistance(), getInTwips()),
378 0 : getChangedValue(getRightLine().GetInWidth(), getInTwips()),
379 : fExtendOS * fTwipsToMM,
380 : fExtendOE * fTwipsToMM,
381 : fExtendIS * fTwipsToMM,
382 : fExtendIE * fTwipsToMM,
383 0 : getRightLine().GetColorOut(true).getBColor(),
384 0 : getRightLine().GetColorIn(true).getBColor(),
385 0 : getRightLine().GetColorGap().getBColor(),
386 0 : getRightLine().HasGapColor(),
387 0 : getRightLine().GetBorderLineStyle()));
388 0 : }
389 : }
390 :
391 0 : if(!getTopLine().isEmpty())
392 : {
393 : // create top line from left to right
394 0 : const basegfx::B2DPoint aStart(getTransform() * basegfx::B2DPoint(0.0, 0.0));
395 0 : const basegfx::B2DPoint aEnd(getTransform() * basegfx::B2DPoint(1.0, 0.0));
396 :
397 0 : if(!aStart.equal(aEnd))
398 : {
399 0 : const double fExtendIS(getExtend(getLeftLine(), maLeftFromTLine));
400 0 : const double fExtendIE(getExtend(getRightLine(), maRightFromTLine));
401 0 : const double fExtendOS(getExtend(maLeftFromTLine, getLeftLine()));
402 0 : const double fExtendOE(getExtend(maRightFromTLine, getRightLine()));
403 :
404 0 : xRetval[nInsert++] = Primitive2DReference(new BorderLinePrimitive2D(
405 : aStart,
406 : aEnd,
407 0 : getChangedValue(getTopLine().GetOutWidth(), getInTwips()),
408 0 : getChangedValue(getTopLine().GetDistance(), getInTwips()),
409 0 : getChangedValue(getTopLine().GetInWidth(), getInTwips()),
410 : fExtendOS * fTwipsToMM,
411 : fExtendOE * fTwipsToMM,
412 : fExtendIS * fTwipsToMM,
413 : fExtendIE * fTwipsToMM,
414 0 : getTopLine().GetColorOut(false).getBColor(),
415 0 : getTopLine().GetColorIn(false).getBColor(),
416 0 : getTopLine().GetColorGap().getBColor(),
417 0 : getTopLine().HasGapColor(),
418 0 : getTopLine().GetBorderLineStyle()));
419 0 : }
420 : }
421 :
422 0 : xRetval.realloc(nInsert);
423 0 : return xRetval;
424 : }
425 :
426 0 : bool SdrBorderlinePrimitive2D::operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const
427 : {
428 0 : if(BufferedDecompositionPrimitive2D::operator==(rPrimitive))
429 : {
430 0 : const SdrBorderlinePrimitive2D& rCompare = (SdrBorderlinePrimitive2D&)rPrimitive;
431 :
432 0 : return (getTransform() == rCompare.getTransform()
433 0 : && getLeftLine() == rCompare.getLeftLine()
434 0 : && getBottomLine() == rCompare.getBottomLine()
435 0 : && getRightLine() == rCompare.getRightLine()
436 0 : && getTopLine() == rCompare.getTopLine()
437 0 : && maLeftFromTLine == rCompare.maLeftFromTLine
438 0 : && maLeftFromBLine == rCompare.maLeftFromBLine
439 0 : && maRightFromTLine == rCompare.maRightFromTLine
440 0 : && maRightFromBLine == rCompare.maRightFromBLine
441 0 : && maTopFromLLine == rCompare.maTopFromLLine
442 0 : && maTopFromRLine == rCompare.maTopFromRLine
443 0 : && maBottomFromLLine == rCompare.maBottomFromLLine
444 0 : && maBottomFromRLine == rCompare.maBottomFromRLine
445 0 : && getLeftIsOutside() == rCompare.getLeftIsOutside()
446 0 : && getBottomIsOutside() == rCompare.getBottomIsOutside()
447 0 : && getRightIsOutside() == rCompare.getRightIsOutside()
448 0 : && getTopIsOutside() == rCompare.getTopIsOutside()
449 0 : && getInTwips() == rCompare.getInTwips());
450 : }
451 :
452 0 : return false;
453 : }
454 :
455 : // provide unique ID
456 0 : ImplPrimitrive2DIDBlock(SdrBorderlinePrimitive2D, PRIMITIVE2D_ID_SDRBORDERLINEPRIMITIVE2D)
457 :
458 : } // end of namespace primitive2d
459 : } // end of namespace drawinglayer
460 :
461 : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
462 :
463 : namespace sdr
464 : {
465 : namespace contact
466 : {
467 0 : void impGetLine(SvxBorderLine& aLine, const sdr::table::TableLayouter& rLayouter, sal_Int32 nX, sal_Int32 nY, bool bHorizontal, sal_Int32 nColCount, sal_Int32 nRowCount, bool bIsRTL)
468 : {
469 0 : if(nX >= 0 && nX <= nColCount && nY >= 0 && nY <= nRowCount)
470 : {
471 0 : const SvxBorderLine* pLine = rLayouter.getBorderLine(nX, nY, bHorizontal);
472 :
473 0 : if(pLine)
474 : {
475 : // copy line content
476 0 : aLine = *pLine;
477 :
478 : // check for mirroring. This shall always be done when it is
479 : // not a top- or rightmost line
480 0 : bool bMirror(aLine.isDouble());
481 :
482 0 : if(bMirror)
483 : {
484 0 : if(bHorizontal)
485 : {
486 : // mirror all bottom lines
487 0 : bMirror = (0 != nY);
488 : }
489 : else
490 : {
491 : // mirror all left lines
492 0 : bMirror = (bIsRTL ? 0 != nX : nX != nColCount);
493 : }
494 : }
495 :
496 0 : if(bMirror)
497 : {
498 0 : aLine.SetMirrorWidths( );
499 : }
500 :
501 0 : return;
502 : }
503 : }
504 :
505 : // no success, copy empty line
506 0 : const SvxBorderLine aEmptyLine;
507 0 : aLine = aEmptyLine;
508 : }
509 :
510 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence ViewContactOfTableObj::createViewIndependentPrimitive2DSequence() const
511 : {
512 0 : const sdr::table::SdrTableObj& rTableObj = GetTableObj();
513 0 : const uno::Reference< com::sun::star::table::XTable > xTable = rTableObj.getTable();
514 :
515 0 : if(xTable.is())
516 : {
517 : // create primitive representation for table
518 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence xRetval;
519 0 : const sal_Int32 nRowCount(xTable->getRowCount());
520 0 : const sal_Int32 nColCount(xTable->getColumnCount());
521 0 : const sal_Int32 nAllCount(nRowCount * nColCount);
522 :
523 0 : if(nAllCount)
524 : {
525 0 : const sdr::table::TableLayouter& rTableLayouter = rTableObj.getTableLayouter();
526 0 : const bool bIsRTL(com::sun::star::text::WritingMode_RL_TB == rTableObj.GetWritingMode());
527 0 : sdr::table::CellPos aCellPos;
528 0 : sdr::table::CellRef xCurrentCell;
529 0 : basegfx::B2IRectangle aCellArea;
530 :
531 : // create range using the model data directly. This is in SdrTextObj::aRect which i will access using
532 : // GetGeoRect() to not trigger any calculations. It's the unrotated geometry.
533 0 : const Rectangle& rObjectRectangle(rTableObj.GetGeoRect());
534 0 : const basegfx::B2DRange aObjectRange(rObjectRectangle.Left(), rObjectRectangle.Top(), rObjectRectangle.Right(), rObjectRectangle.Bottom());
535 :
536 : // for each cell we need potentially a cell primitive and a border primitive
537 : // (e.g. single cell). Prepare sequences and input counters
538 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence xCellSequence(nAllCount);
539 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence xBorderSequence(nAllCount);
540 0 : sal_uInt32 nCellInsert(0);
541 0 : sal_uInt32 nBorderInsert(0);
542 :
543 : // variables for border lines
544 0 : SvxBorderLine aLeftLine;
545 0 : SvxBorderLine aBottomLine;
546 0 : SvxBorderLine aRightLine;
547 0 : SvxBorderLine aTopLine;
548 :
549 0 : SvxBorderLine aLeftFromTLine;
550 0 : SvxBorderLine aLeftFromBLine;
551 0 : SvxBorderLine aRightFromTLine;
552 0 : SvxBorderLine aRightFromBLine;
553 0 : SvxBorderLine aTopFromLLine;
554 0 : SvxBorderLine aTopFromRLine;
555 0 : SvxBorderLine aBottomFromLLine;
556 0 : SvxBorderLine aBottomFromRLine;
557 :
558 : // create single primitives per cell
559 0 : for(aCellPos.mnRow = 0; aCellPos.mnRow < nRowCount; aCellPos.mnRow++)
560 : {
561 0 : for(aCellPos.mnCol = 0; aCellPos.mnCol < nColCount; aCellPos.mnCol++)
562 : {
563 0 : xCurrentCell.set(dynamic_cast< sdr::table::Cell* >(xTable->getCellByPosition(aCellPos.mnCol, aCellPos.mnRow).get()));
564 :
565 0 : if(xCurrentCell.is() && !xCurrentCell->isMerged())
566 : {
567 0 : if(rTableLayouter.getCellArea(aCellPos, aCellArea))
568 : {
569 : // create cell transformation matrix
570 0 : basegfx::B2DHomMatrix aCellMatrix;
571 0 : aCellMatrix.set(0, 0, (double)aCellArea.getWidth());
572 0 : aCellMatrix.set(1, 1, (double)aCellArea.getHeight());
573 0 : aCellMatrix.set(0, 2, (double)aCellArea.getMinX() + aObjectRange.getMinX());
574 0 : aCellMatrix.set(1, 2, (double)aCellArea.getMinY() + aObjectRange.getMinY());
575 :
576 : // handle cell fillings and text
577 0 : const SfxItemSet& rCellItemSet = xCurrentCell->GetItemSet();
578 0 : const sal_uInt32 nTextIndex(nColCount * aCellPos.mnRow + aCellPos.mnCol);
579 0 : const SdrText* pSdrText = rTableObj.getText(nTextIndex);
580 0 : drawinglayer::attribute::SdrFillTextAttribute aAttribute;
581 :
582 0 : if(pSdrText)
583 : {
584 : // #i101508# take cell's local text frame distances into account
585 0 : const sal_Int32 nLeft(xCurrentCell->GetTextLeftDistance());
586 0 : const sal_Int32 nRight(xCurrentCell->GetTextRightDistance());
587 0 : const sal_Int32 nUpper(xCurrentCell->GetTextUpperDistance());
588 0 : const sal_Int32 nLower(xCurrentCell->GetTextLowerDistance());
589 :
590 : aAttribute = drawinglayer::primitive2d::createNewSdrFillTextAttribute(
591 : rCellItemSet,
592 : pSdrText,
593 : &nLeft,
594 : &nUpper,
595 : &nRight,
596 0 : &nLower);
597 : }
598 : else
599 : {
600 : aAttribute = drawinglayer::primitive2d::createNewSdrFillTextAttribute(
601 : rCellItemSet,
602 0 : pSdrText);
603 : }
604 :
605 : // always create cell primitives for BoundRect and HitTest
606 : {
607 : const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference xCellReference(
608 : new drawinglayer::primitive2d::SdrCellPrimitive2D(
609 0 : aCellMatrix, aAttribute));
610 0 : xCellSequence[nCellInsert++] = xCellReference;
611 : }
612 :
613 : // handle cell borders
614 0 : const sal_Int32 nX(bIsRTL ? nColCount - aCellPos.mnCol : aCellPos.mnCol);
615 0 : const sal_Int32 nY(aCellPos.mnRow);
616 :
617 : // get access values for X,Y at the cell's end
618 0 : const sal_Int32 nXSpan(xCurrentCell->getColumnSpan());
619 0 : const sal_Int32 nYSpan(xCurrentCell->getRowSpan());
620 0 : const sal_Int32 nXRight(bIsRTL ? nX - nXSpan : nX + nXSpan);
621 0 : const sal_Int32 nYBottom(nY + nYSpan);
622 :
623 : // get basic lines
624 0 : impGetLine(aLeftLine, rTableLayouter, nX, nY, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
625 0 : impGetLine(aBottomLine, rTableLayouter, nX, nYBottom, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
626 0 : impGetLine(aRightLine, rTableLayouter, nXRight, nY, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
627 0 : impGetLine(aTopLine, rTableLayouter, nX, nY, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
628 :
629 : // get the neighbor cells' borders
630 0 : impGetLine(aLeftFromTLine, rTableLayouter, nX, nY - 1, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
631 0 : impGetLine(aLeftFromBLine, rTableLayouter, nX, nYBottom + 1, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
632 0 : impGetLine(aRightFromTLine, rTableLayouter, nXRight, nY - 1, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
633 0 : impGetLine(aRightFromBLine, rTableLayouter, nXRight, nYBottom + 1, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
634 0 : impGetLine(aTopFromLLine, rTableLayouter, nX - 1, nY, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
635 0 : impGetLine(aTopFromRLine, rTableLayouter, nXRight + 1, nY, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
636 0 : impGetLine(aBottomFromLLine, rTableLayouter, nX - 1, nYBottom, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
637 0 : impGetLine(aBottomFromRLine, rTableLayouter, nXRight + 1, nYBottom, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
638 :
639 : // create the primtive containing all data for one cell with borders
640 0 : xBorderSequence[nBorderInsert++] = drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference(
641 : new drawinglayer::primitive2d::SdrBorderlinePrimitive2D(
642 : aCellMatrix,
643 : aLeftLine,
644 : aBottomLine,
645 : aRightLine,
646 : aTopLine,
647 : aLeftFromTLine,
648 : aLeftFromBLine,
649 : aRightFromTLine,
650 : aRightFromBLine,
651 : aTopFromLLine,
652 : aTopFromRLine,
653 : aBottomFromLLine,
654 : aBottomFromRLine,
655 : bIsRTL ? nX == nColCount : 0 == nX,
656 : nRowCount == nYBottom,
657 : bIsRTL ? 0 == nXRight : nXRight == nColCount,
658 : 0 == nY,
659 0 : true));
660 : }
661 : }
662 : }
663 : }
664 :
665 : // no empty references; reallocate sequences by used count
666 0 : xCellSequence.realloc(nCellInsert);
667 0 : xBorderSequence.realloc(nBorderInsert);
668 :
669 : // append to target. We want fillings and text first
670 0 : xRetval = xCellSequence;
671 0 : drawinglayer::primitive2d::appendPrimitive2DSequenceToPrimitive2DSequence(xRetval, xBorderSequence);
672 : }
673 :
674 0 : if(xRetval.hasElements())
675 : {
676 : // check and create evtl. shadow for created content
677 0 : const SfxItemSet& rObjectItemSet = rTableObj.GetMergedItemSet();
678 : const drawinglayer::attribute::SdrShadowAttribute aNewShadowAttribute(
679 0 : drawinglayer::primitive2d::createNewSdrShadowAttribute(rObjectItemSet));
680 :
681 0 : if(!aNewShadowAttribute.isDefault())
682 : {
683 0 : xRetval = drawinglayer::primitive2d::createEmbeddedShadowPrimitive(xRetval, aNewShadowAttribute);
684 0 : }
685 : }
686 :
687 0 : return xRetval;
688 : }
689 : else
690 : {
691 : // take unrotated snap rect (direct model data) for position and size
692 0 : const Rectangle& rRectangle = rTableObj.GetGeoRect();
693 : const basegfx::B2DRange aObjectRange(
694 0 : rRectangle.Left(), rRectangle.Top(),
695 0 : rRectangle.Right(), rRectangle.Bottom());
696 :
697 : // create object matrix
698 0 : const GeoStat& rGeoStat(rTableObj.GetGeoStat());
699 0 : const double fShearX(rGeoStat.nShearWink ? tan((36000 - rGeoStat.nShearWink) * F_PI18000) : 0.0);
700 0 : const double fRotate(rGeoStat.nDrehWink ? (36000 - rGeoStat.nDrehWink) * F_PI18000 : 0.0);
701 : const basegfx::B2DHomMatrix aObjectMatrix(basegfx::tools::createScaleShearXRotateTranslateB2DHomMatrix(
702 : aObjectRange.getWidth(), aObjectRange.getHeight(), fShearX, fRotate,
703 0 : aObjectRange.getMinX(), aObjectRange.getMinY()));
704 :
705 : // credate an invisible outline for the cases where no visible content exists
706 : const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference xReference(
707 : drawinglayer::primitive2d::createHiddenGeometryPrimitives2D(
708 : false,
709 0 : aObjectMatrix));
710 :
711 0 : return drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence(&xReference, 1);
712 0 : }
713 : }
714 :
715 35 : ViewContactOfTableObj::ViewContactOfTableObj(::sdr::table::SdrTableObj& rTableObj)
716 35 : : ViewContactOfSdrObj(rTableObj)
717 : {
718 35 : }
719 :
720 70 : ViewContactOfTableObj::~ViewContactOfTableObj()
721 : {
722 70 : }
723 : } // end of namespace contact
724 : } // end of namespace sdr
725 :
726 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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