Line data Source code
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18 : */
19 :
20 :
21 : #include <stdlib.h>
22 :
23 : #include <vcl/bmpacc.hxx>
24 : #include <vcl/octree.hxx>
25 : #include <vcl/bitmapex.hxx>
26 : #include <vcl/bitmap.hxx>
27 :
28 : #include <impoct.hxx>
29 : #include <impvect.hxx>
30 : #include <math.h>
31 :
32 : // -----------
33 : // - Defines -
34 : // -----------
35 :
36 : #define RGB15( _def_cR, _def_cG, _def_cB ) (((sal_uLong)(_def_cR)<<10UL)|((sal_uLong)(_def_cG)<<5UL)|(sal_uLong)(_def_cB))
37 : #define GAMMA( _def_cVal, _def_InvGamma ) ((sal_uInt8)MinMax(FRound(pow( _def_cVal/255.0,_def_InvGamma)*255.0),0L,255L))
38 :
39 : #define CALC_ERRORS \
40 : nTemp = p1T[nX++] >> 12; \
41 : nBErr = MinMax( nTemp, 0, 255 ); \
42 : nBErr = nBErr - FloydIndexMap[ nBC = FloydMap[nBErr] ]; \
43 : nTemp = p1T[nX++] >> 12; \
44 : nGErr = MinMax( nTemp, 0, 255 ); \
45 : nGErr = nGErr - FloydIndexMap[ nGC = FloydMap[nGErr] ]; \
46 : nTemp = p1T[nX] >> 12; \
47 : nRErr = MinMax( nTemp, 0, 255 ); \
48 : nRErr = nRErr - FloydIndexMap[ nRC = FloydMap[nRErr] ];
49 :
50 : #define CALC_TABLES3 \
51 : p2T[nX++] += FloydError3[nBErr]; \
52 : p2T[nX++] += FloydError3[nGErr]; \
53 : p2T[nX++] += FloydError3[nRErr];
54 :
55 : #define CALC_TABLES5 \
56 : p2T[nX++] += FloydError5[nBErr]; \
57 : p2T[nX++] += FloydError5[nGErr]; \
58 : p2T[nX++] += FloydError5[nRErr];
59 :
60 : #define CALC_TABLES7 \
61 : p1T[++nX] += FloydError7[nBErr]; \
62 : p2T[nX++] += FloydError1[nBErr]; \
63 : p1T[nX] += FloydError7[nGErr]; \
64 : p2T[nX++] += FloydError1[nGErr]; \
65 : p1T[nX] += FloydError7[nRErr]; \
66 : p2T[nX] += FloydError1[nRErr];
67 :
68 : // -----------
69 : // - Statics -
70 : // -----------
71 :
72 : const extern sal_uLong nVCLRLut[ 6 ] = { 16, 17, 18, 19, 20, 21 };
73 : const extern sal_uLong nVCLGLut[ 6 ] = { 0, 6, 12, 18, 24, 30 };
74 : const extern sal_uLong nVCLBLut[ 6 ] = { 0, 36, 72, 108, 144, 180 };
75 :
76 : const extern sal_uLong nVCLDitherLut[ 256 ] =
77 : {
78 : 0, 49152, 12288, 61440, 3072, 52224, 15360, 64512, 768, 49920, 13056,
79 : 62208, 3840, 52992, 16128, 65280, 32768, 16384, 45056, 28672, 35840, 19456,
80 : 48128, 31744, 33536, 17152, 45824, 29440, 36608, 20224, 48896, 32512, 8192,
81 : 57344, 4096, 53248, 11264, 60416, 7168, 56320, 8960, 58112, 4864, 54016,
82 : 12032, 61184, 7936, 57088, 40960, 24576, 36864, 20480, 44032, 27648, 39936,
83 : 23552, 41728, 25344, 37632, 21248, 44800, 28416, 40704, 24320, 2048, 51200,
84 : 14336, 63488, 1024, 50176, 13312, 62464, 2816, 51968, 15104, 64256, 1792,
85 : 50944, 14080, 63232, 34816, 18432, 47104, 30720, 33792, 17408, 46080, 29696,
86 : 35584, 19200, 47872, 31488, 34560, 18176, 46848, 30464, 10240, 59392, 6144,
87 : 55296, 9216, 58368, 5120, 54272, 11008, 60160, 6912, 56064, 9984, 59136,
88 : 5888, 55040, 43008, 26624, 38912, 22528, 41984, 25600, 37888, 21504, 43776,
89 : 27392, 39680, 23296, 42752, 26368, 38656, 22272, 512, 49664, 12800, 61952,
90 : 3584, 52736, 15872, 65024, 256, 49408, 12544, 61696, 3328, 52480, 15616,
91 : 64768, 33280, 16896, 45568, 29184, 36352, 19968, 48640, 32256, 33024, 16640,
92 : 45312, 28928, 36096, 19712, 48384, 32000, 8704, 57856, 4608, 53760, 11776,
93 : 60928, 7680, 56832, 8448, 57600, 4352, 53504, 11520, 60672, 7424, 56576,
94 : 41472, 25088, 37376, 20992, 44544, 28160, 40448, 24064, 41216, 24832, 37120,
95 : 20736, 44288, 27904, 40192, 23808, 2560, 51712, 14848, 64000, 1536, 50688,
96 : 13824, 62976, 2304, 51456, 14592, 63744, 1280, 50432, 13568, 62720, 35328,
97 : 18944, 47616, 31232, 34304, 17920, 46592, 30208, 35072, 18688, 47360, 30976,
98 : 34048, 17664, 46336, 29952, 10752, 59904, 6656, 55808, 9728, 58880, 5632,
99 : 54784, 10496, 59648, 6400, 55552, 9472, 58624, 5376, 54528, 43520, 27136,
100 : 39424, 23040, 42496, 26112, 38400, 22016, 43264, 26880, 39168, 22784, 42240,
101 : 25856, 38144, 21760
102 : };
103 :
104 : const extern sal_uLong nVCLLut[ 256 ] =
105 : {
106 : 0, 1286, 2572, 3858, 5144, 6430, 7716, 9002,
107 : 10288, 11574, 12860, 14146, 15432, 16718, 18004, 19290,
108 : 20576, 21862, 23148, 24434, 25720, 27006, 28292, 29578,
109 : 30864, 32150, 33436, 34722, 36008, 37294, 38580, 39866,
110 : 41152, 42438, 43724, 45010, 46296, 47582, 48868, 50154,
111 : 51440, 52726, 54012, 55298, 56584, 57870, 59156, 60442,
112 : 61728, 63014, 64300, 65586, 66872, 68158, 69444, 70730,
113 : 72016, 73302, 74588, 75874, 77160, 78446, 79732, 81018,
114 : 82304, 83590, 84876, 86162, 87448, 88734, 90020, 91306,
115 : 92592, 93878, 95164, 96450, 97736, 99022,100308,101594,
116 : 102880,104166,105452,106738,108024,109310,110596,111882,
117 : 113168,114454,115740,117026,118312,119598,120884,122170,
118 : 123456,124742,126028,127314,128600,129886,131172,132458,
119 : 133744,135030,136316,137602,138888,140174,141460,142746,
120 : 144032,145318,146604,147890,149176,150462,151748,153034,
121 : 154320,155606,156892,158178,159464,160750,162036,163322,
122 : 164608,165894,167180,168466,169752,171038,172324,173610,
123 : 174896,176182,177468,178754,180040,181326,182612,183898,
124 : 185184,186470,187756,189042,190328,191614,192900,194186,
125 : 195472,196758,198044,199330,200616,201902,203188,204474,
126 : 205760,207046,208332,209618,210904,212190,213476,214762,
127 : 216048,217334,218620,219906,221192,222478,223764,225050,
128 : 226336,227622,228908,230194,231480,232766,234052,235338,
129 : 236624,237910,239196,240482,241768,243054,244340,245626,
130 : 246912,248198,249484,250770,252056,253342,254628,255914,
131 : 257200,258486,259772,261058,262344,263630,264916,266202,
132 : 267488,268774,270060,271346,272632,273918,275204,276490,
133 : 277776,279062,280348,281634,282920,284206,285492,286778,
134 : 288064,289350,290636,291922,293208,294494,295780,297066,
135 : 298352,299638,300924,302210,303496,304782,306068,307354,
136 : 308640,309926,311212,312498,313784,315070,316356,317642,
137 : 318928,320214,321500,322786,324072,325358,326644,327930
138 : };
139 :
140 : const long FloydMap[256] =
141 : {
142 : 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
143 : 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
144 : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
145 : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
146 : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2,
147 : 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
148 : 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
149 : 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
150 : 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
151 : 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
152 : 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
153 : 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
154 : 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
155 : 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
156 : 4, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
157 : 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5
158 : };
159 :
160 : const long FloydError1[61] =
161 : {
162 : -7680, -7424, -7168, -6912, -6656, -6400, -6144,
163 : -5888, -5632, -5376, -5120, -4864, -4608, -4352,
164 : -4096, -3840, -3584, -3328, -3072, -2816, -2560,
165 : -2304, -2048, -1792, -1536, -1280, -1024, -768,
166 : -512, -256, 0, 256, 512, 768, 1024, 1280, 1536,
167 : 1792, 2048, 2304, 2560, 2816, 3072, 3328, 3584,
168 : 3840, 4096, 4352, 4608, 4864, 5120, 5376, 5632,
169 : 5888, 6144, 6400, 6656, 6912, 7168, 7424, 7680
170 : };
171 :
172 : const long FloydError3[61] =
173 : {
174 : -23040, -22272, -21504, -20736, -19968, -19200,
175 : -18432, -17664, -16896, -16128, -15360, -14592,
176 : -13824, -13056, -12288, -11520, -10752, -9984,
177 : -9216, -8448, -7680, -6912, -6144, -5376, -4608,
178 : -3840, -3072, -2304, -1536, -768, 0, 768, 1536,
179 : 2304, 3072, 3840, 4608, 5376, 6144, 6912, 7680,
180 : 8448, 9216, 9984, 10752, 11520, 12288, 13056,
181 : 13824, 14592, 15360, 16128, 16896, 17664, 18432,
182 : 19200, 19968, 20736, 21504, 22272, 23040
183 : };
184 :
185 : const long FloydError5[61] =
186 : {
187 : -38400, -37120, -35840, -34560, -33280, -32000,
188 : -30720, -29440, -28160, -26880, -25600, -24320,
189 : -23040, -21760, -20480, -19200, -17920, -16640,
190 : -15360, -14080, -12800, -11520, -10240, -8960,
191 : -7680, -6400, -5120, -3840, -2560, -1280, 0,
192 : 1280, 2560, 3840, 5120, 6400, 7680, 8960, 10240,
193 : 11520, 12800, 14080, 15360, 16640, 17920, 19200,
194 : 20480, 21760, 23040, 24320, 25600, 26880, 28160,
195 : 29440, 30720, 32000, 33280, 34560, 35840, 37120,
196 : 38400
197 : };
198 :
199 : const long FloydError7[61] =
200 : {
201 : -53760, -51968, -50176, -48384, -46592, -44800,
202 : -43008, -41216, -39424, -37632, -35840, -34048,
203 : -32256, -30464, -28672, -26880, -25088, -23296,
204 : -21504, -19712, -17920, -16128, -14336, -12544,
205 : -10752, -8960, -7168, -5376, -3584, -1792, 0,
206 : 1792, 3584, 5376, 7168, 8960, 10752, 12544, 14336,
207 : 16128, 17920, 19712, 21504, 23296, 25088, 26880,
208 : 28672, 30464, 32256, 34048, 35840, 37632, 39424,
209 : 41216, 43008, 44800, 46592, 48384, 50176, 51968,
210 : 53760
211 : };
212 :
213 : const long FloydIndexMap[6] =
214 : {
215 : -30, 21, 72, 123, 174, 225
216 : };
217 :
218 : // --------------------------
219 : // - ImplCreateDitherMatrix -
220 : // --------------------------
221 :
222 0 : void ImplCreateDitherMatrix( sal_uInt8 (*pDitherMatrix)[16][16] )
223 : {
224 0 : double fVal = 3.125;
225 0 : const double fVal16 = fVal / 16.;
226 : long i, j, k, l;
227 : sal_uInt16 pMtx[ 16 ][ 16 ];
228 0 : sal_uInt16 nMax = 0;
229 : static sal_uInt8 pMagic[4][4] = { { 0, 14, 3, 13, },
230 : {11, 5, 8, 6, },
231 : {12, 2, 15, 1, },
232 : {7, 9, 4, 10 } };
233 :
234 : // MagicSquare aufbauen
235 0 : for ( i = 0; i < 4; i++ )
236 0 : for ( j = 0; j < 4; j++ )
237 0 : for ( k = 0; k < 4; k++ )
238 0 : for ( l = 0; l < 4; l++ )
239 0 : nMax = Max ( pMtx[ (k<<2) + i][(l<<2 ) + j] =
240 0 : (sal_uInt16) ( 0.5 + pMagic[i][j]*fVal + pMagic[k][l]*fVal16 ), nMax );
241 :
242 : // auf Intervall [0;254] skalieren
243 0 : for ( i = 0, fVal = 254. / nMax; i < 16; i++ )
244 0 : for( j = 0; j < 16; j++ )
245 0 : (*pDitherMatrix)[i][j] = (sal_uInt8) ( fVal * pMtx[i][j] );
246 0 : }
247 :
248 : // ----------
249 : // - Bitmap -
250 : // ----------
251 :
252 6 : sal_Bool Bitmap::Convert( BmpConversion eConversion )
253 : {
254 6 : const sal_uInt16 nBitCount = GetBitCount();
255 6 : sal_Bool bRet = sal_False;
256 :
257 6 : switch( eConversion )
258 : {
259 : case( BMP_CONVERSION_1BIT_THRESHOLD ):
260 0 : bRet = ImplMakeMono( 128 );
261 0 : break;
262 :
263 : case( BMP_CONVERSION_1BIT_MATRIX ):
264 0 : bRet = ImplMakeMonoDither();
265 0 : break;
266 :
267 : case( BMP_CONVERSION_4BIT_GREYS ):
268 0 : bRet = ImplMakeGreyscales( 16 );
269 0 : break;
270 :
271 : case( BMP_CONVERSION_4BIT_COLORS ):
272 : {
273 0 : if( nBitCount < 4 )
274 0 : bRet = ImplConvertUp( 4, NULL );
275 0 : else if( nBitCount > 4 )
276 0 : bRet = ImplConvertDown( 4, NULL );
277 : else
278 0 : bRet = sal_True;
279 : }
280 0 : break;
281 :
282 : case( BMP_CONVERSION_4BIT_TRANS ):
283 : {
284 0 : Color aTrans( BMP_COL_TRANS );
285 :
286 0 : if( nBitCount < 4 )
287 0 : bRet = ImplConvertUp( 4, &aTrans );
288 : else
289 0 : bRet = ImplConvertDown( 4, &aTrans );
290 : }
291 0 : break;
292 :
293 : case( BMP_CONVERSION_8BIT_GREYS ):
294 6 : bRet = ImplMakeGreyscales( 256 );
295 6 : break;
296 :
297 : case( BMP_CONVERSION_8BIT_COLORS ):
298 : {
299 0 : if( nBitCount < 8 )
300 0 : bRet = ImplConvertUp( 8 );
301 0 : else if( nBitCount > 8 )
302 0 : bRet = ImplConvertDown( 8 );
303 : else
304 0 : bRet = sal_True;
305 : }
306 0 : break;
307 :
308 : case( BMP_CONVERSION_8BIT_TRANS ):
309 : {
310 0 : Color aTrans( BMP_COL_TRANS );
311 :
312 0 : if( nBitCount < 8 )
313 0 : bRet = ImplConvertUp( 8, &aTrans );
314 : else
315 0 : bRet = ImplConvertDown( 8, &aTrans );
316 : }
317 0 : break;
318 :
319 : case( BMP_CONVERSION_24BIT ):
320 : {
321 0 : if( nBitCount < 24 )
322 0 : bRet = ImplConvertUp( 24, NULL );
323 : else
324 0 : bRet = sal_True;
325 : }
326 0 : break;
327 :
328 : case( BMP_CONVERSION_GHOSTED ):
329 0 : bRet = ImplConvertGhosted();
330 0 : break;
331 :
332 : default:
333 : OSL_FAIL( "Bitmap::Convert(): Unsupported conversion" );
334 0 : break;
335 : }
336 :
337 6 : return bRet;
338 : }
339 :
340 0 : sal_Bool Bitmap::ImplMakeMono( sal_uInt8 cThreshold )
341 : {
342 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
343 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
344 :
345 0 : if( pReadAcc )
346 : {
347 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 1 );
348 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
349 :
350 0 : if( pWriteAcc )
351 : {
352 0 : const BitmapColor aBlack( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_BLACK ) ) );
353 0 : const BitmapColor aWhite( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_WHITE ) ) );
354 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
355 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
356 :
357 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
358 : {
359 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
360 : {
361 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
362 : {
363 0 : if( pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) ).GetLuminance() >=
364 : cThreshold )
365 : {
366 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
367 : }
368 : else
369 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
370 : }
371 : }
372 : }
373 : else
374 : {
375 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
376 : {
377 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
378 : {
379 0 : if( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ).GetLuminance() >=
380 : cThreshold )
381 : {
382 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
383 : }
384 : else
385 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
386 : }
387 : }
388 : }
389 :
390 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
391 0 : bRet = sal_True;
392 : }
393 :
394 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
395 :
396 0 : if( bRet )
397 : {
398 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
399 0 : const Size aSize( maPrefSize );
400 :
401 0 : *this = aNewBmp;
402 :
403 0 : maPrefMapMode = aMap;
404 0 : maPrefSize = aSize;
405 0 : }
406 : }
407 :
408 0 : return bRet;
409 : }
410 :
411 0 : sal_Bool Bitmap::ImplMakeMonoDither()
412 : {
413 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
414 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
415 :
416 0 : if( pReadAcc )
417 : {
418 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 1 );
419 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
420 :
421 0 : if( pWriteAcc )
422 : {
423 0 : const BitmapColor aBlack( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_BLACK ) ) );
424 0 : const BitmapColor aWhite( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_WHITE ) ) );
425 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
426 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
427 : sal_uInt8 pDitherMatrix[ 16 ][ 16 ];
428 :
429 0 : ImplCreateDitherMatrix( &pDitherMatrix );
430 :
431 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
432 : {
433 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
434 : {
435 0 : for( long nX = 0L, nModY = nY % 16; nX < nWidth; nX++ )
436 : {
437 0 : if( pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) ).GetLuminance() >
438 0 : pDitherMatrix[ nModY ][ nX % 16 ] )
439 : {
440 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
441 : }
442 : else
443 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
444 : }
445 : }
446 : }
447 : else
448 : {
449 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
450 : {
451 0 : for( long nX = 0L, nModY = nY % 16; nX < nWidth; nX++ )
452 : {
453 0 : if( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ).GetLuminance() >
454 0 : pDitherMatrix[ nModY ][ nX % 16 ] )
455 : {
456 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
457 : }
458 : else
459 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
460 : }
461 : }
462 : }
463 :
464 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
465 0 : bRet = sal_True;
466 : }
467 :
468 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
469 :
470 0 : if( bRet )
471 : {
472 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
473 0 : const Size aSize( maPrefSize );
474 :
475 0 : *this = aNewBmp;
476 :
477 0 : maPrefMapMode = aMap;
478 0 : maPrefSize = aSize;
479 0 : }
480 : }
481 :
482 0 : return bRet;
483 : }
484 :
485 6 : sal_Bool Bitmap::ImplMakeGreyscales( sal_uInt16 nGreys )
486 : {
487 : DBG_ASSERT( nGreys == 16 || nGreys == 256, "Only 16 or 256 greyscales are supported!" );
488 :
489 6 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
490 6 : sal_Bool bRet = sal_False;
491 :
492 6 : if( pReadAcc )
493 : {
494 6 : const BitmapPalette& rPal = GetGreyPalette( nGreys );
495 6 : sal_uLong nShift = ( ( nGreys == 16 ) ? 4UL : 0UL );
496 6 : sal_Bool bPalDiffers = !pReadAcc->HasPalette() || ( rPal.GetEntryCount() != pReadAcc->GetPaletteEntryCount() );
497 :
498 6 : if( !bPalDiffers )
499 6 : bPalDiffers = ( (BitmapPalette&) rPal != pReadAcc->GetPalette() );
500 :
501 6 : if( bPalDiffers )
502 : {
503 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), ( nGreys == 16 ) ? 4 : 8, &rPal );
504 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
505 :
506 0 : if( pWriteAcc )
507 : {
508 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
509 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
510 :
511 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
512 : {
513 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
514 : {
515 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
516 : {
517 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX,
518 : (sal_uInt8) ( pReadAcc->GetPaletteColor(
519 0 : pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) ).GetLuminance() >> nShift ) );
520 : }
521 : }
522 : }
523 0 : else if( pReadAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_BGR &&
524 0 : pWriteAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_8BIT_PAL )
525 : {
526 0 : nShift += 8;
527 :
528 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
529 : {
530 0 : Scanline pReadScan = pReadAcc->GetScanline( nY );
531 0 : Scanline pWriteScan = pWriteAcc->GetScanline( nY );
532 :
533 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
534 : {
535 0 : const sal_uLong nB = *pReadScan++;
536 0 : const sal_uLong nG = *pReadScan++;
537 0 : const sal_uLong nR = *pReadScan++;
538 :
539 0 : *pWriteScan++ = (sal_uInt8) ( ( nB * 28UL + nG * 151UL + nR * 77UL ) >> nShift );
540 : }
541 : }
542 : }
543 0 : else if( pReadAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_RGB &&
544 0 : pWriteAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_8BIT_PAL )
545 : {
546 0 : nShift += 8;
547 :
548 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
549 : {
550 0 : Scanline pReadScan = pReadAcc->GetScanline( nY );
551 0 : Scanline pWriteScan = pWriteAcc->GetScanline( nY );
552 :
553 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
554 : {
555 0 : const sal_uLong nR = *pReadScan++;
556 0 : const sal_uLong nG = *pReadScan++;
557 0 : const sal_uLong nB = *pReadScan++;
558 :
559 0 : *pWriteScan++ = (sal_uInt8) ( ( nB * 28UL + nG * 151UL + nR * 77UL ) >> nShift );
560 : }
561 : }
562 : }
563 : else
564 : {
565 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
566 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
567 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, sal::static_int_cast<sal_uInt8>(( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) ).GetLuminance() >> nShift) );
568 : }
569 :
570 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
571 0 : bRet = sal_True;
572 : }
573 :
574 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
575 :
576 0 : if( bRet )
577 : {
578 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
579 0 : const Size aSize( maPrefSize );
580 :
581 0 : *this = aNewBmp;
582 :
583 0 : maPrefMapMode = aMap;
584 0 : maPrefSize = aSize;
585 0 : }
586 : }
587 : else
588 : {
589 6 : ReleaseAccess( pReadAcc );
590 6 : bRet = sal_True;
591 : }
592 : }
593 :
594 6 : return bRet;
595 : }
596 :
597 0 : sal_Bool Bitmap::ImplConvertUp( sal_uInt16 nBitCount, Color* pExtColor )
598 : {
599 : DBG_ASSERT( nBitCount > GetBitCount(), "New BitCount must be greater!" );
600 :
601 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
602 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
603 :
604 0 : if( pReadAcc )
605 : {
606 0 : BitmapPalette aPal;
607 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount, pReadAcc->HasPalette() ? &pReadAcc->GetPalette() : &aPal );
608 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
609 :
610 0 : if( pWriteAcc )
611 : {
612 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
613 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
614 :
615 0 : if( pWriteAcc->HasPalette() )
616 : {
617 0 : const sal_uInt16 nOldCount = 1 << GetBitCount();
618 0 : const BitmapPalette& rOldPal = pReadAcc->GetPalette();
619 :
620 0 : aPal.SetEntryCount( 1 << nBitCount );
621 :
622 0 : for( sal_uInt16 i = 0; i < nOldCount; i++ )
623 0 : aPal[ i ] = rOldPal[ i ];
624 :
625 0 : if( pExtColor )
626 0 : aPal[ aPal.GetEntryCount() - 1 ] = *pExtColor;
627 :
628 0 : pWriteAcc->SetPalette( aPal );
629 :
630 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
631 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
632 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) );
633 : }
634 : else
635 : {
636 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
637 : {
638 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
639 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
640 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) ) );
641 : }
642 : else
643 : {
644 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
645 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
646 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) );
647 : }
648 : }
649 :
650 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
651 0 : bRet = sal_True;
652 : }
653 :
654 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
655 :
656 0 : if( bRet )
657 : {
658 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
659 0 : const Size aSize( maPrefSize );
660 :
661 0 : *this = aNewBmp;
662 :
663 0 : maPrefMapMode = aMap;
664 0 : maPrefSize = aSize;
665 0 : }
666 : }
667 :
668 0 : return bRet;
669 : }
670 :
671 0 : sal_Bool Bitmap::ImplConvertDown( sal_uInt16 nBitCount, Color* pExtColor )
672 : {
673 : DBG_ASSERT( nBitCount <= GetBitCount(), "New BitCount must be lower ( or equal when pExtColor is set )!" );
674 :
675 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
676 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
677 :
678 0 : if( pReadAcc )
679 : {
680 0 : BitmapPalette aPal;
681 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount, &aPal );
682 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
683 :
684 0 : if( pWriteAcc )
685 : {
686 0 : const sal_uInt16 nCount = 1 << nBitCount;
687 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
688 0 : const long nWidth1 = nWidth - 1L;
689 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
690 0 : Octree aOctree( *pReadAcc, pExtColor ? ( nCount - 1 ) : nCount );
691 0 : InverseColorMap aColorMap( aPal = aOctree.GetPalette() );
692 0 : BitmapColor aColor;
693 0 : ImpErrorQuad aErrQuad;
694 0 : ImpErrorQuad* pErrQuad1 = new ImpErrorQuad[ nWidth ];
695 0 : ImpErrorQuad* pErrQuad2 = new ImpErrorQuad[ nWidth ];
696 0 : ImpErrorQuad* pQLine1 = pErrQuad1;
697 0 : ImpErrorQuad* pQLine2 = 0;
698 : long nX, nY;
699 0 : long nYTmp = 0L;
700 : sal_uInt8 cIndex;
701 0 : sal_Bool bQ1 = sal_True;
702 :
703 0 : if( pExtColor )
704 : {
705 0 : aPal.SetEntryCount( aPal.GetEntryCount() + 1 );
706 0 : aPal[ aPal.GetEntryCount() - 1 ] = *pExtColor;
707 : }
708 :
709 : // set Black/White always, if we have enough space
710 0 : if( aPal.GetEntryCount() < ( nCount - 1 ) )
711 : {
712 0 : aPal.SetEntryCount( aPal.GetEntryCount() + 2 );
713 0 : aPal[ aPal.GetEntryCount() - 2 ] = Color( COL_BLACK );
714 0 : aPal[ aPal.GetEntryCount() - 1 ] = Color( COL_WHITE );
715 : }
716 :
717 0 : pWriteAcc->SetPalette( aPal );
718 :
719 0 : for( nY = 0L; nY < Min( nHeight, 2L ); nY++, nYTmp++ )
720 : {
721 0 : for( nX = 0L, pQLine2 = !nY ? pErrQuad1 : pErrQuad2; nX < nWidth; nX++ )
722 : {
723 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
724 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX ) );
725 : else
726 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
727 : }
728 : }
729 :
730 0 : for( nY = 0L; nY < nHeight; nY++, nYTmp++ )
731 : {
732 : // erstes ZeilenPixel
733 0 : cIndex = (sal_uInt8) aColorMap.GetBestPaletteIndex( pQLine1[ 0 ].ImplGetColor() );
734 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, 0, cIndex );
735 :
736 0 : for( nX = 1L; nX < nWidth1; nX++ )
737 : {
738 0 : cIndex = (sal_uInt8) aColorMap.GetBestPaletteIndex( aColor = pQLine1[ nX ].ImplGetColor() );
739 0 : aErrQuad = ( ImpErrorQuad( aColor ) -= pWriteAcc->GetPaletteColor( cIndex ) );
740 0 : pQLine1[ ++nX ].ImplAddColorError7( aErrQuad );
741 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError1( aErrQuad );
742 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError5( aErrQuad );
743 0 : pQLine2[ nX++ ].ImplAddColorError3( aErrQuad );
744 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, cIndex );
745 : }
746 :
747 : // letztes ZeilenPixel
748 0 : if( nX < nWidth )
749 : {
750 0 : cIndex = (sal_uInt8) aColorMap.GetBestPaletteIndex( pQLine1[ nWidth1 ].ImplGetColor() );
751 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, cIndex );
752 : }
753 :
754 : // Zeilenpuffer neu fuellen/kopieren
755 0 : pQLine1 = pQLine2;
756 0 : pQLine2 = ( bQ1 = !bQ1 ) != sal_False ? pErrQuad2 : pErrQuad1;
757 :
758 0 : if( nYTmp < nHeight )
759 : {
760 0 : for( nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
761 : {
762 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
763 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX ) );
764 : else
765 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
766 : }
767 : }
768 : }
769 :
770 : // Zeilenpuffer zerstoeren
771 0 : delete[] pErrQuad1;
772 0 : delete[] pErrQuad2;
773 :
774 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
775 0 : bRet = sal_True;
776 : }
777 :
778 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
779 :
780 0 : if( bRet )
781 : {
782 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
783 0 : const Size aSize( maPrefSize );
784 :
785 0 : *this = aNewBmp;
786 :
787 0 : maPrefMapMode = aMap;
788 0 : maPrefSize = aSize;
789 0 : }
790 : }
791 :
792 0 : return bRet;
793 : }
794 :
795 0 : sal_Bool Bitmap::ImplConvertGhosted()
796 : {
797 0 : Bitmap aNewBmp;
798 0 : BitmapReadAccess* pR = AcquireReadAccess();
799 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
800 :
801 0 : if( pR )
802 : {
803 0 : if( pR->HasPalette() )
804 : {
805 0 : BitmapPalette aNewPal( pR->GetPaletteEntryCount() );
806 :
807 0 : for( long i = 0, nCount = aNewPal.GetEntryCount(); i < nCount; i++ )
808 : {
809 0 : const BitmapColor& rOld = pR->GetPaletteColor( (sal_uInt16) i );
810 0 : aNewPal[ (sal_uInt16) i ] = BitmapColor( ( rOld.GetRed() >> 1 ) | 0x80,
811 0 : ( rOld.GetGreen() >> 1 ) | 0x80,
812 0 : ( rOld.GetBlue() >> 1 ) | 0x80 );
813 : }
814 :
815 0 : aNewBmp = Bitmap( GetSizePixel(), GetBitCount(), &aNewPal );
816 0 : BitmapWriteAccess* pW = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
817 :
818 0 : if( pW )
819 : {
820 0 : pW->CopyBuffer( *pR );
821 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pW );
822 0 : bRet = sal_True;
823 0 : }
824 : }
825 : else
826 : {
827 0 : aNewBmp = Bitmap( GetSizePixel(), 24 );
828 :
829 0 : BitmapWriteAccess* pW = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
830 :
831 0 : if( pW )
832 : {
833 0 : const long nWidth = pR->Width(), nHeight = pR->Height();
834 :
835 0 : for( long nY = 0; nY < nHeight; nY++ )
836 : {
837 0 : for( long nX = 0; nX < nWidth; nX++ )
838 : {
839 0 : const BitmapColor aOld( pR->GetPixel( nY, nX ) );
840 0 : pW->SetPixel( nY, nX, BitmapColor( ( aOld.GetRed() >> 1 ) | 0x80,
841 0 : ( aOld.GetGreen() >> 1 ) | 0x80,
842 0 : ( aOld.GetBlue() >> 1 ) | 0x80 ) );
843 :
844 0 : }
845 : }
846 :
847 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pW );
848 0 : bRet = sal_True;
849 : }
850 : }
851 :
852 0 : ReleaseAccess( pR );
853 : }
854 :
855 0 : if( bRet )
856 : {
857 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
858 0 : const Size aSize( maPrefSize );
859 :
860 0 : *this = aNewBmp;
861 :
862 0 : maPrefMapMode = aMap;
863 0 : maPrefSize = aSize;
864 : }
865 :
866 0 : return bRet;
867 : }
868 :
869 0 : sal_Bool Bitmap::Scale( const double& rScaleX, const double& rScaleY, sal_uLong nScaleFlag )
870 : {
871 : bool bRet;
872 :
873 0 : if( ( rScaleX != 1.0 ) || ( rScaleY != 1.0 ) )
874 : {
875 0 : if( BMP_SCALE_FAST == nScaleFlag )
876 : {
877 0 : bRet = ImplScaleFast( rScaleX, rScaleY );
878 : }
879 0 : else if( BMP_SCALE_INTERPOLATE == nScaleFlag )
880 : {
881 0 : bRet = ImplScaleInterpolate( rScaleX, rScaleY );
882 : }
883 0 : else if( BMP_SCALE_LANCZOS == nScaleFlag )
884 : {
885 0 : Lanczos3Kernel kernel;
886 0 : bRet = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel);
887 : }
888 0 : else if( BMP_SCALE_BICUBIC == nScaleFlag )
889 : {
890 0 : BicubicKernel kernel;
891 0 : bRet = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
892 : }
893 0 : else if( BMP_SCALE_BILINEAR == nScaleFlag )
894 : {
895 0 : BilinearKernel kernel;
896 0 : bRet = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
897 : }
898 0 : else if( BMP_SCALE_BOX == nScaleFlag )
899 : {
900 0 : BoxKernel kernel;
901 0 : bRet = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
902 : }
903 : else
904 : {
905 0 : return false;
906 0 : }
907 : }
908 : else
909 0 : bRet = true;
910 :
911 0 : return bRet;
912 : }
913 :
914 0 : sal_Bool Bitmap::Scale( const Size& rNewSize, sal_uLong nScaleFlag )
915 : {
916 0 : const Size aSize( GetSizePixel() );
917 : bool bRet;
918 :
919 0 : if( aSize.Width() && aSize.Height() )
920 : {
921 0 : bRet = Scale( (double) rNewSize.Width() / aSize.Width(),
922 0 : (double) rNewSize.Height() / aSize.Height(),
923 0 : nScaleFlag );
924 : }
925 : else
926 0 : bRet = sal_True;
927 :
928 0 : return bRet;
929 : }
930 :
931 0 : sal_Bool Bitmap::ImplScaleFast( const double& rScaleX, const double& rScaleY )
932 : {
933 0 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
934 0 : const long nNewWidth = FRound( aSizePix.Width() * rScaleX );
935 0 : const long nNewHeight = FRound( aSizePix.Height() * rScaleY );
936 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
937 :
938 0 : if( nNewWidth && nNewHeight )
939 : {
940 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
941 :
942 0 : if(pReadAcc)
943 : {
944 0 : Bitmap aNewBmp( Size( nNewWidth, nNewHeight ), GetBitCount(), &pReadAcc->GetPalette() );
945 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
946 :
947 0 : if( pWriteAcc )
948 : {
949 0 : const long nScanlineSize = pWriteAcc->GetScanlineSize();
950 0 : const long nNewWidth1 = nNewWidth - 1L;
951 0 : const long nNewHeight1 = nNewHeight - 1L;
952 0 : const long nWidth = pReadAcc->Width();
953 0 : const long nHeight = pReadAcc->Height();
954 0 : long* pLutX = new long[ nNewWidth ];
955 0 : long* pLutY = new long[ nNewHeight ];
956 :
957 0 : if( nNewWidth1 && nNewHeight1 )
958 : {
959 0 : long nX, nY, nMapY, nActY = 0L;
960 :
961 0 : for( nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
962 0 : pLutX[ nX ] = nX * nWidth / nNewWidth;
963 :
964 0 : for( nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
965 0 : pLutY[ nY ] = nY * nHeight / nNewHeight;
966 :
967 0 : while( nActY < nNewHeight )
968 : {
969 0 : nMapY = pLutY[ nActY ];
970 :
971 0 : for( nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
972 0 : pWriteAcc->SetPixel( nActY, nX, pReadAcc->GetPixel( nMapY , pLutX[ nX ] ) );
973 :
974 0 : while( ( nActY < nNewHeight1 ) && ( pLutY[ nActY + 1 ] == nMapY ) )
975 : {
976 0 : memcpy( pWriteAcc->GetScanline( nActY + 1L ),
977 0 : pWriteAcc->GetScanline( nActY ), nScanlineSize );
978 0 : nActY++;
979 : }
980 0 : nActY++;
981 : }
982 :
983 0 : bRet = sal_True;
984 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
985 : }
986 :
987 0 : delete[] pLutX;
988 0 : delete[] pLutY;
989 : }
990 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
991 :
992 0 : if( bRet )
993 0 : ImplAssignWithSize( aNewBmp );
994 : }
995 : }
996 :
997 0 : return bRet;
998 : }
999 :
1000 0 : sal_Bool Bitmap::ImplScaleInterpolate( const double& rScaleX, const double& rScaleY )
1001 : {
1002 0 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
1003 0 : const long nNewWidth = FRound( aSizePix.Width() * rScaleX );
1004 0 : const long nNewHeight = FRound( aSizePix.Height() * rScaleY );
1005 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
1006 :
1007 0 : if( ( nNewWidth > 1L ) && ( nNewHeight > 1L ) )
1008 : {
1009 0 : BitmapColor aCol0;
1010 0 : BitmapColor aCol1;
1011 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1012 0 : long nWidth = pReadAcc->Width();
1013 0 : long nHeight = pReadAcc->Height();
1014 0 : Bitmap aNewBmp( Size( nNewWidth, nHeight ), 24 );
1015 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1016 : long* pLutInt;
1017 : long* pLutFrac;
1018 : long nX, nY;
1019 : long lXB0, lXB1, lXG0, lXG1, lXR0, lXR1;
1020 : double fTemp;
1021 : long nTemp;
1022 :
1023 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1024 : {
1025 0 : const long nNewWidth1 = nNewWidth - 1L;
1026 0 : const long nWidth1 = pReadAcc->Width() - 1L;
1027 0 : const double fRevScaleX = (double) nWidth1 / nNewWidth1;
1028 :
1029 0 : pLutInt = new long[ nNewWidth ];
1030 0 : pLutFrac = new long[ nNewWidth ];
1031 :
1032 0 : for( nX = 0L, nTemp = nWidth - 2L; nX < nNewWidth; nX++ )
1033 : {
1034 0 : fTemp = nX * fRevScaleX;
1035 0 : pLutInt[ nX ] = MinMax( (long) fTemp, 0, nTemp );
1036 0 : fTemp -= pLutInt[ nX ];
1037 0 : pLutFrac[ nX ] = (long) ( fTemp * 1024. );
1038 : }
1039 :
1040 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
1041 : {
1042 0 : for( nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1043 : {
1044 0 : if( 1 == nWidth )
1045 : {
1046 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nY, 0 ) );
1047 :
1048 0 : for( nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1049 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1050 : }
1051 : else
1052 : {
1053 0 : for( nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1054 : {
1055 0 : nTemp = pLutInt[ nX ];
1056 :
1057 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nY, nTemp++ ) );
1058 0 : aCol1 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nY, nTemp ) );
1059 :
1060 0 : nTemp = pLutFrac[ nX ];
1061 :
1062 0 : lXR1 = aCol1.GetRed() - ( lXR0 = aCol0.GetRed() );
1063 0 : lXG1 = aCol1.GetGreen() - ( lXG0 = aCol0.GetGreen() );
1064 0 : lXB1 = aCol1.GetBlue() - ( lXB0 = aCol0.GetBlue() );
1065 :
1066 0 : aCol0.SetRed( (sal_uInt8) ( ( lXR1 * nTemp + ( lXR0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1067 0 : aCol0.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( lXG1 * nTemp + ( lXG0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1068 0 : aCol0.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( lXB1 * nTemp + ( lXB0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1069 :
1070 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1071 : }
1072 : }
1073 : }
1074 : }
1075 : else
1076 : {
1077 0 : for( nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1078 : {
1079 0 : if( 1 == nWidth )
1080 : {
1081 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPixel( nY, 0 );
1082 :
1083 0 : for( nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1084 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1085 : }
1086 : else
1087 : {
1088 0 : for( nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1089 : {
1090 0 : nTemp = pLutInt[ nX ];
1091 :
1092 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPixel( nY, nTemp++ );
1093 0 : aCol1 = pReadAcc->GetPixel( nY, nTemp );
1094 :
1095 0 : nTemp = pLutFrac[ nX ];
1096 :
1097 0 : lXR1 = aCol1.GetRed() - ( lXR0 = aCol0.GetRed() );
1098 0 : lXG1 = aCol1.GetGreen() - ( lXG0 = aCol0.GetGreen() );
1099 0 : lXB1 = aCol1.GetBlue() - ( lXB0 = aCol0.GetBlue() );
1100 :
1101 0 : aCol0.SetRed( (sal_uInt8) ( ( lXR1 * nTemp + ( lXR0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1102 0 : aCol0.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( lXG1 * nTemp + ( lXG0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1103 0 : aCol0.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( lXB1 * nTemp + ( lXB0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1104 :
1105 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1106 : }
1107 : }
1108 : }
1109 : }
1110 :
1111 0 : delete[] pLutInt;
1112 0 : delete[] pLutFrac;
1113 0 : bRet = sal_True;
1114 : }
1115 :
1116 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1117 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
1118 :
1119 0 : if( bRet )
1120 : {
1121 0 : bRet = sal_False;
1122 0 : ImplAssignWithSize( aNewBmp );
1123 0 : pReadAcc = AcquireReadAccess();
1124 0 : aNewBmp = Bitmap( Size( nNewWidth, nNewHeight ), 24 );
1125 0 : pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1126 :
1127 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1128 : {
1129 0 : const long nNewHeight1 = nNewHeight - 1L;
1130 0 : const long nHeight1 = pReadAcc->Height() - 1L;
1131 0 : const double fRevScaleY = (double) nHeight1 / nNewHeight1;
1132 :
1133 0 : pLutInt = new long[ nNewHeight ];
1134 0 : pLutFrac = new long[ nNewHeight ];
1135 :
1136 0 : for( nY = 0L, nTemp = nHeight - 2L; nY < nNewHeight; nY++ )
1137 : {
1138 0 : fTemp = nY * fRevScaleY;
1139 0 : pLutInt[ nY ] = MinMax( (long) fTemp, 0, nTemp );
1140 0 : fTemp -= pLutInt[ nY ];
1141 0 : pLutFrac[ nY ] = (long) ( fTemp * 1024. );
1142 : }
1143 :
1144 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
1145 : {
1146 0 : for( nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1147 : {
1148 0 : if( 1 == nHeight )
1149 : {
1150 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( 0, nX ) );
1151 :
1152 0 : for( nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1153 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1154 : }
1155 : else
1156 : {
1157 0 : for( nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1158 : {
1159 0 : nTemp = pLutInt[ nY ];
1160 :
1161 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nTemp++, nX ) );
1162 0 : aCol1 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nTemp, nX ) );
1163 :
1164 0 : nTemp = pLutFrac[ nY ];
1165 :
1166 0 : lXR1 = aCol1.GetRed() - ( lXR0 = aCol0.GetRed() );
1167 0 : lXG1 = aCol1.GetGreen() - ( lXG0 = aCol0.GetGreen() );
1168 0 : lXB1 = aCol1.GetBlue() - ( lXB0 = aCol0.GetBlue() );
1169 :
1170 0 : aCol0.SetRed( (sal_uInt8) ( ( lXR1 * nTemp + ( lXR0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1171 0 : aCol0.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( lXG1 * nTemp + ( lXG0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1172 0 : aCol0.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( lXB1 * nTemp + ( lXB0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1173 :
1174 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1175 : }
1176 : }
1177 : }
1178 : }
1179 : else
1180 : {
1181 0 : for( nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1182 : {
1183 0 : if( 1 == nHeight )
1184 : {
1185 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPixel( 0, nX );
1186 :
1187 0 : for( nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1188 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1189 : }
1190 : else
1191 : {
1192 0 : for( nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1193 : {
1194 0 : nTemp = pLutInt[ nY ];
1195 :
1196 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPixel( nTemp++, nX );
1197 0 : aCol1 = pReadAcc->GetPixel( nTemp, nX );
1198 :
1199 0 : nTemp = pLutFrac[ nY ];
1200 :
1201 0 : lXR1 = aCol1.GetRed() - ( lXR0 = aCol0.GetRed() );
1202 0 : lXG1 = aCol1.GetGreen() - ( lXG0 = aCol0.GetGreen() );
1203 0 : lXB1 = aCol1.GetBlue() - ( lXB0 = aCol0.GetBlue() );
1204 :
1205 0 : aCol0.SetRed( (sal_uInt8) ( ( lXR1 * nTemp + ( lXR0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1206 0 : aCol0.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( lXG1 * nTemp + ( lXG0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1207 0 : aCol0.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( lXB1 * nTemp + ( lXB0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1208 :
1209 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1210 : }
1211 : }
1212 : }
1213 : }
1214 :
1215 0 : delete[] pLutInt;
1216 0 : delete[] pLutFrac;
1217 0 : bRet = sal_True;
1218 : }
1219 :
1220 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1221 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
1222 :
1223 0 : if( bRet )
1224 0 : ImplAssignWithSize( aNewBmp );
1225 0 : }
1226 : }
1227 :
1228 0 : if( !bRet )
1229 0 : bRet = ImplScaleFast( rScaleX, rScaleY );
1230 :
1231 0 : return bRet;
1232 : }
1233 :
1234 0 : sal_Bool Bitmap::Dither( sal_uLong nDitherFlags )
1235 : {
1236 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
1237 :
1238 0 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
1239 :
1240 0 : if( aSizePix.Width() == 1 || aSizePix.Height() == 1 )
1241 0 : bRet = sal_True;
1242 0 : else if( nDitherFlags & BMP_DITHER_MATRIX )
1243 0 : bRet = ImplDitherMatrix();
1244 0 : else if( nDitherFlags & BMP_DITHER_FLOYD )
1245 0 : bRet = ImplDitherFloyd();
1246 0 : else if( ( nDitherFlags & BMP_DITHER_FLOYD_16 ) && ( GetBitCount() == 24 ) )
1247 0 : bRet = ImplDitherFloyd16();
1248 :
1249 0 : return bRet;
1250 : }
1251 :
1252 0 : sal_Bool Bitmap::ImplDitherMatrix()
1253 : {
1254 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1255 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 8 );
1256 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1257 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
1258 :
1259 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1260 : {
1261 0 : const sal_uLong nWidth = pReadAcc->Width();
1262 0 : const sal_uLong nHeight = pReadAcc->Height();
1263 0 : BitmapColor aIndex( (sal_uInt8) 0 );
1264 :
1265 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
1266 : {
1267 0 : for( sal_uLong nY = 0UL; nY < nHeight; nY++ )
1268 : {
1269 0 : for( sal_uLong nX = 0UL, nModY = ( nY & 0x0FUL ) << 4UL; nX < nWidth; nX++ )
1270 : {
1271 0 : const BitmapColor aCol( pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) ) );
1272 0 : const sal_uLong nD = nVCLDitherLut[ nModY + ( nX & 0x0FUL ) ];
1273 0 : const sal_uLong nR = ( nVCLLut[ aCol.GetRed() ] + nD ) >> 16UL;
1274 0 : const sal_uLong nG = ( nVCLLut[ aCol.GetGreen() ] + nD ) >> 16UL;
1275 0 : const sal_uLong nB = ( nVCLLut[ aCol.GetBlue() ] + nD ) >> 16UL;
1276 :
1277 0 : aIndex.SetIndex( (sal_uInt8) ( nVCLRLut[ nR ] + nVCLGLut[ nG ] + nVCLBLut[ nB ] ) );
1278 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aIndex );
1279 0 : }
1280 : }
1281 : }
1282 : else
1283 : {
1284 0 : for( sal_uLong nY = 0UL; nY < nHeight; nY++ )
1285 : {
1286 0 : for( sal_uLong nX = 0UL, nModY = ( nY & 0x0FUL ) << 4UL; nX < nWidth; nX++ )
1287 : {
1288 0 : const BitmapColor aCol( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) );
1289 0 : const sal_uLong nD = nVCLDitherLut[ nModY + ( nX & 0x0FUL ) ];
1290 0 : const sal_uLong nR = ( nVCLLut[ aCol.GetRed() ] + nD ) >> 16UL;
1291 0 : const sal_uLong nG = ( nVCLLut[ aCol.GetGreen() ] + nD ) >> 16UL;
1292 0 : const sal_uLong nB = ( nVCLLut[ aCol.GetBlue() ] + nD ) >> 16UL;
1293 :
1294 0 : aIndex.SetIndex( (sal_uInt8) ( nVCLRLut[ nR ] + nVCLGLut[ nG ] + nVCLBLut[ nB ] ) );
1295 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aIndex );
1296 0 : }
1297 : }
1298 : }
1299 :
1300 0 : bRet = sal_True;
1301 : }
1302 :
1303 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1304 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
1305 :
1306 0 : if( bRet )
1307 : {
1308 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
1309 0 : const Size aSize( maPrefSize );
1310 :
1311 0 : *this = aNewBmp;
1312 :
1313 0 : maPrefMapMode = aMap;
1314 0 : maPrefSize = aSize;
1315 : }
1316 :
1317 0 : return bRet;
1318 : }
1319 :
1320 0 : sal_Bool Bitmap::ImplDitherFloyd()
1321 : {
1322 0 : const Size aSize( GetSizePixel() );
1323 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
1324 :
1325 0 : if( ( aSize.Width() > 3 ) && ( aSize.Height() > 2 ) )
1326 : {
1327 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1328 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 8 );
1329 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1330 :
1331 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1332 : {
1333 0 : BitmapColor aColor;
1334 0 : long nWidth = pReadAcc->Width();
1335 0 : long nWidth1 = nWidth - 1L;
1336 0 : long nHeight = pReadAcc->Height();
1337 : long nX;
1338 0 : long nW = nWidth * 3L;
1339 0 : long nW2 = nW - 3L;
1340 : long nRErr, nGErr, nBErr;
1341 : long nRC, nGC, nBC;
1342 : long nTemp;
1343 : long nZ;
1344 0 : long* p1 = new long[ nW ];
1345 0 : long* p2 = new long[ nW ];
1346 0 : long* p1T = p1;
1347 0 : long* p2T = p2;
1348 : long* pTmp;
1349 0 : sal_Bool bPal = pReadAcc->HasPalette();
1350 :
1351 0 : pTmp = p2T;
1352 :
1353 0 : if( bPal )
1354 : {
1355 0 : for( nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
1356 : {
1357 0 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( 0, nZ ) );
1358 :
1359 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
1360 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
1361 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
1362 : }
1363 : }
1364 : else
1365 : {
1366 0 : for( nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
1367 : {
1368 0 : aColor = pReadAcc->GetPixel( 0, nZ );
1369 :
1370 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
1371 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
1372 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
1373 : }
1374 : }
1375 :
1376 0 : for( long nY = 1, nYAcc = 0L; nY <= nHeight; nY++, nYAcc++ )
1377 : {
1378 0 : pTmp = p1T;
1379 0 : p1T = p2T;
1380 0 : p2T = pTmp;
1381 :
1382 0 : if( nY < nHeight )
1383 : {
1384 0 : if( bPal )
1385 : {
1386 0 : for( nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
1387 : {
1388 0 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixel( nY, nZ ) );
1389 :
1390 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
1391 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
1392 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
1393 : }
1394 : }
1395 : else
1396 : {
1397 0 : for( nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
1398 : {
1399 0 : aColor = pReadAcc->GetPixel( nY, nZ );
1400 :
1401 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
1402 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
1403 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
1404 : }
1405 : }
1406 : }
1407 :
1408 : // erstes Pixel gesondert betrachten
1409 0 : nX = 0;
1410 0 : CALC_ERRORS;
1411 0 : CALC_TABLES7;
1412 0 : nX -= 5;
1413 0 : CALC_TABLES5;
1414 0 : pWriteAcc->SetPixel( nYAcc, 0, BitmapColor( (sal_uInt8) ( nVCLBLut[ nBC ] + nVCLGLut[nGC ] + nVCLRLut[nRC ] ) ) );
1415 :
1416 : // mittlere Pixel ueber Schleife
1417 : long nXAcc;
1418 0 : for ( nX = 3L, nXAcc = 1L; nX < nW2; nXAcc++ )
1419 : {
1420 0 : CALC_ERRORS;
1421 0 : CALC_TABLES7;
1422 0 : nX -= 8;
1423 0 : CALC_TABLES3;
1424 0 : CALC_TABLES5;
1425 0 : pWriteAcc->SetPixel( nYAcc, nXAcc, BitmapColor( (sal_uInt8) ( nVCLBLut[ nBC ] + nVCLGLut[nGC ] + nVCLRLut[nRC ] ) ) );
1426 : }
1427 :
1428 : // letztes Pixel gesondert betrachten
1429 0 : CALC_ERRORS;
1430 0 : nX -= 5;
1431 0 : CALC_TABLES3;
1432 0 : CALC_TABLES5;
1433 0 : pWriteAcc->SetPixel( nYAcc, nWidth1, BitmapColor( (sal_uInt8) ( nVCLBLut[ nBC ] + nVCLGLut[nGC ] + nVCLRLut[nRC ] ) ) );
1434 : }
1435 :
1436 0 : delete[] p1;
1437 0 : delete[] p2;
1438 0 : bRet = sal_True;
1439 : }
1440 :
1441 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1442 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
1443 :
1444 0 : if( bRet )
1445 : {
1446 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
1447 0 : const Size aPrefSize( maPrefSize );
1448 :
1449 0 : *this = aNewBmp;
1450 :
1451 0 : maPrefMapMode = aMap;
1452 0 : maPrefSize = aPrefSize;
1453 0 : }
1454 : }
1455 :
1456 0 : return bRet;
1457 : }
1458 :
1459 0 : sal_Bool Bitmap::ImplDitherFloyd16()
1460 : {
1461 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1462 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 24 );
1463 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1464 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
1465 :
1466 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1467 : {
1468 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
1469 0 : const long nWidth1 = nWidth - 1L;
1470 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
1471 0 : BitmapColor aColor;
1472 0 : BitmapColor aBestCol;
1473 0 : ImpErrorQuad aErrQuad;
1474 0 : ImpErrorQuad* pErrQuad1 = new ImpErrorQuad[ nWidth ];
1475 0 : ImpErrorQuad* pErrQuad2 = new ImpErrorQuad[ nWidth ];
1476 0 : ImpErrorQuad* pQLine1 = pErrQuad1;
1477 0 : ImpErrorQuad* pQLine2 = 0;
1478 : long nX, nY;
1479 0 : long nYTmp = 0L;
1480 0 : sal_Bool bQ1 = sal_True;
1481 :
1482 0 : for( nY = 0L; nY < Min( nHeight, 2L ); nY++, nYTmp++ )
1483 0 : for( nX = 0L, pQLine2 = !nY ? pErrQuad1 : pErrQuad2; nX < nWidth; nX++ )
1484 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
1485 :
1486 0 : for( nY = 0L; nY < nHeight; nY++, nYTmp++ )
1487 : {
1488 : // erstes ZeilenPixel
1489 0 : aBestCol = pQLine1[ 0 ].ImplGetColor();
1490 0 : aBestCol.SetRed( ( aBestCol.GetRed() & 248 ) | 7 );
1491 0 : aBestCol.SetGreen( ( aBestCol.GetGreen() & 248 ) | 7 );
1492 0 : aBestCol.SetBlue( ( aBestCol.GetBlue() & 248 ) | 7 );
1493 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, 0, aBestCol );
1494 :
1495 0 : for( nX = 1L; nX < nWidth1; nX++ )
1496 : {
1497 0 : aColor = pQLine1[ nX ].ImplGetColor();
1498 0 : aBestCol.SetRed( ( aColor.GetRed() & 248 ) | 7 );
1499 0 : aBestCol.SetGreen( ( aColor.GetGreen() & 248 ) | 7 );
1500 0 : aBestCol.SetBlue( ( aColor.GetBlue() & 248 ) | 7 );
1501 0 : aErrQuad = ( ImpErrorQuad( aColor ) -= aBestCol );
1502 0 : pQLine1[ ++nX ].ImplAddColorError7( aErrQuad );
1503 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError1( aErrQuad );
1504 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError5( aErrQuad );
1505 0 : pQLine2[ nX++ ].ImplAddColorError3( aErrQuad );
1506 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBestCol );
1507 : }
1508 :
1509 : // letztes ZeilenPixel
1510 0 : aBestCol = pQLine1[ nWidth1 ].ImplGetColor();
1511 0 : aBestCol.SetRed( ( aBestCol.GetRed() & 248 ) | 7 );
1512 0 : aBestCol.SetGreen( ( aBestCol.GetGreen() & 248 ) | 7 );
1513 0 : aBestCol.SetBlue( ( aBestCol.GetBlue() & 248 ) | 7 );
1514 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBestCol );
1515 :
1516 : // Zeilenpuffer neu fuellen/kopieren
1517 0 : pQLine1 = pQLine2;
1518 0 : pQLine2 = ( bQ1 = !bQ1 ) != sal_False ? pErrQuad2 : pErrQuad1;
1519 :
1520 0 : if( nYTmp < nHeight )
1521 0 : for( nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1522 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
1523 : }
1524 :
1525 : // Zeilenpuffer zerstoeren
1526 0 : delete[] pErrQuad1;
1527 0 : delete[] pErrQuad2;
1528 0 : bRet = sal_True;
1529 : }
1530 :
1531 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1532 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWriteAcc );
1533 :
1534 0 : if( bRet )
1535 : {
1536 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
1537 0 : const Size aSize( maPrefSize );
1538 :
1539 0 : *this = aNewBmp;
1540 :
1541 0 : maPrefMapMode = aMap;
1542 0 : maPrefSize = aSize;
1543 : }
1544 :
1545 0 : return bRet;
1546 : }
1547 :
1548 0 : sal_Bool Bitmap::ReduceColors( sal_uInt16 nColorCount, BmpReduce eReduce )
1549 : {
1550 : sal_Bool bRet;
1551 :
1552 0 : if( GetColorCount() <= (sal_uLong) nColorCount )
1553 0 : bRet = sal_True;
1554 0 : else if( nColorCount )
1555 : {
1556 0 : if( BMP_REDUCE_SIMPLE == eReduce )
1557 0 : bRet = ImplReduceSimple( nColorCount );
1558 0 : else if( BMP_REDUCE_POPULAR == eReduce )
1559 0 : bRet = ImplReducePopular( nColorCount );
1560 : else
1561 0 : bRet = ImplReduceMedian( nColorCount );
1562 : }
1563 : else
1564 0 : bRet = sal_False;
1565 :
1566 0 : return bRet;
1567 : }
1568 :
1569 0 : sal_Bool Bitmap::ImplReduceSimple( sal_uInt16 nColorCount )
1570 : {
1571 0 : Bitmap aNewBmp;
1572 0 : BitmapReadAccess* pRAcc = AcquireReadAccess();
1573 0 : const sal_uInt16 nColCount = Min( nColorCount, (sal_uInt16) 256 );
1574 : sal_uInt16 nBitCount;
1575 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
1576 :
1577 0 : if( nColCount <= 2 )
1578 0 : nBitCount = 1;
1579 0 : else if( nColCount <= 16 )
1580 0 : nBitCount = 4;
1581 : else
1582 0 : nBitCount = 8;
1583 :
1584 0 : if( pRAcc )
1585 : {
1586 0 : Octree aOct( *pRAcc, nColCount );
1587 0 : const BitmapPalette& rPal = aOct.GetPalette();
1588 : BitmapWriteAccess* pWAcc;
1589 :
1590 0 : aNewBmp = Bitmap( GetSizePixel(), nBitCount, &rPal );
1591 0 : pWAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1592 :
1593 0 : if( pWAcc )
1594 : {
1595 0 : const long nWidth = pRAcc->Width();
1596 0 : const long nHeight = pRAcc->Height();
1597 :
1598 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
1599 : {
1600 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1601 0 : for( long nX =0L; nX < nWidth; nX++ )
1602 0 : pWAcc->SetPixel( nY, nX, (sal_uInt8) aOct.GetBestPaletteIndex( pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) ) ) );
1603 : }
1604 : else
1605 : {
1606 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1607 0 : for( long nX =0L; nX < nWidth; nX++ )
1608 0 : pWAcc->SetPixel( nY, nX, (sal_uInt8) aOct.GetBestPaletteIndex( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) ) );
1609 : }
1610 :
1611 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWAcc );
1612 0 : bRet = sal_True;
1613 : }
1614 :
1615 0 : ReleaseAccess( pRAcc );
1616 : }
1617 :
1618 0 : if( bRet )
1619 : {
1620 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
1621 0 : const Size aSize( maPrefSize );
1622 :
1623 0 : *this = aNewBmp;
1624 0 : maPrefMapMode = aMap;
1625 0 : maPrefSize = aSize;
1626 : }
1627 :
1628 0 : return bRet;
1629 : }
1630 :
1631 : struct PopularColorCount
1632 : {
1633 : sal_uInt32 mnIndex;
1634 : sal_uInt32 mnCount;
1635 : };
1636 :
1637 0 : extern "C" int SAL_CALL ImplPopularCmpFnc( const void* p1, const void* p2 )
1638 : {
1639 : int nRet;
1640 :
1641 0 : if( ( (PopularColorCount*) p1 )->mnCount < ( (PopularColorCount*) p2 )->mnCount )
1642 0 : nRet = 1;
1643 0 : else if( ( (PopularColorCount*) p1 )->mnCount == ( (PopularColorCount*) p2 )->mnCount )
1644 0 : nRet = 0;
1645 : else
1646 0 : nRet = -1;
1647 :
1648 0 : return nRet;
1649 : }
1650 :
1651 0 : sal_Bool Bitmap::ImplReducePopular( sal_uInt16 nColCount )
1652 : {
1653 0 : BitmapReadAccess* pRAcc = AcquireReadAccess();
1654 : sal_uInt16 nBitCount;
1655 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
1656 :
1657 0 : if( nColCount > 256 )
1658 0 : nColCount = 256;
1659 :
1660 0 : if( nColCount < 17 )
1661 0 : nBitCount = 4;
1662 : else
1663 0 : nBitCount = 8;
1664 :
1665 0 : if( pRAcc )
1666 : {
1667 0 : const sal_uInt32 nValidBits = 4;
1668 0 : const sal_uInt32 nRightShiftBits = 8 - nValidBits;
1669 0 : const sal_uInt32 nLeftShiftBits1 = nValidBits;
1670 0 : const sal_uInt32 nLeftShiftBits2 = nValidBits << 1;
1671 0 : const sal_uInt32 nColorsPerComponent = 1 << nValidBits;
1672 0 : const sal_uInt32 nColorOffset = 256 / nColorsPerComponent;
1673 0 : const sal_uInt32 nTotalColors = nColorsPerComponent * nColorsPerComponent * nColorsPerComponent;
1674 0 : const long nWidth = pRAcc->Width();
1675 0 : const long nHeight = pRAcc->Height();
1676 0 : PopularColorCount* pCountTable = new PopularColorCount[ nTotalColors ];
1677 : long nX, nY, nR, nG, nB, nIndex;
1678 :
1679 0 : memset( pCountTable, 0, nTotalColors * sizeof( PopularColorCount ) );
1680 :
1681 0 : for( nR = 0, nIndex = 0; nR < 256; nR += nColorOffset )
1682 : {
1683 0 : for( nG = 0; nG < 256; nG += nColorOffset )
1684 : {
1685 0 : for( nB = 0; nB < 256; nB += nColorOffset )
1686 : {
1687 0 : pCountTable[ nIndex ].mnIndex = nIndex;
1688 0 : nIndex++;
1689 : }
1690 : }
1691 : }
1692 :
1693 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
1694 : {
1695 0 : for( nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1696 : {
1697 0 : for( nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1698 : {
1699 0 : const BitmapColor& rCol = pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
1700 0 : pCountTable[ ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
1701 0 : ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
1702 0 : ( ( (sal_uInt32) rCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ].mnCount++;
1703 : }
1704 : }
1705 : }
1706 : else
1707 : {
1708 0 : for( nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1709 : {
1710 0 : for( nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1711 : {
1712 0 : const BitmapColor aCol( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
1713 0 : pCountTable[ ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
1714 0 : ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
1715 0 : ( ( (sal_uInt32) aCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ].mnCount++;
1716 0 : }
1717 : }
1718 : }
1719 :
1720 0 : BitmapPalette aNewPal( nColCount );
1721 :
1722 0 : qsort( pCountTable, nTotalColors, sizeof( PopularColorCount ), ImplPopularCmpFnc );
1723 :
1724 0 : for( sal_uInt16 n = 0; n < nColCount; n++ )
1725 : {
1726 0 : const PopularColorCount& rPop = pCountTable[ n ];
1727 0 : aNewPal[ n ] = BitmapColor( (sal_uInt8) ( ( rPop.mnIndex >> nLeftShiftBits2 ) << nRightShiftBits ),
1728 : (sal_uInt8) ( ( ( rPop.mnIndex >> nLeftShiftBits1 ) & ( nColorsPerComponent - 1 ) ) << nRightShiftBits ),
1729 0 : (sal_uInt8) ( ( rPop.mnIndex & ( nColorsPerComponent - 1 ) ) << nRightShiftBits ) );
1730 : }
1731 :
1732 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount, &aNewPal );
1733 0 : BitmapWriteAccess* pWAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1734 :
1735 0 : if( pWAcc )
1736 : {
1737 0 : BitmapColor aDstCol( (sal_uInt8) 0 );
1738 0 : sal_uInt8* pIndexMap = new sal_uInt8[ nTotalColors ];
1739 :
1740 0 : for( nR = 0, nIndex = 0; nR < 256; nR += nColorOffset )
1741 0 : for( nG = 0; nG < 256; nG += nColorOffset )
1742 0 : for( nB = 0; nB < 256; nB += nColorOffset )
1743 0 : pIndexMap[ nIndex++ ] = (sal_uInt8) aNewPal.GetBestIndex( BitmapColor( (sal_uInt8) nR, (sal_uInt8) nG, (sal_uInt8) nB ) );
1744 :
1745 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
1746 : {
1747 0 : for( nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1748 : {
1749 0 : for( nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1750 : {
1751 0 : const BitmapColor& rCol = pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
1752 0 : aDstCol.SetIndex( pIndexMap[ ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
1753 0 : ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
1754 0 : ( ( (sal_uInt32) rCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ] );
1755 0 : pWAcc->SetPixel( nY, nX, aDstCol );
1756 : }
1757 : }
1758 : }
1759 : else
1760 : {
1761 0 : for( nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1762 : {
1763 0 : for( nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1764 : {
1765 0 : const BitmapColor aCol( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
1766 0 : aDstCol.SetIndex( pIndexMap[ ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
1767 0 : ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
1768 0 : ( ( (sal_uInt32) aCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ] );
1769 0 : pWAcc->SetPixel( nY, nX, aDstCol );
1770 0 : }
1771 : }
1772 : }
1773 :
1774 0 : delete[] pIndexMap;
1775 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWAcc );
1776 0 : bRet = sal_True;
1777 : }
1778 :
1779 0 : delete[] pCountTable;
1780 0 : ReleaseAccess( pRAcc );
1781 :
1782 0 : if( bRet )
1783 : {
1784 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
1785 0 : const Size aSize( maPrefSize );
1786 :
1787 0 : *this = aNewBmp;
1788 0 : maPrefMapMode = aMap;
1789 0 : maPrefSize = aSize;
1790 0 : }
1791 : }
1792 :
1793 0 : return bRet;
1794 : }
1795 :
1796 0 : sal_Bool Bitmap::ImplReduceMedian( sal_uInt16 nColCount )
1797 : {
1798 0 : BitmapReadAccess* pRAcc = AcquireReadAccess();
1799 : sal_uInt16 nBitCount;
1800 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
1801 :
1802 0 : if( nColCount < 17 )
1803 0 : nBitCount = 4;
1804 0 : else if( nColCount < 257 )
1805 0 : nBitCount = 8;
1806 : else
1807 : {
1808 : OSL_FAIL( "Bitmap::ImplReduceMedian(): invalid color count!" );
1809 0 : nBitCount = 8;
1810 0 : nColCount = 256;
1811 : }
1812 :
1813 0 : if( pRAcc )
1814 : {
1815 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount );
1816 0 : BitmapWriteAccess* pWAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1817 :
1818 0 : if( pWAcc )
1819 : {
1820 0 : const sal_uLong nSize = 32768UL * sizeof( sal_uLong );
1821 0 : sal_uLong* pColBuf = (sal_uLong*) rtl_allocateMemory( nSize );
1822 0 : const long nWidth = pWAcc->Width();
1823 0 : const long nHeight = pWAcc->Height();
1824 0 : long nIndex = 0L;
1825 :
1826 0 : memset( (HPBYTE) pColBuf, 0, nSize );
1827 :
1828 : // create Buffer
1829 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
1830 : {
1831 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1832 : {
1833 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1834 : {
1835 0 : const BitmapColor& rCol = pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
1836 0 : pColBuf[ RGB15( rCol.GetRed() >> 3, rCol.GetGreen() >> 3, rCol.GetBlue() >> 3 ) ]++;
1837 : }
1838 : }
1839 : }
1840 : else
1841 : {
1842 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1843 : {
1844 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1845 : {
1846 0 : const BitmapColor aCol( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
1847 0 : pColBuf[ RGB15( aCol.GetRed() >> 3, aCol.GetGreen() >> 3, aCol.GetBlue() >> 3 ) ]++;
1848 0 : }
1849 : }
1850 : }
1851 :
1852 : // create palette via median cut
1853 0 : BitmapPalette aPal( pWAcc->GetPaletteEntryCount() );
1854 : ImplMedianCut( pColBuf, aPal, 0, 31, 0, 31, 0, 31,
1855 0 : nColCount, nWidth * nHeight, nIndex );
1856 :
1857 : // do mapping of colors to palette
1858 0 : InverseColorMap aMap( aPal );
1859 0 : pWAcc->SetPalette( aPal );
1860 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1861 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1862 0 : pWAcc->SetPixel( nY, nX, (sal_uInt8) aMap.GetBestPaletteIndex( pRAcc->GetColor( nY, nX ) ) );
1863 :
1864 0 : rtl_freeMemory( pColBuf );
1865 0 : aNewBmp.ReleaseAccess( pWAcc );
1866 0 : bRet = sal_True;
1867 : }
1868 :
1869 0 : ReleaseAccess( pRAcc );
1870 :
1871 0 : if( bRet )
1872 : {
1873 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
1874 0 : const Size aSize( maPrefSize );
1875 :
1876 0 : *this = aNewBmp;
1877 0 : maPrefMapMode = aMap;
1878 0 : maPrefSize = aSize;
1879 0 : }
1880 : }
1881 :
1882 0 : return bRet;
1883 : }
1884 :
1885 0 : void Bitmap::ImplMedianCut( sal_uLong* pColBuf, BitmapPalette& rPal,
1886 : long nR1, long nR2, long nG1, long nG2, long nB1, long nB2,
1887 : long nColors, long nPixels, long& rIndex )
1888 : {
1889 0 : if( !nPixels )
1890 0 : return;
1891 :
1892 0 : BitmapColor aCol;
1893 0 : const long nRLen = nR2 - nR1;
1894 0 : const long nGLen = nG2 - nG1;
1895 0 : const long nBLen = nB2 - nB1;
1896 0 : sal_uLong* pBuf = pColBuf;
1897 :
1898 0 : if( !nRLen && !nGLen && !nBLen )
1899 : {
1900 0 : if( pBuf[ RGB15( nR1, nG1, nB1 ) ] )
1901 : {
1902 0 : aCol.SetRed( (sal_uInt8) ( nR1 << 3 ) );
1903 0 : aCol.SetGreen( (sal_uInt8) ( nG1 << 3 ) );
1904 0 : aCol.SetBlue( (sal_uInt8) ( nB1 << 3 ) );
1905 0 : rPal[ (sal_uInt16) rIndex++ ] = aCol;
1906 : }
1907 : }
1908 : else
1909 : {
1910 0 : if( 1 == nColors || 1 == nPixels )
1911 : {
1912 0 : long nPixSum = 0, nRSum = 0, nGSum = 0, nBSum = 0;
1913 :
1914 0 : for( long nR = nR1; nR <= nR2; nR++ )
1915 : {
1916 0 : for( long nG = nG1; nG <= nG2; nG++ )
1917 : {
1918 0 : for( long nB = nB1; nB <= nB2; nB++ )
1919 : {
1920 0 : nPixSum = pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
1921 :
1922 0 : if( nPixSum )
1923 : {
1924 0 : nRSum += nR * nPixSum;
1925 0 : nGSum += nG * nPixSum;
1926 0 : nBSum += nB * nPixSum;
1927 : }
1928 : }
1929 : }
1930 : }
1931 :
1932 0 : aCol.SetRed( (sal_uInt8) ( ( nRSum / nPixels ) << 3 ) );
1933 0 : aCol.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( nGSum / nPixels ) << 3 ) );
1934 0 : aCol.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( nBSum / nPixels ) << 3 ) );
1935 0 : rPal[ (sal_uInt16) rIndex++ ] = aCol;
1936 : }
1937 : else
1938 : {
1939 0 : const long nTest = ( nPixels >> 1 );
1940 0 : long nPixOld = 0;
1941 0 : long nPixNew = 0;
1942 :
1943 0 : if( nBLen > nGLen && nBLen > nRLen )
1944 : {
1945 0 : long nB = nB1 - 1;
1946 :
1947 0 : while( nPixNew < nTest )
1948 : {
1949 0 : nB++, nPixOld = nPixNew;
1950 0 : for( long nR = nR1; nR <= nR2; nR++ )
1951 0 : for( long nG = nG1; nG <= nG2; nG++ )
1952 0 : nPixNew += pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
1953 : }
1954 :
1955 0 : if( nB < nB2 )
1956 : {
1957 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB1, nB, nColors >> 1, nPixNew, rIndex );
1958 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB + 1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixNew, rIndex );
1959 : }
1960 : else
1961 : {
1962 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB1, nB - 1, nColors >> 1, nPixOld, rIndex );
1963 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixOld, rIndex );
1964 0 : }
1965 : }
1966 0 : else if( nGLen > nRLen )
1967 : {
1968 0 : long nG = nG1 - 1;
1969 :
1970 0 : while( nPixNew < nTest )
1971 : {
1972 0 : nG++, nPixOld = nPixNew;
1973 0 : for( long nR = nR1; nR <= nR2; nR++ )
1974 0 : for( long nB = nB1; nB <= nB2; nB++ )
1975 0 : nPixNew += pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
1976 : }
1977 :
1978 0 : if( nG < nG2 )
1979 : {
1980 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixNew, rIndex );
1981 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG + 1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixNew, rIndex );
1982 : }
1983 : else
1984 : {
1985 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG - 1, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixOld, rIndex );
1986 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixOld, rIndex );
1987 : }
1988 : }
1989 : else
1990 : {
1991 0 : long nR = nR1 - 1;
1992 :
1993 0 : while( nPixNew < nTest )
1994 : {
1995 0 : nR++, nPixOld = nPixNew;
1996 0 : for( long nG = nG1; nG <= nG2; nG++ )
1997 0 : for( long nB = nB1; nB <= nB2; nB++ )
1998 0 : nPixNew += pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
1999 : }
2000 :
2001 0 : if( nR < nR2 )
2002 : {
2003 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixNew, rIndex );
2004 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1 + 1, nR2, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixNew, rIndex );
2005 : }
2006 : else
2007 : {
2008 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR - 1, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixOld, rIndex );
2009 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR, nR2, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixOld, rIndex );
2010 : }
2011 : }
2012 : }
2013 0 : }
2014 : }
2015 :
2016 35 : sal_Bool Bitmap::Vectorize( PolyPolygon& rPolyPoly, sal_uLong nFlags, const Link* pProgress )
2017 : {
2018 35 : return ImplVectorizer().ImplVectorize( *this, rPolyPoly, nFlags, pProgress );
2019 : }
2020 :
2021 0 : sal_Bool Bitmap::Vectorize( GDIMetaFile& rMtf, sal_uInt8 cReduce, sal_uLong nFlags, const Link* pProgress )
2022 : {
2023 0 : return ImplVectorizer().ImplVectorize( *this, rMtf, cReduce, nFlags, pProgress );
2024 : }
2025 :
2026 0 : sal_Bool Bitmap::Adjust( short nLuminancePercent, short nContrastPercent,
2027 : short nChannelRPercent, short nChannelGPercent, short nChannelBPercent,
2028 : double fGamma, sal_Bool bInvert )
2029 : {
2030 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
2031 :
2032 : // nothing to do => return quickly
2033 0 : if( !nLuminancePercent && !nContrastPercent &&
2034 : !nChannelRPercent && !nChannelGPercent && !nChannelBPercent &&
2035 : ( fGamma == 1.0 ) && !bInvert )
2036 : {
2037 0 : bRet = sal_True;
2038 : }
2039 : else
2040 : {
2041 0 : BitmapWriteAccess* pAcc = AcquireWriteAccess();
2042 :
2043 0 : if( pAcc )
2044 : {
2045 0 : BitmapColor aCol;
2046 0 : const long nW = pAcc->Width();
2047 0 : const long nH = pAcc->Height();
2048 0 : sal_uInt8* cMapR = new sal_uInt8[ 256 ];
2049 0 : sal_uInt8* cMapG = new sal_uInt8[ 256 ];
2050 0 : sal_uInt8* cMapB = new sal_uInt8[ 256 ];
2051 : long nX, nY;
2052 : double fM, fROff, fGOff, fBOff, fOff;
2053 :
2054 : // calculate slope
2055 0 : if( nContrastPercent >= 0 )
2056 0 : fM = 128.0 / ( 128.0 - 1.27 * MinMax( nContrastPercent, 0L, 100L ) );
2057 : else
2058 0 : fM = ( 128.0 + 1.27 * MinMax( nContrastPercent, -100L, 0L ) ) / 128.0;
2059 :
2060 : // total offset = luminance offset + contrast offset
2061 0 : fOff = MinMax( nLuminancePercent, -100L, 100L ) * 2.55 + 128.0 - fM * 128.0;
2062 :
2063 : // channel offset = channel offset + total offset
2064 0 : fROff = nChannelRPercent * 2.55 + fOff;
2065 0 : fGOff = nChannelGPercent * 2.55 + fOff;
2066 0 : fBOff = nChannelBPercent * 2.55 + fOff;
2067 :
2068 : // calculate gamma value
2069 0 : fGamma = ( fGamma <= 0.0 || fGamma > 10.0 ) ? 1.0 : ( 1.0 / fGamma );
2070 0 : const sal_Bool bGamma = ( fGamma != 1.0 );
2071 :
2072 : // create mapping table
2073 0 : for( nX = 0L; nX < 256L; nX++ )
2074 : {
2075 0 : cMapR[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( nX * fM + fROff ), 0L, 255L );
2076 0 : cMapG[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( nX * fM + fGOff ), 0L, 255L );
2077 0 : cMapB[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( nX * fM + fBOff ), 0L, 255L );
2078 :
2079 0 : if( bGamma )
2080 : {
2081 0 : cMapR[ nX ] = GAMMA( cMapR[ nX ], fGamma );
2082 0 : cMapG[ nX ] = GAMMA( cMapG[ nX ], fGamma );
2083 0 : cMapB[ nX ] = GAMMA( cMapB[ nX ], fGamma );
2084 : }
2085 :
2086 0 : if( bInvert )
2087 : {
2088 0 : cMapR[ nX ] = ~cMapR[ nX ];
2089 0 : cMapG[ nX ] = ~cMapG[ nX ];
2090 0 : cMapB[ nX ] = ~cMapB[ nX ];
2091 : }
2092 : }
2093 :
2094 : // do modifying
2095 0 : if( pAcc->HasPalette() )
2096 : {
2097 0 : BitmapColor aNewCol;
2098 :
2099 0 : for( sal_uInt16 i = 0, nCount = pAcc->GetPaletteEntryCount(); i < nCount; i++ )
2100 : {
2101 0 : const BitmapColor& rCol = pAcc->GetPaletteColor( i );
2102 0 : aNewCol.SetRed( cMapR[ rCol.GetRed() ] );
2103 0 : aNewCol.SetGreen( cMapG[ rCol.GetGreen() ] );
2104 0 : aNewCol.SetBlue( cMapB[ rCol.GetBlue() ] );
2105 0 : pAcc->SetPaletteColor( i, aNewCol );
2106 0 : }
2107 : }
2108 0 : else if( pAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_BGR )
2109 : {
2110 0 : for( nY = 0L; nY < nH; nY++ )
2111 : {
2112 0 : Scanline pScan = pAcc->GetScanline( nY );
2113 :
2114 0 : for( nX = 0L; nX < nW; nX++ )
2115 : {
2116 0 : *pScan = cMapB[ *pScan ]; pScan++;
2117 0 : *pScan = cMapG[ *pScan ]; pScan++;
2118 0 : *pScan = cMapR[ *pScan ]; pScan++;
2119 : }
2120 : }
2121 : }
2122 0 : else if( pAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_RGB )
2123 : {
2124 0 : for( nY = 0L; nY < nH; nY++ )
2125 : {
2126 0 : Scanline pScan = pAcc->GetScanline( nY );
2127 :
2128 0 : for( nX = 0L; nX < nW; nX++ )
2129 : {
2130 0 : *pScan = cMapR[ *pScan ]; pScan++;
2131 0 : *pScan = cMapG[ *pScan ]; pScan++;
2132 0 : *pScan = cMapB[ *pScan ]; pScan++;
2133 : }
2134 : }
2135 : }
2136 : else
2137 : {
2138 0 : for( nY = 0L; nY < nH; nY++ )
2139 : {
2140 0 : for( nX = 0L; nX < nW; nX++ )
2141 : {
2142 0 : aCol = pAcc->GetPixel( nY, nX );
2143 0 : aCol.SetRed( cMapR[ aCol.GetRed() ] );
2144 0 : aCol.SetGreen( cMapG[ aCol.GetGreen() ] );
2145 0 : aCol.SetBlue( cMapB[ aCol.GetBlue() ] );
2146 0 : pAcc->SetPixel( nY, nX, aCol );
2147 : }
2148 : }
2149 : }
2150 :
2151 0 : delete[] cMapR;
2152 0 : delete[] cMapG;
2153 0 : delete[] cMapB;
2154 0 : ReleaseAccess( pAcc );
2155 0 : bRet = sal_True;
2156 : }
2157 : }
2158 :
2159 0 : return bRet;
2160 : }
2161 :
2162 0 : bool Bitmap::ImplScaleConvolution( const double& rScaleX, const double& rScaleY, Kernel& aKernel )
2163 : {
2164 0 : const long nWidth = GetSizePixel().Width();
2165 0 : const long nHeight = GetSizePixel().Height();
2166 0 : const long nNewWidth = FRound( nWidth * rScaleX );
2167 0 : const long nNewHeight = FRound( nHeight * rScaleY );
2168 :
2169 : bool bResult;
2170 : BitmapReadAccess* pReadAcc;
2171 0 : Bitmap aNewBitmap;
2172 :
2173 : int aNumberOfContributions;
2174 : double* pWeights;
2175 : int* pPixels;
2176 : int* pCount;
2177 :
2178 : // Handle negative scales safely cf. other ImplScale methods
2179 0 : if( ( nNewWidth < 1L ) || ( nNewHeight < 1L ) )
2180 0 : return false;
2181 :
2182 : // Do horizontal filtering
2183 0 : ImplCalculateContributions( nWidth, nNewWidth, aNumberOfContributions, pWeights, pPixels, pCount, aKernel );
2184 0 : pReadAcc = AcquireReadAccess();
2185 0 : aNewBitmap = Bitmap( Size( nHeight, nNewWidth ), 24);
2186 0 : bResult = ImplConvolutionPass( aNewBitmap, nNewWidth, pReadAcc, aNumberOfContributions, pWeights, pPixels, pCount );
2187 :
2188 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
2189 0 : delete[] pWeights;
2190 0 : delete[] pCount;
2191 0 : delete[] pPixels;
2192 :
2193 0 : if ( !bResult )
2194 0 : return bResult;
2195 :
2196 : // Swap Bitmaps
2197 0 : ImplAssignWithSize( aNewBitmap );
2198 :
2199 : // Do vertical filtering
2200 0 : ImplCalculateContributions( nHeight, nNewHeight, aNumberOfContributions, pWeights, pPixels, pCount, aKernel );
2201 0 : pReadAcc = AcquireReadAccess();
2202 0 : aNewBitmap = Bitmap( Size( nNewWidth, nNewHeight ), 24);
2203 0 : bResult = ImplConvolutionPass( aNewBitmap, nNewHeight, pReadAcc, aNumberOfContributions, pWeights, pPixels, pCount );
2204 :
2205 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
2206 0 : delete[] pWeights;
2207 0 : delete[] pCount;
2208 0 : delete[] pPixels;
2209 :
2210 0 : if ( !bResult )
2211 0 : return bResult;
2212 :
2213 0 : ImplAssignWithSize( aNewBitmap );
2214 :
2215 0 : return true;
2216 : }
2217 :
2218 0 : void Bitmap::ImplCalculateContributions( const int aSourceSize, const int aDestinationSize, int& aNumberOfContributions,
2219 : double*& pWeights, int*& pPixels, int*& pCount, Kernel& aKernel)
2220 : {
2221 0 : const double aSamplingRadius = aKernel.GetWidth();
2222 0 : const double aScale = aDestinationSize / (double) aSourceSize;
2223 0 : const double aScaledRadius = (aScale < 1.0) ? aSamplingRadius / aScale : aSamplingRadius;
2224 0 : const double aFilterFactor = (aScale < 1.0) ? aScale : 1.0;
2225 :
2226 0 : aNumberOfContributions = (int) ( 2 * ceil(aScaledRadius) + 1 );
2227 :
2228 0 : pWeights = new double[ aDestinationSize*aNumberOfContributions ];
2229 0 : pPixels = new int[ aDestinationSize*aNumberOfContributions ];
2230 0 : pCount = new int[ aDestinationSize ];
2231 :
2232 : double aWeight, aCenter;
2233 : int aIndex, aLeft, aRight;
2234 : int aPixelIndex, aCurrentCount;
2235 :
2236 0 : for ( int i = 0; i < aDestinationSize; i++ )
2237 : {
2238 0 : aIndex = i * aNumberOfContributions;
2239 0 : aCurrentCount = 0;
2240 0 : aCenter = i / aScale;
2241 :
2242 0 : aLeft = (int) floor(aCenter - aScaledRadius);
2243 0 : aRight = (int) ceil (aCenter + aScaledRadius);
2244 :
2245 0 : for ( int j = aLeft; j <= aRight; j++ )
2246 : {
2247 0 : aWeight = aKernel.Calculate( aFilterFactor * ( aCenter - (double) j ) );
2248 :
2249 : // Reduce calculations with ignoring weights of 0.0
2250 0 : if (fabs(aWeight) < 0.0001)
2251 0 : continue;
2252 :
2253 : // Handling on edges
2254 0 : aPixelIndex = MinMax( j, 0, aSourceSize - 1);
2255 :
2256 0 : pWeights[ aIndex + aCurrentCount ] = aWeight;
2257 0 : pPixels[ aIndex + aCurrentCount ] = aPixelIndex;
2258 :
2259 0 : aCurrentCount++;
2260 : }
2261 0 : pCount[ i ] = aCurrentCount;
2262 : }
2263 0 : }
2264 :
2265 0 : bool Bitmap::ImplConvolutionPass(Bitmap& aNewBitmap, const int nNewSize, BitmapReadAccess* pReadAcc, int aNumberOfContributions, double* pWeights, int* pPixels, int* pCount)
2266 : {
2267 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBitmap.AcquireWriteAccess();
2268 :
2269 0 : if (!pReadAcc || !pWriteAcc)
2270 0 : return false;
2271 :
2272 0 : const int nHeight = GetSizePixel().Height();
2273 :
2274 0 : BitmapColor aColor;
2275 : double aValueRed, aValueGreen, aValueBlue;
2276 : double aSum, aWeight;
2277 : int aBaseIndex, aIndex;
2278 :
2279 0 : for ( int y = 0; y < nHeight; y++ )
2280 : {
2281 0 : for ( int x = 0; x < nNewSize; x++ )
2282 : {
2283 0 : aBaseIndex = x * aNumberOfContributions;
2284 0 : aSum = aValueRed = aValueGreen = aValueBlue = 0.0;
2285 :
2286 0 : for ( int j=0; j < pCount[x]; j++ )
2287 : {
2288 0 : aIndex = aBaseIndex + j;
2289 0 : aSum += aWeight = pWeights[ aIndex ];
2290 :
2291 0 : aColor = pReadAcc->GetPixel( y, pPixels[ aIndex ] );
2292 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
2293 0 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor( aColor );
2294 :
2295 0 : aValueRed += aWeight * aColor.GetRed();
2296 0 : aValueGreen += aWeight * aColor.GetGreen();
2297 0 : aValueBlue += aWeight * aColor.GetBlue();
2298 : }
2299 :
2300 : BitmapColor aResultColor(
2301 0 : (sal_uInt8) MinMax( aValueRed / aSum, 0, 255 ),
2302 0 : (sal_uInt8) MinMax( aValueGreen / aSum, 0, 255 ),
2303 0 : (sal_uInt8) MinMax( aValueBlue / aSum, 0, 255 ) );
2304 0 : pWriteAcc->SetPixel( x, y, aResultColor );
2305 0 : }
2306 : }
2307 0 : aNewBitmap.ReleaseAccess( pWriteAcc );
2308 0 : return true;
2309 : }
2310 :
2311 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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