Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
4 : *
5 : * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7 : * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8 : *
9 : * This file incorporates work covered by the following license notice:
10 : *
11 : * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
12 : * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
13 : * with this work for additional information regarding copyright
14 : * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
15 : * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 :
21 : #include <tools/poly.hxx>
22 :
23 : #include <vcl/salbtype.hxx>
24 : #include <vcl/bitmap.hxx>
25 : #include <vcl/region.hxx>
26 : #include <vcl/bmpacc.hxx>
27 :
28 : #include <bmpfast.hxx>
29 :
30 : // ---------------------
31 : // - BitmapWriteAccess -
32 : // ---------------------
33 :
34 0 : void BitmapWriteAccess::SetLineColor( const Color& rColor )
35 : {
36 0 : delete mpLineColor;
37 :
38 0 : if( rColor.GetTransparency() == 255 )
39 0 : mpLineColor = NULL;
40 : else
41 0 : mpLineColor = ( HasPalette() ? new BitmapColor( (sal_uInt8) GetBestPaletteIndex( rColor ) ) : new BitmapColor( rColor ) );
42 0 : }
43 :
44 : // ------------------------------------------------------------------
45 :
46 0 : void BitmapWriteAccess::SetFillColor( const Color& rColor )
47 : {
48 0 : delete mpFillColor;
49 :
50 0 : if( rColor.GetTransparency() == 255 )
51 0 : mpFillColor = NULL;
52 : else
53 0 : mpFillColor = ( HasPalette() ? new BitmapColor( (sal_uInt8) GetBestPaletteIndex( rColor ) ) : new BitmapColor( rColor ) );
54 0 : }
55 :
56 : // ------------------------------------------------------------------
57 :
58 8 : void BitmapWriteAccess::Erase( const Color& rColor )
59 : {
60 : // convert the color format from RGB to palette index if needed
61 : // TODO: provide and use Erase( BitmapColor& method)
62 8 : BitmapColor aColor = rColor;
63 8 : if( HasPalette() )
64 4 : aColor = BitmapColor( (sal_uInt8)GetBestPaletteIndex( rColor) );
65 : // try fast bitmap method first
66 8 : if( ImplFastEraseBitmap( *mpBuffer, aColor ) )
67 8 : return;
68 :
69 : // use the canonical method to clear the bitmap
70 0 : BitmapColor* pOldFillColor = mpFillColor ? new BitmapColor( *mpFillColor ) : NULL;
71 0 : const Point aPoint;
72 0 : const Rectangle aRect( aPoint, maBitmap.GetSizePixel() );
73 :
74 0 : SetFillColor( rColor );
75 0 : FillRect( aRect );
76 0 : delete mpFillColor;
77 0 : mpFillColor = pOldFillColor;
78 : }
79 :
80 : // ------------------------------------------------------------------
81 :
82 0 : void BitmapWriteAccess::DrawLine( const Point& rStart, const Point& rEnd )
83 : {
84 0 : if( mpLineColor )
85 : {
86 0 : const BitmapColor& rLineColor = *mpLineColor;
87 : long nX, nY;
88 :
89 0 : if ( rStart.X() == rEnd.X() )
90 : {
91 : // vertikale Line
92 0 : const long nEndY = rEnd.Y();
93 :
94 0 : nX = rStart.X();
95 0 : nY = rStart.Y();
96 :
97 0 : if ( nEndY > nY )
98 : {
99 0 : for (; nY <= nEndY; nY++ )
100 0 : SetPixel( nY, nX, rLineColor );
101 : }
102 : else
103 : {
104 0 : for (; nY >= nEndY; nY-- )
105 0 : SetPixel( nY, nX, rLineColor );
106 : }
107 : }
108 0 : else if ( rStart.Y() == rEnd.Y() )
109 : {
110 : // horizontale Line
111 0 : const long nEndX = rEnd.X();
112 :
113 0 : nX = rStart.X();
114 0 : nY = rStart.Y();
115 :
116 0 : if ( nEndX > nX )
117 : {
118 0 : for (; nX <= nEndX; nX++ )
119 0 : SetPixel( nY, nX, rLineColor );
120 : }
121 : else
122 : {
123 0 : for (; nX >= nEndX; nX-- )
124 0 : SetPixel( nY, nX, rLineColor );
125 : }
126 : }
127 : else
128 : {
129 0 : const long nDX = labs( rEnd.X() - rStart.X() );
130 0 : const long nDY = labs( rEnd.Y() - rStart.Y() );
131 : long nX1;
132 : long nY1;
133 : long nX2;
134 : long nY2;
135 :
136 0 : if ( nDX >= nDY )
137 : {
138 0 : if ( rStart.X() < rEnd.X() )
139 : {
140 0 : nX1 = rStart.X();
141 0 : nY1 = rStart.Y();
142 0 : nX2 = rEnd.X();
143 0 : nY2 = rEnd.Y();
144 : }
145 : else
146 : {
147 0 : nX1 = rEnd.X();
148 0 : nY1 = rEnd.Y();
149 0 : nX2 = rStart.X();
150 0 : nY2 = rStart.Y();
151 : }
152 :
153 0 : const long nDYX = ( nDY - nDX ) << 1;
154 0 : const long nDY2 = nDY << 1;
155 0 : long nD = nDY2 - nDX;
156 0 : sal_Bool bPos = nY1 < nY2;
157 :
158 0 : for ( nX = nX1, nY = nY1; nX <= nX2; nX++ )
159 : {
160 0 : SetPixel( nY, nX, rLineColor );
161 :
162 0 : if ( nD < 0 )
163 0 : nD += nDY2;
164 : else
165 : {
166 0 : nD += nDYX;
167 :
168 0 : if ( bPos )
169 0 : nY++;
170 : else
171 0 : nY--;
172 : }
173 : }
174 : }
175 : else
176 : {
177 0 : if ( rStart.Y() < rEnd.Y() )
178 : {
179 0 : nX1 = rStart.X();
180 0 : nY1 = rStart.Y();
181 0 : nX2 = rEnd.X();
182 0 : nY2 = rEnd.Y();
183 : }
184 : else
185 : {
186 0 : nX1 = rEnd.X();
187 0 : nY1 = rEnd.Y();
188 0 : nX2 = rStart.X();
189 0 : nY2 = rStart.Y();
190 : }
191 :
192 0 : const long nDYX = ( nDX - nDY ) << 1;
193 0 : const long nDY2 = nDX << 1;
194 0 : long nD = nDY2 - nDY;
195 0 : sal_Bool bPos = nX1 < nX2;
196 :
197 0 : for ( nX = nX1, nY = nY1; nY <= nY2; nY++ )
198 : {
199 0 : SetPixel( nY, nX, rLineColor );
200 :
201 0 : if ( nD < 0 )
202 0 : nD += nDY2;
203 : else
204 : {
205 0 : nD += nDYX;
206 :
207 0 : if ( bPos )
208 0 : nX++;
209 : else
210 0 : nX--;
211 : }
212 : }
213 : }
214 : }
215 : }
216 0 : }
217 :
218 : // ------------------------------------------------------------------
219 :
220 0 : void BitmapWriteAccess::FillRect( const Rectangle& rRect )
221 : {
222 0 : if( mpFillColor )
223 : {
224 0 : const BitmapColor& rFillColor = *mpFillColor;
225 0 : Point aPoint;
226 0 : Rectangle aRect( aPoint, maBitmap.GetSizePixel() );
227 :
228 0 : aRect.Intersection( rRect );
229 :
230 0 : if( !aRect.IsEmpty() )
231 : {
232 0 : const long nStartX = rRect.Left();
233 0 : const long nStartY = rRect.Top();
234 0 : const long nEndX = rRect.Right();
235 0 : const long nEndY = rRect.Bottom();
236 :
237 0 : for( long nY = nStartY; nY <= nEndY; nY++ )
238 0 : for( long nX = nStartX; nX <= nEndX; nX++ )
239 0 : SetPixel( nY, nX, rFillColor );
240 : }
241 : }
242 0 : }
243 :
244 : // ------------------------------------------------------------------
245 :
246 0 : void BitmapWriteAccess::DrawRect( const Rectangle& rRect )
247 : {
248 0 : if( mpFillColor )
249 0 : FillRect( rRect );
250 :
251 0 : if( mpLineColor && ( !mpFillColor || ( *mpFillColor != *mpLineColor ) ) )
252 : {
253 0 : DrawLine( rRect.TopLeft(), rRect.TopRight() );
254 0 : DrawLine( rRect.TopRight(), rRect.BottomRight() );
255 0 : DrawLine( rRect.BottomRight(), rRect.BottomLeft() );
256 0 : DrawLine( rRect.BottomLeft(), rRect.TopLeft() );
257 : }
258 0 : }
259 :
260 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
|