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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 :
21 : #include "impanmvw.hxx"
22 : #include <vcl/virdev.hxx>
23 : #include <vcl/window.hxx>
24 : #include <tools/helpers.hxx>
25 :
26 : // ----------------
27 : // - ImplAnimView -
28 : // ----------------
29 :
30 0 : ImplAnimView::ImplAnimView( Animation* pParent, OutputDevice* pOut,
31 : const Point& rPt, const Size& rSz,
32 : sal_uLong nExtraData,
33 : OutputDevice* pFirstFrameOutDev ) :
34 : mpParent ( pParent ),
35 : mpOut ( pFirstFrameOutDev ? pFirstFrameOutDev : pOut ),
36 : mnExtraData ( nExtraData ),
37 : maPt ( rPt ),
38 : maSz ( rSz ),
39 0 : maSzPix ( mpOut->LogicToPixel( maSz ) ),
40 : maClip ( mpOut->GetClipRegion() ),
41 0 : mpBackground ( new VirtualDevice ),
42 0 : mpRestore ( new VirtualDevice ),
43 : meLastDisposal ( DISPOSE_BACK ),
44 : mbPause ( sal_False ),
45 : mbMarked ( sal_False ),
46 0 : mbHMirr ( maSz.Width() < 0L ),
47 0 : mbVMirr ( maSz.Height() < 0L )
48 : {
49 0 : mpParent->ImplIncAnimCount();
50 :
51 : // mirrored horizontically?
52 0 : if( mbHMirr )
53 : {
54 0 : maDispPt.X() = maPt.X() + maSz.Width() + 1L;
55 0 : maDispSz.Width() = -maSz.Width();
56 0 : maSzPix.Width() = -maSzPix.Width();
57 : }
58 : else
59 : {
60 0 : maDispPt.X() = maPt.X();
61 0 : maDispSz.Width() = maSz.Width();
62 : }
63 :
64 : // mirrored vertically?
65 0 : if( mbVMirr )
66 : {
67 0 : maDispPt.Y() = maPt.Y() + maSz.Height() + 1L;
68 0 : maDispSz.Height() = -maSz.Height();
69 0 : maSzPix.Height() = -maSzPix.Height();
70 : }
71 : else
72 : {
73 0 : maDispPt.Y() = maPt.Y();
74 0 : maDispSz.Height() = maSz.Height();
75 : }
76 :
77 : // save background
78 0 : mpBackground->SetOutputSizePixel( maSzPix );
79 :
80 0 : if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
81 : {
82 0 : MapMode aTempMap( mpOut->GetMapMode() );
83 0 : aTempMap.SetOrigin( Point() );
84 0 : mpBackground->SetMapMode( aTempMap );
85 0 : ( (Window*) mpOut )->SaveBackground( maDispPt, maDispSz, Point(), *mpBackground );
86 0 : mpBackground->SetMapMode( MapMode() );
87 : }
88 : else
89 0 : mpBackground->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
90 :
91 : // initial drawing to actual position
92 0 : ImplDrawToPos( mpParent->ImplGetCurPos() );
93 :
94 : // if first frame OutputDevice is set, update variables now for real OutputDevice
95 0 : if( pFirstFrameOutDev )
96 0 : maClip = ( mpOut = pOut )->GetClipRegion();
97 0 : }
98 :
99 : // ------------------------------------------------------------------------
100 :
101 0 : ImplAnimView::~ImplAnimView()
102 : {
103 0 : delete mpBackground;
104 0 : delete mpRestore;
105 :
106 0 : mpParent->ImplDecAnimCount();
107 0 : }
108 :
109 : // ------------------------------------------------------------------------
110 :
111 0 : sal_Bool ImplAnimView::ImplMatches( OutputDevice* pOut, long nExtraData ) const
112 : {
113 0 : sal_Bool bRet = sal_False;
114 :
115 0 : if( nExtraData )
116 : {
117 0 : if( ( mnExtraData == nExtraData ) && ( !pOut || ( pOut == mpOut ) ) )
118 0 : bRet = sal_True;
119 : }
120 0 : else if( !pOut || ( pOut == mpOut ) )
121 0 : bRet = sal_True;
122 :
123 0 : return bRet;
124 : }
125 :
126 : // ------------------------------------------------------------------------
127 :
128 0 : void ImplAnimView::ImplGetPosSize( const AnimationBitmap& rAnm, Point& rPosPix, Size& rSizePix )
129 : {
130 0 : const Size& rAnmSize = mpParent->GetDisplaySizePixel();
131 0 : Point aPt2( rAnm.aPosPix.X() + rAnm.aSizePix.Width() - 1L,
132 0 : rAnm.aPosPix.Y() + rAnm.aSizePix.Height() - 1L );
133 : double fFactX, fFactY;
134 :
135 : // calculate x scaling
136 0 : if( rAnmSize.Width() > 1L )
137 0 : fFactX = (double) ( maSzPix.Width() - 1L ) / ( rAnmSize.Width() - 1L );
138 : else
139 0 : fFactX = 1.0;
140 :
141 : // calculate y scaling
142 0 : if( rAnmSize.Height() > 1L )
143 0 : fFactY = (double) ( maSzPix.Height() - 1L ) / ( rAnmSize.Height() - 1L );
144 : else
145 0 : fFactY = 1.0;
146 :
147 0 : rPosPix.X() = FRound( rAnm.aPosPix.X() * fFactX );
148 0 : rPosPix.Y() = FRound( rAnm.aPosPix.Y() * fFactY );
149 :
150 0 : aPt2.X() = FRound( aPt2.X() * fFactX );
151 0 : aPt2.Y() = FRound( aPt2.Y() * fFactY );
152 :
153 0 : rSizePix.Width() = aPt2.X() - rPosPix.X() + 1L;
154 0 : rSizePix.Height() = aPt2.Y() - rPosPix.Y() + 1L;
155 :
156 : // mirrored horizontically?
157 0 : if( mbHMirr )
158 0 : rPosPix.X() = maSzPix.Width() - 1L - aPt2.X();
159 :
160 : // mirrored vertically?
161 0 : if( mbVMirr )
162 0 : rPosPix.Y() = maSzPix.Height() - 1L - aPt2.Y();
163 0 : }
164 :
165 : // ------------------------------------------------------------------------
166 :
167 0 : void ImplAnimView::ImplDrawToPos( sal_uLong nPos )
168 : {
169 0 : VirtualDevice aVDev;
170 0 : Region* pOldClip = !maClip.IsNull() ? new Region( mpOut->GetClipRegion() ) : NULL;
171 :
172 0 : aVDev.SetOutputSizePixel( maSzPix, sal_False );
173 0 : nPos = Min( nPos, (sal_uLong) mpParent->Count() - 1UL );
174 :
175 0 : for( sal_uLong i = 0UL; i <= nPos; i++ )
176 0 : ImplDraw( i, &aVDev );
177 :
178 0 : if( pOldClip )
179 0 : mpOut->SetClipRegion( maClip );
180 :
181 0 : mpOut->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSzPix, aVDev );
182 :
183 0 : if( pOldClip )
184 : {
185 0 : mpOut->SetClipRegion( *pOldClip );
186 0 : delete pOldClip;
187 0 : }
188 0 : }
189 :
190 : // ------------------------------------------------------------------------
191 :
192 0 : void ImplAnimView::ImplDraw( sal_uLong nPos )
193 : {
194 0 : ImplDraw( nPos, NULL );
195 0 : }
196 :
197 : // ------------------------------------------------------------------------
198 :
199 0 : void ImplAnimView::ImplDraw( sal_uLong nPos, VirtualDevice* pVDev )
200 : {
201 0 : Rectangle aOutRect( mpOut->PixelToLogic( Point() ), mpOut->GetOutputSize() );
202 :
203 : // check, if output lies out of display
204 0 : if( aOutRect.Intersection( Rectangle( maDispPt, maDispSz ) ).IsEmpty() )
205 0 : ImplSetMarked( sal_True );
206 0 : else if( !mbPause )
207 : {
208 : VirtualDevice* pDev;
209 0 : Point aPosPix;
210 0 : Point aBmpPosPix;
211 0 : Size aSizePix;
212 0 : Size aBmpSizePix;
213 0 : const sal_uLong nLastPos = mpParent->Count() - 1;
214 0 : const AnimationBitmap& rAnm = mpParent->Get( (sal_uInt16) ( mnActPos = Min( nPos, nLastPos ) ) );
215 :
216 0 : ImplGetPosSize( rAnm, aPosPix, aSizePix );
217 :
218 : // mirrored horizontically?
219 0 : if( mbHMirr )
220 : {
221 0 : aBmpPosPix.X() = aPosPix.X() + aSizePix.Width() - 1L;
222 0 : aBmpSizePix.Width() = -aSizePix.Width();
223 : }
224 : else
225 : {
226 0 : aBmpPosPix.X() = aPosPix.X();
227 0 : aBmpSizePix.Width() = aSizePix.Width();
228 : }
229 :
230 : // mirrored vertically?
231 0 : if( mbVMirr )
232 : {
233 0 : aBmpPosPix.Y() = aPosPix.Y() + aSizePix.Height() - 1L;
234 0 : aBmpSizePix.Height() = -aSizePix.Height();
235 : }
236 : else
237 : {
238 0 : aBmpPosPix.Y() = aPosPix.Y();
239 0 : aBmpSizePix.Height() = aSizePix.Height();
240 : }
241 :
242 : // get output device
243 0 : if( !pVDev )
244 : {
245 0 : pDev = new VirtualDevice;
246 0 : pDev->SetOutputSizePixel( maSzPix, sal_False );
247 0 : pDev->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
248 : }
249 : else
250 0 : pDev = pVDev;
251 :
252 : // restore background after each run
253 0 : if( !nPos )
254 : {
255 0 : meLastDisposal = DISPOSE_BACK;
256 0 : maRestPt = Point();
257 0 : maRestSz = maSzPix;
258 : }
259 :
260 : // restore
261 0 : if( ( DISPOSE_NOT != meLastDisposal ) && maRestSz.Width() && maRestSz.Height() )
262 : {
263 0 : if( DISPOSE_BACK == meLastDisposal )
264 0 : pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, maRestPt, maRestSz, *mpBackground );
265 : else
266 0 : pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, Point(), maRestSz, *mpRestore );
267 : }
268 :
269 0 : meLastDisposal = rAnm.eDisposal;
270 0 : maRestPt = aPosPix;
271 0 : maRestSz = aSizePix;
272 :
273 : // Was muessen wir beim naechsten Mal restaurieren ?
274 : // ==> ggf. in eine Bitmap stecken, ansonsten SaveBitmap
275 : // aus Speichergruenden loeschen
276 0 : if( ( meLastDisposal == DISPOSE_BACK ) || ( meLastDisposal == DISPOSE_NOT ) )
277 0 : mpRestore->SetOutputSizePixel( Size( 1, 1 ), sal_False );
278 : else
279 : {
280 0 : mpRestore->SetOutputSizePixel( maRestSz, sal_False );
281 0 : mpRestore->DrawOutDev( Point(), maRestSz, aPosPix, aSizePix, *pDev );
282 : }
283 :
284 0 : pDev->DrawBitmapEx( aBmpPosPix, aBmpSizePix, rAnm.aBmpEx );
285 :
286 0 : if( !pVDev )
287 : {
288 0 : Region* pOldClip = !maClip.IsNull() ? new Region( mpOut->GetClipRegion() ) : NULL;
289 :
290 0 : if( pOldClip )
291 0 : mpOut->SetClipRegion( maClip );
292 :
293 0 : mpOut->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSzPix, *pDev );
294 :
295 0 : if( pOldClip )
296 : {
297 0 : mpOut->SetClipRegion( *pOldClip );
298 0 : delete pOldClip;
299 : }
300 :
301 0 : delete pDev;
302 :
303 0 : if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
304 0 : ( (Window*) mpOut )->Sync();
305 : }
306 : }
307 0 : }
308 :
309 : // ------------------------------------------------------------------------
310 :
311 0 : void ImplAnimView::ImplRepaint()
312 : {
313 0 : const sal_Bool bOldPause = mbPause;
314 :
315 0 : if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
316 : {
317 0 : MapMode aTempMap( mpOut->GetMapMode() );
318 0 : aTempMap.SetOrigin( Point() );
319 0 : mpBackground->SetMapMode( aTempMap );
320 0 : ( (Window*) mpOut )->SaveBackground( maDispPt, maDispSz, Point(), *mpBackground );
321 0 : mpBackground->SetMapMode( MapMode() );
322 : }
323 : else
324 0 : mpBackground->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
325 :
326 0 : mbPause = sal_False;
327 0 : ImplDrawToPos( mnActPos );
328 0 : mbPause = bOldPause;
329 0 : }
330 :
331 : // ------------------------------------------------------------------------
332 :
333 0 : AInfo* ImplAnimView::ImplCreateAInfo() const
334 : {
335 0 : AInfo* pAInfo = new AInfo;
336 :
337 0 : pAInfo->aStartOrg = maPt;
338 0 : pAInfo->aStartSize = maSz;
339 0 : pAInfo->pOutDev = mpOut;
340 0 : pAInfo->pViewData = (void*) this;
341 0 : pAInfo->nExtraData = mnExtraData;
342 0 : pAInfo->bPause = mbPause;
343 :
344 0 : return pAInfo;
345 : }
346 :
347 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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