LCOV - code coverage report
Current view: top level - libreoffice/vcl/source/window - decoview.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 192 617 31.1 %
Date: 2012-12-27 Functions: 8 12 66.7 %
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          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <vcl/settings.hxx>
      21             : #include <vcl/outdev.hxx>
      22             : #include <vcl/decoview.hxx>
      23             : #include <vcl/window.hxx>
      24             : #include <vcl/ctrl.hxx>
      25             : 
      26             : // =======================================================================
      27             : 
      28             : #define BUTTON_DRAW_FLATTEST    (BUTTON_DRAW_FLAT |             \
      29             :                                  BUTTON_DRAW_PRESSED |          \
      30             :                                  BUTTON_DRAW_CHECKED |          \
      31             :                                  BUTTON_DRAW_HIGHLIGHT)
      32             : 
      33             : // =======================================================================
      34             : 
      35             : namespace {
      36             : 
      37        3394 : long AdjustRectToSquare( Rectangle &rRect )
      38             : {
      39        3394 :     const long nWidth = rRect.GetWidth();
      40        3394 :     const long nHeight = rRect.GetHeight();
      41        3394 :     long nSide = Min( nWidth, nHeight );
      42             : 
      43        3394 :     if ( nSide && !(nSide & 1) )
      44             :     {
      45             :         // we prefer an odd size
      46        2547 :         --nSide;
      47             :     }
      48             : 
      49             :     // Make the rectangle a square
      50        3394 :     rRect.SetSize( Size( nSide, nSide ) );
      51             : 
      52             :     // and place it at the center of the original rectangle
      53        3394 :     rRect.Move( (nWidth-nSide)/2, (nHeight-nSide)/2 );
      54             : 
      55        3394 :     return nSide;
      56             : }
      57             : 
      58        3394 : void ImplDrawSymbol( OutputDevice* pDev, Rectangle nRect, const SymbolType eType  )
      59             : {
      60        3394 :     const long nSide = AdjustRectToSquare( nRect );
      61             : 
      62        3394 :     if ( !nSide ) return;
      63        3394 :     if ( nSide==1 )
      64             :     {
      65           0 :         pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ) );
      66             :         return;
      67             :     }
      68             : 
      69             :     // Precalculate some values
      70        3394 :     const long n2 = nSide/2;
      71        3394 :     const long n4 = (n2+1)/2;
      72        3394 :     const long n8 = (n4+1)/2;
      73        3394 :     const Point aCenter = nRect.Center();
      74             : 
      75        3394 :     switch ( eType )
      76             :     {
      77             :         case SYMBOL_ARROW_UP:
      78           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
      79           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
      80             :             {
      81           0 :                 ++nRect.Top();
      82           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
      83           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
      84             :             }
      85           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aCenter.X()-n8, nRect.Top()+1,
      86           0 :                                        aCenter.X()+n8, nRect.Bottom() ) );
      87           0 :             break;
      88             : 
      89             :         case SYMBOL_ARROW_DOWN:
      90           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
      91           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
      92             :             {
      93           0 :                 --nRect.Bottom();
      94           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
      95           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
      96             :             }
      97           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aCenter.X()-n8, nRect.Top(),
      98           0 :                                        aCenter.X()+n8, nRect.Bottom()-1 ) );
      99           0 :             break;
     100             : 
     101             :         case SYMBOL_ARROW_LEFT:
     102           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), aCenter.Y() ) );
     103           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     104             :             {
     105           0 :                 ++nRect.Left();
     106           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-i ),
     107           0 :                                 Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+i ) );
     108             :             }
     109           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left()+1, aCenter.Y()-n8,
     110           0 :                                        nRect.Right(), aCenter.Y()+n8 ) );
     111           0 :             break;
     112             : 
     113             :         case SYMBOL_ARROW_RIGHT:
     114           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right(), aCenter.Y() ) );
     115           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     116             :             {
     117           0 :                 --nRect.Right();
     118           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-i ),
     119           0 :                                 Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+i ) );
     120             :             }
     121           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), aCenter.Y()-n8,
     122           0 :                                        nRect.Right()-1, aCenter.Y()+n8 ) );
     123           0 :             break;
     124             : 
     125             : 
     126             :         case SYMBOL_SPIN_UP:
     127         861 :             nRect.Top() += n4;
     128         861 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
     129        3444 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     130             :             {
     131        2583 :                 ++nRect.Top();
     132        5166 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
     133        7749 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
     134             :             }
     135         861 :             break;
     136             : 
     137             :         case SYMBOL_SPIN_DOWN:
     138         434 :             nRect.Bottom() -= n4;
     139         434 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
     140        1736 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     141             :             {
     142        1302 :                 --nRect.Bottom();
     143        2604 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
     144        3906 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
     145             :             }
     146         434 :             break;
     147             : 
     148             :         case SYMBOL_SPIN_LEFT:
     149             :         case SYMBOL_FIRST:
     150             :         case SYMBOL_PREV:
     151             :         case SYMBOL_REVERSEPLAY:
     152         834 :             nRect.Left() += n4;
     153         834 :             if ( eType==SYMBOL_FIRST )
     154             :             {
     155           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     156           0 :                                 Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     157           0 :                 ++nRect.Left();
     158             :             }
     159         834 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), aCenter.Y() ) );
     160        3336 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     161             :             {
     162        2502 :                 ++nRect.Left();
     163        5004 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-i ),
     164        7506 :                                 Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+i ) );
     165             :             }
     166         834 :             break;
     167             : 
     168             :         case SYMBOL_SPIN_RIGHT:
     169             :         case SYMBOL_LAST:
     170             :         case SYMBOL_NEXT:
     171             :         case SYMBOL_PLAY:
     172         418 :             nRect.Right() -= n4;
     173         418 :             if ( eType==SYMBOL_LAST )
     174             :             {
     175           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top() ),
     176           0 :                                 Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     177           0 :                 --nRect.Right();
     178             :             }
     179         418 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right(), aCenter.Y() ) );
     180        1672 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     181             :             {
     182        1254 :                 --nRect.Right();
     183        2508 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-i ),
     184        3762 :                                 Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+i ) );
     185             :             }
     186         418 :             break;
     187             : 
     188             :         case SYMBOL_PAGEUP:
     189         421 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
     190         421 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top()+n2 ) );
     191        1684 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     192             :             {
     193        1263 :                 ++nRect.Top();
     194        2526 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
     195        3789 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
     196        2526 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top()+n2 ),
     197        3789 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top()+n2 ) );
     198             :             }
     199         421 :             break;
     200             : 
     201             :         case SYMBOL_PAGEDOWN:
     202         426 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
     203         426 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom()-n2 ) );
     204        1704 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     205             :             {
     206        1278 :                 --nRect.Bottom();
     207        2556 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
     208        3834 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
     209        2556 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom()-n2 ),
     210        3834 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom()-n2 ) );
     211             :             }
     212         426 :             break;
     213             : 
     214             :         case SYMBOL_RADIOCHECKMARK:
     215             :         case SYMBOL_RECORD:
     216             :             {
     217             :                 // Midpoint circle algorithm
     218           0 :                 long x = 0;
     219           0 :                 long y = n2;
     220           0 :                 long p = 1 - n2;
     221             :                 // Draw central line
     222           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X(), aCenter.Y()-y ),
     223           0 :                                 Point( aCenter.X(), aCenter.Y()+y ) );
     224           0 :                 while ( x<y )
     225             :                 {
     226           0 :                     if ( p>=0 )
     227             :                     {
     228             :                         // Draw vertical lines close to sides
     229           0 :                         pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()+y, aCenter.Y()-x ),
     230           0 :                                         Point( aCenter.X()+y, aCenter.Y()+x ) );
     231           0 :                         pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-y, aCenter.Y()-x ),
     232           0 :                                         Point( aCenter.X()-y, aCenter.Y()+x ) );
     233           0 :                         --y;
     234           0 :                         p -= 2*y;
     235             :                     }
     236           0 :                     ++x;
     237           0 :                     p += 2*x+1;
     238             :                     // Draw vertical lines close to center
     239           0 :                     pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-x, aCenter.Y()-y ),
     240           0 :                                     Point( aCenter.X()-x, aCenter.Y()+y ) );
     241           0 :                     pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()+x, aCenter.Y()-y ),
     242           0 :                                     Point( aCenter.X()+x, aCenter.Y()+y ) );
     243             :                 }
     244             :             }
     245           0 :             break;
     246             : 
     247             :         case SYMBOL_STOP:
     248           0 :             pDev->DrawRect( nRect );
     249           0 :             break;
     250             : 
     251             :         case SYMBOL_PAUSE:
     252           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle ( nRect.Left(), nRect.Top(),
     253           0 :                                         aCenter.X()-n8, nRect.Bottom() ) );
     254           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle ( aCenter.X()+n8, nRect.Top(),
     255           0 :                                         nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     256           0 :             break;
     257             : 
     258             :         case SYMBOL_WINDSTART:
     259           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-n2+1 ),
     260           0 :                             Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+n2-1 ) );
     261           0 :             ++nRect.Left();
     262             :             // Intentional fall-through
     263             :         case SYMBOL_WINDBACKWARD:
     264           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), aCenter.Y() ) );
     265           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left()+n2, aCenter.Y() ) );
     266           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     267             :             {
     268           0 :                 ++nRect.Left();
     269           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-i ),
     270           0 :                                 Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+i ) );
     271           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+n2, aCenter.Y()-i ),
     272           0 :                                 Point( nRect.Left()+n2, aCenter.Y()+i ) );
     273             :             }
     274           0 :             break;
     275             : 
     276             :         case SYMBOL_WINDEND:
     277           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-n2+1 ),
     278           0 :                             Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+n2-1 ) );
     279           0 :             --nRect.Right();
     280             :             // Intentional fall-through
     281             :         case SYMBOL_WINDFORWARD:
     282           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right(), aCenter.Y() ) );
     283           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right()-n2, aCenter.Y() ) );
     284           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     285             :             {
     286           0 :                 --nRect.Right();
     287           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-i ),
     288           0 :                                 Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+i ) );
     289           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right()-n2, aCenter.Y()-i ),
     290           0 :                                 Point( nRect.Right()-n2, aCenter.Y()+i ) );
     291             :             }
     292           0 :             break;
     293             : 
     294             :         case SYMBOL_CLOSE:
     295           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     296           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     297           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     298           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Top() ) );
     299           0 :             for ( long i=1; i<n8; ++i )
     300             :             {
     301           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+i, nRect.Top() ),
     302           0 :                                 Point( nRect.Right(), nRect.Bottom()-i ) );
     303           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top()+i ),
     304           0 :                                 Point( nRect.Right()-i, nRect.Bottom() ) );
     305           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+i, nRect.Bottom() ),
     306           0 :                                 Point( nRect.Right(), nRect.Top()+i ) );
     307           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom()-i ),
     308           0 :                                 Point( nRect.Right()-i, nRect.Top() ) );
     309             :             }
     310           0 :             break;
     311             : 
     312             :         case SYMBOL_ROLLDOWN:
     313           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     314           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     315           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top() ),
     316           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     317           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     318           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     319             :             // Intentional fall-through
     320             :         case SYMBOL_ROLLUP:
     321           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), nRect.Top(),
     322           0 :                                        nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ) );
     323           0 :             break;
     324             : 
     325             :         case SYMBOL_CHECKMARK:
     326             :             {
     327           0 :                 long n3 = nSide/3;
     328           0 :                 nRect.Top() -= n3/2;
     329           0 :                 nRect.Bottom() -= n3/2;
     330             :                 // #106953# never mirror checkmarks
     331           0 :                 if ( pDev->ImplHasMirroredGraphics() && pDev->IsRTLEnabled() )
     332             :                 {
     333             :                     // Draw a mirrored checkmark so that it looks "normal" in a
     334             :                     // mirrored graphics device (double mirroring!)
     335           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Bottom()-n3 ),
     336           0 :                                     Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ) );
     337           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ),
     338           0 :                                     Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n3 ) );
     339           0 :                     ++nRect.Top();
     340           0 :                     ++nRect.Bottom();
     341           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Bottom()-n3 ),
     342           0 :                                     Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ) );
     343           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ),
     344           0 :                                     Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n3 ) );
     345             :                 }
     346             :                 else
     347             :                 {
     348           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom()-n3 ),
     349           0 :                                     Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ) );
     350           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ),
     351           0 :                                     Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n3 ) );
     352           0 :                     ++nRect.Top();
     353           0 :                     ++nRect.Bottom();
     354           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom()-n3 ),
     355           0 :                                     Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ) );
     356           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ),
     357           0 :                                     Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n3 ) );
     358             :                 }
     359             :             }
     360           0 :             break;
     361             : 
     362             :         case SYMBOL_SPIN_UPDOWN:
     363           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
     364           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
     365           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     366             :             {
     367           0 :                 ++nRect.Top();
     368           0 :                 --nRect.Bottom();
     369           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
     370           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
     371           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
     372           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
     373             :             }
     374           0 :             break;
     375             : 
     376             :         case SYMBOL_FLOAT:
     377           0 :             nRect.Right() -= n4;
     378           0 :             nRect.Top() += n4+1;
     379           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), nRect.Top(),
     380           0 :                                        nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ) );
     381           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n8 ),
     382           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     383           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     384           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     385           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ),
     386           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     387           0 :             nRect.Right() += n4;
     388           0 :             nRect.Top() -= n4+1;
     389           0 :             nRect.Left() += n4;
     390           0 :             nRect.Bottom() -= n4+1;
     391           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), nRect.Top(),
     392           0 :                                        nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ) );
     393           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n8 ),
     394           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     395           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     396           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     397           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ),
     398           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     399           0 :             break;
     400             : 
     401             :         case SYMBOL_DOCK:
     402           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     403           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Top() ) );
     404           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     405           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     406           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     407           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     408           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top() ),
     409           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     410           0 :             break;
     411             : 
     412             :         case SYMBOL_HIDE:
     413           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left()+n8, nRect.Bottom()-n8,
     414           0 :                                        nRect.Right()-n8, nRect.Bottom() ) );
     415           0 :             break;
     416             : 
     417             :         case SYMBOL_PLUS:
     418           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), aCenter.Y()-n8,
     419           0 :                                        nRect.Right(), aCenter.Y()+n8 ) );
     420           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aCenter.X()-n8, nRect.Top(),
     421           0 :                                        aCenter.X()+n8, nRect.Bottom() ) );
     422           0 :             break;
     423             :     }
     424             : }
     425             : 
     426             : 
     427           0 : void ImplDrawDPILineRect( OutputDevice *const pDev, Rectangle& rRect,
     428             :                           const Color *const pColor, const bool bRound = false )
     429             : {
     430           0 :     long nLineWidth = pDev->ImplGetDPIX()/300;
     431           0 :     long nLineHeight = pDev->ImplGetDPIY()/300;
     432           0 :     if ( !nLineWidth )
     433           0 :         nLineWidth = 1;
     434           0 :     if ( !nLineHeight )
     435           0 :         nLineHeight = 1;
     436             : 
     437           0 :     if ( pColor )
     438             :     {
     439           0 :         if ( (nLineWidth == 1) && (nLineHeight == 1) )
     440             :         {
     441           0 :             pDev->SetLineColor( *pColor );
     442           0 :             if( bRound )
     443             :             {
     444           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Left()+1, rRect.Top()), Point( rRect.Right()-1, rRect.Top()) );
     445           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Left()+1, rRect.Bottom()), Point( rRect.Right()-1, rRect.Bottom()) );
     446           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Left(), rRect.Top()+1), Point( rRect.Left(), rRect.Bottom()-1) );
     447           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Right(), rRect.Top()+1), Point( rRect.Right(), rRect.Bottom()-1) );
     448             :             }
     449             :             else
     450             :             {
     451           0 :                 pDev->SetFillColor();
     452           0 :                 pDev->DrawRect( rRect );
     453             :             }
     454             :         }
     455             :         else
     456             :         {
     457           0 :             const long nWidth = rRect.GetWidth();
     458           0 :             const long nHeight = rRect.GetHeight();
     459           0 :             pDev->SetLineColor();
     460           0 :             pDev->SetFillColor( *pColor );
     461           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.TopLeft(), Size( nWidth, nLineHeight ) ) );
     462           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.TopLeft(), Size( nLineWidth, nHeight ) ) );
     463           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( Point( rRect.Left(), rRect.Bottom()-nLineHeight ),
     464           0 :                                        Size( nWidth, nLineHeight ) ) );
     465           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( Point( rRect.Right()-nLineWidth, rRect.Top() ),
     466           0 :                                        Size( nLineWidth, nHeight ) ) );
     467             :         }
     468             :     }
     469             : 
     470           0 :     rRect.Left()   += nLineWidth;
     471           0 :     rRect.Top()    += nLineHeight;
     472           0 :     rRect.Right()  -= nLineWidth;
     473           0 :     rRect.Bottom() -= nLineHeight;
     474           0 : }
     475             : 
     476             : 
     477        7824 : void ImplDraw2ColorFrame( OutputDevice *const pDev, Rectangle& rRect,
     478             :                           const Color& rLeftTopColor, const Color& rRightBottomColor )
     479             : {
     480        7824 :     pDev->SetLineColor( rLeftTopColor );
     481        7824 :     pDev->DrawLine( rRect.TopLeft(), rRect.BottomLeft() );
     482        7824 :     pDev->DrawLine( rRect.TopLeft(), rRect.TopRight() );
     483        7824 :     pDev->SetLineColor( rRightBottomColor );
     484        7824 :     pDev->DrawLine( rRect.BottomLeft(), rRect.BottomRight() );
     485        7824 :     pDev->DrawLine( rRect.TopRight(), rRect.BottomRight() );
     486             : 
     487             :     // reduce drawing area
     488        7824 :     ++rRect.Left();
     489        7824 :     ++rRect.Top();
     490        7824 :     --rRect.Right();
     491        7824 :     --rRect.Bottom();
     492        7824 : }
     493             : 
     494             : 
     495        3813 : void ImplDrawButton( OutputDevice *const pDev, Rectangle aFillRect,
     496             :                      const sal_uInt16 nStyle )
     497             : {
     498        3813 :     const StyleSettings& rStyleSettings = pDev->GetSettings().GetStyleSettings();
     499             : 
     500        7626 :     if ( (nStyle & BUTTON_DRAW_MONO) ||
     501        3813 :          (rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) )
     502             :     {
     503           0 :         const Color aBlackColor( COL_BLACK );
     504             : 
     505           0 :         if ( nStyle & BUTTON_DRAW_DEFAULT )
     506             :         {
     507             :             // default selection shows a wider border
     508           0 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, aFillRect, &aBlackColor );
     509             :         }
     510             : 
     511           0 :         ImplDrawDPILineRect( pDev, aFillRect, &aBlackColor );
     512             : 
     513           0 :         Size aBrdSize( 1, 1 );
     514           0 :         if ( pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER )
     515             :         {
     516           0 :             aBrdSize = pDev->LogicToPixel( Size( 20, 20 ), MapMode(MAP_100TH_MM) );
     517           0 :             if ( !aBrdSize.Width() )
     518           0 :                 aBrdSize.Width() = 1;
     519           0 :             if ( !aBrdSize.Height() )
     520           0 :                 aBrdSize.Height() = 1;
     521             :         }
     522             : 
     523           0 :         pDev->SetLineColor();
     524           0 :         pDev->SetFillColor( aBlackColor );
     525           0 :         const Rectangle aOrigFillRect(aFillRect);
     526           0 :         if ( nStyle & (BUTTON_DRAW_PRESSED | BUTTON_DRAW_CHECKED) )
     527             :         {
     528             :             // shrink fill rect
     529           0 :             aFillRect.Left() += aBrdSize.Width();
     530           0 :             aFillRect.Top()  += aBrdSize.Height();
     531             :             // draw top and left borders (aOrigFillRect-aFillRect)
     532             :             pDev->DrawRect( Rectangle( aOrigFillRect.Left(), aOrigFillRect.Top(),
     533           0 :                                        aOrigFillRect.Right(), aFillRect.Top()-1 ) );
     534             :             pDev->DrawRect( Rectangle( aOrigFillRect.Left(), aOrigFillRect.Top(),
     535           0 :                                        aFillRect.Left()-1, aOrigFillRect.Bottom() ) );
     536             :         }
     537             :         else
     538             :         {
     539             :             // shrink fill rect
     540           0 :             aFillRect.Right()  -= aBrdSize.Width();
     541           0 :             aFillRect.Bottom() -= aBrdSize.Height();
     542             :             // draw bottom and right borders (aOrigFillRect-aFillRect)
     543           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aOrigFillRect.Left(), aFillRect.Bottom()+1,
     544           0 :                                        aOrigFillRect.Right(), aOrigFillRect.Bottom() ) );
     545           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aFillRect.Right()+1, aOrigFillRect.Top(),
     546           0 :                                        aOrigFillRect.Right(), aOrigFillRect.Bottom() ) );
     547             :         }
     548             : 
     549           0 :         if ( !(nStyle & BUTTON_DRAW_NOFILL) )
     550             :         {
     551             :             // Hack: Auf Druckern wollen wir im MonoChrom-Modus trotzdem
     552             :             // erstmal graue Buttons haben
     553           0 :             if ( pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER )
     554           0 :                 pDev->SetFillColor( Color( COL_LIGHTGRAY ) );
     555             :             else
     556           0 :                 pDev->SetFillColor( Color( COL_WHITE ) );
     557           0 :             pDev->DrawRect( aFillRect );
     558             :         }
     559             :     }
     560             :     else
     561             :     {
     562        3813 :         if ( nStyle & BUTTON_DRAW_DEFAULT )
     563             :         {
     564           0 :             const Color aDefBtnColor = rStyleSettings.GetDarkShadowColor();
     565           0 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, aFillRect, &aDefBtnColor );
     566             :         }
     567             : 
     568        3813 :         if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLEFTLIGHTBORDER )
     569             :         {
     570           0 :             pDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightBorderColor() );
     571           0 :             pDev->DrawLine( Point( aFillRect.Left(), aFillRect.Top() ),
     572           0 :                             Point( aFillRect.Left(), aFillRect.Bottom() ) );
     573           0 :             ++aFillRect.Left();
     574             :         }
     575             : 
     576        3813 :         Color aColor1;
     577        3813 :         Color aColor2;
     578        3813 :         if ( nStyle & (BUTTON_DRAW_PRESSED | BUTTON_DRAW_CHECKED) )
     579             :         {
     580           0 :             aColor1 = rStyleSettings.GetDarkShadowColor();
     581           0 :             aColor2 = rStyleSettings.GetLightColor();
     582             :         }
     583             :         else
     584             :         {
     585        3813 :             if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLIGHTBORDER )
     586        2548 :                 aColor1 = rStyleSettings.GetLightBorderColor();
     587             :             else
     588        1265 :                 aColor1 = rStyleSettings.GetLightColor();
     589        3813 :             if ( (nStyle & BUTTON_DRAW_FLATTEST) == BUTTON_DRAW_FLAT )
     590           0 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetShadowColor();
     591             :             else
     592        3813 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetDarkShadowColor();
     593             :         }
     594             : 
     595        3813 :         ImplDraw2ColorFrame( pDev, aFillRect, aColor1, aColor2 );
     596             : 
     597        3813 :         if ( !((nStyle & BUTTON_DRAW_FLATTEST) == BUTTON_DRAW_FLAT) )
     598             :         {
     599        3813 :             if ( nStyle & (BUTTON_DRAW_PRESSED | BUTTON_DRAW_CHECKED) )
     600             :             {
     601           0 :                 aColor1 = rStyleSettings.GetShadowColor();
     602           0 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetLightBorderColor();
     603             :             }
     604             :             else
     605             :             {
     606        3813 :                 if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLIGHTBORDER )
     607        2548 :                     aColor1 = rStyleSettings.GetLightColor();
     608             :                 else
     609        1265 :                     aColor1 = rStyleSettings.GetLightBorderColor();
     610        3813 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetShadowColor();
     611             :             }
     612        3813 :             ImplDraw2ColorFrame( pDev, aFillRect, aColor1, aColor2 );
     613             :         }
     614             : 
     615        3813 :         if ( !(nStyle & BUTTON_DRAW_NOFILL) )
     616             :         {
     617        3813 :             pDev->SetLineColor();
     618        3813 :             if ( nStyle & (BUTTON_DRAW_CHECKED | BUTTON_DRAW_DONTKNOW) )
     619           0 :                 pDev->SetFillColor( rStyleSettings.GetCheckedColor() );
     620             :             else
     621        3813 :                 pDev->SetFillColor( rStyleSettings.GetFaceColor() );
     622        3813 :             pDev->DrawRect( aFillRect );
     623             :         }
     624             :     }
     625        3813 : }
     626             : 
     627         914 : void ImplDrawFrame( OutputDevice *const pDev, Rectangle& rRect,
     628             :                     const StyleSettings& rStyleSettings, sal_uInt16 nStyle )
     629             : {
     630         914 :     Window *const pWin = (pDev->GetOutDevType()==OUTDEV_WINDOW) ? (Window*) pDev : NULL;
     631             : 
     632         914 :     const bool bMenuStyle = nStyle & FRAME_DRAW_MENU;
     633             : 
     634             :     // UseFlatBorders disables 3D style for all frames except menus
     635             :     // menus may use different border colors (eg on XP)
     636             :     // normal frames will be drawn using the shadow color
     637             :     // whereas window frame borders will use black
     638         914 :     bool bFlatBorders = !bMenuStyle && rStyleSettings.GetUseFlatBorders();
     639             : 
     640             :     // no flat borders for standard VCL controls (ie formcontrols that keep their classic look)
     641             :     // will not affect frame windows (like dropdowns)
     642         914 :     if( bFlatBorders && pWin && pWin->GetType() == WINDOW_BORDERWINDOW && (pWin != pWin->ImplGetFrameWindow()) )
     643             :     {
     644             :         // check for formcontrol, i.e., a control without NWF enabled
     645           0 :         Control *const pControl = dynamic_cast< Control* >( pWin->GetWindow( WINDOW_CLIENT ) );
     646           0 :         if( !pControl || !pControl->IsNativeWidgetEnabled() )
     647           0 :             bFlatBorders = false;
     648             :     }
     649             : 
     650         914 :     const bool bNoDraw = nStyle & FRAME_DRAW_NODRAW;
     651             : 
     652        1828 :     if ( (rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) ||
     653         914 :          (pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER) ||
     654             :          bFlatBorders )
     655           0 :         nStyle |= FRAME_DRAW_MONO;
     656             : 
     657        1828 :     if( (nStyle & FRAME_DRAW_STYLE) != FRAME_DRAW_NWF &&
     658         914 :         pWin && pWin->IsNativeControlSupported(CTRL_FRAME, PART_BORDER) )
     659             :     {
     660             :         ImplControlValue aControlValue( nStyle |
     661           0 :                                         (pWin->GetType()==WINDOW_BORDERWINDOW ?
     662           0 :                                         FRAME_DRAW_BORDERWINDOWBORDER : 0) );
     663           0 :         Rectangle aBound, aContent;
     664           0 :         Rectangle aNatRgn( rRect );
     665           0 :         if( pWin->GetNativeControlRegion(CTRL_FRAME, PART_BORDER,
     666           0 :             aNatRgn, 0, aControlValue, rtl::OUString(), aBound, aContent) )
     667             :         {
     668             :             // if bNoDraw is true then don't call the drawing routine
     669             :             // but just update the target rectangle
     670           0 :             if( bNoDraw ||
     671             :                 pWin->DrawNativeControl( CTRL_FRAME, PART_BORDER, aContent, CTRL_STATE_ENABLED,
     672           0 :                                          aControlValue, rtl::OUString()) )
     673             :             {
     674           0 :                 rRect = aContent;
     675         914 :                 return;
     676             :             }
     677           0 :         }
     678             :     }
     679             : 
     680         914 :     if ( nStyle & FRAME_DRAW_MONO )
     681             :     {
     682             :         // no round corners for window frame borders
     683           0 :         const bool bRound = bFlatBorders && !(nStyle & FRAME_DRAW_WINDOWBORDER);
     684             : 
     685           0 :         if ( bNoDraw )
     686             :         {
     687           0 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, rRect, NULL, bRound );
     688             :         }
     689             :         else
     690             :         {
     691             :             Color aColor = bRound ? rStyleSettings.GetShadowColor()
     692           0 :                                   : pDev->GetSettings().GetStyleSettings().GetMonoColor();
     693             :             // when the MonoColor wasn't set, check face color
     694           0 :             if (
     695           0 :                 (bRound && aColor.IsDark()) ||
     696             :                 (
     697           0 :                   (aColor == Color(COL_BLACK)) &&
     698           0 :                   pDev->GetSettings().GetStyleSettings().GetFaceColor().IsDark()
     699             :                 )
     700             :                )
     701             :             {
     702           0 :                 aColor = Color( COL_WHITE );
     703             :             }
     704           0 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, rRect, &aColor, bRound );
     705             :         }
     706             :     }
     707             :     else
     708             :     {
     709         914 :         if ( bNoDraw )
     710             :         {
     711         716 :             switch ( nStyle & FRAME_DRAW_STYLE )
     712             :             {
     713             :                 case FRAME_DRAW_IN:
     714             :                 case FRAME_DRAW_OUT:
     715           0 :                     ++rRect.Left();
     716           0 :                     ++rRect.Top();
     717           0 :                     --rRect.Right();
     718           0 :                     --rRect.Bottom();
     719           0 :                     break;
     720             : 
     721             :                 case FRAME_DRAW_GROUP:
     722             :                 case FRAME_DRAW_DOUBLEIN:
     723             :                 case FRAME_DRAW_DOUBLEOUT:
     724         716 :                     rRect.Left()   += 2;
     725         716 :                     rRect.Top()    += 2;
     726         716 :                     rRect.Right()  -= 2;
     727         716 :                     rRect.Bottom() -= 2;
     728         716 :                     break;
     729             : 
     730             :                 case FRAME_DRAW_NWF:
     731             :                     // enough space for the native rendering
     732           0 :                     rRect.Left() += 4;
     733           0 :                     rRect.Top() += 4;
     734           0 :                     rRect.Right() -= 4;
     735           0 :                     rRect.Bottom() -= 4;
     736           0 :                     break;
     737             :             }
     738             :         }
     739             :         else
     740             :         {
     741         198 :             switch ( nStyle & FRAME_DRAW_STYLE )
     742             :             {
     743             :                 case FRAME_DRAW_GROUP:
     744           0 :                     pDev->SetFillColor();
     745           0 :                     pDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
     746           0 :                     pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.Left()+1, rRect.Top()+1,
     747           0 :                                             rRect.Right(), rRect.Bottom() ) );
     748           0 :                     pDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetShadowColor() );
     749           0 :                     pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.Left(), rRect.Top(),
     750           0 :                                             rRect.Right()-1, rRect.Bottom()-1 ) );
     751             : 
     752             :                     // adjust target rectangle
     753           0 :                     rRect.Left()   += 2;
     754           0 :                     rRect.Top()    += 2;
     755           0 :                     rRect.Right()  -= 2;
     756           0 :                     rRect.Bottom() -= 2;
     757           0 :                     break;
     758             : 
     759             :                 case FRAME_DRAW_IN:
     760             :                     ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     761         198 :                                          rStyleSettings.GetShadowColor(),
     762         396 :                                          rStyleSettings.GetLightColor() );
     763         198 :                     break;
     764             : 
     765             :                 case FRAME_DRAW_OUT:
     766             :                     ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     767           0 :                                          rStyleSettings.GetLightColor(),
     768           0 :                                          rStyleSettings.GetShadowColor() );
     769           0 :                     break;
     770             : 
     771             :                 case FRAME_DRAW_DOUBLEIN:
     772           0 :                     if( bFlatBorders )
     773             :                     {
     774             :                         // no 3d effect
     775             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     776           0 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor(),
     777           0 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor() );
     778             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     779           0 :                                              rStyleSettings.GetFaceColor(),
     780           0 :                                              rStyleSettings.GetFaceColor() );
     781             :                     }
     782             :                     else
     783             :                     {
     784             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     785           0 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor(),
     786           0 :                                              rStyleSettings.GetLightColor() );
     787             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     788           0 :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor(),
     789           0 :                                              rStyleSettings.GetLightBorderColor() );
     790             :                     }
     791           0 :                     break;
     792             : 
     793             :                 case FRAME_DRAW_DOUBLEOUT:
     794           0 :                     if( bMenuStyle )
     795             :                     {
     796             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     797           0 :                                              rStyleSettings.GetMenuBorderColor(),
     798           0 :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor() );
     799           0 :                         if ( !rStyleSettings.GetUseFlatMenues() )
     800             :                         {
     801             :                             ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     802           0 :                                                  rStyleSettings.GetLightColor(),
     803           0 :                                                  rStyleSettings.GetShadowColor() );
     804             :                         }
     805             :                     }
     806             :                     else
     807             :                     {
     808             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     809             :                                              bFlatBorders ? // no 3d effect
     810             :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor() :
     811             :                                              rStyleSettings.GetLightBorderColor(),
     812           0 :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor() );
     813             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     814           0 :                                              rStyleSettings.GetLightColor(),
     815           0 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor() );
     816             :                     }
     817           0 :                     break;
     818             : 
     819             :                 case FRAME_DRAW_NWF:
     820             :                     // no rendering, just enough space for the native rendering
     821           0 :                     rRect.Left() += 4;
     822           0 :                     rRect.Top() += 4;
     823           0 :                     rRect.Right() -= 4;
     824           0 :                     rRect.Bottom() -= 4;
     825           0 :                     break;
     826             :             }
     827             :         }
     828             :     }
     829             : }
     830             : 
     831             : }
     832             : 
     833             : 
     834             : // -----------------------------------------------------------------------
     835             : 
     836        2545 : void DecorationView::DrawSymbol( const Rectangle& rRect, SymbolType eType,
     837             :                                  const Color& rColor, sal_uInt16 nStyle )
     838             : {
     839        2545 :     const StyleSettings&    rStyleSettings  = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
     840        2545 :     const Rectangle         aRect           = mpOutDev->LogicToPixel( rRect );
     841        2545 :     const Color             aOldLineColor   = mpOutDev->GetLineColor();
     842        2545 :     const Color             aOldFillColor   = mpOutDev->GetFillColor();
     843        2545 :     const bool              bOldMapMode     = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     844        2545 :     Color                   nColor(rColor);
     845        2545 :     mpOutDev->EnableMapMode( sal_False );
     846             : 
     847        5090 :     if ( (rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) ||
     848        2545 :          (mpOutDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER) )
     849           0 :         nStyle |= BUTTON_DRAW_MONO;
     850             : 
     851        2545 :     if ( nStyle & SYMBOL_DRAW_MONO )
     852             :     {
     853             :         // Monochrome: set color to black if enabled, to gray if disabled
     854           0 :         nColor = Color( ( nStyle & SYMBOL_DRAW_DISABLE ) ? COL_GRAY : COL_BLACK );
     855             :     }
     856             :     else
     857             :     {
     858        2545 :         if ( nStyle & SYMBOL_DRAW_DISABLE )
     859             :         {
     860             :             // Draw shifted and brighter symbol for embossed look
     861         849 :             mpOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
     862         849 :             mpOutDev->SetFillColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
     863         849 :             ImplDrawSymbol( mpOutDev, aRect + Point(1, 1) , eType );
     864         849 :             nColor = rStyleSettings.GetShadowColor();
     865             :         }
     866             :     }
     867             : 
     868             :     // Set selected color and draw the symbol
     869        2545 :     mpOutDev->SetLineColor( nColor );
     870        2545 :     mpOutDev->SetFillColor( nColor );
     871        2545 :     ImplDrawSymbol( mpOutDev, aRect, eType );
     872             : 
     873             :     // Restore previous settings
     874        2545 :     mpOutDev->SetLineColor( aOldLineColor );
     875        2545 :     mpOutDev->SetFillColor( aOldFillColor );
     876        2545 :     mpOutDev->EnableMapMode( bOldMapMode );
     877        2545 : }
     878             : 
     879             : // =======================================================================
     880             : 
     881           0 : void DecorationView::DrawFrame( const Rectangle& rRect,
     882             :                                 const Color& rLeftTopColor,
     883             :                                 const Color& rRightBottomColor )
     884             : {
     885           0 :     Rectangle   aRect         = mpOutDev->LogicToPixel( rRect );
     886           0 :     const Color aOldLineColor = mpOutDev->GetLineColor();
     887           0 :     const bool  bOldMapMode   = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     888           0 :     mpOutDev->EnableMapMode( false );
     889           0 :     ImplDraw2ColorFrame( mpOutDev, aRect, rLeftTopColor, rRightBottomColor );
     890           0 :     mpOutDev->SetLineColor( aOldLineColor );
     891           0 :     mpOutDev->EnableMapMode( bOldMapMode );
     892           0 : }
     893             : 
     894             : // =======================================================================
     895             : 
     896           0 : void DecorationView::DrawHighlightFrame( const Rectangle& rRect,
     897             :                                          sal_uInt16 nStyle )
     898             : {
     899           0 :     const StyleSettings& rStyleSettings = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
     900           0 :     Color aLightColor = rStyleSettings.GetLightColor();
     901           0 :     Color aShadowColor = rStyleSettings.GetShadowColor();
     902             : 
     903           0 :     if ( (rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) ||
     904           0 :          (mpOutDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER) )
     905             :     {
     906           0 :         aLightColor = Color( COL_BLACK );
     907           0 :         aShadowColor = Color( COL_BLACK );
     908             :     }
     909           0 :     else if ( nStyle & FRAME_HIGHLIGHT_TESTBACKGROUND )
     910             :     {
     911           0 :         Wallpaper aBackground = mpOutDev->GetBackground();
     912           0 :         if ( aBackground.IsBitmap() || aBackground.IsGradient() )
     913             :         {
     914           0 :             aLightColor = rStyleSettings.GetFaceColor();
     915           0 :             aShadowColor = Color( COL_BLACK );
     916             :         }
     917             :         else
     918             :         {
     919           0 :             Color aBackColor = aBackground.GetColor();
     920           0 :             if ( (aLightColor.GetColorError( aBackColor ) < 32) ||
     921           0 :                  (aShadowColor.GetColorError( aBackColor ) < 32) )
     922             :             {
     923           0 :                 aLightColor = Color( COL_WHITE );
     924           0 :                 aShadowColor = Color( COL_BLACK );
     925             : 
     926           0 :                 if ( aLightColor.GetColorError( aBackColor ) < 32 )
     927           0 :                     aLightColor.DecreaseLuminance( 64 );
     928           0 :                 if ( aShadowColor.GetColorError( aBackColor ) < 32 )
     929           0 :                     aShadowColor.IncreaseLuminance( 64 );
     930             :             }
     931           0 :         }
     932             :     }
     933             : 
     934           0 :     if ( (nStyle & FRAME_HIGHLIGHT_STYLE) == FRAME_HIGHLIGHT_IN )
     935             :     {
     936           0 :         Color aTempColor = aLightColor;
     937           0 :         aLightColor = aShadowColor;
     938           0 :         aShadowColor = aTempColor;
     939             :     }
     940             : 
     941           0 :     DrawFrame( rRect, aLightColor, aShadowColor );
     942           0 : }
     943             : 
     944             : // =======================================================================
     945             : 
     946         914 : Rectangle DecorationView::DrawFrame( const Rectangle& rRect, sal_uInt16 nStyle )
     947             : {
     948         914 :     Rectangle   aRect = rRect;
     949         914 :     sal_Bool        bOldMap = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     950         914 :     if ( bOldMap )
     951             :     {
     952           0 :         aRect = mpOutDev->LogicToPixel( aRect );
     953           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( sal_False );
     954             :     }
     955             : 
     956         914 :     if ( !rRect.IsEmpty() )
     957             :     {
     958         914 :         if ( nStyle & FRAME_DRAW_NODRAW )
     959         716 :              ImplDrawFrame( mpOutDev, aRect, mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings(), nStyle );
     960             :         else
     961             :         {
     962         198 :              Color maOldLineColor  = mpOutDev->GetLineColor();
     963         198 :              Color maOldFillColor  = mpOutDev->GetFillColor();
     964         198 :              ImplDrawFrame( mpOutDev, aRect, mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings(), nStyle );
     965         198 :              mpOutDev->SetLineColor( maOldLineColor );
     966         198 :              mpOutDev->SetFillColor( maOldFillColor );
     967             :         }
     968             :     }
     969             : 
     970         914 :     if ( bOldMap )
     971             :     {
     972           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( bOldMap );
     973           0 :         aRect = mpOutDev->PixelToLogic( aRect );
     974             :     }
     975             : 
     976         914 :     return aRect;
     977             : }
     978             : 
     979             : // =======================================================================
     980             : 
     981        3813 : Rectangle DecorationView::DrawButton( const Rectangle& rRect, sal_uInt16 nStyle )
     982             : {
     983        3813 :     if ( rRect.IsEmpty() )
     984             :     {
     985           0 :         return rRect;
     986             :     }
     987             : 
     988        3813 :     Rectangle aRect = rRect;
     989        3813 :     const bool bOldMap = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     990             : 
     991        3813 :     if ( bOldMap )
     992             :     {
     993           0 :         aRect = mpOutDev->LogicToPixel( aRect );
     994           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( false );
     995             :     }
     996             : 
     997        3813 :     const Color maOldLineColor = mpOutDev->GetLineColor();
     998        3813 :     const Color maOldFillColor = mpOutDev->GetFillColor();
     999        3813 :     ImplDrawButton( mpOutDev, aRect, nStyle );
    1000        3813 :     mpOutDev->SetLineColor( maOldLineColor );
    1001        3813 :     mpOutDev->SetFillColor( maOldFillColor );
    1002             : 
    1003             :     // Ein Border freilassen, der jedoch bei Default-Darstellung
    1004             :     // mitbenutzt wird
    1005        3813 :     ++aRect.Left();
    1006        3813 :     ++aRect.Top();
    1007        3813 :     --aRect.Right();
    1008        3813 :     --aRect.Bottom();
    1009             : 
    1010        3813 :     if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLIGHTBORDER )
    1011             :     {
    1012        2548 :         ++aRect.Left();
    1013        2548 :         ++aRect.Top();
    1014             :     }
    1015        1265 :     else if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLEFTLIGHTBORDER )
    1016             :     {
    1017           0 :         ++aRect.Left();
    1018             :     }
    1019             : 
    1020        3813 :     if ( nStyle & BUTTON_DRAW_PRESSED )
    1021             :     {
    1022           0 :         if ( (aRect.GetHeight() > 10) && (aRect.GetWidth() > 10) )
    1023             :         {
    1024           0 :             aRect.Left()   += 4;
    1025           0 :             aRect.Top()    += 4;
    1026           0 :             aRect.Right()  -= 1;
    1027           0 :             aRect.Bottom() -= 1;
    1028             :         }
    1029             :         else
    1030             :         {
    1031           0 :             aRect.Left()   += 3;
    1032           0 :             aRect.Top()    += 3;
    1033           0 :             aRect.Right()  -= 2;
    1034           0 :             aRect.Bottom() -= 2;
    1035             :         }
    1036             :     }
    1037        3813 :     else if ( nStyle & BUTTON_DRAW_CHECKED )
    1038             :     {
    1039           0 :         aRect.Left()   += 3;
    1040           0 :         aRect.Top()    += 3;
    1041           0 :         aRect.Right()  -= 2;
    1042           0 :         aRect.Bottom() -= 2;
    1043             :     }
    1044             :     else
    1045             :     {
    1046        3813 :         aRect.Left()   += 2;
    1047        3813 :         aRect.Top()    += 2;
    1048        3813 :         aRect.Right()  -= 3;
    1049        3813 :         aRect.Bottom() -= 3;
    1050             :     }
    1051             : 
    1052        3813 :     if ( bOldMap )
    1053             :     {
    1054           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( bOldMap );
    1055           0 :         aRect = mpOutDev->PixelToLogic( aRect );
    1056             :     }
    1057             : 
    1058        3813 :     return aRect;
    1059             : }
    1060             : 
    1061             : // -----------------------------------------------------------------------
    1062             : 
    1063           0 : void DecorationView::DrawSeparator( const Point& rStart, const Point& rStop, bool bVertical )
    1064             : {
    1065           0 :     Point aStart( rStart ), aStop( rStop );
    1066           0 :     const StyleSettings& rStyleSettings = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
    1067           0 :     Window *const pWin = (mpOutDev->GetOutDevType()==OUTDEV_WINDOW) ? (Window*) mpOutDev: NULL;
    1068           0 :     if(pWin)
    1069             :     {
    1070           0 :         ControlPart nPart = ( bVertical ? PART_SEPARATOR_VERT : PART_SEPARATOR_HORZ );
    1071           0 :         bool nativeSupported = pWin->IsNativeControlSupported( CTRL_FIXEDLINE, nPart );
    1072           0 :         ImplControlValue    aValue;
    1073           0 :         ControlState        nState = 0;
    1074           0 :         Rectangle aRect(rStart,rStop);
    1075           0 :         if(nativeSupported && pWin->DrawNativeControl(CTRL_FIXEDLINE,nPart,aRect,nState,aValue,rtl::OUString()))
    1076           0 :             return;
    1077             :     }
    1078             : 
    1079           0 :     mpOutDev->Push( PUSH_LINECOLOR );
    1080           0 :     if ( rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO )
    1081           0 :         mpOutDev->SetLineColor( Color( COL_BLACK ) );
    1082             :     else
    1083           0 :         mpOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetShadowColor() );
    1084             : 
    1085           0 :     mpOutDev->DrawLine( aStart, aStop );
    1086           0 :     if ( !(rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) )
    1087             :     {
    1088           0 :         mpOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
    1089           0 :         if( bVertical )
    1090             :         {
    1091           0 :             aStart.X()++;
    1092           0 :             aStop.X()++;
    1093             :         }
    1094             :         else
    1095             :         {
    1096           0 :             aStart.Y()++;
    1097           0 :             aStop.Y()++;
    1098             :         }
    1099           0 :         mpOutDev->DrawLine( aStart, aStop );
    1100             :     }
    1101           0 :     mpOutDev->Pop();
    1102             : }
    1103             : 
    1104             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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